Jump to content

Vigelas

Members
  • Posts

    143
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

1513 profile views

Vigelas's Achievements

Brave Squire III

Brave Squire III (9/27)

  • Spring 2025
  • World Creation 2024
  • Median Night 2024
  • Loyal VI
  • Spring 2024

Recent Badges

26

Reputation

  1. больше задонатил = больше шанс точки
  2. cколько нужно задонатить что б так дропало?
  3. В последнем ребалансе убрали возможность останавливать призываемых существ нанесением урона, но сами петы все еще могут останавливать игроков. Зоопарк петов всего лишь от одного закла/некра способен уменьшать скорость передвижение одного персонажа гдето на 90%, пока сам закл/некр просто убегает как крыса. Предлагаю убрать петам возможность останавливать игроков или вернуть возможноть останавливать самих петов нанесением урона.
  4. собирай уклон/блок/парир и бегай спокойно
  5. так рaзрабам напиши а не мне, я сказал почему 3 сек висит
  6. Сменить нада на 1% к ефекту скила чтоб с синим глазом давала урон, без тала - ману.
  7. Не говори о чем не знаешь ник ханта такой же как на форуме, и хант не переименировался никогда. У меня нет рея, только маг.
  8. Рывок храма балансный а не вара
  9. Выглядит балансным, были бы у всех такие рывки
  10. Етот, буду контролить вара с 3 клеток.
  11. Может с 4 ярдами я перегнул, но с 5, как и предлагалось изначально, вполне играбельно. Так как хант не сможет никак его законтролить первым. Но хотя бы сможет бить его автоатаками, пока есть куда отступать(и то до первой ошибки ханта так как оставаться на ренже 6 ярдов будет тяжело на практике). Вар все таки танк и имеет повышенную живучесть за счет тяжелой брони + щита. Теперь обясни почему убрать стан с рывка, оставить 6 ярдов дальности и добавить ефект замедление вместо стана для тебя выглядит не играбельным. я дальше написал разницу между станом вара и рутом дк.
  12. Проблема в том что навыки вара и дк действуют на 6 ярдов. У дк в отличие от вара накладывает ефект обездижывание в котором можно применять скилы и бить с автоатаки. Ренж скилов паладина и стража я не знаю так как не играл на них. Но скил стража полное говно эсли сравнивать с другими скилами. Паладина хотя бы можно забайтить на использование блинка так как ним нужно попасть. Видно что против других персов есть какие то шансы сражаться.
  13. Я просто начал с вара, само собой я против того чтоб у класов ближнего боя был контроль на 6 ярдов, будь то горские или ушиные класы.
×
×
  • Create New...