Jump to content

Webber Gons

Members
  • Posts

    586
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Webber Gons

  1. Перенести механику работы птицы ну или любого другого ивентового пета или пета с лавки на собаку и в правду отличная идея. Я считаю что это единственный способ починить закла не делая его чересчур имбовым на арене (коим он сейчас является) и бесполезным в пве ( коим он и так был почти три года до введения всего этого движка с 3+ собаками).
  2. Я каждый раз поражаюсь тому как как обсалютно любая тема про заклов перерастает во что угодно кроме обсуждения самих заклов.
  3. Под вампом для собак как правило имеют в виду отхил самого закла от урона наносимого собаками.
  4. То что дд при равной точке в разы дороже хилов и танков исключительно проблема самих дд, точнее их имбовости ведь если бы те самые дд с капом скорости, огромным уроном и отхилом от вампа не хуже чем у хила были бы не такими имбовыми на фоне хилов, кастеров и танков то и шмот для них стоил не намного дороже тех же тканевых и тяжёлых сетов и маг бижи а руны вампа +- на уровне кристаллов кд.
  5. Закл появился в 2017 держу в курсе. И да урон собаки режется устоем.
  6. Да это так, потому что остальные 2 собаки из 4-5 призванных бестолку бегают на другом конце локации и в случае необходимости ничем заклу немогут помочь т.к попросту не успевают добежать, ну а если уменьшить их количество то в нужное время в нужном месте будет в лучшем случае 1 собака а то и вовсе ни одной что явно не в лучшую сторону скажется на закле как на дд. Лично я как вприниципе многие другие заклы явно не буду доволен тем что пожертвовав выживаемостью и контролем а также потратив 10 скилпоинтов на собаку нам вот так просто возьмут и уменьшат их в два раза в замен не предоставив ничего что могло бы это хоть как-то компенсировать. Проблема "имбования" закла на арене кроется не в уроне собак и даже не в их количестве а в поломоности самого скила, закл с нынешней механикой собаки в принципе не может быть в балансе, нынешние его собаки могут быть либо бесполезными (в кол-ва 1-2 штуки) либо имбовыми в пвп и все еще крайне сомнительными в пве (если их 4 и более) при нынешнем раскладе нету золотой середины собаки либо бесполезны либо имбовы третьего не дано. Переработка механики агра у собаки в угоду ее качества а не количества сделает собаку полезной в пве и сбалансированной в пвп.
  7. Если урезать максимальное количество петов но при этом в замен ничего не дать заклу он снова станет бесполезным классом как в пве так и в пвп ибо в пве из-за меньшего кол-ва собак урон наносить будет почти невозможно а в пвп закл все также оставаясь без контроля и хоть какой-то выживаемости не будет наносить достаточно урона чтобы это компенсировать, и не нужно забывать что собаки закла это не один скил а комбинация одного базового и двух экспертных скилов прокаченных на фулл, так что ребаланс собаки это ребаланс не одного скила а сразу всех трех.
  8. Да какая фишка, в игре нету таких мест где можно было бы очень долго настакивать свой урон, да и проблема ни сколько в том что урон долго стакается а в том что даже будучи настакаными собаки не могут эффективно наносить свой урон ибо из тех 4-5 собак в лучшем случае успеют ударить 1-2 прежде чем остальные 3 исчезнут или цель не умрет
  9. Теме плюс, копье на данный момент является бесполезным оружием, никому из ныне имеющихся классов которые могут их носить не нуждаются в комбинации физ урона первым статом и магического дополнительным а вот на закле и наверное на каком-нибудь храмовнике они прекрасно бы смотрелись. Идея превосходная но я не уверен что это можно будет провернуть с двумя собаками одновременно, если и делать механику собаки как у птицы то до конца т.е сделать одну но более сильную собаку с нормальной системой агра как у птицы у которой к примеру будет не 80% а 160% от урона игроках, сплеш который собаке дали в последнем ребалансе можно сделать в виде скила у самого пета на подобии хила птицы, чтоб собака сама периодисески юзала его посреди боя.
  10. Вас двоих 1 закл с 1 прокаченым станом держал 2 минуты в контроле ?
  11. Идея в целом понятна и я полностью за переработку механики собаки, но я посоветовал бы не придумывать велосипед а взять за основу уже давным давно имеющуюся в игре механику петов с лавки чудес или ивентовых петов которых нам периодически выдают в виде скила без всяких ненужных вещей по типу разделения хп между хозяином и собакой или неадекватно большого кд в 2 минуты. Ах да и 100% от урона играка это мало для одной собаки, тут должно быть минимум 160% т.к у закла даже в фулл физдд не так уж и много дд да и сам урон будет идти от сабаки из-за чего реализовываться будет хуже чем автоатака или какой-нибудь дд скил. Позвольте поинтересоваться а что вы с вашим напарником делали все это время пока закл безнаказанно плодил собак?
  12. Лол до меня только что дошло что данную экспертку можно просто не покупать и жить спокойно без ограничений
  13. Если какому-нибудь классу и нужно что-то урезать или ограничивать то это нужно делать в ребалансе а не путём добавления очередного костыля, коих у закла и так уже 2.
  14. Сильнее чем добавление экспертки созданной исключительно для ограничение кол-ва собак закла ни что не ослабит в то время пока все остальные классы получат нормальные скилы.
  15. Нет конечно, я сам всегда был за эту идею но надо понимать что сейчас у закла есть два костыля в виде демонического пакта и мастерства призывателя которые полностью противоречат идее одной но более сильной собаки, и то что разработчики настрадавшись с этими двумя скилами наврятли будут хоть что-то кардинально менять в их работе.
  16. Ох друг мой эта идея предлагалась заклинателями с самого момента появления этого класса и уже не один десяток так что ты далеко не первый и не последний к кому это пришло в голову.
  17. Наносит конечно, но делают это крайне не эффективно из-за чего закл не терпит конкуренцию ни с одним из имеющихся дд. Ну а с кем еще сравнивать фулл физдд закла который позиционирует себя как дд если не с другими дд? У любого другого дд к тому времени цифры урона будут намного больше.
  18. Та свора безмозглых собак не стоит того чтобы вливать в них аж целых 13 скил поинтов и жертвовать банально хоть каким-то отхилом.
  19. Закл и так жертвует многим играя через фулл физдд и собак, теряя контроль, отхил и жир в замен получая крайне сомнительный физдд навык на который тратится аж целых 10 скилпоинтов. Так что делать ограничение на этих и без того ущербных собак которое будет сниматься прокачкой еще одной экспертки перебор.
  20. Математика в том что закл как ни крути потратил на настакиевание собак +- минуту в то время как иск наносит стабильно одинаково большой урон вне зависимости от ситуации.
  21. А разве дд классы держат урон чем-то кроме отхила от вампа? И раз уж ты заговорил о танках то не стоит забывать что и танки имеют свой собственный отхил в отличии от все того же закла.
  22. А хилится ты от парира будешь? Или раз в 20 секунд на 1к хп от блага? Тот же бд нанося не меньший урон будет неплохо выхиливается от вампа.
×
×
  • Create New...