Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bolnovnoge

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Thanks
    Bolnovnoge reacted to Тaнис in Дасхаро • Tanis | Ru-Topaz   
    Это
     древняя мистическая сущность, бесформенный образ состоящий из частиц тёмной энергии. 
     
                                • Небольшой рассказ:
     
    Когда люди выплёскивают свою ярость и гнев, эти эмоции в виде негативной энергии следуют к Дасхаро, делая существо еще сильнее и больше. Так собственно и появился этот образ из частиц во время начала войны за копьё. Сформировалась некая разумная энергия которая теперь может поглощать жизненные силы. Наряд собирался частями из разных элементов экипировки. Сейчас костюм полностью готов к использованию. Дасхаро желая пополнить свои силы вновь отправляется на охоту, но уже в своем костюме. 
     
                                       • Арт костюма

     
         •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
     
    (Так как это по сути субстанция не имеющая постоянной формы, была идея сделать левитацию, но потом решил пусть будет с ногами все таки. Получилась некая сущность залетевшая в своё снаряжение, летающий дух внутри костюма. )
     
         •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
     
                                   • Части костюма: 
     
    •Полуразбитый шлем павшего воина. На месте раскола извергается сущность. Отверстие для глаза в шлеме лишь формальное. Настоящее «яростно кричащее лицо» находится вне шлема.
     
    •Стальные наплечники крепко фиксируют черепа на плечах.
     
    •Чародейское одеяние с поясом и длинными рукавами. На открытых участках облачения можно заметить некоторую часть образа Дасхаро. 
     
    •Сзади поверх шёлкового плаща находится сферический накопитель украденных душ. 
     
    •Высокий воротник с узором 
     
     

         

     


    ————————————————————————————

      PNG Версию прошу считать конечным результатом 
                                                    •
                                                    •
                                                    •
                                                         

     

     
     
     
              

     

     


     
     
     
     

     

     
     
     
     

     

     

  2. Like
    Воины!

    Спешим вам сообщить, что уже совсем скоро пройдут первые три этапа тестирования предстоящего обновления. Эти этапы будут закрытыми, поэтому попасть на них смогут лишь тщательно отобранные нами кандидаты.
     
    Для подачи заявки необходимо в ЭТОМ разделе выбрать класс вашего основного персонажа и создать тему с названием "[Уровень, Никнейм и сервер вашего персонажа]". В теме, пожалуйста, сообщите:
    1. Игровой стаж;
    2. Скриншот основного персонажа;
    3. Адрес google почты (gmail), которой будет выдан доступ к google-таблицам;
    4. Имя пользователя в Discord.

    Обратите внимание на основные качества, которые мы бы хотели увидеть в кандидатах: усидчивость, внимательность, умение анализировать полученную информацию, умение работать с google-таблицами.
     
    Приём заявок продлится до 23:59 МСК 28.05, после чего создавать тему в разделе станет невозможно.
    Количество мест ограничено, поэтому поторопитесь!

    В случае, если ваша заявка принята, до 23:59 МСК 29.05 30.05 в вашей теме появится инструкция и подробное описание деталей тестирования. Также всем участникам закрытого тестирования полагается вознаграждение в виде Чудо-монет.

    Обратите внимание, что принять участие в тестировании смогут ТОЛЬКО владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows.

    Ориентировочное время начала тестирования: 15:00 МСК 31.05, 01.06 и 02.06.
    Удачи!
  3. Like
    Bolnovnoge reacted to Ляна in Фикс вождя и рея   
    пофиксите твинов на арене, что бы вары +1 в сете колизея летали на таких же реев +1 в сете из колизея. 
  4. Speechless
    Воины! 
     
    Пришло время попрощаться с Блаженным островом: завтра, 11.05.23, в 10:00 МСК игровые серверы будут перезагружены в связи с окончанием Чествования Весеннего Короля. По итогам перезагрузки будет отключен праздничный остров.

    Напоминаем, что после включения серверов для вас станут недоступны ивентовые ремесленные задачи и праздничные предметы в Чудо-лавке, а также будет обнулено количество репутации “Магистры Техномагии”.
     
    Игра будет недоступна ориентировочно 3 часа.
     
    Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
     
    Просим вас не планировать ничего важного в игре на это время. 
    AIGRIND
  5. Like
    Моё предложение заключаеться в том что бы добавить в раздел локации
     

    Счётчик персонажей на локации по типу 

     
    1 пункт- это общее колицество игроков на локации
    2 пункт- это количество игроков с вашей гильдии
    3- пункт это количество врагов на локации
    К дополнению ко всему ещё хотелось бы увидеть дополнительное окно которое будет открываться при помощи ,,стрелочки,,

    Так же в данном окне будут показаны и вражеские гильдии на момент открытия окна локации.
    Данное нововведение упростит подсчёт игроков на локации как своей фракции/гильдии так и вражеской для быстрой оценки сил.
  6. Like
    Magic Charmer or How to Become a God of Healing
     

     
    Introduction
      Analysis of strengths and weaknesses  
    The importance of the "Skill cooldown" parameter
     
    Skill levelling and Key class talents
     
    Relics
     
    Equipment Construction
     
    The Art of Combat
     
    Choice of Partner
     
    Combinations and selection of buffs
     
    Conclusion
     
  7. Haha
    Типичная рука человека, который проходит квесты  "Жизнь за металл" и "Ловушка для стальной крысы". В шрамах и мозолях от мышки.

  8. Like
    Сделайте пожалуйста адекватные квесты которые могут выполнить сразу все, а не тот кто первый сольет моба или на кликере заберёт у тебя лут собираемый.
  9. Like
    Сделайте пожалуйста адекватные квесты которые могут выполнить сразу все, а не тот кто первый сольет моба или на кликере заберёт у тебя лут собираемый.
  10. Like
    Сделайте пожалуйста адекватные квесты которые могут выполнить сразу все, а не тот кто первый сольет моба или на кликере заберёт у тебя лут собираемый.
  11. Confused
    Могильда не успела закончить приготовления - запуск серверов немного переносится!
  12. Haha
    Bolnovnoge reacted to Regis in Tucha🔸RU-Amber   
    У вас же чуть ли не весь состав пвешный, почему пвп шмот требуется то...
  13. Haha
    Bolnovnoge reacted to Alaen in Когда кончится этот бред?   
    уши в пвп сейчас слабее+сложнее в использовании, поэтому многие пересаживаются на гор и бьют арену. 
    Не регайте арену за ушей если страдаете и совсем нет шансов побеждать, это все что можно сделать. Такая сейчас мета, ничего не поделаешь, ждем следующего ребаланса в декабре.
     
  14. Like
    Новости о Балагане 2021 года
     Новости о Снежном пределе 2021
    Новости о Блаженном острове 2022
    Инсайд ко дню рождения игры 2022
    Инсайды о новых недостающих классах 2022
    Инсайды о Балагане 2022
    Новости о Снежном пределе 2022 + Ребаланс
    Новости о Блаженном острове 2023
    Инсайд ко дню рождения игры 2023
    Новости о Альмахаде
    Новость о Балагане 2023
    Новости о Снежном пределе 2023+ Ребаланс
     
  15. Confused
    Доброго времени суток, хотел бы узнать, почему именно на 3 и 4 секторах Айвондила при заходе на территорию противоположной фракции персонаж получает дебаф черепка, который убивает героя? И планируется ли его убрать, сделав, как в 5-ом секторе, только локации реса нейтральной территорией, а все остальные доступные для сражений? 
     
  16. Confused
  17. Like
    Доброго времени суток, передвиньте пожалуйста телепорт на 1 ячейку левее, теперь тяжело это развидеть...
    P.S Перфекционисты поддержите 

  18. Cool Story
    Бан на 2 недели за победы в на арене через баг 
  19. Like
    Ага, Зед пошел качать жнецов. Если кто понял шутку, ставь лайк. 
  20. Like
    В общем, не прошло и дня с релиза предела в обнимку с ребалансом, как тут же нарисовался вопросик... 
     
    Нам дали 30 стаков эффектов в порчу, что безусловно приятно, учитывая то, что знакомых, играющих на чк у меня предостаточно и так или иначе, я пересекаюсь с ними в пати...
     
    Но тут образовался момент, который я заприметил как раз таки в инсте... Лужа мрака перебивается лужей поверх, т.е. условный чк number one кидает лужу, затем чк number two кидает свою и спокойно ее перебивает своим эффектом, или заменяет, кому как удобнее... Тут нет зависимости от прокачки, у чк, с которым проводил тесты, она качена на 4... 
     
    Я теоретически понимаю, что это связано с перестановкой лужи из зоны с эффектом урона в зону с эффектом дебаффа, который и является уроном, что попросту решается тем, что б опять таки приплюсовать кол-во эффектов от навыка... 
     
    Надеюсь на поддержку в данном вопросе @Dr Strange, @Holmes.
     
    А так же одобрение в этом маленьком, но довольно неудобном в пве и относительно мерзком моментах в гвг(ведь получается, нет смысла от массива луж), от всех чк форума.
     
    Screenrecording_20221222_233159.mp4 И да... Даже чк 1-го уровня перебьет любую лужу, если кинет её поверх.

    Screenrecording_20221223_002010.mp4    
     
  21. Like
    Bolnovnoge reacted to DonHuares in Крит урон и агр мир рб   
    О у вас тут все еще продолжение банкета, здорово, еще разок чиркну, а зачем нужны мир рб, если книги с них будут лежать в инстах? Вот зачем людям в 5 утра вставать на рб по будильнику, когда можно просто пойти и в инсте на изобе выбить книгу? Почему весь разнообразный контент должен сводиться к инсту? Ну давай книги с сундуков с ключами, положим в инст, книги с мир рб положим в инст, книги с изоб положим в инст, просто всю игру можно сделать в инстах, ну типо инстспир назвать, че бы и нет, есть разные зоны фарма и получения тех или иных артефактов/книг/костюмов, почему все нужно упрощать до инста, в чем вообще интерес? Ну и как много раз до этого писалось, а почему только крит урон, го ложить тогда со всех рб книги на изобы, не только крит урон создает дисбаланс, книга орка, спрута, упоение яростью с сундуков, да даже книга гнева глубин с морских сундуков, ну вот выбьешь ты крит урон в инсте, а тебя все равно на спруте и орке переагривают, а потому что книга гнева глубин, ну и ее го в инст на изобу, а потом вы пришли и умерли на спруте и так по кд, уши убивают, ну там вот рей гога с книгой спрута, надо бы и книгу спрута ложить в инсты, а то никак не победить, и так будет и далее, и далее, и далее, нытье, нытье, нытье... Я уверяю книга крит урона не решит ваше рвение ничего не делать, ходить на готовое и переагривать это просто безосновательное нытье, которое может привести к очень грустным последствиям скатывания игры в инстоспир. 
  22. Like
    Bolnovnoge reacted to Dragles in Устойчивость трона   
    Добрый вечер. 
     
    05.02.2023 (воскресенье) после захвата замка 4 сектора любопытства ради стал анализировать урон по трону одного из участников (некроманта) атакующей гильдии. Заметил, что урон некроманта как-то был слишком завышен. Сделав расчеты урона обнаружил, что устойчивости у трона не было вообще.
    Видео:
    Замок 5 уровня. Должно быть 25% устойчивости.
    Урон автоатаки 1222, на 14 сек. наносится критический урон от автоатаки в 2688! Проверяем критический урон - 1222 * 2.2 (20% гильдии) = 2688 это означает, что устойчивости у трона нету, если бы он был урон дважды срезался на 25%. Отдельно делал расчет обычного удара автоатаки, что так же показало, что урон при 25% устойчивости должен быть ниже 1222. 
     
    Теперь возвращаемся на 9-10 месяцев назад.
    Выходит весеннее обновление 17.03.2022, а до релиза анонс: 
    из которого нам говорят, что трону добавили устойчивость:

    А так же изменили защиту: 

     
    08.05.2022 захват 5 замка
    Видео:
    Замок 3 уровня. То есть должно быть 15% устойчивости. 
    Урон идет под вражеской сферой. На 13-14 сек делаются две автоатаки на высокой скорости по 3874! (критическая) и 1142 обычная.
    Бафы на силу крит. урона: 8% (событие) + 20% (пет) + 6% (2 стака полу-сэта) + 27% (бафф шамана) = 61% 
    Бафы на крит. урон: 10% (книга с вяза) + 20% (гильдия) = 30%
    Расчет критического урона: 1142 * 2.61 * 1.3 = 3874 , что соответствует фактической атаки.
    Урон критической атаки должен быть срезан дважды на 15%. 
    Очень странно, то что замок 5 сектора и защита трона в независимости от уровня замка должна быть 60%, но судя потому, что расчеты критической атаки совпали с фактическим значением говорит о том, что защита была полностью срезана. Возможно защита трона так же зависит от уровня замка, а не от сектора замка.
     
    17.07.2022
    Захват 5 замка. Видео:
    Замок 5 уровня. 25% устойчивости и 60% защиты.
    Критический урон с 1 скила в 9455! - на этом можно заканчивать...
    Так же были нанесены 2 автоатаки (критическая 1913 и обычная 661). Если сделать расчеты то критическая атака в 1913 не может быть нанесена под 25% устойчивости.
     
    Отсюда мы делаем вывод: никогда у трона не было устойчивости. За 9 месяцев было множество захватов. Из-за вот такой ошибки множество гильдий на различных серверах потеряли свои замки. 
    По мимо этой недоработки, хочется отметить влияние баффов по типу "увеличение урона по монстрам" "увеличение критического урона" "увеличение силы атаки" "х2 криты от автоатаки" и так далее. В основном этим баффы можно получить с мировых или гильдийских событий в определенные ивенты. То есть часть захватов будет происходить под этими бафами, часть нет, кому как повезет))
    В общем хочется спросить
    1. Почему почти год трон был без устоя? Вы же понимаете как это сказалось на захватах?
    2. Как строится ваша логика в балансе трона? Почему влияние выше описанных бафов - это норма? Урон в игре и так бустится чем только можно. Неужели 20% урона по трону с события это норма? И без данного события тоже норма?
    3. Что с защитой трона? От чего она все таки зависит? От уровня замка или сектора.
    @Dr Strange
  23. Like
    Доброго времени суток.

    Проблема: уже несколько БП подряд основная игровая аудитория (которая приносит львиную долю денежной массы) сталкивается с бесполезностью наград в Боевом пропуске. В основном это касается наград в виде Знаний / Репутации Тритонов / Пиратских дублонов. Многие игроки, проводящие значительное количество времени в игре уже полностью прокачали все таланты всех веток, и не нуждаются в этих валютах. И уж тем более странно платить за то, что просто исчезает. Вероятно, кто-то скажет "так не покупай" - но эти награды есть и в бесплатной версии Боевого пропуска. Кроме того, многие (как и я) приобретают его ввиду удобства удалённого пользования складами.

    Предложенное решение 1: Будем откровенны - в определённом смысле игроки, полностью прокачавшие всё что можно являются победителями этой гонки гринда. И логично, что начинать следующую (с выходом новых талантов) они имеют право с несколько более высокой ступеньки. Поэтому награды в виде Знаний / Репутаций должны приходить на почту так же, как и петы/сундуки с БП. И забрать их возможно в тот момент, когда в них нуждаешься.
    Комментарий решения: прокачал все таланты уже осенью? Браво, у тебя есть возможность с помощью Боевых пропусков накопить к лету лишние 100 000 Знаний и одним из первых попробовать играть с новым блоком талантов навыков.

    Предложенное решение 2: Допустимым является полная замена (или с возможным выбором) наград в виде Знаний/Репутации на некоторое количество Багряных яхонтов, а когда есть Аттракционы - на Жетоны удачи. Эти валюты оставляют персонажей игроков в равном положении относительно сил в PvE/PvP сегменте, однако помогают достигать основной цели Боевого пропуска - улучшенной возможности кастомизации.
    Комментарий решения: яхонты, как и жетоны в большинстве своём сливаются на костюмы/оболочки, поэтому такое решение только раскроет смысл Боевого пропуска. Даже если игрок накопит лишние 10 000 яхонтов с БПшек к Балагану или Пределу чтобы открыть сундуки - он остаётся настолько же равным перед беспощадным рандомом, как и остальные. Учитывая, что я потратил за 2 года более 120000 яхонтов и книги не увидел - никакие награды БП получить нереальное преимущество мне в этом не помогут. А вот за Знания обидно многим тем, кто старался для их накопления, а не просто покупал кликом. Для покупки параметров существуют Учебники. Оставьте Знания в качестве усиления для бедных, задротов, и бедных задротов. 

    Предложенное решение 3: Всегда существуют расходники, которые нужны каждому, и не ставят в неравное положение разные группы игроков. Заменой награды со Знаниями могут быть 2-3 пака свитков жизни/отваги, Легендарные эликсиры гладиатора, по 5 Эликсиров выносливости искателя или даже ещё больше сундуков с книгой и костюмами.

    Замечу, что в принципе несколько неэтично и неспортивно по отношению к "задротам" давать возможность за реальные деньги активировать баффы к Жетонам / Знаниям / Магии миророждения / Эссенции ужаса и т.д. в первые 5 минут старта Боевого пропуска, тогда как обычные игроки получают его в конце 4й недели (если куплен БП, но не полностью - в конце 3й недели, если выполнять абсолютно все задания). Однако совсем уже конечная, на мой взгляд - давать возможность прямо купить Знания и другие валюты, смысл которых - показатель онлайна игрока и его регулярного гринда.

    Благодарю за внимание.
  24. Like
    Доброго времени суток , в данной теме хотел бы поднять проблемное стакание тканевого полусэта тритонов на Вожде.
    Для начала продемонстрирую как вождь стакает полусэт в физической и магической сборках которые имеют наибольшую актуальность на данный момент:
    Физ сборка:
    Маг сборка:
    С данных демонстраций можно понять что в физической сборке остались всё так же проблемы с стаканием из за отсутствия достаточного кол-ва навыков при которых не терялся бы ДПС при нанесении урона. При том что один из разработчиков акцентировал внимание на том что вождь может составить конкурентоспособность Разбойнику и Охотнику
    Которые могут в полной мере получать все бонусы из их доступных навыков\шмоток.
    Некоторые обитатели форума могут предложить использовать такие навыки как Духовное очищение , Удар духов(в физической сборке) или же применять Прочную шкуру и Поддержку стаи на союзников или прислужника , но данный способ максимально нецелесообразный и неуместный и за некоторых причин:
    1) При агре мировых боссов использование лишних навыков приводит к потере ДПС , соответственно нанесённый конечных урон становится меньше , 
    2) Лишние довольно таки большие затраты энергии на нецелесообразные по меркам нанесения урона навыки
    3) Банальное неудобство 
    У других классов которые могут носить тканевые полусэты тритонов данная проблема отсутствует или же не так ярко выражена. В пример приведу Мага и Чернокнижника которые могут носить тканевые полусэты и являются дамагерами , у данных классов есть как минимум по 3 основных навыка для стакания и при этом они не теряют ДПС( Огненный шар , Ледяная стрела , Яростное пламя | Стрела мрака , Вытягивание жизни , Теневая сфера) .
    В тоже время у Вождя в физической сборке всего 1 такой навык Остервенение ,  а в магической сборке Удар духов(так же в магической сборке возможно использовать Остервенение , но урона там мал иза малой прокачки и малого значения физического урона). И за этого вождь не может в полной мере получить бонусы от тканевого полусэта тритон в физической сборке и быстро настакать в магической сборке относительно других персонажей. По этому вождь не может в полной мере раскрыть свой дд потенциал.
    Мне кажется что эта проблема одна из основных актуальных на данный момент так как впереди Весенний ивент и нужно будет эксперементировать с аграми и тд.
    На данный момент у меня есть 3 возможных пути решения , некоторые предложения могут быть  нестандартными :
    1) 
    2)
    3) Я бы хотел предложить увеличить количество даваемых стаков с навыков у вождя.
    Или же что бы каждая тычка остервенения давала 1 стак(данное предложение может быть абсурдным )
    Так же можете предлагать свои идеи по поводу решения данной проблемы.
    Надеюсь на поддержку обитателей форума и разработчиков и надеюсь что данную проблему решат к Весеннему обновлению
    @Holmes @Hedfuc @Dr StrangeЧто думаете по этому поводу?
  25. Confused
    Bolnovnoge got a reaction from Kocrain in [32, Salik,Ru-Amber] Дроп с инста   
    Получать самые ценные предметы должен тот кто больше всех отзадротил, а не бомж который на рандоме зашёл в инст и за 3 захода вытащил демонолога и книгу скорости.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.