Jump to content

Swiftwar

Members
  • Posts

    160
  • Joined

  • Last visited

Game server

  • RU-Topaz

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Swiftwar's Achievements

Brave Squire III

Brave Squire III (9/27)

  • Loyal I
  • Halloween 2022

Recent Badges

15

Reputation

  1. Сойдёмся на том что Варсир это не РПГ по факту) Роль свою как видно не соблюдают а значит и говорить не о чём)
  2. Я и изобретал мутантов я сказал прямое назначение класса но их пермешали разработчики с теми вещамм к которым они относится не должны
  3. В Игре существует 4 потенциальных танка: Вар,ДК,Паладин и Страж Закл,Храм БД,танками НЕ являются даже сейчас а как им агры уберут так вообше о том что они там что то танчат можно забыть. Заклинатель не должен был носить тяж,но разработчики решили проявить "креативность" БД боец ББ с уклоном на парирование. Агр ему добавили скорее для галочки нежели серьёзно. Что же касается храмовника это скорее боец контроля нежели танк Аналогичен заклу по своей некоторой механике. Считаю что он тоже не должен был носить тяж так как является скорее бойцом контроля на дистанции ичастично саммонер но никак не танк в тяже.Не его классификация.
  4. Не буду опускаться на твой интеллектуальный уровень,поэтому предпочту тебя игнорировать.Понятие конструктивного диалога тебе неизвестно. Доброй ночи 1 вопрос. Варспир это про гибридные классы или всё же это РПГ где каждый выполняет ту роль которую должен выполнять выбранный персонаж? Зачем поднимать тему роли если её не выполнять? В чём смысл говорить что игра РПГ и тут же говорить про вариативность сборки? Это тогда РПГ разве? Нет. Вы за саппорта Танка украли роль другого саппорта. По логике для соблюдения баланса он должен на своём условном друиде знать ваше место как танка?
  5. Вариативность сборок? Вы уж определитесь это ролевая игра в которой каждый класс выполняет свою роль или всё же это гибридное нечто? Не нужно противоречить через каждый ответ. В данном случае если вы Паладин то вы танк и ваша задача защищать команду собой.Это если рассматривать ролевой сегмент о котором говорилось выше. Не воруйте чужие обязанности,выполняйте свою роль на Паладине. Раз уж затронули ролевой сегмент то следуйте ему
  6. Выше ты заикался мне о том что каждый должен выполнять свою роль.О какой вариативности сборки ты говоришь? Проснись ты запутался. Если исходить из твоих слов то в РПГ должно быть чёткое распределение ролей.Никто не должен брать на себя чужую работу. Можешь не отвечать,ты некомпетентен в вопросе ММО это понятно всего лишь по 2 твоим сообщениям. Иди ТХ на Иске соло пройди ещё раз,в этом ты (наверное) хорош,но не в понимании устройства жанров игры.Доброй ночи
  7. Вар не воскреснет до тех пор пока ему не сделают что то с талантами в ветке скиллов персонажа. Сейчас там кроме Кровопролития рассматривать нечего
  8. С каких пор ты прибегаешь к классовой системе? Как уже давно выяснилось её здесь нет давно. Тот же Паладин как пример.Он танк,так почему он берёт на себя чужую роль? Молчал бы сидел,классовый игрок) Одному я уже ответил) Скажу и вам) А почему вы собственно решили что Паладин это саппорт класс? Потому что так решили кучка игроков?) Раз уж речь уже зашла о классификации то давайте не будем забывать кто есть кто. Паладин не саппорт,не хотите или вас не устраивает что на вас как на Паладине слишком много обязанностей? Пересмотрите игру за него,а не пытайтесь успеть везде.
  9. Идём тогда от обратного. Почему ДД должны всё убивать а награды получают все участники боя? Вам не кажется что это так работать не должно? Нет это помощь. Бездействие это когда афк стоишь пока твой зад поднимут в рейтинге
  10. Закончили. Нет желания опускаться на твой уровень.Я уже всё сказал. Сделай вид что меня нет и живи спокойно,непризнанный гений)
  11. Ну не может игрок никого не убивший получить награду такую же как тот кто сражался ну не правильно это.Афк-мусор так вообще ни 1 очка получить не должен вне зависимости от исхода.Никогда за бездействие не выдавали наград по хорошему,как в реальной жизни так и в играх. Саппорты делают свою работу да это безусловно так но никто ж не запретил им добить кого то аа или скиллом.Не век же паладин или прочие никого не смогут убить,так тоже не бывает.
  12. А теперь представь что очки начисляются за внесенный урон/хилл в бою. Во что превратится арена? Суть не в чьем-то превосходтве а в том что нельзя получать за афк такие же награды как те кто деруться за свои трофеи.
  13. Давай я без диванного аналитика разберусь во что мне играть? Спасибо) Тоже мне эксперт по РПГ. Уволь меня от своих ответов до тех пор пока ты не поймешь в какую игру ты попал) Понимаешь в чём суть? Есть тут на форуме король F2 Molchanov а теперь представь что он регая бои и стоя афк ну или бегая по локе как ужаленный не получил за весь день ничего и не важно выигрывала пати или проигрывала. Ничего не сделал? Ничего не получил,вне зависимости от результата боя. И это касается всего сообщества F2 Проблему твинов можно решить) Беда лишь в том что игроки не заинтересованы в её решении совсем) Их устраивает текущее положение но при этом создаются темы о том что арена дно-фиксите) Ко всему сказанному мной могу ещё добавить что помимо 0 за бездействие решением проблемы твинов станет межсерверная арена. Наверняка этот вопрос уже поднимали.Тогда в совокупности со всем будет сложно попасть со своим твином а если ты на F2 то шансов на то что основной персонаж заработает много на такой арене убивая твинов сводятся к минимальному значению. Почему? Да по той причине что ты не знаешь твин перед тобой или нет. Вообщем придумать что-то можно да никто не заинтересован)
  14. Не смешивай 2 абсолютно разные темы. Палки тоже никуда не вставляй я всё расписал,сядь почитай,пойми суть,а не неси непонятно что. Ни 1 нормальный танк не пойдёт зарабатывать очки в билде через щит. Он оденет двуруч и будет бить,да не так много как ДД но будет же. Все получат ровно столько насколько они хорошо старались. Единственная "проблема" которая возникнет это то что будут стилить. Но опять же,если это активные игроки,а не твины то смогут как то разделить противников.
  15. Проблему в этом случае пытаешься создать ты) За 1 противника не дадут 400 очков) Не убил одного ну убьешь 2. Не век же ему везти не будет да и не будет нормальный игрок стоять афк чтобы за весь бой никого не убить в конце концов смогут между собой поделить противников если это не твины а 3-4 игрока. Ещё раз повторюсь,принцип довольно прост. Ничего не делаешь-ничего не получаешь. Это научит ценить свои ресурсы и даже деньги ибо ты купил билеты но баланс очков не изменился из за того что ты просто залетал в бой и стоял на месте в ожидании пока твой зад поднимут в рейтинге Люди с синдромом F2 почувствуют это в полной мере и задумаються над своим бездействием
×
×
  • Create New...