Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

LostKaktus

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    У Жнеца в целом беда с анимациями.
     Начиная от демона-мужика для женского персонажа и "щитом" в рывке без щита, заканчивая ехидным гоблином в плаще с косой вовремя применения отложки
     
    Хотя самого демона нарисовали отлично, когтями машет, руки вверх вытягивает, крутой короче
  2. Like
    В этой ноге давным давно уже не просто гной, а целая новая зародившаяся жизнь. Немного разумная. Примерно раз в месяц оживляется, недовольно урчит и переворачивается на другой бок. 
     
    Удалите арену 
  3. Cool Story
    LostKaktus got a reaction from Haosit in Проблеск рассудка   
    Проблеск рассудка.
     
    Персонаж может сбросить часть накопленной ненависти. За каждую единицу ресурса он получит один положительный эффект "Воспоминание о человечности", через некоторое время разово восстанавливающий здоровье (баффы при этом спадают поочерёдно). Если персонаж получает урон, он конвертирует один эффект от навыка в положительный эффект "Возвращение к реальности", ненадолго увеличивающий суммирующуюся скорость передвижения и восполняющий затраченную ненависть.
     
    Балансите сами.
  4. Wow
    Немного (впрочем, неофициальной) истории...
     

     
    Разбойник
    Разбойник – хитрый боец Горных Кланов, способный наносить высокий физический урон, как продолжительный, так и моментальный. Помимо этого он имеет хорошую выживаемость засчёт специальных умений, а также в его арсенале есть несколько приёмов, значительно усложняющих жизнь врагу. Всё это вкупе делает разбойника отличным дуэлянтом, но он плох в массовых сражениях, поскольку почти все его атакующие навыки направлены в одну цель. Как правило, чем больше противников вокруг, тем неуютнее становится разбойнику. 
    Умело балансируя между нанесением урона и защитой, отставая лишь в поддержке союзников, этот класс считается разносторонним, способным по-разному проявить себя. Вы никогда не знаете наверняка, чего ждать от встречного разбойника. Чаще всего вы даже не знаете, что он находится где-то поблизости.
     
     
    Пассивные навыки
    Расовая способность: 
     – Дух гор. Увеличивает здоровье персонажа на 4%.
    Снаряжение:
     – Лёгкие доспехи.
    Оружие:
     – Специализация на двух оружиях. Позволяет использовать два одноручных оружия. Уменьшает физический урон от оружия в левой руке на 40%.
     – Кинжалы.
     – Одноручные мечи.
     – Одноручные топоры.
     
     
    Базовые навыки
    Базовые навыки разбойника не раскрывают всей сути этого класса, но они уже дают некоторое представление о том, какие из сборок у него имеются. В начале игры у вас будет всего два варианта:
    - Взрывной урон (связка Безжалостная атака + Незаметность).
    - Уклонение (связка Толчок в спину + Увёртывание).
    Стоит учесть, что для старта и быстрого развития персонажа уместнее будет обратить внимание на моментальный урон разбойника; уклонение лучше всего показывает себя лишь на высоких уровнях. 
     
    1.  "Безжалостная атака".
     
    "Профессиональные убийцы знают приёмы, для изучения которых потребуются десятки лет... К счастью, это не один из них. Просто бей."
     
    Наносит разовый моментальный урон в ближнем бою.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Разбойники с высоким процентом перезарядки навыков способны бить этим навыком почти также часто, как и стандартной автоатакой – одно из преимуществ такого билда, чего не скажешь об регенерации энергии.
     
    Характеристики:
    Перезарядка навыка – 6 секунд.
     
     
    2.   "Толчок в спину".
     
     
    "Да, твоему врагу намного сложнее вести бой в таком состоянии. Вспомни, как ты переборщил с выпивкой на прошлых выходных."
     
    Снижает параметр "Точность" у противника на продолжительное время.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • "Отрицательная" точность у врага достигается как раз с помощью подобного навыка и его аналогов. Такая точность наоборот увеличивает шанс промаха даже по тем, у кого нет уклонения вообще.
    • Чаще всего удерживание эффекта от навыка на двух целях сразу длится ≈5-6 секунд. Это мало, и подобный приём редко можно реализовать.
     
    Характеристики:
    Длительность – 3-6-9-12-15 секунд.
    Уменьшение параметра "Точность" – 5-15-25-35-45%
    Перезарядка навыка – 15 секунд.
     
     
    3.  "Увёртывание".
     
    "Перед тем, как промахнуться, он увидел ослепительное сияние перед собой. Ещё до того, как оно пропало, промахнувшийся стрелок вдруг понял – итог боя решился в эту секунду."
     
    На продолжительное время увеличивает параметр "Уклонение" у разбойника.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Уклонение – одна из немногих вещей, на которые может полагаться разбойник касаемо своей защиты. Задумайтесь над этим, если вы не привыкли прятаться за спиной более выносливого союзника.
     
    Характеристики:
    Длительность – 20-30-40-50-60 секунд.
    Увеличение параметра "Уклонение" – 5-7-9-11-13%
    Перезарядка навыка – 20 секунд.
     
     
    4.  "Парализующий удар".
     
    "Однажды я испытал это на себе. Голова как в тумане, но худшее – то, что мои карманы обчистили, а я не мог двинуться, словно статуя." 
     
    На несколько секунд делает противника полностью дееспособным, но нанесение любого урона снимает эффект.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Периодический урон может стать настоящей проблемой при использовании навыка. Если какое-нибудь кровотечение или яд висит на разбойнике, то он не сможет использовать Незаметность, в то же время, когда противник подвержен таким эффектам, то Парализующий удар почти сразу будет проигнорирован.
     
    Характеристики:
    Длительность – 3-4-5-6-7 секунд.
    Перезарядка навыка – 20 секунд.
     
     
    5.  "Незаметность".
     
    "Ты где-то тренировался этому, или тебя действительно просто никто не замечает?"
     
    Вне боя делает разбойника невидимым для врагов, также повышая урон для следующей его атаки.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Навык начинает перезаряжаться только после выхода из инвиза.
    • Обнаружение разбойника в инвизе без использования чего-либо случайно – это может произойти, а может и нет. Ходят слухи, что шансы зависят от того, насколько прокачан навык, но информация не проверена. Всё-таки, после небольшого эксперимента можно предположить, что это всё ещё так.
     
    Характеристики:
    Длительность – 7-9-11-13-15 секунд.
    Перезарядка навыка – 8 секунд.
     
     
    Экспертные навыки
    Экспертные навыки разбойника значительно изменяют геймплей за этот класс, делая его в разы разнообразнее – большинство этих скиллов не привязаны к какой-либо сборке и могут использоваться всеми. Однако, некоторые навыки прямо созданы для того, чтобы дополнить одни билды и создать другие:
    - Взрывной урон (Ядовитые клинки + Неуловимый прыжок)
    - Уклонение (к соответствующим навыкам добавляются Абсолютные рефлексы)
    - Скорость атаки (Истребление)
    На высоких уровнях у разбойника больше возможностей, и он способен комбинировать различные билды между собой. Так, например, отлично сочетаются уклонение и скорость атаки – и то будет лишь основой, которую могут дополнить остальные навыки. А среди них есть, из чего выбирать.
     
    1.  "Неуловимый прыжок".
     
    "В момент, когда твой противник думает, что он уже в безопасности – ты вновь за его спиной."
     
    Разбойник мгновенно переносится за спину противника, нанося физический урон. Если до этого цель находилась под воздействием Ядовитых клинков, урон будет увеличен.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Навык всегда изучают первым, потому что он будет наиболее полезен на ранних стадиях игры, а для многих останется таковым и позднее.
     
    Характеристики:
    Дальность – 5 ярдов.
    Перезарядка навыка – 16 секунд.
     
    Направленность: Универсальный.
     
     
    2.  "Ядовитые клинки".
     
    "Одна капля смертельного яда способна изменить ход всего боя... Пока она не высохнет. Тогда это просто грязное пятнышко."
     
    Разбойник подготавливает своё оружие: его следующая успешная атака дополнительно повлечёт за собой ДоТ-урон, состоящий из трёх тиков.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Если использовать яд на противнике и каким-то образом уйти в инвиз после этого, то следующий тик урона от этого яда сделает разбойника снова видимым, даже если он уже находится на другой локации. 
    • Как правило, для разбойников в урон навык покупается одним из первых.
     
    Характеристики:
    Длительность (на разбойнике) – 8-10-12-14 секунд.
    Перезарядка навыка – 26 секунд.
     
    Направленность: Универсальный.
     
     
    3.  "Истребление".
     
    "Замирает сердце, руки давно не дрожат, и движения выверены тысячью битв.
    Легки мои клинки, за ними никто не поспеет – их свист громче угроз и молитв."
     
    На время разбойник значительно увеличивает свою скорость атаки и перезарядку навыков.
    Подробнее:
     
     
    Особенности:
    • Чтобы Истребление перезаряжалось столько же, сколько и действует, всё-таки понадобится какой-то процент перезарядки навыков без этой способности (25-28%).
    • Как правило, для разбойников в скорость навык покупается одним из первых.
     
    Характеристики:
    Длительность – 12-16-20-25 секунд.
    Увеличение параметра "Скорость атаки" – 8-15-22-35%
    Увеличение параметра "Перезарядка навыков" – 15-20-25-30%
    Перезарядка навыка – 40 секунд.
     
    Направленность: Универсальный.
     
     
    4.    "Стальной шквал".
     
    "Этому фокусу меня научил один разведчик, которого однажды поймали равнинники. Те были уверены, что он ничего не сможет сделать, если сковать его ноги и держаться на расстоянии."
     
    Разбойник бросает метательный нож, который наносит большой физический урон и имеет высокий шанс оглушить противника.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Несмотря на то, что это скорее PvP-навык, высокий моментальный урон на расстоянии также бывает полезен и в PvE.
    • В процессе ребаланса Стальной шквал сильно изменился. Одни считают, что его хорошенько порезали, другие – что теперь он разрушает весь баланс. Пожалуй, это тот случай, когда правы и те, и те.
     
    Характеристики:
    Шанс оглушения – 35-45-60-80%
    Время оглушения – 1-1,5-2-2,5 секунды.
    Дальность – 5 ярдов.
    Перезарядка навыка – 14 секунды.
     
    Направленность: Скорее PvP, чем PvE.
     
     
    5.    "Рикошет".
     
    "Не спрашивай, почему этот чёртов нож отскакивает. Радуйся, что он не рикошетит в тебя."
     
    Разбойник бросает метательный нож. Поразив первую цель и нанеся ей урон, нож отскакивает и наносит чуть меньший урон второй, потом третьей и так далее.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Если противник игнорирует урон навыка, последующие цели в цепочке также не получат урона.
    • Несмотря на то, что навык больше подходит для PvE,  Рикошет – один из немногих способов разбойника внести свой вклад в массовые замесы, такие как GvG и битвы. 
    • Один из минусов нашего класса – плохая адаптированность в массовых боях, в то время как все остальные дамагеры более приспособлены к подобному. Не ждите слишком много от этого навыка.
     
    Характеристики:
    Ограничение по количеству целей (PvP) – 3-4-5-6
    Дальность – 4 ярда.
    Дальность до очередной цели – 3-3-4-4 ярда.
    Перезарядка навыка – 15 секунд.
     
    Направленность: Скорее PvE, чем PvP.
     
     
    6.    "Абсолютные рефлексы".
     
    "Легенды гласят о неизвестном, что показывается в одеянии из шкуры ледяного зверя. Он чертовски проворен и наносит шквал быстрых ударов за считанные секунды... К сожалению, его никто никогда не видел в лицо. Он двигается СЛИШКОМ быстро."
     
    Пассивный навык. Уклоняясь, разбойник увеличивает свою скорость атаки. К тому же, шанс уклонения от последующих атак увеличивается ещё больше.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Многие считают, что сборка в уклонение имеет слабый урон. На самом деле, это не так: в умелых руках разбойник способен хорошо и защищаться, и атаковать. Например, у этого класса есть возможность легко собрать максимальное количество уклона, а также крита и скорости. Одновременно.
    • Тем не менее, реализовать прибавку к скорости от рефлексов – достаточно сложная задача. Кто-то пытается, но чаще всего будет легче просто не обращать на неё внимание и добрать недостающую скорость с помощью снаряжения.
     
    Характеристики:
    Длительность – 5-7-10-14 секунд.
    Увеличение параметра "Уклонение" – 5-7-10-15%
    Увеличение параметра "Скорость атаки" – 8-12-18-22%
     
    Направленность: Скорее PvP, чем PvE.
     
     
    7.    "Коварный удар".
     
    "Двухметровый воин в латных доспехах – конечно же, все ставки были на него. Но когда этот чёртов тощий мальчишка достал из плаща кинжал и взмахнул им пару раз, мы увидели, как стальной щит просто переломился пополам. На латной рукавице даже остались вмятины."
     
    Разбойник наносит небольшой физический урон и уменьшает любую защиту противника на некоторое время.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Длительность любых дебаффов на боссах уменьшена почти в два раза. Коварный удар – не исключение, очень часто его эффект не продлится дольше 7-9 секунд там, где он будет нужнее всего.
     
    Характеристики:
    Длительность – 7-10-13-15 секунд.
    Снижение защиты – 15-20-25-35%
    Перезарядка навыка – 18 секунд.
     
    Направленность: Универсальный. (???)
     
     
    8.    "Взбешённость".
     
    "Твоя ярость – так несвойствена тихому разбойнику, но такая родная для настоящего горца! – станет залогом мощных ударов, которые превратят в фарш любого, кто встанет у тебя на пути! Не обращай внимания на раны, бей!"
     
    Жертвуя своей выживаемостью, разбойник увеличивает точность и шанс критического удара на короткое время.
    Подробнее: 
     
    Особенности:
    • Вместе с Истреблением навык может перезаряжаться сразу же, как иссякает его эффект. 
    • Увеличение/уменьшение входящего урона – это не простое снижение защиты, а совсем отдельный параметр.
    • Бесполезность в PvP обуславливается не только снижением защиты, но и бесполезностью в PvP самого крита.
     
    Характеристики:
    Длительность – 12 секунд.
    Увеличение параметра "Критический удар" – 5-7-9-11%
    Увеличение параметра "Точность" – 5-7-9-11%
    Увеличение входящего урона – 20-16-12-8%
    Перезарядка навыка – 18 секунд.
     
    Направленность: PvE.
     
    9.    "Хитрейший приём".
     
    "Спустя множество кровавых битв мы добились того, чего заслуживали. Пусть же вид обречённого врага придаст тебе сил – тайное знание, ради которого было потрачено столько попыток, теперь в твоих руках... Как и жизнь твоих злейших врагов."
     
    Разбойник наносит физический урон по противнику и оглушает его. Если цель находилась под воздействием Ядовитых клинков, физический урон несколько увеличивается, а разбойник дополнительно восстанавливает себе часть здоровья.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Изначально навык предполагал лишь лечение, но всякий из разбойников никогда не забудет тех героев, которые днями и ночами молились богам Аринара ради познания тайного искусства оглушения...
     
    Характеристики:
    Урон – 110-115-120-125%
    Урон (противник отравлен) – 120-130-140-155%
    Лечение (от максимального здоровья) – 15-20-25-30%
    Шанс оглушения – 60-70-80-90%
    Время оглушения – 2-2.5-3-3.5 секунды.
    Перезарядка навыка – 16 секунд.
     
    Направленность: Универсальный.
     
    ________
     
    Точные цифры урона у большинства атакующих навыков остаются неизвестными – это связано с тем, что, возможно, в ближайшем будущем мы увидим полную переработку формулы урона таких навыков, а также их игровых описаний.
  5. Like
    LostKaktus got a reaction from Крип in Мемная вкладка   
    Ребаланс для рога в одном меме
     
     
     

  6. Like
    LostKaktus got a reaction from Enot in Рассуждение на тему сюжета Warspear.   
    Белобород, местный Дед Мороз  
  7. Speechless
    От названия темы ожидал увидеть тут хотя бы небольшой разбор того, насколько же этот навык выглядит как обрезок, а тут какая-то реликвия
  8. Like
    У Жнеца в целом беда с анимациями.
     Начиная от демона-мужика для женского персонажа и "щитом" в рывке без щита, заканчивая ехидным гоблином в плаще с косой вовремя применения отложки
     
    Хотя самого демона нарисовали отлично, когтями машет, руки вверх вытягивает, крутой короче
  9. Like
    Привет. Верни мне мои глаза, будь добр
     
     
  10. Like
    Привет. Верни мне мои глаза, будь добр
     
     
  11. Haha
    Привет. Верни мне мои глаза, будь добр
     
     
  12. Wow
    LostKaktus reacted to Dr Strange in Архив 2018-2022   
    С помощью камня времени удалось вернуться в прошлое, чтобы запечатлеть несколько мгновений для нашего раздела 

    [2018.10] Обновление 7.8: Некропо ль великанов.
     
    [2018.12] Обновление 7.9: Гадости и радости.

    [2019.03] Обновление 7.10: Королевская рокировка.
     
    [2019.10] Обновление 8.1: Торжество мертвых. 
     
    [2019.12] Обновление 8.2: Пришествие Чернобога.
     
    [2020.03] Обновление 8.3: Беспокойный семестр. 
     
    [2020.10] Обновление 9.1: Заражённый Грюнланд.
     
    [2020.12] Обновление 9.2: Состязание Архитекторов.
     
    [2021.03] Обновление 9.3: Тайны Школы Магии.
     
    [2021.10] Обновление 10.1: Мистерия Винетты. 
     
    [2021.12] Обновление 10.2: Сердце Цитадели.
     
    [2022.03] Обновление 10.3: Загадка порталов.
     
  13. Haha
  14. Cool Story
    LostKaktus got a reaction from Valery gays in Несправедливо как то   
    А можно понёрфить объективно сломанные навыки, баффнуть объективно бесполезные кнопки, убрать шансы срабатывания и чтобы разработчики учитывали не только один единственный билд пжжжжж
  15. Like
    LostKaktus got a reaction from Jleto in Раритеты   
    Ну и бампну таким приколом ещё

  16. Wow
    LostKaktus got a reaction from indian in Изменения навыка цепи   
    Реальный баланс, наконец-то 
  17. Haha
    LostKaktus got a reaction from Globert in Резервы и реген хп   
    Но ты же прямо сейчас предложил из резов, единственной причины, по которой реген хп можно не удалять из игры, сделать дефолтный хил.....
  18. Like
    LostKaktus got a reaction from Kocrain in Несправедливо как то   
    А можно понёрфить объективно сломанные навыки, баффнуть объективно бесполезные кнопки, убрать шансы срабатывания и чтобы разработчики учитывали не только один единственный билд пжжжжж
  19. Speechless
    LostKaktus got a reaction from indian in Пофиксить шквал у рога   
    Потому.
  20. Haha
    Собаки-смертники лол. Не знаю, что там у заклинателей, но я определённо за, это будет эпично 
  21. Like
    LostKaktus got a reaction from Nmac in Emoji на форуме   
    Э, куда? Верните на место 
     
     
  22. Like
    LostKaktus got a reaction from акм in Emoji на форуме   
    Э, куда? Верните на место 
     
     
  23. Haha
    LostKaktus got a reaction from Daenerys Targary in 100% зависимость от оружия   
    Твой некр не сможет регенить мп, потому что у него нет палки с регеном. В игре в принципе нет палок с регеном. Я за, хорошая идея
  24. Haha
    LostKaktus got a reaction from Дядя Федя in 100% зависимость от оружия   
    Твой некр не сможет регенить мп, потому что у него нет палки с регеном. В игре в принципе нет палок с регеном. Я за, хорошая идея
  25. Cool Story
    Многие из предложенных идей в этой теме не имеют никакого отношения к балансу и включают в себя механики разной степени реализации. Тем не менее, здесь отражена часть моего взгляда на то, кем мог бы являться разбойник на самом деле, не рассматривая его только в качестве ассасина с рандомными механиками.
     
    Новые навыки:
    • Клептомания.
    "Порез – и из сумы посыпались золотые монеты, древние артефакты и свитки с заклинаниями. Теперь это добро твоё, по крайней мере, пока никто ещё не очухался."
     
    Персонаж ворует несколько положительных эффектов цели. Время их длительности и количество зависит от уровня навыка.
    Навык можно применить под эффектом Невидимости.
    Дальность действия: 3 ярда.
     
    • Надвигающаяся буря
    "Когда ураган кончился, мы вернулись в деревню. От тех несчастных, что не успели добежать до укрытия, остались только лужи крови и гнилостный запах."
     
    Пассивно: Навык не имеет времени перезарядки. Его перезарядка сокращается с каждой успешной автоатакой персонажа.
    Активно: В течение 7 секунд скорость атаки персонажа и максимально возможное количество скорости атаки начинают быстро увеличиваться. Максимальный бонус – 20% в последние 2 секунды. Активация навыка не прерывает автоатаки.
     
    Исправление навыков:
    • Парализующий удар -> Туман войны
    "Когда ты прятался, они находили тебя по кровавым следам. Теперь – нет."
     
    Персонаж бросает дымовую шашку себе под ноги или в противника. В поражающей области 5х5 персонаж может беспрепятственно использовать Невидимость, а противники получают отрицательный эффект "Ослепление".
    "Ослепление" снижает радиус автоатак и умений до определённого значения.
     
    • Ядовитые клинки
     
    Теперь в зависимости от уровня навыка повышается эффективность комбинаций с иными навыками – увеличится урон "Неуловимого прыжка" и исцеление "Хитрейшего приёма".
     
    Новые таланты:
    • Отдельный блок талантов для Незаметности.
    Вместо одной Вуали теней, игроку предстоит сделать выбор из неё или ещё двух талантов:
     
    Разведчик
    Вовремя действия навыка "Незаметность" персонаж дополнительно увеличивает скорость передвижения.
     
    План побега
    Использовав навык "Незаметность", персонаж единожды снимает с себя эффекты замедления и обездвиживания.
     
    • Отравитель.
    "На кинжале этого безумца яда больше, чем сухого места. Как расточительно... Но как эффективно!"
     
    Персонаж получает два дополнительных положительных эффекта "Ядовитых клинков" при использовании навыка. Одна и та же цель получает полный урон от первого эффекта, от всех последующих она получит меньше урона.
    При использовании "Рикошета" эффекты распространяются на разные цели.
     
    Исправление талантов:
    • "Неутомимость"
    "... Рано или поздно он понимает – концом этой погони станет только смерть одного из вас."
     
    Нанося урон, персонаж получает заряд "Неутомимости". Накопив достаточно зарядов, перезарядка "Неуловимого прыжка" сбрасывается, и их количество уменьшается до 0. Если "Неуловимый прыжок" не находится на перезарядке, количество зарядов сохраняет максимальное значение.
    Урон "Неуловимого прыжка" снижен.
     
     
     
    Список неполный. В процессе написания была вырезана часть навыков, потому что описывая реворк Незаметности я понял, что просто перечисляю очевидные для неё исправления, а для Жажды убийства я так и не решился между двумя цитатами 
    В любом случае, даже если я не затронул инвиз, я попробовал переиначить навыки именно для него, возможно даже для создания отдельного билда через Незаметность, с добавлением других штук дабы разнообразить геймплей разбойника больше, чем как-то его усилить.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.