Jump to content

Cotofeyzer

Members
  • Posts

    62
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Cotofeyzer's Achievements

Brave Squire

Brave Squire (3/7)

7

Reputation

  1. я до последнего думал, что вы говорите про крыс в плохом смысле.. не про петов
  2. по поводу формулы и того как работать с дф я знал, по этому и написал про 10-15% но вот по поводу того, что такой билд помойка -- узнал благодаря тебе (хотя и не собирался такой делать) хотя, мне было бы оч интересно посмотреть на максимальный срез дф и максимальное его количество именно на персонаже
  3. А теперь представим, что у нас сработала рела на срез маг дф Если не ошибаюсь, оно суммарно должно срезать чуть ли не 80-90% всего дф (так как после каста фуловой зоны грим будет отнимать свой % от оставшегося числа, за счёт чего снимет меньше) то есть, горы могут по сути, имея 10-15% пробива наносить полный маг урон по врагу. Имбово, но так как я играю за чк, жаловаться не буду^_^
  4. Она будет чють ли не самой важной. Я за чк не очень опытный (17лвл),но уже знаю, что тем же кругом и страхом можно на рб сопру выбить, что даст доп стаки. Учитывая ещё и то, что в круг есть рела на кд (я на постоянке использую и без проблем на 17лвл 23.5% кд набираю, при том что играю на нём без сторонних вложений), то это очень выгодно. Если в чём ошибся, можете поправить, буду рад узнать чего нового о персе
  5. В том, что их зачастую больше 4 и это нудно и долго, но в целом вы правы
  6. потому как блаж добавляют. говорили, что начиная с 9:10 по МСК игра будет недоступна в течении 6-8 часов
  7. скорее всего нет. Блаж был уникален своими оружиями. То есть его особеннгость была в том, что всё направленно на атаку. у балагана же, на выживаемость и сохранение жизни игрока. у предела на защиту игрока. у каждого ивента есть своя особенность: предел позволял крафтить броню для игроков. Балаган же, теперь особенен своей бижутерией, а Блаж крафтом неплохого оружия и теперь ещё и кольцами с кд!
  8. я с тобой полностью согласен, но ты представь: для каждого ивента каждый год делать новых мобов. а их на минуточку 17х3 (так как градация уровней мобов идёт через 2 уровня и на каждом лвл их уже по 2-3 вида) то есть, для каждого ивета нам нужно +\- 49 ВИДОВ мобов. После первого же ивента идеи у разработчивков закончатся.я предлагаю компромис: любые 3 вида мобов каждые 3 ивента (3 года) заменять на новых. таким образом и разнообразие будет, и не сильно приестся. по поводу нуба могу добавить лишь то, что он делался ещё с самого начал игры и у разрабов было огромное поле для фантазии. на ирсе уже поменьше разнообразие, айв ещё мение разнообразен (5 сектор не в счёт, там разнообразия паскудников хватает). Ивенты же, длятся в среднем около месяца. тогда смысл делать сильное разнообразие? да, соглашусь, с разнообразием мобов надо что-то делать, носмотри в чём уважаемые разработчики действительно стараются. Вон, каждый ивент новые шмотки, целый остров, текстуры, задания, инсты, петы, навыки, сюжет (кеоторый читает 10% всех игроков, но вы всё так же вкладываете в это всю душу) даже на дейлах есть какой-никакой сюжет! по сравнению с этим, мобов можно немного потепеть. (хотя какой терпеть, итак вон, на каждом лвл по 3 вида мобов и разница в лвл мобов даже визуально есть. цвета им меняют, но так что бы касивые ещё были) тушканчик на нубе ух?
  9. как по мне, навык теперь можно убирать у росскладки и оставить чисто что бы управлять петами. если бы эту функцию впихнули в " Демонический пакт" то, мастерство вообще выкинули б. Это пока единственное к чему могу придраться. Хотя не исключаю тот факт, что не правильно понял работу навыка
  10. так-то да, булава со щитом щас актуальна, но для соло фарма или фарма рб в пати. для инстов и соб же, палка щас болие приспособленная, так как у закла нет навыков на нормальный дамаг с булавой, из-за того что призма и метеор маг дд, а собак собрать, для норм дд надо минимум 1,5 минуты (90сек). а так я и сам люблю с булавой походить, весь такой бронированный
  11. закл потому и топ дд в 1 цель, что может по кд держать 2,5 собаки без ущерба характеристикам и за счёт агра наносить по 3к дд в секунду. если уж у привязывать, то поднять урон 1 пса хотя бы на 25%
  12. запомни, формула дропа такова: 0,1% + кол-во заходов / настроение разрабов) * количество вдоненой валюты. так как изначально количество вдоненой валюты равно 0% то и шанс дропа 0%
  13. так, только не надо каркать тут. мы и так уже булавы со щитами носим как память о прошлых временах а, так вот почему ютуберам на стримах дропает....
  14. Ну а что, волне правдоподобно. Можно и с реальностью перепутать
×
×
  • Create New...