Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы и объявления.

      210k
      posts
    2. 42.3k
      posts
    3. Вопросы и ответы

      Задай вопрос - получи ответ от более опытных игроков.

      53.9k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      54.9k
      posts
    5. 6k
      posts
    6. 173.4k
      posts
    7. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии проекта.

      161.2k
      posts
    8. Поддержка

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      90.9k
      posts
    9. Тестовый сервер

      Тут мы обсуждаем все, связанное с тестовым сервером.

      127
      posts
    10. Гильдии

      Здесь можно обсудить дела гильдейские. Счетчик сообщений отключен.

      14.6k
      posts
    11. Конкурсы

      Конкурсы, которые мы проводим время от времени в мире Аринара. Участвуйте и выигрывайте!

      50.2k
      posts
    12. 9.2k
      posts
    13. Таверна

      Разговоры на любые темы. Все что выходит за рамки игры и не попадает в другие разделы. Счетчик сообщений отключен.

      202.6k
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Official news & announcements.

      68.8k
      posts
    2. Game events

      Guild and alliance events

      109
      posts
    3. Must read for everybody

      Here you will find a lot of useful pieces of advice from administration and other players

      18.2k
      posts
    4. Support

      If you have something broken and not working - you are in the right place.

      31.1k
      posts
    5. New Players

      Just started playing? You can simply say "Hi!" or ask your first question about the game.

      7.7k
      posts
    6. Videos of the game

      Here we will be collecting all your game videos of Warspear Online

      3.9k
      posts
    7. General

      General topics discussion.

      61.1k
      posts
    8. 2.7k
      posts
    9. 32.1k
      posts
    10. PvP and Arena

      All Player versus Player and Arena related discussions

      9.3k
      posts
    11. Suggestions

      Here you can leave your opinions and suggestions about the project development.

      46k
      posts
    12. Test server

      Discussing testing of upcoming updates

      23
      posts
    13. Guilds

      All guild related conversations. Post count disabled.

      18.6k
      posts
    14. Tavern

      Discussions on any topic or off-topic. All that goes beyond the game and doesn't get in other sections. Post count disabled.

      86.9k
      posts
    15. Fan Art

      The history of the universe Warspear Online and content from players

      911
      posts
    16. Contests

      Contests that happen from time to time in the world of Arinar

      21.7k
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e Anúncios

      Notícias e anúncios oficiais

      5.9k
      posts
    2. Eventos do jogo

      Eventos de Guilda e Aliança

      36
      posts
    3. Perguntas e respostas

      Faça uma pergunta e obtenha respostas dos jogadores mais experientes

      1.6k
      posts
    4. Suporte

      Se você tem algo que não está funcionando funcionando como deveria - você está no lugar certo.

      3.1k
      posts
    5. Assuntos Gerais

      Tópicos gerais de discussão

      2.1k
      posts
    6. 527
      posts
    7. Sugestões

      Aqui você pode deixar suas opiniões e sugestões sobre o desenvolvimento do jogo.

      2.5k
      posts
    8. 14
      posts
    9. PvP e Arena

      Todas discussões relacionadas a PvP e Arena

      594
      posts
    10. Guildas

      Todos os assuntos relacionados as Guildas. Contagem das postagens desabilitada.

      100
      posts
    11. 3.1k
      posts
    12. Taverna

      Discussão sobre qualquer assunto fora do tópico. Tudo que se encaixa além do jogo e não poderia ser postado em outras seções. Contagem das postagens desabilitada.

      1.3k
      posts
    13. 41
      posts
    14. 1.9k
      posts
  4. Fansites

    1. 404
      posts
    2. 2.4k
      posts
    3. 580
      posts
    4. 7.2k
      posts
    5. 10.9k
      posts
  • Новые ответы

    • Ну что сказать, динамичный рассказ без особого сюжета, назвал бы его приключенческим экшеном. В целом динамика получилась интересной, не без огрехов конечно, парочка мест имеют не слишком логичный исход (персонаж схватил огненные запястья, когда ранее от удара по жаккару расплавился железный стержень, при этом не получив сильных увечий рук. Может там фаеррезист у персонажа появился). Видно что старательно прописанна боёвка, в целом окружению и атмосфере с декорациями уделена не малая часть рассказа, что хорошо способствует погружению. По моим ощущениям погрузился в даркфэнтези с сильным уклоном на идею обречённости, а концовка превратила выживание одиночки в извращённую серую псевдомораль, что однозначно нельзя назвать плохим решением. Но как по мне, это сломало всю концепцию рассказа, когда спасяющийся от неизвестности герой будучи обречённым на погибель, с трудом остаётся в живых после каждой битвы, а в конце он чувствует себя абсолютно здоровым, без ожогов и травм, устраивая шашлыки из поверженного врага. Рассказу всё жу нужно, оставлять какую то мораль. В концовке можно продолжить идею обречённости, метаморфозу самого персонажа, петлю времени, намёк на продолжение и любые варианты на которые хватит фантазии и после ставить точку.     Начало мне понравилось, хорошая атмосфера, изменчивое окружение и декорации, вымеренная динамика, элементы хоррора, чувствуется глубокое погружение, каждая эмоция и движение ощущается, логика действий соблюдена. Тут чувствуется вкус даркфентези, ощущение больше напоминало соулс игры.    Вторая же часть, как понимаю культовая, тут бой с жаккаром, а после насажывание его на шампур, да простят меня за двусмыслие. Бой хороший, но не чувствуется в нём тех эмоций, что было в бою с двумя непонятными существами, здесь не желание выжить является мотивацией для персонажа, а какой-то задор, победить ради победы, скудное окружение, декорации ради декораций (я могу пользоватся всем оружием вокруг арены, но клеймора хватит) и как же всё же вырви-глазно читать "мне нужно 5 минут для восстановления щитка". Вторая часть рассказа, бой с жаккаром уже начал напоминать не даркфентези сражение, а какой-то "Сололевелинг". Концовка так и вовсе "Подземелье вкусностей".     Такие резкие переплывы из жанра в жанр, не красят рассказ, стоило придерживаться первой части, она задавала тон рассказу, вторая часть просто убила весь шарм.   P.S. Надеюсь автор не обидется на столь дотошную критику! Желаю творческого роста, надеюсь к литературному конкурсу, Вы хорошенько подточите своё мастерство, ведь у Вас есть потенциал, но пока его хватило только на первую часть. Вторую часть не признаю, такой какой прочитал, это резкий уровень вниз, после столь хорошего подъёма вверх.
    • Я вообще хотел написать по поводу искателя большую тему ближе к осени, потому что класс, как мне кажется, очень не туда заворачивает уже в течение нескольких лет.  И первым пунктом в моей теме было бы: талант "Одурманивающая боль" проклят. С самого момента своего ввода он несет искателям только вред, даже если иногда кажется, что это полезное усиление. Такой горы проблем не было ни у одного таланта. Сначала проблемы с отлетом от башен и некоторых навыков. Потом чрезмерная, по мнению некоторых (тут можно согласиться), эффективность лоу хп книг. Сейчас же в принципе невозможность их использования, так как 30% от 30% дает 9%, а на 9% хп (что составляет примерно 700-900 в хороших случаях) не живут столько, чтобы почувствовать книги. Да и в целом искатель с данным талантом и искатель без данного таланта - это два разных класса практически. В качестве вишенки на этом коричневом торте выступает балансировка класса, отталкивающаяся от использования данного таланта. То есть агрить без 30% урона у реев тех же невозможно, поэтому я обязан подстраивать своего персонажа под талант. Хотя, судя по постоянно снимавшим дроп с мирового босса весеннего ивента рейнджерам (можно посмотреть статистику в дс дропа костюмов и книг руби), искатель на данный момент даже с талантом отстает. Как итог, я бы очень хотел увидеть полное удаление данного таланта на ближайшем ребалансе с заменой на что-то соразмерное по силе двум остальным талантам. И при этом вернуть обратно часть того, что срезали с обычных навыков в прошлые годы из-за необходимости подровнять урон.   P.S. Если можно, то хотелось бы попросить модераторов или @Shimarin перенести тему в раздел искателей.
    • Широформатный срез 4,3% пробива  на несколько секунд, выглядит как малый талант любого класса. Пример где есть хуже кинь
    • Равносильно было бы если речь шла про 1 книгу на искателе. Но мы же говорим о целой библиотеке, которая дает овер буст именно одному искателю. Так что если хотите сравнивать, то давайте представим себе 4-5 книг на ману (от 3 целей, от хп, после крит урона и т.д.) вот вам навскидку варики и эти книжки будет надевать лишь чк. Вот это честное сравнение как по мне.    Сами по себе книги и вправду слабые. Поэтому существует раздел предложений, где эту тему активно обсуждают. И вам рекомендую думать в этом ключе, а именно: придумывать варианты апа этих книг. 
    • А в пве контенте у класса могут быть другие проблемы?
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...