Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/06/21 in all areas

  1. С Новым годом, сахарочки!
    5 points
  2. DESEJO À TODOS UM GRANDE E FELIZ ANO! E que 2021 seja um ano de grandes realizações para todos🥳.
    3 points
  3. Приветствую всех, дорогие форумчане. Недавно я из пве Чк решил переквалифицироваться в пвп версию, так сказать, достичь второй формы эволюции своего персонажа. Начав активно регать 5х5 и 4х4 горнило столкнулся с тем, о чём и так знал почти с самого старта игры - с Сопротивлением, и немного впал в фрустрацию от сегодняшних раскладов. Лично я всегда был на стороне баланса и честной игры, и наличие такого стата в игре, как Сопротивление, одобряю всеми руками и хвостом. Разработчики сделали верный шаг к решению проблемы фулконтролеров - когда +1 днище убивает +10 велу с 7 книгами просто за сч
    2 points
  4. Многие знают, что в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью". Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении. Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что. Но вот при использовании ее открывается кое что интересное. Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1
    2 points
  5. а где предложение провести переигровку?
    2 points
  6. Isso é muito foda!! Sério, eu sempre quis saber por completo a história das missões do map2, mas eu não tenho paciência pra ficar lendo em inglês ;-; Obrigado Ingrid sua linda 🥰🥰 (Sim, é Ingrid agora ksksksksks)
    2 points
  7. Пацаны на топазе только сейчас начали использовать благо на тритонах шоле
    2 points
  8. Обратный поток - разработчики вы издеваетесь??? Создаёт вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект. Тип: Активный. Применение по области. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 16 сек. Расход энергии: 18 | 20 | 22 | 24 | 26 Дальность отбрасывания (ярдов) : 2 | 2 | 2 | 2 | 2 Длительность оглуше
    1 point
  9. Ну начнём с того, что заклу что бы юзать мастерство нужно жать еще и агр вдобавок, т.е. пока остальные классы жмут 3 каченные экспертки, закл должен жать минимум 4. Так еще этот агр нужно обновлять каждые 7 секунд - экспертку, с гкд в 2 секунды. Из-за этого нормально кастоваться проблематично, навыки постоянно попадают на гкд, вызванное агром. Я предлагаю 3 варианта решения проблемы: 1) Сделать мастество пасивкой, все псы также будут получать+ к жизни, но направлять их будет нужно тперь агром, комба с увеличением урона по сагреному мобу сохранится такой же. 2) Убрать из комбы аг
    1 point
  10. Базовые навыки Молния. Атака молнией, наносящая противнику магический урон. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 9 сек. Расход энергии: 13 | 14 | 15 | 16 | 17 Критический удар навыком: да Проверка на уклонение / блокирование: да Дополнительная информация: Целебная роса. Восполняет запас здоровья персонажа или его союзника в течение некоторого времени при помощи магической силы. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 15 сек. Расход энергии(ед.): 18 | 20 | 22 | 24 | 26
    1 point
  11. 1.Как уже знают многие игроки на шаманах если ты находишься под эффектом щита молний и даш руку предков на союзника,щит молнии сброситься. Я считаю что так быть не должно и эту ошибку надо исправить. 2.Вспышка безусловно один из сильнеших скилов в арсенале шамана и тем временем он нуждаеться в апе или переработке: —убрать в скиле налаживание уклонения на врага —сделать дебаф на противника под действием вспышки(например:— скорость,—сопра,—защита или увелечение входящего урона по сопернику. ПРОШУ СИЛЬНО НЕ ХЕЙТИТЬ)
    1 point
  12. Касательно рея у меня накопился ряд вопросов. Я играю с бородатых времен, с лычек(рангов), если быть точнее. И вот что за вопросы: Почему убрали крит с блага? Это такой же навык, который должен так же Критовать (но сасай, а не крит тебе) Почему нет ниодного контроля с 5 клеток (контроля, а не рутов, которые в обрезаном виде имеются) Почему прицельная стрельба дает не 20%дд а 16% (да да, пересчитайте, удивитесь) да еще и замедление постоянное. Единственный класс в игре, который жертвует передвижением и получает урон так еще и в обрезаном виде Почему спадают стаки озло
    1 point
  13. Сегодня был случай на рейдовом боссе предела, как обычно убивали его но прибежал паладин и молитвой выхилил ему фулл хп за 2 реса. За 1 нажатие скила он выхиливал по 600к хп. Мне кажеться это не нормально на фоне других хилящих навыков . Предлагаю сделать лимит у скила. Ниже в видео можно это наглядно посмотреть VID-20210105-WA0006(0).mp4
    1 point
  14. Попробовал воссоздать домик из игры в 3D
    1 point
  15. Жаль в игре знаки не лежат мусором на земле Красивая работа!
    1 point
  16. Как говорится: Велком то зе клаб, бади.
    1 point
  17. Ну вот это важная фигня. @Holmesкстати, запишете это в блокнот свой? Там как раз ребаланс будет... Деза шама и рея в плане работы почти идентичные скилы, но деза шама дает уклон тому, на ком деза, а деза рея нет. Логично бы наоборот, так как дамагер у нас именно рей. Но было бы справедливо хотя бы уравнять в этом плане. Или уклон у двоих, или убрать уклон из дезы шама.
    1 point
  18. я с первого раза на всех ачиву проходил, правда дракон мне выпал с раза 5, поэтому пришлось целых 5 раз этот атр мучить. Меня больше напрягла ачива за гоблинов, я там с раза 6 только смог красной кнопкой 25 гоблинов слить, бил под конец по макс количеству мобов, но они постоянно не собирались в должном количестве... в итоге както рандомно прошел.
    1 point
  19. Acredito que aumentando a taxa de drop resolveria o problema eu sai do servidor US-Saphire por causa disso, na época que lançou o servidor Tourmaline a maioria migrou para o servidor BR
    1 point
  20. Apesar de ser uma situação lamentável e dolorosa, não há nada que a empresa possa fazer. Descuidos por parte de jogadores fogem da capacidade de interação por parte da empresa, pois a manutenção de seus itens é responsabilidade única e exclusiva de cada jogador. Cabe aos jogadores ficarem atentos para evitar este tipo de situação e não vejo isso como desculpa para parar de jogar o jogo, tendo em vista que não foi um erro do jogo e sim um descuido do jogador.
    1 point
  21. Montarias é essencial pra MMO e seria muito daora no Warspear poder usar de montarias para caminhar com mais velocidade pelos mapas. Porém é uma sugestao antiga e a AiGrind já deixou claro que não gosta da ideia, infelizmente. Quanto aos pets é interessante a adição no jogo também e poderiam ser adicionados alguns tipos de pets com habilidades únicas. Poderiam ser meros companheiros, como sugerido na postagem, ou incorporar habilidades, além de terem níveis de evolução. Pets: Adquiridos via eventos a cada lançamento e depois na Loja Milagrosa e via drops com status: Re
    1 point
  22. Konditer

    Благо-Корона

    Ну ничего, у нас тоже пацаны щит и благо путают, еще года 3 и выучат, но это не точно...
    1 point
  23. Потому-что ЧК и не аналог мага, причем это разжовывают новичкам еще с начала времен. У них специализация чуточики(Прям каааааааааапельку) разные.
    1 point
  24. Ну вот называть кого-то кидом, не имея доков это лишнее и перебор. Я точно так же видел, как водили вообще под 3% и знаю что там не кидали. Видимо не так много людей пользуются этим, чтобы он разорился
    1 point
  25. Нарушением является то, что он жив и процветает. Банить нужно. Это кидала стопроцентный. Какие нах 5% между сервами, если там разница в стоимости голда до 50% ? Он бы прогорел в первый день переводя голд, к примеру, с Топаза на Амбер.
    1 point
  26. @Montexs, ты либо реально недалёкий, либо твой рофл уже затянулся. Завязывай! 90% игроков, как ушиных, так и горских, уже ответили тебе что имбы нет. Ты пишешь выше, что храм имба так как носит тяж, имеет контроль, ещё й сейв-хилл скилы и его невозможно слить. Так это что получается "нытье на стража v2.0"? Т.е. храм не убивает, но его сложно убить, срочно фиксить?! Храмовника можно сравнить с заклином, с паладином, даже чуть с чк. Но на фоне этой переаппаной имба тройцы, да впринципе даже всех классов игре (да простят меня заклины), храм - это их сбалансированная версия на миним
    1 point
  27. Посмотри его экспертки для начала и ещё раз подумай. Он танчит за счёт крыльев которые остались в лабе и тх. В тритонах уже совсем другой урон где эти крылья не так уж и восхитительно себя показывают. По факту кроме защиты крови дающий срез урона 50% на 8 сек у него нет.
    1 point
  28. @Holmes а можно как бы клоуну все проводки доступа в игру перерезать? 2021 пошел а мир чат используют только чтобы нарушать правила лиц. соглашения (
    1 point
  29. Еще скажи голд давать,вместо игнора, попрошайкам в порту...
    1 point
  30. Muito bom! TOP5 garantido 🤓 Agora acerta as zureias desse elfo arquiteto
    1 point
  31. вот именно поэтому я сижу на полной версии форума даже с телефона. Форум вообще для телефона не годится. Пишешь сообщение жмешь открыть смайлы и триндец все перевисает. Облегчить бы это место как нибудь чтоб не все смайлы вылетали а поочередно.
    1 point
  32. сегодня регал с ханта 5х5 и один инвидид очень умный @Darkdogyy берет в приста с 1к хп,кидает СТАН и он под искажем выхиливает весь мой урон и мы проигрываем изза него бой, а потом он ноет какая исккаж силньая книга, не умея вокруг нее отыгрывать....
    1 point
  33. Ахахаха, обоже, клоунский поступок, который все вины ждали. Напомню, ваша гильдия точно так же использовала благо с короной и не раз, почему ты раньше не ныл? Посмешище.
    1 point
  34. Сюжет это не просто картинки для получения опыта. Тут персонаж проходит своё моральное становление так сказать. Проходя кв ты осознаёшь цели и стремления рассы, альянса, что сказывается на твоей игре. Вы предлагаете тупо выкинуть здоровый кусок традиций в угоду качнувшимся на дейлах ивента
    1 point
  35. Тут персонажи с костюмами злой сандро,милая китти и дон гремлионе)
    1 point
  36. Я отвечу на все вопросы: потому что так надо. Тут вообще все очень очевидно...потому что так надо. Потому что ты считать не умеешь. Потому что так надо. Потому что у многих навыков не полное описание,над этим работают. Этого никто не делал,сами себе придумали.
    1 point
  37. Смотрите, сразу вам готовая схема кидалова, ги становится "цыганской лошадью", два человека решили кидать людей, один создает твина. другой передает ему шапку и все, на твина больше не заходим. Через 2 недели шапка слетает с твина и они спокойно продают ги, как только ее покупают заходят на твина, пишут в тп и возвращают ги. А тп, как вы сами говорили, в кухне данной ги не разбирается. видит что шапка слетала, возвращает ее тому, у кого слетела, все. Я считаю все же более спокойный вариант это передача через тп, обращаются несколько наследов, объясняют что глава не заходит уже полгода так как
    1 point
  38. You might also think that this is useful, aye?
    1 point
  39. а как же @TheWho,он же заспамил почти так же легендарно форум как змей в свое время...
    1 point
  40. Когда уже люди будут придумывать навыки не исходя из того что им не хватает,а под что заточен класс...
    1 point
  41. реально редкий костюм - это наверное костюм вяза и инженера(их на каждом сервере по пальцам плохого фрезеровщика можно пересчитать )
    1 point
  42. I. УТРО АРИНАРА Никому доподлинно не известно, когда был сотворён Аринар. Мудрейшие из мудрых говорят, будто бы его создал Праотец, Белый Странник, всемогущая сущность, непостижимая для разума. Устав в путешествиях по звёздным дорогам, он решил отдохнуть. В те предначальные времена ещё не было ничего, кроме бескрайнего Океана и Тьмы, чёрными небесами нависшей над его водами. Молчание и неподвижность царили тогда всюду. Подняв со дна Океана земную твердь, Белый Странник сотворил Аринар, надеясь найти в нём отдохновение. Но вид юного мира был настолько неприглядным, что Белый Странник решил за
    1 point
  43. V. НОВОЕ НАЧАЛО По завершении Последней Битвы Харад хотел одним ударом оборвать жизнь поверженного Гараана, но Нуаду остановил его, напомнив брату — как не бывает света без тени, так и Аринар не сможет существовать без одного из своих Богов. Небесные Братья, объединив свои усилия, наложили на Гараана заклинание вечного сна — смежил он веки, и не осталось в Аринаре следа его могущества. Харад и Нуаду приставили к поверженному Богу стражу из лучших воителей людей и эльфов, вызвавшихся стеречь Гараана - им было даровано бессмертие, однако взамен они были должны, отбросив прежние привязанно
    1 point
  44. III. ИСКУШЕНИЕ ОРИНА После Войны Луны и Солнца эльфы стали относиться к людям с большей осторожностью, поняв, насколько безрассудны порой бывают дети Харада. Перворожденные сочли самым верным способом поддерживать добрососедские отношения с людьми, полагаясь на разум мудрейших из них. Заключив Вечный мир с людским племенем, эльфы решили приобщить немногих избранных людей к своей вековой мудрости, в надежде, что люди после этого, забыв о своей былой дикости, уже никогда впредь не захотят обратить оружие против своих учителей. Дети Харада, получив в лице Перворожденных мудрых и ответствен
    1 point
  45. II. РАСПРЯ БРАТЬЕВ Долго размышлял Нуаду над тем, как сохранить равновесие в Аринаре. После долгих раздумий решил он вслед за Гарааном создать живых существ, которые сделались бы Хранителями мира. Собрал Нуаду свет звезд в горсть и своим дыханием создал из него эльфов, Перворожденных. Время было почти не властно над этими дивными существами, и срок их жизни исчислялся не годами, а столетиями. Нуаду завещал своим детям охранять Копьё, попутно приумножая великолепие Аринара. Заселив пришедшиеся им по душе леса, эльфы быстро достигли высот во всевозможных искусствах и ремёслах, благодаря к
    1 point
×
×
  • Create New...