Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/17/20 in Posts

  1. Вообще-то здесь свои божества, которые не имеют отношения ни к християнинам ни к католикам. Ваш спор считаю идолопоклонством и измненой истинным богам Аринара.
    4 points
  2. Arthas

    Bug da benção

    O problema , é que como Líder, ele é a pessoa responsável pelos passos da guild. Então no momento que utiliza de um bug como parte da estratégia, está arrastando junto dele todos. Então não sei qual posicionamento será tomado pela AiGrind, mas que o comportamento dele foi contra os Termos de Serviço, creio que não há dúvidas. Mas não acho que seria um caso de um ban permanente, apenas uma punição temporária. Mas isso CLARO, é a minha visão, e não o posicionamento da empresa a respeito desse assunto. Temos que aguardar
    3 points
  3. @Homosexuau esse post é sobre o fim da Noite Mediana. Por favor pare de criar discussões que não tem nada a ver com o tópico e crie um tópico especifico para isso!
    3 points
  4. Предлагаю прямо на карте, на том месте где замок, писать название гильдии, которой он принадлежит Это будет плюсом для тех кто не знает чей этот замок, и для тех кто владеет, т.к. все будут знать гильдию Не знаю насколько это сложно технически, но мне кажется мотивация ходить на захват повысится
    2 points
  5. Как тебя только Черепах в ги взял?)
    2 points
  6. Cara como falei..... Existe mts maneiras de melhorar e fazer os players não ficarem projudicados, mas se toda a gente for como vc que vem aqui no fórum e fala que não, sabendo sim como vc próprio falou, que o jogo ta desbalanceado Devido ao vampirismo.... Não iremos evoluir. Talvez se você e todos procurassem uma ideia de não perderem o investimento seria melhor
    2 points
  7. Akasha

    Bug da benção

    nos próximos dias, em breve.) As consequências e número de jogadores punidos podem ser os mais diversos, realmente é preciso olhar para cada caso individualmente. Sobre "beneficiar a sua facção", eu não acredito que os jogadores fora destas guildas são culpados. Se membros de uma guilda legionária quebra as regras do jogo, você deve falar sim. Mas principalmente, prover as provas necessárias.
    2 points
  8. Realmente é um comportamento triste , liderança de uma guilda incentivar o uso de bugs , e ainda tornar parte da sua estratégia esse tipo de comportamento. Porém , nada nos resta a não ser aguardar o posicionamento da AiGrind a respeito desse problema. Tenhamos paciência.
    2 points
  9. infelizmente é desanimador essa situaçao, quase 800 pontos de vantagem, perdidos em 20s por abusarem de bugs, deveria haver uma punição pro lider da guilda e pros herdeiros, pelo simples fato de terem coagido os membros da guilda a aproveitar desse bug. pior de tudo é que se quer temos uma data pra essa correçao, saber que será no natal nao é o bastao, pois até agr nao temos nem mesmo o anuncio do mesmo.
    2 points
  10. Приветствую админов. Что случилось с игрой на ОС IOS. Вечное подключение, и когда это исправят. Или у меня у одного так? Удалил, скачал по новой, но там игра с балагана. Короче, шо происходет?!
    1 point
  11. Eu gostei bastante da 1° habilidade do Cacique que vc criou, seria muito interessante Eu consigo imaginar o cacique fazendo um caldeirao que expire liquido venenoso ao redor do caldeirao Mas infelizmente ja sairam as 4 news de ambas classes é uma pena, mas talvez no futuro se vc ainda continua com essa ideia talvez seja acrescentada no game, tenha fé
    1 point
  12. Higgings

    Dk magic two hands

    I would discourage you to make a Magic Damage DK. Cool Damage, sometimes reach peaks of 6.7k on a dummy (Curse of the Knight skill) but on more dynamic scenarios you won't make of those skills an efficient use. Currently, since magic damage does not help DK in tanking, there's no point to add such statistic in your equipment; you would risk to spend a lot of resources for a lost cause.
    1 point
  13. У иска 2р меч, но что то никто не носит мечи.
    1 point
  14. Последнее время вообще все, что касается планов и направлений развития проекта, покрыто тайной и мраком. Не говоря уж о сроках. Такое впечатление, что у них там особист отставной сидит и цензурой занимается, не давая Холмсу лишнего сказать. А были же и дневники разработчиков, и планами когда-то с нами делились...Обидно.
    1 point
  15. Я думаю дело в твоем 27 шмоте +6, а не в имбовости варвара
    1 point
  16. Pra mim isso tem mais a ver com a mobilidade de cada classe. Classes que podem selecionar onde stunar ganham uma mobilidade muito maior para isso
    1 point
  17. но контент пати,зачем туда идти соло? И если точнув велу\арену ты аренить можешь каждый день,получать удовольствие,то точнув пве с книгами ты пройдешь инст в соло 1 раз и больше там не появишься,это точно.
    1 point
  18. Agradeço, Zahard e Nolan, eu e meu amigos(que tbm sao Caciques) iremos testa a funcionalidade das skills e o quanto possa ser util em grandes batalhas pro lado legionario, Irei junta todas as minhas informaçoes + videos e farei um topic em breve com mais detalhes sobre o qual sao beneficas no quesito GvGs
    1 point
  19. Tem razão. Mas porque a legião não recebeu uma skill que é só apertar a skill e instantaneamente Prende/Stuna/Dano ao redor do personagem igual os Sentinelas? Pelo contrário, a legião deve selecionar a área onde as skills serão usadas. Sinceramente isso me deixa frustrado pq em uma batalhas isso muda tudo e os Santinelas possuem essa facilidade de apenas APERTA A SKILL sem precisar selecionar a área. Diga me @Nolan, pq existe isso? Porque não colocar para eles também selecionar a área de suas skills? Como por exemplo magos e paladinos. Bom, não é como se eu quisesse que tudo seja feito de acordo com a minha perspectiva, mas só um questionamento, pq temos um lado que SOLTA SKILLS (UMA AÇÃO) sem precisar selecionar a área e o outro que precisa fazer DUAS AÇÕES para usar suas SKILLS, então qual será o vencedor?
    1 point
  20. Извините не по теме но многие и не знают о форуме таких людей ещё можно поделить на 2 категории которые вообще ничего не знают и те которые смотрят инфо в ВК. Может добавите системное сообщение в игре по типу : " ищите информацию загляните на наш замечательный форум"
    1 point
  21. Acho a ideia interessante pra ter novos ares nas masmorras pra nao ficar aquela coisa chata e limitada a so dps com apenas 1 suporte Sem tánk pq acaba que não se tornam necessários
    1 point
  22. Ты глупости пишешь. Твой класс задумывался как тот, кто должен круто контролить, но по факту, весь контроль храма это пыль. У него ничего нет. Какой прокаст ты собираешься вливать? Без наличия дд скиллов? С булавой на баш, с которой у тебя в принципе 0 урона даже если бы были скиллы на дд? Тут как бы вся тема заполнена бредом, а ты ее с каждым сообщением все дополняешь, таким же бредом. Гифка может показывать что угодно, пока нет реальных цифр говорить о том что там будет 5 ярдов глупо.
    1 point
  23. Mas não é um BUG. Está funcionando como deveria. O que eu acho que deveria ter, era um aviso , antes de começar o carregamento , pra avisar que o player está tentando ampliar sem sign. Mas isso , é algo que futuramente pode ser olhado pela AiGrind , não um bug.
    1 point
  24. Não bastava abusar de bug em batalhas por territórios, agora usaram bug benção em um GvG dos homens peixe derrotaram jogadores com a benção e danificaram bastante o pillone Sera que terá uma punição? Acho que não! Perdemos um GvG por causa de um bug, parabéns para a guild rival
    1 point
  25. @Akasha depois a senhorita diz que MC não faz a tw 32 por falta de competência de ganhar GvG... Kkkkkk mas a Marvelzinha usar bug em guerra, gvg e os krl a 4 é competente né? kkkkkkkkj
    1 point
  26. Он пьющий кочегар сидящий в армейской тюрьме находящийся на 8ом месяце беременности от того мается бездельем
    1 point
  27. Exatamente não tem como defender, nem mesmo com o globo então não adianta perder 1h lá sabendo o resultado inevitável
    1 point
  28. marinad

    Фикс угрозы

    ты еще не видел что он делает на гвгиграя за ушей льет ушей со своим напом!это не человек,это пи"№%!с кого и надо начинать фикс,так это с друидов и шамов!очень интересная персона,играя на ушах все время кричит,что ушей фиксить надотолько вот про друля ни слова от него,интересно не правда?
    1 point
  29. ××× Well a while ago brought the idea of new heroes but they did not cause a desired impact and the attention I imagined for having things outside the reality of the game, was the TAG "Shadow Warrior & Forest Guardian". The "Forest Guard" until he was well accepted for having skills consistent with the game but the dear "Shadow Warrior" was not well regarded, as he would have to add a new weaponry (knuckles) that could affect the balance of the game, with that I tried to solve it by giving new ideas to someone who knows how to have a hero that pleases everyone. ××× Ok I have historical content for the character and such but as I am not good at drawings and use a cell phone it is complicated to develop a complete hero because I even have ideas of initial costume for him but there are no conditions to do such a thing ... Anyway without further ado, let's go to the main. "Hermit" *Specializing in forbidden spells for the production of potions and poisons, they had been studying the cure for the paralysis that left their masters without moving believing that after achieving this there would be chances to fight the sentinels and retake the honor lost in the great war, however I did not imagine that to do such a thing there would be constant dangers due to the area that until then is surrounded by monsters. >>>"Hermit" <<< * Uses: Cloth armor, specialized with long-range attacks (staff). 1st Skill. "Cunning" Throw a potion that deals magic damage to your opponent and paralyzes the target for a while. 2nd Skill. "Preventive potion". Ingest a potion that increases the character's defense for a set time and slows the movement speed of enemies around. 3rd Skill. "Chaotic Power" The Hermit screams causing magic damage to everyone in the area and stuns opponents by reducing the physical and magical defense of nearby targets. 4th Skill. "Forbidden magic" Summons lightning power in a selected area, causing periodic damage if the enemy is under the paralytic effect of the "Cunning" ability he will receive a burn that can spread to nearby enemies upon contact. 5th Skill. "Enhancement" Increases the ally's attack speed and maximum energy for a while, but it causes the hermit to "weaken" after the aid will lose all its energy and will be unable to use other abilities for a while. The "debilitating" time is reduced as the skill is studied. >>> Expert skills <<< 1st Skill. "Effective zone" Applying an effect to the area increases the critical damage of your allies' abilities. And it reduces that of enemies. 2nd Skill. "Return" Increases the health and speed regeneration of nearby allies for a while. Ability cannot be used in combat. 3rd Skill. "Chaos area" The Hermit throws "Potions of chaos" at a specific location and everyone who crosses it will lose its target and can attack its close allies. 4th Skill. "Act of Madness" He donates a part of his life to help the ally but if the hermit dies at the place of his death he will pour out the potions he carries, applying a random negative effect to the place. 5th Skill. "Mirage" The Hermit uses a potion by going into stealth mode and leaving a clone of his in place. Note: "The clone only has a basic attack", and if the hermit uses skills the attack will leave any enemy out of stealth. *** Well this is my suggestion for one of the new classes, I hope it is suitable for the game, I am open to questions and criticisms for improvements and explanations about this possible hero 😉. ***Oh and this suggestion I posted on the BR forum if you want to check it out there, just search for the topic.
    1 point
  30. +5 иск? Серьёзно?) Я хочу это видеть. Рей уж тем более нет, от первой же пачки отвалится
    1 point
  31. Null

    Фикс угрозы

    Вспомнил Ватера и тему о фиксе книги искажения...
    1 point
  32. Я не могу играть чисто контролем, для этого этот самый контроль должен быть, ты кинешь в толпу обратный поток раз, два какие то мобы вылетят не в тему под нос рдд или хилу за какими то придется бежать милишникам да и дальникам в итоге рассинхрон начнет играть не на вашей стороне и тебя патя попросит юзать его только для отрыва, не в бою. Масс агр как для танкования смешно, масс агр как для перса поддержки мощно, (масс агр это не пвп скилл, качай ты его хоть на фул никто не скажет что то против) те же друиды в инсте балагана помирали от мобов влёт через свой хил, храмовник спасет агром в толпе мобов, он и щит накинет и статую поставит и сам не умрет, но всё это он может сделать и быв полноценным контролером. И в инст тритонов перс могущий застанить толпу мобов будет востребован в любой пате. А так просто как перс поддержи с своей веселой своей каруселью это слишком мало как для класса. И я не хочу забрать у тебя все навыки их всё равно будет по количеству как и у остальных классов и с них можно будет выбрать что то своё. Я хочу что бы у нашей фракции был грёбанный массовый контролер которым я смогу дефать штандарт на битве, станить патю в гвг и на пвп\арено локах, то есть я хочу чтобы у нас был перс равноценный чк хотя бы по 1 скиллу. А будет у него масс агр или масс хил, имба пет как птица закла или кап блока на данный момент не важно, потому что в таком виде храмовник интересен не большому количеству народа и будет их в итоге меньше чем чк в своё время. Вообщем тут уже даже не второму разу одно и тоже пишем плюс еще заклинатели пришли, дальше сами я пас.
    1 point
  33. Мне кажется надо делать рандом пати и в инст,почему у 21 рога в пве шмоте нету права на тритоны?Они доступны всем.
    1 point
  34. For a member of Delicious guild, I and my whole guild mates efforted their nights, personal profits, real moneys with a great aspire of love. At last week of horror, as everyone knows we could have 20m+ guild points if there weren't be some kind of problems. As a guild we all love each other and having funny times, I feel like im in my home. But sadly there are truths, if you go higher and higher some people will want to stop you. Since in Eu-Emerald sentinel side dominates the server, we were just like a hope, a hope of geting our rights back. A level 12 guild gone from 100/100 to 1/100 before a week, and this week it striked to us. Imagine an earthquake happens and your home destroys, then you have to live outside or spread out to other places, that's what we are living right now. Virtual or Reality, it doesn't matter since we love what we do. I'm only one but feeling the 90 member of my guild mates and talking from here to admins, we need our home back... We need your help to make it ReBorn again.🙂
    1 point
  35. Вау, челы сливающие арену без конкуренции имеют меньше профита. Наверно стоит увеличить количество импов на 28- арене раз в 5 чтобы было удобнее там набивать себе велу на пустой арене. Серьезно, от каждой второй темы или поста твоего ощущаешь испанский стыд. Прекращай.
    1 point
  36. Маги: "Глаз даёт всего лишь 18% точности и скорости, давайте апнем его, у нас идёт ущерб стат!" Чк с 120+мрега в статах: "Подержи мою банку маны"
    1 point
  37. Сравни пожалуйста, один клас, по сравнению с магом/палом, и сравни их массовый станы. Разрешаю сравнивать "имбовых" че и хантов, сравнивайте. Ещё раз повторю, мне пока что никто аргументированно не объяснил почему этого не надо, все что я вижу, это визги ушей, так как они поняли, если горам дадут больше масс скилов, то они будут в равной ситуации, и не будет изначального преимущества
    1 point
  38. Вижу одних ушей))) А почему вы сразу взвыли?вам предлагают в 2 новых экспертках преимущественно одиночные скилы/бафы/станы, а горам массовые))) Разве вы можете сказать что у гор массовых скилов так же много, как и у ух? Почему у мага и пала множество нонтаргетных масс скилов/станов ( тп мага, тп пала, цепи мага, цепи пала, осколки мага, земля мага, знамя пала, ещё есть ожин масс скил у пала, непомню название) А я привел примеры только у двух класов. У чк же только два круга. Извините, вы долбитесь в глаза или как? Я не спорю, одиночные навыки контроля в у гор в изобилии, но массовых мало, а у ух наоброт. Раз вы говорите, что горы имбы, фцл контроль, кококо. Почему бы не сделать всем хорошо: горы ноют на масс скилы – дать им масс скилы, уши ноюи на одиночные навыки контроля – дать им одиночные навыки контроля. Пока что, кроме ответов, мол горы имбы, куда им ещё, увидел только один годный и адекватный ответ: Но в том и прикол, маги и палы полезны и в пве и в пвп и вносят огромный импакт в любой среде, а чк? Чк-пве? Сколько их? Единицы? Повысят уважаемые разработчики актуальность чк , чтобы их было наравне с магами, я закрою тему. А пока что, проблема есть.
    1 point
×
×
  • Create New...