Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 08/14/20 in all areas

  1. Здесь я постараюсь описать то что считаю нужно изменить а также то что стоит добавить. Темная призма. Предлагаю добавить возможность массово бить (пример слезы жреца). По моему мнению такое улучшение позволит не добавлять заклинателю новых навыков массового урона или массового контроля, хотя желательно добавить новый навык на масс дд. К тому же такое изменение даст заклинателю то что должно было быть на выходе класса а именно несколько масс дд навыков. Вызов. Из-за роста уровней растет защита монстров, так как данный нывык не наследует такие характеристики
    2 points
  2. Подкопил немного халявных сундучков ( 365шт, как раз за год) и сейчас с новичками проанализируем, чем нас снабжает любимый учитель. У всех старых игроков большой опыт по выкидыванию, а новичкам будет полезно знать, чего ждать,( сдавать сундучки в магазин тож можно при желании). Итак, париться с видео не буду, освобождаю сумку и начинаю на персе 11 лв. Заняла процедура 25мин, итог такой: Знаки-0 Ресы-0 Книги-0 Тп-0 Ремы-0 Выносы-0 Сунд-сюрприз-2 Парик-2 Краска-1 Торг место-1 Карман-1 Бил арены-3 Уронки1-11 Дф1-49
    2 points
  3. Only the chosen ones are worthy to open the Cursed Grimoire.
    2 points
  4. Переплачивать 14к импов ради +0.1% устоя, такая себе перспектива. Хотя для тебя самое то)
    2 points
  5. Та ладно. Рог отличный в пвп. Хочь в дд собирай, хочь в фулл уклон, ещё и стан в ножики и спам скилами и станит нормально. И в скорость можно. И сопру напялил с уклоном и ебашишь. Рог нормальный. Полноценный нож. Вон Джава на топазе 22 рог, рвет всех👍
    2 points
  6. STRONTZION

    Naval Battles

    Fighting on the Land everytime seems boring now. How about exploring the Deep Oceans of the Arinar? Getting involved into: Swimming in Water Shipbuilding Cargo Ships Navy Ships Naval Battles Fulfilling Logistics Missions Hunting Pirates Exploring Resources Inventing Weaponry Can the Developers add these stuff into the Game? Tell Me your opinions. Edit: I removed the statement stating about increasing the max level cap in game, as it would make up for a different post
    1 point
  7. I see very many people complaining about the inequality that's persisted for a long time now between the classes of mc side and elf side. Many people (including me) feel like elf classes are very overpowered when compared to their mc equivalent, e.g. rangers being the best damager in the game, warden being the best tank and BD being the best... everything? I mean what even is that class at this point, tank? damage? lol. Anyway, to come to my main question: Is there people hired at Aigrind that specifically do the balance changes for skills/classes? If not, it would maybe be something to think
    1 point
  8. С чего всё началось? Янтарный Пивас Однажды, в расположенную в столице Лангасарда Академию Магии забрёл подвыпивший паладин. Настроение его было прекрасным, а поговорить было не с кем. В надежде найти какого-нибудь собеседника, выпивоха отправился гулять по академии, с интересом разглядывая всякие магические штуки. К его большому сожалению – здание было абсолютно пустым. Все маги и чародеи были экстренно командированы в леса Айвондила, для помощи Резиновым стражникам в борьбе со злом. (Кто такие Резиновые стражники и увидеть воочию одного из них можно в теме у M
    1 point
  9. Hello everyone. I like playing Warspear Online like players do, and playing for 8-9 years including some short time breaks . There have been many updates including improvements, new mechanics, new maps, new characters etc. It grows fast, and always makes players being enjoyed. As a lover of this game, I think about a new feature on game that will make players very happy in my opinion. As all know, there is 2 main builds, pve and pvp, for both skills and items. Same skill build is not good for both pve and pvp, it is obvious, Pve and pvp items a
    1 point
  10. проблема в том что я прихожу в игру играть а не стоять афк пока капают циферки и потом понтоваться какой я классный игрок и как легко побеждаю других игроков за счет циферок в которых даже нет моих усилий. циферки у меня есть на калькуляторе, а в игре я хочу чтобы было интересно. и думаю не превращать игру в калькулятор в интересах разработчиков и многих игроков.
    1 point
  11. Кстати...а реально,всего 10 месяцев...даже мусор будет ходить в 30ой биже. Когда уже уменьшат количество империал в 5 на 5?14к на халяву в месяц это перебор. А если еще в топ 10 заходить в других категориях,что тоже ничего не стоит,час-два в день,по 20к+ импов в месяц.Это жесть.
    1 point
  12. А теперь подключаем занимательную математику: в единственном не сливном режиме 5-5 за месяц потратив кучу времени и при условии что каждый день удастся сделать 25 побед набивается около 18 к импов. Фул аренобижа теперь стоит 192к импов, шмот за импы 148 к. Получается что если играть без сливов собрать аренобижу можно за почти 11 месяцев, бижу и шмот за 19 месяцев. Это вот при условии что прям ни разу (из за занятости или из за того что тупо не регают) не сорвется 25 побед в день. Ну допустим что у игрока прям дофигища свободного времени и тогда он сможет еще в 2-2 попасть на 40-
    1 point
  13. не совсем понял смысл данного "предложения"...
    1 point
  14. yeah, some mission are like that, especially boss quests so you dont hunt them as much
    1 point
  15. Это хорошая идея, провести рекламную кампанию
    1 point
  16. 1) Да, верно, 35% скорости и 30% кд (в теме рога залил как-то справочник, там указаны почти все цифры, кроме урона от дд-скиллов). 2) Кд для истребления нужно чуть больше 25%. Не помню точно, но, кажется, 28% сведут перезарядку истребы к времени её действия в точности до секунды. Это количество удобно набирается полусетом с кз крит/кд, а именно голова+ноги, засчёт потери хп. Также понадобится пассивка гильдии. Если гильдии нет, можно оставить "окно" в 2-3 секунды и за это время использовать дд навыки. 3) Рог в скорость это вообще самый малозатратный перс касаемо маны, навер
    1 point
  17. Должно быть вы не совсем разобрались в механике скила и претензии автора, я разжую. Механика скила такова - мы вешаем на цель дебаф, увеличивающий урон по ней, через некоторое время дебаф пропадает, а площадь вокруг цели покрывается огнём. Претензия автора состоит в том, что его урон сбивается другим дк. Допустим я вкачал 4\4 навык, набрал в шмоте магдд, повесил на врага поцелуй, и после меня на него навесил свой поцелуй второй дк, допустим 1\4 и без магдд в шмоте в принципе. Мой поцелуй слетает, и урон от него не появляется. По сути мой основной навык с кд в пол минуты уходит в никуда.
    1 point
  18. Там решает не мотивация а онлайн. У какой фракции он больше та и выигрывает почти всегда. А так как баланс по онлайну тут даже близко не делают, то надо хотя бы чтобы битвы не давали слишком большого преимущества.
    1 point
  19. Добавить навык чтобы "заменить" другой юзлес (нет) навык. Это весьма сильная логика. А почему нельзя было предложить реворкнуть гримуар в стезю каких-то дебаффов, которые ты тут описываешь? И собсна зачем чк эти дебаффы? Этот перс рожден для контроля и замечательно в него умеет. И развитие он должен получать, имхо, как контролер. Не дать противнику бить вообще это гораздо лучше чем он будет бить, но меньше. Ну и задай себе вопрос почему до сих пор в игре нет ни одного базового или экспертного навыка у персов, которые бы срезали устой.
    1 point
  20. Будет мотивация брать битвы
    1 point
  21. Я ваш большой поклонник, мне нравится ваше творчество, особенно ранние издания. А больше всего нравятся такие произведения как "гнев веди" "информация по классу разбойник" и "насилие, страх". Последняя поэзия гармонично вмещает много чего поразительно в такий маленький объём, я аж полностью проникнулся сочуствием к лирическому герою, узнал свои собственные чувства, данное произведения не оставило меня равнодушним, и изменило мою жизнь навсегда. По прочтению нет чувства, что этого произведения могло бы и не быть, мир без него не стал бы хуже. Наоборот, жизнь кажется более осмысленной. Кон
    1 point
  22. Ой все богатые такие в комментах. Попробуйте на 10к купить себе 13 шмот, у вас даже на кольца не хватит. Ничего сложного, всего лишь тратишь весь свой прокаст на убийство обычного моба, а потом ждёшь 5 минут реген хп и маны. Таким образом набиваешь 30 перьев и продаёшь за жалкие копейки я хотел бы посмотреть как вы спокойно проходите ирс в бомжарском шмоте Бегать в топи, желательно посмотреть на них гайд, можешь задонить, посмотреть гайд на барижничество, это единственные способы заработка на низких лвл
    1 point
  23. LostKaktus

    Озвучка

    Идёшь ты такой в одиночестве среди тёмного малиатского леса, а к тебе какой-то поехавший со спины подходит и на ушко шепчет: "Истребление... Яд... Истребление..."
    1 point
  24. Да, наверное "знающие люди" знают все пароли и почты игроков... Я еще честно, никогда, за все время что играл не слышал истории о том как аккаунт просто "взломали". Всегда во всех случаях потери аккаунтов были виноваты сами владельцы, передачи, продажи, обмены аккаунтами к этому и приводят. А истории типа "я никому не давал свой акк, честна-честна, мой логин и пароль мог знать только песель который смотрел как я играю и всо" - это наглое вранье) Так что двухфакторная аутентификация в нашей варспе это такая штука которая вроде бы и не лишняя, но и не нужна.
    1 point
  25. щедрость,с которой наивная малолетняя аудитория геймеров делится данными аккаунтов,на раз переплюнет и стоуровневую идентификацию. сам свидетель (из чата группы) : "...эдди,дай некра погонять на недельку за голд." и больше эдди не видел ни некра,ни рога - никого с этого аккаунта. попытайте там своих согильдейцев : сто пудоф никто их не ломал - сами лоханулись...
    1 point
  26. Уважаемый, играю искателем на арене, в отличии от вас. Если нити не уходят в сопру, то ты стоишь 1.5-2 секунды и не можешь нечего сделать противнику, получаешь любой стан. С сеткой похожая история, сетка ушла в сопру, все ты бесполезный мячик. Не знаю у какого искателя там 6к хп, лично у меня с ножами 6.5к, с двуручкой больше 7600 и хоть там будет 10к хп, хоть 20 ты не подойдешь к рдд никак, исключением будет какой то нубас который будет стоять на месте. По поводу данного скила, его искателю не видать, можете закатать губы обратно в трубочку. Нам дали богоподобные н
    1 point
  27. Одна маленькая гильдия на Амбере, носящая название "AnImE" и состоящая всего из нескольких человек, решила обсудить конкурс костюмов и в головах её участников появились креативные идеи, которые мы решили воплотить в жизнь. Хмельная принцесса. (Ознакомиться с началом истории можно в теме у Питьчай) Когда обитатели Академии Магии вернулись в неё после длительной командировки, их ждал сюрприз – с полок и из шкафов лаборатории пропали все реагенты, а вокруг пахло ароматным элем. – Пахнет вкусно, но ситуация – страшная. – сказал маг в з
    1 point
  28. nabnecro

    "Screen bugs" explained

    Finally a video explaining this. So there's 3 known ways of triggering position desync: 1) Attacking someone 2) Getting hit 3) Using skill while you are walking You mentioned each of those actions delay your position by exactly 1 tile but I think it delays like 0.5 tiles each time. I mean if you use 3 skills while walking you will be something like 2 yards away from where you really are and not 3. There is one more way of getting the wrong placement of players on the screen which is: lagging. But the most important thing that this video showed i
    1 point
  29. Что бы тут написать...
    0 points
  30. Вау, даже не думал что можно посмотреть количество эмоций которых ты поставил, приятно удивляет. А так это заслуженные рыги, например твины, которых во время конкурсов больше чем твинов которые продают в мире голд ( нет ) или тот или иной контент на форуме который не понравился моему мнению, и ещё один факт почему так много их и что заставило меня это делать, это то, что у меня бан на аккаунте, и мой контент модерируется, то есть даже вот этот мой комментарий могут опубликовать через пару минут, а могу и через два дня, и вот поэтому мне проще поставить лайк, рыгу чем ждать пока администра
    0 points
×
×
  • Create New...