Administrators Dr Strange 3809 Posted February 8, 2023 Administrators Share Posted February 8, 2023 Уважаемые игроки! После последней перезагрузки серверов у некоторых монстров и разрушаемых объектов был исправлен параметр "Устойчивость", который понижает урон и шанс критического удара. В будущем мы планируем переработать этот параметр, сделав его уникальным для PvE-сегмента. Благодарим вас за ваши мысли и идеи, мы внимательно изучили их, в связи с чем скорректировали некоторые значения: Выделенное подземелье "Колизей Чемпионов": Х'тон (было 25%, стало 15%); Склизкий Гааш (было 25%, стало 10%); Руфетрия (было 25%, стало 10%); Джинири (было 25%, стало 10%); Джаббар Тяжелорукий (было 25%, стало 10%) у остальных монстров подземелья значение параметра снижено до 0%. Выделенное подземелье "Логово морских бродяг": Даган (было 35%, стало 15%); у остальных монстров подземелья значение параметра снижено до 0%. Выделенное подземелье "Святилище тритонов": Бальтамир Безумный (было 30%, стало 15%); Гвардеец короля (было 30%, стало 10%); Призрак упадка (было 35%, стало 10%); Страж тритонов (было 20%, стало 10%); Страж тритонов (было 20%, стало 10%); Придворная колдунья (было 25%, стало 10%); у остальных монстров подземелья значение параметра снижено до 0%. Замковые выделенные подземелья: Бартоломью Глубоководный служитель (было 30%, стало 15%); Элпенор Механик знающих (было 30%, стало 15%); Арвалор Рыцарь-дракон (было 30%, стало 15%); Уципочли Жрец прошлого (было 30%, стало 15%); Эллернейс Отвергнутый король (было 30%, стало 15%); у остальных монстров подземелья значение параметра снижено до 0%. Захват замков: Страж замка (было 45% / 40% / 35% / 30% / 25%, стало 15%); Западные ворота (было 25%, стало 15%); Восточные ворота (было 25%, стало 15%); Южные ворота (было 25%, стало 15%); у объектов “Трон” и “Ворота” значение параметра осталось прежним (см. информацию анонсе обновления 10.3.) GvG-событие "Испытания Тритонов": Штандарт Тритонов (было 60%, стало 25%); Пилон (было 60%, стало 25%). Событие "Штурм корабля": Душитель из глубин (было 40%, стало 15%); Старый Крок (было 40%, стало 15%); Одноглазый рубака (было 30%, стало 10%); Заклинатель с "Каймана" (было 30%, стало 10%); у остальных монстров события значение параметра снижено до 0%. Боссы и монстры острова Айвондил в открытом мире: Оркинус (было 25%, стало 20%); Капитан Спрут (было 30%, стало 20%); Сквид, призыв Капитана Спрута (было 20%, стало 10%); Старый Чернильник (было 20%, стало 0%); Утонувший Адмирал (было 20%, стало 0%); Водолаз-мародёр (было 20%, стало 10%); Роттунг Айр (было 25%, стало 15%); Сущность Роттунг Айра, призыв Роттунг Айра (было 25%, стало 10%); у остальных монстров значение параметра снижено до 0%. Монстры, которые не были указаны, либо не обладают параметром "Устойчивость", либо его значение было снижено до 0%. Изменения не требуют перезагрузки серверов и уже вступили в силу! AIGRIND Trojan, Dart, Protocol and 11 others 3 5 3 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3809 Posted February 8, 2023 Author Administrators Share Posted February 8, 2023 Skyborn 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1174 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Только что, Dr Strange сказал: Таки поддались, да? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nark 454 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 629 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Да ну! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Konditer 860 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Слабаки… Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NightwoIf 301 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 4 минуты назад, Dr Strange сказал: /cdn-cgi/mirage/71d594e159b1534ce871d37dfc325a3ff7def239ba9a2ee5f23e48db2043aae3/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/kawaii.gif Вам не кажется что слишком мало этого стата у стража замка? Сейчас страж замка эта картонка которая падает за 30секунд . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 629 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 1 час назад, Dr Strange сказал: Даган (было 35%, стало 15%); у остальных монстров подземелья значение параметра снижено до 0%. Не удивительно, что даган вообще не пробивался. 30% среза урона, которые нельзя срезать, 30% среза крита(при капе в 53), и еще 30% среза крит урона. Мда. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bolnovnoge 17 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 А начиналась так красива.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1889 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 (edited) Стражей замка можно хоронить Edited February 8, 2023 by Maid Trojan 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1174 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 5 минут назад, Dr Strange сказал: запердольте хотя бы устоя Мир РБ, а то это цирк - мировые боссы падают за 30 секунд от начала боя...Чекал по рофлянке рес Вяза, тот появился, пошло сообщение в чат, полминута и "Вяз повержен". Мировой босс, че уж. Antifa, Крип and be a terorist 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1889 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 (edited) 4 минуты назад, Nmac сказал: Не удивительно, что даган вообще не пробивался. 30% среза урона, которые нельзя срезать, 30% среза крита(при капе в 53), и еще 30% среза крит урона. Мда. Неудивительно что заклы Дагана уничтожали по сравнению с другими. У всех срез крит шанса 30% а у закла 100% крит у псов вот это приколы Edited February 8, 2023 by Maid SunriseRU 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 629 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 1 минуту назад, Maid сказал: Неудивительно что заклы Дагана уничтожали по сравнению с другими. У всех срез крит шанса 30% а у закла 100% крит у псов вот это приколы Ну срез урона это ладно, но вот срез крита + крит урона, это весьма жестоко. Шанса крита, ибо у нас кап в 53, а крит урона, ибо его не каждый класс получит, а пасивка ги не спасает(да и ги 9 лвл не у каждого есть) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
swiftwin 23 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 #Верините Устой Мобам Sladostb, Karasal and Trojan 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Legix 86 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 гораздо лучше было бы просто убрать этот параметр из игры Deso and Tablank 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
swiftwin 23 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Дайте устой инжу а то падает за 20 сек ПЖЖЖ Trojan 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stroke 90 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Где же ваш дух хардкора? Он уничтожен. Misato 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Iegion 15 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Гц нытиков в нанытием P.s. верните устой стражу замка и пилонам. Ну и мир рб можно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ляна 986 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 60устоя у пилонов? Чета не верица Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 629 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Только что, Stroke сказал: Где же ваш дух хардкора? Он уничтожен. Хардкор это когда тебе тупо сложно пройти контент, он тебя заставляет придумывать новые тактики, потеть, качаться специально под него. Тут у нас увеличение в 1,5-2 раза на прохождение контента, причем не самым лучшим образом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spokusnik 30 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Спасибо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 629 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 1 минуту назад, xboct сказал: Гц нытиков в нанытием P.s. верните устой стражу замка и пилонам. Ну и мир рб можно Вернуть можно чистый срез урона, срез крит шанса и крит урона - в помойку Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sanek Frostochka 0 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Наконец-то убрали, а то дд дамажили дохленько Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Svarnoi 2 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Огромное спасибо! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
w4n7_50m3_c0ff33¿ 1297 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Мне кажется пилоны и ворота не стоило трогать... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Legacy 54 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Всё таки наныли Разве что с пилонами и мировыми боссами наверное сликом уж кардинально Там то этот стат смотрелся неплохо Deso 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fenceman 12 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Насчёт стража думаю все оставить как есть, чтоб преимущество было за гильдией которая снесла воротат и зашла первой, а не миллион твиноги заходящих на стража под благо ги🤔 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2434 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Сгонял так в тритоны и честно, мне даже понравилось. Чувствовался какой-то хардкор с пати собранной с мира. Чувствуется как ребятки разлинились в тритонах и теперь их ха это наказывают. Что стало особенно заметно - у многих нет надежности не то что в голове, в поясе нет! В каком-то смысле я благодарен данной обнове за усложнение, ведь оно заставит многих наконец взяться за мозг и пихнуть надегу. В остальном.... Это выматывает. Я ходил с пати выше среднего, у кого-то даже были тритоны, но даже так урон шел небольшой и я словно на пианино играл. На аккулах даже пришлось круг юзать и переключать сборку на гвг ради большого масс. стана. В общем я смог проиграть где-то около 2-3 в тритонах. Увы. дальше я подустал играть в таком темпе(я постоянно был на первом месте по урону, моя минималка 1,2кк). Но это ладно, вещь индивидуальная. Теперь речь о средних игроках. Они не пройдут данный инст. Если даже в сильных пачках были большие проблемы, то в обычных будет анриал. Суть в аккулах, кои просто сметут новичков и средних игроков. Хотя возможно это и к лучшему, дроп подоражает или средние игроки будут бегать вперемешку с сильными. В общем - удачи им. Makap and Erchomage 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1777 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Зачем в пве пвп-параметр? Давайте ещё пвп инсты забабахаем, а то свиреп лежит мертвым грузом. Устой у мобов/рб - бред. Полнейший бред. sup, Alaen, Vinny and 2 others 5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2434 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Только что, King Sombra сказал: Устой у мобов/рб - бред. Полнейший бред. Да норм. Давно надо было ввести. Надеюсь на альмахаде будет его куча, иначе слишком просто будет. Либо куча замедлений скорости атаки у мобов(чтобы и на петов работало). Заодно и таланты бала пригодятся. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1889 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 5 минут назад, Horimiya сказал: В общем - удачи им Удачи среднячкам ходить 1 заход за 20 минут. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1174 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 3 минуты назад, King Sombra сказал: Зачем в пве пвп-параметр? Давайте ещё пвп инсты забабахаем, а то свиреп лежит мертвым грузом. Устой у мобов/рб - бред. Полнейший бред. Далеко не бред. Если с этимграмотно поработать, ввести еще способы противодействия этому - все будет вполне себе нормально. Я реально надеюсь на то что в Альмахаде это все отшлефуют и без группы страшно будет за пределы города сунутся, не то что в инст. Bondarb and Erchomage 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cmpanik 655 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 1 час назад, Dr Strange сказал: В будущем мы планируем переработать этот параметр, сделав его уникальным для PvE-сегмента. К Альмахаду будет готово? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1777 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 1 минуту назад, Horimiya сказал: Да норм. Давно надо было ввести. Надеюсь на альмахаде будет его куча, иначе слишком просто будет. Либо куча замедлений скорости атаки у мобов(чтобы и на петов работало). Заодно и таланты бала пригодятся. Давать мобам пве-контента параметр сугубо для пвп-контента - это нормально? Разве? Тогда где будет разница между пве и пвп? Видя устой у моба - мне хочется придушить того человека решивший это хорошей идеей. (Привет хилам и танкам, кстати, собравшиеся в урон.) Совмещение пвп с пве на каком-нибудь гвг - ладно, смирился с этим бредом, но в открытом мире, вне пвп контента, давать монстрам параметр сугубо для пвп - маразм. 1 минуту назад, Deso сказал: Далеко не бред. Если с этимграмотно поработать, ввести еще способы противодействия этому - все будет вполне себе нормально. Я реально надеюсь на то что в Альмахаде это все отшлефуют и без группы страшно будет за пределы города сунутся, не то что в инст. В итоге это скажется и на всем пвп, ибо устой у игрока = устой моба/рб. Опять будут тонны слёз от оренеров, которые итак ноют на урон дд. Давать устой мобам категорически не следовало. Камон, у нас саппорты с дебаффами на защиту и прочее прохлаждаются. Танки прохлаждаются. Все, что сделали - это увеличили время на прохождение инста и дали проблемы средним игрокам, которые итак с горем пополам проходили трудные инсты. Makap 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2434 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 1 минуту назад, King Sombra сказал: которые итак с горем пополам проходили трудные инсты. Я взял фул пати новичков в бомже шмоте и точке +5-6 32 лвл. Пошли триты. Танк справлялся, хилы норм хиляли. Я лишь иногда поддерживал уроном. Иногда я вообще брал к себе в пати 2-3 друзей без водной пухи и норм ходили. Правильно усложнили, ведь этот инст по сути и должен быть сложным, ведь в тритонах самые вкусные шмотки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marannnn 140 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 ура. ура. У Р А Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1174 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 10 минут назад, King Sombra сказал: Давать устой мобам категорически не следовало. Камон, у нас саппорты с дебаффами на защиту и прочее прохлаждаются. Танки прохлаждаются. Все, что сделали - это увеличили время на прохождение инста и дали проблемы средним игрокам, которые итак с горем пополам проходили трудные инсты. Не следовало давать его в большом количестве* Ребята, очнитесь, снон боссов и мобов в 5 рыл за 30 секунд это не нормально! Ладно бы механически боссы стимулировали тебя на такую скорость, что бы тот же Даган при длительном убийстве становился мощнее. НО НЕТ, 90% босни в этой игре - е***вые манекены! Так если уж на этой толкатне не надо думать - так пусть хотя бы бьют дольше! Если уважаемые разработчики начнут НАКОНЕЦ-ТО делать интересных боссов, требующих тактик и подходов, а не спинномозгового раша - я изменю свое мнение. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kblng 8 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Сделать Рб жирнее это хорошая идея, но сделайте это так чтобы Крит и Крит урон не терял актуальности, да и пронзание а так я обоими руками за, потому что Рб как-то не внушают страха и падают за секунд 20, все ходят их соло…. Deso, Nmac and sup 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Suz 76 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 2 часа назад, Dr Strange сказал: /cdn-cgi/mirage/cc5a3df40ca58439e498dbfaa2ef4c150bef1e01e9c24809fbc50e7f89161869/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_10/image.png.53b20962c7072d63c199289904ea5849.png Уважаемые игроки! После последней перезагрузки серверов у некоторых монстров и разрушаемых объектов был исправлен параметр "Устойчивость", который понижает урон и шанс критического удара. В будущем мы планируем переработать этот параметр, сделав его уникальным для PvE-сегмента. Благодарим вас за ваши мысли и идеи, мы внимательно изучили их, в связи с чем скорректировали некоторые значения: Выделенное подземелье "Колизей Чемпионов": Х'тон (было 25%, стало 15%); Склизкий Гааш (было 25%, стало 10%); Руфетрия (было 25%, стало 10%); Джинири (было 25%, стало 10%); Джаббар Тяжелорукий (было 25%, стало 10%) у остальных монстров подземелья значение параметра снижено до 0%. Выделенное подземелье "Логово морских бродяг": Даган (было 35%, стало 15%); у остальных монстров подземелья значение параметра снижено до 0%. Выделенное подземелье "Святилище тритонов": Бальтамир Безумный (было 30%, стало 15%); Гвардеец короля (было 30%, стало 10%); Призрак упадка (было 35%, стало 10%); Страж тритонов (было 20%, стало 10%); Страж тритонов (было 20%, стало 10%); Придворная колдунья (было 25%, стало 10%); у остальных монстров подземелья значение параметра снижено до 0%. Замковые выделенные подземелья: Бартоломью Глубоководный служитель (было 30%, стало 15%); Элпенор Механик знающих (было 30%, стало 15%); Арвалор Рыцарь-дракон (было 30%, стало 15%); Уципочли Жрец прошлого (было 30%, стало 15%); Эллернейс Отвергнутый король (было 30%, стало 15%); у остальных монстров подземелья значение параметра снижено до 0%. Захват замков: Страж замка (было 45% / 40% / 35% / 30% / 25%, стало 15%); Западные ворота (было 25%, стало 15%); Восточные ворота (было 25%, стало 15%); Южные ворота (было 25%, стало 15%); у объектов “Трон” и “Ворота” значение параметра осталось прежним (см. информацию анонсе обновления 10.3.) GvG-событие "Испытания Тритонов": Штандарт Тритонов (было 60%, стало 25%); Пилон (было 60%, стало 25%). Событие "Штурм корабля": Душитель из глубин (было 40%, стало 15%); Старый Крок (было 40%, стало 15%); Одноглазый рубака (было 30%, стало 10%); Заклинатель с "Каймана" (было 30%, стало 10%); у остальных монстров события значение параметра снижено до 0%. Боссы и монстры острова Айвондил в открытом мире: Оркинус (было 25%, стало 20%); Капитан Спрут (было 30%, стало 20%); Сквид, призыв Капитана Спрута (было 20%, стало 10%); Старый Чернильник (было 20%, стало 0%); Утонувший Адмирал (было 20%, стало 0%); Водолаз-мародёр (было 20%, стало 10%); Роттунг Айр (было 25%, стало 15%); Сущность Роттунг Айра, призыв Роттунг Айра (было 25%, стало 10%); у остальных монстров значение параметра снижено до 0%. Монстры, которые не были указаны, либо не обладают параметром "Устойчивость", либо его значение было снижено до 0%. Изменения не требуют перезагрузки серверов и уже вступили в силу! AIGRIND Спасибо)) На стража замка можно было и не трогать... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skyborn 205 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 59 минут назад, Deso сказал: запердольте хотя бы устоя Мир РБ, а то это цирк - мировые боссы падают за 30 секунд от начала боя...Чекал по рофлянке рес Вяза, тот появился, пошло сообщение в чат, полминута и "Вяз повержен". Мировой босс, че уж. Ты игрок, который по рофлянке чекает по чату, не присутствуя на рб, но кричишь больше других за изменения. Давай когда руками прощупаешь контент, скажешь нам за изменения. Cleaner, sup, Крип and 1 other 3 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.