Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/13/23 in all areas

  1. Я хоть и Друид но предложение тупо кринж.... Кринж, у всех уходит Дали 0.8 сек к щитку = порезали пол пвп потенциала ок, Друиду срезади 6 сек в Нимбе, получается Друида просто убили и в пвп он теперь не годен
    3 points
  2. это так, к слову о корнях по кд 23-01-13-11-53-23_c919c9a1cd92b191011af9968d4bf81f.mp4
    3 points
  3. Извините что настроил. Я всего лиш имел ввиду, что не важно от руки или как то ещё нарисована открытка. Вижу на вас некоторые рукоблуды ополчились, но конкурс то про открытку. По мне открытка ето способ поздравить. Вот я даже пишу как врач, не то что рисовать, всегда покупаю открытку, но ето стоит многих усилий. Бывает стоиш по пол часа в магазине и выбираеш,ведь ты хочешь ее подарить так чтоб она радовала человека. В вашем случае, мне очень понравилась открытка вы изобразили 20 персонажей чтоб поздравить каждого, так вы создали вид своей открытки и передали чувство что поздравляет всех и каждого.
    3 points
  4. Ну вот мы не самая слабая гильдия Амбера на 10лвл(ну и не самая сильная, конечно, середнячок так сказать). Не апаемся(и даже в планах нет), не потому что мы решили "засесть и душить", а именно потому, что если повысим уровень, то о выигрышах на всех гвг можно забыть. Гильдия лайтовая, мы не стремимся к господству, поэтому не набираем ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО топ состав. Но естественно, мы ОЧЕНЬ хотели бы поднять уровень, заполучив бафы, и при этом остаться лайтовой гильдией. Которая могла бы сражаться с такими же лайтовыми гильдиями. Крч далеко ушёл от первоначальной мысли. По итогу да, очень нужна переработка матчмейкинга, она даст возможность для развития средней руки гильдий.
    3 points
  5. После обновления друид получил кд в навыках которые теперь позволяют держать корни по кд,раз тенденции пошли на уменьшение дальность контроль для большинства классов предлагаю уменьшить дальность корней с 5 до 4 ярдов.Это позволит чтобы те у кого дальность станов 4 ярда не попадали сразу в корни друида,также предлагается чтобы пока на цель весят корни его нельзя было атаковать или навесить дебафы.Это сделает из друида менее сильного для 2х2 или 1х1 ,по той причине что после обновления друиды могут держать 2 петов,и в то же время держать тебя в корнях по кд при этом автой из корней не убить не петов не друида если ты дальник,еслиты ближник то ещё хуже всё,потому что друид хилит обоих петов и себя в том числе.Прошу взять на заметку к следующему ребалансу @Holmes @Dr Strange
    2 points
  6. Deso

    Deso, Ru-Ruby

    Лучше опоздать, чем недоздать. Ауф...
    2 points
  7. Кринжо тема от кринжо человека Видимо на ханте ловит контроль по кд, вот и беситься))
    2 points
  8. акм

    торговля

    Это действительно не просто, но привлекает тем, что этот "фарм" доступен соло игрокам. После того как я понял, что теперь соло игра существует для меня ток один весенний месяц, пришлось переквалифицироваться в управдомы. О чем, кстати, не жалею. Баталии у перекупа порой такие, что оренерам и не снились.
    2 points
  9. Донат. Если хочешь быть фтп, по кругу бегаешь котов, фавнов, дейлы тх, дно, обязательно ходишь на гвг дна, чтобы можно было бесплатно лг ходить, ну или тритов, в зависимости от ги. Как раб фармишь ивенты (особенно рекомендую весенний), причем если ты не покупаешь выносы, то на каждом ивенте жди изобу, чтобы все накопленные выны в нее сливать. upd. Если после такого марафона осталось время и желание играть, то можешь фармить рбшек или водить нубам лаб. Ещё есть вариант экстенсивно увеличить приток голды с кв. Делаешь несколько персонажей и кругами коты, фавны, дно, а весь город передавай на основу
    2 points
  10. Задумка очень понравилась,но я читаю лучше как отдельный навык реализовать, на прокачке 4/4 возвращал мага назад во времени на 4 сек и востанавливал потраченое здоровье которое нанесли магу за эти 4 сек.
    2 points
  11. Крч я не знаю что там в одном иске у нас на топазе, но он меня сжирает в прокаст. А я в принципе дд раз на раз не считаю за соперников
    2 points
  12. Так кнопка "купить" в чудо лавке работает же.
    2 points
  13. Салам! Выражаю огромную благодарность и признательность за ребаланс заклинателя @Holmes @Dr Strange вы умнички, спасибо, что услышали и убрали баг с неатакующей птицей. Да и за наследование крит урона великий саул вам, заставили всех заклов улыбаться чуть шире. А я к вам с новым багом и предложениями, драсте. Начну с бага, и да-да опять птица. Вороны вообще одни из самых умных пернатых, но нашу пташку явно били в детсве головой. Суть- во всех данжах, где есть моб, которого нужно отхилить, пока остальные персонажи поддержки виртуозно закрывают эту проблему за считаные секунды, закл в палку стоит и стыдливо кидает свой базовых хил, молясь о крите. Почему? Потому что если кинуть птицу, она будет тупо висеть и смотреть на тебя, и ей абсолютно, вообще поху... все равно, что кого-то там нужно хилить. И это обидно, ибо ВСЕ остальные навыки хила в игре (эм, ну говорю за гор, шо там у ушей они наверно сами толком не понимают) прекрасно работают, что базовые, что тотем шамана, что даже связка яд щит+ливень у некра (ну ессесна до ребаланса). Это немного, но несправедливо уменьшает эффективность маг заклинателя в подобных данжах. Вот. Дальше уже лирика, которая, уверен, вам давно надоела, но кмон, мы же с любовью вас задалбливаем💕 Насчет собань, песиков, бобиков и их следования за персонажем. Все и везде стучат кулаком и требуют, чтобы собакены бежали за заклом, как птица или тигра искателя, бежали на другую локу, на тот свет, на работу заместо игрока и т.д. Так как я не до конца сформулировал свою мысль в прошлом письме вам, мои дорогие разработчики, то автоматически и я примкнул к этим просителям. НО НЕТ! Моя идея заключалась в следовании собаки за заклом В ПРЕДЕЛАХ ОДНОЙ ЛОКИ. На самом деле, это не такая уж проблема, ибо опытный заклинатель, умело жонглируюя клавой, пальцами и законами физики и сейчас может вести за собой песеля по всей локе. Но честно говоря от таких кульбитов иногда болят руки, и элементарное перемещение привязки точки следования собаки с точки её спавна на текущее положение персонажа в пространстве В ПРЕДЕЛАХ ОДНОЙ ЛОКИ в хорошем смысле облегчило бы всем заклам игру, перевело их из разряда конченых пианистов в умеренно ненормальных и может даже! У них перестал бы дергаться глаз(но это неточно). И последний момент касается скила подстрекательство(масс агр) и таланта объятия тьмы. Буквально на днях прочитал пасту коллеги, в которой одной из ведущих тем была бесполезность вышеуказанных скила и таланта. Штош. Да полетят тапки, но я согласен лишь на половину(вы уже читали эту тему, я видел, не буду вдаваться в подробности). Сам по себе скил агра физ заклу необходим как воздух! Да-да, я пишу это в своем уме и (почти) трезвой памяти. Видимо мои собраться по зоопарку предпочитают играть сейвово, идя четко за танком и неособо высовываясь вперед, в то время, как пипущий это персонаж (боже, извините за лонгрид, но признайте вышло забавно) предпочитает положить болт на самосохранение и лететь впереди всей пати, засунув страх себе в... Такой стиль игры во-первых, позволяет полностью реализовать закла как дд и, опять же, заранее вести за собой ковыляющих позади собак, а во-вторых, создает следующую ситуацию. Вот вы одни против пачки мобов, огневой поддержки соратников нет, вы кидаете собакена и он мгновенно переагривает ваши тычки с руки своим аое критом и сдувается за пару секунд. В итоге на полу лужа, а закл пытается не сдохнуть до отката собани или помощи пати. И тут на сцену врывается масс агр и разом решает все проблемы. Мы кидаем мастерство, слабость, подстрекательсто и вуаля. В песика прелетает по одной тычке от мобов, но он жив! Дальше мобы месят закла, но ему плевать, ведь через пару- тройку ударов бобика все лежат мордой в пол(ну кроме самого закла конечно). Аплодисменты! Если серьезно, люди, которые пишут о бесполезности подстрекательства, а вы сколько дней играете физ заклом в пве? Скил полезен и даже необходим этому классу. А вот дальше идет речь о смехотворном таланте для подстрекательства и тут уже я абсолютно солидарен. Срез 20% дефа это конечно вкусно, но проблема в длительности. Мы не качаем масс агр больше чем на 1/4, никто, никогда, 1/4 хватает за глаза. Если встретите закла у которого масс агр будет качен хотябы на 2/4- вызовите человеку скорую, ему нужна помощь. На 1/4 агр висит 6 секунд, а дебаф скорости 4 секунды и насколько я тестил, срез дефа накладывается именно на дебаф скорости ииииии... 4 секунды? Это 1-2 атаки наших прирученных волков и это настолько мизерно мало, что проберает на смех, фу убери это, не позорься. (Да, выше я описал ситуацию, где пачка мобов ложится за 2-3 удара собаки, но куда чаще бой длится дольше). А ну и + увеличение на 13% силы замедления, мне нужно об этом что-то говорить? Нет? Я тоже так думаю. Вот собственно эта библейская история и подошла к концу. Всем выжившим и дочитавшим- респект и уважуха, а любимым разработчикам- просьба прочитать, вникнуть и проникнуться. Всем мира и удачи.
    1 point
  14. Вот смотрю я на всё это: как чк весь замес на гвг юзают свои дальние скилы контроля, а маги прыгают в них и дохнут там потом. И всегда хотелось бы иметь возможность выпрыгнуть назад, но прыжок всего один. Можно сделать вместо солнечной брони скил, который будет возвращать мага на какое-то время (2 2,5 3 3,5 4) назад в плане расположения. Что-то типа чтобы на 1 лвле этого хватало только на то, чтобы прыгнуть, потом жмешь этот скил 1/5, и мага возвращает на 5 ярдов. На 3/5, например, будет хватать времени дать камни. На 5/5 будет хватать на еще один какой-то скил. Если всё это под антиком, естественно
    1 point
  15. На прошлом пределе выкатывали вполне рабочий подбор ги на гвг. Когда мы увидим это на тритонах? Многие ги так и сидят без тритонов, стабильно попадая на одну и ту же гильдию, где все решено, винрейт никакой уже, ничего не меняется. Гильдии годами не развиваются, только чтобы не зависнуть на сильном противнике, это большая проблема развития игры. @Dr Strange @Holmes дайте какую-то надежду, тильтуем... А скоро, хочется верить, море нового интересного контента. Нужен адекватный, динамически изменяющийся подбор.
    1 point
  16. Начнем с того что на данный момент заклы сильно старают тем что в любом пве контенте псы имеют осложнения а точнее с их маневренностью Предлагаю пакт переделать в пассивный навык место стойки. А псов переделать как стойку Например ; вслючаешь стойку и появляется 1 пес через 15 секунд 2 пес и еще через 15 секунд 3 пес когда один пес умерает то идет отчет до его реса если убить все 3 пса навык идет в кд. Так же псы не будут ресать если персонаж находиться под контролем И таким способом мы можем привязать псов к персонажу что даст нам более комфортно играть на Заклинателе информацию о собак Щас кд пса 20 секунд чистыми, у меня 55 кд и у пса 14 секунд кд Так что в пвп это не повлияет
    1 point
  17. Макима

    Тавро

    В последнем ребалансе разработчикам стало наконец-то понятно что навык "Тавро клинка" г..вно унылое и мы таки увидели переработку, спасибо за пробив в просветлении конечно огромное. Но сам по себе навык тавро не стал лучше. Чтобы объяснить почему так, давайте рассмотрим что даёт нам навык без прокачки и при прокачке на фулл. Тавро на 1 (без прокачки) - позволяет нам отхилить целых, ох ты ж ничего себе 8% от максимального хп, при условии что за 10 секунд после активации мы нанесем 4 полноценных удара Тавро на 4/4 (фулл) - позволяет нам отхилить уже 35% уже довольно таки нормально, не правда ли? Но при условии что за 16 секунд мы сделаем 7 полноценных удара. То есть чтобы использовать этот навык на все сто так сказать, нам, милишнику с сближением у которого анимация идет 3 тысячи лет, с дальностью в 5 ярдов нужно нанести в ограниченное время n-количество автоатак и ударов навыком который наносит моментальный урон (у бд таких 2 кстати). Итак что же произойдет если какой-то бедолага захочет побольше выживаемости на арене играя за некогда топ-1 петушка аринара. Начало боя, бд прожимает все свои стоечки, навыки повышающие характеристики, к этому моменту закл уже наспамил 2 собаки и птицу. Бд разгоняется, пытается как-то развести противника на релу, в итоге сам об релы спотыкается и об ловушки ханта теряя стаки антика, последний шанс это бег, мы его применяем, идем курить потому что опасный момент, кровь кипит и всё такое, возвращаемся в варспу, как раз в момент когда заканчивается эта анимация сближения, но рядом с бд уже никого нет его доедают собаки. Наш воин решает использовать последний козырь, мы его долго берегли - тавро. Прожимаем, и стоим в камне закла пока горит навык, потом немножко бегаем в страхе, дезах, стоим под башем, даём 1 тычку и отхиливаем 5% от максимального хп, действие навыка закончилось. А могли выкачать ну не знаю, даже звуковой удар и вампом стоять в станах отхиливаться от роя собак и прочей нечисти, а потом аннигилировать всё это вихрем. Ладно, извиняюсь за это творчество больного быдэ, всё таки праздники не так давно закончились, видимо не отпустило Раздел с предложениями и вот моё предложение, пускай тавро просто повышает вамп, например на то же время что и сейчас, это принесет куда больше пользы, будет прекрасно смотреться с книгой искажения и принесет много радости и взрослым и детям. Или вариант номер два, моментальный подхил, без всяких дополнительный условий, без смс и регистрации, просто нажал - отхилил хп. Ну и последний вариант, отхил от полученного урона от автоатак и навыков наносящих моментальный урон, это самый имбовый вариант, думаю так делать не затрагивая другие навыки нельзя. Конечно во всех вариантах циферки хила откорректировать и кд накинуть Сразу отвечу тем кто скажет "та куда там выживаемости вам при вашем нынешнем уроне" "да у вас и так щит есть". Щит играется хорошо когда у тебя фулл заряженный книгами бд, таких не много, это дорого, и такой заряженный перс должен по сути таким быть. Обычный бд с 11к хп без книжечек отлетает раньше чем выговорит "Магическое преобразование" (именно так называется этот навык)
    1 point
  18. Вообщем большинство годных ников спецом заняты всякими твинами 1 и чуть выше лвл. Соответственно на этих персах не то что не играют, туда даже не заходят. И чувствуется, что позанимали ники сразу же после последнего сброса ников на серверах. (потому что там есть и относительно новые классы). По этому предлагаю для персонажей 1 и пусть будет по 6 лвл.... Чтобы если эти лвл не заходили больше полугода, то их ники сбрасывались а им выдавались рандомные. Спасибо.
    1 point
  19. Здравствуйте друзья и стражи Не так давно произошёл ребаланс v11.2.0 По словах разработчиков стражей подняли в PvP сигменте и на отрез забыли о GvG В PvP сборке напрочь отсутствует блок,единственный навык который раньше как-то позволял выживать «Мастер блока» После полного уничтожения навыка в PvP страж на фоне других танков падает за 1-3 секунды 3х3 / 5х5 в PvP сборке Спасибо что подняли класс в этом аспекте(сарказм) На скрине типичный страж Как вы думаете,достаточно ли выживания? И как достучатся до истины) Поделитесь своим опытом господа стражи и не только
    1 point
  20. Tooooc

    Tooocson Ru-amber

    Всех жителей аринара с наступающим , дропа , точки с 10знаков на +10 и статистов в веле +10 в тиме на арене
    1 point
  21. Оно хотя бы точеное + там хп есть, у меня +0 и 4300 хп Фул факты
    1 point
  22. Тогда получается фикс хантов?
    1 point
  23. Ник и аватар сменил, а все так же клепаешь никому не нужные темы без конкретики и аргументов. Классика))
    1 point
  24. nth

    торговля

    Да уж, торговля - сложное дело, точно. Надо как-то все вот эти расчеты, войны и закладки донести в массы, а то думают многие, что "барыги" просто так на них наживаются.
    1 point
  25. Badshooter

    ...

    Не было времени до конца дорисовать...
    1 point
  26. 1 point
  27. Когда-то пытался аренить, но меня разочаровали люди, возможно по этому сейчас и возникла такая ситуация с твинами.
    1 point
  28. Daff

    торговля

    Я с вами согласен, но многие не знают какой товар будет выше и тычут на 1 голду дещевле, и тут речь не только про нубов есть и довольно опытные игроки. Дополню свою пригришения: есть довольно опытные торгаши тп и они иногда рубают фишку и обновляют позицию. В таком случае если у меня не покупают ТП 5мин* я его тоже обновляю и выходит мини война но без скачков цен. * 5мин ето условно все зависит от времени и действий(ивент собы гвг) ,ну тоесть я на глаз прикидываю максимальное время скупки тп и если его не покупают я обновляю.
    1 point
  29. Por isso não gosto ir Boss Raid já que é determinado pelo dano ( os +10 sempre tem a vantagem absoluta ), porém a rivalidade entre facções ainda devem existir o melhor seria se fosse um baú que somente uma das facções pudesse conseguir. Além disso para completar #WarPrecisa de baú
    1 point
  30. Ploxish

    Kapitalist, Ru- Topaz

    Думаю это последний вариант... я и подумать не мог что с пикселями можно так рисовать
    1 point
  31. "насрали мне, насру другим?" Типичный варспировец.Чекайте,обиженный вар, который не может купить себе релу дальности и терь дуется, что ему срезали 1 ярд с рывка. А нечего, что у шама землетряску НИКТО не качает выше 3? Нечего что вспыха спокойно уходит в сопру? Да у шама при всем желании нет карусели, рут и деза - это не карусель, ты бы сначала поиграл на шаме, что бы делать заключение о несправедливости. Шаму срезали половину от основого его PvP потенциала - нет, нам терь не нравится, что хил видите ли себя ударить не дает, что и должен по логике делать тряпичный персонаж.
    1 point
  32. акм

    торговля

    Так-то оно так, но тут можно угодить в нуболовушку, о многих из которых еще напишу. Одна из них так и выглядит. Нубобарыга-задрот постоянно сидит у перекупа и выставляет товар по одной штуке прилично дешевле основной массы, кося под придурка. Но в пределах рентабельности, конечно. Это касается, правда, в основном дешевых расходников типа ремов и тп. Переставлять 2-3 десятка продающихся своих из-за одного придурка никто не будет, тп продаются очень быстро, поэтому на него не среагируют, пропустив без очереди. И хитрый задрот так может паразитировать несколько часов, продавая по 1шт и тут же ставя опять, пока до барыг не дойдет, что их имеют в извращенной форме. Сколько нужно для этого терпения, одному богу известно, но встречаются такие умники. Так же похожим промышляют боты, но сейчас с ними вроде расправились.
    1 point
  33. Теперь эффект от реликвии "Ледяная реликвия неукротимости" будет активироваться во время действия на персонаже эффекта "Ярость" и деактивироваться, если эффект от эффекта "Ярость" закончился. анонс 10.2,стойка паладина\
    1 point
  34. У мага все забрали, лужа я яр пламя уходят в укон, стойка при 1092дд бьёт по 277, не смешно😪 Но маг любим, нас так просто банхамером не отогнать.
    1 point
  35. В этом с вами согласен, вариантов много, но у мага есть стойка, лужа и лед стрела. Начинать нужно с этого мусора, но не как не с сб.
    1 point
  36. У xp-pen хорошие планшеты. Сам пользуюсь планшетом из их линейки Star и очень доволен. Конечно он будет чуть подороже, чем тот, что ты присмотрел, но оно того стоит. До этого пользовался планшетом от bamboo, тоже хороший (и живучий) , но мне очень не хватало той рабочей зоны, что он мог предложить. На планшете Star есть где разгуляться и это очень добавляет комфорта в процессе рисования, для меня это огромный плюс. На нем еще горячих клавиш много, что тоже удобно, но я никак не могу их запомнить, поэтому редко пользуюсь, ха-ха. В общем, советую обратить внимание на эту марку тоже.
    1 point
  37. Tá ai uma ótima ideia, as relíquias para habilidades de ação costante são todas horríveis
    1 point
  38. Как хорошо что на пале есть такая релаЯ бы уже разорился на банках крита. Статы конечно шикарные для танка, вот только тритоны себе наверно не каждый может позволить
    1 point
  39. Deso

    Верный питомец

    Боевые питомцы как постоянные спутники убьют расходуемых, рано или поздно. А декоративный питомец - не в нашей игре, где 50+ человек на локации уже вызывают фризы даже на мощном устройстве
    1 point
  40. Хотел создать такую тему, но вот она, до ребаланса даже была сделана. Зачем-то все жёстко впряглись за бесполезного сосателя (и я в том числе), выбили нормальный эффект в щит. А реально нормального перса, который, возможно, самый популярный в игре, почему-то упустили. Хотя тут вот такой же бесполезный скил, который даёт ~8% поглощения урона. Когда у других персов 30% форты, 25% форты, 40-70% форты. А у еще других персов атакующие скилы дают суммарно по 20+% атакующих статов. А тут 8% поглощения урона. Я так на глаз не помню, есть ли у гор такой же помойный скил у кого-то. Если есть, то ладно. Ладно еще у пала он массовый, на группу. 8% на 5 это уже что-то похожее на скил. Но это однозначно надо менять, люди по дефолту его качают на 5,потому что выживаемость.... А на самом деле всего лишь 8%. Может не на банальную форту, а какой-нибудь вамп, или сопру даже. Главное, чтоб только не уклон...
    1 point
  41. Ап гильдий вполне неплохо заносит в карман, а гильдии из-за этого не апаются;)
    1 point
  42. 1 point
  43. Вот если бы ты написал, что кнопка "купить" в чудо лавке не работает это одно, через 5 минут починили бы и дали ответ, а проблемы игроков с подбором никого не волнуют)
    1 point
  44. Kymir

    Iskustnica, Ru-Amber

    Отличная речь Всем дропа в этом году
    1 point
  45. Его уже даже с ги кикнули, осталось на форуме забанить. Будет в окошко кричать про нереализуемый без книг урон иска, пугая окрестных котов.
    1 point
  46. Salazam

    Banido em chat.

    Ninguém recebe punição sem motivo, alguma coisa vc fez. Ao invés de procurar culpados, deveria avaliar suas ações e evitar que isso possa acontecer novamente, isso vale tanto para o Warspear como para outras aventuras que você possa viver.
    1 point
  47. Всё должно быть в меру. Есть контент с книгами для всех, есть с монополией
    1 point
  48. Это уже в прошлом, кормушку адаптируют, скоро деливери и яндекседу добавят, чтоб из порта туда не бегать.) Ага, только проблема в том, что в игре нет 10 ги с одновременным активом 80 сильных игроков на каждый сервер, а если с них еще сминусовать тех, кого не интересует место в многолетней очереди на книгу, которую ему вероятнее всего вообще никогда не дадут и даже не продадут, даже в том случае если она ему же и выпадет, и кто предпочитает здоровый сон таким иллюзиям...)) Тут проблемы растут одна из другой, даже в топ 1 ги серва практически постоянно есть набор, это говорит о катастрофическом дефиците игроков в игре, если разобраться откуда он возникает, а возникает он в том числе из этой монополии, все сильнейшим-единственейшим, а развивающимся, в которых как раз могли бы подрастать новые игроки ничего, им нечем заняться, в них скучно, и эти игроки уходят в другие игры, где занятия есть. Чтоб отдавать что-то сильнейшим сначала необходимо нарастить объем для конкуренции, а для этого нужна благодатная почва.
    1 point
  49. Просто чтоб ты понимал, с кем ты споришь на полном серьёзе. Достижения нашего пвп-гуру. Тот, кто выдает тут невероятно ценные советы в каждой подтеме форума, рассуждает о тонкостях пвп за иска и проблемах иска на арене. Сидел бы молча в своем пве, никто бы слова не сказал.
    1 point
  50. варспир это " Pay To Win " игра и играть в нее надо только на раслабоне .будь умнее не ходи на боссов ,это всё-таки игра и она должна развлекать тебя а не утомлять очередями и тратой времени
    1 point
×
×
  • Create New...