Jump to content

Chimy

Members
  • Posts

    82
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Chimy

  1. посмотри сколько дает пасивка и на сколько времени. А теперь вспомни как на всех рб падает по кд хп .
  2. Но теперь в новых реалиях если оставят все как есть. Ни кто не нанесет урона больше чем иск. Ему люто апнули дд. Пока что это еще не понимают но скоро поймут.
  3. @Holmes Что скажите по данному предложению? Вам все храмы поголовно говорят о проблеме с временем раскрытия сайленса . Сейчас 2.8 это очень много. Ответьте хотя бы что то тут. Люди стараются пишут . А ответа нету. Я понимаю что храмовников мало. Но храмовники достойны нормального ребаланса навыков а не плевка.
  4. Ну в общем ты согласился почти со всем. Обясню почему пет жирно. У храма много физ дд урона и он не нуждается в дополнительном уроне от пета. В физ дд билде.
  5. Статуя божества Увеличено базовое здоровье и прирост здоровья от максимального здоровья игрока на ~30% на всех уровнях развития. Увеличена длительность действия: было 12 \ 16 \ 20 \ 24 сек, стало 16 \ 20 \ 24 \ 28 сек. Повышен показатель уменьшения урона от автоатак: 10 \ 15 \ 20 \ 25 %, стало 15 \ 20 \ 28 \ 35 %. Скилл как не качали так и не будут качать. Предлагаю вместо уменьшения урона от автоатак сделать уменьение всего входящего урона. Процентаж оставить тот же. Теперь самое главное что хотел предложить! Если вы хотите поднять храмовников в палку. Сделайте если одет посох только тогда срез всего входящего урона идёт. Если булава то уменьшение урон от автоатак. Так оно и смотрется будет не имбалансно и будет смысл играть за храма в палку! Ибо он будет полезен как сапорт и на арене и в инсте! P/s поясню храм в палку не имеет урона. А так будет очень полезен как сапорт! Запрещённый приём Уменьшен урон навыка: было 130 \ 170 \ 210 \ 250 % от физ. силы, стало 120 \ 140 \ 170 \ 200 % от физ. силы. Срез сразу на 50% это очень много . В любого другого класса нету такого жесткого нерфа по дд. Скил нужно фиксить по урону но не на столько и сразу. Предлагаю сделать 130/160/190/220 % от физ.силы. Частица жизни Уменьшена длительность перезарядки: было 30 сек, стало 25 сек. Увеличена длительность жизни монстра: было 10 \ 13 \ 16 \ 23 сек, стало 13 \ 16 \ 23 \ 28 сек. Увеличен урон монстра на ~15% на всех уровнях развития. Это не значительный ап монстра. Обьясню по чему в реалиях варспы монстра именно храмовника сносят за 1 секунду . Предлагаю сделать : Увеличен урон монстра на 30%+-На всех уровнях развития Увеличено хп монстра на 30% +- На всех уровнях развития p/s Хотелось бы узнать имеет ли монстр устой и свиреп персонажа. Если не имеет то добавить его. Благодать Предлагаю что бы скил взаимодействовал с монстром ! Увеличивал урон и как персонажу так же и его монстру. Обратно же поднятие храмовника в палку. Касание инстины У вас все храмовники уже сколько просят и обясняют что очень долгое время приминение ! Сделайте пожалуйста вместо 2.8 секунды 2 С учетом что его сейчас нужно будет юзать на себя или союзника это утруднит контроль за храмовника. Возможно это хотя бы не много упростит. p/s Холмс надеюсь вы командой прислушаетесь к игрокам. Храмовников очень мало. В каждой ги дай бог 3 храма если сильно повезет. @Holmes
  6. На данный момент тотем не юзается вообще . Даже если сделаете 35% авты явно ни кто не будет качать. Хотя бы сделайте 25% срез входящего урона в общем. Тогда и в инсте будет профит и на арене! И хотелось бы подметить скил запрещеный прием. Все понимаю но с ходу срез 50% это очень много. Хотя бы сделать 30% срез. На фул прокачке 320% урон пусть будет. Спасибо. Надеюсь прислушаетесь.
  7. Обясните где ап храмовника в пве контенте? Где ап в палку? Дали контроль как просили с 4х клеток. За это спасибо. Но все же не вижу какой смысл храмовнику с палки? как его реализовать? Обясните пожалуйста. И почему не прислушались к игрокам и не сделали в статуе вместо среза авты срез входящего урона? @Holmes
  8. Почему храмов просто уже какой ребаланс для галочки делают. Люди стараются пишут придлагают . По итогу что . Выбросте уважаемые играки палку на храмовнику и забудьте что это такое
  9. Сказали сделают храма удобнее в пве контенте? Ну и где вы это сделали? ГДЕ ТОТЕМ КОТОРЫЙ РЕЖИТ ДД 35% . Какая авта вы что там рофлите все. Боже...
  10. крч вождя апнули. Заклин ну +- 3 собаки или 4 такое себе.
  11. Играю в соло игру. Но за популяцию храмов тоже думаю.
  12. Вообще изи бд все проходит. На тебе ник Beton и далеко не только он
  13. Ну на самом деле не плохо подняли так актив на форуме 😁
  14. Ну или выпустит анонс и напишет : да будет анонс
  15. зачем то в этую игру добавили скилы? Наверное что бы прокасты тоже существовали . Надеюсь они сделают так что прокастеры будут агрить. ) А то получается все скилы в помойку из за авты
  16. Ну сугубо из за того что стервозка и бетон бегут на гор. Скорее всего бд и иска фиксанут и они что то знают.😂 Сугубо мое субъективное мнение. Но время покажит)
  17. Бд нерфить нужно именно скорость атаки. Так же и иска. P/s это не нормально что они соло ходят в ИНСТЫ ) и очень быстро
  18. Чёт боюсь я расстроится из за ребаланса . Но если апнут храма / жц или мага. То жить можно.
  19. Ну и кто виноват что ты ленивая задница ?
  20. Щит жц уже апнут талантом. Скорее всего что то другое апнут. Возможно вернут стан от комбы ?
  21. Я очень сильно сомневаюсь что их апнут. Но на самом деле хотелось бы апа именно тотема. Сколько возможностей можно засунуть в тотем эх. А если в реалиях думаю храма не апнут. Максимум пофиксят мантру сделают меньше количество хп которое регенится. И фиксанут урон от прогиба. Ну собственно на что наныли кек.
  22. На след неделе скорее всего же ) Доги храмов и заклов ап в палку?
  23. Реально написано 80% остальное это уже как и банка очищение или свитки сопры. Все может уйти в сопру или же срезаться чем либо. Выше я написал именно про скил а не про сторонние . С твоей логикой можно давать стан храму от купола на 20 секунд хуль он же может уйти в сопру. P/s надеюсь ты понимаешь что все в этой игре чем то режится. Но цыфры должны быть адекватными. А не 80%.
×
×
  • Create New...