Jump to content

snorlax

Administrators
  • Content Count

    5851
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by snorlax

  1. Уже обсуждалось и не раз. Тут уже предложили безопасные варианты прохождения комнаты.
  2. Спасибо, это помогло. Правки по некоторым посохам не ушли на боевые сервера при прошлом обновлении, но всё было поправлено локально. Тему закрываю, после следующего обновления всё должно быть легально.
  3. Каждый игрок может обнаружить другого игрока/монстра в невидимости. Шанс обнаружения зависит от уровня навыка с невидимостью и от расстояния до игрока. Ну и не забываем баффы на детект. Каждый монстр имеет базовый шанс обнаружить игроков в невидимости, большинство монстров в игре имеют низкий шанс детекта. У монстров в подземельях, в лабиринте, в топях этот шансы значительно выше. У минибоссов, боссов и рейд боссов шанс обнаружить игрока в невидимости повышен.
  4. Есть проблема со следующими предметами: Королевский пробивной лук Солнечной крепости Королевский убойный лук Солнечной крепости Лук Королевства Мужества Пробивной лук Солнечной крепости Убойный лук Солнечной крепости Тут проблему исправил, но изменения будут применены при обновлении ресурсов клиента. А какой клиент? Обновления прилетали?
  5. Для писем с вложениями вернем старую схему.
  6. Пожалуйста, обновите игровой клиент любым удобным способом.
  7. Страх применяется каждый такт, а это чаще, чем раз в секунду. Пока схема такая, если что-то будет совсем дискомфортно, то придумаем что-то еще.
  8. Сейчас на боевых серверах проблема существует? :)
  9. Для подобных предметов увеличено значение только первого бонуса предмета.
  10. Спасибо. Сделаем более удобную схему. Допустим... :)
  11. Повторюсь - игры и приложения имеют свойство меняться, в том числе, менять привычный дизайн. Данные изменения - начало, мы планируем дорабатывать различные стороны интерфейса - кнопки, доступность различных меню и опций, добавлять информационные панели и делать правки в различных местах. Нельзя сделать изменения и не получить негативных отзывов, большее значение имеет привычка. Привычки имеют одно свойство - они формируются достаточно долго и от них сложно отказаться, однако, это не означает, что нужно всё оставлять на старых местах. Все пользуются различными сервисами, например, тем же Вконтакте. Был бы сервис таким же удобным и функциональным, если разработчики после криков "Дуров верни стену" вернули бы всё назад? Никто не знает. Любые изменения - это развитие. И сейчас, как ни странно, мы не планируем останавливаться.
  12. Данный монстр необязателен к убийству. Может сложиться такая ситуация, когда этот монстр находится далеко от сундука и игрока, либо агрессия монстра удалится иным способом - навыком, либо со временем. > Для малых инсты сложноваты Можно, пожалуйста, больше конкретики? Какой уровень персонажа, уровень подземелья, использовались ли свитки, эликсиры, прислужники, новые навыки? На боевых серверах за выполнение стадий события можно получить воздействия, влияющие на параметры игрока.
  13. That's correct. New rewards will be available after updating production gameservers.
  14. Награды будут активированы на боевых серверах.
  15. Прислужники? Свитки? Эликсиры? Новые навыки? Не забывайте, что на боевых серверах за стадии мирового события можно будет получить в награду баффы, влияющие на параметры персонажа.
  16. А какой уровень некра и подземелья? В каком моменте есть проблемы?
  17. Добрый день. Проблема на боевых серверах или на тестовом сервере?
  18. 1+1 = 2 Спасибо, посмотрим. Эту локацию можно пройти с минимальными потерями. Если вы не можете пройти эту локацию, вы всегда можете вернуться на предыдущую локацию и попробовать другой путь.
  19. Некоторые монстры имеют регенерацию здоровья. У некоторых монстров можно отключить эту регенерацию с помощью статуй. У главного босса подземелья регенерация незначительная и её нельзя отключить. Уточните, пожалуйста, каких именно монстров вы имеете в виду.
  20. Добрый день. Можно узнать уровень подземелья, примерно в какой комнате это было и название монстра (или как он выглядит)? Спасибо.
  21. Придется привыкать, другого совета у меня нет. Все игры, все приложения, все сервисы имеют тенденцию меняться. Как было: Меню - Чат Как сейчас: Левая кнопка - Чат Увеличилось количество кликов? Нет. Изменилась доступность чата? Нет. Придется привыкать к этому? Да.
×
×
  • Create New...