Jump to content

snorlax

Developer
  • Posts

    6517
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    21

Everything posted by snorlax

  1. Привет! Поправим :)
  2. Привет. Можно приобретать и использовать экспертные навыки без распределения очков в базовую ветку. Но
  3. Если подобное повторится, то отправьте файл Warspear_systemlog.txt (находится в папке с игрой) в нашу поддержку с пометкой "Снорлаксу". Спасибо!
  4. Если подобное повторится, то отправьте файл Warspear_systemlog.txt (находится в папке с игрой) в нашу поддержку с пометкой "Снорлаксу". Спасибо!
  5. Привет. Какая версия операционной системы и конфиг железа? И какая версия клиента (steam, с сайта, с сайта для XP)?
  6. Для тестового сервера выделен 1 адрес, в то время, как для боевых их несколько. Вероятно, есть проблема с конкретным провайдером и конкретным адресом.
  7. При выходе с арены удаляются все эффекты, полученные на арене.
  8. Привет. Какой тип подключения, страна, провайдер?
  9. Привет. Знания для миссий сезона учитываются даже если набрано максимальное количество.
  10. Sorry for this :) We lower counter for some missions so there might be unusual behavior.
  11. Привет. Ошибка имеется, следующий турнир будет работать по указанным правилам.
  12. К сожалению, я не разработчик игрового клиента, поэтому точно не могу ответить как именно происходит процесс подгрузки ресурсов. Технически, это должно происходить почти мгновенно на любых устройствах. Не все так просто. Условно, локации гвг тритонов имеют отличный сет графики от обычных подводных территорий, но этот сет не ограничивается только этими локациями. Т.е. сет содержит большой набор графики, который используется для построения прочих территорий. Не исключаю, что проблема может быть в чем-то другом. Было бы неплохо узнать, повторяются ли подобные проблемы в других местах.
  13. Всем привет. Есть подозрение, что в данный момент происходит загрузка графических ресурсов подводного сета. Для разных групп локаций и выделенных сущностей могут использоваться разные наборы графики, игровой клиент при переходе на территорию, созданную на сете, отличном от предыдущего, удаляет информацию о старом сете из оперативной памяти и загружает новые данные. Нет ли подобных подвисаний, например, при переходе с острова под воду? Или при смене зон, например, Снежный предел -> Айвондил? Встречаются ли такие проблемы на других событиях? В любом случае, будем разбираться.
  14. Привет. Приложение GameTurbo активировано?
  15. Привет! Спасибо за репорт, ошибку поправили.
  16. Привет Эту ошибку уже исправили, все будет четко работать при следующем обновлении клиента.
  17. Если есть возможность, то проверьте на монстрах Анемона и Актиния мрачная. Правка уже залита.
  18. Небольшое уточнение про версию для XP. Эта версия использует устаревший рендер для операционных систем, которые имеют проблемы с OpenGL. В целом, настоятельно рекомендуется использовать актуальный игровой клиент (если вы используете более-менее современную операционную систему от Microsoft), оптимизированный для современных операционных систем, т.к. стабильность работы XP клиента особо не гарантируется (даже на Windows XP). Всё же это запасной вариант запуска игрового клиента на операционных системах, которые никак не поддерживаются разработчиком. Или для игры через Remote Desktop Protocol, но это уже частные и почти невероятные случаи.
×
×
  • Create New...