Jump to content

Addobe

New Members
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

Game server

  • RU-Topaz

Addobe's Achievements

Barbarian

Barbarian (1/7)

4

Reputation

  1. Абсолютно согласен с автором, все предложения - актуальны на момент "пред-ребаланса", разработчикам стоит прислушаться. Всё выше описанное вполне аргументировано.
  2. На храмов посмотреть забыли или кто. У нас пет живет 14 секунд при прокачке на фулл, следственно абсолютно юзлесс скилл. Пассивка - шляпа, ведь надеяться на прок 11% баша для того, чтобы выхилить члена группы - сомнительная идея, как собственно и размер хилла... Единственный более менее адекватный скилл поддержки храма - статуя, которая в инсте юзабельна исключительно на рб, класс) pvp храмовники с палкой - вообще никчемны, собственно, как и пве. Зато заклу все изменим, че бы и нет.
  3. До лета - борщ задерживать ребаланс. Соответственно - ориентировочно в конце зимы - начале весны нам чего-нибудь может и выкатят глобальненького
  4. Вопрос в том, чего сейчас не хватает в гайде. Если это серьезный момент, то конечно стоит ждать и выкладывать полную версию.
  5. Не для кого не секрет, что слабая сторона храмовника - пве составляющая игры. Данная нам пассивка, а именно "Учения Харада" достойно справляется со своей задачей в пвп, ведь скиллы храмовника направленны на оглушение оппонента, в следствии чего мы получаем отхилл, зависящий от процента нашего магического урона, в этом плане претензий нет. С проблемами навыка мы сталкиваемся в ПВЕ-контенте игры, ведь все наши оглушения со скиллов на боссах улетают во всеми нами любимое "Сопротивление" Собирать оглушение как стат не всегда практично. Сразу же хочу парировать назревающее "Вот стражи собирают блок и вы собирайте, бу-бубу" Кап блока - 25%, чисто собирающийся характеристикой, когда оглушения в чистом виде можно получить лишь ±12% Разницу прока от наших тычек с руки и блоком, который работает из вне я думаю приводить не нужно, верно? Но всё это писалось для обращения внимания на: 1) Как Хилл-поддержка храмовник нигде не упал из-за ситуативности и непостоянности подхила 2) Для пве-игры, пассивка по союзникам хиллит просто-напросто мало Храмовники: *верят в ребаланс*
  6. Время действия данного нам элементаля никуда не годится. 1/4 - живет 8 секунд 4/4 - живет 18 секунд И это при изначальном откате умения в 30 секунд. Прошу заметить, что скилл - фактически единственная возможность нанесения храмовником урона в пве, хотя-бы в отрасли солофарма. Надеюсь на поднятие времени жизни до разумных значений с прокачкой умения. Все храмовники: *надеятся на ребаланс*
×
×
  • Create New...