Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Webber Gons

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Агр Заклинателя применяется по области вокруг персонажа на 2 ярда, но нету ни одного навыка для уменьшения дистанции с целью. 

    Агр который применяется по области вокруг персонажа имееют:
    Вар с прыжком Дк с нитями Пал с прыжком Что гарантирует попаданием агром на цель.
    Это помимо базового агра, который применяется по цели.

    Идея поменять механику агра заклинателя, сделать чтобы навык применялся по цели и с радиусом в 1 ярд от цели или Заклинателя
  2. Haha
    Webber Gons got a reaction from Wintol in Фикс заклов в обнове   
    Пафиксити этих клятый заклов наконец. они в соло две пачки ушей ваншотят одной собакой а битву и вовсе в соло берут и это все в -4 нубо шмоте. Зажрались совсем уже мешают нам жать одну кнопку на арене и выигрывать. 
     

  3. Like
    Прошло уже достаточно времени со дня введения в игру класса заклинатель. Но, на сколько я помню, механика данного навыка за все это время была изменена пару раз, а именно:
    1)Добавили момент, когда собака агрится на мобов, то автоматически заклинатель вступает в бой. Это конечно больше является ослаблением данного навыка, т.к. сейчас эта механика привносит очень много неудобств(думаю те кто играют на данном классе меня понимают). Но я считаю что это так и должно работать, хоть это и очень мешает.
    2)Ограничение до 3-ех "псов". Тоже согласен с этим нерфом. Но использовать больше 3-ех собак это нужно было вкладываться в спец параметры, жертвуя другими более полезными параметрами. Так что средние заклы, я думаю этого нерфа не особо ощущают. 
     
    В итоге за все время существования класса, мы получили только нерфы для основного скила, который выделяет данный класс и является основным(кроме заклинателя в палку). Но я хочу сказать, что возможно, когда вводился данный класс у разработчиков на то время не было опыта в создании того, что они могут сейчас. Так почему бы не улучшить качество игры за данный класс? 
     
    а)"Вызов" становится используемым на себя или союзника(группа).
    б)"Вызов" призывает "пса" к себе по нажатию навыка.
    Что в случае "а", что в "б", механика скила становится схожей с механикой "Помощь хаоса"(птица). Т.е. "псы" будут следовать за хозяином(к какому призвали в случае "а") как птица. Не будут агрить всю локацию. Атаковать только в случаях схожими с "Луной" ловчего. Реликвии все будут старыми, т.к. навык останется нажимным. Скорость передвижения будет как у хозяина, что-бы не отставали, а при использовании "Мастерство призывателя" увеличивалась. 
     
    Мне больше по душе вариант "б", т.к. в большинстве случаев находишься в соло странствиях и выполнении дейлов, поэтому удобнее навык смотрится с 1 нажатия, да и у заклинателя и так хватает направленных баффов, что еще 1 просто будет утомлять. 

    Интересно было бы услышать мнение "за" и "против" от опытных заклинателей Аринара. Может я чего упустил или как можно эти варианты еще улучшить. На этом у меня все!
  4. Like
    Начнем с того что на данный момент заклы сильно старают тем что в любом пве контенте псы имеют осложнения а точнее с их маневренностью
    Предлагаю пакт переделать в пассивный навык  место стойки.
    А псов переделать как стойку 
    Например ; вслючаешь стойку и появляется 1 пес через 15 секунд 2 пес и еще через 15 секунд 3 пес когда один пес умерает то идет отчет до его реса если убить все 3 пса навык идет в кд. Так же псы не будут ресать если персонаж находиться под контролем 
    И таким способом мы можем привязать псов к персонажу что даст нам более комфортно играть на Заклинателе 
    информацию о собак
    Щас кд пса 20 секунд чистыми, у меня 55 кд и у пса 14 секунд кд
    Так что в пвп это не повлияет 
  5. Haha
    и тебя, жду подарок в виде гайда на разбойника. 
  6. Speechless
    Webber Gons reacted to Syrvivor in Зона Чернокнижника   
    Добрый день,данный навык давно просит переработку слишком длинное действие 10 секунд и область на тритонах/локах гвг данный навык может пол гии оставить в руте если мелкий переход так же и на арене+у легиона хватает навыков что бы не выпустить даже хранителей с него+ скилл лужа и вторая лужа на стопанс,просьба в ребалансе пересмотреть его и сделать 5-6секунд у ух даже нет альтернативы против такого скилла
  7. Haha
    Webber Gons got a reaction from DonHuares in Фикс заклов в обнове   
    Пафиксити этих клятый заклов наконец. они в соло две пачки ушей ваншотят одной собакой а битву и вовсе в соло берут и это все в -4 нубо шмоте. Зажрались совсем уже мешают нам жать одну кнопку на арене и выигрывать. 
     

  8. Haha
    [...] Уважаемые игроки, ноющие на заклов, что с лицом?

  9. Like
    Сначала бесполезный стат для палок придумали, а теперь ещё руну.. 
  10. Like
    Webber Gons got a reaction from Itewin in Фикс заклов в обнове   
    Пафиксити этих клятый заклов наконец. они в соло две пачки ушей ваншотят одной собакой а битву и вовсе в соло берут и это все в -4 нубо шмоте. Зажрались совсем уже мешают нам жать одну кнопку на арене и выигрывать. 
     

  11. Wow
    Webber Gons reacted to Wasilich123 in Фикс заклов в обнове   
    Закла не пофиксят , пофиксят птицу , и собак!
  12. Confused
    Webber Gons reacted to Ballor in Фикс заклов в обнове   
    Как думаете есть шансы что заклов  не пофиксят?
     
    в ПВП при полном забафе можно драться 1 в 3 
    если 1-2 вообще спокойно 
    про 1-1 я молчу так как в игре нет пвп 1-1
     
    Интересно что думают про арену на 32 другие заклы?
  13. Like
    Не знаю как начать тему, но попробую как либо написать. 
    Почему ТТ в ру форуме все против апа какого либо героя, заходишь в тему где человек старается и описывает как хотел бы видеть своего класса и тд и тп, но тут залеатют челы и начинают ныть, мол зачем? У тебя класс и так переапан, имба, срочно фикс и так далее([...], когда ты бомж и видишь как сосед немного поднялся и ты сразу побежал жаловаться (ну а чё он хорошо живёт то? А я в дерьме) [...]
    А зайди в иностранный форум, так там(не, там есть тоже такие, но не в таком количестве как в ру форуме) там наоборот поддерживают друг друга и тд и тп. 
    Я смотрю на это, и как то смешно и плакать хочется, людям проще просто жаловаться чем предлагать что то новое для своего класса, увы, видимо такова судьба [...]. 
  14. Like
    На одного пса больше на одного меньше...
    Смысл засорять экран толпой псов если они и так будут следовать за игроком? И при чем тут ловчий? Хватит сравнивать закла с ловчим у них кроме дд пета ничего общего нету, это два принципиально разных персонажа. 
    Ну а от того что псов будет не 3 а 2 но чуть более сильных вообще ничего не изменится от перестановки мест слагаемых сумма не не меняется, да и ушки меньше ныть будут при таком раскладе. 
  15. Like
    Ну и норм. Бьют ту же цель. Если надо другую - наводишь мастерством
  16. Like
    Можно сделать пса как птицу - бафом. Но тогда надо опять менять мастерство..
    То что птица не бьет на петах явный баг.
  17. Like
    Вообще мне кажется правильным сделать привязку собак по примеру птицы, это впишется в концепцию кор талика на пакт с передачей урона - довольно гармонично будет- ибо тогда закл будет призывать монстров на службу себе, а не в определённое место по приколу. Ещё есть идея - можно переработать талик на пса и вместо лужи сделать поводок (привязку). И по отношению к другим честно, у ловчего кошка одна так что привязка без талика, а храм и дру в основе своей не петоводы а дд и сап, соответственно и пет - вспомогательный скилл, а закл и ловчий без петов полуперсонажи, вроде и могëт что-то, но это очень мало. 
  18. Like
    Webber Gons got a reaction from Itewin in Зона призыва Вызов   
    Какие-то весьма натянутые за уши плюсы. Если закл будучи в луже призовет пета далеко не факт что эта тупая собака заагрица на врага, а заагрить ее пактом из лужи не  выйдет. Что касается перехода собаками локи тут я тоже не согласен, от собак будет больше пользы если они на новой локе будут с заклом а не оставлять его беззащитным перед потенциальными врагами на том конце.
  19. Like
    Доброго времени суток, может немного поздновато, но хочу поделиться своим мнением касательно ребаланса заклинателя. 
     У всех кто играет за этот класс, как и у меня главное пожаление одно- пусть собаки бегают за заклинателем. Добиться этого можно всего лишь переместив, привязку следования с точки спавна собакена на самого заклинателя, то есть после выхода из боя, песики будут все так же шаро*биться по локации, но неуклонно следуя за персонажем.    
     Этим нехитрым действием мы повышаем мобильность, урон и играбельность в дд спеке для заклинателя не до имбаланса (как было например с двойным крит уроном, и было год!), а до выравнивая персонажа с остальными дд классами, ибо как ни крути, а в 99% случаев в инсты заклинателя берут не как хила или боже упаси танка, а именно как дд.
     Второй момент я не слышал никогда и ни от кого, но сам считаю его безмерно важным. Птица призванная на пета или бобиков, должна не только хилить свою цель, но и бить цель атаки существа, на которого была призванна. В группе эта проблема нивилирунтся наличием других игроков, да. Но в соло игре (упор на которую так любят делать ВСЕ, когда речь идет о закле) вся идея закла проседает, потому что у нас есть одна птица маминой подруги и вторая- инвалид. 
     Особенно от этого проседает соло игра за маг закла в палку, а мы же все так любим этот спек 😈
    Надеюсь, что уважаемые разроботчики прислушаются к мнению игроков, полюбивших не самый популярный класс и позволят им кайфовать и наслаждаться игрой с чуть большим комфортом. 
    Всем удачи
  20. Like
    Webber Gons reacted to Wulfwood in Зона призыва Вызов   
    пару страниц пролистал не нашел может пропустил
    вот я и не понимаю почему вот такая вот ерунда механики есть работают а псы как были в квадрате призыва так и остались, за пвп не скажу может там это удобно хз но в пве это делает закла перса с тремя гирями на ногах это как то тупо, порезали количество так хоть привязали бы их к заклу как птицу
  21. Cool Story
  22. Speechless
  23. Speechless
    Webber Gons got a reaction from Nmac in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
  24. Speechless
  25. Speechless
    Webber Gons got a reaction from Nark in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.