Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 08/24/22 in all areas

  1. Nakh

    Книга забвения

    Во порту, да в Ирсельнорте Раздавался шум и крик. Словно в старом анекдоте Спорил с лавкою старик - Мол, палёную ты книгу Мне сегодня сволочь сбыл. Я скурил её - и фигу По скилпоинтам забыл! Но зато забыл по полной, Куда делся ценный лут. И поэтому, бесспорно, Не увиливай мне тут! Возмещай ущерб и точка, Или я пойду к богам. Доставай голду на бочку! Вот такой вот ор и срам. На разбор пришёл оракул, Он в поддержке первый спец. Что сокрыто полумраком Всем покажет, наконец… После лавки старикана Незнакомец повстречал, И беседой в три стакана Про карман вопрос задал. «Что лежит в моём кармане? Что ж смотри, секрета нет. Куча всякой разной дряни. Слитки, сферы и билет, От улиток горстка кучек, Малых релок штучек пять. Для зимы нашёлся ключик, Жалко некуда вставлять. Оболочки деревяшек, Феи кост и эль на хил. Пачка заячих кругляшек, Бил у порта… пьяный был. Реликварии из лаба, Много пива, ну и ром, Заспиртованая жаба, И забвенья свежий том.» Не заметил старый сплетник, Доставая столько штук, Как коварный собеседник По башке дубиной – тюк. И забвение без книги Одолело старика, Как когда-то квесты лиги Наминали нам бока. Незнакомец взял богатства. Пряча ушки и медаль, Усмехаясь от злорадства, И... в неведомую даль. Показал сие оракул - Вот, невинен продавец. Чтоб напрасно дед не плакал, Разбирательству конец.
    8 points
  2. Аринарское солнце чуть осветило первыми лучами утренний Топаз. В Оскверненной Роще стоял устало опершись на свой, треснувший от многочасовых сражений, посох юный эльф - друид Марико и бормотал себе под нос, явно что-то подсчитывая: "728 на 20..0 убираем... 728.. или 38... тьфу, сбился...". Голова его напрочь отказывалась соображать, сказывалась бессонная ночь, но даже так он понимал, что собранного не достаточно... *** Началось все 2 недели назад, как раз тогда он достиг 17 уровня, прикупил себе пару доспехов Звездных Пилигримов и считал себя довольно сильным и опытным, его даже пригласили в небольшую, но очень перспективную гильдию TopsOnly. Хоть ги и была 2 уровня, она несомненно должна была в скором времени достичь огромных вершин, а как иначе с таким названием, ведь, как известно, как вы яхту назовете, так она и поплывет, это еще кто-то из великих сказал. Да и управлял гильдией явно мудрый правитель страж Топер, он был уже 28 уровня и сразу разглядел в Марико достойного война и даже сделал его своим наследником! Правда Марико слегка приврал, что был наследом в топовой ги на далеком Амбере целых 2 года, но кому от этого плохо, ведь Марико быстро во всем разберется. Разбираться пока получалось не очень, зачастую он совсем не понимал о чем говорят правитель со вторым наследником, реем Олши, но пока ему вполне удавалось избегать неловких ситуаций поддерживая беседу глубокомысленными фразами вроде: "Хмм, ну, применительно к ситуации, скорее да, чем нет, впрочем на ваше усмотрение...". Но в то же время Марико прекрасно понимал, что вечно так быть не может, к тому же он собирался как можно быстрее начать причинять пользу любимой ги, а потому потихоньку расспрашивал войнов из других ги, что же главное в гильдии, что нужно для того, чтоб ги вошла во все возможные топы. Чаще всего ему отвечали, что главное в ги это ее состав, костяк, сильные бойцы которые поведут за собой остальных. Это он понял. Оставалось разобраться о каких бафах ги так часто говорят в гильдейском чате и что такое гвг на которое скоро им предстоит ходить. *** На днях в гильдии с самого утра стояла суета, все собирали золото,говорили о завтрашней скидке, и о том, что наконец их ги станет сильнее и сможет пойти на то самое гвг, где несомненно победит. Марико радовался со всеми, хотя и не очень понимал, что происходит. И тут глава обратился к нему: - Марико, нам не хватает 40 знаков, мы собрали голды, но меня и Олши не будет завтра, а скидка завтра, на пак тут должно хватить! - с этими словами Топер передал Марико огромный мешок с монетами. 300000 золотых! Марико никогда не видел столько золота! А сейчас оно у него в сумке и ему доверили такое ответственное дело и огромную сумму! Что ж, он не подведет! - Конечно! Все будет сделано в лучшем виде, не сомневайтесь! - ответил Марико. - Отлично! Даже не верится, что уже в среду примем участие в своем первом гвг! - улыбнулся Олши. - Уверен мы там всем покажем! - воскликнул Топер. На этой позитивной ноте все разошлись спать. *** Чуть свет Марико был уже в порту Ирса, где обычно стояли торговцы редкостями из Лавки Чудес. Вот и сейчас один из них громко выкрикнул "Продам знаки!". "Вот это удача"- подумал Марико и тут же обратился к торговцу. - Здравствуйте! Мне нужно знаков на 300000 золотых! - важно сказал Марико. -17 паков на 289 к - на секунду задумавшись, ответил торговец. - По рукам! - радостно воскликнул Марико и отсчитал золото. Вот повезло, вот это скидка! Он купил 17 паков вместо 1 и у него еще осталось целых 11 тысяч. Что ж, пока он отлично справляется, осталось усилить ги. Знаки эти он уже встречал, такие ему давали за победу над самыми серьезными монстрами когда он был совсем юным воином, и уже отлично знал, что используются они для усиления доспехов и оружия бойцов, и без них никуда, он помнит как мальцом разрушил свой трухлявый посох пытаясь усилить его без знаков, тяжело ему тогда пришлось... Ну дело за малым, самое главное в гильдии это состав, это он тоже усвоил, а значит надо усилить состав. Было раннее утро и не спали только три новичка которых он принял в гильдию час назад. - Собрание! Все в порт Ирса! Будем усилять гильдию! - крикнул Марико командирским тоном. Когда все собрались Марико торжественно вручил каждому новобранцу по 2 пака знаков. Себе он взял 3, все-таки он наследник, остальные же 8 паков он отложил для Топера, Олши и остальных. Марико был очень доволен собой, поручение выполнено на все сто, его доспехи стали +4, а посох +5, как у настоящего топа. *** На следующий день Топер собрал всю ги на торжественное и важное событие - ап гильдии. Все собрались и построились. - Знаки купил, Марико? - спросил Топер. - Конечно! Неужели ты во мне сомневался?! И приготовил вам сюрприз - я сам уже усилил гильдию! - самодовольно воскликнул Марико. - Что-то не нравится мне этот сюрприз... - с подозрением заметил Олши. - А вот и зря! Ведь я купил целых 17 паков знаков! - радовался Марико. - Так, давай ка сюда знаки и расскажи нам что ты там усилил. - встревожено потребовал Топер. - Я усилил состав! Костяк гильдии! Смотрите как теперь силен я и наши бравые войны! А вот и ваша доля! - с этими словами Марико протянул Топеру 8 паков Знаков Нерушимости. Повисла немая пауза, было только слышно как Олши поперхнулся элем. - Что это и где наши Знаки Единства ?! - наконец взревел Топер. - Какие З-зн-знаки Е-единства? - в недоумении уставился на главу юный наслед. Точнее уже новичок. - Те на которые тебе золото давали! Наслед топ ги ничего не знал о Знаках Единства?! Ты самый умный или вообще дурак?! - пришел наконец в себя Олши. - Здесь нерушек даже не на 300 тысяч, где остальные?! - негодовал Топер. - Но.. но я усилял гильдию...состав.. - пробормотал Марико. - Кого ты усилял?! Давай сюда остальные нерушки! - нетерпеливо вскричал Олши. - Себя.. у меня их уже нет.. и вон их.. - Марико неуверенно кивнул в сторону новичков, но в этот момент, к его удивлению, двое новичков быстро покинули гильдию, а один из них вообще внезапно крепко уснул... - В общем так! Пока не отдашь все до последней копейки будешь сидеть новичком и фармить! -вынес суровый вердикт Топер. - Что же мне фармить? - неуверенно спросил Марико. - Знаки Скверны фарми! И не попадайся пока не рассчитаешься мне на глаза! - рявкнул Олши. *** "799..800.. 800 на 20... всего 16000 золотых... похоже я здесь надолго" - тяжело вздохнул Марико и потащил свою набитую Знаками Скверны сумку к торговцу. Он много думал в эту ночь, думал о том, какие же разные знаки оказывается встречаются в Аринаре, и о том, что в следующий раз лучше наверное говорить, что он был исследом. (Все события и персонажи истории вымышлены, любые совпадения случайны.)
    7 points
  3. Предлагаю, чтобы таймер восстановления 1 единицы выносливости не сбивался при использовании банки выноса. Например, у вас 3/5 и до след единички 40 минут. Бегаете какой-то инст, потратили, пьёте банку выноса у вас 5/5 и эти грубо говоря 40 минут замораживаются. При 4/5 ( т. Е. вы зашли в инст) таймер на восстановление выноса снова возобновляется от этих 40 минут, а не 8 часов.
    6 points
  4. Радость и отчаяние Глава 1. Увлечение Глава 2. Падение Глава 3. Поиск Глава 4. Приобретение Глава 5. Восхождение Глава 6. Отчаяние История основана на реальных событиях. Лук и персонаж, который его носит, до сих пор живут.
    5 points
  5. Хотя бы сделать видимым этот таймер не только при 0 выноса
    4 points
  6. - Присаживайся поудобней. Маленький эльф очень любил рассказы своего деда и с радостью залез ему на колено. Умудрённый жизнью старый рейнджер частенько сидел возле горящего камина и делил воспоминания со своим внуком. Так было и сейчас. Рейнджер сел в просторное кресло, посадил малыша и достал из внутреннего кармана своей рубахи какой то предмет. Предмет этот был аккуратно завернут в шёлковый зеленоватый платочек. С теплом погладил его, перевёл взгляд на внука и начал рассказ. - Был у меня друг один, Мильвио его звали... - Это он тебе отдал этот свёрток? Что в нём? - сразу же перебил рассказ малыш. - Нет, внучек, слушай, - старик с улыбкой потрепал эльфëнка по волосам. - Много мы с ним повидали. И в беде были вместе и в победах. Помню торговцы Вольной лиги наняли нас на цепочку заданий, нужно было на стороне Легиона чудовищ найти и победить. Две недели мы не спали, днём и ночью вылазки устраивали. Натерпелись знатно, но выполнили поставленные задачи... - И в награду ты получил этот свёрток? Что в нём? - опять перебил рейнджера малыш. - Нет, не за Лигу, - ничуть не раздражаясь нетерпячке внука, продолжил старик. - А Астральный лабиринт! Эх, какие сражения там были! Продирались мы через него с кровью и болью, но веееесело! Мы зачищаем лабиринт, а Кронус его опять заполняет. Да ещё и Легион постоянно мешает, тоже ведь хотели побыстрее до конца добраться, чтоб награды послаще достались. Но ничего, всё преодолели, добрались до Кронуса проклятого, победили его... - И за победу тебе достался этот свëрток? Что в нём? - продолжал допытываться внук. - Нет, малыш, и не за Лабиринт, - с теплом ответил дед. - Ох, а как мы впервые приплыли на Айвондил! Мильвио был в таком восторге, он так любил новое! Мы сразу же бросились на поиски приключений. И они не заставили ждать... Оказалось Хранители добрались до острова в одно время с Легионом... В городах Малиата и Тлалоков никто не осмеливался поднимать оружие, но за их пределами... Просто невозможно было выйти из города и не попасть в переделку. Хранители караулили Легион, Легион же в свою очередь Хранителей. Было жёстко, но очень весело... - И в боях под Малиатом ты нашёл этот свëрток? Что в нëм? - не унимал попытки маленький эльф. - Нет, внучек, и не из Малиата... - Так откуда он, деда? Ты всегда носишь его в кармане своей рубахи, но никогда о нём не рассказываешь? Что в этом свëртке? Умудрённый жизнью старый рейнджер ласково погладил свëрток, на пару секунд прикрыл глаза, в их уголках блеснули капельки слëз, но слëз добрых, живых, и аккуратно убрал предмет завёрнутый в шёлк обратно в карман рубахи. - Внучек, тебя ждёт жизнь полная увлекательных приключений, невероятных открытий и исследований. Со временем ты поймёшь, главное не то, что ты носишь в кармане, а то что у тебя вот здесь, - старик прикоснулся чуть дрожащим пальцем ко лбу подрастающего Хранителя. - Главное воспоминания! Вещи приходят и уходят, главное помнить! Рейнджер поцеловал растерянного эльфенка в висок. Они посидели ещё какое то время у камина смотря на огонь: малыш в задумчивости, пытаясь переварить услышанное, старик - окунувшись в воспоминания...
    2 points
  7. Всех приветствую! Долго думал о чём написать, ведь есть у меня в сумке и много раритетных штучек, всякие [Крупные и малые кристаллы], сотня рун вампа, "олдовые" костюмы и пухи, и даже вонючая подушка с Лансгарда, но.. Напишу я о другом. О том предмете из моего снаряжения, который запомнился мне как никакой другой в нашей игре. И нет, это не двуруч арены (на которые люди по слухам сливают две зарплаты, и на который я вкинул 200к ЧМ, а точнул в итоге всего за 46 знаков) Что ж.. Два года назад, как раз в августе, я наконец накопил на свой первый полусет велы. Набивал я довольно долго его, т.к. аренил исключительно на рандом аренах и в то время это было гораздо дольше чем сейчас. Сапоги велы у меня уже были (как и бижа) и вот теперь - настало время купить шлем и наконец почувствовать всё удовольствие от полусета велы на персонаже! Но.. Как и наверное все жадные топы люди, долго играющие в Warspear - точить на +1 я привык без знаков, ведь зачем тратить лишний знак, да..? Ну а дальше уже со знаками.. А в этот раз, палец дёрнулся точнуть и на +2 без знака, но я тут же, за долю секунды - осознал что это плохая идея и нажал отмену. И представьте мои чувства, когда ничего не произошло и, несмотря на мои повторные нажатия - бар загрузки заточки успешно дошёл до конца.. И, конечно же, дурное предчувствие не обмануло - появилось "радостное" всплывающее сообщение: Оказалось, сенсорный экран телефона что-то подвис и не реагировал на мои нажатия пока не заблокируешь/разблокируешь телефон по новой. Холодок по спине, грусть в глазах и пустота в сердце.. Наверное, если даже и не все, то многие помнят свою первую разрушенную в процессе заточки вещь в игре. Я, кстати говоря, самую первую не помню - ведь впервые разрушил что-то я ещё где-то в 2012 году, при самом вводе в игру процесса заточки.. Было это уже очень давно, да и не жалко было практически - в тот день все на сервере что-то, да разрушили. А вот этот случай запомнился мне прежде всего тем, что не так давно перед этим моментом я "посмеялся" у себя в блоге над комментарием про аналогичную неудачную "сонную" заточку какого-то парня.. Карма, наказание за то, что глумился - возможно. Так или иначе, эта печальная и поучительная история научила меня регать очередь чтобы импы текли рекой и было их не жалко не смеяться впредь над нубами и ставить галочку "заточку за знаки" даже если точишь с нуля до +1.. P.S. Да, через полтора месяца где-то я накопил импы и снова купил эту шапку и уже её - заточил успешно на +10. А потом ещё одну, и ещё.. И сейчас я торгую шапками велы в чате гильдии: Впрочем, оказалось не один я такой "везучий". Подруга (тоже играя на варваре, к слову) умудрилась пролить кофе на телефон в тот момент когда смотрела у торговца шмот велы, в итоге пока протирала телефон - успешно слила импы и купила тканевые, кажется, руки - на варвара.. Привет тебе Маша, если читаешь! Конкурсантам успехов! И не забывайте ставить галочку напротив заточки за знаки.. 😳
    2 points
  8. 1. Introduction Here, even in our academy, the signs of imperishability are a common sight. They are most often used during risky amplification processes where the magical energy stored in special spheres is conducted through the signs of imperishability to various objects to prevent these objects from disintegrating [1]. The most common objects that are being amplified are different types of armors, weapons and accessories but also important documents and such are being amplified to protect them from damage. Even other humans have been tried to amplify, although, these experiments have ended terribly even when signs were used [2]. However, no one really knows how the signs of imperishabilty actually work even though this subject has interested many. The purpose of this review is to investigate what has been written and what is known of the signs and, possibly, also understand the mechanisms behind their way of acting. 2. Studies regarding the signs of imperishability Master Berchtwald von Beleswelt writes in his tractate The mystery of the signs of imperishability: How are they created? that as the crafting methods of the signs of imperishability are known only to the craftsmen of Almahad there has been multiple attempts by the masters of Academy of Magic of Altgard to create their own signs but unfortunately these attempts have all failed [3]. Master Berchtwald, who took part in one of these said attempts, writes that even though they were able to replicate the structure of a sign of imperishability they couldn’t figure out which materials were used to create the original signs. Thus, the replicas they made broke prematurely during the amplification process and couldn’t protect the target items or if they didn’t break, they just absorbed the magical energy instead of conducting it forward [3]. Interestingly, alchemist Teresan writes in his research report A research on the properties of various rare minerals about a certain mineral called ”zaubelite”. Said mineral has both great durability and great conductivity of magical energy which means that it could be one of the materials used in the signs of imperishability [4]. However, zaubelite is quite rare and somewhat unstable mineral meaning that it can’t be the main component [4]. This seems to be clear especially when the amount of signs sold by the merchants of Chainless League is taken into account. Nevertheless, the signs of imperishability are not just mere triangles made of some mineral. This has been proved by druid Dael-Wenn in her recent study The new revolutionary uses of the signs of imperishability: staves where she experimented the use of signs as staff building material. As one could expect, the staff heads made of reforged signs of imperishability fell apart after first spellcast, similarly to what happens after amplification to normal signs, but at same time they were incredibly effective at conducting the magic power of the caster [5]. However, what is interesting is that certain types of magic were altered when cast through the experimental staff heads which has been reported before to happen only when the staff heads were imbued with magical power beforehand [5, 6]. This means that the signs are indeed modified with magic. However, Dael-Wenn was not able to determine the purpose of this magic nor remove it [5]. Perhaps it’s used to strengthen the properties of the signs of imperishability or perhaps it causes the signs to break up after the first use or perhaps its purpose is to do something else? 3. Conclusions The reason why it would be important to understand how the signs of imperishability work and how they are made is that if we were able to figure those out, we would be able to produce our own signs of imperishability which would allow us to amplify our warriors for a much cheaper price granting us an upper hand in this war. There are also other possibilities, for example, if we found a way to remove the modifier spell and it turned out that the purpose of the spell was to make the signs to break up after one use, we would be able to modify the signs we buy so that one sign could be used multiple times before breaking up which would allow us to buy less signs or alternatively amplify more. On a side note, this would allow us to use the experimental staves developed by Dael-Wenn much more efficiently as well. Studying the signs of the imperishability can easily be lucrative work and thus more resources should be directed to this sector. At the time when the replica signs of imperishability were crafted in Altgard’s Academy of Magic there was no knowledge about the modifier spell in the signs meaning that now the research could just begin. Anyway, finding a way to remove the modifier spell should be prioritized as doing so could be a great success or at least it would give us useful information about the nature of the spell. However, as none of the above-mentioned methods is guaranteed to bear fruit, the possibility of organizing an expedition to the lands of Almahad should be considered as well, as the craftsmen of Chainless League have all the answers regarding the signs of imperishability. References 1. Trannor. The basics of warrior life part 3: amplifications and enchantments. 2. Albrecht, Manfred & Ann-Lywe. The enhanced humans: a report. 3. Berchtwald. The mystery of the signs of imperishability: How are they created? 4. Teresan. A research on the properties of various rare minerals. 5. Dael-Wenn. The new revolutionary uses of the signs of imperishability: staves. 6. Wuldar & Terhene. A report on the altered magic achieved through the use of precharged crystals.
    2 points
  9. Не является ошибкой. Радиус действия навыка задан верно и отображается в информации о навыке. Вы можете написать свои предложения по улучшению навыков в соответствующем разделе.
    2 points
  10. Сколько по мнению ненавистников храмов должен быть кд у купола и мантры :
    2 points
  11. Два рея по две тычки = 4 тычки условно нужно. Для героев в которых разгоняется скорость атаки чтобы эти же 4 тычки нанести за максимальное низкое время. Не думаю что будет проблема. Были бы действительно собаки неубиваемые то врятли бы разработчики добавляли талант на жир петам
    2 points
  12. Сукуна

    Фикс кожи

    Предлогаю даний навик перевести с пасивки в активку постояного действия (ауру) и урезать жир из 80% до 70%
    1 point
  13. Пролог Привет! Думаю, раз Вы зашли сюда, значит Вам любопытно, что интересного может лежать в моей сумке. Спешу Вас разочаровать: я обычный воин, чья сумка не отличается ничем выдающимся, в ней нет уникальных костюмов, редких вещей, она такая же, как и у многих живущих в мире Аринара... Хотя... А знаете, всё-таки я могу с Вами поделиться парой историй. Здесь Вы не прочтёте про захватывающие бои, сложные испытания и тяжелые времена. Это просто истории про моих друзей. Причем тут предметы, которые хранятся у меня? Сейчас узнаете) Ржавый колун История эта началась лет так 5 назад. Тогда я был ещё неопытным Разящим клинком, что только-только начал познавать дивный и необъятный мир. Гильдии в то время активно набирали авантюристов, но я не стремился стать членом ни одной из них. Причина была проста, гильдейская рутина тяготила бы меня, так казалось мне в то время. Сражаясь с полчищами Легиона на границах Серых гор, что надвое разделяли пепельный Ирсельнорт, я стремился стать сильнее. В погоне за мощью я продал свои старые поношенные мечи и на все деньги купил два новых клинка. Они на голову были сильнее моих старых, но мне этого казалось мало. Я решил заострить лезвия своим новым орудиям. По началу всё шло гладко, клинки становились всё острее, а моя уверенность в их силе больше. Но в миг один из клинков сломался, а за ним и второй. Причиной этому послужила моя неопытность в знаниях законов и физике этого мира. Я чувствовал опустошенность, у меня не было денег, чтобы создать или купить любое другое оружие, а заработать было нечем! Я решил было сдаваться. Но в одно мгновенье незнакомец протянул мне два сверкающих топора. Щёки колунов были расписаны цветными узорами, манящими глаза. Это был первый подарок, который дали мне. После небольшого разговора мой спаситель предложил вступить мне в его гильдию, я согласился, и это навсегда изменило мою жизнь. Со временем топоры затупились, один и вовсе вскоре сломался, ну а второй лежал продолжительное время. К сожалению, я выкинул его… Лишь спустя долгое время я осознал, что потерял. Однако, память о поворотном моменте всегда останется у меня в голове. Мистический костюм Вот я уже и на Айвондиле. Это не просто остров, на одной территории проживают множество рас, и так уж сложилось, что мне приходится путешествовать от одной территории к другой. Однако, на Ирсельнорте у меня осталось незаконченное дело – Дух Гидры. Это был призрак сильнейшего существа, обитающего где-то в руинах Норланта, расположенных на опаснейших топях. По неизвестной мне ещё причине этот призрак поселился в глубинах Серых гор. Я часто приходил сразиться с Духом Гидры, но ещё был слаб, и разве что мог противостоять её стражам. В один из таких дней, по пути в обитель чудища, я встретил юного мага, который спустился в катакомбы с той же целью что и я. Мы решили, что нам надо попробовать вместе, но даже так мы были еще очень слабы. Тогда я пригласил его в нашу дружную гильдию, я в ней совсем немного, но меня уже приняли как члена своей семьи, все тут очень добрые и дружные. Марк, так он мне представился, долго отказывался, но моё упорство оказалось куда сильнее. Всего за неделю, находясь под опекой нашей гильдии он смог стать сильнее меня в несколько раз, настолько упорно он старался достичь заветной цели. И вот, в один из вечеров он предложил мне попробовать снова. Разумеется, я не смог отказаться. Бой был очень долгим и утомительным, но с первой минуты было понятно, что нам двоим это чудище по зубам. Победа была очень сладкой: несколько колец со стражей духа, мощный посох, несколько десятков сфера для укрепления брони. В тот же день Марк подарил мне красивый костюм. Правда не знаю, как он узнал, что я хотел именно этот наряд, может я слишком много болтаю? К сожалению, это был его прощальный подарок… Сейчас этот костюм не выглядит для меня привлекательным, однако он греет мне душу и поэтому я часто ношу его, когда сражаюсь на арене. Марк, может быть, ты это читаешь, хочу спросить тебя: «Как дела?» Весенний Варг Весна. Открытие школы магии, постижение новых граней мира. Тогда в нашей гильдии происходили существенные перемены: старики уходили и давали свободу более молодым воинам. Я же наблюдал весь этот процесс. Мне приходилось каждый день тратить по нескольку часов на то, чтобы помочь своим новым друзьям. Было приятно наблюдать, как они растут. Порой вечерами мы собирались вместе и просто общались. Как-то раз я выполнял поручения от преподавателей и нашел старый, бесполезный ошейник. В шутку я показал его друзьям и сказал, что я нашел «ошейник Варга», одного из наших друзей. Все залились смехом, а он злился и буквально шипел на нас. Возможно, вы не поймете всей ценности потрепанной ткани с пряжкой, но знаете, я даже сейчас показываю ему этот ремешок, и если раньше он вызывал смех и злость, то сейчас – лёгкую печаль и мимолётную ностальгию. Заключение Знаете, у меня есть еще несколько подобных вещей, но истории с ними будут, наверное, глупыми, лишенными смысла. Я часто, когда обращаю внимание на весь свой «хлам», вспоминаю те весёлые деньки… Улыбка сама по себе появляется на лице, даже сейчас. Я хочу сказать, что для многих вещи представляют ценность только в том случае, если они дорогие или же редкие. Но не для всех. Люди ценят вещи, пусть даже мусор, только потому что те хранят в себе память минувших дней. Как-то глупо… Игра дала не меньше хороших воспоминаний, чем реальная жизнь. Можете сколько угодно писать, что лучше бы я занялся карьерой, научился чему-либо в жизни, ведь от этого проку будет больше. Но тогда Вы будете не правы. Эта игра научила меня многому: как правильно общаться, выбирать решения, быть хорошим лидером и верным товарищем. К сожалению, сейчас взрослая жизнь уже не даёт мне в полной мере погрузиться в игру, однако я продолжаю в неё играть. Хм… Вы ещё тут? Ну, не так уж и интересно, правда? Хотя, в любом случае, спасибо, что прочитали мои истории, мне очень приятно! Добрых вам времён, счастливых дней и как говорят в игре «дропа»!
    1 point
  14. Первым упал рейнджер, напоследок нелестно отозвавшись о моей мамке. Вторым пал БД. Он сражался мужественно и упорно. О, храбрец в трёстатных доспехах! Его предсмертный вскукарек до сих пор звучит в моих ушах... Жрец сопротивлялся долго. Но и от него остались обугленные тапки. Я остался один на один с монстром. Его морда расплылась в победной ухмылке. Огромные ручища потянулись к моей шее. Это был конец… Собрав остатки мужества, я со всей силы ударил секирой по чудовищу. Монстр покачнулся, оторопело посмотрел на свою рану и рухнул к моим ногам. Я обессилено упал на колени и исторгнул утренний «Доширак» на тушу поверженного врага. Из последних сил я подполз к сундучку – объекту моего вожделения, за который была заплачена такая неподъёмная цена. Мы грезили славной наградой. Рейнджер хотел новый лук. БД грезил дорогими доспехами. Жрец мечтал о новых тапках. А я… Я откинул крышку сундучка. Внутри него лежал… мятный пряник! Не веря своему счастью, я взял дрожащими руками мой приз. О, неужели боги не оставили меня в трудный час?! Воровато осмотревшись по сторонам, я жадно впился зубами в плоть пряника. По моим щекам неудержимым потоком хлынули благодарные слёзы. ### Меня обступил мир свежей листвы, изумрудных полей и пьянящего чистого воздуха. Я с минуту блаженно щурился от тёплых лучей солнца. Как же всё таки прекрасна жизнь! Внезапно моё благостное настроение прервал чей-то высокий, ломающийся голос. – Слышь, мужик, норм лут падает на гере? Я сурово посмотрел на обступивших меня людей. – Лишь храбрые мужи достойны высокой награды. Бейтесь, боритесь, сражайтесь, и боги не оставят вас без даров! Не став слушать дерзостей по поводу каких-то там «админов» и грязных инсинуаций про «накрутку», я пошёл прочь по выщербленной дороге. Надо сменить одежды, заточить оружие и продать вторую почку, чтобы купить выносы. Меня ждут новые вызовы! Моя рука любовно сжала обгрызенный пряник в кармане. Anor, RU-Ruby
    1 point
  15. Жанр: Психоделический детектив Вступление За чаем у мистера Броумса. Ночь, гостиная, в камине слегка полыхал огонёк, на против которого, в центре комнаты стояло старинное обветшалое кресло, на котором сидела фигура, пристально читающая газету. - Вы читали это Броумс, в "Аринарском Вестники" опять новая статья, и как Вам такое название "Авантюра Века - пыль по цене золота"? Мне кажется они слишком перетачивают палку. - Порой терпение вознаграждается куда большим, труд делает из нас тех, кто мы есть. ответил Броумс, детально продолжая читать газету. - Знаете, в моём виденье, труд подходит только тем, кто готов тратить свою жизнь на трату свободного времени! На мгновенье остановившись, но всё же отпив из чашки альмахадского чая, Броумс вновь взяв газету, продолжил читать. - А, вот и для нас нашлась работёнка! С восторгом сказал Броумс и продолжил, обращаясь к своему собеседнику. Вы же окажите милость, помочь мне в этом? Правда, это может отнять малость Вашего свободного времени! - Отнюдь, работа с Вами - это времяпровождения Броумс, которое мне всегда по душе. Поднявшись из-за кресла, Броумс подошёл к вешалке, накинув на себя пальто и одев на голову свою шляпу, сказал: - Тогда, за дело! Мой дорогой друг Б... Глава 1 Ни капли сомнений. День спустя… Лёгкий ветер надувал паруса, корабль медленно покачиваясь двигался в океане. А в одной из кают велась бурная беседа. - Опять же повторюсь Броумс, Ваши суждения могут быть ошибочны. Даже если и есть в этом городишке, тот, кого мы ищем! Где уверенность, что мы его найдём? Корабль слегка покачнулся и через открытый люк плеснула вода, которая окатило бурного собеседника. А Броумс окатило лёгким смешком. - Вам смешно! Вы действительно думаете, что это может быть смешным? - Ни капли мой друг, напротив, это крайне неловко! С улыбкой на лице Броумс потянулся к полотенцу. - Земля! Земля! Во весь голос выкрикивал юнга. - Ну вот мы и прибыли в Камп-Гаспель коллега! Сказал Броумс и направившись на палубу, быстрым шагом покинул каюту. Выйдя на палубу, Броумс вдохнул аромат морского бриза, который вихрем пронёсся сквозь лёгкие. Медленно к нему подошёл высокий мужчина жилистого телосложения. - Неужели мистер Броумс, Вы решили взглянуть на прекрасный вид с первых рядов. С загробным голосом обратился к нему капитан. - На долго здесь не задержусь. Ответил Броумс. - Вы не покидали каюту с самой посадки в Лангасарде, впрочем, как и всегда. Что на этот раз? - Даже и не знаю... Даже… И не знаю. Причалив в порту, Броумс ещё перекинулся несколькими словами с капитаном и вложив ему в руку две златые монетки, отправился обратно в каюту. Спустившись, он обнаружил её пустой. На столе лежала записка, а на полу валялась златая брошь. Подняв брошь и слегка рассмотрев, Броумс положил её в карман, взяв записку он быстро пробежался по содержимому: "дорогой мистер Броумс, я покинул вас, Это ненадолго, у меня появились неотложные дела, которые не Требуют Отлагательств, мы ещё встретимся. P.S. ваш дорогой друг Б." Глава 2 Однажды в таверне. В городе было людно, гул от разговоров только усиливался, пройдя сквозь ликующую толпу, Броумс зашёл в таверну "Хмельная Ладья". Открыв дверь, он увидел зал полный посетителей, которые веселились и делись историями о странствиях. В это время на импровизированной сцене, басистым голосом, напевал черноволосый бард: "Если есть в моём кармане, парочка златых монет, Значит всё не так уж плохо, на сегодняшний день!" Двинувшись к барной стойке, где его ждал старый друг. Который всё также, как и всегда с фанатичным рвением, полировал до идеала деревянную кружку. Обратив внимание на приближающегося гостя и внимательно разглядев, он выкрикнул, пока тот приближался. - Мой старый друг Броумс! Какими судьбами, да и спустя столько лет, я уж было подумал ты сгинул в своих постоянных странствия, а твой любопытный нос уж точно должны были укоротить. - Остин старый пройдоха, всё также продолжаешь спаивать путников своим дряблым элем, вижу решил в монахи податься или тебе твою шевелюру укоротили? Грозно выйдя из-за бара, Остин нахмурив брови пристально смотрел на него, а потом засмеявшись во весь голос, обратив на себя внимание всех посетителей, подошёл к Броумсу и крепко обнял старого друга, похлопывая того по спине. - Присаживайся за тот стол в углу, я сейчас подойду. Подозвав Розалию, Остин поручил ей подменить его и двинулся вслед за другом. - Ну рассказывай, хотя зная тебя, без причины ты не появляешься. Что опять за дело Броумс? Достав из кармана отрывок из газеты "Аринарский вестник" он положил его на стол. - Вот моё дело! - Ага, "Пыль по цене золота". Думаешь это правда, что кто-то специально подрывает экономику? - Чувствуется тут скрыто нечто большее Остин. Правда, я пока не знаю, что! - Мне об этом известно мало Броумс, да и те, кто говорили о таких вещах, зачастую не давали особых подробностей. Им как будто язык за зубы запихнули. - Жаль… - Хотя постой! Был один паренёк, он вроде был подмастерьем какого-то кузница. Говорил что-то про плохие поставки сырья и что-то в таком духе. Мол ковать невозможно, а клиенты вечно недовольны. - Вот это уже интересно! Задумчиво ответил Броумс, неосознанно достав златую брошь из кармана и начал её прокручивать в руках. Остин замешкался и с опаской смотрел на брошь, а потом пристально на Броумса. - Б..Бр.. Броумс, откуда у тебя эта вещь? - Что? А это! Да нашёл в каюте, видать обронил кто. Если судить по твоему выражению лица, ты явно знаешь, что это? - Броумс это Альмахадский символ, странно что ты не обратил на это внимание, на тебя это непохоже! - И действительно! Геральдика на ней явно принадлежит Вольной Лиге. Остин начав покачивать головой: слева направо. - Ты даже не представляешь, видал я такие знаки отличия, это не просто брошь рядового представителя, это брошь советника Вольной Лиги. - Да не может такого быть! Броумс задумчиво вспомнил каюту и записку, как из раздумий его вывел Остин. - "Гараан кроется в деталях" Броумс, ты же сам так говорил, помнишь? - И то верно. Порой мне кажется, что я уже стар для всего этого и нужно уйти на покой. - Всему своё время мой старый друг, а теперь давай выпьем и накормим тебя. Я угощаю! Розалия поднесла кружки, наполненные до краёв элем и горячую закуску. Только они принялись праздновать встречу, как неожиданно, дверь таверны громка распахнулась. На пороге стоял человек закованный в тяжёлые доспехи с лёгким сияющим свечение, обратив на себя внимание всех присутствующих и медленно заходя в таверну, он выкрикнул: - Кто из Вас Б.? Глава 3 Подозрение. Каменные своды, сырость и грязь. Решётки из прочной стали, для того, чтобы удерживать разбойников, воров и прочих порождений преступного мира. «Но что забыл здесь я?» Броумс не мог понять, да и не мог вспомнить. «Паладин вошёл в таверну, а дальше словно и непонятно ничего и теперь сижу тут», к нему вновь обращается дознаватель. - Как у Вас оказалась эта вещь мистер Броумс? - Говорю же, нашёл в каюте корабля, прибывшего недавно в порт Камп-Гаспеля. - Вы явно что-то не договариваете мистер! - Ваша право сомневаться в моих словах. - Что Вас привело в Камп-Гаспель? - Я расследуют дело. Раздражённо ответил Броумс. - Какое дело? Дознаватель наклонившись над Броумсом, пристально смотрел ему в глаза. - Думаю Вы не поймёте меня... Трижды в дверь постучали, дознаватель направился к ней и покинул помещение. За дверью слышалась ругань и брань в адрес дознавателя. После дверь открылась и в комнату вошёл Адъютант. - О мистер Броумс, искренне извиняюсь за моих подчинённых, они действовали по предписанию. Говорил Адъютант вытирая пот со лба, шёлковым платком. - Конечно, это их работа, ни капли не сомневаюсь. Но всё же мне интересно, так как я прибыл в город недавно, кто направил на моей след, Ваших людей? - Мне сказали, что источник был неизвестным, но он заверил что Вы причастны к пропаже одного из советников Вольной Лиги. Задумавшись Броумс прокручивал в голове всю информацию. «Интересно и загадочно, никто не мог знать, что брошь у меня, её мог видеть только Остин и то за мгновенье до ареста». - Адъютант я могу быть свободен или ко мне есть ещё вопросы? - Конечно нет, мистер Броумс, у Вас полная свобода в передвижении, но поймите меня моё доверие к Вам велико, но мне нужно приставить к Вам нашего человека, воспринимайте это как охрану или сопровождение. - Думаю у меня и так нет выбора, так как единственный подозреваемым в пропаже советника остаюсь только, я. И кто же этот охранник? - Думаю вы с ним знакомы, он Вас и доставил сюда мистер Б... Глава 4 Сила убеждения. Покинув, в сопровождении Адъютанта, места не столь отдаленные, Броумс вежливо попрощался с ним, а тот вложив в его руку брошь, что-то прошептав на ухо. За этим действием наблюдал одиноко стоящий воин в тяжёлых доспехах, который тихо нашёптывал молитву, обращённую к Хараду. Броумс двигался в сторону переулка, где и стоял этот воин, подойдя на достаточное расстояние чтоб тот мог его услышать, он заговорил. - Если б у меня был выбор, кого взять в сопровождение, то лучше б это оказалась остроухая коза, но так как выбора у меня нет, просто иди следом и не мешай моей работе. - ... - Оставим сантименты, ты сопровождающий в моём пути и не более. Броумс пошёл в направлении ремесленного квартала, Паладин шёл за ним сохраняя дистанцию. Дойдя до нужного места, Броумс зашёл в один из ремесленных домов и начал расспрашивать присутствующих, те же старались отмалчиваться. Пока в помещение не зашёл Паладин и применив своё убеждение: заставив их говорить. Из кучи ненужной информации Броумс уловил нужные детали и поблагодарив всех он покинул помещение, оставив остальных в недоумении. Выйдя за дверь он обратился к Паладину, который вышел следом. - Всё же, ты оказался куда полезнее, чем мне могло показаться. Благодарю за оказанную помощь. - На всё воля Харада, надеюсь это было не зря мистер Б… Глава 5 Между молотом и наковальней. Молот опускающийся с силой на раскалённый металл, брызги искр, летящих во все стороны, и звон от удара об наковальню. Вот куда они шли и что хотели отыскать,- "Кузница Кендрика" выглядела в запустении, хоть горн и горел, но жара от него, явно было маловато, для долгой работы. Подойдя ближе, на них внимание обратил подмастерье и вышел на встречу с раздражённым видом. - Уже сколько раз повторяю, мы не делаем заказное оружие! Для кого вон та вывеска!? Показывая пальцем на едва различимую надпись. - Мы пришли не для заказов, у нас есть к Кендрику пару вопросов. Ответил ему Броумс. - Думаю у Вас мало что получиться, Кендрик занят в поте лица, ему приходится ковать гвозди и подковы, хотя зачастую этим всегда занимался Отто, у которого дела идут только в гору. - И почему же у этого Отто так хорошо идут дела? - Вы явно нездешний. Ладно, присядьте на скамью, расскажу Вам как дело было. «К нам в Камп-Гаспель не так давно наведались торговцы с севера острова, хотели заключить выгодное торговое соглашение и их сильно интересовало кузнечное дело, - хорошее оружие и доспехи. Так как в этом деле у нас были только двое мастеров Отто и Кендрик, то торговцы сделали пробный заказ дав несколько дней, чтоб продемонстрировать своё мастерство. Отто, - хороший кольчужник, Кендрик же наоборот - мастер ковки оружия. Они давние знакомые, поэтому каждый занимался своим делом, по обоюдному договору, но не в этот раз... Днями и ночами работали горны, не на секунду не остывая, мы с мастером Кендриком, продолжали ковать чудесные виды оружия применяя особый ингредиент - фиолетовую пыльцу, если вы хоть чуток изучали кузнечное ремесло, Вы должны знать о чём идёт речь. И вот прошло пару дней, торговцы пришли к Отто, он показал свои творения, в основе которых были кольчуги и пару видов холодного оружия, им всё очень понравилось. Подойдя к нам они начали разглядывать оружие, пытаясь понять скрытый в них потенциал, они были выполнены изысканно и внушали настоящую мощь, увидев мастерство двух кузниц, они заключили с обеими контракты на поставку в Надир-Сард. Знаю Вам не терпится узнать, почему же Отто до сих пор работает с ними, а мы занимаемся ковкой гвоздей и подков. Произошло так, что спустя какое-то время к нам прибывает посол и докладывает, что наш контракт аннулирован в связи с тем, что в одной из торговой миссии на них напали неизвестные и перебив, всю вооруженную нашими клинками охрану, похитили одного из советников какой-то Лиги, я в этом слабо разбираюсь. Так вот, они привезли нам сломанное оружие в качестве доказательства, Кендрик был сильно опечален, не столь потерей такого контракта, как тем что его оружие, могло так сломаться, он ушёл в сильную депрессию, а теперь пытается успокоить себя ковкой хоть чего-то полезного.» - Всё было именно так! Неожиданно подошедши сказал Кендрик. Я знаю кто Вы мистер Броумс и уже догадался почему Вы здесь, для меня это надежда узнать правду, виновато моё мастерство или кто-то решил подпортить мне жизнь. - У меня есть догадки мастер Кендрик, пока что только догадки... - Надежда только на Вас мистер Б… Глава 6 Встреча в трущобах. Всё двигалось к закату, да и Броумс так сказать проголодавшись решил завершить свою трапезу совместно с Остином, заодно обсудив детали, перед тем как навестить Отто. Покинув ремесленный квартал и двигаясь по трущобам Камп-Гаспеля, Паладин вместе с Броумсом, шли в сторону центральной площади к таверне "Хромая Ладья". Неожиданно из переулка выбежала тень и врезавшись в Броумса, осадив того на землю, соскочила и бросилась в противоположную сторону по проулку. Паладин было хотел зажать его оковами, но Броумс осадил его. Встав и обтряхиваясь, он заметил, что брошь которую ему дал Адъютант пропала, он с сожалением произнёс: - Всё же, я поторопился, он стащил брошь. Не на секунду не задумавшись Паладин сделал лёгкий рывок и телепортировался перегородив путь, заставив упасть воришку от волны энергии, но тот в свою очередь не растерявшись кинул на него магическую сеть, обездвиживая Паладина, после чего бросив дымовые бомбы, исчез из видимости. Освободившись Паладин извергнул яркую сферу, которая задела воришку, дав понять его место положение, не долго раздумывая Паладин взял щит и с разбегу оттолкнул того в стену. Упавший без сил воришка было пытался рывком запрыгнуть на карниз дома, как его начало сжимать сковывающие золотистое сияние оков правосудия. - Не пытайся делать движение или клянусь Харадом, оно будет последним. Броумс, можешь забрать у него свою брошь! Выкрикнул Паладин, и обернувшись увидел пустой проулок, мимо просвистела стрела. В другой стороне проулка стоял отряд головорезов. Обратившись к ним, Паладин снял с пояса булаву и выставив её перед лицом воришки. - Давненько не разминался, надеюсь вы составите мне хорошую кампанию! И кстати, куда вы дели моего друга Б.? Глава 7 Круговорот сознания. В голове стуком отбивались капли, создавая бесконечный ритм звучащий в голове, слегка приоткрыв глаза в которых всё плыло, его окружали только камни, старые камни. Он пытался напрячь голову и тело, чтобы привстать, но тело словно не принадлежало ему, а в голове лишь мысли «Где я? Кто я? Почему я здесь?» ... Сознание смутно пытается вспомнить, но лишь обрывки воспоминаний появляются, как вновь исчезают. Спустя время вновь приоткрыв глаза, обнаружил себя куда легче, но стук капель так и отдавался в голове, правда в этот раз это капли дождя, бьющего по стеклу, и вновь попытка встать и меня успокаивающе заставляют лечь, «Кто они? Кто я?» Свет в глазах и вновь кромешная тьма закрывающихся век. Тишина и только капли бьющие по голове, словно молот по наковальне, только ты и я, только кто ты, и кто я? Придя в сознания, открыл глаза и присев на край кровати, схватился за голову, вроде уже болела не так, как недавно, да и тело вроде было более послушное. Имя... Даже и не намёка на воспоминание о нём. Встав и опираясь о стену, медленно двигался к деревянной двери, надеясь на то, что те, кто за ней, могут дать ответ, кто он? Почти добравшись до двери, дверь внезапно распахнулась, а в неё вошли несколько людей, лиц которых не знаю или не помню. Хотя они обращаются ко мне дружелюбно, и вновь я падаю, и они тащат меня к кровати зовя кого-то. «Кого-то или меня?» Снова круговорот утаскивает меня во тьму. И кто же такой, этот Б.? Глава 8 По тёмным коридорам, там, где горит свет. Очнувшись и оглядываясь по сторонам, не замечая ничего подозрительного. Он встал с кровати, неподалёку найдя сложенные вещи, которые быстро надел на себя. Подойдя к приоткрытой двери он выглянул через щель, там было пусто. Собравшись с духом и накинув на себя капюшон, начал медленно открывать дверь, лёгкий скрежет ржавых от петель, едва был слышен. Открыв достаточное пространство чтоб вынырнуть из комнаты, он резким на удивление даже для себя рывком преодолел ловушку, поставленную перед дверью, едва заметной ниткой, привязанной к колокольчику. Слегка пригнувшись и двигаясь вдоль каменных сводов, настолько бесшумно что даже не слышал собственных шагов. Вдоль этого коридора было множества дверей, в некоторых из них были слышны звуки. Аккуратно заглянув в замковую скважину одной из таких дверей, он заметил человека, сидящего в углу и кидающего камни в стену, звук которых отдавался эхом по камере. Он выглядел необычно, уже изрядно испачканные шёлковые одеяния с тюрбаном на голове из такой же ткани, выдавало в нём фигуру статного происхождения с далёких земель. Мозг не мог вспомнить откуда он знал эту одежду, не став напрягать и без того пустую голову, решил двинуться дальше по коридору. Дойдя до развилки где в одном направлении вдалеке был свет и звучали чьи-то голоса, он решил свернуть в противоположном направлении, выглядевшим более тёмным и пустым. Также осторожно, но слегка ускоряя шаг, продолжал двигаться по тёмному коридору. Пока не пришёл в большое помещение, заполненное какими-то ящиками, на которых была до боли знакомая символика. Решив узнать, что в этих ящиках находится, со всей осторожностью он попытался вскрыть один из них, пока не осталась пару гвоздей, и один из них неожиданно не вылетел, ударившись об каменную стену, что эхом отозвалось во всём помещении. Вдалеке послышались шаги и голоса. Не теряя ни минуты и вытащив быстро последний гвоздь, он отодвинул крышку. Внутри были бумажные свёртки, взяв один из них и приоткрыв его, он обнаружил фиолетовую пыль, которая переливалась сияющими узорами. Вложив обратно свёрток и задвинув на место крышку, он стал готовиться к неизбежной встрече с его тюремщиками. Топот в коридоре усиливался, бежать было некуда, приняв свою участь он был готов ко всему. Как вдруг в голове начало всплывать его имя... Ели сдерживаясь и находясь в трепещущем восторге, он произнёс. - Моё имя... Моё имя... Б… Глава 9 Кто такой Б.? … - Вы уже и сами могли догадаться! Обращаясь к сидящему напротив собеседнику, сказала стоящая в углу тёмная фигура. - Зачем Вы это делаете? Наша Лига может заплатит хорошую сумму за моё освобождение. С опаской сказал пленник. - Видите ли, в моих планах нет ошибок, всё работает надёжно как айвондильские часы. С лёгким восторгом подметил Неизвестный. - У Вас ничего не выйдет! Неожиданно набросившись, пленник содрал повязку, скрывающую лицо неизвестного, после чего был откинут к стене, от чего сразу потерял сознание. Подойдя к пленнику, он заставил его умолкнуть навсегда. Постучав трижды в дверь, которую быстро открыли, он поручил избавиться от тела без лишних следов. Вытаскивая убитого пленника, на сдавленной шеи которого, были видны мелкие частички переливающихся фиолетовых пылинок. Накинув капюшон и протирая руки шелковым платком, он двигался по коридору, открыв ключом одну из массивных дверей Неизвестный вошёл внутрь. Зайдя в помещение, где две его части похожи, как две капли воды, были разделены крепким стеклом по середине. Он осторожно закрыл за собой дверь. На другой похожей части помещения ходил в замешательстве и раздумьях Броумс, увидев того, кто стоит по другую сторону, он сразу обратился к нему. - Кто вы такой и зачем меня здесь заперли? С негодованием обратился Броумс. - Меня поражают Ваши рассуждения и доводы мистер Броумс. Уверенно начал отвечать собеседник. - Вы ни капли не сомневались, что в этом деле есть подводные камни. - Значит Вы, тот, кто вёл эту игру! С интересом всматривался Броумс в своего собеседника. - Вы как всегда правы, Ваша проницательность поражает воображение, жаль только вообразить не можете, насколько Вы будете поражены. - Ваш шёлковый платок с которым, Вы, вошли сюда, это ведь Альмахадский шёлк, верно? Начал Броумс. - Верно! Но не понимаю к чему Вы ведёте? Слегка озадаченно ответил собеседник. Не останавливаясь, Броумс продолжил свои рассуждения: - Лёгкое переливающееся свечение фиолетового оттенка, если не изменяет память, - это эфирный катализатор, необходимый в производстве крепкого и надёжного оружия. Подмастерье Кендрика упоминал о том, что они использовали этот элемент, но их оружие стало даже хуже обычного. В тоже время Отто преуспел, в создании хорошего оружия и доспехов, благодаря чему Ваши люди с лёгкостью, смогли захватить в плен одного из советников Вольной Лиги. Раздались громкие аплодисменты, отдающиеся эхом по помещению, Броумс продолжал: - Меня интересовало только одно, почему брошь оказалась в моей каюте и для чего это было нужно? Ведь Вы изначально хотели, чтоб я продолжал идти за Вами, но в нужные моменты вставляли палки в колёса, чтоб притормозить моё продвижение. Забрать меня с таверны прямиком в карцер для допроса, потом вытащить при помощи Адъютанта и вновь передать мне брошь, со словами "В трущобах на закате, можно найти потерянное". А этот Паладин, вечно ходил наступая на пятки, больше мешая и в нужный момент успев исчезнуть, тоже Ваша шестёрка? - Браво! Похлопывая и будучи крайне в приподнятом настроении, собеседник Броумса продолжил. - Вы действительно всё хорошо проработали мистер Броумс и я рад, что напоследок смог, заставить Вас вдоволь пошевелить мозгами. Но Вы так и не ответили, для чего всё это? Вскинув руки он застыл в ожидании. - Думаю ответ сам вырисовывается. Создание своей подпольной торговой империи, с вооружёнными до зубов бандами головорезов. Разрушение торговых отношений между Вольной Лигой и торговцами с островов, убрав всю конкуренцию, Вы, стали бы единственным поставщиком по всему Ирсельнорту хорошего вооружения. Думаю, конфликт двух фракций, Вашему бизнесу только на руку. Хитрый ход с поставкой поддельного эфирного катализатора, уберёт конкурентов среди опытных кузнецов. Там, где не договоритесь словом, в ход пойдёт оружие. - Признаю, Вы углядели даже больше, чем стоило, но поймите мистер Броумс, не всё так однозначно. Как думаете кто я? Броумс будто ждал этого вопроса. - Вы мой дорогой друг и коллега, с которым я смог пройти множество испытаний и в конце нашего пути мы стоим друг на против друга, разве не так Б? Подойдя к стеклу, Неизвестный положил златую брошь и две золотые монетки на стол, смотря на них, он откинул капюшон и начал медленно поднимать голову. От увиденного Броумс застыл на месте. - Всё это было для Вас, мистер Броумс! Застывший Броумс, смотрел в своё отражение... Глава Х … Рассвет, гостиная, в камине догорали угольки, в центре комнаты находилось разломанное старинное обветшалое кресло, близ которого на полу валялась разбитая кружка, содержимое которой, размочило лежащую рядом газету. Также неподалёку на полу лежала застывшая фигура, одетая в пальто. В одной руке которой: крепко сжималась златая брошь; а в другой открытой ладони: две золотые монетки. В дверь трижды постучали… Было время, когда можно было попасться на такую уловку: P.S. Попытка кратко изложить такой жанр, была трудной задачей. Талантливая краткость не про меня. Поэтому получилось как-то так...
    1 point
  16. Иерофант Заката Путь к мечте Волшебный мир Аринар... Мир полный странных существ, страшных чудовищ, захватывающих историй и занимательных заданий, что встречают нашего героя с самого начала его приключения. Я только начал. Что теперь? Задания ждут. Откройте дверь Мне в этот новый чудный мир. В мир, полный приключений. Сначала воду набери. Всё почини, полей цветы. Сходи, отдай, найди, Вернись, убей и собери. Когда умрёшь ты, возродись! Если устал ты, то взбодрись! С тем поболтай, того не трожь! Если замешкаться - умрёшь! И всё по новой! Как только он выполнил своё первое задание, его ждала награда. Громкая торжественная мелодия окутывала слух, а всплывающая надпись притягивала взгляд юного героя. На надписи той изречено: «Выполнено достижение... получено медалей 1». Будоражит! Не правда ли? И вдруг услышал звук: Струится сладкий звон. И надпись разглядишь, Что так подвластна взгляду. Неловкий сердца стук И тёплых чувств бутон. Ты медленно прочтёшь, Что получил награду... В награду лишь медалька. Она одна, но ты так рад. И сильно хочется узнать: «А сколько нужно их собрать?». С желанием залез в ачивы. И тут увидел целый ряд! А то и два... и три... четыре... пять! Ты именно тогда Не захотел всё бросить. И начал все медальки собирать. Жажда узнать все тайны мира, скрытые от взора обывателей, и есть истина, что томится в сердцах искателей приключений. Желание получить все достижения, лишь подтверждение своего успеха в преодолении долгого и тернистого, опасного и, возможно, бессмысленного пути, будоражившего кровь истинного героя. Видя перед собой цель, стремление достичь ревёт изнутри, словно вулкан, и никакая мысль о возможных препятствиях, не может сравниться с идеей о её достижении. А возможные награды, что встречаются на пути выполнения заданий, как дорога из хлебных крошек, от которой нельзя отступиться. И блеск в глазах, и страсть. И начал он в пору дневную Медальки собирать. И перешёл в стоянку он другую. За ней и остров пролетел. Открылись новые широты. В глазах мечта, на деле не удел, Но в голове лишь позитива ноты. И дальше шёл он не спешил. У ближних помощи просил, Чтоб побороть, что сам не смог. За помощь он благодарил: «Спасибо что помог!». ... И вот однажды слышит звук. Медалек пятьдесят собрал И видит: горит почта вдруг. А в ней подарок, что желал: «Прическа чемпиона». Ступень на лестнице к мечте! Уже вторая, дальше третья! Неся трофей на голове, Помчался и кричал: «Заметьте»! ... Спустя момент он у конца. Почти весь Ирсельнорт прошёл! Собрал медалек - молодца! В Астральный лабиринт вошёл. Здесь странно всё: враги кругом, Куда идти - никто не знает. Нашёлся! С ним к плечу плечом Он весь астральный покарает. Спустя мгновенье. Вот опять, Звук торжества раздался. И стал он с чувством трепетать, Когда подарок показался. ... И вот он, остров Айвондил! Уже прошедший половину, Решил он, что не лёгок мир, И тут же в гильдию вступил. И здесь рекой текли медали! За каждый день аж целых пять! И начал покорять все дали, Что так мечтал он покорять. ... И пролетели все награды, Что он желал, он получил. Но больше всех старался ради Костюма, что всю жизнь любил: «Иерофант заката»! Конец истории таков: преодолев все приготовленные судьбой испытания, герой получил награду, как факт своего упорства и силы воли. Теперь в его сумке томится костюм, облачающий носителя в яркие краски, но олицетворяющий мрачный и даже могущественный лик существа, о коем ходит множество слухов... Миф Существует немало сказаний о его происхождении, но есть один миф, который знает даже самый молодой искатель приключений. История о Иерофанте Заката... Всё началось несколько веков назад. Эпоха войн, голода, ужасных болезней... в мире царил ад. Сожжённые леса, отравленные поля, и реки алые от пролитой крови... В то время по прихоти богов устоявшийся мир был полностью разрушен. У людских созданий не было выбора... им пришлось сражаться ради своего спасения. Однажды один из богов не смог смириться с геноцидом людского народа и даровал им надежду. Встав перед солнцем, он пронзил себя мечом, окутав небо в кровавое одеяло. Достав меч из сердца своего, луч солнца прошёл сквозь грудь бога и осветил человеческое дитя, что стояло посреди мёртвых тел. В одночасье, ребёнок молящий о мире, получил силу богов. Одним своим словом он вернул жизнь на отравленные земли, очистил воды от крови и вырастил леса из пепла. Одним своим прикосновением возродил людей, погибших, сражаясь за свой дом. И осветил он души людские, освободил от тьмы страха и призвал к переменам. И повёл он людской народ гласом бога, что верил в людей и даровал им силу. Называли того юношу - Иерофант Заката. Силой своей он вернул мир на земли Аринара, став спасителем всего людского. Но спустя года сила, дарованная божеством, запечаталась, тело начало увядать, а смерть обходила его стороной. Похоронив всех своих родных и близких, он отправился странствовать в поисках умиротворения. Мудрый седовласый бог, что стоял у ворот времён, остановил Иерофанта. Тот был старший брат бога, отдавшего жизнь свою ради людей. Вернуть хотел он силу брата, развеять прах... И попросил Иерофант клятву, что лик его не забудется временем. Бог клятву дал и жизнь забрал, запечатлев всё в своей вечной памяти. Спустя века сдержал он клятву. И отныне лишь герой, преодолевший многочисленные испытания Аринара, достоен облачиться в костюм, что несёт в себе облик Иерофанта Заката. Конец Спасибо за прочтение!
    1 point
  17. Caros jogadores! Note que amanhã, 25/08/2022, às 04:30 (Horário de Brasília), os servidores do jogo serão reiniciados. Após a reinicialização, as seguintes alterações serão feitas: corrigido um erro onde as relíquias de grupo funcionavam incorretamente; corrigido um erro onde os jogadores com dispositivos Huawei não recebiam notificações push; corrigido um erro onde a posição da barra de rolagem não era salva corretamente; corrigido um erro, que em dispositivos iOS o “modo de tela cheia” era ativado ao alternar a função “IU pequena”; cliente de jogo otimizado para cenários de batalha massiva. O jogo ficará indisponível por aproximadamente 1 hora e 30 minutos. Tenha em mente que algumas correções estarão disponíveis apenas na nova versão do cliente 10.4.3, então não se esqueça de atualizar quanto antes! Lembre-se, que a nova versão do cliente para diferentes plataformas pode sair com certo atraso. Além disso, não esqueça que elixires e lacaios usados serão pausados, e o vigor do explorador será restaurado, caso o jogador esteja em uma masmorra no momento do reinício. Pedimos gentilmente que não planeje nada importante durante este período e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar. AIGRIND
    1 point
  18. Цель темы: предоставлять игрокам различную информацию по классу, постепенно тема будет наполняться Здесь должен быть арт вождя Пассивные навыки Сила гор. Увеличивает здоровье персонажа на 4%. Тканевые доспехи. Позволяет носить тканевые доспехи. Легкие доспехи. Позволяет носить легкие доспехи. Двуручная булава. Позволяет использовать двуручные булавы. Копья. Позволяет использовать копья. Одноручная булава. Позволяет использовать одноручные булавы. Специализация на двух оружиях. Позволяет использовать два одноручных оружия. Уменьшает физический урон от оружия в левой руке на 40% и магический урон от оружия в левой руки на на 30%. Базовые навыки Удар духов Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику. Тип: Активный Дальность применения: ближний бой Расход энергии: 14 / 15 / 16 / 17 / 18 Время перезарядки: 8 сек. Модификатор урона A (%): 130 / 140 / 150 / 165 / 175 Модификатор урона B (ед): 30 / 55 / 80 / 105 / 130 Формула урона: Маг. сила * A + B Дополнительная информация: Реликвии: Взгляд орла Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на 5/5/7.5/7.5/10 сек. Эффект наносит магический урон всем противникам в размере 30/40/40/50/60 % от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2.5 сек. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на 8 сек. с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Противник получает физический урон в размере 10/15/20/25/30 % от физической силы персонажа каждые 2 сек. Тип: Активный Расход энергии: 14 / 16 / 18 / 20 / 22 Время перезарядки: 14 сек. Максимальное кол-во эффектов навыка: 2 Кол-во целей в PvE: неограниченно Кол-во целей в PvP: 4 / 4 / 5 / 5 / 6 Дополнительная информация: Реликвии: Медвежья выносливость Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в размере 100/110/120/130/140 % от магической силы персонажа и дополнительно 5/7/9/10/12 % от недостающего здоровья персонажа. Тип: Активный Расход энергии: 14 / 15 / 16 / 17 / 18 Время перезарядки: 13 сек. Дополнительная информация: Реликвии: Волчья прыть Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на 4/5.5/7/8.5/10 сек. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа на 10/20/30/40/50 %. При следующей успешной автоатаке эффект наносит физический урон противнику в размере 120/130/140/155/170 % от физической силы персонажа и уменьшает скорость передвижения противника на 20/30/40/50/60 % на 2/3/3/4/4 сек. При этом с персонажа эффект снимается. Тип: Активный Расход энергии: 14 / 15 / 16 / 17 / 18 Время перезарядки: 18 сек. Дополнительная информация: Реликвии: Взбучка Приковывает к месту всех противников в указанной области и уменьшает скорость атаки на 10/20/30/40/50 %, физическую и магическую силу на 10/20/30/40/50 % на 4/4/5/5/6 сек. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярдов Расход энергии: 16 / 17 / 18 / 19 / 20 Время перезарядки: 18 сек. Область действия: 3x3 Кол-во целей в PvE: неограниченно Кол-во целей в PvP: 3 / 4 / 5 / 5 / 6 Дополнительная информация: Реликвии: Экспертные навыки Помощь кланов Каждый раз при использовании навыков определенных кланов персонаж получает бафф на 60 сек., при получении трех баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на 6/8/10/12 сек. Кланы Волка и Крысы: "Волчья прыть", "Чумное проклятье", "Звериный гнев", "Поддержка стаи" - эффект увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 3/4/5/6 %. Кланы Орла и Пумы: "Взгляд орла", "Пикирующее войско", "Кошачьи рефлексы", "Остервенение" - эффект увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 10/12/14/16 %. Кланы Медведя и Вепря: "Медвежья выносливость", "Взбучка", "Прочная шкура" - эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 20/30/40/50 %. Тип: Пассивный Дополнительная информация: Чумное проклятье (помойка а не навык) Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит магический урон всем противникам в размере 25/30/35/45 % от магической силы персонажа в радиусе одного ярда от себя каждые 0.7 сек. и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с шансом 25/30/35/45 % на 4/6/8/10 сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на 10/15/20/25 % и скорость перезарядки навыков противника на 10/15/20/25 %. Тип: Активный Дальность применения: 6 ярдов Расход энергии: 18 / 20 / 22 / 24 Время перезарядки: 22 сек. Кол-во целей в PvE: неограниченно Кол-во целей в PvP: 3 / 4 / 5 / 6 Дополнительная информация: Пикирующее войско Создает атакующую зону в указанной области на 3/3/4/5 сек. Зона наносит магический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере 35/45/50/60 % от магической силы персонажа каждые 1 сек. и уменьшает парметр "Уклонение" у всех противников на 5/7/9/12 %. Тип: Активный Дальность применения: 3 ярдов Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 Время перезарядки: 22 сек. Область действия зоны: 5х5 Кол-во целей в PvE: неограниченно Кол-во целей в PvP: 3 / 4 / 5 / 6 Дополнительная информация: Прочная шкура Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа или члена группы на 6/8/10/13 сек. Эффект уменьшает любой входящий урон по цели на 15/20/30/40 % и дополнительно на 1% за каждые 3.5% от ее недостающего здоровья. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярдов Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 Время перезарядки: 30 сек. Дополнительная информация: Кошачьи рефлексы Увеличивает параметры "Точность" на 6/7/8/9 % и "Критический удар" на 10/12/14/16 % у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 7/8/9/10 % на 4/5/6/7 сек. при уклонении противником от любой атаки. Тип: Активный. Постоянного действия Расход энергии: 14 / 16 / 18 / 20 Уменьшение регенерации энергии: 5 / 7 / 9 / 10 ед. Время перезарядки: 8 сек. Дополнительная информация: Звериный гнев Увеличивает скорость атаки персонажа на 5/10/15/20 %, если экипировано одноручное оружие, и параметр "Пробивная способность" на 5/7/9/11 %, если экипировано двуручное оружие, на 24/26/28/30 сек. Тип: Активный Расход энергии: 24 / 26 / 28 / 30 Время перезарядки: 28 сек. Дополнительная информация: Остервенение Серия из 3/3/4/5 атак, наносящих физический урон противнику в размере 40/40/45/45 % от физической силы персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на 2/3/3/4 сек., если он находится под эффектом от навыка "Взбучка". Тип: Активный Дальность применения: ближний бой Расход энергии: 19 / 21 / 23 / 25 Время перезарядки: 20 сек. Дополнительная информация: Поддержка стаи Снимает с персонажа или союзника 1/2/3/4 отрицательных эффекта, в том числе и эффекта контроля, и накладывает на цель положительный эффект "Стойкость" на 3/4/5/6 сек. Эффект увеличивает параметр "Сопротивление" у цели на 100%. Дополнительно увеличивает время действия эффекта на 1 сек. за каждый снятый отрицательный эффект. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 Время перезарядки: 30 сек. Дополнительная информация: Духовное очищение Снимает с противника 1/2/2/3 положительных эффекта, полученных от навыков, и восстанавливает персонажу 20/30/40/50 % от максимального количества энергии. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Расход энергии: 0 Время перезарядки: 22 сек. Дополнительная информация: Таблица с перезарядкой навыков Таланты Базовые: Ролевые: Малые: Ключевые:
    1 point
  19. Уважаемые игроки! Обратите внимание, что завтра, 25.08.2022, в 10:30 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения: исправлена ошибка, из-за которой групповые реликвии работали некорректно; исправлена ошибка, из-за которой владельцы устройств Huawei не получали push-уведомления; исправлена ошибка, из-за которой последнее положение полосы прокрутки сохранялось некорректно; исправлена ошибка, из-за которой у пользователей IOS “Полноэкранный режим” активировался при включении и выключении функции “Уменьшенный интерфейс”; проведена оптимизация, положительно влияющая на работу игрового клиента в условиях массовых сражений. Игра будет недоступна примерно 1 час 30 минут. Обратите внимание, что некоторая часть исправлений будет доступна только в новой версии клиента 10.4.3, поэтому не забывайте своевременно обновиться! Также напоминаем, что новая версия клиента для разных платформ может выходить с задержкой. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. AIGRIND
    1 point
  20. Так не вы же ее ведёте) и там они с запозданием, без веселого по типу "наберите 1000 реакций и будет что-то"), мне вон приходится идти на бразильский сервер и жать там реакции😜. А Нолан ещё в мир чате игры появляется) это же так круто Нет, зачем вы там нужны, ток токсичить и будете. Там своя ламповая атмосфера.
    1 point
  21. 1 point
  22. Напишу аргумент заклов"не давайте петов наспамить" Или у нас тут все джентльмены и будут ждать пока дру/закл наспамит петов? Друг я знаю что сопля дру дамажит больно,но она ведь всего одна,их не 3 как у закла,да и даже если бы было 3,их еще призвать нужно
    1 point
  23. Заклу чтобы пройти тритоны нужно 2 полусета. Чернокнижнику 1 полусет нужен. Ну что, нерф чк получается!!!
    1 point
  24. Стрэнж, а где русский Дискорд? Нолан опять меня тригерит... Там админы балуют бразильское комьюнити, а нас неа...
    1 point
  25. Со своей ролью они не справились.Урона не было.От них лишь вампился маг Речь идёт о физ зк
    1 point
  26. На мой взгляд слишком сложная механика.
    1 point
  27. Зачем, если я не считаю это ошибкой. И администрация тоже как видите. Просто вы сказали что это только у храма, и потому это ошибка, вам перечислили несколько персов у кого это есть, включая горские, в том числе танки и контроль.
    1 point
  28. Товарищи! Внимание! Не ведитесь на провокации автора темы. В связи с недавними собитиями, автор темы немного обижен на всех обитателей форума. На кого то больше, на кого то меньше. И возможно, это попытка как то привлечь к себе внимание и отомстить обидчикам. Как уже сказали выше: "это бред". Ссориться, оскорблять никого не нужно. Сейчас таких тем будет появляться очень много, так как это самое затрагиваемое: "храм: имба или нет". На этом все. Спасибо за внимание! 😂
    1 point
  29. школьных обедов уже не хватает на то, чтобы нагибать полсервера
    1 point
  30. Вам не надоело выставлять себя клоуном? Ну серьёзно, мне приходится читать все ваши сообщения, и я испытываю самый настоящий "испанский стыд"
    1 point
  31. Ваще довольно интересная картина по возрасту, это вот статистика по видео с дк, да и на старых роликах ± тоже самое было, да и в целом уже не так часто в игре встречаются прям школьники (по крайней мере на руби) P.s. а ещё Бразильцы вытеснили Беларусов, субтитры что ль прикрутить
    1 point
  32. Uruma

    Ожидания

    И повысить кап петов хотяб до трех, а не как щас, что можно только два
    1 point
  33. Сейчас любой класс в игре требует минимум 10 лвл ги, в противном случае теряем очень полезные статы. Ги 10 лвл на всех серверах немало, поэтому это не такая острая проблема.
    1 point
  34. Drakoslayd

    Obvious favoritism

    Same here.
    1 point
  35. I like the history, like a good forsaken, and more the starting words: another brief year πwπ
    1 point
  36. Arceusus

    Rjpj Ru-Ruby

    Пробираясь сквозь кажущееся плотным полотно медуз и попутно вырезая прочих обитателей морского дна, я остановился на Острове Чаек. Мой взгляд приковал к себе потрёпанный временем корабль, обрамлённый костями нескольких крупных чудищ, череп одного из которых являлся входом с чудом уцелевшими буквами, складывающимися в слово "Кайман". Именно здесь я собрался со своей гильдией чтобы зачистить это место. Мы вошли внутрь: десяток корсаров с саблями, пороховыми пистолями и, наконец, лестница, ведущая в следующий отсек корабля, закрытая едким туманом, предстали нашему взору. После быстрой расправы над корсарами нас окружили пираты-фантомы с саблями и арбалетами. Одновременно послышался скрип палубы и из тумана начала вырисовываться фигура пирата не-фантома. Чем ближе - тем яснее можно было разглядеть его саблю и повязку на левом глазу. Мы напали прежде, чем он успел атаковать, и в конце концов расправились с ним. После этой победы окружающие нас прозрачные фигуры стали плотными и, направив своё оружие в нашу сторону, напали на нас. В мгновение фантомы погубили неосторожных разбойников, изрешетив их арбалетными болтами. Когда нам показалось, что мы уже справились, откуда не возьмись по периметру всего отсека появились кальмароподобные монстры, именуемые "Душителями из глубин". Битва эта, однако, была проще, чем с предшествующая ей, так как они не нападали единым скопом. Стоило очистить этот отсек, как туман, перекрывающий проход в следующий, развеялся, словно его никогда здесь и не было. Стали заметны два дополнительных прохода по сторонам от входа и перехода в следующие отсеки. Нас вновь встречают корсары, но на этот раз им помогают корабельные бомбарды. После зачистки и этого отсека мы направились в одно из ответвлений, и обнаружили недавно убитого нами одноглазого пирата, окружённого толпой всё тех же фантомных фигур. Покончив с одноглазым пиратом и добив последнего фантома повторно, внезапно выяснилось, что они тут же восстанавливаются и снова атакуют. Расправившись с ними в очередной раз и убедившись в том, что фантомы больше не встают, мы направились в центр отсека. Перед глазами встал лишь едкий туман, закрывающий проход, и мы все сразу поняли, что нужно делать: отправились зачищать вторую часть отсека. Запомнив закономерность нападений, мы без проблем разобрались с фантомами и направились в центр. Там нас уже поджидали Душители из глубин. Третий отсек отличается от второго лишь тем, что нас ожидают более опасные враги в лице Крокодилов-заклинателей, но в целом всё достаточно просто. Завершив чистку и здесь, перейдя в четвертый, как оказалось последний, отсек, мы обнаружили, что теперь тумана в переходе нет, и зайдя внутрь увидели привычных нам толпу фантомов и одноглазого пирата. Расправившись с противниками, прошли к центру последнего отсека, где нас самолично встречает капитан корабля Старый Крок. Капитан пускает в сражение не только свою здоровенную саблю, которой чудом не задевает не такой уж и высокий потолок, а еще и взрывчатку, которую бросает нам под ноги. Выбив саблю из его цепкой руки и проткнув ему сердце, мы решили завершить наш рейд. Перед официальным завершением нашей миссии, однако, разделились, и обойдя все отсеки корабля, теперь уже в поисках наживы, мы поняли, что ловить здесь больше нечего. Выбравшись из корабля и отправившись обратно в Порт Буревестника, отчитались об очередной зачистке призрачного корабля и пошли обмывать это дело средствами из суммы в пять сотен драгоценных дублонов, заплаченных каждому из нас за зачистку. Но вот вопрос, всё не дающий мне покоя даже в момент общего веселья: есть ли возможность окончательно покончить с душами оставшихся там пиратов, вынужденных сражаться вновь и вновь без устали с каждым отрядом, который к ним приходит, или это их вечное проклятье разбить которое никому не под силу? Дальше нас ждал Спуск в Грот, но то месиво, которое происходит там я бы предпочел забыть: вспоминать все те кучи склизких мокриц, разнообразных арахнидов и невесть кого еще ой как не хочется. Посему отдаюсь забвению в Порту Буревестника, сидя в трактире и запивая "Крепким Ромом" плохие воспоминания.
    1 point
  37. As i know mage got one of the best defensive skills in the game or am i wrong Even after i gave u clear example of how broken paladin is u still try to cover it with some kind of sarcasm . Idk what else do u want than clear evidence
    1 point
  38. Еще одна попытка оскорбления или насмешек с вашей стороны и я отправлю жалобу в соответствующие инстанции. Учитесь общаться или не общаться
    1 point
  39. Oh poor guy, how much do you want a +10 rogue to hit you with skills tell me.. 300?400? While you hit him 2k pure dmg every 0.4secs? Looks good like that. Btw if rogue hits you 1k with skills then ranger goes 2k easily right? Stop the nonsense.
    1 point
  40. У меня было две пачки сундуков, семьдесят пять банок маны, пять пачек карт физической силы, пол сумки банок здоровья и множество баффов всех сортов и расцветок, сферы, а также петы, костюмы, зелье репутации тритонов, и две дюжины знаков нерушимости. Не то чтобы это был необходимый запас для колизея, но если начал собирать хлам, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это знаки. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем точащиеся донатеры. Я знал, что рано или поздно я начну точить булаву... Это моя булава. Таких булав много, но эта моя. Моя булава - мой лучший друг. Это - моя жизнь. Я должен научиться владеть булавой так же, как владею своей жизнью. Без меня моя булава бесполезна. Без моей булавы бесполезен я. Я должен четко бить моей булавой. Я должен бить точнее, чем враг, который пытается меня слить. Я должен слить его до того, как он сольет меня. И я это сделаю. Клянусь перед Гарааном. Я и моя булава - мы защитники Легиона. Мы не боимся врагов. Мы спасители Аринара. Пусть будет так. Пока не останется больше врагов и не наступит мир. Слава Гараану. Я шел к Надиру. У входа в Надир стоял рейнджер обложившись капканами. Понятно… Каждый рей всегда стоит и зорко озирается. Только мозгов у него нет. И как только почует нуба, так он сразу оживляется. И вот ты решил, что здесь пахнет старым добрым нубасиком и приволок с собой свои мерзкие капканы, чтобы повеселиться. Но ты немного перепутал: никаким нубом здесь даже не пахнет. Здесь только варвар и булава. Щас ты пожалеешь о том, что не родился искателем. Как и положено безмозглому рею, ты не разбираешься в ситуации. А теперь ты начинаешь сливаться и твои маленькие капканчики сливаются вместе с тобой. Это потому, что на твоем луке написано "+7 Лук Чудовищного проклятия", а на моей булаве написано "+10 Королевская булава Магического бастиона". Ловить здесь тебе нечего. Вместе с твоими капканами. А теперь - на респ.
    1 point
  41. Nintendo

    Нерф вспышку

    шам пвп, некр пве. На этом закончим бессмысленый спор и твое нытье для начала уберем свиреп и устой с петов дру, а лучше введем ограничение до 1 пета алсдус то эвбьчв а зачем ты играешь на некре и ноешь на него? ты мазохист? Чееел, у вас сон не регенит ману, про печати это ппц. Паникой можешь отогнать и кинуть сон, а лучше просто сам встань на печать и стой, как это делает Polyana и ее не пробить, вы с +1 перса хотите контент увидеть, вам еще тх по кв бегать только можно, с твоих слов же,там на некре крест поставили... вот и бегай тх.. а норм некры будут контент хавать, тритоны бегать (соло даже некоторые). Покажи шама который соло прошел, я бы глянул...
    1 point
  42. Pvp issue lets talk about pve then where legion side got only 1 actually good dmg class which is hunter while on the other side there are seekers rangers and bladedancers. U might say chieftain is also op dmg class and yes it was be4 all those nerfs it got. Lets turn back to pvp on sentienel side thes got aoe control and support skill on almost every class and sentienel side only actual aoe control have 1 char. Mc side got rugged hide and shaman cleansing while elfs got paladin shield + paladin heal that heal up to 10k+ druid with that skill that saves u from dying i forgot name and templars mantra. If we compare those skills one just save u for a bit and others makes u immortal. Priest aoe cleanse is also very broken . Buy yes mcs are overpowered bcs "charmer dogs are too op ". Charmer is easily killed if u kill their bird or if u got aoe dmg skills. And for those ppl who say just dont rush in paladin he wont stun u if i remember good paladin and mage can tp to group and stun whole group after that so tell me how to stop something like this ? Split maybe ? What to do if ur splitted when they will kill u 1 by 1 then
    1 point
  43. Огромный путь у меня за плечами: я истоптал Морактар, совершая подношения демоническим созданиям, прошел весь Ирсельнорт, прислуживая зазнавшимся лидерам стоянок и их дружкам. Один из тех рыцарей так и не вернул долг за купленный ему доспех, вот тварь, ну ничего, надеюсь в будущем некроманты за его черепушку заплатят не меньше. Хех, нагнал мрака чего-то, но теперь стою на пороге знаменитой гильдии торговцев, один день и я больше никогда не вернусь к прежней жалкой жизни, только подумать, сорок тысяч монет за месяцы упорного труда, а если верить слухам, я могу зарабатывать торговлей столько быстрее, чем за три дня. *Три удара тяжелым кольцом о дверь* Дверь открылась, меня провели в коридор, на удивление народу тут не мало и судя по лохмотьям - весь этот сброд претендует на моё место торговца. Но я то знаю, шансов у них не много, еще мама говорила мне, что я особенный. Унылое шебуршание ботинок об пол, из заветных дверей вышел первый.... второй.... третий.... Но почему же у всех в руке кристалл смертоносности?! А, впрочем, уже моя очередь, теперь мне ни к чему глупые вопросы. *Звук удара кристалла о дубовый стол* - Заработай на нём - Я могу отнести его перекупщику Хоччабу и продать через него - Не стоит терять времени, представь, что я и есть человек, обратившийся к нему - Что ж этот кристалл продают за тысячу и шестьсот золотых, не хотите его купить? - Нет - Понимаю, вы всё-таки не просто так сделали такое состояние, и вас явно не заинтересовать обычной ценой. Полторы тысячи монет, это самое выгодное предложение на рынке - Всё ещё нет - Одна тысяча четыреста монет - ...триста - ...двести - Чёрт побери, да вы просто издеваетесь надо мной, ниже уже некуда опускать, у вас нет причин продолжать повторять одно слово, более выгодной цены у Хоччаба никто не предложит - Как ты не поймешь, мне не жалко пары сотен монет, никому да них нет дела. Но твои кристаллы мне не сдались, у меня их сотни, тысячи. Неужели ты думаешь, что такие, как я, делают состояние, экономя сто монет на покупке у перекупщиков? Я закупил их на скидке у торговцев, привёзших их в тот день из мира богов, где они покупаются за лазурные монеты. И я не куплю твой кристалл ни сегодня, ни завтра, ни послезавтра, ни через неделю. Умей ждать, вот самая большая ценность, а теперь – иди прочь. *Стук двери за моей спиной* Как видишь, в тот день я стал одним из тех, волочащих ногами с кристаллом в руке. Прошли годы, я поумнел, разбогател и стал правителем собственной торговой гильдии. Больше я не покупаю ничего у Хоччаба, а только у обладателей лазурных монет. Не сбиваю цены, научился продавать товары лишь по самой высокой цене. А главное – я научился ждать, когда-то и у того торговца закончатся кристаллы смертоносности. А пока кристалл в кармане, он всё еще ждёт своего часа.
    1 point
  44. Gandalf

    Нерф вспышку

    5 секунд. Дальше читать не стал, одно вранье Шёл бы ты создавал темы по улучшению некра в соответствующем разделе, а то каким надо быть убогим, чтоб предлагать нерфить классы своей фракции
    1 point
  45. Yeah many of this also applies on US. Bd shield is just way too strong and it ruins Warlocks and dk ability to even lay a hand on the enemy team to get a kill.
    1 point
×
×
  • Create New...