Everything posted by NightwoIf
-
Обсуждение баланса класса Заклинатель: массовые бои и выживаемость петов
Идея с стаками на псах классная но её надо так же коректировать. Сократить количество собак с 4 до 2 и поднять урон им. Дать собакам 6 стаков Таргет скилы и авта снимают по 2 стака. Масс навыки и доты снимают по 1 стаку. Так как собаки теперь занимают слоты в пвп целях и могут ловить как контроль так и урон скилы давать им неуязвимость от масух очень плохая идея. Само количество собак уменьшается дабы не было такого что собираются 5 заклов стакают 20 петов которые снесут любую пати быстрее чем те что то смогут сделать. 3 таргет удара или 6 масух (тики доты то же в счёт идут(можно сделать что бы только 1тик снимал стак для крови/огня/и яда)) Дополнительно апнуть закла в сапорта, закл сейчас единственный персонаж который бесполезен в пати в качестве сапорта. Можно поменять око и вместо дефа засунуть туда бонус Силы навыков как глаз мага. Можно ещё что то придумать и дать в ветке сапорта.
-
Жрец - забытый класс. И что с этим делать
Кд сна 20с длительность примерна такая же Кд корней 16с но длятся они меньше Если перемирие будет резать дд как старая яма некра, то при разгоне кд 200% + подчин можно сразу 2 выключать с боя Да на вж я могу снять его антиком, но любой другой персонаж без антика станет овощем. Сейчас перемиром ты можешь ханту/роге/жнецу убрать урон по тебе но по другим у них будет урон. А в случае если он будет именно резать урон цели то любой дд хил станут бесполезными. Повышение дд по цели + стан врядли дадут жц но в другой скил стан вполне могли бы дать.
-
Мягкое изменение крыльев в пользу игроков без эксп
Дк как и другие танки очень долго был бесполезен в пвп аспекте игры они что были что нет, только один пал был востребован. Сейчас танки получили какие то бусты и стали полезнее.
-
Жрец - забытый класс. И что с этим делать
Если я не ошибаюсь перемир режет урон жц и цели друг по другу То есть урон по другим целям у вас не пострадает. Но с этими изменениями любой дд который словит перемир автоматом становится инвалидом если у него нету антика или шама с семечкой. Кстати не только для дд это опасный дебаф а для любого перса в том числе и хилов, нет дд нет хила. Или механику туда нада другую делать что бы он был эффективным или не трогать, но точно не в таком виде как ты хочешь. Это прям очень сильный дебаф для кд 12сек и длительности 7.2 что ещё по талам на него Там сверху ещё по тебе +25% урона больше летит. Я не против аппа жреца но мне вот этот пунк с срезом дд в 85% не нравится.
-
Жрец - забытый класс. И что с этим делать
На счет других скилов не знаю но перемир с кд 12сек и срезом урона в 85%то перебор Сейчас когда есть пс кат и станы чаше проходят и ещё можно собирать кап кд и подчина . Это будет очень жесткая фигня По сути двоих можно держать под перемиром если нету антика то бай бай.
-
Чернокнижник • Что не так с классом и почему он неактуален в PvP в 2026 году
Если что у нас танки шотать умеют, если просто давать урон чк то дать +10-15% не больше Если давать весомый урон то через какую то ветку где в тале который дает дд условно +50% к урону и сразу идет дебаф -50% длительности всех станов. Хватит лукавить и пытаться залутать урон и оставить контроль.
-
Чернокнижник • Что не так с классом и почему он неактуален в PvP в 2026 году
Умник я играю на горах, в данный момент главная проблема чк это то что с ролью чк справляется спокойно вар, даже лучше чем чк. То что есть кастыльные или мертвые скилы открою тебе секрет но такие есть у всех, просить их аппа это норм и к этому притензий нету. Претензия к тому что если дадут урон + к тому контролю что сейчас есть без его переработки это дичь полная, из этого вытекает мое предложение внизу. Я написал предложение с переработкой веток Условно одна ветка дает дд но режет станы на половину, вторая ветка повышает прохождение станов и норм время но нету урона. Такая переработка нужна всем классам с ветками, это один из малых вариантов который может привести к балансу.
-
Чернокнижник • Что не так с классом и почему он неактуален в PvP в 2026 году
Основные проблемы чк шас это варвар. В плане урона нужно доработать ветки персонажей. Условно у чк 1 ветка дд, он переключается на нее и + урон но - длительность станов. 2 ветка нет урона но станы проходят чаще ну короче это уже существует.
-
Ловчий самый слабый класс на стороне Стражей на данный момент
Не понял к чему это, я не пишу про убийство скила Уши пишут что дерево плохое тем что ты стоишь на месте и нету мобильности. Я же предлагаю компромисс ловчии получают возможность передвигаться и взаимодействовать с остальными как с союзниками так и с врагами а не быть просто кустом на поле боя. И так же я получаю возможность досрочно отправить его к статуе прервав его хил (апатия / огромный ваншот урон и тд )
-
Ловчий самый слабый класс на стороне Стражей на данный момент
Ловчему нада переделать дерево: Убрать неуязвимость и дать ловчему передвигаться и нажимать кнопки То есть из дерево сделать этакую Ауру которая хилит в опр радиусе Ловчий сможет хилит окружающих и не становится овощем, а иметь возможность наносить урон и другие скилы. Делать тики каждые 2с а не 1с Или же подкорректировать кд дерева. И в принципе все, ловчий сможет хилить союзников и передвигаться наносить урон и тд, но так же это будет значить что его могут шотнуть под апатией и хила не будет. Палка о двух концах так сказать.
-
Аномальный урон вождей
Может дело в том что никто не собирает и не пробует? Чья вина что игроки не играют на бд условном и уши не могут собрать пати с 2-3 топ бд + сапы.
-
Аномальный урон вождей
По твоему вж не стоят в станах? Пати поляны даже абузя антик умудряются пару минут за бой в станах стоять. Не спорю что в этом у вж преимущество и за антика но он как и другие то же может стоять в станах. Стат кд нада переработать что бы такого обилия станов не было ни антиков по кд ни пулеметов урона.
-
Аномальный урон вождей
Да даже так,суть в том что можно выигрывать эту пати при желании. Нужно собрать нормальную пати 2-3 дд + сапы и страту прикинуть вот и рецепт. Условно 3 рога под бустами могут быть даже сильнее 3 вж Там гарантровано ваншот 1 противника а то и двух.
-
Аномальный урон вождей
Эти 3 вж упали против пати свитхела даже когда там не было жнеца. То что все собирают пати с 1 дд и 4 сап/танк и хотят лопать такую пати это бред. Очишь да есть 3 вж могут дать очишь в 1 лицо + лошадки и шотнуть кого то. А 3 других дд с пс кат могут и без очища лопнуть любую цель под всеми сейвам. Рог в фул забафе сопры с 1 замком(не 4-5) шотает вж с 60% устоя 55% физ деф + кожа 4/4 Пару секунд и тебя нету, то что вы хотите на чиле выносить всех подряд без страты просто вывозя на варварах это ваша проблема.
-
Аномальный урон вождей
Речь как раз о пвп где вж слабейший по урону физ дд. У вж урон эта Авта/Кровь 1-3 стака/ Остервенение Больше у вж нету урона, вж теперь приходится и скорость и авту собирать ради небольшой прибавки к урону.
-
Аномальный урон вождей
У бд и рея урона не меньше, у каждого своя реализация этого урона.
-
Аномальный урон вождей
Речь про физ дд или маг? Мы говорили про соло урон (физ) В балансе в сравнении с другими дд, перс имеет меньше дд и контроля чем жнец/рог/хант Но имеет антик для реализации своего небольшого дд(по сравнению с другими).
-
Аномальный урон вождей
При чем тут маг? Относительно масс урона можно сравнить с магом Относительно физ нет, физ сборка вж это соло таргет урон с "ДОП" уроном от дотов Сравнивая с физ дд в данном аспекте он им всем уступает и это нормально. Я не говорю что вж нада аппать урон, его просто нада не трогать. В принципе вж сейчас в балансе, единственное что выделяется это возможность иметь малый просвет антика(Маг то же так умеет), но это контрится переработкой самого стата кд или его уменьшение. Нет вж в этом случае отдельно трогать нельзя так как не только вж ломается при огромном кд а абсолютно любой класс кто то 1 кнопкой фул стан дает кто то по кд сильные плюхи кидает.
-
Аномальный урон вождей
Во первых вы пытались держать вж с орком 5 замком и полусетом кат При этом не в фул жире а в сборке сапа надеясь на аномально большой хил пала, но что то пошло не так. Вж имеет гибкость сборок в отличие от других профильных дд, но и в то же время уступает им в уроне + контроле. Чего стоит урон рога забафаного в сопру и 1 замком( с 5 боюсь представить) Если у вж урон аномальный то какой урон у остальных дд? Прошли времена когда вж был единственным персом с 250% модификатором на скил. Сейчас такие есть у каждого дд и даже не один а несколько. В топе урона из физ дд горских вж последний, роги жнецы ханты впереди по урону. У вж был большой урон - пофиксили У вж был жир - пофиксили У вж был бег постоянный - пофиксили Но при этом всем дд дали урона в х2 контроля и тд Единственный плюс вж это антик который помогает какое то время не получать **вно в лицо и вносить урон.
-
OCEAN guild
Сильный уровень это не собрать 60 пве ребят которые падают от одного вж. Стабильность это не когда за год ги сварганили и иметь неплохой актив, в нынешних реалиях стабильность это что бы ги жила как минимум несколько лет на хай лвл и стабильность курса гильдии, а не проснулся и уже минус ги(продана зепапе). Вы сами показали что вы нестабильная гильдия и убрали все возможности вступление в союз. Пойти на переагры не от того что нет другого контента а потому что хотим поднасрать. Пойти засосатся с зепапой и держать его действующих наследов в гильдии. Кто вам сказал нищуки кышь кыш? Вы писали только тимам которые вам вежливо сказали мы начинали с теми и хотим с теми продолжить. Кто вас там гнал? Не остаётся другого доступного хай лвл контента? Ты на приколе? Гвг/каты/рейды/замки и тд Вы скипнули все эти контенты и побежали на мир рб будто там лежит таблетка которая решает все проблемы, только это не так и все это знают, сначала идет другой контент и в самом конце мир рб.
-
OCEAN guild
Гильдия возникла из неоткуда за год и в момент ослабление одной из гильдий союза просила кикнуть эту ги и встать на её место. А когда им отказали они пошли делать переагры, сделали какие то договоры с ушиной стороной и имеет у себя в гильдии действующих наследов ушиной гильдии. И при этом рассказывает про конкуренцию, или какой несправедливый союз где книги воды не дают работягам. Вместо каких либо дипломатических разговоров с союзом предложение своей помощи на крафт замка и тд они приняли решение просто агрить мир рб придя в 5 человек и расказывать какой союз плохой. И лечь под ушей взяв их в свою гильдию для помощи в переаграх.
-
Черезмерный масс хил
Я не сказал что это нормально или не нормально, я лишь сказал почему шаман по хилу сильнее. Я озвучил лишь один фактор, другие факторы тебе вот выше так же написали.
-
Черезмерный масс хил
Может потому что у гор в принципе масс хилов раз два и обсчелся? А у ушей их имеет половина классов? Может в этом проблема В такой ситуации конечно масс хил шама должен быть сильнее чем один или два скила ушей, в противном случае гор бы давили в пол даже бомже уши.
-
Вожди с бесконечными антиками требуют корректировки.
Антик по кд реализуется просто желанием? Или надо танцевать с бубном и собрать 1) кап орка 2) кап кд 2.1) шаман (для капа кд и тала) 2.2) пет лошадь (для достижения капа кд) 3) ветка магов И все это ты должен разогнать что бы иметь "ШАНС" прокнуть антик по кд, если ты не правильно ротацию скилов нажмешь(а это очень часто происходит) то не будет антика по кд Рассинхрон/ты не успел нажать какой то скил и тд так же влияют на достижение антика по кд. Вот и выходит что в теории это круто а на деле совсем не все так облачно,в отличие от реализации контроля.
-
Вожди с бесконечными антиками требуют корректировки.
Можно, я уже сказал единственный адекватный вариант эта просто добавить вж и магу на антик +2сек было 30сек Стало 32сек кд баз Ничего другого сюда нельзя делать. Как будто бы после ребаланса контроль стал проходить сильнее почти у всех, раньше не замечал контроля со стороны дк а сейчас от бомжа(в прямом смысле бомжа) чуть не откис в фул станах с 30-40% сопры. Ни сопра ни спрут не справляются с контролем уже ,вот и абузят антик и то для этого нужно поплясать с бубном и то не всегда эта работает.