Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/24/20 in all areas

  1. Давно не заходил на форум, т.к. особо и времени нет, и повода, щупаем новый контент. Но недавно я прям сильно сгорел с мирчата, когда зашёл с нубоперса, где в игноре сидит не полсерва, и меня накрыло волной дерьма различных ботов, которые спамят каждый о своём, кто-то о наборе в ги, кто-то о продаже конфет (причём по настолько низкому курсу, что за километр видно, что кидала). Причём по хорошему мы как игроки должны скринить и репортить такое, но качнуть персонажа 3 лвла ничего не стоит, и даже если будут приняты меры в отношении к этому спамеру, будет создан новый. Честно говоря, как-то решить эту проблему прям железно не видится мне возможным. Но можно как минимум воткнуть им неплохие такие палки в колёса ввиде повышения порога для возможности писать в мирчат, до 6 уровня. Это не должно как-то помешать новичкам, ведь именно на 6 лвле появляются первые сильные боссы и инсты, которые не пройти в соло/вдвоём, и где нужно собирать пати. Всё до этого не требует какой-то сильной кооперации, где нужно подключать ресурсы игроков с мирчата. Разве что на некоторых ивентах, где можно пойти в 6 инст раньше, чем на 6 лвле, если есть сильный проводник, но тут уж извините. В принципе не должно быть сильно критично. А второй пункт - про ещё одну уязвимость, касающуюся отката платежей. Перс то отлетит в бан, но какой смысл, если это перс 1 лвла, который при этом успеет сильно засветиться своим переименованием. Имхо, переименовываться на настолько низком уровне примерно 0 смысла в обычных условиях, т.к. разумнее будет прокачать его сначала. Поэтому было бы очень кстати перенести возможность переименовывать перса куда-нибудь повыше, на 10 уровень, к примеру. Ну или хотя бы 6, если учитывать интересы аренеров 6 уровня. Эти пункты должны хоть немного сделать мирчат чище, без нанесения ущерба каким-либо категориям игроков.
    6 points
  2. Предлагаю сделать на первой минуте в начале раунда на 1ой стадии , корону не доступной , дабы ги могла привести куда-либо людей , что бы была стычка в самом начале за эту корону ,а не кто успел , тот убежал на базу и дефает. На данный момент моя ги часто попадалась против двух ги , у которых есть пет крыса , увеличивающая скорость передвижения , к сожалению у моего альянса их нет , а у вражеского походу запасы на год. Из-за этого пета , мы та же не успеваем добежать до центра , как враг с короной и с этим петом уже переходит на свою сторону и бежит вставлять. Конечно , после первого такого гвг мы тож купили этих петов , где-то 10шт на 1кк голды ..... Но больше их нет и вспоминая то гвг , это было издевательство и не охото еще раз так попасться. + в начале следующего года будет скидка на этих крыс , и там уже будет битва крыс , у кого больше
    2 points
  3. in this topic i will be talking about dk and his heavily nerfed skills, and while in most cases where i will be suggesting buffs to the skills numbers to "fix" said skills this time around i came up with a good idea to rework the skills in a way that work wonderfully, and i will be doing so with a mechanic that devs have introduced a while ago, the act of skills working together to add buff to one skill of the two, like how dk saturation work with sharp shadow to add life steal to sharp shadow or how rogue poison work with jump to add extra damage..etc. now the key ingredient for it, is this skill Blood Protection a relatively straight forward skill, that reduces % of incoming damage against the character for the duration of the effect. now the fun start when Blood Protection is used when the player is under the effect of... Saturation when that happens, the combination of the 2 skills effect happen, and it goes as following: when blood protection is used while under the effect of saturation, for the duration of blood protection, every time the character is hit, he/she will regain % of their max health as heal. i call this effect Blood Pact, it work similar to druid healing barrier, but with the dk max health instead of damage received. now this effect could get out of hand with how much tanks can reach in terms of max health, that's why the figures i was talking about regarding % health is around (0.5% - 1% - 1.5% - 2%) of max health as heal for the character but wait! i didn't forget our old friend... Secret Reserve secret reserve also work with blood protection, now this might seem crazy! but hear me out. when blood protection is used while under the effect of secret reserve, all damage done to dk will be absorbed by blood protection, at the end of blood protection, all the damage that was absorbed will be dealt to the dk, however the damage that the skill reduced will be dealt to all enemies 1 yard away from the character. i call this effect Relocate Damage, what happen is that blood protection will absorb all damage done to the dk and at the end of the skill all damage will be dealt to dk as physical damage, now the catch with this effect it that the % the skill should've reduced is taken from the damage pool the skill absorbed and dealt like a steel hurricane to all enemies 1 yard away from dk example: lets say as a dk your secret reserve got activated and then you used blood protection,while its active, blood protection started absorbing damage and then at the end of the effect it absorbed 1000 damage, lets say blood protection is level 1/4, at that level the skill reduce damage taken by 20%. then 80% of that 1000 will be dealt to dk which mean 800 damage, while the rest of 200 will be dealt to all enemies 1 yard around the character, now lets say the skill is 4/4, then 500 damage will be dealt to the dk while 500 damage will be dealt to all enemies 1 yard away from the dk, you get the idea. its a somewhat complicated effect, but in my opinion really fascinating. while reading this you might got the idea of both effect activating, while secret reserve is active, you activate saturation then blood protection for both blood pact and relocate damage effect. and yes! this could happen but it comes with a penalty, and it goes as following: if blood protection is activated while under the effect of saturation and secret reserve, then blood protection will go on a 5min cooldown. similar to necro and priest reviving skills, when blood protection is activated while under both effects it will go on a 5min cooldown. this is the idea i came up with, its a really cool way to make skills work with each other to make a more powerful effect, and this sort of mechanic could be really cool if done with not just dk but all classes as well!
    2 points
  4. Дедуля вообще как бы квесты самые конечные даёт, клубни и грибы это самый идиотизм с их рандомом, а если повезет то в этот день тебе надо будет всего 3 минибоса убить для его водички... Вообще проходя ирс кажется порой что ты не за ту сторону играешь вообще, не в смысле фракции, а вообще добра и зла. Просто задуматься если это не нормально что тебя обычный трактирщик отправляет убить 40+ человек ради кружек, девушка модница заставляет убивать из-за стекляшек в прямом смысле, а гребаный курящий не только сам сдохнуть не может, а просит тебя поубивать людей за гребаный табак... не зверей, зомби, духов - убиваются люди... ладно бы это нежить просила, но просят такие же людишки
    2 points
  5. А с 6-го по 12-й ограничить их послания в мир чат соответствующим нубоостровом. Мне зачем под водой читать нубоспам из лягушатника? Им в пределах нубоострова всегда можно найти помощь или пати. Так же с выездом за пределы нубоостровов до достижения 12лв-зачем? Какая здравая цель у нуба 3лв может быть в порту Ирса? Кидать? Попрошайничать? Если торговать, то будь добр тоды, потрудись пол-дня и милости просим! На ивентовые острова пускать, а в промежутках, зачем? Согласитесь, 99% мошенников это твины лоулв. Их создать ничего не стоит, потерять не жалко. Прибыли от них игре ноль, вреда уйма. Да и вообще, жили же как-то раньше без мир чата! Он должен быть привилегией, допуск к нему не должны иметь кто попало. Ограничения давно назрели, полностью согласен с автором. Не вижу причин, по которым этого не делают, может быть нам их не видно? Мож администрации важно количество созданных акков или еще что-то, нам не ведомое? Но как-то надо бы поискать компромисс, реально, достало!
    2 points
  6. предлагаю элитный чат. доступ 500чм в месяц, писать в чат можно с 26 уровня персонажа, без гильдии писать в чат нельзя, название гильдии отображается рядом с ником, цветовая индикация ранга в гильдии. в элитном чате будет больше символов в одном сообщении, можно копировать-вставлять текст, линкать предметы. вот так
    2 points
  7. Характеристики \ Параметры персонажа (статы) Один из основных и уж точно самый разнообразный способ усилить вашего персонажа в нашей любимой игре. Данная тема включает в себя подробную информацию о каждой характеристике и поможет новичку выбирать правильные статы для вашего класса. Если вы более опытный игрок, то данная тема так же будет вам полезна в виде всегда доступного справочника, который надеюсь поможет ответить на ваши вопросы. Разбор каждого параметра проводился игровым путем (некоторая информация предоставлена администрацией, но это редкость). Для удобности разобьем все статы на 6 категорий: Базовые Обычные атакующие Обычные защитные Дополнительные атакующие Дополнительные защитные Пвп параметры Базовые: Обычные атакующие: Обычные защитные: Дополнительные атакующие: Дополнительные защитные: Пвп: Личного мнение к сожалению в этой теме вы не найдете, думаю проанализировав всю информацию, даже новичок сможет определится с нужными ему параметрами для его класса и расы. Данная тема будет редактироваться и дополнятся. Если вы видите какие-то не точности, обязательно пишите (желательно предоставить скрин), большинство информации собиралось лично мной довольно давно, так что некоторые моменты требуют проверки. Информации по реликвиям в данной теме не будет! Одевайтесь правильно!
    1 point
  8. Хочу поблагодарить Mictik'a и МаtbTerez'у за помощь в написании этой статьи-нравоучителя. Мировой чат является важной составляющей нашей игры, предоставляя игрокам социальный инструмент, с помощью которого можно взывать о помощи, делать объявления, искать друзей и просто общаться. Так же, этот чат показывает настроения обитателей того или иного сервера, что в какой-то степени влияет на впечатление от игры. Увы, но как правило, получившееся впечатление совсем не радостное. Причина этого проста – мы не умеем общаться и уважать друг друга. Данная статья рекомендуется к ознакомлению как новичкам, так и бывалым воинам. Но, прежде чем мы перейдём к ней, давайте обратим внимание на систему наказаний в чатах, а так же разберём имеющиеся каналы и их особенности. Система наказаний. Каналы чата. Смайлики. И так, начнём! Правила поведения и общения подробно описаны в лицензионном соглашении, но будем честны – мало кто из нас его читает. Тем не менее, для того, что бы быть приличным гражданином Аринара, совсем не обязательно вычитывать в соглашении что можно, а что нельзя. Достаточно придерживаться устоявшихся правил поведения в обществе, а так же прочитать мои советы и рекомендации! Но, лицензионное соглашение лучше всё-таки прочитать. Мне просто подводку нужно было красивую сделать, вот и умничаю. Что хорошо – подсвечено зелёным, а что плохо – красным. Все ситуации и герои на иллюстрациях вымышленные, любые совпадения с реальностью – случайность! 1. Будь добрее и относись к другим с уважением и пониманием. Хотя бы на публике. 2. Меньше сквернословь. Конечно, бывают разные ситуации, эмоции порой сложно контролировать, но вместо мата подыскивай хотя бы более-менее приличные аналоги. Всё же мы герои, а не гопники. 3. Если не знаешь что ответить на вопросы игроков в чате – промолчи. Это лучше, чем сказать какую-нибудь глупость и выставить себя идиотом. 4. Будь вежливым. Особенно если о чём-то просишь. 5. Мировой чат не место для ссор и ругани. Все проблемы решаются в личных сообщениях. Нужно понимать, что оскорбляя друг друга вы не решите проблему. Если в конфликте задействовано более двух человек – на помощь придёт чат группы! 6. Если чьи-то сообщения в чате тебе неприятны, ты всегда можешь добавить этого игрока в игнор. Если игрок нарушает правила игры – можешь смело жаловаться на него в техподдержку, прикрепив скрины с нарушением. Но, не ругайся с ним, не надо. 7. Не используй автоматическую рассылку. Во-первых – это запрещено лицензионным соглашением, а во-вторых – очень сильно засоряет чат. 8. Если нервы на пределе, не выплёскивай негатив в чат. Лучше выпей чая и отдохни, посмотри фильм. Играть нужно в удовольствие. 9. Смайл с троллфейсом не делает тебя смешным. 10. Не ведись на провокации и не позволяй себя эксплуатировать другим игрокам, обещающим ништяки за написание тобой сообщений в мировой чат. В конечном счёте ты окажешься у многих в игноре, от чего потом не сможешь попросить помощи или собрать патьку в инст. 11. Отсутствие модераторов в чате не значит, что можно нарушать правила. Будьте уверены – праведное наказание настигнет вас, рано или поздно. 12. Живите дружно! Представь, что каждый игрок в чате – твой друг. И, напоследок, немного полезной информации для новичков. Фразы и сообщения, часто встречающиеся в Мировом чате. Что они значат?
    1 point
  9. I would go for a 1 minute cooldown for saturation and 5minutes for secret reserve But instead of increasing the cooldown the combo will have its own cooldown as a negative effect wich will block the combo from working Wich would make space to new ways to have a fantastic team power (shaman + dk)
    1 point
  10. Because u would heal that amount of health at a higher rate that a warden would, u can base urself ln being always hitted and have tons of health (while warden have a 25% chance evry second to do it) But have it 1-1.5-2-2.5% hp would be better and can work a esponential skill and give space to new builds and class combos
    1 point
  11. Ну твое предложение основано только на том, что вы проигрываете. Ты придумал вариант при котором вам будет легче побеждать и создал тему на форуме. Это и есть нытье. Тебе не нравятся петы и ты идешь на них ныть, хотя по факту их осталось что у ух, что у гор очень мало. И единственный аргумент против этих петов в том что у тебя их нету.
    1 point
  12. My apologies. I always take ideas as they were already implemented in game and I try to make them balanced as more as possible.
    1 point
  13. Khrone

    Class proficiencies

    It looks nice.
    1 point
  14. That's a point. And this imortallity of DK isn't a passive, so, yeah, it's possible
    1 point
  15. With damage or without, if you can't die you'll eventually solo anything you wish - sure, it will take like 4 days, but you'll still solo anything.
    1 point
  16. Пропущено слово в описании свирепости
    1 point
  17. Приятно, что это заметно и на иностранных серверах и смешно от бездейтвия разработчиков в этом направлении. Хорошая идея, но мне кажется это лучше реализовать в отдельном навыке.
    1 point
  18. акм

    Торг чат

    И рес пропал!
    1 point
  19. Щас набегут петухи с противоположной фракции и к балу уже нечего будет тестить
    1 point
  20. I'd fly if they ever make this xd Just one thing though - Kinda too low; 0.5% health on a 8.7k dk is 43.5 more hps... which is extremely low. Triggering Saturation rn costs more.
    1 point
  21. Basically a more complicated WD's skill Nice idea, but is better to just buff it instead.
    1 point
  22. @Holmes пришло время раскрыть тайну непробиваемых мобов. Моргните два раза, если орден вольных каменщиков заставил вас дать мобам устой.
    1 point
  23. our youtuber says that bosses in the game have a stability parameter like players with pvp gear. Since the piercing attack ignores only the defence stat, and not the stability parameter, the damage number is not big as you expected
    1 point
  24. На самом деле параметр не мусор. Он просто узко направлен
    1 point
  25. Неоднократно поднималась эта тема и вроде даже были какие-то намеки на переработку наград, но пока этого нет, и от этого страдает пве контент в первую очередь. Во всех новых инстах требуется минимизировать возможность крита по персонажу и 10% устоя не способствуют этому. Предлагаю дополнительно добавить в награду за 3 звезды 10% надежности, чтобы они уравнивали друг друга и не было такой ситуации, что вроде бы выигравшая сторона получает дебафф в пве на сутки. Пока дело не дошло до полной переработки, мне кажется это будет оптимальный вариант.
    1 point
  26. Поэтапно: 1) Заходишь в раздел про паладина 2) В гайде на пве маг пала смотришь сборку 3) Вуаля
    1 point
  27. ну да, об этом я не подумал. тогда стоило бы поиграть с цифрами среза времени и сопры я думаю 3 перса имеющие 1-2+ скила контроля должны держать рб, либо же 2 перса имеющие большое количество контроля. 1 перс, даже с фул контролем(без срезов) должен иметь просветы в 2-4 тычки не пали контору ну и что? донат тут только через вамп по сути. и он как был самым актульным, так и останется. так что серьёзной угрозы режиму не вижу я её даже не покупал
    1 point
  28. Не надоело еще балансить фракции ? Хоть на ивент избавьте форум от своих в 100500 повторяющихся "сбалансированых" постов.
    1 point
  29. Тут всё подробно описано, почему урон резаный и почему стат мусор.
    1 point
  30. Я бы предложил, чтобы мировой чат разблокировался по достижению какого-нибудь начального квеста, на котором игроку потребуется помощь. По типу первых мини-боссов
    1 point
  31. Есть предположение (услышал в одном видео), что у мобов есть либо устойчивость, либо какой-то свой параметр просто уменьшающий дополнительно урон. Поэтому даже с 0 брони не весь урон может проходить. У манекена этот параметр, чем бы он не являлся, точно равен нулю)
    1 point
  32. Ну во-первых это нарушит стабильную работу некоторых реликвий (это важно!). Во-вторых, если убрать сопру совсем, то могут начать работать некоторые способности без времени работы на рб. Пример: "Управление энергии" заклинателя, которое очень часто не срабатывает на рб (а хотелось бы 🙂), наверное есть ещё такие скилы. Это может и хорошо, что так будет, но тогда некоторые навыки надо будет подкорректировать в новых реалиях. А в-третьих, срез нужно очень сильно увеличить. Если в соло фулл контроля может не будет, то впятером (и больше, если речь об рб) может и появиться) (но нужна хорошая слаженность в команде) Предложение хорошее, но, как мне кажется, можно для пробы на каком-нибудь ивенте просто добавить босса с нулевым резистом, а всех остальных существ Аринара пока не трогать.
    1 point
  33. С ирсой все гуд,что нужно поменять это дроп с травы,а то иногда ся нарком чуствую.Бежиш к кусту по листит,собераеш,а тут опа ты воздух соберал,а куст исчез)))
    1 point
  34. What if the Lock has a teleport skill like Mage's? Name: ? Cooldown: ? Teleports the player to the selected location and increases Magic Damage for a little time. The skill itself doesn't deal damage, and it can be used while Stone Body is in effect. Increasing the skill level increases teleport range, magic damage and buff's time. Level 1: 3 meters and 2% Magical Damage buff for 2 seconds Level 2: 4 meters and 3% Magical Damage buff for 4 seconds. Level 3: 5 meters and 4% Magical Damage buff for 6 seconds. Level 4: 6 meters and 5% Magical Damage buff for 8 seconds.
    1 point
  35. I've understood the problem with mp regen. But I think, it should be a new skill, not reworked "stone body" due to unique mechanic and animation (😀) . I think many classes, that use skills with active mana spending, have problems with mp regen. So my suggestion is just decrease mana cost for this skills for classes, which can use up to 3 skills while fighting with activated stand.
    1 point
  36. Если чисто утилитарно, то да, так оно и есть. Но вообще инсты разрабатывались под определённый уровень, и первый инст как раз для 6 лвла и делался, + аренеры 6 лвла тоже сюда же. Я их тоже не очень хочу признавать как категорию игроков, но всё же они есть
    1 point
  37. Против рея, да, согласен. Но только от уклона, не от среза урона. Думаю благо мало качают, или же совсем не качают только потому, что есть станы хорошие с 4 клеток. Если посмотреть на ситуацию с бд, то скил билд через уклон у него один из лучших был, и эго многие качали, хотя там уклона только 15, а не 25%. И я уверен если бы в бд был мгновенный навык стана с 4 клетки, уклон бы тоже не качали. Это хороший ход, что бы сделать благо полезным достаточно дальность станов подрезать.
    1 point
  38. 25% уклона, 15% среза, но минус в том, что висит всего 12 сек, при кд в 24 секунды. Из за этого это остается эксперткой для 38 лвла, да и то хз, что люди будут качать, форту или ловушку
    1 point
  39. Еще можно ограничить допустимое количество сообщений в час/день если игрок меньше 20го уровня. К примеру в час не более 20ти.
    1 point
  40. Просто вот это искусственное заманивание в неактуальные инсты вызывает раздражение. Это же касается и собы на демонолога, где надо пройти б5, почему не сделать просто любой миф 5 раз? Я уверен что многие предпочтут тх5 бегать, так как он довольно простой + там на 1 награду больше.
    1 point
  41. И да, по теме. А в чем тогда смысл эти регалии носить? Все зашли на 1 локу, тупо подрались и победившие получили больше очей + саму корону, в чем смысл тогда этих корон и их транспортировки? Теме -, вычеркните из блокнотика!
    1 point
  42. Я на Ирсе с момента его появления, знаю в лицо там каждого моба, и ответственно заявляю, что это хорошо сбалансированный, совсем не трудный, и годами проверенный контент. Сколько раз я проходил Ирс? Ну, думаю, число будет мож даже 3-х значным. Да, он требует от новичка начинать задумываться об эквипе, с +1 на нем не прославишься, у него есть некоторые довольно сложные для понимания новичка моменты, но учиться игре когда-то нужно начинать? Там (уже давно) нет ничего непроходимого (или даже труднопроходимого) даже соло, исключая конечно лигу и необязательных боссов, о чем вообще можно говорить? А после введения кучи банок и прислужников он вообще стал похож на задний дворик с уютными лавочками. Собой займитесь, Ирс вас подстегивает к тому, что пора задуматься об экипировке, вступлению в норм ги, не более того. Облегчить прохождение еще? И так на Айве появляются периодически недоделанные хаи, пережравшие великих банок, и куда-то торопящихся все время. Они падают от мобов, орут "помоги пройти", наводят суету и кроме смеха от них пользы никакой. Зачем? Короче, теме жирный минус.
    1 point
  43. Во многих ммо бывает такой момент когда околотоповые гильдии выпрашивают второй замок/ограничение для других/etc. забывая тот момент, что их оппонент находился в тех же самых условиях изначально и смог приспособиться различными путями к тому, что сейчас они короли. В этой игре все самое лучшее- у более везучих и лучших. Никто ничего менять не будет в связи с тем, что тогда придется признать какой то дисбаланс. Хочется чего то добиться- начни с себя и рядом стоящих. Сами станьте лучше, а не просите фиксить и нерфить оппонента.
    1 point
  44. Ну это ржомба. Почему в своих проблемах ухи видят только нас виноватыми, и вместо того что бы исправить ситуацию просто идут на форум и плачут, толкая свои идиотские идеи ? Моры сами виноваты что их на сервере не любят, скажите спасибо Квасу, Сурву, киду-главе Бимуву. На блаженном гвг моры сливали все ги своей фракции без исключения, оправдываясь тем, что это гвг и нужно всех лить. Сливали? - получайте всенародное презрение ) Поэтому у вас такой актив, поэтому все разбегаются по мелким гильдиям. Нам вас пожалеть и разрешить выиграть? ( У вас за 1 победу радости столько, что вы прям усераетесь, говоря что вины "днища сосут") п.с 0:0, 1горы\0ухи - для вас поражение нашей гильдии) как можно таким неадекватам дать победу вообще ? Тогда эта игра не для вас всех. Либо смеритесь. Что вам мешает донить и при этом задротить? Если вы решаете отжать какого то рб, например вяза, то после 30 минут боев вы просто сдаетесь и не приходите, это тоже наша проблема ?Тоже нужно фиксить наш актив - автоматически запрещать входить в игру после 30 минутной войны на рб ? П.С и обязательно в мир чат или описание напишете " да нам тот вяз на самом деле не сдался, бейте ". Вы яркий пример плохого и ничтожного соперника, которого даже своя фракция презирает и просит нас отыметь вас при любом поводе
    1 point
  45. lore

    the memes / funnies

    Only few will get this one
    1 point
  46. Вычислен конкурент по продаже пух 10лв. Записано.
    1 point
  47. 1 point
  48. Gladiator

    the memes / funnies

    Though I was super lucky in the last amp session.
    1 point
×
×
  • Create New...