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Legix

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Brave Squire (3/7)

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  1. Only physical defense, decrease both magical and physical dmg, thats why most dks only invest in physical defense runes.
  2. O fluxo deveria funcionar somente 1 vez por inimigo, lembrando que mesmo com esta alteração, o fluxo ainda empurraria e stunaria uma quantidade massiva de jogadores, até porque, haverá varios fluxos de varios templarios ao mesmo tempo durante uma war, ainda não deixaria de ser uma skill exagerada.
  3. A skill that matches the title: Death Knight, It will bring back the outdated skill from hell, and raise a parameter that only dk uses. Death's Aid (Passive Ability): Whenever a target has been eliminated with the knight's aid, death will bless him. Each blessing will increase the hp regeneration effect and speed by 10%, and the effect of the "Dark Shield" skill by 20% for 180 seconds. Maximum Blessings Stacks: 5. (The death of the character or the use of any purifying skill, will not cancel the effect of this skill)
  4. what pisses me off the most are these new dk talents that are all useless and ridiculously weak. A talent that removes the curse kiss debuff, in turn, makes the curse a normal aoe skill with a lower cd would be perfect for pvp. Aura talent could give immunity to dk, or increase other parameters like penetration. Death call talent could cause the skill to deal physical damage and bleed. The hurricane talent instead of releasing a second time, could cause bleeding or increase its radius
  5. Dk's new talents are all useless with ridiculously low parameters, what they're doing with dk is bizarre.
  6. let's be honest, elf classes are much superior to mcs, especially now that mages, sekkers who are already absurdly strong, have absurd talents that increase the damage they do even more, and the sekker is now dmg-tank
  7. дк на данный момент очень слабый и понерфленный, оставленный позади, большинство его умений недоработки, и эти изменения необходимы, стоит помнить что новые таланты дк тоже нуждаются в изменениях, они абсурдно слабы по сравнению с талантами других классов .
  8. Concordo sobre ter maior competitividade e o gvg ser puro PVP, porém todos os envolvidos devem sim ganhar o "free" sem dificuldades (justamente para evitar o desânimo de membros de guilds fracas), onde além do free, a aliança vencedora terá uma recompensa mais recheada.
  9. Sim, qualquer classe pode ser boa com um bom investimento, dk apesar de estar todo nerfado, consegue ficar bastante forte se focar em fortalece-lo, tem até xamãs que tankam pts inteiras na arena. Se um dk, por exemplo, que é uma classe atualmente fraca, consegue ser decente quando alcança o pico como o Rollo que nem tem aonde investir mais no seu dk, imagina então um ranger, como o Noyan que sola qualquer pt na arena 5x5 e faz os mcs desistirem so de ter caido contra ele, um mago que normalmente ja tanka mais que um dk, um pala que cura full hp com 1 skill basica, escudo e stun em área.
  10. Charmer possui um dano comparavel a um damager, e tanka bem até demais com o passaro que possui uma cura muito alta e ainda constante, concordo com ele tendo um aggro mais viável, mas redução de dano no pve o faria tankar até melhor que um dk (o que ele ja deve fazer), ou quem sabe supere até o brb se fizer build tank.
  11. holmes said that fire will only activate instantly if the debuff is canceled by the "resist" parameter, if the kiss of death is cleared by some skill, pot or relic, the flames will not activate, but it will work perfectly on bosses now
  12. A unpopular opinion: I prefer the old curse than this saturation buff.
  13. just as the curse can be resisted, the sharp shadow is even worse, it can be blocked, parry or dodged, magic dk depends on some rng unfortunately, and your biggest problem is that you need to do damage constantly to stay alive, meaning that being under the effect of a stun, silence or some other effect can be fatal.
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