Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/15/22 in Posts

  1. Хочу предложить для реализации очень нужную многим как я считаю игрокам вещь, ввести на вещах в сумке функцию "Заблокировать для продажи" Эта функция ставит на вещь "замочек" и при торговле с торговцами данные вещи а) не отображаются в окне продажи б) показываются, но с иконкой замочка, с ними нельзя взаимодействовать. Собственно это очень актуально для игроков имеющих несколько наборов экипировки. Понимаю, что многие дадут банальный совет быть внимательнее, тем не менее, никто не застрахован сейчас от этого и конкретна эта функция, с возможностью отключения в настройках, абсолютно никому не помешает.
    6 points
  2. Боюсь показаться грубым, но какие то все нежные пошли. Игру и так упростили до безобразия, а всем только сложней становится
    5 points
  3. Проверили ваш запрос: Заклинатель 26 уровня Qters (RU-Amber) в сентябре был на арене всего 3 раза, трат Очков Арены в этом месяце не было. Возможно, что вы посещали арену на другом персонаже?
    5 points
  4. Каждый новый ивент всем на почту приходит крутой пак с Кармашком, Баночками, ресами и еще много разностей. Они приходят единой посылкой и я не пойму зачем, если можно каждый ивент делать награды входа за 7 дней, допустим. Опять же практика из многих игр - когда наступает ивент, делать таблицу входа на 7-30 дней чтобы игрок был чаще в игре. У нас же в Варспире можно заменить единоразовый подарок в начале ивента на подобный календарь. Пример: 1-й день Игрок заходит в игру и может забрать допустим банку выносливости. 2-й день карманы 3-й день ресы 4-й день свитки рема 5-й день свитки крафта 6-й день баночки. И наконец, на 7-й день входа подряд, игрок забирает либо что-то ценное, либо что-то особенное, подходящее тематике ивента. Что-то чего уже не будет. Можно сделать уникальные оболочки либо смайлы, которые уже не появятся в игре. Этот метод есть во многих проэктах и он есть элементом завлечения и повышения онлайна на новых Ивентах. Как это выглядит: СпасибO за картинку @opEsoteriXop
    3 points
  5. Предлагаю изменить награду (баф на опыт) на награду с выбором, почему додумались сделать выбор между банкой опыта и ог, а тут так оставили? Могу предложить несколько вариантов: баф на доп голд с квестов и мобов баф на снижение востановления выноса на 1ч баф на оа Можете писать свои варианты.
    3 points
  6. Critical Hit Critical Damage Accuracy Penetration Stun Ferocity Attack Strength Depths' Fury Piercing Attack Dodge Resilience Parry Damage Reflection Resistance Solidity
    3 points
  7. Я с двумя щитами иска качнул спокойно, так что дело говорит, с топорами ещё легче пойдёт
    3 points
  8. Мощный выстрел в 5, благо в 5, а дальше любой навык по выбору. Из экспертных главное стойку, остальное также по желанию. Первое время стоит использовать арбалет, дальше, с появлением шмота на скорость и 28 уровня, переходить в лук. И ещё кое что... можно мне поиграть с вами?
    3 points
  9. акм

    Дюны Альмахада

    По лору все правильно, она и не добавлена в игру. И, надеюсь, не скоро будет добавлена. Но она есть, ничего не поделаешь, пусть и в руках у Доктора. Просто ни с чем другим Холмса невозможно ассоциировать, разве с натяжкой с борщом, но блокнотик поминался гораздо чаще. Он сам ввел его в обиход, чем застолбил себе место в анналах Аринара и бессмертие. Ну и это была больше завуалированная и запоздалая месть, хотя я давно простил ему все все предмоды. По настоянию Шаналотты я изменил концовку, о чем не жалею, славный был админ, он такой не заслуживал. Какой из него получится разраб, нам не ведомо, надеюсь, тоже хороший. Желаю ему успехов в новом теле.
    3 points
  10. Они и так актуальны... Сколько сливается ог и расходников ежедневно на них.
    3 points
  11. Тему, как и все темы нашего форума, заметил. Я уже писал в одной из схожим тем, что чаще всего после ознакомления и передачи фидбека команде разработчиков подобные темы остаются без официального ответа, так как работа с балансом это долгий процесс и обещать что-либо было бы поспешно. Однако, читая вашу тему, я бы хотел попросить @Horimiya @Galaxykiller @Bastion воздерживаться от оскорблений в адрес других участников общения. К сожалению, общение от малоприятных "клоунов" и "нытиков" очень быстро скатывается к "посмешищем" и "додикам". А пока я писал это сообщение дело дошло до "тяжёлая инвалидность на головной мозг + шапочка из фольги на голове очень сильная комбинация дегенератии", спасибо @Galaxykiller. Очень важно сдерживать себя в рамках правил, иначе в каждой теме будут грубые выяснения личных отношений, а не обсуждение игровых вопросов.
    3 points
  12. В порядок бы привести один дальнобойный навык который с инвиза половину лица сносит так еще и станит.
    3 points
  13. Takamoto

    Врачевание

    Уважаемые разработчики! Предлагаю добавить поправку в навык врачевание, чтобы при фул хп Луны эффект накладывался на игрока. Сейчас нужно либо Луну выводить из боя, теряя ману и время (целых 30 секунд!), либо умирать самому при фул хп Луны.
    2 points
  14. Названия говорит само за себя
    2 points
  15. Утро доброе, бонус от полусета взаимодействовать с Луной не будет.
    2 points
  16. А я в своё время покупал справку, чтоб пойти в армию... Странный я был
    2 points
  17. Amazing suggestions! It's so sad that the War is a forgotten event even though it is so fun to play
    2 points
  18. lemonage

    Не пора ли?

    Не согласен с суждениями по битве. На руби актив ушей намного выше чем у гор и уже давно считается ушиным сервером, собственно все турниры между фракциями с разгромом заберают ухи, вот на них актив решает, а все битвы сейчас за горами. Потомучто мы сплочённые и ваще самые классные. Так что я могу на опыте сказать, что битву берут не общим активом фракции.
    2 points
  19. I honestly don't think so considering that the game seems to move away from the ongoing war and towards pve but I do think that War should change some things up.
    2 points
  20. Quest: Repetance Stormypetrel Killed Correction: Thunderbird Killed Note: Correct me if I'm wrong.
    2 points
  21. Psyborg

    Resetting Talent Tree

    Much like resetting skills and getting back skill points, I am suggesting that the devs should allow the players to reset their talent tree via some consumable, and get back knowledge points. Sometimes we make wrong decisions or level up talents that are required at that time, but later on they become less important or useless (cap reached for a stat). Challenges to this suggestion: 1. Creating a consumable similar to book of oblivion. - Easy enough for devs, and maybe give each player a free consumable once they release it. And also make it available in mshop. 2. Redeeming knowledge points - There could be a case where the restored knowledge points exceed the maximum limit (75k as of today). Hence the reset action can store overflown knowledge points into consumable pots and send them as gift to the player (to avoid bag full scenario). And allow using the pot only if the current knowledge is below the limit. User caution and responsibility required. 3. Scope - This feature must cover the character talent tree and may also cover the underwater territory talent tree. Hope you like the suggestion and implement it in the next update or as soon as possible.
    1 point
  22. Это нормально по вашему???? Как фиксить контру бд , и сделать из него самый бесполезный скилл, да и в общем самый бесполезный класс, так сразу, а как у шаму давать такой же скилл, так ему туда крит, отхил от вампа,БАШ и талант пихать? Это называеш баланса? Бьют шама 20 тел, жаль не успел заснять раньше, как он пачки ложил, но думаю и этого видео хватит, по рею в ФУЛЛ устое, под свитками , в веле, летит молния почти 1300 дд, по мне, с 50% устоем, и стаками тяжа, летит 1300+ дд. НА Арене вообще цирк творится, бежит вождь под кожей и щитом, включает сопру и масс скил, и все,тупо 5 вырубает. Да что в пвп, даже в пве, на сколько я знаю, нету ни одного перса который смог бы слить вяза, кроме Шама или Вождя. Играть в это , уже желание пропало, просто цирк а не арене, шотающий рог, бессмертный вождь,закл и шам, чк с вечным контролем группы игроков, те же вожди который кладуд на сферу, и выносят все IMG_8453.mp4 Будет ли фикс гор в этом году, или можно с игры уходить уже? @Dr Strange IMG_8453.MOV
    1 point
  23. Steellhost

    Без тала

    Не судите строго https://youtu.be/mV3A4vI3q3M
    1 point
  24. Сейчас всем персонажам не максимального уровня, (насколько я осведомлен) выдают каждый цикл подарков банки на опыт. Я считаю это некоррентной наградой, например для лоу-лвл аренщиков или для людей, кто сидит на 30 уровне например. Предлагаю сделать там награду с возможностью выбора - банка на опыт либо банка постоянства. Все таки квестики на знания или сюжет ивентов пройти хочется за смайликом, а так хотя бы полезная штука будет для тех, кто апаться не хочет
    1 point
  25. Причем чтоб новый ник писал "дарящий" Срачи в мир чате варспы вышли бы на новый уровень.
    1 point
  26. We will be monitoring character strength in the near future and will address this later for sure
    1 point
  27. ну тут уже от шаблона зависит
    1 point
  28. Дейлы Ирса за редким исключением по зубам 12лв в квестовом шмоте. А делать дейлы топей просто глупо на мой взгляд. Что в шмоте, что без шмота. Честно-дурацкая какая-то тема и вопрос дурацкий поднят. Не хотите трудностей-не качайте. Стойте в порту и ждите зелья растущего героя с ежедневок. Как вариант. Вы же не играть пришли, а качаться, зачем напрягаться зря.
    1 point
  29. Почему? Это социальная игра, чем больше у тебя друзей, тем легче.
    1 point
  30. Глава первая. Разговор в тавене. -Прива, Остин! Налей стаканчик -Привет, Попугай, принес че интересного? Я молча вывалил мешок на стойку. -Таак. Опять по местам боев богов лазал? Стоглазая Дарья и Стоголовый Питер..Не, это на любителя, к перекупу неси, в этих старых богов уже никто не верит. Разве что коллекционеры купят. Я больше 1 голда не дам. А где взял? Так я тебе и скажу, жаба хитрая. -С восьминогих пятихвостов падают. В пещерах 4 сектора. -Вона как-уважительно протянул Остин, крутя жирными пальцами погнутую корону. Сам он дальше соседней локи не был, и то, только потому, что в порту сортира нет. -Слухай, рейнджер, что расскажу. Появился намедни у нас полоумный один, рассказывал про найденный временной портал в будущее. Вроде как поперлись они туда патей, и не повезло, вернулся он один. Вроде пустыня там, монстры жуткие, и нашли они в желудке песчаного червя книгу священную. Бог очередной, походу, пал в битве с монстрами, сожран был, и книгу его найти-наша священная обязанность. -В желудке? Песчаного червя? -Потерял он книгу по дороге, полз, говорит по песку, возле самого портала потерял. Вот рисунок его. -Хмм..Больше на блокнотик какой-то похоже... -Не юродствуй! Свет от нее божественный исходил. Сгонял бы туда, проверил, а? Остин заискивающе смотрел мне в глаза. Эту трактирную жабу только один свет интересует, свет, исходящий от кучи голда, и обязан я ток удаче, поэтому предложение найти артефакт показалось мне интересным. Итак, собрал я снаряжение, проверил амуницию, и, наметив выход на утро, решил посетить храм, помощи у богов попросить. Зря, что-ли, я им каждую пятницу жертвоприношения делаю...Но рявкнули там на меня с небес, обвинили в богохульстве и отступничестве, и пригрозили заклятием вечной немоты. Не хотят боги, что-бы священная книга в руки смертных попала. Так что, свернул я экспедицию, с богами ссориться не буду, себе дороже. Глава вторая. По следу песчаного червя. Месяц не давала мне покоя священная книга. Возносил я молитвы, щедро делал подношения, и наконец смилостивились боги. Услышал я во сне слова молодого бога Эскулапа, который позволил мне воспользоваться временным порталом, но где попало об этом не болтать, разрешив ток рассказать о путешествии жрецам, дабы они записали все в свои мудрые исторические книги. Быстро собрал я необходимое, и поспешил к порталу, пока боги не передумали. Портал в будущее я нашел быстро, решился, и он закинул меня в непонятную гавань, совершенно пустую и от этого весьма жуткую. Меж заброшенных полуразвалившихся хижин было тихо и неуютно, не слышно было музыки и голосов, ток скрип песка и шелест ветра. Где все эльфы, где люди? Но вспомнив, за чем сюда пришел, поспешил я прочь из города, ища меж строениями дорогу наружу, в этот странный необитаемый мир. Едва выбравшись за городскую стену, я поискал глазами песок, про который говорил Остин. Осложняло дело то, что тут кругом только один песок и был, даже на зубах... Где искать божественную книгу? Делать нечего, отплевываясь, я поперся по барханам наугад, ища хоть какие-нибудь следы. Через час беспорядочных блужданий, страдая от жары и жажды, я наконец наткнулся на нечто весьма интересное. Из песка торчала чья-то волосатая нога со страшными ранами. Хмм... Никаких признаков разложения, подумал я, хотя явно не вчера она тут оказалась. Не иначе, это и были останки бога! Нервно озираясь, я отложил арбалет и принялся копать. Однако, кроме откушенной ноги и божественного тапка, больше в песке ничего найти не удалось. Судя по виду, Остин был прав, конечность явно побывала внутри неведомой твари, срыгнувшей ее в силу непонятных причин вместе с остальным содержимым своего желудка. Мож потому, что тапок слегка пованивал? Похоронив божественные останки, я отметил место на карте и, положив в сумку драгоценный тапок, двинулся по оставленным на песке следам. Вскоре история повторилась, на этот раз это была изувеченная рука и часть торса. Повторив процедуру похорон и допив последние капли воды из фляги, я отправился дальше. Там и сям встречались фекалии чудища, оно явно страдало от страшного поноса, и вскоре я наконец вдалеке увидел то, что осталось от этого монстра. Размеры туши даже издали впечатляли, тут мой арб вряд ли помог бы. Неудивительно, что тварь расправилась с целой пати, удивительно другое, как тот чудик, что добрался до Ирса, сбежать от нее сумел. Подойдя ближе к чудовищу, я с удивлением прочитал на его боку надпись. "Червь песчаный эксп. образец №3". Не вдохновило. Этот "номер 3" мне сразу очень не понравился в силу теоретически возможного присутствия неподалеку номера 1 и номера 2. Но делать нечего, я продолжил осмотр. Первым делом заглянул внутрь туши, откуда на меня уставилась мертвым взглядом откушенная голова бога, заставив отшатнутся. Бога я не узнал, поскольку знал их всех ток по голосам, да и по виду отделенной головы редко когда можно опознать ее бывшего владельца. Удивляло то, что кроме вспоротого живота, я никак не мог обнаружить на монстре других повреждений. Чем же тогда они убили червя? Не живот же вспороли живому, вряд ли среди них Риддик был. Через полчаса бесполезных поисков я пришел к единственно возможному выводу, чудище сдохло само, отравившись, и из-за обезвоживания, вызванного поносом, а те герои просто наткнулись на его тушу. Видимо, тело бога источало какой-то яд, что и послужило причиной смерти монстра. А я за останки руками брался! Блин, и воду всю выпил, помыть теперь их не могу. Нужно срочно возвращаться в гавань. Однако назад я двинулся не той дорогой, которой пришел, а по следам пропавшей пати, рассчитывая на то, что они тоже направились туда, и мне все-таки удастся найти по дороге божественную книгу или какие-нибудь сведения о ней. Ну и ну...Никто ведь не поверит рассказу обо всем этом без нее, думал я, уже еле волоча ноги под жарким солнцем пустыни. Тапок жрецам задвинуть можно за астрономические деньги, но что бы цена была подобающая, доказательства божественности нужны, а значит, книгу нужно разыскать во что бы ни стало. Солнце клонилось к закату, жажда мучила все сильнее, но я упорно двигался вперед. Глава третья, последняя. Скорпионы и встреча с богом. Встреченные мной полузанесенные песком трупы уже не удивили. Но это были не жертвы монстров. Эта была перебившая друг-друга из-за воды пропавшая пати. Первым делом я обшарил тела, карманы и сумки были пусты, и ни у одного воду я не обнаружил. Но рядом валялись пустые фляги, а это значило ток одно, воду с них слил и забрал оставшийся в живых пятый участник похода. Вот сука! Ну, теперь вдвойне стало важно добраться живым до Камп-Гаспеля и послушать его рассказ про героическое сражение с монстром, после которого он один выжил. Надеюсь, его в тот же день и вздернут на первом же дереве. Тут краем глаза я увидел какое-то движение на горизонте и бросился крутить рукоятку, взводя арбалет. Приближалась стая существ, которых сотворить мог только ад. Скорпионы с человеческими головами и руками, в которых были кинжалы, приближались ко мне явно не с добрыми намерениями. Это было слишком даже для моей закаленной психики, и я пустился в бегство. Бесполезный арб колотил по спине. Стая устремилась за мной, и расстояние начало чрезвычайно быстро сокращаться. ТАПОК ВЫБРОСЬ!-послышался с небес голос. В ужасе я продолжал бежать, уже ничего не сображая и прощаясь с жизнью. ТАПОК БРОСАЙ, ДУРАК! -рявкнули с небес. ТАПОК! Привычка подчиняться богам сделала свое дело, и я на бегу истерически выбросил из сумки драгоценную реликвию. За мной поднялась туча пыли, в которой скрылись скорпионы, и погоня внезапно прекратилась. ТЫ ПОД АУРОЙ НЕВИДИМОСТИ, ИДИОТ, ОНИ НА ЗАПАХ ТАПКА ЛЕЗЛИ, ОН ИХ БЕСИТ-проворчали с небес. Ну нихрена себе островок, дрожащими губами прошептал я, опустившись в изнеможении на песок. Героической смерти на нем не найти. В лучшем случае сожрут и переварят, а в худшем... Но на горизонте уже виднелись башенки и купола, и это была гавань. Почти спасен. Я вернулся на след сбежавшего с водой подонка и побрел из последних сил дальше, а еще через сотню ярдов случилось чудо. Прямо на моем пути на песке лежала она, оброненная беглецом драгоценная реликвия, полная тайн и ответов Священная книга. Дрожащими руками, забыв о жажде и усталости, я поднял артефакт и стряхнул красноватый песок. Сердце билось в предвкушении познания божественных откровений. Сколько же тут я найду мудрости и пророчеств, с восторгом подумал я и открыл книгу. Страницы были исписаны мелким почерком бога. "..как же я ненавижу эту работу и этих мелких злобных невоспитанных тупых эгоистов..." -прочел я первые попавшиеся строки "...этому придурку 3 дня предмода выписал, а то много болтать стал..." О чем это он? Не, не понятно ничего, да и не в пустыне такую книгу нужно читать, не на бегу, дома буду наслаждаться мудростью божественной. Но не успел я положить книгу в вещмешок, как услышал вежливое покашливание за спиной, и резко обернулся. Передо мной стоял сам Эскулап. -Нашел? Молодец. Давай сюда, второй день его ищу, выронил где-то по-пьяни. Растерявшись, я протянул богу книгу. -Отлично-улыбнулся он, за твои труды я отправил тебе в дом 15 сундучков, то, что ты в них найдешь, будет сюрпризом для тебя. И ты тоже сейчас отправишься домой, еле на ногах стоишь. -Там...растерянно пробормотал я, показывая рукой на север, там это... -Я знаю, ответил Эскулап, но не всегда боги умирают. Это всего лишь была его реинкарнацией. Он был хорошим богом в том теле, и заслужил новое, еще более лучшее. -Ну да, хорошим - пробормотал я, согласившись, а можно вопрос? Бог милостиво кивнул. -А почему в нем столько яда было, что громадному червю хватило? -Нервным он в последнее время стал-ответил Эскулап, поморщившись,- видимо от этого. Божественная работа ведь не сахар, да и червь был экспериментальный и бракованный, не пойдут эти черви в серию, но тебе эти подробности знать не обязательно. В ту же секунду бог щелкнул пальцами, и я оказался в своей хижине, заваленной сундуками. Так закончилось мое путешествие. Моему рассказу теперь никто не поверит, тапок, на который я возлагал такие надежды и строил грандиозные планы, в итоге сам выбросил, священную книгу отобрали, в сундуках оказался мусор, и только божественное откровение останется теперь со мной навсегда-"как же я ненавижу эту работу и этих мелких злобных невоспитанных тупых эгоистов". Осталось только понять о ком речь, найти их, и уничтожить во славу богов. Или перевоспитать, чем теперь я и займусь.
    1 point
  31. ну хоть кто-то понимает, что все беды арены в низком реге
    1 point
  32. Maid

    Resetting Talent Tree

    Tallents reseting is good idea but totally useless in Warspear. There is no options for talents build. All tallents can be learned at the same time.
    1 point
  33. Обнова должна не на 1 класс выходить, дайте всем персам по пету и делайте эти свои кастомизации
    1 point
  34. Вам уж и разработчики говорят, что нужно качаться. А нуб что? Проходной остров, как и Ирс. А Лоу лвл арена - это вообще извращение.
    1 point
  35. Первый раз на моей памяти игра приносит пользу. С диагностикой явно сэкономили и от армии откосили. А мед справку на права купите за копейки.
    1 point
  36. Удивительно, что в этой теме нету "Нерф собак закла" и видео, где закл с каппом свирепостью бьёт по нубу в пве 2-3к с дописью "По рею в фулл веле закл бьёт нереально много, фикс"
    1 point
  37. Anmi

    Изменение мир бр

    До 20 минут.
    1 point
  38. Нихрена не актуальны.Туда ходят по сути агр пати и если в случае есть уши чисто заставляют ити на эту фигню...
    1 point
  39. Тут и не поспоришь
    1 point
  40. Полностью с вами согласен. В том плане что если в игре есть проблема то виноват 100% чернокнижник. Надо его понерфить зимой
    1 point
  41. 1 point
  42. Назову свою Луну Darkdoggy
    1 point
  43. если б был дефицит мест для фарма, игроки бы как раз обьединялись. Вот например рб дна, многие игроки их соло тянут, но всеравно собирают пати так как там конкуренция, да еще и противоположная фракция часто приходит под самый рес, а патькой проще отбиться. Хотя конечно сбор чаще под дейлы, а под фарм собирать 5 чел дело сомнительное, так как дроп будет делиться на эти же 5 чел, но я думаю лучше так чем никак.
    1 point
  44. А как ты заманишь на арену людей, ограничив возможность рега? Будут регать те же условные 100 игроков, которые аренят и обычно, просто загнанные в рамки "открытости" арены. Чтобы увеличить рег, нужно как-то менять награды, понижать порог вхождения. Ежедневные импы чуть-чуть оживили арену, а вот порог только растет. Без устоя на арене вообще не чего делать - сдувает рандомным аое - победить трудно, ощутить свой вклад в победу - почти нереально. Набивать ареношмот даже сливом стоя афк та еще духота (часов 30 лить в идеальных условиях). А потом ты такой регаешь в фул арене, попадаешь против рея или рога, которые сдувают твои 30% устоя за 2 кнопки, ну и заканчиваешь рег. Чтобы такого не случалось на постоянной основе, нужно выкатить какую-то сильную обнову арены, чтобы ее захотели попробовать и те, кто уже наелся арены, и те, кто ни когда не пробовал. Им еще и цель нужна, чтобы всем нравилось сражаться на арене и продолжался рег. В общем, пока писал, понял, что уже нет шансов оживить арену
    1 point
  45. Вы видимо не совсем понимаете проблему. Система подбора сейчас настроена вполне неплохо, но некого подбирать. В следствии многолетних проблем на арене нет того количества людей, с которым работала бы любая система подбора. Я согласен с @акм, существующую арену нужно полностью рушить и создавать нечто принципиально новое. Подбор ничего не решит.
    1 point
  46. Было бы интереснее увидеть кузнеца в качестве лавки. Игроки могли бы оставлять свой заказ крафтеру вместе с нужными ресурсами для крафта: эссенции, материи, катализаторы. И голд за заказ. Крафтер же принимая заказ система автоматически ставила бы на крафт. Крафтер ставит конечный продукт, и получает почту в котором лежит золота за проданный заказ, а игрок получает свой шмот. Идея буквально создана на коленке и нуждается в доработке, которой я заниматься не буду. Просто сомневаюсь, что такую "идею" вообще кто-нибудь примет.
    1 point
  47. "Guardian" is supposed to be "Sentinels"
    1 point
  48. Добавили крафт 32 уровня, а обновить проценты в аксессуарах, чтобы они не давали бонус к урону в два раза меньше, чем всё остальное, снова забыли. Серьёзно, какая в этом проблема? Это же не какие-нибудь сломанные штуки вроде бижы с атакспидом и вампом или с атакспидом и автоатакой, было бы намного логичнее, если бы в уроне обделили как раз их. Но тем временем перекрафт бижутерия из дополнительных бонусов не имеет ничего сверхсильного, тогда какой в этом смысл? Ещё один момент заключается в плащах. Если по сравнению с фиксированным значением урона даже 7% в плаще для физов неэффективны, то магический плащ каким-то чудом заимел сразу два стата урона, перекрыв собой все остальные варианты.
    1 point
  49. Предлагаю сделать достижения по открытию всех локаций на островах/секторах/ивентах/событиях. Можно сделать постоянные достижения, сезонные и легендарные. С медалями и без них. Постоянные достижения: полностью открыть карты нубоостровов, Ирса, все секторов Айвондила и всех постоянных гвг(хаоса) К примеру: - Покоритель хладных вершин (Достижение за полностью изученную карту нуба гор) - Лесной стражникС (Достижение за полностью изученную карту нуба ушей) - Мещанин непосида (Достижение за полностью изученную карту нуба людей) - В поисках правды (Достижение за полностью изученную карту нуба трупов) Тут по 1-2 медальки, легкие ачивы. // - Родное пепелище (Достижение за полностью изученную карту Ирсельнорта) 2-3 медали можно думаю - Приключенец нового мира (Достижение за полностью изученную карту всех секторов Айвондила) 5 медалей, как как полностью исследовать 3, 4 и 5й сектора затруднительно. - Познание тьмы (Достижение за полностью изученную карту ГВГ Вторжение Хаоса в течении одного ГВГ) 2-3 медали можно думаю Сезонные достижения: Можно получить только в определенное время года. К примеру достижения, за которые можно давать медали, так как они проходят каждый год: - Плато вскипело (Достижение за полностью изученную карту ГВГ Кипящее плато в течении одного ГВГ) 4 медали можно думаю - Битва во времени (Достижение за полностью изученную карту события битва на Острове Кламонт) 3-4 медали считаю достаточным А также достижения без медалей за полностью исследованные карты Балагана Ужасов, Зимнего Предела и Весеннего Ивента. Легендарные достижения без медалей: Нужно первым на сервере исследовать всю карту Балагана Ужасов, Зимнего Предела и Весеннего Ивента, а также ГВГ Балагана Ужасов, Зимнего Предела и Весеннего Ивента. Жду ваши гневные комментарии про то как чернокнижнику будет не хватать живучести чтобы исследовать 4 сектор.
    1 point
×
×
  • Create New...