Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 05/07/23 in all areas

  1. Сделать нового NPC. У него можно будет вставить в фиолетовые пояса один из уникальных бонусов: - увеличивает Исходящее лечение персонажа; - увеличивает Время действия навыков персонажа; - увеличивает Урон от навыков персонажа; - снижает Урон от навыков противника; - увеличивает скорость передвижения на всех локациях (кроме Арены и Гильдейских битв); - увеличивает Время действия прислужника. Бонусы будут выпадать с редким шансом (как книги) только с инстов. Почему? Чтобы не было монополии гильдии на них. Сначала хотел через ремесло сделать, но понял что бонус выбьет другой человек. Отдаст на зачарование , а его кинут.
    3 points
  2. Rather than that I would love seeing a system which rewards all of the people who participated in the fight for the raid, instead of 5 ppl only.
    3 points
  3. Если и делать перенос класса , то нужно сохранить книги и таланты + квестувую прокачку , следствие репу. По поводу шмота и валют , нужно их аннулировать .
    2 points
  4. Я и тут, на форуме, встречал людей которые "так разработчики задумали значит так правильно, уважаемые разработчики боги они не ошибаются, я буду принимать каждое их решение потому что им всё виднее" и так далее ,это особый вид копрофилов без личного мнения, точнее, с тем которое всегда оправдывает все плохое в игре, такие есть и возможно их больше чем я думаю. "Мне всё нравится мне всё чётко", - говорят на залайканых по 15+ лайков темах обсуждении какой-то проблемы
    2 points
  5. Когда играешь 14 лет, а талы досих пор не на фул
    2 points
  6. Kapakypm

    Смена класса

    Не не не хочешь на другом классе поиграть саизволь 3-4 месяца подрочиться с фармом знаний и репы, а то иш че захотел
    2 points
  7. Поговорим о наболевшем. 1. Отсутствие баланса классов. Тем полно, разговоров тем более. 2. Бесконечный гринд. Чтобы ежедневно получать максимум репутаций, империалов, очков репутаций ивентов, необходимо тратить слишком больше кол-во времени. Неприятно осознавать, что чтобы получать "максимум" из игры в сутки, приходится тратить от 2,3,4 часов. 3. Распределение дропа в инстах работает некорректно. Все мы видим, как одним и тем же людям из ивента в ивент падают самые редкие награды. С новым ивентом думаешь, что вот такой-то игрок снимет учебник, так и происходит. Люди делают тысячи заходов за ивент, бывает так, что даже дорогая бижутерия или экипировка не выпадает. Эх, несите мою шапочку из фольги. 4. Рассинхроны. Когда не бегаешь туда-сюда по карте и пытаешься применить навык на противника, но ни в какую не можешь, навык "залипает". Ярды позволяют, механика игры - почему-то нет. 5. Слишком мало обратной связи от разработчиков, слишком долгое ожидание дневников. Ничего нового в игру как такого не вводят, только гринд, гринд и еще раз гринд. А время - самый ценный ресурс для человека. 6. Постоянность, изо дня в день одно и тоже, ничего нового не происходит. Много кто выгорает и уходит на перерыв. 7. Игра больше симпатизирует ДД классам, танки вымирают, новых не раскачивают в связи с гигантским входным порогом для "топового уровня". С хилами ситуация чуть лучше, шаманы довольно хороши сейчас, некроманты тоже не отстают. 8. Разработчики НЕ ПРИСЛУШИВАЮТСЯ к игрокам, увы. Либо делают это максимально не охотно и медленно. Я играю уже около 8 лет и много через что прошел и не сменил свой класс - некромант, но в данный момент я ощущаю, что классу чего-то не хватает. Сколько бы тем не создавали, принятых адекватных решений по некроманту нет. Я очень надеюсь, что мы переживем это непросто для проекта время и в недалеком будущем будем в полной мере наслаждаться игрой в Warspear Online. С уважением, Sweethell, Ru-Amber, гильдия KoTuKu.
    2 points
  8. Читаем ниже небольшой текст, включаем песенку и смотрим фото!) "Меня зовут Ляля. Мне шесть лет. Мне грустно, потому что ко мне никто не приходит. Взрослые держат меня на чердаке, никуда не выпускают и называют Пуговкой. А ещё я умею петь и у меня есть красивая шляпа. Дядя научил меня манерам. Я умная девочка. Если ко мне приходят гости, то я делаю им чик-чик и пришиваю глазки из пуговиц. Они становятся красивыми" Песенка .mp3 *** Моделью выступила моя супруга) Имеются небольшие затемнения на фото, другие эффекты отсутствуют) На подготовку ушло куча нервов и смеха, грима и времени) Всем спасибо за внимание от меня и супруги)
    1 point
  9. Думаю большенству игроков неприятно, когда ты выполнил кв, или вышел из инста и тебе нужно попасть на локу где активирована статуя, и ты как настоящий "Герой Аринара" раздеваешься до гола и идешь в толпу мобов чтобы умереть и отправиться к статуи:D Да есть телепорты, но зачем тратить на них свой голд. Прошу администрацию добавить навык или же доп опцию "Возвращение домой" к активной статуи. Кто прочитает, прошу поддержать это, долой суицид в нашей игре.
    1 point
  10. Homug

    ХВАТИТ РАНДОМА

    Warspear Online уже скоро стукнет пятнадцать лет, как проект был создан, и с появлением первых инстов и квестов в них присутствовала механика рандома. За последние время я заметил множество облегчений проходного контента и добавления новых механик в игру, но у игры осталось всё та же главная проблема . Это "чистый" рандом, он хорошо себя проявляет в инстах, где тебе приходится выполнять множество заходов для окупа или просто что бы выйти в ноль, но тем временем, когда Петя сделал 150 заходов и вытащил только второсортных шмот, которые не кому не нужны. Тем временем Вася сделал 25 заходов и выбил книгу: "Стремительная ярость", и тут вопрос следующий, что бы тебе падало отлично нужно долго не заходить, а потом на последний день недели изобилия выбить ту самою шмотку, кост или книгу; или нужно тратить большой капитал жить в инстах и молить, чтобы тебе выпало ценней слитка или сферы защиты? В доказательство я приведу в пример недавно вышедший видео ролик от канала: "Warspear Online - Overkings" (в данном видео ролике будет говориться, об статистики выпадения дропа за весенний ивент) Если администрация хочет аргументированный и чёткий дать свой ответ на этот пост, предлагаю посмотреть все видео ролики об этой тематики. Так же я затрону и рандом из сундуков, в пример будет приведен видео ролик канала: "Channel Shinra" (тут говорится об драме, "как хорошо падает с сундуков дна") После того как мы увидели всё, что нужно как примерно работает рандом в Варспире, то у читателя появится вопрос к чему я виду? Введение новой механики: увеличение шанса на выпадения хорошего дропа(шмот, книг, костов, ключей). Пример: у нас есть стандартный шанс на выпадения дропа 1% и за каждый заход увеличивает шанс на выпадения дропа на 0,5%, то есть мы сделали 100 заходов 100*0,5=50%, но главная в этой механике, что перед твоим первым заходом за эту неделю у тебя есть сундук желаний, где ты выбираешь, что ты хочешь для выпадения и с тем количеством заходов, которых ты сделал, и даёт твой шанс на дроп, но что бы не было читерно, ты можешь выбрать в инсте: одну бижу, кост, книгу, оружие, шмот и расходников в паках около 3 видов это знаки нерушимости, сферы защиты и урон, остальные расходники будут падать так же как и было; Данный метод я считают самый оптимальным, что бы у человека не было обид за прохождения инста с огромной горой вот этого счастья: Если есть какие-то предложение пишите ниже
    1 point
  11. Hi! I want to make a suggestion for ayvondil raids. there are too many players in the game mc and elf and only 1 boss, I don't think it's enough for that many players, so ayvondil raids should be separate, like you did in spring raid. Also, elves and mcs make alliances for raids. like clan A(elf) ally clan B(mc) and there is clan C(elf) clan B and clan A doesnt letting clan C get raid and block them. this way ppl in clan C wont get anything and quiting game need to fix this and make seperate raids. maybe can make seperate boss for each guild(minimum lvl12 guild) and decrease the drop rate, guild can activate raid boss like event and can kill it anytime who join raid can get chest and chest just drop costume not book well if make thing like this need "enough ppl to activate raid" like captain giant octopus need 30 people for activate can make other raids like this; engineer need 40 people for activate, black elm need 60 people for activate, orcinus and octopus need 70 people for activate this way people cant make many guild and farm boss bcuz need lvl12 guild and many people.
    1 point
  12. Удалить иска
    1 point
  13. Было бы не плохо, так хочется иногда бд, с удовольствием поменял бы стража на него Да и рея на иска
    1 point
  14. Kobalt

    Смена класса

    Перенос класса в ммо играх может быть хорошим решением по нескольким причинам: Разнообразие игрового процесса. Перенос класса может позволить игрокам экспериментировать с различными игровыми стилями и стратегиями, что делает игру более интересной и разнообразной. Улучшение баланса. Если один класс оказывается слишком сильным или слабым, перенос класса может помочь улучшить баланс между классами и сделать игру более сбалансированной. Увеличение числа игроков. Если игроки могут экспериментировать с различными классами и игровыми стилями, это может привлечь больше игроков, так как игра станет интереснее для более широкого круга игроков. Возможность приспособиться к изменяющимся условиям. Если игра меняется со временем, перенос класса может помочь игрокам адаптироваться к новым условиям и сохранить интерес к игре.
    1 point
  15. А че я на нем сидеть должен? Я космополит. А Руби ваш хоть и не интересен с точки зрения торговли, но очень полезен для прослеживания некоторых общих тенденций. Наткнулся там на косяк барыг, озвучил. В чем проблема? И не отлично у вас всё. Разве ток для того отлично, кто в сумке случайно оставшиеся от точки уронки обнаружил в этот день. Продолжайте есть кактус и проклинать барыг.
    1 point
  16. Жизнь прожил, не зная, что копрофил-это любитель говна с сексуальными отклонениями. Гуглить пришлось. Нормально у вас все в этой сфере, надеюсь, а такая образованность просто от знания древнегреческого языка. Учение-свет, сп за помощь.
    1 point
  17. 1. Твины на арене, на которых невозможно повлиять с помощью техподдержки. 2. Вампиризм + нереальный дпс в пве, который делает неактуальными две из трех возможных специализаций игроков (саппорт, танк) 3. Малое количество банок/рун/кристаллов/прочих предметов в стаке.
    1 point
  18. Guild raid dungeons are actually needed. The current raid bosses are a joke and could be added to them, I know alot of the community likes things easy (new dgs = complaints can't 1 stam or too hard) but no raid boss should be being killed in under a minute by 1 party let alone no 1500hp or less seeker should be surviving an entire battle next to one (am a seeker etc). Open world bosses like the current ones should be way, way more powerful and deadly and actually take time to kill with alot more of a staggered CD, think battle of territories like once or twice a week and fighting one should last just as long. The biggest issue with this is drop system will always favor the most damage which is very unfair to the rest of the classes in game, don't know if there's any ways around that that doesn't allow for exploitation such as the chest system to all on map, even if triggers were added to the boss or it's skills to determine who actually participated. Either way, can do better that what exists now.
    1 point
  19. После получения цели негативный эффект бремени, жрец может нанести на 10% больше урона расплатой. Цель попавший под комбинацию "бремя+расплата" получит негативный эффект оглушения на 3 секунды.
    1 point
  20. Ну вообще был такой шанс, для тех кто попал на закрытые тесты новых классов и ребаланса. Я лично побегал на шаме на вяза, жреца в урон потестил и ещё кучу вещей. Времени благо тогда на тесты дали много, так что основные задачи были сделаны и решил просто глянуть.
    1 point
  21. Вот бы был мини ивент временами, типа тренировочной комнаты, где можно выбрать любой класс, лвл и шмот и протестить его. А так понятное дело что все видят только сильные стороны другого класса.
    1 point
  22. Ох уж эти люди которые говорят загадками, сразу бы сказали что вождя нада фиксить
    1 point
  23. Horimiya

    Смена класса

    Мне всё равно на твоё мнение о классе. Дошло? Тема не о твоём жалком нытье.
    1 point
  24. Однозначно против. Люди начнут скакать по классам, искать "имбу" патча и играть онли на них. Зачем играть за условного стабильного некра, когда вон условный Вася на шаме разносит всех легко. Будут постоянные сезонные скачки популярности то одного класса, то другого и цена в 30к чм никого не остановит - это по сути цена одной шмотки тритон, даже дешевле. А если уж и дать такую смену, то.... Со сбросом всех талантов и прочего, с блокировкой книг до возвращения человека на первоначальный класс, остаётся пусть голый перс человеку и 32 уровень)))) Талы на фул все за полгода-год активной игры качаются...
    1 point
  25. Закрытие темы по причине "многа тем" через 3 2 1
    1 point
  26. Я некоторых динозавров(МЕГАлоДОНОВ) учил умирать, но они тупо за чм тпшились.
    1 point
  27. Higgings

    Desbalanced warlock

    From what I read, if it was for you, you'd nerf any caster which can do more than a priest is able to do. This isn't how it works when it comes to nerf a class, I hope you're aware of that.
    1 point
  28. Всех вождей нужно фиксить! А лучше удалить вообще! Вождь должен быть ватным, чтобы я мог убивать его без книг, с дешевыми баффами! Хочу соло убивать троих вождей сразу, пока они бегут на меня! Хочу чтобы они не успевали добежать до цели!!!!
    1 point
  29. By good drop you mean something expensive? Uhn past year, i've got an speed cape in horror event, it was sold for 350k, its literally the expensive thing i've droped in 9 years playing warspear 9 years!!... No book, no costume, no expensive weapons/armors... I know i cant spam x1000 dg but c'mon, Some of us have things to do outside the game, cant stay 24/7 playing I Also think that drop rate is a bit tricky.. Example: if you're playing seeker, dont expect to drop spring daggers so fastly. I do not know if it is a requirement, but at least you must have 50 sets of common craft resources before you can drop something "moderately good".. Meanwhile, a random guy that recently joined the game, With some laziness, he does dg 1 time,... 1 TIME!! and takes the jackpot.... If it's a matter of luck, then I'm cursed
    1 point
  30. Ты умираешь на арене, потому что у тебя 6к хп и этого хватает на пару ударов. Вот и весь прикол. Некры с 9-10к хп b 50-60% устоя на арене не умирают по кд.
    1 point
  31. ну меня же не волнует, делаешь ты это или нет
    1 point
  32. @LeeLoo вы скажите , у меня перс проклят и можно не инстить вовсе? не ну типо это норм что со всех сундов обычные каты падают?
    1 point
  33. В ПвЕ чем дальше, тем всё страшнее и печальнее становится. Тут всё ближе мысли о смене класса или проекта. Хотя фактор того, что игра ничего предложить не может тоже играет огромную роль. Как бы ДК не зажимали по дд он всё равно весь контент с ноги открывает. Одним словом можно ещё нерфить
    1 point
  34. Представьте насколько надо странную тему написать чтобы горы дефали ушиный класс.
    1 point
  35. Зачем чернокнижнику урон? Давайте для начала разберемся,для чего Урон вообще нужен? К примеру Ханту или рею данный урон необходим для реализации своей единственной задачи. Магу можно предположить что он не хил и не массовый станер и бла,бла,бла А зачем Урон нужен чернокнижнику? Он массовый станер и механика станов у него отличается от той,где данный урон был бы необходим. Предлагаю лишить Чернокнижников навыков, дающих ему большой урон в бою и не являющегося необходимым для данного класса
    1 point
  36. 1 point
  37. 1. А при чем здесь рей? Ну ладно. 2. Какой жир есть у рея? 0 жира у него, потому что: 3. Если навык изменят, то только как стойку, потому что никто тебе не подарит уклонение и срез. урона просто так. Или же добавят какое-то условие применения к этому навыку, что станет даже хуже, чем просто включить благо до начала боя. Например: при получении двух уклонений, персонаж получает эффект... А с двумя стойками, хантам понадобится больше манорегена, которого и сейчас иногда не хватает. 4. Попробуй просто свиток орка 30% юзать.
    1 point
  38. Развёрнутый ответ и конструктивная критика по пунктам с указанием разделов была бы более уместна и приветствовалась. На данный момент могу лишь сказать: Это очень плохой комментарий, простите.
    1 point
  39. Гайд мощный, сильный. Буду рад если ты, Никита, победишь в этом гайде, но брат, главное помни, если ты заберёшь и на наденешь на себя крит крита, я не устану тебя булить до скончания веков… Просто помни это.. люблю тебя… Пы. Сы. Переписка двух параноедальных магический шизофДК и шапочка из фольги головного мозга, надеюсь, уважаемый стренж, отсылка вас улыбнет) и зла на меня вы не держите.. @Dr Strange Пы. Сы. Сы. Пардон за ошибки, когда общаюсь в лс игры, пишу быстро и на мелочи внимания не обращаю, но не выложить это.. я просто не мог
    1 point
  40. Wait.. "Vehicles" Mounts perhaps? I hope it's not camels I hate those more than koalas
    1 point
  41. something else they can also do is add some lower rarity gear (one lower than the dungeon's rarity in this moment max) with higher droprates
    1 point
  42. please increase rate drop permanently of dungeons, i have doing mermen dungeon a lot of time and never got armor, also in other dungeons, is unfair spend 1 stam for just common resources and pots.... even miracle coin players do many runs for good amplification, good items and a lot of stams.... And also like somebody told here up, increment max knowledge daily of quest and dg
    1 point
×
×
  • Create New...