Reputation Activity
-
NightwoIf reacted to Ultimus in Верните призыв волка!В далёком прошлом у шамана был навык на призыв волка.
Можно изменить 1 ключевой талант в ветке Ярость небес. Будет гораздо лучше того, что там есть.
Меняем механику таланта Наэлектризованность. После применения Шаровой молнии появлятся сущность в виде электрического волка. Время жизни волка 20 сек. Призыв срабатывает не чаще, чем 1 раз в 20 сек, таким образом призвать можно будет не больше 1, баланса ради. Не менее важно, чтобы волк наследовал общий параметр Скорость атаки и Сила атаки (СА вроде бы как все призывы наследуют) или чтобы талант Хранитель бури влиял и на него тоже. Так же желательно в талант Хранитель бури добавить 6% параметра Сила атаки.
В связи с тем, что у шамана самая слабая ветка на усиление урона среди саппортов, то это изменение выправит ситуацию. @Holmes
-
Ошибаешься, они надевают этот шмот не потому что не понимают, а потому что нет выбора, Игра не даёт вообще никакой экипировки после 12го ур, игрокам просто нечего надевать
Потому необходимо, не этот шмот убирать, а дать игрокам новый экип с квестов, что бы они могли дойти до хай'лвл, а не дропать игру из-за отсутствия лояльности админов к новым игрокам
-
NightwoIf got a reaction from Ruslan Ananchenko in Ловчий самый слабый класс на стороне Стражей на данный моментЛовчему нада переделать дерево:
Убрать неуязвимость и дать ловчему передвигаться и нажимать кнопки
То есть из дерево сделать этакую Ауру которая хилит в опр радиусе
Ловчий сможет хилит окружающих и не становится овощем, а иметь возможность наносить урон и другие скилы.
Делать тики каждые 2с а не 1с
Или же подкорректировать кд дерева.
И в принципе все, ловчий сможет хилить союзников и передвигаться наносить урон и тд, но так же это будет значить что его могут шотнуть под апатией и хила не будет.
Палка о двух концах так сказать.
-
NightwoIf got a reaction from Yunache in Чернокнижник • Что не так с классом и почему он неактуален в PvP в 2026 годуОсновные проблемы чк шас это варвар.
В плане урона нужно доработать ветки персонажей.
Условно у чк 1 ветка дд, он переключается на нее и + урон но - длительность станов.
2 ветка нет урона но станы проходят чаще ну короче это уже существует.
-
NightwoIf got a reaction from Akvaisk in Аномальный урон вождейВо первых вы пытались держать вж с орком 5 замком и полусетом кат
При этом не в фул жире а в сборке сапа надеясь на аномально большой хил пала, но что то пошло не так.
Вж имеет гибкость сборок в отличие от других профильных дд, но и в то же время уступает им в уроне + контроле.
Чего стоит урон рога забафаного в сопру и 1 замком( с 5 боюсь представить)
Если у вж урон аномальный то какой урон у остальных дд?
Прошли времена когда вж был единственным персом с 250% модификатором на скил.
Сейчас такие есть у каждого дд и даже не один а несколько.
В топе урона из физ дд горских вж последний, роги жнецы ханты впереди по урону.
У вж был большой урон - пофиксили
У вж был жир - пофиксили
У вж был бег постоянный - пофиксили
Но при этом всем дд дали урона в х2 контроля и тд
Единственный плюс вж это антик который помогает какое то время не получать **вно в лицо и вносить урон.
-
NightwoIf got a reaction from Loki-RU in Аномальный урон вождейВо первых вы пытались держать вж с орком 5 замком и полусетом кат
При этом не в фул жире а в сборке сапа надеясь на аномально большой хил пала, но что то пошло не так.
Вж имеет гибкость сборок в отличие от других профильных дд, но и в то же время уступает им в уроне + контроле.
Чего стоит урон рога забафаного в сопру и 1 замком( с 5 боюсь представить)
Если у вж урон аномальный то какой урон у остальных дд?
Прошли времена когда вж был единственным персом с 250% модификатором на скил.
Сейчас такие есть у каждого дд и даже не один а несколько.
В топе урона из физ дд горских вж последний, роги жнецы ханты впереди по урону.
У вж был большой урон - пофиксили
У вж был жир - пофиксили
У вж был бег постоянный - пофиксили
Но при этом всем дд дали урона в х2 контроля и тд
Единственный плюс вж это антик который помогает какое то время не получать **вно в лицо и вносить урон.
-
NightwoIf reacted to Shimarin in Храмовник - Балансировка [2026]Дадим этой теме ещё один шанс собрать качественный фидбек для предложений по изменениям Храмовника
-
NightwoIf got a reaction from Okoyanblu in Обратная связь по Сингулярности и мане 800-1400 единицПроблемы с уроном у маг классов и за завышенного маг ДЕФА и крайне малое количество маг дд в соотношении с физ дд, в баланс дд я лезть не будут.
А вот что касается дать ЧК ещё жира то вы сударь зажрались, чк бьют первым и за его сильного "МАСС КОНТРОЛЯ" С учётом талантов(пред) /рел/талов классых и полусета катов ЧК может резать львиную долю сопры у противника чего не могут те самые вары и дк.
Не нада ещё одну чертовшину создавать в игре, сейчас любой класс умирает под фокусом физ дд кроме танков, ЧК не одни такие, к сожалению или к счастью сейчас игра стала полностью зависима от сапортов и танков без полной группы таких классов никуда.
-
NightwoIf got a reaction from Mda in Лавка чудес и новые товарыЯ предлагаю добавить репутацию/знания/дублоны в чудо лавку.
И вот почему:
В игре с каждым обновлением становится всё больше репутаций знаний и тд которые нужно прокачивать что бы не отставать от других игроков.
Казалось так и должно быть, но этих активностей в которых ты должен участвовать для набития репутаций знаний и тд слишком много и за чего игра превращается во вторую работу.
Я даже не говорю об игроках которые не переваривают пве контент.
Ну так вот, добавить в лавку пакеты которые можно купить один раз в неделю, к примеру 60к репы Альма или 100к знаний и тд
Это не сделает мгновенным прокачку талантов но даст людям у которых нету много времени не игру догонять других игроков.
Это даст игрокам которые потеют ради этих репутаций свободного времени.
Для разработчиков это даст увеличение дохода, очень много людей готовы отдать свои кровные ради освобождение от этого гринда.
Так же это сделает лёгким переход на другого персонажа, сейчас многие боятся менять перса и за наличия такого количества нужной репутации и знаний.
-
NightwoIf got a reaction from Tvai in Лавка чудес и новые товарыЯ предлагаю добавить репутацию/знания/дублоны в чудо лавку.
И вот почему:
В игре с каждым обновлением становится всё больше репутаций знаний и тд которые нужно прокачивать что бы не отставать от других игроков.
Казалось так и должно быть, но этих активностей в которых ты должен участвовать для набития репутаций знаний и тд слишком много и за чего игра превращается во вторую работу.
Я даже не говорю об игроках которые не переваривают пве контент.
Ну так вот, добавить в лавку пакеты которые можно купить один раз в неделю, к примеру 60к репы Альма или 100к знаний и тд
Это не сделает мгновенным прокачку талантов но даст людям у которых нету много времени не игру догонять других игроков.
Это даст игрокам которые потеют ради этих репутаций свободного времени.
Для разработчиков это даст увеличение дохода, очень много людей готовы отдать свои кровные ради освобождение от этого гринда.
Так же это сделает лёгким переход на другого персонажа, сейчас многие боятся менять перса и за наличия такого количества нужной репутации и знаний.
-
NightwoIf reacted to lSteechl in Изменение Системы замков.Здраствуйте дорогие Игроки/Модеры/Админы.
Суть предложения в том, чтобы полностью изменить осточертевшую всем систему замков, приводящую к так называемой пирамиде потока игроков в 1 гильдию.
имбалансный буст замков сейчас подвязан к гильдии владеющей самим замком.
Предлогаю сделать буст этих бафов для гильдии владеющей им менее имбалансным и вообще подвязать замки больше к альянсу нежеле к конкретной ги.
Пример:
Бусты замка отвечающие за прирост к урону/хилу раскинуть на Альянс.
один замок принадлежащий конкретному альянсу бафает 3% к силе скилов 1.5% к чистому дд и 6% силе хила
2 замка уже х2 от этих цыфр и так дальше к лимиту в 5 замков.
В целом это решит проблемы: жесткого преимущества гильдий которые сидят в 5 замке получившие +15% к силе скилов и 30% к хилке.
так же это уровновесит борьбу за первую тройку мест на рейдах.
Борьбу за Центральных рбшек в Катакомбах
Борьбу за преимущество наагреного урона на Мир босах.
Борьбу на аренах и тд....
Для конкретной гильдии которая сидит в замке можно оставить как-то переработаный прирост статов атакующих и защитных. помимо преимуществ крафта ресов и других кнопочек подвязаных под сектор в котором находится замок.
Лично моя проблема которая и подтолкнула меня на написание этой темы в том что я не могу присутствовать в гильдии с столь имбалансными бафами из-за проблем с часовым поясом.
Замок слишком сильно бустит конкретную гильдию! дайте уже людям/гильдиям которые без замка подышать в разных видах контента этой игры.
Так же: Для того чтобы 1 Гильдия не фармила количество замков для своего альянса путем перебрасывания игроков по гильдиям, предлагаю увеличить кд гильдии захватившей замок на Весь цикл замков в виде 5-ти недель.
Спасибо за внимание!
-
NightwoIf reacted to Jaraxus in Талант на "Нити тьмы" не перемещаетНити дк дают 2 дебафа на цель: рут(Обездвиживание) и дебаф на урон по цели(Поглащение тьмой). Новый талант в нити(Щедрость смерти) еще дает стан. Собственно, баг срабатывает когда рут уходит в сопру а 2 остальных дебафа вешается. На видео это прекрасно видно:
Screenrecorder-2025-12-21-05-38-11-750.mp4 -
NightwoIf got a reaction from Sanofi in Потенциал СаппортаДк стоило бы перевести крылья в стойку, у всех танков пасивные срезы а у дк активный..
На нити дать тал на обратные нити как у иска, мертвый скил если у противника хоть немного сопры.
Изменить сало дк, что бы оно работало вокруг дк, как оковы.
Нажал на скил и вокруг дк в радиусе 2 ярдов накладывается сало.
Перевести в пасивку стойку с вампом.
Ауру переделать
Дк бафает себе дд и деф, а так же каждые 4с хилит себя и союзников(группа) на%хп.
%хп зависит от вампа, 10% вампа это 1% от макс хп(хил)
Чем больше вампа тем больше хила.
-
NightwoIf got a reaction from Bankok in Потенциал СаппортаДк стоило бы перевести крылья в стойку, у всех танков пасивные срезы а у дк активный..
На нити дать тал на обратные нити как у иска, мертвый скил если у противника хоть немного сопры.
Изменить сало дк, что бы оно работало вокруг дк, как оковы.
Нажал на скил и вокруг дк в радиусе 2 ярдов накладывается сало.
Перевести в пасивку стойку с вампом.
Ауру переделать
Дк бафает себе дд и деф, а так же каждые 4с хилит себя и союзников(группа) на%хп.
%хп зависит от вампа, 10% вампа это 1% от макс хп(хил)
Чем больше вампа тем больше хила.
-
NightwoIf got a reaction from Hardin Scott in КровотеченияЗабавно выходит, проанализировать что вж имба на гвг у тебя есть инструменты.
А проанализировать то что уши на пару головушек выше во всем у тебя нет инструментов.
Все красные носы ткила разобрала во главе с тобой и гогой.
-
NightwoIf got a reaction from Hardin Scott in КровотеченияНеплохо разбираешься в классах, на столько не плохо что не можешь посчитать колво бустов дд по цели у гор и ушей, на столько разбираешься что уши на других серверах бьют рекорды а амберовские отстают и похоже что еще и умственно отстают от других серверов.
-
NightwoIf reacted to Regis in Когда фикс?@Holmes @Hedfuc
Тут уже не вопрос в том в балансе ли пал, а в том когда будет фикс? Такая же дисбалансность как в своё время чк в ману был, только то быстро пофиксили, посмотрим как вы тут за справедливость топить будете.
Спорить с форумными челами я тут не буду, все кто защищают пала клоуны по дефолту, можете даже не писать тут ниже
-
NightwoIf reacted to Jeаn in Третья раскладка навыковС введением веток талантов, пару лет назад, каждого персонажа можно более детально подготовить к разнообразным игровым ситуациям, что очень приятно.
Также в игре теперь имеем великолепную возможность не особо затратно переключать ветки талантов, что очень и очень радует.
Но в полной мере приятно играть в этом плане мешает то, что веток три, а раскладок-раскачек для навыков всего две (зачастую используются как «пвп» и «пве» раскладки), и такое положение вещей уже устарело. Тот факт, что кап знаний и полная прокачка талантов за них уже есть у многих, тоже ограничивает игровой опыт в использовании веток только с двумя раскладками, ведь ветки отличаются ключевыми навыками, что прокачивать на 4/4 а что не нужно совсем. Покупать книги забвения для сброса очков далеко не бюджетно..
Хотелось бы видеть возможность сборки (хотя бы) третьей раскладки навыков — думаю, самое простое в реализации и не читерское предложение для решения вопроса.
-
NightwoIf got a reaction from Okoyanblu in КровотеченияНеплохо разбираешься в классах, на столько не плохо что не можешь посчитать колво бустов дд по цели у гор и ушей, на столько разбираешься что уши на других серверах бьют рекорды а амберовские отстают и похоже что еще и умственно отстают от других серверов.
-
NightwoIf got a reaction from Filipe Ramon in Как это уже ... ... ... Почему ребалансы делаются исходя из Амбера???Не знаю где вы видите что бы на горах онлайн рос, приходят одни другие уходят с игры.
Некоторые ги закрываются от отсутствия актива.
На балагане была обратная ситуация, 1-2 пачки ушей по кд приходили к горскому инсту и часами держали инст, и что бы выбить их оттуда собиралось человек 30+
Не такие же 1-2 пати а в 3-4+ раза больше народу.
В рандом реге одетых ушей мало, а если они регают то никаких в пух и прах их разнести не работает.
Мир рб в руках гор только благодаря разрозненности ушей, и даже так в 2 или 3 гильдии уши приходили на мир рб и выбивали 5 гильдий гор.
После ребаланса ткила 12 гловы 11 нефы 11 респы 10
4 ги с 3 сферами выбивали 5 гор с 5 сферами.
Все козыри в руках ушей как пару лет, просто никто не хочет парится и развиваться.
Напомню пару лет назад на горах была гильдия хеваны, на хаосе эта ги противостояла 3 ги гор и выносила их.
На гвг тритонов она так же в 0 выносила гор, пока не скатилась в пиво а у гор не собрались топ составы.
Перед тем как ги закрылась(и за.... правителя) она вернула свою мощь и побеждала котиков что были сильнейшей ги гор.
Кстати это все было со старой сфера что работала в пользу гор и со старыми вж.
Вся проблема ушей амбера в поиске виноватых вокруг а не в работе над собой, раньше это были покупки ги/биг/хеваны/сфера/вж/зепапа/вж/зепапа и тд
Пройдет немного времени и мы опять получим новую проблему проигрыша ушей.
Не ломал вж ничего, вж дал горам масс дд
Если бы не было меты гвг в нынешних реалиях игры, вождей бы было штук по 10 в каждой ги а то и меньше.
Вместо них в каждой ги сидело бы рогов штук 30, или варов.
Мета гвг искоренила на горах амбера такие классы бесполезные для масовых замесов, что привело к переходу на более гвг ориентированые классы вж/шам/некр/чк/хант.
-
NightwoIf got a reaction from maybebabyy in КровотеченияНеплохо разбираешься в классах, на столько не плохо что не можешь посчитать колво бустов дд по цели у гор и ушей, на столько разбираешься что уши на других серверах бьют рекорды а амберовские отстают и похоже что еще и умственно отстают от других серверов.
-
NightwoIf got a reaction from Панда Варварская in КровотеченияА че нет? Книгу орка +вж как то ввели в игру
Открываем рейтинги и смотрим рекорды на разных серверах, смотрим самое быстрое прохождение со стороны ушей со всех серверов и со стороны гор
Вот тебе и аналитика, что тебе ещë нужно? Количество классов точка и тд?
-
NightwoIf got a reaction from Skyborn in Как это уже ... ... ... Почему ребалансы делаются исходя из Амбера???Не знаю где вы видите что бы на горах онлайн рос, приходят одни другие уходят с игры.
Некоторые ги закрываются от отсутствия актива.
На балагане была обратная ситуация, 1-2 пачки ушей по кд приходили к горскому инсту и часами держали инст, и что бы выбить их оттуда собиралось человек 30+
Не такие же 1-2 пати а в 3-4+ раза больше народу.
В рандом реге одетых ушей мало, а если они регают то никаких в пух и прах их разнести не работает.
Мир рб в руках гор только благодаря разрозненности ушей, и даже так в 2 или 3 гильдии уши приходили на мир рб и выбивали 5 гильдий гор.
После ребаланса ткила 12 гловы 11 нефы 11 респы 10
4 ги с 3 сферами выбивали 5 гор с 5 сферами.
Все козыри в руках ушей как пару лет, просто никто не хочет парится и развиваться.
Напомню пару лет назад на горах была гильдия хеваны, на хаосе эта ги противостояла 3 ги гор и выносила их.
На гвг тритонов она так же в 0 выносила гор, пока не скатилась в пиво а у гор не собрались топ составы.
Перед тем как ги закрылась(и за.... правителя) она вернула свою мощь и побеждала котиков что были сильнейшей ги гор.
Кстати это все было со старой сфера что работала в пользу гор и со старыми вж.
Вся проблема ушей амбера в поиске виноватых вокруг а не в работе над собой, раньше это были покупки ги/биг/хеваны/сфера/вж/зепапа/вж/зепапа и тд
Пройдет немного времени и мы опять получим новую проблему проигрыша ушей.
Не ломал вж ничего, вж дал горам масс дд
Если бы не было меты гвг в нынешних реалиях игры, вождей бы было штук по 10 в каждой ги а то и меньше.
Вместо них в каждой ги сидело бы рогов штук 30, или варов.
Мета гвг искоренила на горах амбера такие классы бесполезные для масовых замесов, что привело к переходу на более гвг ориентированые классы вж/шам/некр/чк/хант.
-
NightwoIf got a reaction from Loki-RU in КровотеченияНеплохо разбираешься в классах, на столько не плохо что не можешь посчитать колво бустов дд по цели у гор и ушей, на столько разбираешься что уши на других серверах бьют рекорды а амберовские отстают и похоже что еще и умственно отстают от других серверов.
-
NightwoIf got a reaction from Finwolk in КровотеченияНеплохо разбираешься в классах, на столько не плохо что не можешь посчитать колво бустов дд по цели у гор и ушей, на столько разбираешься что уши на других серверах бьют рекорды а амберовские отстают и похоже что еще и умственно отстают от других серверов.