Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 08/03/21 in all areas

  1. "ПУТЬ К УСПЕХУ"

    Crusaders and 4 others reacted to Overkings for a post in a topic

    5 points
    Ник:Overkiings Сервер:Ru-Amber
  2. А где битва?

    Yeah Buddy and 3 others reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ for a post in a topic

    4 points
    Зря бустался получается. Жду компенсации: Крепкий ром - 1 шт Ведовское зелье магистров - 1 шт Свиток мощи тритонов - 1 шт.
  3. 2 points
    Собственно... где битва на руби?
  4. Однако, здравствуйте! На самом деле я не собирался участвовать в этом конкурсе, все же гайды – не совсем мой конёк, но вспомнил про мало понятные и неизвестные для новичков Замки Гильдий. Я часто сталкивался с вопросами по замку даже в гильдии, что было как минимум странно для меня, все же мы держим замок уже долгое время. Поэтому решил немного осветить, что и как с этими замками. Что там можно купить, какие плюшки можно получить, находясь в гильдии, владеющей замком и другое. Вообщем, привествуйте: Инфо-гайд по Замкам Гильдий! На данный момент, в игре есть 5 замков, по каждому на 5 секторов Айвондила. NPC ЗАМКА Итак, зайдя во внутренний двор замка(если вы член гильдии, владеющей замком), вы видите Зодчего. У него можно посмотреть список построеных зданий и их уровень. Следующим NPC будет Кладовщик, у которого есть две вкладки: Ресурсы и Предметы. У Кладовщика находятся все зелья, свитки и реликвии, которые делаются в замке и необходимые для этого ресурсы. Также, во вкладке Предметы видно, что уже скрафчено, и что нет. Предметы, которые ещё крафтятся помечены молотком: Склад гильдии и склад замка это совершенно разные склады, и золото, что находится в складе тоже разное. Кстати, именно во вкладке Ресурсы можно положить золото на склад замка. Во второй вкладке этого сделать нельзя! ( Не раз встречал такой вопрос: "Почему я не могу положить золото за зелье") Последним NPC, что находится во внутреннем дворике замка, является Распорядитель замка. Именно у него за Очки Гильдии Наследники или Правитель может приобрести некоторые баффы для всей гильдии: Бесконечное путешествие. Даёт возможность бесплатно посещать инст того сектора, где находится замок. Время действия баффа: 2ч. Блестящая репутация. Увеличивает получаемую репутацию того сектора, где находится замок, на 30%. Время действия: 2ч. Важные знания. Увеличивают получаемый опыт за задания того сектора, где находится замок, на 50%. Время действия: 3ч. Исключительная атака. Увеличивает силу всех атакующих навыков на определенный %(*). Время действия: 3ч. Исключительное лечение. Увеличивает силу лечебных навыков на определенный %(*). Время действия: 3ч. !!! (*) – Процент этих бафов зависит от замка. Соответственно, бафы в 5 замке(логове) самые сильные. !!! Инстинкт нападения. Увеличивает Критический удар, Точность, Скорость атаки, Пробивная способность и Перезарядку навыков на 1%. Увеличивает Физическую и Магическую силу на 1.5%. Время действия: 2ч. Максимальное количество баффов: 5. Инстинкт защиты. Увеличивают Уклонение, Парирование, Блокирование на 1%. Увеличивают значение Физической и Магической защиты на 2%. Время действия: 2ч. Максильное количество баффов: 5. Также, кроме этих NPC есть ещё Лавочник во внешнем дворике замка. Именно через него можно продавать зелья, свитки и реликвии членам других гильдий, так как по-другому это сделать невозможно: все предметы, которые вы берёте со склада автоматически становятся Личными. И главной его особеностью является возможность продавать товары другой фракции. ЗДАНИЯ Здания играют немаловажную роль в замке и, обычно, именно ради них гильдии идут на захват замка. На данный момент, строить и улучшать можно только 4 постройки: Замок, Лаборатория, Мастерская и Башня магии. Прокачка Замка даёт возможность улучшать другие постройки. Максимальное количество уровней постройки: 5. Мастерская позволяет создавать свитки. Уровень и сила свитков зависит от уровня постройки. Максимальный уровень постройки: 5. Лаборатория позволяет создавать зелья. Уровень и сила самих зелий зависит от уровня постройки. Максимальный уровень постройки: 5. Хочется уделить внимание зельям, которые открываются на 4 уровне Лаборатории: Особое зелье репутации, которое на 30% увеличивает количество получаемой репутации на определенном секторе Айвондила. Особое зелье опыта, которое увеличивает количество опыта, получаемого персонажем, за задания определенного сектора Айвондила, на 30%. Особое зелье гильдий, которое на 30% увеличивает количество Очков Гильдии, получаемых участником гильдии за прохождения инста на определенном секторе Айвондила. Зелья Репутации и Опыта дают хороший буст для прокачки репы и уровня(зелье опыта с замка не перебивает обычное зелье опыта). А зелье Гильдии, даёт очень сильный буст по ОГ и, соответственно, возможность легче брать турниры гильдий. Так как большое количество ог благодаря двум банкам накладывается на бесплатный инст того сектора, где находится замок. Последним зданием является Башня магии, где можно создавать групповые реликвии. Максимальный уровень постройки: 2. Особенность груповых реликвий в том, что они, как ни странно, работают сильнее или слабее в зависимости от количества членов группы в некотором радиусе от вас и увеличивают шанс приминения эффекта других реликвий: атакующих и защитных. Но, при крафте различных предметов, здание теряет свою прочность и его нужно чинить. Кроме времени, требуются и ресурсы: Символ замка, Идеальная сущность сектора, и, конечно же, золото. Символ замка можно добыть в инсте того сектора, где находится нужный замок, а Идеальная сущность разбросана по всем локациям опреденного сектора и у каждого сектора она разная. В таких вот разломах находится по 10 Идеальных сущностей: ЗАХВАТ ЗАМКА У каждого из четырёх замков свои особенности и ограничения по захвату/защите замка: Максимально возможное количество участников от одной гильдии: (минимальный уровень гильдии для участия в битве за замок) х 10: Замок "Сердце леса" - максимальное количество участников - 30; Минимальный уровень гильдии - 3. Замок "Логово ягуара" - максимальное количество участников - 40; Минимальный уровень гильдии - 4. Замок "Драконий мыс" - максимальное количество участников - 50; Минимальный уровень гильдии - 5. Замок "Небесный оплот" - максимальное количество участников - 60; Минимальный уровень гильдии - 6 Замок "Морская Черепаха" - максимальное количество участников - 70; Минимальный уровень гильдии - 7(SEA-Pearl - 3). Захват замков состоит из нескольких стадий: I стадия: осада и разрушение ворот (вся гильдия) II стадия: сражение со Стражем (командор и штурмовая группа) III стадия: штурм цитадели и уничтожение трона (вся гильдия) Имейте в виду, что Страж может получать урон только от игроков с рангом Командор. Для того, чтобы убийство Стража засчиталось именно ему, Командору надо быть живым и находиться на одной локации со стражем на момент его смерти. Гильдия, к которой принадлежит командор, находящийся на самом высоком месте в списке агрессии монстра (нанес ему больше всех урона) и присутствующий на локации на момент смерти стража, является победителем и после этого начинают штурм замка. Штурм замка заключается в том, что нападающей гильдии(Командор которой убил Стража замка), нужно дойти до Трона замка и "убить" его. Очки здоровья Трона составляют 50к. Задачей гильдии-защитников же является, защита Трона от нападающей гильдии. Время, которое даётся на защиту/уничтожение Трона становит 20 минут. Время владения замком до следующей осады - 5 недель. В общем, вот и всё, что вам нужно знать о Замках. Надеюсь, что после того, как вы прочитаете этот "Инфо-гайд", у вас будет меньше вопросов по этому поводу и этот "Гайд" был вам полезен. Удачи! Darkness, Ru-Topaz.
  5. 1. Вытяг чк не проходит по рб, анимация есть, в случае блока/уклона сработала бы релы точности, но в данном моменте, вообще никакой информации нет (надписи блок/сопра) 2. Иногда не срабатывает бафф от грибов 3. Самое сочное на десертик...
  6. Храмовник с посохом v2.0

    Komyban reacted to LeLour for a post in a topic

    1 point
    Привет всем, в последнем написанным мною предложении "храмовник с посохом" я говорил о недостатках храмовника с палкой решил добавить кое что ещё... Пассивный навык на данный момент кроме "Хилла" даёт бонус к следующей атаке после оглушения от "физической атаки" 50% предлагаю сделать если "экипирован посох" вместо этого дать 50% массового урона после оглушения противника вокруг персонаж(или вокруг цели которая получила оглушение) третий вариант "после автоатаки все ближайшие противники получат урон вокруг цели" P.S. не судите строго я не предлагаю ничего имбалансного я лишь хочу чтобы персонаж стал пусть и не на много но лучше и на нем было приятно проводить время с пользой)))
  7. Скилл: 1.Касание истины Предлагаю сделать так что бы если одет посох скилл можно было использовать с расстояния ! И юзалось сразу а не через 2.8 секунды. Но только если одет посох. Если одета булава что бы осталось без изменений . 2. Обратный поток Если одет посох что бы стан был 4 секунды при фул прокачке наносил 150% от маг дд. 3. Вихрь покаяния Если одет посох скилл можно юзать с расстояния.(что бы был радиус как у круга чк) И наносит при фул прокачке 115% от маг дд 4. Статуя божества Сделать что бы статуя резала весь входящий урон (не сугубо от автоатак) а полностью от скиллов и от автоатак . При фул прокачке статуя забирает 50% от всего входящего урона. (так храмовника можно поднять в пве контенте. 5. Солнечное клеймо Сделать так что бы метка не слетала от первой автоатаки. А так что бы каждый член групы мог по одному разу отхилится. 6. Сила небес Вместо 2% пробива сделать при фул прокачке увеличение маг дд 15% и пробива 10% 7. Запрещенный прием Если одет посох что бы наносил маг дд в размере 200% от маг дд при фул прокачке. Если одет посох скилл можно юзать с расстояния (вместо переброс через себя скилл откидывает в даль) Если хотя бы часть сделаете что выше предложено храм не будет таким бесполезным в пве контенте . Вы дали храму посох но забыли сделать скиллы под посох.
  8. Очень легко вытягиваются мобы для штучной экзекуции на дороге справа от замка в Тласко. Так же есть разные пачки мобов отличающиеся друг от друга по силе. Ещё можно крошить лица мобам возле термитника, их тоже очень просто вытягивать "поговорить раз на раз". П.С. Даже сталь нуждается в закалке
  9. 1 point
    Потому что массовые сражения - единственная позиция, на которой рога не на первом месте.
  10. Там есть банка поинтереснее, которая контрит почти весь ушиный контроль))) 😁
  11. "ПУТЬ К УСПЕХУ"

    Overkings reacted to Regis for a post in a topic

    1 point
    У тебя талант делать из обычного гринда, целое событие
  12. "ПУТЬ К УСПЕХУ"

    Overkings reacted to Holmes for a post in a topic

    1 point
    Как всегда на высоте
  13. seja bem-vindo ✌️ ansioso pra ver @Keylanne Milena 😉 Valeu por corrigir man, my bad :x
  14. Я все понимаю, но лично как по мне вы слишком сильно облегчили нубо-остров. Игроки 13 уровня фармят рб в соло не давая развиваться новичкам, люди зовут друзей с 32 уровнем которые помогают слить им рб, или в конце концов 2 дд класса сливают спокойно рб. Тот же шаман, в нубо шмотках сливает друида спокойно(рб), зато тот-же Вождь не может. Зато я видял такие экземпляры, вожди с 400+дд которые не дают новичкам слить рб, сам такого видял, пришлось помогать новичкам. Помню раз сам встретился с таким-же фермером, пришлось друга звать, т.к при просьбе помочь я сразу полетел в чс. Предлагаю либо что-то сделать с фармерами, либо усложнять нуб.
  15. Что-то не пойму логику. Если увеличат боссам хп, и трясти голд будут уже не бомжи, а нубофармеры, полегчает что-ли? Или, надеетесь, боссы пустовать будут? С бомжами, вроде, бороться проще, сами же описали ситуацию.
  16. 1 point
    Есть такой косяк. Надо чинить
  17. Conta Banida

    Akasha reacted to Arthas for a post in a topic

    1 point
    Esse tipo de informação você só vai ter acesso através do e-mail do suporte . https://warspear-online.com/en/support/other-issues Contate-os e com certeza farão o possível pra esclarecer suas dúvidas.
  18. with those numbers the chance that you would have not received a book after 1000 runs is about 37% so it would be more likely that you got book from one of those 1000 runs than from that chest ^not actual helpful information but a thing to think about but I agree on that there should be some kind of system to reward those who runs the same dungeons hundreds of times during few weeks or months
  19. Интересный факт, подобное происходит и с маной. В святилище тритонов в бою с боссом на второй подводной локации у меня не восстанавливалась мана от использования зелий (Нектар безграничного могущества). Ситуация: у меня закончилась мана и я прожал тот нектар, мана не прибавилась, эффект от активного зелья "Тонизирующий джулеп" продолжал действовать на моего персонажа. При повторном прожатии зелья "Тонизирующий джулеп" оно стакнулось, карл! Как-то так. Толи я дурак, толи лыжи не едут.
  20. По логике навыка он не может уйти в сопру, только в уклон\блок, НО у босса есть уникальная механика, которая позволяет ему избегать получение негативных эффектов. То есть он и не уклонился, и не сопротивлялся, а просто . Думаю, что данное воздействие немного подредактируют со временем и проблема более не будет повторяться. Вот этот баг нашли. Только надо будет дождаться перезагрузки серверов, чтобы фикс залили на боевые серверы. А вот это было мощно По всей видимости виджет со здоровьем немного поломался и в некоторых ситуациях неверно отображает здоровье, из-за чего и банки поломались. Будем чинить, спасибо за информацию
  21. Просто размышления с другой стороны. 3 раза подряд тайники по 318чм. Должна быть финальная скидка в 295, исключений пока не было. Это суббота. Но две подряд субботы маловероятны, значит это суббота 14 августа. Ничему не противоречит, было, ивент затягивали и до конца августа. Так что, думаю, до финала еще время есть. Хотя могли всё и поменять, это у них как здрасте.
  22. Мемная вкладка

    Aang reacted to Lgoprollll for a post in a topic

    1 point
  23. можно еще сделать так чтоб урон от скилла "частица жизни" был либо магический либо физический, зависеть от оружия будет
  24. 1 point
    Спасибо!
  25. Да емае .... https://vk.com/video558619125_456239073
  26. Email deletado!

    Akasha reacted to Nolan for a post in a topic

    1 point
    Poderia formular sua pergunta melhor?
  27. 0 points
    У иска есть притяжение, которое во первых может уйти в сопру и иск останеться не с чем, во вторых как иску сближаться с флагом на битве? Когда там по кд тотемы шама, яд некра так ещо и закл по кд может палить инвиз, чего не может маг, посмотрим на того же рога у которого мало того что есть скил сближения(который не уходит в сопру) так ещо есть 2 скила (если не ошибаюсь), которые можно использовать на ростоянии. Может кто то скажет что притяжение есть и у дк как скил сближения, но не стоит забывать что дк ето танк, а иск дд который намного ватнее чем дк. Очень хотелось бы чтобы у иска был адекватный скил сближения)
  28. А где битва?

    Darksaid reacted to Holmes for a post in a topic

    0 points
    Битва по техническим причинам перенесена на 19:30. Извиняемся за неудобства
  29. Он летит в сопру на рб, на пилоны, на мобов на штурме, на мобов на гроте, на лохах на арене и так далее… upd. Почекал сейчас че то, за 10 минут в 10% сопры не разу не улетел, признаю поел дерьма, а вот за пилоны, мобов грота и вяз в сопру, там уже механика самих мобов?
  30. 0 points
    Очень хотелось бы, чтобы у всех классов были свои недостатки и преимущества, а также уникальные механики способствующие формированию уникальных тактических решений. У класса не должно быть все и сразу. Другие игроки будут вам мешать убить их и их штандарт. Если вы к этому не готовы, то стоит, вероятно, больше внимания обратить на PvE составляющую, хотя там монстры тоже частенько будут мешать вам их убивать...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.