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Splendor

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Everything posted by Splendor

  1. Saturação do Dk ainda consome saúde, por exemplo
  2. Realmente dk ta inferior aos outros tankers, mas se vocês tem um Dk +10 e não conseguem tankar alguma coisa, vcs fizeram algo mt errado ou na build ou na hora de montar a pt
  3. Continua trazendo mais, seus desenhos são incríveis!!
  4. Eu acredito que os 5% de esquiva iniciais não são afetados pela precisão. A fórmula ta certa kkkk você deu uma complicada nela. X = ((1000 + 0%) - 80%) - 60% X = (1000 - 80% ) - 60% X = 200 - 60% X = 80 Seu dano causado nesse caso seria de 80 .
  5. É mais simples do que parece, a precisão não tem qualquer efeito no aparo e no bloqueio, então você terá literalmente 25% de chance de bloquear e 18% de aparar (lembrando que aparo apenas funciona contra ataques físicos). Se você estiver com a precisão positiva vai diminuir a chance do adversário se esquivar; nessa situação que você mencionou, ele terá 20% de chance de esquivar de um ataque. Ou seja, a cada hit: 25% block, 18% aparo e 20% de esquiva, mas esses números não são somados.
  6. Status e atributos dos personagens Este tópico inclui informações detalhadas sobre cada parâmetro e ajudará os iniciantes os corretos para sua classe. Se você é um jogador mais experiente, então este tópico também será útil para você como uma referência sempre disponível, a qual espero que ajude a tirar suas dúvidas. A análise de cada parâmetro foi realizada através de testes no jogo (algumas informações foram fornecidas pela administração, mas isso é raro). Por conveniência, dividiremos todas os atributos em 6 categorias: Básicos Ofensivos convencionais
  7. Guildas Neste guia você encontrará todas as informações necessárias para upar sua guild, custos e o que muda em cada melhoria das habilidades Guilda Nível 1 (capacidade de 15 membros) Custo: Habilidades: Guilda Nível 2 (capacidade de 20 membros) Custo: Habilidades: Guilda Nível 3 (capacidade de 30 membros) Custo: Habilidades: Guilda Nível 4 (capacidade de 40 membros) Custo: Habilidades: Guilda Nível 5 (capacidade de 50 membros) Custo: Hab
  8. Talentos da T5 O custo total para completar todos os talentos é de 334.600 de Reputação dos Homens-Peixe das Profundezas e 669.200 de ouro. Nado com serenidade Custo de reputação: 400 + 800 + 1200 + 1600 = 4000 Custo em ouro: 800 + 1600 + 2400 + 3200 = 8000 Proteção subaquática Custo de reputação: 800 + 1600 + 2400 + 3200 = 8000 Custo em ouro: 1600 + 3200 + 4800 + 6400 = 16000 Técnica de respiração Custo de reputação: 800 + 1600 + 2400 + 3200 = 8000 Custo em ouro: 1600 + 3200 + 4800 + 6200 = 15800
  9. Importante Alguns dos números mencionados na postagem são o resultado de muitos testes e podem não representar o número real da habilidade. Números coloridos em roxo são altamente duvidosos e precisam de mais testes para descobrir melhor. Agradecimentos especiais a @Akasha por ajudar a tornar este guia possível, muito obrigado! Se você encontrar qualquer erro ortográfico ou numérico, diga-me para corrigi-lo. Todos os créditos ao criador do post original @Ogull, por ter feito esse belo guia e se empenhado tanto nele! Link para o post original ~~~>
  10. Pra mim isso tem mais a ver com a mobilidade de cada classe. Classes que podem selecionar onde stunar ganham uma mobilidade muito maior para isso
  11. Inverter o efeito da skill seria mt bom mesmo. Eu mesmo preferindo que melhorassem a parte de tankar do Dk, gosto da possibilidade da skill dar mais dano (ja que ficaria com os 20% de dano a mais enquanto o fogo ta ativo).
  12. @Luan Almeida @MrkhalifaO que importa agora é que de fato o problema já foi resolvido e podemos curtir o evento sussa Vamos dropar!!!
  13. Our chinese section in the forum is quite new, so we expect you guys join us post some good contents. Please feel free to post there and to bring some in-game friends as well
  14. The dungeons have been updated this morning, it should be slightly easier to finish them now. Give it a try
  15. Hey, the game has just been updated this morning and some of the dungeons have been slightly nerfed as well, including the dungeon of lvl 32. I think it's time to check how it is now
  16. Gosto bastante da idéia do bruxo ter uma skill de defesa (escudo/barreira) como o mago tem. É uma classe que acaba se tornando muito vulnerável quando não consegue stunar o mob ou oponente De qualquer forma, a aigrind últimamente vem fechando essas lacunas que tem nas classes, adicionando habilidades que tem em umas e faltando em outras... Acredito que eles podem melhorar a sobrevivência do Bruxo em breve
  17. Lamentamos pela instabilidade nas primeiras horas do evento ontem, os servidores estavam ultra lotados. De qualquer forma se você foi desconectado no meio de uma torre, o jogo lhe devolve o vigor gasto nela instantaneamente quando você entra denovo na sua conta.
  18. I've seem people saying that the dg still too easy and I personally think it is just about. As soon as you understand how the mechanics work you shouldn't have much problem to finish the dg. Also try new strategies, try different classes in your group and see how it works
  19. You said it all 🙂 they're crafted items... I believe that you can craft them after the accessories you will drop from the towers
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