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Showing content with the highest reputation on 04/23/21 in all areas

  1. Если в настройках отключить подсказки, то эти окна не будут вызываться при нажатии на соответствующие иконки. Включите подсказки в настройках, чтобы вернуть всё назад.
    2 points
  2. Неважно гор ты или ух, сегодня я обращаюсь к тебе с важной темой. Вайр. Вайр уже много лет находится в заточении. Я давно изучаю вайров и могу с уверенностью сказать: Вайры, как Грифоны, могут быть и дикими, и домашними, но, как и грифоны, они не терпят оков и веревок, если хотите приручить вайра, то нужно стать ему другом. Я прошу всех читающих этот пост: зайди в чат своей гильдии и напиши там #свободувайру, расскажи согильдейцам о том, что вайр в беде и ему нужна помощь, зайди в мировой чат и напиши #свободувайру - мы с тобой просто обязаны помочь этому бедному созданию. МЫ ОБЯЗАНЫ ОСВЕТИТЬ ЭТУ ПРОБЛЕМУ!!! Помни, судьба вайра в твоих руках - #свободувайру
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  3. Kobalt

    Глаз дракона

    Предлагаю увеличить получаемую точность на 30%.Это позволит магам лучше чувствовать себя в инстах, магам щас сложно реализовать урон, а с маленькими% точности ещё сложнее. Про пвп тут объяснять не нужно. Но в замен, полностью убрать скорость - это плата за ап точности.
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  4. Здравствуйте! Пару дней назад сказал себе «а почему бы и нет» и придумал вот такой вот челендж для себя. Суть заключается в том, что я смотрю в игре на интересных персонажей и скриню. После рисуется Арт по нему. [Пухи могу или совсем убрать или поменять если мне не понравятся.*] Список моделей: 1. Hapkois | RU-Amber 2. Tokareva | RU-Amber Cukatoper | RU-Amber Vladvarvar | RU-Amber
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  5. A few years ago, the death knight was known to be one of the strongest tanks in Arinar, today unfortunately we could not say the same, since thanks to the nerfs he has become one of the weakest characters in the game. overwhelmed by the druid's stun the death knight now has a better chance of fighting this. That is why I gave myself the task of devising the best possible strategy to bring him to glory again, I present ... ETERNAL DREAM SET Relics: These Relics will help give you a better chance of stun the enemy, in case your stun somehow misses the mark. It is recommended to use the aggression skill for its low cooldown and for the relic that suits you best. Skills: For this set, we will completely need stun skills, so my recommendation is as follows. The more this skill is improved, the more stunned the enemy will be. very important to equip the relic to extend the effect, You will have a better chance of saving the blow loaded with the exalation in case you miss. exhalation 5/5 + continuous effect silence stroke 1/4 (lvl22) If you are of a more advanced level you do not need to improve it further. sharp shadow 4/4, (equipping a stun set adds even more chance to stun. Example: sword 5% + shield 5% + skill 80% equals 90% chance to stun) Accessories: Thanks to the accessories from the spring event, we can further improve the cooldown of the skill, making these items indispensable in the construction of the set. I've got most of them so far, but I'm still missing level 22 rings, while keeping level 18 rings. I share some images. It is also very important to equip your rings with skill cooldowns. This part is very important, because the death knight has enough energy recharge, it is essential to equip a belt with cooling capacity but with an energy recharge crystal to balance the equipment and not run out of energy at any time. We also added some skill cooldown to our common armor. now let's see the skill cooldown we gather. In total, our cooldown will be enough to start an infinite loop of stun, at best you could kill an enemy without taking a single hit. Here I show you what this powerful set is capable of. and all this without the need to use weapons with skill cooldowns. remember to set the video quality to 420p With the desire to return the glory to the death knight, I say goodbye, wishing you a good game and happy holidays. ATTE: Manthra DK lvl22 - BR-TOURMALINE.
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  6. Khrone

    Heroforge Characters

    Some characters unrelated to WS
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  7. Hiimuru

    Discord bugado

    Com a publicação no Facebook com o link de convite do discord resolvi sair e entra de novo no servidor pra ver se tenta do início resolvia, meio que continuou a mesma coisa, clicando em concluir e não ia, mais aí fechei o aplicativo e quando volte deu certo então de certa forma consegui entrar 😹😹
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  8. Ну вы сравнили конечно соплю дру на прокачку которой уходит 3 скил поинта и закловскую собаку для эффективной работы которой помимо самой собаки нужно прокачать отдельно 2 экспертки и суммарно потратить 10 скилпоинтов.
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  10. Guerreiros! Estamos animados em anunciar que em homenagem à de 56ª Temporada de Arena, a tradicional Grande batalha por terrirórios acontecerá. Junte sua aliança e marche para o campo de batalha em Irselnort, amanhã, 23 de abril! Cronograma: BR-Tourmaline - 21:00 BRT US-Sapphire - 00:00 BRT (dia seguinte) EU-Emerald - 15:00 BRT SEA-Pearl - 13:00 BRT RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby - 13:00 BRT Recompensas: 3 territórios tomados: - aumento da Resiliência, Força física e mágica em 10% - aumento de Pontos de Arena recebidos em 10% 2 territórios tomados: - aumento de máximo HP e Energia em 10% - aumento de Pontos de Arena recebidos em 10% 1 território tomado (ou 2:2): - aumento da regeneração de HP e MP em 30% - aumento de Pontos de Arena recebidos em 10% Prêmio de incentivo (0:0; 0:1; 0:2; 0:3) - aumento da Defesa física e mágica em 10% Todos os bônus podem ser somados, exceto o de incentivo. As recompensas estarão ativas por 3 dias. Boa sorte na batalha! AIGRIND
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  11. Признаюсь, был слишком резок насчёт инстов, ради гильдии стоит делать эти заходы, да и книги то всё равно нужны, как и редкие косты, сидеть и ждать, пока нубу с бесплаток дропнет не стоит, иначе цена будет слишком космической Хоть это и казино азартное, но видя то, что шанс есть, обходить шанс трудно, признаю, был не прав (но игру смыслом жизни и задротить только в неё полнедели лучше не стоит, ну хоть поменьше, не мне конечно решать, но всё же)
    1 point
  12. Já temos uma área do forum exclusiva com guias para iniciantes https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/361-guias-para-iniciantes/https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/361-guias-para-iniciantes/
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  13. Сынок, это уже не твоя война.
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  14. Was pleasure working on the Paladin Guide it was a duty more than contest for me, i should have done it way long time ago but this contest motivated me to do it, i wont stop here tho ill post more guides in each new update that comes just for mentor other new players, it was really fun and thank you for journey. I have read all other guides also i think the judges decisions were fairly, to be honest i had doubts im going to win even i thought you wanted templar or chieftain guide but i care more to do paladin guide because i know im the best paladin to help get it done! i based my guide on 3 things: 1. Demand on guide 2. Visual and Written guide (+pleasing to the eye) 3. Not boring numbers, but real true guide step by step (because new players dont know how or when to use skills) sorry for the boring talk thank you again @Akasha @Nolan and other judges and gratz to others also very good guides all
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  15. В горниле псы бьют по 900-1100 по персу с 55% устоя. Я бы предложил поднять масс урон, а не псов фиксить.
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  16. Да пусть забирают скорость, сейчас у каждего дд кап скорости на 30+ уровне. Единственное кому действительно нужен глаз так это магу, но точно не в виде добавки к скорости. А вот точности магу ой как не хватает. Из-за последнего апа уклона маг стал попросту мусорным классом, мало того что точности просто не хватает, так ещё он у мага не по кд, в отличии от заклинателя, у которого мало того что навык даёт точность, маг и физ дф, так ещё на персонаже он на постоянке. Да, конечно, кто-то скажет что с глазом дракона ему не нужно вставлять кристаллы манорега. Но давайте вспомним, сколько заклинатель может нанести урона имея за собой 4 собаки, 2 птицы и огромного количества контроля. Если заменить кристаллы пробива на манорег, то у мага попросту не будет хватать урона что-бы кого-нибудь слить...
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  17. #свободувайру
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  18. 1 point
  19. Drakoslayd

    Heroforge Characters

    Necromancer totem skeleton Charmer Necromancer
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  20. Ogull

    Heroforge Characters

    that's really nice🤩 i always wondered about the actual size of shields in ws, because looking at character wielding them shields span from the character shoulder to its knees
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  21. Guia com o propósito de ensinar resumidamente iniciantes free players a upar, o guia está dividido de forma resumida e objetiva para que não se torne uma leitura demorada e cansativa para os que não tem tanta paciência/tempo. Além de dicas gerais que considero importantes para os novatos. Nível 1 ao 12 1 - Depois de escolher sua facção e o personagem comece a fazer as missões, pois essa é a única maneira de se conseguir nível no warspear, diferente de outros jogos os monstros não dão experiência. 1.1 - Não se preocupe com itens e amplificação de itens no início do jogo ou pelo menos até o nível 13, pois o up é consideravelmente rápido e os itens descartáveis, não compre itens nos níveis iniciais nas lojas ou market, você irá recebê-los como recompensa nas missões. 1.2 - Pesquise ou peça ajuda no fórum antes de distribuir os pontos de habilidades, pois o livro do esquecimento (item necessário para redistribuir pontos de habilidades) é muito caro para um iniciante. 1.3 - Caso não consiga achar um grupo para completar a missão de uma masmorra ou boss (coroa vermelha), siga adiante para outras missões, você não conseguirá completar esse tipo de missão sozinho, são 5 missões de bosses e 5 masmorras no primeiro mapa, mas elas não interferem em outras missões da história, você pode seguir para outro mapa e completá-las depois, você precisa completar apenas as missões que pedem para matar os mini-bosses (coroa amarela) que podem ser concluidas facilmente em dupla para liberar mais missões. Exemplo de mini-boss e boss no mapa 1 1.4 - Quando completar as missões das masmorras você ganhará uma caixa com presentes, dentre esses presentes vem o 'Selo de imperecibilidade', ele serve para segurar o item em amplificações (impedir que o item quebre e você o perca), guarde-os para usar em itens de nível 13+ no segundo mapa (Irselnort). Selo de imperecibilidade Nível 12 ao 18 2 - Ao completar todas as missões do primeiro mapa (mapa 1) você deverá estar entre os níveis 12 ~ 13, e então irá finalmente para Irselnort (mapa 2), fique atento pois nesse mapa o pvp é liberado em todas as áreas com excessão da entrada da Torre de Berengar e a cidade de Nadir, dessa forma jogadores da facção inimiga podem aparecer a qualquer momento e atacar. Irselnort (mapa 2) 2.1 - No nível 13 aconselho tentar comprar aneis de nível 13 com encantamento de regeneração de mana, pois você poderá usar as habilidades com mais frequência, facilitando matar os monstros, além disso esses anéis tem o parâmetro "nenhum" dessa forma eles podem ser vendidos novamente no market depois, itens com o parâmetro "pessoal" não podem ser vendidos para outros personagens, apenas no npc, itens com parâmetro "recebendo" e "equipando" ao serem equipados (equipando) ou transferidos para a bolsa (recebendo) se tornam "pessoais". Com relação as armas, não invista em armas muito caras ou raras ainda, compre armas de craft que são vendidas no market, elas tem um ótimo custo/benefício, outra dica importante aqui é não ficar trocando de itens a cada nível, se você tem uma arma de nível 12 deixe para trocá-lá por uma de nível 16 e não 14, por exemplo, a diferença de status é relativamente baixa, vai apenas gastar ouro sem necessidade. Exemplo de anel com regen de mana e arma craft 2.2 - Ao chegar no nível 15 ~ 16 você terá terminado a maioria das missões de Irselnort, abrirão muitas missões diárias pelo mapa, missões diárias resetam às 19:00 hrs. Para passar para o próximo mapa você deverá completar a masmorra Torre de Berengar nos níveis fácil, normal e difícil, porém para entrar na masmorra é necessário zerar a reputação negativa com a Liga sem correntes por meio de missões matando bosses do lado da facção inimiga. Localização dos bosses: 1 - Monstro marinho 2 - Elemental do lago 3 - Garr-shagg 4 - Guarda de granito 5 - Gridaur 6 - Gênio do fogo 7 - Kratt 8 - Dinalt 9 - Maraksha 10 - Gariel 11 - Guardas de Berengar 2.3 - Ao terminar as quests da masmorra Torre de Berengar no nível difícil irão liberar as missões amarelas dos Pântanos de Norlant (mapa 3), você precisará terminar as missões amarelas da história principal de Pântanos de Norlant para liberar as missões amarelas de Ayvondil (mapa4). *Note que existem várias missões amarelas em Norlant, mas para seguir para o próximo mapa você só precisa completar 2 dessas missões*. Na primeira missão você deverá encontrar o npc Vitold. A primeira parte da segunda missão é chegar a Kotaravva e depois coletar o cristal na cabeça da estátua. Missões amarelas da história 2.4 - Dica: Para jogadores iniciantes Norlant é um ótimo lugar para farmar e ao mesmo tempo conseguir xp, existem muitas quests fáceis de fazer e ao completá-las você pode escolher entre 5 prêmios aleatórios, dentre esses prêmios vem itens de nível 12, 13, 15, 17 e 18, barras (ouro), poções, runas, cristais e etc. Guia para Pântanos de Norlant Nível 18 ao 28 3 - Terminando as quests de Pântanos de Norlant abrirão as quests de Ayvondil, atualmente Ayvondil tem 4 áreas, cada uma delas com sua masmorra, bosses e chefe de raid. 3.1 - Para liberar o acesso as outras áreas você deverá completar as missões amarelas e as missões de masmorras. As missões amarelas e as diárias dão reputação, necessário para entrar nas masmorras, semelhante as missões de reputação da liga sem correntes em Irselnort (mapa2). Sistema de reputação das áreas de Ayvondil 3.2 - Maliat: Para liberar a próxima área você precisa completar as missões amarelas e a masmorra Jardim corrompido no nível difícil (requer reputação). Bosses: Sátraps da imundície Raid boss: Prole 3.3 - Tlaskoe: Para liberar a próxima área completar missões amarelas e a masmorra Cupinzeiro no nível difícil (requer reputação). Bosses: Pontífices Raid boss: Desfigurado 3.4 - Mara'kosh/Anzu-Iri: Para liberar a próxima área completar apenas as missões amarelas, nessa área não é necessário completar a masmorra Árvore das Estações (requer reputação). Bosses: Urim o fundador / Ansahat alma-negra (aliança), Lobo caçador Olorim / Senhor Mariz (legião) - Senhora de Roy, Asshud brilhante pútrido, Gouza cinco-bocas, Sandor Jubalua. Raid boss: Olmo negro 3.5 - Quarta área, Pelion/Tom-Lugu, masmorra Tecnópolis (requer reputação), Bosses: Arahnotons, Avanor Chifre de Aço, Assolador de Vapor, Pteriks. Raid boss: Engenheiro. 3.6 - Em todas as áreas após completar as missões de história são liberadas missões diárias que dão boa recompensa em xp e ouro principalmente nas áreas 3 e 4 (média de 20k ao completar todas as missões diárias). Dicas de farm ouro Além dos farms masmorras e bosses, atualmente existem três opções alternativas para jogadores iniciantes farmarem, dropando ouro dos monstros/mobs. 1 - Farm fogos fátuos em Pântanos de Norlant (note que existe o mapa correto para atacar os fogos fátuos), nível recomendado 16 ~ 20, grupo com cinco pessoas. Média 5 ~ 8k ouro por hora. 2 - Farm mobs nas áreas 1 e 2 de Ayvondil, nível recomendado 16 ~ 20, em dupla desde que um seja healer ou até mesmo solo, depende do seu nível e itens. Média 2 ~ 4k ouro por hora. 3 - Farm Chupacabra na área 2 de Ayvondil, nível recomendado 16 ~ 20, grupo com cinco pessoas. Média 5k ouro por hora. Observações finais OBS. 1 A troca de contas é extremamente proibida pelas regras do jogo, existem inúmeros casos de jogadores roubados por troca de contas. Os administradores NUNCA pedem seus dados, é óbvio que eles tem acesso a sua conta a qualquer momento caso algo esteja errado, então não dê os dados da sua conta para NINGUÉM. OBS. 2 Jogadores do servidor Br-Tourmaline que tiverem dúvidas sobre o jogo, podem entrar em contato por pm ingame (Makyro - Paladino 28 lado aliança).
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  22. Cloudy podyshka

    Path of mercy

    Ability type: Stance Some of the damage from your skills turns into a shield for you instead of dealing damage. 20/40/55/70% of damage is converted into a shield. Passive: Your Illumination no longer inflicts Taunt if Mercy is not activated. Most likely, I was stupidly unable to correctly describe in a short form how it works, so I will try to explain it here. How it works in my fantasy. The paladin places a Banner and 1 tick deals 1000 damage. However, if you support the Path Mercy stance you gain a 700 shield and deal 300 banner damage. The calculation starts with how much damage you inflict on the target, and only then you get a shield. I am ready to listen to suggestions and opinions. If you have questions (so it will be, I translated it in a translator) write, I will try to answer them as clearly as possible.
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  23. Та это понятно, просто за два с половиной года бегать тритоны по кд и ничего не снимать, желание отбивает играть, или точка шмот и пухи, всегда трачу больше 2кк на заточку и больше +9 не идет, один чел лук пробивной и арб катарсис точнул на +10 и на оба пухи ушли по 700к, не справедливо как отдачи от игры никакой, с каждым обновой интереса меньше и меньше думаю я не один такой, ну увидем что будет в будущем.
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  24. Aínda continua caindo o servidor, e meu auge de ficar altamente "COM UMA RAIVA DE INFINITOS INFERNOS", já está saindo do meu limite.
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  25. ничего-ничего... у меня раньше он тоже пустовал и довольно долго. а потом наших геймеров как прорвало : торгаши голдом, певцы дебильных песенок, малолетние матюкальники, просто неадекваты... наверное подросло поколение ЕГЭ. успокоительное горстями жрете или просто чаты отрубили в настройках?
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