Jump to content

NightwoIf

Members
  • Posts

    680
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by NightwoIf

  1.  Какой черт возьми убрать из фокуса напарника гвг эта тебе не арена, в бей уже в свой пустой коробок это. У меня есть храм и я за год успел его в кучи ситуаций испытать даже будучи в ПвЕ шмоте с рунами устоя я бегал на нём начиная от открытого мира заканчивая агром на замках, и он отлично себя показывал даже будучи в таком мусорном шмоте. Единственное применение мантры на гвг эта заход к врагу на локу где за переходом стоит деф врага и всё, больше тебе этот навык не нужен. Собрать пати храм/пал/маг/жц/+1 и всё эта одна из самых жёстких пачек на гвг у ушей, если маг не д*** то не будет прыгать в толпу врагов один а будет вместе с пачкой рядом и если его просадят бац его пасивка храма начинает космичеки выхиливать. Если же для ПвЕ и арены пасивка хромает то на гвг эта одна из имбовых его способностей, на гвг где у топ ги бои 70-90 Вс 70-90 она работает на полную и делает храма дико жирным и одного его напа, и к этому статуя которая с таликом будет резать 30% или 35% урона от авто атак и скилов по храму и его пачке. Хотя ты скорее всего опять ни**ена не поймёшь и будешь доказывать что это всё фуфло и ты дд на храме паралельно принимая болты на гвг потому что "горы имбовые и тд и тп" Хотя на самом деле ты просто не можешь собрать норм перса как по скилам так и по шмоту как и остальные 95% :)
  2. В который раз убеждаюсь что 95% игроков этой игры отсутствует мозг. Чел ты храм твоя задача на гвг доставлять врагам макс проблем и бафать/хилить союзников статуей и пасивкой. Чем должен быть болен человек который качает храму мантру на гвг? где она вопще не нужна, когда вместо того чтобы кастовать нужные навыки храм будет отсиживаться в мантре а его соги будут к статуе отправлять. Храм не маг что бы наносить урон на гвг, храм класс к которому идеально подходит поговорка "разделяй и властвуй" Один лишь поток вносит огромный импакт на гвг откидывая 9 целей каждую 1 секунду а вкупе с пасивкой и норм кол-вом магии это делает не убиваемым самого храма и 1 его напа Хиля на 50% . Жаль нету возможности играть ушиными персами на горах, я бы с вождя на храма пересел бы с его диким импактом.
  3. Есть баг с вождём, когда берёшь в левую руку магическую булаву то штраф на физ дд 40% в левой руке не работает, А с физ булавой штраф работает. И так же штраф на 30% магии в левой руке то же не работает.
  4. С 1 ресальшиком? Могу ток посочувствовать раз с 1 челом не справляются, до недавнего времени храмов было не так много и проблема не так чуствовалась сейчас же произошол бум храмов и куда не посмотри храмов шас очень даже нормально. На арене купол очень ситуацивен и не выдаёт такого профита как в замесах, в замесах навык начинает ролят на всё 100% своих возможностей, как говорится разделяй и властвуй и с этим данный навык справляется на изи, До ребаланса у гор был фир хантов который помогал в атаке, сейчас же наоборот у гор фир был уничтожен а вот у ух есть купол который не сбивается уроном как фир, и в отличии от гор у ушей есть отличный навык пробивание строя врагов а у гор такой навык сразу сбивается.
  5. Я конечно не спец по чк, но какой б**** толк есть дырка в круге или нету если на битве и гвг там всегда будут фул цели? И на счёт купола храма, у меня у самого есть храм хоть и в ПвЕ, но ещё не давно когда битвы брали горы я зашёл на храма посмотреть что да как со стороны ушей и на тп гор кинул купол и бац в тп гор образовалась дыра, а теперь представь 10-20 храмов с фул куполами и релой на +3 цели? Это откидывания 9 целей каждую секунду и стан на 1.8сек и если взять общий контроль что выдаёт купол то выходит 12.6 сек стана против 4.5сек круга чк? За время действия купола храм может откинуть 63 целей, а теперь думай что же имбовее круг с 8-9 целями или купол. Дай прямой аналог круга храму было бы куда баланснее чем то что есть шас.
  6. Тогда полусет тяжа надеюсь организуешь вождю))
  7. Разберитесь с механикой работы хилки, и больше не клепайте обсурдные темы про апп бесполезной х**ни. У вождя есть куда более нужные апы чем бесполезные 2% хилки от хп.
  8. Чел сначала разберись с механикой работы хила вождя, потом тут про умение считать болтай.
  9. Эта твои стражы? Или у тебя есть равный этим персам страж? Вот именно после ухода Бига, и когда на горах сидит дохлый союз где ток коты что-то могут, так что спустись на землю в этом нету твоей заслуги. Сейчас уши поймали удачу за хвост, смотрите на просрите её как обычно))
  10. Автор темы зарядил а так же прогнал своего вождя через кучу ситуаций на арене гвг и тд, нежели какой то мусорный пве страж) То что 90% ушей бездари и бомжи не означает что вождь имба.
  11. "ДИРКА" у ушей в голове, раз они не могут персов нормально одевать и играть на них.
  12. Тебя как в фул веле так и с полусетом сбреют за секунды, даже с учётом вел битвы капа устоя и фул бафов на жир без полусета, итог бы один если ловят в фокус когда ты без кожы то шансы на жизнь очень малы. С полусетом я юзаю свиток устоя и того 55%+- на арене устоя, нужно ток арено пояс ещё купить и будет почти кап.
  13. Ги отдал не безмозглым ушам, а своим ушиным наследам:) Тащил не тащил, а вёл битву после его ухода взяли, да и с учётом того на скок доната станет меньше об нормальных не легающих серверах можем ток мечтать, пока уши будут брать битвы)
  14. Биг ушёл и сразу уши взяли битву, походу горам надо запускать хештег БигВернись:))
  15. Как я понимаю твой билд такой же в каком и я ходил осенью, где и фул урон в 1 цель так и по массе есть, вроде и неплохой билд но я всё же перешёл на фул хил который в купе с полусетом 3тонов выхиливает фул хп если пройдёт Крит хил(под банкой хила) А с вводом 2 раскладок можно для масс забивов и для арены ставить разные билды которые будут максимально эфективны в той или иной ситуации:)
  16. И пачка магов снесёт всех 144 Петов, потому что ограничение на целей не действует на призывных петов.
  17. Если брать заряженого вождя и заряженого друида, гибрид вождь ему ничего не сделает он будет просто стоять и жать хилку и вождь не задавит её, так же и любой другой хил. Хоть у гибрида и неплохой урон но его всё равно не хватает для убийства норм хилов(про другие навыки этих хилов я молчу контроль Рут и тд). Если брать физушного вождя у всех тряпок есть свои навыки сейва от него Шам юзнет семечку, дру нимб, жц/некр щиты с таликом и всё прощай прокаст вождя. Разница между +6+8 хилом и вождём и +10 хилом и вождём колосальная по Жиру. Роги шас допают что угодно, имей на Роге норм руки и всё, инвиз стан а 5 ярдов и тд и вождя как не было, хотя очень многое зависит от того как бой начнётся и как рог будет атаковать. Книги конечно бустят перса но рук не дают, если рей как вкопаный стоит на месте и просто жмет всю раскладку то можно смело выкидывать его в помойку, у нас то же такая ситуация но есть хотя бы несколько штук норм реев, которые не стоять тупо когда к ним вождь придёт бить лица а играют от местности от кайта, и хилятся вампом вполне отлично, одна ошибка и тебе конец ( Скинь свою сборку на вождя, может что то новое.
  18. NightwoIf

    Storm

    Нет, он живёт в наших сердцах
  19. Когда остаётся 3 секунды до конца прыти, вождь тпшится на врага через локи
  20. На счет иска не знаю, а вот у мага талик имба, дай глаз на Рея в каком-нибудь 2*2 или горниле и рей на по**й пойдёт вперёд снося всё живое впереди, 18% к урону скилов это очень сильно, если не для мага то для тех кто может быть с ним в пати.
  21. Что за бред, пет является призывным существом и не перенимает всё статы персонажа, и передавать то что находится на закле на призывных существ бред.
  22. У Рея шанс подняли, у мага второй тал апнули, а из гор норм апы ток у чк и некра
  23. В ПвЕ эта даст нормальную ветку танка для храма, а вот на гвг эта неадекватная хр**ь, чисто 10 храмов могут дать форту стража на 50 человек. Мне кажется нужно как с полусетом тритонов разделить ПвЕ и ПвЕ в этом навыке.
×
×
  • Create New...