Jump to content

[2020.12.03] Великая битва за территории 04.12


Recommended Posts

WyNIDP-tc8M.jpg
 

Друзья!

 

На этой неделе стартует новый  LI сезон арены! По этому случаю традиционно состоится Великая битва за территории.

Всех, кто готов встать на защиту чести своего альянса, ждем на землях Ирсельнорта завтра, 4 декабря.

 

Расписание:

RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby - 19.00 МСК

BR-Tourmaline - 03.00 МСК (следующий день)

US-Sapphire - 06:00 МСК (следующий день)

EU-Emerald - 21.00 МСК

SEA-Pearl - 19.00 МСК
 

Награды:


3 территории:
 - увеличение устойчивости, физической и магической силы на 10%
 - увеличение количества получаемых очков арены на 10%


2 территории:
 - увеличение максимального количества очков здоровья и энергии на 10%
 - увеличение количества получаемых очков арены на 10%


1 территория (или 2:2):
 - увеличение регенерации здоровья и энергии на 30%
 - увеличение количества получаемых очков арены на 10%


 Поощрительный приз (0:0; 0:1; 0:2; 0:3):
 - увеличение физической и магической защиты на 10%

 

Награды суммируются, за исключением поощрительного приза.

Время действия награды: 3 дня.

 

Удачи в бою!
Команда AIGRIND

Link to post
Share on other sites
  • Holmes pinned this topic
4 часа назад, TheWho сказал:

Пользуясь этим моментом, хочу передать привет игрокам хранителей сервера Ру-Амбер. Сказать спасибо за победу гор на битве. Ребята, без вас мы завершили бы битву поздне

Нам не за что , спасибо разработчикам говорите . 

Link to post
Share on other sites

Ачивку завершил на прошлой битве.теперь ни ногой на эту битву как 80%ушей амбера:tired1:делайте выводы!

Пользуясь случаем,передаю привет.петам некра живущим после смерти,петам заклина!Пламенный привет кругам чк и их зоне:ah:и еще моим новым любимцам вождям с их пикирующим войском,без вас мы бы смогли выходить из под сфер и ресать у штандарта,спасибо вам за столь крепкие обьятья,и желание подержать в глухом стане в радиусе 5 клеток,дольше чем хатико ждал своего хозяина:uhuh: и отдельный привет chepoleno и его скриптам,которыми он за долю секунды при ресе со своими друзьями согами и не только,успевает найти штандарт среди ушей и точно ударить по нему!:uhuh:ведь только у него штандарт не пропадает с локации!:huh:

Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Holmes сказал:

Друзья!

 

8 часов назад, Holmes сказал:

На этой неделе стартует

 

8 часов назад, Holmes сказал:

следующий день

 

8 часов назад, Holmes сказал:

По этому случаю традиционно состоится

 

8 часов назад, Holmes сказал:

битва

 

8 часов назад, Holmes сказал:

за

 

8 часов назад, Holmes сказал:

очко

 

9 часов назад, Holmes сказал:

Удачи в бою!
Команда AIGRIND

 

:troll_face1:

Link to post
Share on other sites
16 часов назад, marinad сказал:

Ачивку завершил на прошлой битве.теперь ни ногой на эту битву как 80%ушей амбера:tired1:делайте выводы!

Пользуясь случаем,передаю привет.петам некра живущим после смерти,петам заклина!Пламенный привет кругам чк и их зоне:ah:и еще моим новым любимцам вождям с их пикирующим войском,без вас мы бы смогли выходить из под сфер и ресать у штандарта,спасибо вам за столь крепкие обьятья,и желание подержать в глухом стане в радиусе 5 клеток,дольше чем хатико ждал своего хозяина:uhuh: и отдельный привет chepoleno и его скриптам,которыми он за долю секунды при ресе со своими друзьями согами и не только,успевает найти штандарт среди ушей и точно ударить по нему!:uhuh:ведь только у него штандарт не пропадает с локации!:huh:

 

Рубин, 40 мин на битву. И кстати в Рифе тоже ресали человек 8 постоянно. Итог 3:0 мы вин, а вы на Амбере просто не ходите на битву. 

Битва 2020-12-04 183857.png

Edited by Raymond
Link to post
Share on other sites
1 час назад, Raymond сказал:

 

Рубин, 40 мин на битву. И кстати в Рифе тоже ресали человек 8 постоянно. Итог 3:0 мы вин, а вы на Амбере просто не ходите на битву. 

Битва 2020-12-04 183857.png

Сравнил деревню с городом... Чем меньше народу тем легче взять флаг и он у вас с меньшим количеством ХП.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Мelom сказал:

Сравнил деревню с городом... Чем меньше народу тем легче взять флаг и он у вас с меньшим количеством ХП.

Я играл на амбере за светлую сторону. Прикол вот в чем, что по колличеству хранителей на амбере настолько же больше чем гор, как и ушей больше чем гор на рубине. 

И если также пойти как сдесь - результат будет тотже, только вот срач между ги Хранителей не кончается и не кончится. Кстати это и было причиной ухода.

По хп здесь у флага 350к, хочешь сказать на амбере больше? 500к? Хорошо, даже если так. То и актива на амбере куда больше чем на рубине. 

Link to post
Share on other sites
В 03.12.2020 в 20:26, Holmes сказал:

Удачи в бою!
Команда AIGRIND

Объясните пожалуйста, то что битву выигрывает у всех сил хранителей 1 дк это нормально? Я не понимаю точно как он это делает, так как не играю за гор, но о этой возможности тут на форуме уже читала, разработчики видимо еще не читали, да?) Как это выглядит со стороны ушей: уши разделились , часть идет в атаку, часть остается в дефе, все горы в дефе, и лишь 1 дк пьет банку хаоса (т.е на локе ни одного красного перса) и что то вешает на флаг, предположительно это рела заражения и флаг сгорает на локе где только уши за пару минут...Скажите, это нормально? Это великая битва, 3 дня бафов, бафы на арену под начало сезона, о возможности такого абъюза тут писали...и как теперь это решать? В следующем ребалансе? Вам не кажется что это серьезное преимущество полученное посредством багоюза? Или это не баг, а особенности..фракции?)

Edited by Shanalotta
Link to post
Share on other sites
Только что, Shanalotta сказал:

Объясните пожалуйста, то что битву выигрывает у всех сил хранителей 1 дк это нормально? Ч не понимаю точно как он это делает, так как не играю за гор, но о этой возможности тут на форуме уже читала, разработчики видимо еще не читали, да?) Как это выглядит со стороны ушей: уши разделились , часть идет в атаку, часть остается в дефе, все горы в дефе, и лишь 1 дк пьет банку хаоса (т.е на локе ни одного красного перса) и что то вешает на флаг, предположительно это рела заражения и флаг сгорает на локе где только уши за пару минут...Скажите, это нормально? Это великая битва, 3 дня бафов, бафы на арену под начало сезона, о возможности такого абъюза тут писали...и как теперь это решать? В следующем ребалансе? Вам не кажется что это серьезное преимущество полученное посредством багоюза? Или это не баг, а особенности..фракции?)

Бага нет, скилл дк заражает цель - в конце заражения возле цели возникает зона которая дамажит магией-АоЕ. 

Прикол в том, что это делает ухогор, вины чисто скилла дк нету - он заражает своего же перса уха и после им же и идет дамажить флаг. 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Raymond сказал:

Я играл на амбере за светлую сторону. Прикол вот в чем, что по колличеству хранителей на амбере настолько же больше чем гор, как и ушей больше чем гор на рубине. 

И если также пойти как сдесь - результат будет тотже, только вот срач между ги Хранителей не кончается и не кончится. Кстати это и было причиной ухода.

По хп здесь у флага 350к, хочешь сказать на амбере больше? 500к? Хорошо, даже если так. То и актива на амбере куда больше чем на рубине. 

Уши на Амбере забили на битвы из за того что горы ресают на автоклике и у ушей нету навыков остановить это. А самое фиговое что тех поддержка покрывает все эти деяния даже не пытаясь разобраться в том что происходит на самом деле и отсылает отмазку что это невозможно проверить и доказать. Хотя тут любой игрок хоть немного играющий с компа подтвердит что невозможно за доли секунды сделать 3 клика в нужное место и выбрать цель ручным способом. 

И в тоже время зеркальный автоклик ушей просто уходит в ноль лишь одним кругом ЧК. 

Это происходило когда были союзы у ушей и все топ ГИ прилетали в стан в 180 человек и сносили максимум 20-30к у флага потому что сперва сфера а потом 30 ЧК закидывают кругами ВСЮ ТОЛПУ и в течении 30-40 секунд все вырезаются. И в то же время 3 туловища с одной горской ГИ просто на клике сносят флаг и толпа ушей ничего не может с этим сделать. После такого у любого руки опустятся у любого 

Если до вас такие методы еще не дошли радуйтесь, но уши Амбера байкотируют битвы, пускай игра теряет деньги на их фанерном балансе и обе стороны берут битвы с минимальными вложениями.

 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Raymond сказал:

Бага нет, скилл дк заражает цель - в конце заражения возле цели возникает зона которая дамажит магией-АоЕ. 

Прикол в том, что это делает ухогор, вины чисто скилла дк нету - он заражает своего же перса уха и после им же и идет дамажить флаг. 

Тем более, и об этом уважаемых разработчиков как бы предупредили (хотя это можно бы и предусмотреть), ничего не предпринято, куча народу пришла на великую битву просто посмотреть на эти цыганские фокусы без малейшего шанса на победу...серьезно?)

Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Мelom сказал:

Уши на Амбере забили на битвы из за того что горы ресают на автоклике и у ушей нету навыков остановить это. А самое фиговое что тех поддержка покрывает все эти деяния даже не пытаясь разобраться в том что происходит на самом деле и отсылает отмазку что это невозможно проверить и доказать. Хотя тут любой игрок хоть немного играющий с компа подтвердит что невозможно за доли секунды сделать 3 клика в нужное место и выбрать цель ручным способом. 

И в тоже время зеркальный автоклик ушей просто уходит в ноль лишь одним кругом ЧК. 

Это происходило когда были союзы у ушей и все топ ГИ прилетали в стан в 180 человек и сносили максимум 20-30к у флага потому что сперва сфера а потом 30 ЧК закидывают кругами ВСЮ ТОЛПУ и в течении 30-40 секунд все вырезаются. И в то же время 3 туловища с одной горской ГИ просто на клике сносят флаг и толпа ушей ничего не может с этим сделать. После такого у любого руки опустятся у любого 

Если до вас такие методы еще не дошли радуйтесь, но уши Амбера байкотируют битвы, пускай игра теряет деньги на их фанерном балансе и обе стороны берут битвы с минимальными вложениями.

 

Ну так я написал же выше, что и здесь горы ресали точно также как тотже Чеполино.

Под конец когда мы выиграли у флага у рифе оставалось всего 5к хп. А откидывали мы с помощью храмов и исков - но и это не всегда помогало. 

Так как тоже пились банки на тп с замка. Возможно только разница в том что здесь.. нету столько ЧК, ну а активных гор меньше - это же руби.)

Edited by Raymond
Link to post
Share on other sites

Сейчас уважаемые разработчики расскажут нам что-то в духе: "такая возможность наверное действительно является несколько имбалансной, и мы обязательно подумаем над тем, как это исправить и в одном из следующих патчей  у вас появится шанс..". Ну а пока готова выслушать очередную лекцию гор Топаза, о том, что поиск лазеек это "фи!":fuck_that:

Link to post
Share on other sites
55 minutes ago, Мelom said:

Уши на Амбере забили на битвы из за того что горы ресают на автоклике и у ушей нету навыков остановить это. А самое фиговое что тех поддержка покрывает все эти деяния даже не пытаясь разобраться в том что происходит на самом деле и отсылает отмазку что это невозможно проверить и доказать. Хотя тут любой игрок хоть немного играющий с компа подтвердит что невозможно за доли секунды сделать 3 клика в нужное место и выбрать цель ручным способом. 

И в тоже время зеркальный автоклик ушей просто уходит в ноль лишь одним кругом ЧК. 

Это происходило когда были союзы у ушей и все топ ГИ прилетали в стан в 180 человек и сносили максимум 20-30к у флага потому что сперва сфера а потом 30 ЧК закидывают кругами ВСЮ ТОЛПУ и в течении 30-40 секунд все вырезаются. И в то же время 3 туловища с одной горской ГИ просто на клике сносят флаг и толпа ушей ничего не может с этим сделать. После такого у любого руки опустятся у любого 

Если до вас такие методы еще не дошли радуйтесь, но уши Амбера байкотируют битвы, пускай игра теряет деньги на их фанерном балансе и обе стороны берут битвы с минимальными вложениями.

 

Какой авто кликер, ты без доков в пустую обвиняешь людей. И ребята с хевов смогли флагу снести 200к хп, сначала они тп дали, потом ресали всё время. Так что байки про авто кликер оставь при себе. Банально 1 ги с ушей пыталась что то сделать против 4 топ ги гор. И удивляются потом, почему битву берут горы...

 

А про дк да, стойло бы как то пофиксить это, но ушей амбера это не спасёт

Link to post
Share on other sites
28 минут назад, Darkdogyy сказал:

Какой авто кликер, ты без доков в пустую обвиняешь людей. И ребята с хевов смогли флагу снести 200к хп, сначала они тп дали, потом ресали всё время. Так что байки про авто кликер оставь при себе. Банально 1 ги с ушей пыталась что то сделать против 4 топ ги гор. И удивляются потом, почему битву берут горы...

 

А про дк да, стойло бы как то пофиксить это, но ушей амбера это не спасёт

Речь идет про битвы больше месяца назад когда был актив с обеих сторон. Сейчас битвы идут афк и только в таком случае можно встать и что-то сделать. 

Насчет автоклика спорить бессмысленно, не виновен пока не доказано обратного, ты в любом случае будешь защищать более ближнюю рубаху ) 

 

Окей, допустим автоклика и нет то это всё равно ничего не меняет. У Ушей нету защиты от ресающего тела с очень хорошей реакцией и остановить его практически невозможно. В тоже время 3 ЧК кидающие круг за другом круг дают 100% гарантию что он встанет и ничего не сделает. С этим я думаю тоже спорить бессмысленно.

Сейчас битвы берутся исключительно на ресах и поэтому эта проблема стала особенно острой.

1 час назад, Raymond сказал:

Ну так я написал же выше, что и здесь горы ресали точно также как тотже Чеполино.

Под конец когда мы выиграли у флага у рифе оставалось всего 5к хп. А откидывали мы с помощью храмов и исков - но и это не всегда помогало. 

Так как тоже пились банки на тп с замка. Возможно только разница в том что здесь.. нету столько ЧК, ну а активных гор меньше - это же руби.)

Разница между Руби и Амбером огромна. Взять хотя бы количество Сфер у гор и ух. На Амбере это количество 4 гор и 4 ух и на Руби 2 против 2. 

А теперь считай КД телепорта полчаса и КД сферы полчаса. Одна гильдия флаг с телепорта не возьмет даже без сферы, прилетят все 4 ГИ и они упадут от одной сферы не нанеся даже 20-50к ХП, После реса ГИ горы просто затопчат ушей станами и ухи снимут 20-30к ХП. 

Что происходит у ух? Прилетает 4 ГИ гор, падают от сферы ушей, встают с реса ГИ и начинают лупить флаг тупо автоатаками так как АоЕ станов у ушей нет, есть лишь паладин с салом. 

То-есть тут выходит дикий дисбаланс 

1) Уши не могут моментально станить ресающего автокликера  скорострела и они рес за ресом наносят 2-5к ХП с удара в то время когда Уши это делать практически не могут из за кругов ЧК

2) При равном количестве сфер у Ушей нет вообще обороняющих навыков и остановить одновременно ресающих 40-50 человек они не смогут, в тоже время 10 ЧК эту толпу остановят практически всухую. 

Именно так горы и делают. Риф берут по одиночке ресая не встречая практически сопротивления а после падения Рифа 2 Гильдии ТПшат на стоянку и в 120 человек сносят флаг и вторые 2 ГИ тпшат в Самарру и в другие 120 человек флаг там

1) Кидать сферу на Риф бесполезно, она бьется минут 15

2) Можно кинуть сферу на первый телепорт на Стоянке и дать отсрочку ушам но отсрочка будет не долгой, как только сфера спадет будет рес ГИ и 60 гор снесут половину ХП флагу когда уши будут пытаться их убить. Остальное ХП доделают таким же образом как добили Риф

3) в Самарре произойдет все тем же методом.

Во всех случаях 90% поражение. 

На других серверах все по другому может быть но Амбер это основной сервер и он четко показывает что при большом скоплении народа Уши становятся беспомощными потому что их просто давят контролем, именно поэтому все топовые Гильдии перестали ходить на битвы потому что нет вариантов. 

 

Решить проблему можно 

1) Поднять Храмовника до уровня ЧК, дать ему аналог круга с таким же КД. На данный момент Класс полное уныние и его станы бесполезны на битве и его в игре практически нет. 

2) После реса дать Таймаут 5 секунд на атаку, для всех аспектов игры задержка будет незаметна а для автокликеров фатальна

3) Запретить использовать навыки Гильдий на локе во время захвата, только пешком только хардкор. 

При выполнении всех трех эти пунктов можно будет получить честные битвы но мы все понимаем что этого не будет. 

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Мelom сказал:

2) После реса дать Таймаут 5 секунд на атаку, для всех аспектов игры задержка будет незаметна а для автокликеров фатальна

3) Запретить использовать навыки Гильдий на локе во время захвата, только пешком только хардкор. 

Пукнт 2 сильно уменьшит доход с битв. Пункт 3 сделает битвы куда скучнее. Я говорю это, хотя по скилам у нас на топазе ситуация куда хуже чем у вас: мы воюем двумя сферами против четырех. И все равно, лучше что-то другое предлагать. Пусть уж храмовника допилят до уровня чк, чтобы круг моментально выталкивал, а не раз в секунду.

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Мelom сказал:

 

Решить проблему можно 

1) 

Извините конечно , но для кого вы это все пишете ? Если для уважаемых разработчиков то спешу вас огорчить , им на все эти проблемы побоку. 

 Там скидку на сундуки опять сделали , идите лучше задоньте , выбьете может красивый костюм . 

 Ещё раз извините за несколько резкий тон. Что то я расстроился (

Link to post
Share on other sites
10 часов назад, botbot сказал:

Пукнт 2 сильно уменьшит доход с битв. Пункт 3 сделает битвы куда скучнее. 

Дохода с битв и сейчас нет. Когда нет боя между фракциями тратить нечего. Разве что ОГ тратится на навыки но это ерунда. А битвы скучны и сейчас и к тому же ничто не мешает дать ТП в соседней локе и зайти в локу с флагом. 

9 часов назад, jet сказал:

Извините конечно , но для кого вы это все пишете ? Если для уважаемых разработчиков то спешу вас огорчить , им на все эти проблемы побоку. 

 Там скидку на сундуки опять сделали , идите лучше задоньте , выбьете может красивый костюм . 

 Ещё раз извините за несколько резкий тон. Что то я расстроился (

Все темы читаются, особенно вот такого характера. Если писать разумно и аргументированно то посты могут дойти до адресатов. Вопрос только стоит в том устраивает ли разработчиков такие битвы, я думаю что нет.

Link to post
Share on other sites
54 минуты назад, Мelom сказал:

 

Все темы читаются, особенно вот такого характера. Если писать разумно и аргументированно то посты могут дойти до адресатов. Вопрос только стоит в том устраивает ли разработчиков такие битвы, я думаю что нет.

 Костюмы важнее ....

 

Link to post
Share on other sites

Для решения этой проблемы предлагаю чтоб круги чк ловили макс 2-3 чела(можно будет задавить толпой), и второе, сделать вокруг флага своеобразный круг(7 ярдов радиус), в котором не работают ресы. За гор не играл никогда, поэтому не знаю насколько легко они риф берут, но реально, когда прыгаешь в стан даже с тп ги, если там есть горы, все ухи тупо замирают до своей смерти. Сейчас от этого слегка спасают тыквы с антиком, но ито, они этот антик еще хрен кинут...

Всетаки я думаю ухи амбера раздули немного проблему, если у ух численное преимущество, норм сборы, то все эти сферы можно контрить тупо сборами, если они у вас не доходят, то вы очевидно слабее. Круги можно немного контрить 2 петами(тыква, дух) на время бала, выигрывать можно, надо просто иметь больше актива. 

Автоклики... уверен они есть и используются, мб не всеми но большинством, так как при большом дефе ресающему челу надо нажать на флаг, найти штандарт из кучи ух, и тыкнуть на него, и главная проблема это бегающие ухи по флагу, они сбрасывают пролистывание, и я лично не понимаю как можно вообще по нему в таком случае попасть... а ведь ты юзнул рес по 2-3к за штуку, поэтому автоклики у ресающих есть, и это огромная проблема. 

Если таких ресающих автокликов будет 40-50 чел как пишут выше, это не контрится, флаги будут падать за 5 мин вне зависимости от количества ух. На руби слава богу таких максимум чел 10, и они флаг сносят довольно медленно.  

Edited by Alaen
Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Alaen сказал:

 сделать вокруг флага своеобразный круг(7 ярдов радиус), в котором не работают ресы.

Что значит "не работают"? Умер гор у флага и ожил у своего горского реса? Ерунда, никогда такое не введут. А вот сделать так, что бы при использовании реса перс возрождался на каком-то удалении от флага-да, и предлагалось не раз, как и много других стоящих вариантов. Но на все, что снизит продажу ресов, у богов Варсы стойкая аллергия, они свои деньги считать умеют.:smile:

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, акм сказал:

А вот сделать так, что бы при использовании реса перс возрождался на каком-то удалении от флага-да

это будет нелогично, и вообще будет выглядеть как баг, работу реса менять не стоит. А вот сделать визуально вокруг штандарта купол, или силовое поле, где не работает любой контроль, ресы, дот урон, и тд, вот это думаю решало бы много проблем, и выглядело бы логично. 

 

6 минут назад, акм сказал:

Но на все, что снизит продажу ресов, у богов Варсы стойкая аллергия, они свои деньги считать умеют.:smile:

Ресы возле штандарта я считаю это абьюз, и конечно учитывая насколько он полезен, на него много донатят, но такими темпами ведь можно ввести и ядерную боеголовку за 10к чм, которая сносит 50 чел, и ее тоже будут покупать пачками... только это дизбаланс, и разработчики этого не делают, ведь важно думать об интересах всех элементов пищевой цепочки, а не только о донатерах, иначе игра развалится.

Link to post
Share on other sites
11 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Как только масс скилы ушей тоже будут бить 2 цели.

пусть будет так, только если что речь идет только о масс стане, масс дд навыки трогать не стоит, так как они не делают из перса замерший кусок мяса на долгое время, и + они балансятся дф статами

Edited by Alaen
Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Alaen сказал:

пусть будет так, только если что речь идет только о масс стане, масс дд навыки трогать не стоит, так как они не делают из перса замерший кусок мяса на долгое время, и + они балансятся дф статами

Именно про дд навыки. Почему лишить стана легиона для тебя норма, а вот лишить дд ушей уже "не стоит"?

Если что то масс урон делает из моего перса труп, который тоже не жмет скилы как твой ух в круге чк.

Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Alaen сказал:

пусть будет так, только если что речь идет только о масс стане, масс дд навыки трогать не стоит, так как они не делают из перса замерший кусок мяса на долгое время, и + они балансятся дф статами

Ну так сопра дф стат, что мешает ее собрать и не быть "замершим куском мяса"

Link to post
Share on other sites
14 часов назад, Мelom сказал:

Речь идет про битвы больше месяца назад когда был актив с обеих сторон. Сейчас битвы идут афк и только в таком случае можно встать и что-то сделать. 

Насчет автоклика спорить бессмысленно, не виновен пока не доказано обратного, ты в любом случае будешь защищать более ближнюю рубаху ) 

 

Окей, допустим автоклика и нет то это всё равно ничего не меняет. У Ушей нету защиты от ресающего тела с очень хорошей реакцией и остановить его практически невозможно. В тоже время 3 ЧК кидающие круг за другом круг дают 100% гарантию что он встанет и ничего не сделает. С этим я думаю тоже спорить бессмысленно.

Сейчас битвы берутся исключительно на ресах и поэтому эта проблема стала особенно острой.

Разница между Руби и Амбером огромна. Взять хотя бы количество Сфер у гор и ух. На Амбере это количество 4 гор и 4 ух и на Руби 2 против 2. 

А теперь считай КД телепорта полчаса и КД сферы полчаса. Одна гильдия флаг с телепорта не возьмет даже без сферы, прилетят все 4 ГИ и они упадут от одной сферы не нанеся даже 20-50к ХП, После реса ГИ горы просто затопчат ушей станами и ухи снимут 20-30к ХП. 

Что происходит у ух? Прилетает 4 ГИ гор, падают от сферы ушей, встают с реса ГИ и начинают лупить флаг тупо автоатаками так как АоЕ станов у ушей нет, есть лишь паладин с салом. 

То-есть тут выходит дикий дисбаланс 

1) Уши не могут моментально станить ресающего автокликера  скорострела и они рес за ресом наносят 2-5к ХП с удара в то время когда Уши это делать практически не могут из за кругов ЧК

2) При равном количестве сфер у Ушей нет вообще обороняющих навыков и остановить одновременно ресающих 40-50 человек они не смогут, в тоже время 10 ЧК эту толпу остановят практически всухую. 

Именно так горы и делают. Риф берут по одиночке ресая не встречая практически сопротивления а после падения Рифа 2 Гильдии ТПшат на стоянку и в 120 человек сносят флаг и вторые 2 ГИ тпшат в Самарру и в другие 120 человек флаг там

1) Кидать сферу на Риф бесполезно, она бьется минут 15

2) Можно кинуть сферу на первый телепорт на Стоянке и дать отсрочку ушам но отсрочка будет не долгой, как только сфера спадет будет рес ГИ и 60 гор снесут половину ХП флагу когда уши будут пытаться их убить. Остальное ХП доделают таким же образом как добили Риф

3) в Самарре произойдет все тем же методом.

Во всех случаях 90% поражение. 

На других серверах все по другому может быть но Амбер это основной сервер и он четко показывает что при большом скоплении народа Уши становятся беспомощными потому что их просто давят контролем, именно поэтому все топовые Гильдии перестали ходить на битвы потому что нет вариантов. 

 

Решить проблему можно 

1) Поднять Храмовника до уровня ЧК, дать ему аналог круга с таким же КД. На данный момент Класс полное уныние и его станы бесполезны на битве и его в игре практически нет. 

2) После реса дать Таймаут 5 секунд на атаку, для всех аспектов игры задержка будет незаметна а для автокликеров фатальна

3) Запретить использовать навыки Гильдий на локе во время захвата, только пешком только хардкор. 

При выполнении всех трех эти пунктов можно будет получить честные битвы но мы все понимаем что этого не будет. 

Добавить даже нечего, все как есть. единственное что не хватает ухам это аналог круга и зоны чк, если такие скилы введут для ух баланс битв выравнится, я хз когда это дойдет до разрабов

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Mussir сказал:

Добавить даже нечего, все как есть. единственное что не хватает ухам это аналог круга и зоны чк, если такие скилы введут для ух баланс битв выравнится, я хз когда это дойдет до разрабов

Если такие аналоги дадут ухам , то на битву и горы ходить перестанут . 

3 часа назад, Alaen сказал:

а. 

Если таких ресающих автокликов будет 40-50 чел как пишут выше, это не контрится, флаги будут падать за 5 мин вне зависимости от количества ух. На руби слава богу таких максимум чел 10, и они флаг сносят довольно медленно.  

Вы нам льстите каких 40/50 человек 10 максимум. Прошлая битва - 8 минут.

Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Alaen сказал:

Для решения этой проблемы предлагаю чтоб круги чк ловили макс 2-3 чела(можно будет задавить толпой), и второе, сделать вокруг флага своеобразный круг(7 ярдов радиус), в котором не работают ресы. .  

Калечить круг ЧК не надо, эти битвы того не стоят. Достаточно сделать чтоб круги не складывались в одной точке и станили первые 6 человек в списке. Чтоб не было такого что пришло 60 человек с телепорта и их в одной точке застанило 10 ЧК. Чтоб застанить большое количество необходимо было кидать круги в разные точки.

Link to post
Share on other sites
20 часов назад, Мelom сказал:

Уши на Амбере забили на битвы из за того что горы ресают на автоклике

Ресают на автоклике?) Теория заговора?

52 минуты назад, Мelom сказал:

Калечить круг ЧК не надо, эти битвы того не стоят. Достаточно сделать чтоб круги не складывались в одной точке и станили первые 6 человек в списке. Чтоб не было такого что пришло 60 человек с телепорта и их в одной точке застанило 10 ЧК. Чтоб застанить большое количество необходимо было кидать круги в разные

Тогда и маги, по логике вещей, не могут тпхаться в одну клетку. А чего? Тут кстати логичнее. Ну чк кидает в одну область. А маги? Друг другу на голову прыгают?) 

Link to post
Share on other sites
19 часов назад, Shanalotta сказал:

Сейчас уважаемые разработчики расскажут нам что-то в духе: "такая возможность наверное действительно является несколько имбалансной, и мы обязательно подумаем над тем, как это исправить и в одном из следующих патчей  у вас появится шанс..". Ну а пока готова выслушать очередную лекцию гор Топаза, о том, что поиск лазеек это "фи!":fuck_that:

Ее можно обойти, одним реем убивая твинов с 1го удара. То, что вы не додумались их убивать, чтобы скилл не срабатывал, а он не работает если кто то убил зараженную цель, то это не вина механики. 

А между прочим, если фиксить скилл, то чтобы действие было короче. Тогда скилл на арене будет чаще работать, я даж качну дк в магию на арену. И пойдет нытье, что на арене поле дамажит по 1к по челам с 60% устоя) Поле, которое наносит 6 тиков, понимаешь, да?)

2 часа назад, Memuc сказал:

Нужно убирать эти битвы нахер! Они не нужны ушиной фракции ни на одном сервере!!!

Посмеялся) 

4 часа назад, Alaen сказал:

Для решения этой проблемы предлагаю чтоб круги чк ловили макс 2-3 чела(можно будет задавить толпой),

Уши раньше скок раз брали битву, им круги чет не мешали совсем. Да и сейчас уши берут битву почти в каждом сервере игры. Задумайся просто: почти в каждом сервере выигрывают хранители. 

4 часа назад, Alaen сказал:

За гор не играл никогда, поэтому не знаю насколько легко они риф берут

Когда в рифе стоит около 80 человек, а в атаке 120, ммм, достаточно нелегко. Не сразу, так сказать. 

18 часов назад, Мelom сказал:

На других серверах все по другому может быть но Амбер это основной сервер и он четко показывает что при большом скоплении народа Уши становятся беспомощными потому что их просто давят контролем, именно поэтому все топовые Гильдии перестали ходить на битвы потому что нет вариантов. 

Вот я и думаю. Сидят такие уши с 3мя звездами на других серверах, а горы без них. Заходят на форум, а тут челы ноют, что битву не могут взять. Что они думают?) 

О каком количестве ты говоришь?) Уши в составе агра из 60 человек почти полностью сносят горам флаг. Это при том, что гор на битве в несколько раз больше, это факт. Я не школьник 14го уровня, я отыграл больше года на ушах амбера и знаю, ох знаю отлично, что проблема этой фракции - это собраность (ну и адекватность немного хромает в последние годы). Проблема собранности из-за чсв глав и уровня понимая происходящего вокруг у других игроков, которые просто не могут собраться вместе. Всегда так было, и только в редкие моменты, когда уши вдруг собираются, они забирают битву. Это уже много раз было показано. Вот простой пример, кто водит битвы на амбере? Кто водил?) Я когда играл, их никто не водил. Тем не менее, мы дефали последний город спокойно на каждой битве. Было с кем, так сказать. Сейчас там меньше игроков, а на горах больше.

 

 

Смешно наблюдать за вами с вашими "предложениями о фиксах на битвах". По факту, только хорошее количество вождей уравнивает гор и ушей на битве по своим силам, чего у гор пока еще нет. А сейчас мы просто давим вас большим преимуществом в числе. Сколько гильдий атаковало? Минимум 4 у гор, максимум 1 у ушей. Я лично прилетел в порт, после того, как ребята из Нирваны, котов и дарков снесли первые два флага. За нами прилетели Коты. И стоял там минуты 2-4, нажимая 2-4 кнопки на масс дд и отхилку, фармя ачиву на убийства без препятствий (без автоклика, если что). Потому что препятствий нет, как нет и собранности у ушей. Я не думаю, что разработчики что либо смогут поделать с этим. Но если вы пофиксите гор, то все горы на остальных серверах просто начнут офигивать с этой ситуации)) Но зато на амбере "появится баланс". Две-три гильдии затащат битву против 8ми +100 низкоуровневых игроков в дефе) Четкий баланс) Но я бы это понял, если бы ввели) 

Link to post
Share on other sites
11 минут назад, TheWho сказал:

Ее можно обойти, одним реем убивая твинов с 1го удара. То, что вы не додумались их убивать, чтобы скилл не срабатывал, а он не работает если кто то убил зараженную цель, то это не вина механики. 

 

20 часов назад, Raymond сказал:

Прикол в том, что это делает ухогор, вины чисто скилла дк нету - он заражает своего же перса уха и после им же и идет дамажить флаг. 

:suspicious1: О чем мы простите не додумались? Убивать ушиных твинов реями? Ну да, действительно, как то не сообразили:pokerface_2: Для начала, научите пожалуйста, как в толпе ушей узнать кто из них зараженный твин?:pin2:

11 минут назад, TheWho сказал:

А между прочим, если фиксить скилл, то чтобы действие было короче. Тогда скилл на арене будет чаще работать, я даж качну дк в магию на арену. И пойдет нытье, что на арене поле дамажит по 1к по челам с 60% устоя) Поле, которое наносит 6 тиков, понимаешь, да?)

А че, вариант сделать как то так чтоб эффект релы работал только на объекты в принципе способные двигаться, а не на штандарты вообще не рассматривается?

Интересно, на гвг тритонов так же штандарт за минуту можно ушатывать?

Edited by Shanalotta
Link to post
Share on other sites
  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...