Developer Holmes 6511 Posted September 3, 2021 Author Developer Share Posted September 3, 2021 2 минуты назад, DaviINK сказал: Надеюсь вы не забыли про отображения урона от заразы на арене. Не забыли, но думаю до ребаланса такая правка без проблем ждет Mooncake 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snikerdos 24 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Иску надо сопру с инвиза на 5 сек, а не уклон Mooncake 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 791 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 11 минут назад, Lastheal сказал: Ну в принципе всех на ушах устраивало жать благо и бить автой до ребаланса. Темболее у рея в одну цель только два нормальных навыка по урону, остальные наносят меньше чем автоатака и к тому же анимацией замедляют ее, потому не юзабельно в плане ДПС. А ханту ничего жать не нужно, а с полусетом тритонов вопрос точности и пробивы думаю отпадает. У рея есть такая опция как нарандомить огромный урон. Это добавляет интереса так или иначе. То что ханту ничего жать не нужно это смешно конечно, уровень бытия виден. И да, мое недовольство вызвано не конкретно тем что дали ханту. А тем что как обычно подошли к вопросу непродуманно. Да, после тестов что-то исправят. Но не думаю что будут какие-то правки которые по общей концепции будут отличаться от того что написано в анонсе. Ведь "нет времени переделывать, может в следующий раз?" все что слышно в ответ. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Только что, Snikerdos сказал: Иску надо сопру с инвиза на 5 сек, а не уклон Сопру ему можно дать, но не думаю, что после инвиза. Представь на тебя напал иск, у которого авта бьет по3-4к а ты даже застанить не можешь его Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1527 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 16 минут назад, DaviINK сказал: 85 реген мп, в пвп хватает идеально. Конечно книга есть. Полагаю вместо манарега в кольцах кд? Лично у меня 113 манарега, когда было меньше(было 90) мне не хватало маны в затяжных боях. С пассивом ги 60% кд. Жц. Щит терь полу нимб друида, неплохо, да?) 2 минуты назад, Snikerdos сказал: Иску надо сопру с инвиза на 5 сек, а не уклон Ныть будут. Иск же итак имба в пвп, как говорят некоторые. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Samarka 361 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 (edited) 3 часа назад, Holmes сказал: Воу-воу-воу. Таланты все же требуют времени для их прокачки, поэтому открыть ключевые способности сразу не получится. А в этом году у нас запланирован крупный ребаланс, где мы будем решать большое количество спорных вопросов. Давайте вы дождетесь этого момента и там уже мы все вместе обсудим проблемы баланса. ребаланс это классно и давно назрел. вот только были ребалансы и до этого когда вы сначала обещали ввести нужные изменения а потом из за соплей все отыгрывали назад и так проблема сохранялась несколько лет. где гарантия что так не произойдет и на этот раз? в итоге получится что опять у ушни останется бешенный буст не компенсированный чем то другим. к тому же на форуме уже писалось что ситуация с новым народом на некоторых серваках у гор совсем печальная. народу тупо нет, в том числе почти нет новых игроков, в то время как количество ушни превышает количество гор уже в несколько раз. писались предложения чтобы выровнять значение, но никаких реальных действий за это время не было. и я так понимаю не будет и дальше. не знаю когда у вас там запланирован ребаланс но как думаете сколько за это время народу свалит с гор на ушню? Edited September 3, 2021 by Samarka Dart 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lucius 96 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 (edited) В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал: Рыцарь смерти Кровавый барьер Навык "Тёмный щит" дополнительно накладывает положительный эффект "Кровавый барьер" на персонажа на 15 сек. каждый раз, когда персонаж получает суммарный урон, равный 40% от максимального количества здоровья. Эффект игнорирует следующий входящий урон от автоатаки или от навыка противника, наносящего мгновенный урон. Максимальное количество эффектов - 2. Задумка очень хорошая, но количество % здоровья, необходимое для накладывания баффа слишком большое. Я рад, что разработчики стали поощрать малый запас количества здоровья у дк, но 40% ради одной тычки в 0... Edited September 3, 2021 by Lucius Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1133 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 2 минуты назад, King Sombra сказал: Полагаю вместо манарега в кольцах кд? Лично у меня 113 манарега, когда было меньше(было 90) мне не хватало маны в затяжных боях. С пассивом ги 60% кд. Жц. Щит терь полу нимб друида, неплохо, да?) Только в одном кд. Не могу сказать на сколько щит стал хорош, возможно действительно не будет смысла качать выше 1/5, но нужно тестировать всё будет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Только что, DaviINK сказал: Только в одном кд. Не могу сказать на сколько щит стал хорош, возможно действительно не будет смысла качать выше 1/5, но нужно тестировать всё будет. ну,на мелочи всякой в любом случае полезен же остается Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 1 минуту назад, Samarka сказал: что опять у ушни останется бешенный буст не компенсированный чем то другим Чо за бешеный буст можна узнать 2 минуты назад, Samarka сказал: в то время как количество ушни превышает количество гор уже в несколько раз Где? Откуда статистика? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 (edited) 5 минут назад, Lucius сказал: Задумка очень хорошая, но количество % здоровья, необходимое для накладывания баффа слишком большое. Я рад, что разработчики стали поощрать малый запас количества здоровья у дк, но 40% ради одной автоатаки в 0... Можно,конечно, сделать сразу 2стака или 20-30% от макс хп, но это после тестов глянем Edited September 3, 2021 by Ладиан Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1133 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 3 минуты назад, Samarka сказал: ребаланс это классно и давно назрел. вот только были ребалансы и до этого когда вы сначала обещали ввести нужные изменения а потом из за соплей все отыгрывали назад и так проблема сохранялась несколько лет. где гарантия что так не произойдет и на этот раз? в итоге получится что опять у ушни останется бешенный буст не компенсированный чем то другим. к тому же на форуме уже писалось что ситуация с новым народом на некоторых серваках у гор совсем печальная. народу тупо нет, в том числе почти нет новых игроков, в то время как количество ушни превышает количество гор уже в несколько раз. писались предложения чтобы выровнять значение, но никаких реальных действий за это время не было. и я так понимаю не будет и дальше. не знаю когда у вас там запланирован ребаланс но как думаете сколько за это время народу свалит с гор на ушню? Возможно в разные игры играем, сейчас на Амбере все на горах. На топазе может больше ушей, но всё забирают горы. Где вы видите такой перевес ушек? И в конкретном анонсе, что вам дало повод думать о таком аппе ушек на фоне гор? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DariusDeGer 724 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Честно говоря расчитывал на новые классы или какой-нибудь геймплейный контент, я конечно могу поверить, что бегать набивать "знания" на таланты это очень весело, но пожалуй воздержусь. Можно конечно сказать, что я устал от игры, но желание то играть есть, но делать то нечего. Сейчас как я понимаю нас ожидает очередная волна "изобилий" для упрощения прокачки талантов, потом балаган до декабря, в середине месяца будет ребаланс, а там уже и предел. Из чего возникает вопрос, а будет ли что-то действительно новое за это время? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1527 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 4 минуты назад, DaviINK сказал: Только в одном кд. Не могу сказать на сколько щит стал хорош, возможно действительно не будет смысла качать выше 1/5, но нужно тестировать всё будет. Я её раньше держал 5/5, затем и вовсе 3/5, а сейчас вообще 1/5. Ну толку реально нет, объем щита маленький. Теперь зато хоть 1 урон превышающий объем щита будет невилирован, что огромный плюс. А то бывают всякие нубо-реи с 4к хп и ноют на танка) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 791 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Только что, DaviINK сказал: Возможно в разные игры играем, сейчас на Амбере все на горах. На топазе может больше ушей, но всё забирают горы. Где вы видите такой перевес ушек? И в конкретном анонсе, что вам дало повод думать о таком аппе ушек на фоне гор? На амбере все на горах из-за толстого кошелька одного игрока. Не по внутриигровым причинам, хотя конечно массовую скупку ги одним человеком можно сюда отнести. Сколько недельных турниров было взято горами зимой? 1 за 2 месяца ивента. И тот на топазе. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lastheal 76 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 7 минут назад, EasyMeow сказал: У рея есть такая опция как нарандомить огромный урон. Это добавляет интереса так или иначе. То что ханту ничего жать не нужно это смешно конечно, уровень бытия виден. И да, мое недовольство вызвано не конкретно тем что дали ханту. А тем что как обычно подошли к вопросу непродуманно. Да, после тестов что-то исправят. Но не думаю что будут какие-то правки которые по общей концепции будут отличаться от того что написано в анонсе. Ведь "нет времени переделывать, может в следующий раз?" все что слышно в ответ. Я в принципе играю на Рее и тоже не особо доволен клеткой, да дали контроль, да теперь в клетке сало, но есть одно но, смысла от этого навыка в пве нет. Все уйдет в сопру, по личному опыту я клеткую юзаю только в тритонах на акулах, где еще в пве это можно использовать? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1133 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 2 минуты назад, EasyMeow сказал: Сколько недельных турниров было взято горами зимой? Эм, то есть по этому нужно судить по силе фракции и положению дел на серверах? Смешно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 6 минут назад, DaviINK сказал: Возможно в разные игры играем, сейчас на Амбере все на горах. На топазе может больше ушей, но всё забирают горы. Где вы видите такой перевес ушек? И в конкретном анонсе, что вам дало повод думать о таком аппе ушек на фоне гор? 10% масс хила в радиуесе 2 ярдов стопудов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lucius 96 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 (edited) 3 часа назад, Filipe Ramon сказал: @Holmes Чрезвычайно удовлетворила эта замена Холмса. Это очень поможет классу. Единственное, чего действительно не хватает, так это преобразования% снижения урона вместо текущего. Don't you think that 40% health is quite a lot for a buff that will ignore just 1 hit? Edited September 3, 2021 by Lucius Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 791 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Только что, Lastheal сказал: Я в принципе играю на Рее и тоже не особо доволен клеткой, да дали контроль, да теперь в клетке сало, но есть одно но, смысла от этого навыка в пве нет. Все уйдет в сопру, по личному опыту я клеткую юзаю только в тритонах на акулах, где еще в пве это можно использовать? Это тик урона раз в секунду, и это МОЖНО использовать. Не много где в пве и много где в пвп. Хант не может реализовать свой супер-пупер талант нигде. И тик урона там раз в 3 секунды. Иногда даже одного тика не видишь на мобе. А в пвп какая забавная ситуация происходит когда человек с книгой спрута пьет свиток 30 и яд на нем висит 2.7 секунд. То есть ты тратишь ману на скил а он не делает НИЧЕГО. И по словам администрации тут тоже все в порядке, доты у нас не будут выноситься в отдельную категорию от дебафов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Буквы 44 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 я надеюсь ветки будут развиваться в скором времени, ибо ещё пол года/год ждать будет странно, учитывая что сейчас это пара апов скиллов и бесполезные 0.5/1/2/3% статов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 791 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 1 минуту назад, DaviINK сказал: Эм, то есть по этому нужно судить по силе фракции и положению дел на серверах? Смешно. А слова были про силу фракций? Вроде речь про численный перевес. Действительно смэшно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Buuuu 42 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Will we see the fixing of templer skill working under blessing @Holmes. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Justisk 567 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 В 01.09.2021 в 18:02, Holmes сказал: Искатель Остаточное ускорение При выходе из состояния невидимости от навыка "Исчезновение" персонаж получает положительный эффект "Остаточное ускорение" на 5 сек. Эффект сохраняет бонус к скорости передвижения от навыка, а также увеличивает параметр "Уклонение" на 10%. У иска как обычно самое бесполезное. Ничего нового. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lastheal 76 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 4 минуты назад, EasyMeow сказал: Это тик урона раз в секунду, и это МОЖНО использовать. Не много где в пве и много где в пвп. Хант не может реализовать свой супер-пупер талант нигде. И тик урона там раз в 3 секунды. Иногда даже одного тика не видишь на мобе. А в пвп какая забавная ситуация происходит когда человек с книгой спрута пьет свиток 30 и яд на нем висит 2.7 секунд. То есть ты тратишь ману на скил а он не делает НИЧЕГО. И по словам администрации тут тоже все в порядке, доты у нас не будут выноситься в отдельную категорию от дебафов. Ну в пве же яд нормально себя показывает? Да и на арене тоже довольно много урона наносит если брать последний навык ханта на увеличение урона. Я помню почти по 900 урона за тик яда получал, такое пережить не реально. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Selfish 53 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 1 час назад, EasyMeow сказал: И вот это обновление 10.0? Основной контент в виде древа талантов, где просто нужно прокачать ВСЕ. Без вариативности, некоторые таланты вызывают смех (я даже не говорю про 0.5% маны, максимально непродуманная вещь). Почему некоторые классы получили новое развитие, а шаманы и друиды по -2.5 пробива? Лучше бы кожу массовой сделали с 50% силой наложения на других. Ханту запихали непонятно что. Где найти применение массовому яду в пвп? Накидывать его с шансом целых 22%? Никто в здравом уме не будет гнать крит ради такого усиления. Да даже если бы увеличили урон по второстепенным целям, все равно никто бы не стал гнаться за критом в пвп. В пве это неплохой ап, но бесполезный по своей сути. Нет мест где это нужно, мобы до 100к хп лопаются за 5 секунд, какой смысл в этом яде если я его даже не использую? На рб? На рб в нынешних высокоуровневых инстах нет мобов. В целом по ханту 0/10, это не то что нужно классу. Так что резюмируя, сырые таланты, аналог которым уже ЕСТЬ в игре не тянут на громкую цифру 10.0. Помимо них опять удобные улучшения и все. Дальше будет 2 месяца балагана, 2 месяца предела. Ждать от игры в ближайшие полгода кроме очередных ребалансов нечего. И опять же, тут во всеуслышание кричалось о том какая это крутая обнова, но мы видим 0.5% маны. Чего ждать от ребаланса, таких же "продуманных" правок? Всецело согласен, ничего примечательного не имеем, каким-то классам не завезли абсолютно ничего полезного, тому же ханту, а кому-то как маг опять дают ОП. По поводу 0.25 статов и 0.5 маны вообще только недоумение. На грандиозное обновление не тянет, спасибо что хоть быструю смену шмота добавили и обмены со скупом улучшили, в остальном какие-то непонятки. Addobe 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 791 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Только что, Lastheal сказал: Ну в пве же яд нормально себя показывает? Да и на арене тоже довольно много урона наносит если брать последний навык ханта на увеличение урона. Я помню почти по 900 урона за тик яда получал, такое пережить не реально. Я уже писал многократно как он себя показывает, до рб неюзабельный навык из-за тика в 3 секунды. В пвп урон пережить реально, хотя бы начиная с того что яд кидается и с 4 ярдов и заканчивая тем что у хранителей множество навыков для поднятия персонажа с того света. И я не говорю что хант слабый, он довольно средний сейчас, возможно чуть выше. Но это абсолютно скучный и безликий класс без своих особенностей. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matador 17 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 (edited) On 9/1/2021 at 5:02 PM, Holmes said: Когда персонаж или союзник под действием навыка "Защита Земли" получает урон, на атаковавшего противника накладывается отрицательный эффект "Вязкий панцирь" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" у противника на 2,5%. идея интересная но срез в 2.5% пробива смешной. надо либо увеличить время действия чтоб складывалось больше стаков либо поднимать % среза. Edited September 3, 2021 by Matador Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chimy 74 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Ну в общем обнова интересная. Добавили что то новое) Вопрос по поводу храмовников планируется ли переработка скиллов в пве контенте ? конкретно в грядущем ребалансе. @Holmes Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lastheal 76 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Только что, Matador сказал: идея интересная но срез в 2.5% пробива смешной. надо либо увеличить время действия что складывалось больше стаков либо поднимать % среза. Почти на книгу пробива без 0.5% В таком ключе это не слабо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matador 17 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 (edited) 5 minutes ago, Lastheal said: Почти на книгу пробива без 0.5% В таком ключе это не слабо. А как тебе в таком ключе - на механический кристал пробива (24лвл), не слабо? Edited September 3, 2021 by Matador Addobe 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Addobe 35 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 37 минут назад, Snikerdos сказал: Иску надо сопру с инвиза на 5 сек, а не уклон А может минут на 40 сразу? 5 секунд, очнись С его уроном, 2-х секунд хватит чтобы зарезать всю команду. Можно реальнее предложения хоть чуть чуть делать? 11 минут назад, Chimy сказал: Ну в общем обнова интересная. Добавили что то новое) Вопрос по поводу храмовников планируется ли переработка скиллов в пве контенте ? конкретно в грядущем ребалансе. @Holmes Он ведь уже отвечал, что будут апать PvE-потенциал, а соответственно - ждем ребаланса. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lastheal 76 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 1 минуту назад, Matador сказал: А как тебе в таком ключе - на кристалик пробива в шмотке 20 уровня, не слабо? Смотря для какого уровня. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Navichk 142 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 1 час назад, Folner сказал: Прокачка талантов - это конечно хорошо, ладно книга знаний нужна, где можно выбить\получить её без доната. Но главный вопрос: где новичку брать золото на прокачку талантов, когда нужно еще на шмот, на навыки, на знаки с уроном(которые стоят не мало)? Где столько золота то брать?:) @Holmes Или это еще может измениться? А кто сказал что их нужно качать щяс и сразу?по мере прохождения контента будет копить очки а как оденеться и заточиться и будет иметь доход тогда и качнет таланты в чем проблема то? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VITYN 37 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал: Друид Терновый куст Когда персонаж или союзник под действием навыка "Дубовая кожа" получает урон, на атаковавшего противника накладывается отрицательный эффект "Терновые объятия" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" у противника на 2,5%. Глядя на эффекты других классов/расс, возникает мысль "и это все?". Чем вас так обидели друиды? В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал: Друид Терновый куст Когда персонаж или союзник под действием навыка "Дубовая кожа" получает урон, на атаковавшего противника накладывается отрицательный эффект "Терновые объятия" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" у противника на 2,5%. Глядя на эффекты других классов/расс, возникает мысль "и это все?". Чем вас так обидели друиды? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cotofeyzer 8 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал: Благословение звезды Персонаж получает дополнительное очко развития навыков. сразу интересно: этот талант будет ДО или ПОСЛЕ описанных выше, улучшений навыков? будет ли мгновенное изучение таланта по аналогии с подводными или как в скайлоре: тратишь ресурс и спустя там 5минут - неделя у тебя открывается талант. если механика будет как из скайлора, то будет ли даваться опыт или другой ресурс, влияющий на прокачку персонажа? по поводу новых ежедневневных наград: скорее всего (просто недавно видел тему про изменение дропа в этих сундучках, вот и закралась мысля: "а может прислушались?") просто видоизменят сундучки и дроп с них. тогда вопрос: те у кого эти сундучки в почте или непосредственно сумке, что с этими сундучками станет? если же их удалят, что дадут в замен коллекционерам? если не удалят, повысят ли шанс выпадения редких рун? (я говорю про те руны 1лвл, которые имели повышенные характеристики. что-то вроде гарантированных крит чар) так же, хотелось бы узнать: будет ли градация по уровням? как с сундучками: 1,2,3 тир сундучков, давали разные сферы и руны (руны отличались в сундучках 1 и 2 тира, в 3 же тире, если не ошибаюсь, руны 16лвл, как и в 2 тира сундуках) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Addobe 35 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 19 минут назад, Justdrul сказал: У иска как обычно самое бесполезное. Ничего нового. Лучший дд класс за всю историю игры, нереальные криты, огромная выживаемость - самое бесполезное. Цените то что имеете, не долго искателям зверстовать осталось. Kemono and Voidknight 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matador 17 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Just now, Lastheal said: Смотря для какого уровня. ну да, вероятно это будет архиполезно на 10-13лвл(нет) но просто смешно для 32. да и у кого на 10-13 уровнях будут новые таланты на фул? развечто у самых отбитых аренодрочеров 10-13 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VITYN 37 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 18 минут назад, Matador сказал: идея интересная но срез в 2.5% пробива смешной. надо либо увеличить время действия чтоб складывалось больше стаков либо поднимать % среза. Согласен, у друидов аналогично. 2,5% вызывает смех Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1937 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 4 часа назад, Carljohnson сказал: уважаемые разработчики дайте палам норм прыжок пж. Думал в анонсе добавят но палам опять нечего не досталось. Чем тебе сейчас телепорт не угодил? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.