Jump to content

Midochin

Members
  • Posts

    850
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Midochin last won the day on March 2 2018

Midochin had the most liked content!

About Midochin

  • Birthday 02/21/2000

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Украина

Game server

  • Game server
    RU-Topaz

Member Title

  • Ухогор

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Midochin's Achievements

Dragon Slayer I

Dragon Slayer I (16/27)

  • Spring 2024
  • Halloween 2023
  • Everyday Job I
  • Loyal I
  • Loyal II

Recent Badges

77

Reputation

  1. Надо было было как реальный патч ребаланса делать это же огромный простор для угара.
  2. Пати трудно собирать потому что ивенты постоянно ещё и скорее игра без ивентов это ивент уже))).
  3. Чтобы одеть твина нужны что??? Золото, именно за ним я думал побегать инст. Так легко на форуме соберать персов. Знаешь в чем проблема шмота нет, прикинь как мне бегать предтоп контент в 17 шмоте а то и в 10 шмоте.
  4. Ну во первых это неправильно строить контент вокруг одного стата, я не прошу чтоб можно было тащить без вампа, старые инсты я то брал с пэтами и банками но всё-же щас этого сделать не могу. П.с ну вамп я не хочу протест, да и нужна норм биржа а не обноски, а цены у ушей топаза это...
  5. Ну это не удивительно это даже закономерно. Тоже верно, но что может быть конкурентом 20 процентам вампа. Если бы вам перевести в кристалы, но это слишком радикально.
  6. И как это контрить. По поводу 10, проблема вампа в том что нет никакой жертвености рунами ты спокойно розгоняешь около 20 процентов, при этом особо никаких потерь и дд особенно дд с автой может разгонять урон. Помнится вы или ваши коллеги говорили, что что-бы быть в чем-то сильным нужно что-то отдать, а тут и сила и выживаемость. Если что я против крайностей, но руны нужно немного понерфить.
  7. Как говориться полностью солидарен товарищ.
  8. Забавно когда я примерно 3 года назад это говорил, мне сказали что это всё фигня нужно просто поднять урон у мобов. Оказывается проблема так не решаеться. Решение только двух пунктах. Первый уменьшение значения рун вампа до уровня крисов пробива тоесть уровень делить на 10, тоесть в 32 шмотке 3.2 проц, это нужно что бы рунами нельзя было набрать комфортное значение. Второе нужен сильный конкурент рунам вампа. Вообще изначально речь про жадность была😅
  9. Про лоу лв метко сказанно это правда я даж тему в предложке делал. Про идеал вопрос глупый так как он относительный, мы живём в классовом обществе всё таки.
  10. Механика ресов запрещенна на битве, нет. Страта с ресами в игре относительно не давно, до этого подобным не промышляли. Сама битва вообще не обновлялась так что я неудивлен что до такого дошло. Считаю ли я это нормальным, ну мне битва никогда не была интересной, но что не запрещено по мне норм. Есть ли это проявление жадности аигринда, нет, нет механик которые заставляют именно применять страту через ресы. Подобная страта по моему субективному мнению результат чрезмерной силы персонажей и гильдий. П.с вообще битве давно нужен реворк как механики так и наград.
  11. Не знаю за год активной игры получить плюс минус персонажа как по мне это нормально. Более того твоё суждение верно лишь в контексте амбера и персонажей в лёгкой броне. Я выше упоминал что идеальных вещей в природе нет, баланс доната естественно склоняется в сторону денег, это база.
  12. И всё?! И где тут жадность разработчиков? Это проблема людей которые донят, это же не сделанно намеренно игроки сами пришли к этой стратегии. Фиксить собственно что, рес можно получить не только за реальные деньги, а то что игроки настолько отчаяные что готовы тратить бабло вагонами ради бафа это проблема игроков. В механике битвы не прописана победа через ресы так что где тут жадность.
×
×
  • Create New...