Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/31/22 in all areas

  1. Theme of the greeting gif card Warspear thru the years i couldn't bind 2 gifs in same picture without making it messy so lets consider only this one as my main: added bonus meow xmass audio Jingle Cats 2015 Jingle Bells Meowy Christmas.mp3 but this second one for just the fun of it i gathered some warspear info since 2011 till now and edited them into a gif:
    4 points
  2. MrHambert

    Hambert ruby

    C нг крч
    4 points
  3. акм

    Скрины

    Да. Сп. Согласен. Переходим не наркотики.
    3 points
  4. А за топ1-3 по лайкам в год медалек не дают? Я вон второй по лайкам после Холмсахачу медаль.....чтобы выпендриваться
    3 points
  5. Горы просто ленивые и садятся на тележку и едут на ней к победе,а ух зачем то бегут за ней
    3 points
  6. Bislan

    Amoral Ru-amber

    Нового года не будет, пока идёт противостояние! Upd: добавил пару деталей, и внёс краски. Было Стало:
    2 points
  7. Congratulations to everyone, to the developers @Holmes and forum team @[email protected] [email protected]@[email protected] for take your time to continue implementing new updates this year, for keeping us up to date, and for providing their services to maintain a community in the forum, was a difficult year but amazing and funny at same time, now the next one will be better. Congratulations to @Vera_Z Master of Arts finally PD: For next year should add a Medal for Master of Arts and increase rewards cause art is hard to make too. (': That's all Happy New Year 2023!!
    2 points
  8. Здравствуйте дорогой @Holmes в этом году мы вели себя хорошо потому мы ждём от вас подарков. P.s Lob
    2 points
  9. Лоуаренеры ущемятся. Они у нас как интерсек-фемки, только повод для ора дай
    2 points
  10. Happy new year everyone! It's crazy to think I've been playing Warspear for over 10 years now, I basically grew up with it and really, it has been a major part of my childhood with many many memories. In fact, this year will mark the 10 year anniversary for my main account and my forum account: Despite the ups and downs with my experience in the game, a heartfelt thanks to the dev and admin teams for the years of entertainment, and more to come! P.S. oof I just reached 1000 likes before the new year ends, just in time for the new badge!
    2 points
  11. Друзья! С радостью представляем вам долгожданную инфографику за 2022 год. Подводя итоги, мы выделили самые интересные и запоминающиеся моменты. Делитесь своими впечатлениями и набирайтесь сил, ведь в следующем году вас ждёт немало сюрпризов! AIGRIND
    1 point
  12. Дорогие друзья! В эти морозные деньки уходящего года согреться помогают не только решительные схватки на Снежном Пределе, но и воспоминания о былых грандиозных сражениях. Память о самых жарких баталиях, опыт бывалых ветеранов и впечатления о новых героях и событиях - все это надежно сохраняется благодаря форуму Warspear Online, настоящей летописи времен. Наш форум - это библиотека, состоящая из десятков разделов и тысяч тем, в которых собраны сотни тысяч страниц гайдов, творческих работ, предложений и дискуссий по поводу баланса в нашем хрупком мире. Команда администраторов в лице LeeLoo, Nolan и меня выражает благодарность всем тем, кто на протяжении уходящего года принимал наиболее активное участие в развитии и совершенствовании форума. Звание Legendary Mentor присваивается мудрым старожилам, которые приложили немало усилий, чтобы наполнить форум полезными гайдами, советами и предложениями: @акм @Mucmp @Змеймаг @Raffaello @Осгилиат @Shwapsss @vovets2 @SymbX Звание Lord of Knowledge присваивается настоящим знатокам, готовым в любую минуту найти ответы на самые каверзные вопросы от любознательных новичков, а также бросить все силы на поиск багов в первые дни обновлений: @Poga @Keanu Reeves @Shanalotta @lemonage @Sledopblt Звание Guardian of Spear присваивается самым активным пользователям, благодаря которым на форуме сохраняется атмосфера дружелюбия и взаимного уважения: @Альтрон @DaviINK @LostKaktus @Regis @Maid @350 @King Sombra @Arawn @Horimiya @Ляна @w4n7_50m3_c0ff33¿ @Nmac @Pokerface @nth @Adddddaaaa Звание Master of Arts присуждается хранителям прекрасного на нашем форуме - творческого уголка. @mashunecka @Bemep @Deso @Uzbekboy @Fox-wizard @Ohikochan Мы бы хотели выразить огромную благодарность модераторскому составу, не раз спасавшему благополучие нашего форума от посягательств злостных нарушителей правил сообщества. Благодарим за службу! @Mrakoriz @Linkor В традиционном ежегодном приказе о награждении пользователей, внесших особо важный вклад в развитие сообщества, датой от 28 декабря 2022 года, приказываем: — назначить титулы всем достойнейшим пользователям форума; — наградить обладателей титулов ценными призами: Звание Тайник зимнего царства Уникальный значок на форуме Анимированные изображения для аватара профиля Легендарный сундук Белого странника Legendary Mentor 50 ✓ 10 Lord of Knowledge 50 ✓ 10 Guardian of Spear 50 Moderator 50 ✓ 10 Master of Arts 50 Уникальные значки для пользователей, набравших следующее количество реакций: 500 750 1000 2000 3500 5000 Администрация форума: Также спешим сообщить, что сотрудники технической поддержки Warspear Online отправляются на каникулы, в связи с чем оставить заявку на нашем сайте будет нельзя вплоть до 09.01.2023 (все заявки, отправленные до 29.12.2022 будут рассмотрены в обычном порядке). До тех пор вам смогут помочь другие игроки на нашем форуме, в социальных сетях или в игровом чате. Благодарим всех за вклад в развитие сообщества! Команда AIGRIND
    1 point
  13. Dear friends! In these frosty days of the outgoing year not only decisive fights on the Snow Boundary, but also memories of past grand battles help to warm up. The memory of the hottest combats, the experience of veterans and impressions about new heroes and events - all this is securely preserved thanks to the Warspear Online forum, a true chronicle of times. Our forum is a library made up of dozens of sections and thousands of topics, bringing together many pages of guides, creative works, suggestions and discussions about balance in our fragile world. The team of administrators represented by LeeLoo, Nolan and myself appreciate those who during the outgoing year took the most active part in the development and improvement of the forum. The title of Legendary Mentor is awarded to wise old-timers who put in a lot of effort to fill the forum with useful guides, tips and suggestions: @lallouss @Ogull @Gladiator The title of Lord of Knowledge is awarded to real experts who are ready to find answers to the most tricky questions from curious newbies at any moment, and also to throw all their efforts into finding bugs in the first days of updates: @lore @Zurp @BennyBT The title of Guardian of Spear is awarded to the most active users, thanks to which the forum maintains an atmosphere of friendliness and mutual respect: @Invorial @Rhaast @Raislin @Drakoknight @Fabr @Sigma @Kyrai @Marchielo The title of Master of Arts is awarded to the keepers of the beautiful on our forum - a creative section. @Vera_Z We would like to express our great gratitude to the Moderators, who more than once saved the well-being of our forum from the threats of violators of the community rules. Thank you for your service! @Higgings @Jcbreff @YaraM @Splendor With the power given to us, we assign special titles to these worthy users of the forum, and also reward all title holders with valuable prizes. In the traditional annual order to reward users who have made a particularly important contribution to the development of the community, dated December 28, 2022, we order: — assign titles to all worthy users of the forum; — reward the title holders with valuable prizes: Title Winter Kingdom Cache Unique forum badge Animated images for profile avatar Legendary Chest of the White Wanderer Legendary Mentor 50 ✓ 10 Lord of Knowledge 50 ✓ 10 Guardian of Spear 50 Moderator 50 ✓ 10 Master of Arts 50 Unique badges for users with the following number of reactions: 500 750 1000 2000 3500 5000 Forum administration: We are also inform you that Warspear Online technical support are going on vacation, and it will be impossible to leave a request on our website until 09/01/2023 (all applications submitted before 29/12/2022 will be considered in the usual way). Until then, other players will be able to help you on our forum, on social media or in the game chat. Thank you all for the development of the community! AIGRIND team
    1 point
  14. Вашему вниманию сие творение. Все четко и по фактам
    1 point
  15. В прошлом году товарищ @акм устраивал перекличку задротов - людей, которые в канун нового года сидят в игре. Объявляю эту перекличку на 2022 год открытой. Список задротов:
    1 point
  16. E n t r o p i a

    Hambert ruby

    Вау вау вау!!!❤️
    1 point
  17. Thanks to all community, developers and administrators, thanks for all the things that you made for us this year, and not only this, all years you have been working for this game, all community including me, are glad for this awesome 2D game, I started in the pandemy and I learn many things here, hmmm, I should not mention here but in this new year I hope that all toxic people change and understand the point of another persons, we are a community and we should understand all points, and thank you for the reward! I hope new members come to forum!!!
    1 point
  18. Такое ощущение, что некоторые люди по каким-то своим причинам или предубеждениям просто не могут это понять. Сотню раз объяснял согу про линейность кд, давал ссылку на эту тему, показывал расчет, приводящий к формуле 1+х, все тщетно. При этом человека никак нельзя назвать глупым, обычный адекватный игрок, с которым приятно общаться и бегать инсты. Он очень быстро понимает новые механики в комнатах инстов и т.п., понимает выгодность скорости и пробива, но с кд вот просто никак.
    1 point
  19. Попроси, пусть записывают голосовые, будешь слушать и заниматься делом
    1 point
  20. @ @ @ @ Ну ладно, просто я чсв стал и хочу выдуманные цифровые награды. Совсем кукуха поехала
    1 point
  21. 100xp

    now i make animations

    Ceifador 100_(720P_HD).mp4 the transformation Canal do YouTube 100xp
    1 point
  22. Собсно предложение в шапке. Исторически(после поднятия после 2015-2016гг) цены на донат в руб/грн были 3500/1699. К гривне это было всегда несправедливо, тк 3500 рублей начиная с 18го года это меньше, чем 1700 грн. Гривна росла, соответственно, та же сумма в грн=больше рублей в эквиваленте. Потом в апреле-мае-июне-июле 2022 рубль дал огромный рост к гривне, что временно сделало дон в грн выгоднее, чем в в руб. (получалось что-то вроде 3100), на что разработчики оперативно отреагировали, подняв цену в грн "с запасом". Задел был сделан на то, что гривна может упасть до показателя 0.64руб за грн и выставлена новая цена в 2249. Но этого не просто не произошло, и дон в гривне оставался всё это время невыгодным, так сейчас гривна еще и обратно выросла к рублю на 20% за последнюю неделю, и в результате сейчас мы имеем вот что. Дон на 30% дороже себестоимости
    1 point
  23. акм

    Новый год

    Ну ее нахрен. После нее у меня скандалы дома, разруха, и месяц на пиво деньги у жены прошу.
    1 point
  24. Next

    Защита крови

    Фармит кринж
    1 point
  25. I mean- Beastmaster is hard to kill unless you kill the bm first then the summon, Chieftain is easily delt with by Ranger plus low def until Rugged Hide is cast, BD is just outright broken
    1 point
  26. Смотря в черноту вечернего дня, Я понимаю что это не зря, Пусть звёзды мне светят в пути, Позволь печаль морозам увести. Не каждая тропка гладка, На всякие кочки она уж падка, Нет постоянства в картинах судьбы, Нету защиты от её ворожбы. Пусть даже нам плохо, Не сделает сердце и вдоха, Но это не значит конец, Ты всё ещё жизни кузнец. Пусть что-то теряем, Надежды мы искры пытаем, Пусть лжи паутина вокруг, Но мы не замкнём этот круг, Пусть оковы на наших ногах, Но мы всё равно летим в облаках. Уходит, уходит, друзья... Прощай старый год навсегда... Бежит лишь вперёд поток бытия, Но мы будем помнить всегда. Мы помнили, помним и будем держать, Тысячи строчек битв вспоминать, Сокровища монстров, да крики “гц”, Эмоций богатых на нашем лице. Альянсов и гильдий... Забытый секрет... Сиянье событий... Всё уходит во свет... Нет! Ни за что! Никогда! Мы скажем отчаянью - прощай навсегда! Нет идеала, лишь подойти, Но даже стремленье прекрасно, Ведь без движенья, нет жизни, увы. Пусть тёмные дни останутся там, Не омрачая страницы томам! В новую эру, да с чистой душой, Пусть каждое дело сияет мечтой! С Новым годом друзья! Пусть сбудутся ваши желанья!
    1 point
  27. Обычно репутацию отключают летом. Думаю традиция продолжится
    1 point
  28. Se não uma das melhores habilidades do encantador por seu alcance ilimitado e podendo causar grandes estragos no campo de batalha, com apenas uma grande fraqueza o tempo porque acaba "demorando" para poder tirar todo potencial da habilidade. Mas como podemos ver a maior dificuldade é stacar os 3 lobos em campo para ter todo os danos em campo. Sugiro uma mudança para que a habilidade: seja capaz de invocar já os 3 lobos em campo ao mesmo tempo com um grande gasto de mana como ex 60 e com recarga de 35s - 40s Mantendo o tempo tempo de vida atual assim como os danos e após sua morte os lobos explodem causando dano mágico igual a 70% do poder magico do encantador. Com algumas condições a seguir o limite de invocações por pontos: 1/5 = 1 lobo 3/5 = 2 lobos 5/5 = 3 lobos Os status atuais como dano talvez um pouco reduzido mas o dano magico por explosão inalterado. Com essas alterações a habilidade só pode ser usada em BATALHAS.
    1 point
  29. Arq

    Нити тьмы

    Скорее, дк всех любит
    1 point
  30. Все жаднее и жаднее с каждым годом) сначало были марафоны скидок на все популярные товары, потом скидка на руны с кристаллами, теперь даже этого нету
    1 point
  31. Ну и с каких пор люди, просто спамящие глупыми сообщениями стали ценнее пусть малоактивных, но старожилов игры? И через несколько лет неактива он всё еще будет ценнее подобных кингсомбре.
    1 point
  32. Unfortunately items, guilds, and achievements are unable to be restored. I am sorry but the dev team won't do it
    1 point
  33. Drakoknight

    Class for newbie

    Deathknight [the class I have been playing for many years] is great but expensive. Rogue was good but appears to be neutered because the devs are being lopsided. Chief Is excellent. Reaper might be good Warlocks would get a guild quickly but needs some skill to play. Charmer is awesome but needs some work put on the players side
    1 point
  34. ждем полноценного возвращения раздельной магии
    1 point
  35. @Holmes @Dr Strange пока не позно одумайтесь, чк не нуждается в таком количестве контроля удалите увядание с игры и дайте скил бустящий статы...
    1 point
  36. What's the point of the Crit. damage in a PvP when its not dealing extra damage ? On left side is auto-attack when "Enemy" Hp is under 20% HP On The right side is normal auto-attack Do you see any difference in a damage dealt ? (except the "!" mark) You have mentioned that: " At least it's good vs seekers since they are that low hp majority of the time. Honestly seems like an ok talent to me for pvp specifically." Is this class talent gonna help me somehow in a pvp ? when the damage is the same all the time / doesnt matter if its under 20% hp or not (because every PvP player as Arena Equipment with a resilience ). Then i think it doesnt matter if the seekers are at low hp all the time, when the damage is same, right ? What is the purpose of it ?
    1 point
  37. I agree with the opinion above. With a "few" last updates, its going only down with a Rogues, especially from the Survivability perspective. Dodge was mostly a "rogue thing" from the beginning of the class and the expert skills, which rogue "lost". Absolute reflexes -> got multiple Changes (nerfs) after which Dodge build is not effective and playable anymore. Dodge ->Went from 60s duration to 15s in previous update, and now to 10s duration with a 24s CD Trickiest Technique -> Amount of heal received from the skill is reduced by 50% now. There is a lot of damage, stuns and silences from the ELF side (I'm not complaining about it), but as a Rogue i dont have a single way how to protect myself against it in compare with other classes. As a Rogue player, i dont have resist skills / deff. skills / shield or damage reduction which could save me or help me. Extermination -> Main skill of each rogue user. I understand that DEVS wanted to make it more interesting, make a more ways how to play a rogue, but why changing it so drastically ? Rogue doesnt have a skills for it. All skills, builds were only made around the Extermination and it's attack speed. After the rebalance. Doesnt matter if we choose Daggers / Swords / Axes we will lose damage / attack speed and Cooldown. If i chose daggers / Swords = in both cases i will lose the damage, attack speed and Cooldown stats. How am i supposed to compete with such things against the other Classes ? How am I supposed to fight in a PVE content, especially at raid bosses against the Hunters, Rangers, seekers ? For the PVP Axes are not usable anymore. 50% CD looks fine but 0 Attack speed .... i will be hitting the player as fast as turtle is moving. Daggers are not usable in PVP as well. If we take daggers we will gain the 30% attack speed, but our Cooldown and Damage will go down as much as BITCOIN price these days ! We dont have skills suitable for for using daggers in PVP. Swords - "Golden middle way" gaining 10% attack speed and 12.5% Cooldown. Looks good on the paper, but in reality its not good as well. Getting "atleast" something out of it + losing the dmg. I dont want to exaggerate, but i can claim that rogue has THE WORST CLASS TALENTs out there. 1) Thirst for Murderer (Extermination skill) - "The characters skills and auto-attack are guaranteed to cause critical damage when attacking an opponent with health less than 20% of the maximum while the Extermination skill is in effect". PvE -> Skill is pretty much useless. 100% damage on mobs that have under 20% HP ?? what is it for ? Why ? what is 100% damage gonna change when the MOB/BOSS is under 20% of hp ? Is it supposed to be a help or for a faster kill ? its even useless for the fight on a Raid bosses as ELM / Engineer / ORCI / OCTO because its activating too late. PvP -> Well, since there is a resilience on the Arena Gear, we are not able to deal Crit damage. Even if the player is under 20% of the HP. Skill is not dealing crit damage, so it basically useless / wasted skill. 2) Tirelessness (Jump skill) - "With a 70% chance, it allow you to reuse the "Elusive Jump" skill without recharging. Skill damage is reduced by 70%." No idea what is this doing in a game. Nobody would change 70% of the skill damage for a chance to use jump once again. As a movement skill, i think this is the worst possible way how to make it. I do need a target for using it which in a arena or "running scenario" doesnt make much sense. 3) Tornado of blades (Ricochet skill) - "Each time the "Ricochet" skill deals damage to an opponent, another random target is also hit." To be honest i do like ricochet skill but only in a PVE content -> Dungeons. Its easy way how to clear mobs which are close to each other, with a good CD and dmg. For the PVP content i dont really like it. I know rogue was/is lacking some AOE dmg, but this is terrible. Since skill will hit multiple objects / players damage will split into every hitted player / object and it will make little damage. (Im not saying i should be 1-Tapping everyone with it but i dont find this skill effective) Since Rogue should be "Good" in Arena / PvP content i do find class talents above little bit as a "Joke" and it doesnt make any sense to me and i believe, it is possible to reconsider checking the talents above and rework it to something more usefull, and suitable for rogue. For something, what rogue actually need and would improve Rogue atleast litlle bit better then it currently is. We had To Spent XYZ Hrs. to make it to the key talent as every other class. I believe, if you ask me or anybody who is playing a rogue, if that "journey" for obtaining the Class Talent was worth it >> ITS NOT! Please, Have a look at it one more time, and reconsider the changes you have made with a skills and Class talents. @Holmes @Nolan @Dr Strange
    1 point
  38. Rogues are the back bone of the Legions damage back bone. We need them to be playable and more importantly [also applies for all classes!] Fun to actually play.
    1 point
  39. @[email protected] i recommend give rogue new talent or rework talent give it to his FURIOUSNESS 30% reduce damage when getting stun other else is rework absolute reflexes into new defend skill for rogue since rogue really lack ability to resist
    1 point
  40. Danon

    РебОланс

    Ну че, физушники? Рипа рип? Да, буду ныть, а че еще. Очень ждал апа в палку, а получил общий нерф всего. Спасибо за благо (нет). Насколько же уважаемые боги Аринара смотрят мимо этого класса, что +1 сек блага и +2 к радиусу пассивки (кривой, недоработанной) считают общим аппом храмовника в пве в палку. Холмс, док, вам не смешно? Вот серьёзно. Вы просто апаете все классы, меняете некоторые навыки кардинально (хант, бд, рей), а храмов нерфанули по всем направлениям. Да, мне нравился физушник, но как поиграл через палку, начал собирать шмот на арену в палку, думать какие скиллы перекачать (надежда была на петов, пассивку, что их апнут). Но по итогу : физ сборка в мусор ( она есть у меня, без верха ток, там физ сопра), палка - недоработана. Спасибо за игру. Пожалуй, пора пересаживаться на другого персонажа, либо вообще уходить
    1 point
  41. King Sombra

    РебОланс

    Сравни сало чк, который максимум в сопру уходит, и сало жц, который уходит в блок, уклон и сопру. Да ещё у сала шанс 90%. А, точно, ещё у зоны чк понижение мдф. Ты действительно думаешь, что 6 секундное сало жц уходящие в большинство защитных параметров - это имба? + Рассинхрон и вместо 6 потенциальных засаленных противников мы имеем 1 или 3 противников. А сало в замесе зачастую кидается в рандомного противника. И да, жц слабый. Подводить врага к себе, чтобы дать рут - это не нормально. Законтролить противника на 6 секунд и не иметь возможности бить его под этим контролем, а сам он делать все, что ему хочется(но трогать жц ни-ни) - не гуд. Манажор - древний и не нужный скилл. Угроза - никто всерьёз этот скилл за контроль не считает, реализация с дезой рея сложная, а после применения убегать от противника приводит к сближению этого противника навыком к жрецу. Ни покайтить, ни вывести из боя, только баффать и изредка снимать дебаффы искупом. И не дай бог ты этим искуплением промажешь.
    1 point
×
×
  • Create New...