Jump to content

Akvaisk

Members
  • Posts

    30
  • Joined

  • Last visited

About Akvaisk

  • Birthday 10/12/2005

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Akvaisk's Achievements

Hero from Nowhere

Hero from Nowhere (2/7)

30

Reputation

  1. Видели таких стражей которые за 5 секунд от псин умерают...
  2. Сейчас у любого класа есть мобильность за счет банки тп, а кто первый добежит к примеру до пилона уже, рандом от банки тп, но вожди и иски тут не в конкуренции. Один, несчасный... Да такой уж "несчасный" когда пол ги бьют одного вождя по 20-30 секунд, а видос на форуме тоже был как 3 рея в фул веле и 2 в пве не могли слить одного "несчасного" вождя, а под конец он их ещо и убил...
  3. Я подрозумевая чк и да с одной пвп пухой, т.к иску не вигодно соберать их 2.
  4. Ну допустим сравним с тем же рогом, так же рог при точке +6-7 внесет куда больше пользы чем иск +8-10. Да, урона в пве не мерено, но в пвп контенте игры страдают оба персонажа, что бд что иск в мас битвах не вносят почти никакой пользы, а иск к тому же ещо и очень быстро умерает. Вполне возможно уши и могли бы брать битву если бы не одна ушиная ги которая слушается гор...
  5. Все что ты написал реализуемо только в пвп 1 на 1. Да урона много, но если его и фиксить то нужно делать иска в пвп не хуже того же рога. Что за бред то... По 1 пету призывает храм и друид, а не зоопарк как у закла.
  6. А где я говорил что должен убивать +10 с книгами? Взять к примеру того же вождя и иска, иск при точке +8-10 будет намного хуже чем тот же вождь при +5-6 точке. У гор огромное количесво мас навыков которых уже явно больше чем у ушей.
  7. Имбалансного искателя в пве? Смешно... Под командный контроль и вар друида быстренько зафигачит. Если тебе мешает искатель ты просто пьеш банку антиинвиза и он абсолютно ничего не сделает. Да, заклинатель имбалансный, но иску и бд к его уровню очень далеко. По поводу скорости кача вождя, его скорость бега позволяет мобу мделать только 1 удар по ему, а дальше он быстро убегает, сам знаю так как лично качал и вождя и искателя, но на вожде не играю. Контроль? Серьезно? 1.5 сек, с инвиза стан если не ошибаюсь 4 сек, но етого ни как не хватает что бы убить даже тряпочника в пвп +8-9.
  8. Как же он себя реализует?с полной библиотекой и фул +10, да не спорю такой иск может себя реализовать, а искатель +10-8 и без книг ничего не сделает. Битву не могут взять не только на амбере, а причина в огромном количестве петов закла.
  9. Сакральный щит и лимб друида почти не влияют на мас битви. Ну конечно, кому нужны роги когда 1 собака закла дамажит как рог. Ты хочеш сказать у некра мало мас дамага? Да как уши сильные если даже битву взять не могут, из за огромнейшого количества петов закла, мас контроля и урона у гор. А ушам в вели храмовника который как я вижу никак не может реализовать себя в пве, так же как и страж с искателем в пвп. Что за бред? Где я писал про х2 или х4 опыт? В игре по факту что бы бистрее качаться нужна скорость бега, а у вождя скил дает 50% скорости беги что дает возможность быстрого перемещения по карте и выполнения квестов. Где я писал про х2 опыт? Или ты щитаеш что искатель может каким то образом конкурировать с вождем в скорости перемещения? Как нет то? Я предлагаю решать ети проблеми, а не забить болт на их. А что не понятного? Стража и иска нужно как то в пвп контенте игры поднимать с дна. И фиксить то что уже давно нужно было пофиксить.
  10. Спасибо, буду знать. Спасибо) 30% кд дают очень сильный баф, к примеру тем же заклам с их зоопарком и ещо полностью уберает проблеми с манорегом если они есть.
  11. Разработчики полностью закрыли глаза на имбалансного заклинателя, питомцев которого нужно было фиксить незамедлительно, так же просто забили болт на стража и искателя в пвп контенте игры, уже сколько времени прошло с момента ввода вождя в игру, а механику сферы так и не изменили из за чего вожди спокойно могут снести ушиный штандарт на битве под ушиной сферой, либо же убить ушей под их сферой когда они атакуют, а еще вечные 50% скорости бега которые позволяют ему качатся в 2 раза быстрее других персонажей, закрыли глаза на бесконечную зону чк которая не дает возможности использовать навыки, на некромантов которые по сути исполняют у гор роль магов с их огромнейшим мас дамагом, шаман с тотемом который по кд стоит и заберает в общем 75% статистики персонажа. Складывается такое впечатление что разработчиков просто купили горы...
  12. Так откуда вообще тогда информация что оно есть?
  13. Лол, друиди я вижу просто процветают в пве. По 25% точности, пробива, крита, в общем 75%, что не понятного? Зачем сравнивать с аурой жц или некра? если у ушей аналог шама ето друид у которого все намного хуже... И где ето прописано?
  14. Уже много тем было написано, но там жаловались на заклинателя на арене, а я буду жаловатся на заклинателя в мас битвах. Заклинатель, уникальный в своем роде персонаж который призывает питомцов, причем в больших количества, один заклинатель может призвать 3 собаки и 2 птички, с помощью не сложной математики мы видим, что 20 заклинателей в одной гильдии допустим на гвг тритонов могут призвать 60 собак и 40 птиц, при том что самого заклинателя не так просто убить и мы понимаем что выиграть против такого количества питомцов просто не возможно, при условии что онлайн в гильдии будет 70-80 человек. И ето только 20 заклинателей, а на битве их в 2-3 раза может больше, что так же очень сильно усложняет задачу уничтожения флага. Вот видео из одного гвг тритонов где гильдия ушла в деф с заклинами: 20211020_1080p.mp4 2021102
  15. Перед предстоящим ребалансом решил написать тему на счет шамана. Начну я с того что шаман вносит огромнейшую пользу в мас битвах, во первых тотем который на 4/4 заберает по 25% точности, крита и пробива, в общем 75% статистики 6 игрокам, не слишком ли сильный дебаф от одного навыка? Во вторых хил тотем, у которого как я понимаю нету ограничения на количество игроков, в третих Энерго поле, навык который на прокачке 4/4 дает: 26(ед) регена маны, 70% скорости регенена маны, а так же 30% кд(перезарядки навыков) семи игрокам, я думаю и так понятно насколько ето сильный баф по области.
×
×
  • Create New...