Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 03/25/23 in all areas

  1. Ультимативный гайд на среднебюджетного рея. Введение Всем доброго времени, сегодня я поведаю вам о том как собрать рея если вы готовы вкладывать в игру немного свободного времени и чуточку реальных денег, однако не забываем, что по настоящему сильным и достойным воином Аринара можно стать только если вы готовы вложить душу в своего персонажа, поэтому аккбаерам и рыжим читать данный "гайд" смысла 0. Теперь скажу несколько слов о том, как добр и счастлив я был в первые, безоблачные годы игры на этом персонаже, - вот эти слова уже и сказаны. Играя на рейнджере, вы должны понимать, что в определённый момент, отмеренный судьбой, вас неизменно пофиксят. Ещё ни один класс в игре не резали настолько, забирая у него КЛЮЧЕВОЙ навык - я говорю несомненно об инвизе, который был отобран у рейнджеров ещё в незапамятные времена, когда бескрайние просторы Аринара бороздили стада высокодуховных, чистых как утренняя роса пользователей Симбиана. Однако несмотря на всё этот класс остаётся относительно играбельным и некоторые люди, которых вы бы не пожелали встретить в тёмной подворотне утверждают, что он способен "снимать 9к хп 60 устоя за 2 секунды", но Бог им судья и читая подобные вирши я понимаю, что у ФСКН ещё очень и очень много работы, но хватит лирики, мне уже не терпится перейти к фактическому разбору данного персонажа. Плюсы класса Рейнджер - Создавая персонажа, вы можете видеть, что наша основная спецификация будет нанесение максимально возможного урона, в чём нам ан протяжении игры будет помогать большое количество навыков, как полезных так и не очень, но в целом вам удастся при определённом желании выжать относительно достойный урон из этого класса, - Рейнджер это РДД, а значит что вы сможете наносить урон врагам ещё до того как они к вам подойдут, это особо актуально в пвп сегменте игры, так как в отличие от мили классов таких как чк (информация взята с форума) рей может "кайтить" противника, правда если ваш оппонент умеет хорошо играть, то он может использовать рассинхрон в своих целях и тогда особо не попляшешь, но это уже другая история, - Если на протяжении вашей жизни звёзды благоволят вам, то такой навык как "Благословение рейнджера" будет работать очень часто, что значительно повысит ваш урон и возможно вы даже сможете конкурировать с другими дд классами в этом отношении, - Довольно простой в освоении класс. Будем честны, рей не был бы одним из самых распространённых персонажей нашей игры если бы им было трудно овладеть на минимальном уровне для комфортной игры, так что если у вас нет желания тратить и без того короткую и тяжёлую жизнь на изучение механик, таймингов, расстановок и прочего то этот класс несомненно для вас. Недостатки класса Рейнджер - Лично для меня самый большой недостаток это крайне низкая выживаемость, да это является платой за наш высокий урон и то что мы дальник, однако тем не менее что в пвп, что в пве если враг дошёл до вас, то вам придётся туго (и уклон тут не спасёт), - Полная зависимость от ваших напарников в пвп (особенно на арене), если вас некому "засейвить", то вы очень быстро сможете почувствовать, что испытывает тюлень, когда за ним гонится голодная и яростная косатка. - Зависимость от благосклонности судьбы, которая напрямую влияет на частоту срабатывания блага. Это одновременно и проклятье и дар рейнджеру, тут уж ничего не поделать. - Два из четырёх ваших навыков контроля снимаются банкой очищения. - Ваш класс считают безумной имбой из-за нескольких представителей, экипированных книгами спрута и орка, из-за чего особо восприимчивые к несправедливости представители нашего сообщества по всей видимости считают, что создавая рейнжера у вас в сумке будут лежать все внеклассовые учебники игры, а около вам из эфира материализуется друид с аналогичным набором книг и он будет всюду вас сопровождать. Однако в тоже время это и плюс, поскольку данные исповеди безумцев очень весело читать. Советы новичкам А что можно посоветовать новичкам? Вот вы скачали в магазине приложений лучшую онлайн ММОРПГ 2015 года Warspear online, выбрали себе класс и очутились в прекрасно прорисованной и живописной локации Ильхора - начального города ушастой популяции. Я лично знаю многих людей, которым так понравилась атмосфера тамошних краёв, что они не стали качать своего персонажа дальше, а устроили там свою собственную игру, в которой они были хранителями лунных карпов, "духами лесов" и прочими милыми тварями, которые населяют наш прекрасный мир. Однако, если вы решились двигаться дальше, то отправьтесь в Лавку чудес и купите себе Набор новобранца, желательно для Рейнджера или Охотника, также купите себе Набор аксессуаров новобранца, несколько питомцев направленных на нанесение урона, банки опыта, красивый костюм по вкусу, набор причёсок, можно прикупить сундучков (которых великое множество) и попытать свою удачу, можно попытаться поточить свою экипировку, купив Знаки нерушимости и соответствующие сферы усиления. В общем, много чего можно сделать, когда вы только начали свой пусть в этой игре. В том случае если вы как и я - решили играть без особых вложений, то не волнуйтесь, начальные локации ослаблены настолько, что вам не составит никакого труда прокачаться до Айвондила, пользуясь только экипировкой, выдаваемой за квесты. Далее вас будут ждать два неумолимо скучных сектора Айвондила, проходя которые около половины пользователей перестают пользоваться нашим продуктом. Но не стоит отчаиваться, дорогой друг, подобно тому как армия и тюрьма это школа реальной жизни, так и Малиат с тем ящероподобным сектором являются ситом через которые слабые духом отсеиваются, ибо только закалённый человек, впервые столкнувшись с гидрофобией и прочими прелестями пятого сектора не пополнит ряды безумцев и не начнёт совершать абсолютно немыслимые поступки (например защищать чк в ману). Третий и четвёртый сектора Айвондила - Гару и Тролли не представляют из себя ничего сложного, наоборот вы вдохнёте полной грудью там, поняв, что больше не ограничены репутацией. По скиллам же я дам советы позже, а основную информацию по этой теме можете найти на форуме, не маленькие уже. PvE сегмент игры Вот вы достигли 32 уровня развития персонажа и перед вами встал вопрос: "А что же одевать?", а если вы грамотный человек, то этот вопрос звучит так: "А что же надевать?". Не волнуйтесь и вытрите пот со лба, я уже проверил все сборки и скажу вам, что подойдёт вам лучше всего. В нижеприведённых спойлерах вы сможете увидеть моё обоснование выбора экипировки на "хай энд" контент. Вот и настала весна... Природа начинает оживать после зимней спячки, медведи вылезают из своих берлог и недоумевающе глядят по сторонам, пытаясь вспомнить свой уровень взаимоотношений с пробегающей лисицей и так же я подобно маленькому косолапенькому мишутке продрал глаза и чистыми детскими глазами увидел иконку Варспира на голубом экране моего премиального девайса фирмы Алкотель за полторы тысячи рублей, а что это значит? А это значит, что в очередной раз настала пора провести профессиональную, детальную, я бы даже сказал почти научную аналитику нашего дорогого ушастого воина с луком и колчаном стрел за спиной. Фууууух... простите меня за лирическое отступление, я сумел позволить себе целую пачку Глицина и теперь у меня самые быстрые пальцы на Диком Западе, так что не будем больше отвлекаться ведь нам предстоит серьёзный разговор, шутки кончились. П.с. Небольшой дисклеймер - следующий текст от начала и до конца будет представлять собой несвязный и не компетентный бред поток сознания, имеющий целью лишь одну вещь, о которой будет сказано в конце. Так что начинаем! PvP як воно е Знаете, мне не то чтобы есть много чего рассказать про PvP составляющую нашей дорогой игры, потому что видите ли волею судеб оказалось так, что я создал своего персонажа на гордом сервере Ru-Rubу( в переводе с английского - Ру-Руби* прим. переводчика) и перед так называемым PvP enjoyer'ом на Рубине стоит непреодолимая преграда в виде немножко мёртвой арены, и следовательно если у человека внезапно по какой-либо причине возникла мысль поаренить чутка, то в первую очередь ему следует решить не то какие бафы/книги или тактику выбрать против конкретного противника, а то готов ли он сидеть в реге часами ради нескольких боёв. Абсолютно нормальная ситуация, когда ты используешь самые дорогие и редкие бафы, которые длятся по 20 минут, а по факту они пьются впустую. И это не говоря о том, что абсолютно каждая категория берётся договорными боями, сливами и решающее значение для того, чьи имена будут украшать собой топ арены в том или ином сезоне играют следующие факторы: Cколько суток готов не спать аренер (тут завидное преимущество имеют самые молодые из нас, кто способен исключительно своим онлайном диктовать свою непреклонную волю и желание побед) Насколько хорошо вы ладите с игроками своего, а ещё лучше противоположного альянса, потому что если ваши коммуникационные навыки находятся на уровне пончика, то вам будет очень трудно договориться о местах в топе арены, вы не сможете собрать дог, вы не сможете убедить своих сотоварищей помочь вам и что самое главное, вы не сможете написать правдоподобное письмо в Техническую поддержку на своего оппонента, потому что он подозрительно часто перезаходит (Про конфликтность арены я скажу пару слов потом) Ваше умение работать с компьютером так же очень важно, особенно с программами типа Team viewer или с подобным ему ПО (тактика для слабых, но всегда можно сказать, что у вас очень большая и дружная семья и вы вместе с котом и собакой дежурите у компьютера сутками напролёт) Ваши финансовые возможности. Этот пункт включает в себя то насколько сильный у вас персонаж, то какое количество расходников разной степени дороговизны и крутости вы готовы использовать, готовы ли вы платить другим, чтобы они не лезли в вашу категорию, готовы ли вы платить другим, чтобы они мешали аренить вашим оппонентам (Слив за голд я считаю прекрасным примером малого бизнеса). Поскольку билеты на арену почти ничего не стоят, я не помню точно, но вроде пак стоит 5 или 10 чм без скидки, а в топовых гильдиях билеты раздают просто так, то это не существенный фактор, так и будем честны, тут всё как в отношениях с женщиной (или мужчиной) - достаточно в первые дни показать твёрдость и непоколебимость своих намерений и велика вероятность, что в вашу категорию никто лезть не станет (На Рубине исключениями можно назвать ставшие легендарными прорывы игроков Mackintosh и Sunrise, которым буквально за последнюю неделю турнира удалось перевернуть всё с головы на ноги и заслуженно забрать свои награды) Особо наблюдательные из вас могли заметить, что описанные выше четыре фактора так или иначе очень сильно зависят от ваших социальных навыков и это правда, даже если вы весь из себя крутой игрок, играете на имба классе вроде рея, имеете внушительную библиотеку, фул велу +10, но вы элементарно не ладите с другими игроками, то ваши шансы на взятие какой-либо категории арены стремительно приближаются к 0. Однако, меня опять понесло куда-то не туда. Я лишь хочу сказать, что на самом деле не так важно то какой у вас скиллбилд, то как вы заточены и как умеете играть. Если нет никого кто мешал бы вашему сопернику пока вы спите, если у вас нет умелого напарника, или даже нескольких союзников разных классов, каждый из которых был бы особенно полезен против конкретного противника, то у вас не будет шанса взять арену и с очень большой долей вероятности ваше предприятие по завоеванию топа арены окончится тем, что вам ничего не останется кроме того, чтобы познать дзен. Это конечно довольно печальное наблюдение, однако нельзя забывать, что у нас социальная игра и особенно важно устанавливать хорошие и открытые взаимоотношения с игроками своего альянса, а не то мы видим. Ведь по сути классы ух и гор неплохо сбалансированы, а неумение взаимодействовать между собой, гордыня и прочие пороки приводят к тому, что на некоторых серверах наблюдается тотальное доминирование той или иной фракции. Когда из-за амбиций пары людей, которым короны гильдий давят на голову слишком сильно, остальные игроки фракции испытывают трудности не потому что они такие плохие, а потому что им не посчастливилось оказаться в неправильной гильдии или дружить не с тем с кем надо, все должны понимать, что подобными действиями вы отравляете жизнь и себе и другим. А теперь я, как один из лучших рейнджеров сервера Ру-Руби в нижеприведённых спойлерах представлю вам тактику, которой должен придерживаться рейнджер в той или иной ситуации с подробнейшим объяснением каждого элемента нашей игры. О чём вам ещё рассказать? Даже не знаю... Вот вы знали, что среднее облако весит примерно как 80 слонов, а самый долгий полёт курицы длился 13 секунд? Изначально у меня были большие планы на этот гайд, я хотел дать советы по поддержанию здоровья, которые очень бы пригодились нашим аренерам (как осанку не испортить, как глазам дать отдыхать и тд.), хотел рассказать про стили музыки для разных ситуаций в игре (рэп для фарма выродка, Звуки Му для фарма Колизея Чемпионов), я хотел постараться, честно. Но к сожалению у меня возникли некоторые проблемы со здоровьем и моё внимание было уделено им, и вот он я за 3 часа до дедлайна дописываю непонятно что, абсолютно бестолковое чтиво, которое противно уже даже мне. Я ни на что не претендую, ни на что не надеюсь. Даже смайла тритончика, который я изначально планировал выпрашивать в концовке, я не достоин и я понимаю это. Грустно осознавать конечно, что всякие амбиции разбиваются о бесталанность и скудоумие... Я плохо разбираюсь в игре, несмотря на то что временами играл с 2008 года, я не рассказал о реликвиях, хотя в ПвП это одно из важнейших составляющих успеха. Я просто отнял ваше время, за это я приношу всем вам свои искренние извинения. В заключение хочу сказать, что если хоть один человек улыбнётся во время чтения этого "гайда" то я буду доволен и на душе у меня станет чуточку теплее. Тритончика всем вам.
    4 points
  2. Я уже задаюсь вопросом на кого он ещё не успел поныть....
    4 points
  3. “Толпа, ведомая вождём, его же и ненавидит“. — Неизвестный игрок, в команде которого вождь побежал вперед и умер О СЕБЕ О КЛАССЕ КАК МЕНЯЛСЯ ВОЖДЬ НАЧИНАЮЩИЙ УРОВЕНЬ | 0-6 месяцев игры на вожде
    3 points
  4. Всем привет! С вами Hateyou. Сегодня мы поговорим о таком классе как Вождь. Ни для кого не секрет, что данный класс имеет достаточно широкую вариацию сборок, билдов, в следствие чего, он является очень популярным и привлекательным для многих игроков. В данном гайде хочу ознакомить вас со своим видением данного класса в различных сферах игрового мира. Все ниже написанное является моим мнением, построенном на основании нескольких лет игры на данном персонаже, ориентируясь на топовый контент хайлвлва. Мы не будем говорить о бюджетных сборках, так как если сильно экономить, собирая данный класс, вы не сможете раскрыть его потенциал полностью и получить максимум возможного удовольствия при игре за Вождя. Постараюсь изложить все кратко и по делу, максимально простым языком, без визуальных излишеств, которые при необходимости можно посмотреть в игре. 1. Прокачка . Если вы решили выбрать путь Вождя, то для начала поговорим о наиболее эффективном варианте прокачки персонажа. Для наиболее комфортного прохождения сюжета всех секторов настоятельно рекомендую запастись петами Белой крысы, они дадут нам максимально возможную скорость передвижения, в результате мы получим быстрое прохождение всех квестов на всех островах. На этапе прокачки я бы предпочел гибридную сборку персонажа, которая состоит из двух одноручных булав (физ. и маг.) и фул магического шмота, это даст нам необходимую выживаемость за счет магии и неплохой урон. По экспертным навыкам рекомендую обратить внимание на Прочную шкуру и замаксить ее, далее докупать остальные навыки по мере возможности. Думаю этого хватит для начала игры на этапе прокачки до 32 уровня. 2. Pve направление . Очень часто получаю вопросы, касательно того, какую же сборку выбрать Вождю для Pve на 32 уровне персонажа. Начну с того, что когда я создавал вождя, то в пве я делал упор на массовый урон, поэтому выбрал путь гибридного Вождя. Ниже показываю сборку на тот момент: Снаряжение и чары: Навыки: Базовые: - Взгляд орла 5/5; - Медвежья Выносливость 3/5; - Волчья прыть 5/5. Экспертные: - Пикирующее войско 4/4; - Остервенение 4/4; - Прочная шкура 4/4; - Помощь кланов 3/4. В данном билде я пробегал около полугода, далее вождь претерпел некоторые изменения в одном из ребалансов и я принял решение попробовать для себя что-то новое, а именно - Физическую сборку Вождя. Предлагаю рассмотреть вариант сборки, на котором остановился я. Так как мы ориентируемся на топовый контент(тритоны и тд), то будем рассматривать физическую сборку Вождя, так как в большинстве своем контент хайлвла на данный момент требует урон в одну цель. Ниже прилагаю скриншот со своей сборкой "На каждый день": Снаряжение и чары: При выборе оружия, я предпочел 2 Булавы х2 пробив, так как именно они позволяют наносить вождю максимально возможный урон в одну цель. Что касается шмота, то тут я посчитал нужным собрать все основные статы по максимуму, а именно: Крит; Точность; Пробив; Скорость атаки. Эти статы жизненно необходимо иметь любому физ. дд. Бижутерию я предпочел с автоатакой . В результате мы имеем такие статы: Навыки предлагаю распределить как у меня: Базовые: - Взгляд орла 5/5; - Медвежья выносливость 3/5; - Волчья прыть 5/5. Экспертные: - Прочная шкура 4/4; - Остервенение 4/4; - Звериный гнев 4/4; - Поддержка стаи 3/4. Что касается ключевого таланта, мой выбор пал на Неистовость фауны . Этот талант позволит нам очень легко вешать дополнительные баффы от навыков(которые можно будет держать на себе по кд), в результате получения одного из которых, мы поднимем количество нашей Надежности до 40% и не будем умирать от неожиданного крита какой-нибудь улитки в 5-ом секторе. Подводя итог, хочу сказать что оба варианта вышеперечисленных сборок являются актуальными в разных условиях и было бы неплохо иметь обе: - Магическая/Гибридная Сборка - очень полезна в подземельях, где имеется повышенное количество мобов, таких как замок, инсты балагана и тд; - Физическая сборка - необходима там, где требуется хороший урон в 1 цель, в Святилище Тритонов, Логове, Мировых РБ. 3. PvP направление . В Pvp направлении Вождь себя достаточно хорошо зарекомендовал на всех уровнях прокачки персонажа. Поговорим о моей сборке и почему я выбрал именно ее. Так как на данный момент основной PvP контент представляет из себя массовые замесы в открытом мире(Мир Рб, Хаос и тд), я выбрал для себя сборку магического Вождя, которая позволяет вносить максимальный импакт в замесах и долгих сражениях. Поскольку я являюсь представителем магической сборки в этой сфере игры, расскажу об основных статах, которые нам нужно собрать: - Пробивная способность; - Перезарядка навыков; - Устойчивость. Ниже прилагаю скриншот своего персонажа в PvP экипировке: Снаряжение и чары: Рекомендую везде, где только возможно, вставить кристаллы пробива, при наличии книги Маны и шамана в пати, проседать по мп вы не будете и сможете наносить очень хороший урон. Поговорим о скиллах: Базовые: - Взгляд орла 5/5; - Медвежья выносливость 3/5; - Волчья прыть 5/5. Экспертные: - Прочная шкура 4/4 (чтобы жить); - Поддержка стаи 4/4 (чтобы не стоять в станах и была возможность реализовать урон); - Пикирующее войско 4/4; - Помощь кланов 3/4 (ниже объясню почему я выбрал именно этот навык, а не гнев). Ключевой талант - Неистовость фауны . Итак, почему же я выбрал Помощь кланов? все очень просто, давайте обратимся к цифрам: При прокачке Звериного гнева на 3/4, мы получаем 9% пробива, при прокачке 1/4 - 5%, идем дальше, имея Помощь кланов на 3/4, пользуясь скиллами Кланов Волка и Крысы, мы вешаем на себя бафф на пробив, в количестве 5%. В итоге получаем не только целых 10% пробивной способности, но еще и прибавку дфа в виде 40% - преимущество на лицо. На мой взгляд это ощутимо улучшит нашу выживаемость и позволит дольше наносить урон. Что касается реликвий, выделю несколько основных, так скажем, мастхев: - В Волчью прыть - Ужасная реликвия тайной кражи (можно сказать, что это мини-искажение жизни, улучшит нашу выживаемость в толпе); - В Медвежью выносливость рекомендую вставить - так же Тайную кражу и Волшебную реликвию Несгибаемости (ощутимо усилит наш хил на лоу хп); - Во взгляд орла хочу посоветовать - Ледяную реликвию жестокости (она даст гарантированный крит урон под эффектом Ярость, что увеличит наш урон в толпе); - Во Взбучку необходимо вставить Ужасную реликвию апатии (с шансом 15% порежет хил и вамп., целям находящимся под взбучкой до 0 на 6 секунд). На этом по основным реликвиям, пожалуй, все. Пара слов о напарниках: Лично для меня идеальным напарником на арене является Шаман, который по кд будет вешать на меня Щит молний, так как Магический вождь часто является целью фокуса, пригодится и Шаманское очищение, которое сохранит вам жизнь в подходящий момент. Так же Вождь очень комфортно чувствует себя в паре с Некромантом, за счет наличия у того Ядовитого щита, который так же вешается на Вождя и наносит очень неплохой дополнительный урон оппонентам. Немного о внеклассовых книгах, которые желательно бы иметь на данном персонаже: - Искажение жизни (мастхев, за счет нее мы будем жить) - Улучшенная пробивная способность (урон) - Улучшенная перезарядка навыков - Сила духа (даст нам возможность ставить пробив в кольца) Теперь поговорим о баффах, которые необходимо иметь каждому магическому Вождю: Легендарное зелье проницания - мастхев, хотите хороший урон - необходимо юзать на постоянку; Легендарный свиток свирепости - аналогично пробиву; Большое зелье силы жизни - ощутимо улучшит силу лечебных навыков, получаемых вождем в процессе боя. Да, я не спорю, на каждый день - это дорого, но поверьте, оно того стоит, и все-таки мы говорим о наиболее эффективных баффах, которые позволят реализовать урон в толпе на 100%. 4. Итоги. В заключение хочу сказать, что Вождь - достаточно дорогой персонаж, но если подходить к этому с пониманием и полным осознанием того, что вы хотите от этого персонажа, то по итогу вам будут рады в абсолютно любой топовой гильдии на всех серверах и все дороги вам будут открыты!) Спасибо за просмотр, с вами был Hateyou.
    3 points
  5. Players discussing how a relic with a random chance to work can make the character fly, have infinite health, kill in 1 hit, hit the target from 50 meters ahead, classic warspear forum moment
    3 points
  6. Маг Приветствую тебя дорогой читатель. Хочу поделиться с тобой о том, что представляет из себя Маг и как вообще он играет и живет, с чем его едят. Заранее скажу ОГРОМНОЕ СПАСИБО, что уделил время и ознакомился с моей работой Советы новичкам Прислужника следует брать на лечение По экипировки брать эквип в котором имеют основные статы для мага: Проходя начальный остров вы не будете испытывать трудностей с прохождением, единственное что еще скажу билд советую взять огненный шар 5/5 каменный осколки 5/5 и солнечная броня 5/5 Приход на Ирсельнорт: Вам не следует менять свои вещи, доходя до сюжетной линии которая остановится в Надире вам будет хватать вашего эквипа, единственное после прохождения надира, вам следует взять полусет доспехов которые продается у торговца на точность и критический удар. Айвондил Вероятнее всего вы достигли 18 уровня а значит вам открылись экспертные навыки Экспертные навыки которые необходимы: Яростное пламя Глаз дракона Перегрузка Эфирный барьер По ходу игры вам понадобится прокачивать 4/4, 4/4, 4/4 Добавлю от себя, дальше вы ознакомитесь с билдами и направлениями мага. На данном персонаже много хороших скилов, но не все их можно прокачать, считать что есть ненужные или бесполезные скилы ошибка PvE Классы с которыми маг себя очень приятно чувствует: Реликвии которые необходимы Вот мы и добрались до основной составляющей нашего гайда, тут я вам подробно расскажу что из себя представляет маг 1) 5/5 Навык позволяющий наносить сильный урон в 1 цель 5/5 Навык на массовый урон 5/5 Навык направленный на живучесть 4/4 Навык направленный в одну цель 4/4 Навык с помощью которого комфортнее играть 4/4 Навык который дает урон в 1 цель и наносит массовый урон всем рядом стоящим противникам Сильные стороны мага с данным скилбилдом: 1) Имеется живучесть 2) Урон в 1 цель 3) Урон по большому количеству противников Недостатки: 1) Неполный дд потонциал 2) 5/5 5/5 5/5 4/4 Навык который увеличивает живучесть 4/4 4/4 Сильные стороны мага: 1) Урон в 1 цель, Но слабее чем с билдом (1) 2) Массовый урон 3) Способность принимать урон Недостатки: Потеря урона связанная с тем что мы вливаем очки в 3) 5/5 5/5 5/5 4/4 4/4 4/4 Маг с данным билдом имеет сильные стороны такие как: 1) Большой урон в 1 цель 2) Большой массовый урон Из слабостей: Лучше не играть на нем танкомагом, ибо вероятность что вас убьют больше. В данных билдах используются следующие таланты: Огненный шар + Каменные осколки + Перегрузка + Глаз дракона + Кристаллизация: Избыточная энергия Играя с данным талантом Избыточная энергия и имея полусет тритон вам понадобится "Сила духа" либо вставление одного из колец Манорег Упомянув про шмот и стат перейдем к сборкам 1)"Сильная сборка" Шмот полусет тритон В тело ставим кристалл и руну в пояс ставим руну и кристалл в голову ставим рунуи кристалл Полусет замка в ноги и руки ставим руну и в ноги кристалл, а в руки Бижа амулет рекомендую взять со следующими статами % и вставить руну и кристалл плащ с блаженного острова со следующими статами и вставить руну и кристалл и 2 кольца с блаженного острова со слудующими статами и поставить 2 руны и кристаллы И посох посох перекрафт с блаженного острова со статами 2) "Бюджет" Шмот Голова тело руки ноги сет с л5 голова ставим руну и кристалл тело ставим руну и кристалл в пояс ставим руну и кристалл руки ставим руну и кристалл ноги ставим руну и кристалл Бижа 2кольца с ивента зимы со слудующими статами и поставить 2 руны и кристаллы плащ с блаженного острова со следующими статами и вставить руну и кристалл амулет тоже с предела на и вставить руну и кристалл Использование Используем слудующие скилы в игре против боссов прежде чем атаковать прожимаем солнечную броню и глаз дракона , после этого жмем и . Дальше просто жмем эти скилы по кд и все PvP Эквип: Основные статы в нашей пвп экипировки: Эквип на первое время такой: руна и кристалл руна и кристалл руна и кристалл руна и кристалл или в зависимости от устоя; руна и кристалл руна и кристалл оглушения После того как вы начали копить Импы следует брать сначало бижутерию, а потом сетовый шмот величия : Амулет руна и Кольца руна и Плащ руна и Конечный шмот Сетовые доспехи на руна и кристалл руна и кристалл руна и кристалл или в зависимости от устоя; руна и кристалл руна и кристалл оглушения Бафы: Банки: Свитки: Еда: Персонажи с которыми маг себя чувствует себя еще лучше: Реликвии: или Билд 5/5 Урон в 1 цель 3/5 Откид наглых ближников 5/5 Скил контроля, масс урона, и урона в 1 цель 4/4 Живучесть, для того чтобы жить гораздо дольше 2/4 Дополнительный урон в 1 цель, дот-урон 4/4 Скил в 1 цель, скил на массу, скил для контроля 1 цели 2/4 + Колдовской поток Скил с помощью которого можно снять станы с союзника, проигнорировать отрицательные эффекты. 4/4 Скил с помощью которого мы будем снимать положительные эффекты с вражеских персонажев Я приведу один билд, тк маг такой персонаж, на котором можно делать так как больше нравится. Перейдем к делу, если вы обычный маг в обычной арене, то советую вам играть от дистанции(кайтить), и кидать только на сильных товарищей с вашей команды, которые под смогут убить игроков против вас. Дальше, мы имеем комбу + которая дает стан противнику, использовать надо с умом. Данный скил контрит абсолютно все скилы, кроме скилов на основе сопры по типу , используем против хочу уточнить, что если вы понимаете что использует свой скил то кидайте ему заранее запрет чтобы его скил был неэффективен юзаем только если он юзает и только тогда когда он один остается На кидаем только тогда когда нету и тогда когда он на себя вешает Против эффективно юзать запрет только тогда когда вы уверены что вот щас он уйдет в мантру Протви чк эффективно использовать только когда вы уверены что вот щас он уйдет в камень На топазе столкнулся с проблемой что против сильные дд персонажи не могут убить, а когда есть маг с запретом в 4 то эта проблема исчезает, оставлю вам на заметку) GVG Билд для гвг 5/5 5/5 5/5 4/4 4/4 + Колдовской поток 4/4 Персонажи с которыми магу будет еще комфортнее:
    2 points
  7. Решил создать карту ДКВ блаженного острова и дополнительно к ней кратко описать квесты. Надеюсь кому-то это поможет. КРАТКО О КВЕСТАХ 300к - Элементарно, приходим, убиваем. У правого есть сайленс, так что кастерам будет трудно. (Рес рб секунд 15) Боекостюм - Берем костюм на стойке, нас телепортирует на локацию, где мы стреляем по бегающим болванчикам. Надо убить 40, работает в пати. Тайный дом - Дважды выпадал верхний. Идем вверх, в дверь, попадаем в параллельный коридор, забираем лут с сундука. Сопровождение - Вытащить рабочего с клетки, сопроводить до лагеря. По пути спавнятся слизни и крысы. Бьют не больно, можно не сливать полностью. Крысы и роботы - Убить 5 крыс, 1го бота. Элементарно и просто Зачистка (На карте не отражена, так-как присутствует на всех локациях) Подошли к жиле, убили трех слизней. нажали на жилу. Так 5 раз, можно стоять на одной. Время реса примерно 2 минуты. Порядок значения не имеет. Верхняя территория откроется завтра, может дополню карту.
    2 points
  8. 300-400 урона это уже много? То что ты не можешь убить зк с банкой 60% хила в полусете тритонов это как бы нормально,но на первом видео ты почти за прокаст его убил. Не прокнула бы рела/снятие полусета/или сопра и зк откис бы за пару секунд.
    2 points
  9. Свой очерк по паладину к конкурсу написать я не успел, но хочу оставить критику по гайдостроению, раз уж это мероприятие соревновательное. Будь моя воля, я бы расставил на пьедестал авторов так: 1) Saifa / Mordoboy. Кому отдать первенство было решить сложно, потому что первый гайд отлично структурирован, в нем сухая информация, но откровенно говоря он вообще нечитабелен для новичка, по моему мнению, но для тех кто в игре разобрался будет самое то, к тому же в один момент пропадает визуал в гайде (но мем не менее свой голос я отдал именно за этот гайд, потому что уж очень не хочется незаслуженной победы [3]). По поводу второго гайда ситуация диаметрально противоположная, гайд плохо структурирован и его неудобно читать (но это субъективно), зато обладает большим блоком полезной информации и легок для восприятия, за что однозначно лайк, смешно то, что в момент первой публикации вид гайда и подаваемая информация наоборот вызывала ужас и какое-то отрицание и появлялись вопросы, что вообще хотел автор этим показать. 1.5) Sqwozbab. По объему проделанной работы это самый качественный гайд и я бы отдал ему первое место, но у него есть 2 основных минуса. Это структура, воспринимать информацию неудобно ни с компа, ни (особенно) с телефона (но это опять же вкусовщина, на качество информации не влияющая) и второе - риторика. Особенно это прослеживается когда речь заходит про плюсы и минусы, указанные автором и выбор скиллбилда. Во-первых прочитав это не очень понятно, есть ли смысл делать паладина или наоборот нет, нет самого главного - какого-то подытоживания, во-вторых не обоснован выбор реликвий и почему прокачиваются тот или иной навык. В целом поправив эти 2 момента, гайд вышел бы на первое место. 2) Sintem / Netflix. В этих двух гайдах одинаковые плюсы и минусы. Плюсы это красивое оформление и структура гайда. А минус, основной и главный, что очень много ненужной информации, которая может помещалась туда из благих намерений, но сейчас просто не актуальна. Это я в первую очередь про описание навыков. 3) Artors. Это последний из "не пустых" гайдов. Но у меня к нему больше всего претензий из списка. Первое это объем, скорее похоже просто на тему из ветки, где делятся своим билдом, это не похоже на гайд даже. К тому же у меня есть подозрение, хоть я и не утверждаю, что это плагиат. В общем это наверное единственная работа в ветке паладина в конкурсе, у которой я не могу выделить ни одного плюса.
    2 points
  10. Гайд крутейший реальна, земля пухом Берите что хотите, качайтесь как хотите. Это не гайд, а демонстрация своего билда, не больше. Без обид @ihard
    2 points
  11. Забавно как просто коты накрутили голоса и это пойдёт в результат. Жаль что не учитивается как сделала тема с максимальной информацией где нету воды.
    2 points
  12. Без "Про и гига-про" версии, и гайдом его тяжело назвать. Блоки о пути автора, изменениях баланса, на мой взгляд бесполезная инфа для начинающих. Эти блоки подойдут только, когда вся тема будет до конца дописана. Жалко конечно что у автора не хватило времени полностью её расскрыть. Ожидал большего)
    2 points
  13. Введение Дорогие Аринарцы, в этом гайде не буду добавлять воду, всё будет только по фактам, что будет предоставлено в моём трёх годовом опыте игры. Так же я продемонстрирую свой скил билд, которым вы можете стремиться. Цитата: “Хант это, тот класс, который имеет всё, но также не чего” Подробная информация о навыках/талантов находится тут: Таланты “Отравленный наконечник”: этот талант хорошо себя показывает в PVE аспекте, так можно использовать в PVP. “Вёртность”: этот талант себя хорошо продемонстрирует при фул раскачке скила “Благословление гор”, с таким забафом: “Обтекаемый выстрел”: талант не уходит не в один защитный стат, но его проблема не в кротование по целям, кому интересно подробно узнать об талике, вот ссылка: PVE Мой гайд хорошо подойдёт тем кто играет арбалетом, я никогда не играл с луком, но постараюсь рассказать об луке и его +/-, которые могут появиться, также по рекомендую вам сборки самим луком. Начну с реликвий, которые вам будут нужны в PVE: У меня есть 2 варианта раскачки навыков. Первый вариант для масс урона, второй вариант для соло урона (урон в 1 цель). Первый: Второй: Снаряжение Бюджетный Полусет тритонов с арбалетом Сет в кд Полусет тритонов с луком Фул сет тритонов с луком При сравнивании сборок использовался арбалет метаморфозы +10, и так как ещё нет фул сета с замка, пришлось использовать прислужника: Гимала, который прибавил 7% к урону, но это не значительно, потому что разница в 1%. Как правельно кидать скилы PVP PvP направление у нас будет тяжелым и долгим, большое внимание я буду обращать на сборки. Начнём с реликвий. Я рекомендую соберать всё эти релы в пвп, их много но всё они нужны. Я покажу вам 4 сборки навыков которые сам опробовал: 1. Фул контроль 2. Урон 3. Выживаемость 4. Дот урон Комбинировать и игратся скилами можно как угодно, конечно в PVP контенте сложно разобраться, потому что это очень обширная тема для разговоров, но из выше перечисленных сборок, вам будет легче понять, в какой роли вы хотите себя посветить, но учитывайте, что эти сборки не идеалы и вам придётся импровизировать в боях! 1. Фул контроль Рекомендую баф 2. Урон Рекомендую баф 3. Выживаемость Рекомендую баф 4. Дот урон Рекомендую баф Снаряжение Какую бижутерию одеть в PVP Арбалет или лук? Я считаю это базовые сборки, на всех них я играл более 3 месяцев. Комбинировать их можно по разному и найти для себя золотую середину. Расходники Итог Над темой работали Bebranyx и Peks
    2 points
  14. Про "слишком много урона" я дико посмеялся Чтобы скил по тебе не попадал,есть такие параметры как Блок/уклон,авта уйдет в уклон и пасивка не сработает,а ещё может авта сработать а пасивка в уклон,когда против тебя палы вары дк с блоком пасивку можно выкинуть
    2 points
  15. Как мы все знаем, у каждого хил класса есть какая-то плюшка в 1 скилле, естественно кроме шамана. Раньше это было норм, так как у шама 1 скилл отличался и был чутка по лучше, но сейчас все уровняли, но про эти плюшки совсем забыли! Поэтому предлагаю добавить новый эффект в 1 скилл шама. Комбу, или просто какую пассивку. Вот вариант который нравятся лично мне: С некоторым шансом (8-12%) может использовать навык повторно без перезарядки. (так же как и рела) Активных шамов тоже попрошу предложить свои варианты в этой теме, может что-то да и увидим.
    1 point
  16. Доброго времени суток читатель! Данный гайд написан исключительно для познания концепции "Что есть шаман?" и полного раскрытия этого класса в разных аспектах. Руководство будет написано для общей аудитории, не смотря на опыт игры, вы сможете извлечь для себя полезную информацию. Введение. Советы новичкам. PVE направление PVP направление Ветка талантов
    1 point
  17. Некромантские плюсы 1. Некромант обладает большим количеством хила, что позволяет ему/напарнику выживать в боях дольше других классов 2. Есть бафф урона и навык воскрешения, это сильно увеличивает общую эффективность группы в каких-либо сражениях 3. Есть щит, который впитывает урон, благодаря которому некромант/напарник может выживать даже в безвыходных ситуациях, это делает его еще более выносливым 4. Некромант имеет массовый урон, это может быть эффективным при стычках с группами противников, и очень эффективно в массовых замесах, благодаря чему персонаж очень востребован в Топовых Гильдиях 5. В арсенале имеются хорошие контроль-реликвии, ставятся они в навыки с короткой перезарядкой, что позволяет некроманту быть более гибким и прибавляет ещё пару очков к выживаемости Теперь про минусы с которыми вы столкнетесь: 1. За счет большого количества хила, у некроманта мало фокусированного урона. Это делает его слабым в стычках 1на1, и не самым эффективным в боях с маленьким количеством игроков. 2. Весь контроль некроманта сбивается от урона, он не может дамажить пока противник обездвижен, это делает его еще слабее в боях 1х1 3. Нельзя применять навык "воскрешение" на арене. Из-за отсутствия 14-го навыка, который есть у всех остальных персонажей, полезность некроманта на арене раскрывается не полностью. 4. Баффы разных некров не складываются, по этому в группу обычно не берут больше одного некроманта, это немного усложнит прохождение пве контента. *Для самых чайников - все навыки некра Прокачка базовых навыков + реликвии Первые экспертные навыки и таланты Какую экипировку и прислужников выбрать? Не смотря на то, что на урон и доспехи некроманта никто не смотрит, и собирать дорогущую экипировку ради фарма подземелий нет смысла, многим игрокам всё равно будет интересно, как лучше одеваться. Кроме того, есть ещё соло-инсты, ежедневные дейлы и другой одиночный контент, так что игнорировать этот пункт не получится. Я не ярый пвешник, у меня даже нужного сета нет, по этому, за помощью я обратился к @Tudder (Sweethell), самый профессиональный пве-некромант из моей гильдии. Спасибо за консультацию! Некромант-дамагер Как взрывается зараза в PvE Некромант-саппорт Универсальных раскачек нет! Каждый новый внеклассовый учебник/доспех/посох может повлиять на раскачку навыков. Я просто дам пару советов для новичков и расскажу про свои наборы навыков. 2х2: В этой категории проще всего тренироваться понять как играть и что нужно делать за некроманта. Заходим - подаем заявку - разбираемся! 3х3: бывает трёх видов - обычное 3х3, Храм и Горнило в первых двух режимах редко идут войны по этому расскажу только про Горнило 4х4: На мой взгляд, самый увлекательный режим - это Горнило 4х4 В этом режиме происходят самые сочные бои Ещё есть Храм, но там всё наоборот - скучно и быстро 5х5: Самый популярный режим Здесь один некромант это великолепно, а два - печально Главное правило - не лететь впереди ангела-хранителя Ваша задача отхилить максимум здоровья и спасти всех, кого получится. Общее В этой части Я выделю две основные сборки, объясню их сильные и слабые стороны и расскажу, какую из них лучше использовать в той или иной ситуации. Советы
    1 point
  18. The Master Paladin Comprehensive Guide By Gladiator - US Sapphire !!!This guide is up-to-date as of Warspear Version v11.3.0!!! Table of content: I. Introduction II. Novice Paladins III. General Skill Tips IV. Relics V. Builds 1. Tank Paladin 1.1. Solo Tank 1.2. All-Round Party Tank 2. Hybrid Paladin 2.1. Support/Damage Hybrid - The META 2.2. Crowd Control Master 2.3. The Ultimate PvE Paladin (Spoiler Alert: Spear!) 3. Arena Paladin 3.1. The One True PvP Build 3.2. Master of Duels - 1v1 VI. Summary I. Introduction II. Novice Paladins III. General Skill Tips IV. Relics V. Builds VI. Summary
    1 point
  19. В этой теме я хочу объяснить про навык магическая починка и прислужниках которых он призывает. Магическая починка: Данный навык позволяет "воскрешать" прислужников Время перезарядки:5 минут (Нельзя призвать нового прислужника пока жив другой) Прислужники призываемые "магической починкой": Латунная крыса(дамагер) Навыки: Рассекание (искатель) Опасный удар(искатель) Ураган ударов(разящий клинок) Можно найти на:блаженный остров (Находится в таком состоянии) Стальной паук(танк) Навыки: Нити тьмы(рыцарь смерти) Острая тень(рыцарь смерти) Солнечное клеймо(храмовник) Можно найти на: блаженный остров (Находится в таком состоянии) Заводной механоид(гибрид саппорт/дд) Навыки: Яростное пламя(маг) Молния(друид) Дух лечения (шаман) Можно найти на: блаженный остров (Находится в таком состоянии) Латунное произведение(дамагер) Навыки: Безжалостная атака(разбойник) Неуловимый прыжок (разбойник) Просветление (разящий клинок) Можно найти на:Арканикум (Находится в таком состоянии) Колдовской механоид(саппорт) Навыки: Целительное касание(жрец) Дубовая кожа(друид) Заражение (некромант) Можно найти на:Арканикум (Находится в таком состоянии) Тесла-бот(танк) Навыки: Иллюминация(паладин) Внутренние силы(паладин) Угнетение(заклинатель) Можно найти на: Арканикум (Находится в таком состоянии) Все эти прислужники имеют: 2545 здоровья 111 физическая атака Прислужники заражëнного квартала: Заражëнный квартал-это зона динамических заданий которая будет доступна после достижения 3 курса на которую можно попасть с помощью навыка "стабилизация портала", там же находятся 3 последних прислужника которых можно воскресить с помощью магической починки Колькольный хранитель(танк) Навыки: Выдох мрака(рыцарь смерти) Каменная кожа(варвар) Гнев стража(страж) Можно найти на: Заражëнный квартал (Находится в таком состоянии) Крылатое возмездие(дамагер) Навыки: Отравленные клинки(разбойник) Дробящий удар(искатель) Увеличивает себе скорость атаки Можно найти на:заражëнный квартал (Находится в таком состоянии) Лечебный дрон(саппорт) Навыки: Священный щит(жрец) Перемирие(жрец) Гримуар(чернокнижник) Можно найти на:заражëнный квартал (Находится в таком состоянии) Все прислужники заражëнного квартала имеют: 4140 здоровья 264 физическая атака ВНИМАНИЕ:работаю над картой чтобы было проще найти прислужников.На этом гайд о прислужниках и магической починке почти окончен,всем желаю полные карманы дропа и хорошего времяпрепровождения на блаженном острове.
    1 point
  20. Magic Charmer or How to Become a God of Healing Introduction Analysis of strengths and weaknesses Healing Attack Defence and Mobility The importance of the "Skill cooldown" parameter Skill levelling and Key class talents GvG Key class talents Relics Equipment Construction Jewellery Weapon Variety Enchantments The Art of Combat Choice of Partner Combinations and selection of buffs Conclusion
    1 point
  21. Godless

    Godless Eu-emerald

    BLADE DANCER Blade dancer what is it? Its a dual wielding melee class with good survivability and high damage a great class for casual and more hardcore players. Great for pvp and pve content! Now you may be asking what is it that makes blade dancer so good for casual and hardcore players? Its versatility and easy to understand mechanics, most of the population in warspear consider blade dancer to be a simple "click mindlessly" class while it can also be that it has small nuances that makes the difference between good blade dancers and casual blade dancers. Leveling Your starting island will be the easiest and fastest one in warspear, Melvendil - Isle of firstborn. Leveling blade dancer is harder than most people think because blade dancers only unlock their potential in the late game at level 28-32, while you might need some help for the first island the irselnort and ayvondil quests you will find easy after unlocking certain expert skills like "mark of the blade" and "magic transformation". These expert skills provide excelent support and tankyness for solo questing thrue irselnort and ayvondil. Buffs for leveling These items and buffs will make your leveling up much quicker and easier -Great Elixir of Experience (acquired from event/battlepass chests) -Great Experience (battlepass buff) -Guild Experience (this buff is opened at guild level 1) -White Rat (this is a miracle coin minion that's relatively expensive but it will make leveling up much faster I recommend buying this after reaching irselnort) Gears for leveling In my opinion the most important part of any pve related content is your characters gears and your build. So let's start with what you should get and what you should avoid. Axes Great for leveling due to high base dmg and later on extra buff from power of blades skill. After reaching max level these aren't as good when leveling up, due to axes slow attack speed. Swords Blade dancers natural weapon of choice also great for leveling but i do recommend them only after reaching level 24. These are also arguably the best weapons for current blade dancer. Daggers Fastest hitting weapon in the game but not the best for leveling up your character due to very low base dmg. Later on these are the best weapons for dps build. Remember you can mix and match these as you go along and get stronger but for leveling up i recommend axes. Armors There is two ways you can build your blade dancer but for leveling purposes i recommend going with whatever you can get your hands on really. Just focus on getting these stats as much as you can. There is not a one single do it all armor set for leveling up so I will instead list some things to look for in your armors Important stats for leveling -Hp -Both Magic and Physical defences -Critical hit% (this one should be as high as possible) -Accuracy% (after unlocking experts and skill ”strike hurricane” you dont need to focus this stat as much) -Damage (if possible i suggest amping yourself +6/+8 weapons for lvl 22/24 those will carry you until lvl 30-32) What you should try to avoid while leveling up -Armors with only defensive stats -Amping low level armors above +6 -Investing too much on armors and weapons Skills to focus on when leveling - Flash strike this should be your first 5/5 skill due to its high dmg - Sap this should be your second 5/5 skill it helps you clear bosses and dungeons safer - Vortex Blade this should be left 3/5 until you have leveled up to 18 and you can unlock second skill build slot and expert skill "power of blades". With vortex blade you can do combo attack when you apply "bleed" on enemy vortex blade deals more damage Expert skills What to buy and what to leave for later? You can buy these either with miracle coins (499) or with gold (40000)from irselnort town 1 or ayvondil town 1 library -Mark of the blade For leveling purposes this should be the first choice. It's a healing skill based on your hp amount, that after being triggered heals you for every instant dmg you deal (auto attacks, flash strike, vortex blade) this is very helpful for dealing with bosses. When leveling up I recommend this skill being 4/4 -Power of the blades (now titled as ”Blades power”) This should be your second choice it will increase your damage output. I always recommend this skill being 4/4 -Magic transformation Shield that surrounds blade dancer and protects him from any damage for certain amount of hitpoints. Great for leveling purposes I recommend this skill to be leveled up after "mark of the blade" and "power of the blades" -Strike hurricane Increases your attack speed and accuracy this is vital skill for fast leveling up and for pve build this should always be 4/4 -Enlightenment This is also one of the most important skills for pve and leveling up it increases your penetration and cooldown speed -Spirit of resistance Grants blade dancer resist stacks to avoid control skills amount of stacks depend on level of the skill. (more pvp related skill almost irrelevant for leveling up) -Rush Allows blade dancer to move quickly for 5 yards and stun your opponent granting 100% resist same time while in rush motion. (Same as "spirit of resistance" more of a pvp related skill not needed for leveling up) -Counter attack one of the worst skills for pvp/pve gameplay on blade dancer it reflects your opponent with % of your damage with very limited range and dmg output (not recommended to level) -Sonic boom Recently modified skill for blade dancer which used to be aoe instant damage skill now changed to aoe bleed skill. This is good for leveling up too you will need that extra dmg and it pairs well with vortex not necessary to increase the skill level My suggestion for pve build at level 32 Basic skills 5/5 flash, 5/5 vortex, 3/5 hamstring, 4/4 strike hurricane, 4/4 enlightenment, 4/4 power of the blades after unlocking skill points from talents I recommend putting points to either "mark of the blade" or "sonic boom" Things to focus on when leveling -Getting you knowledge up and trying to reach skillpoints and class specific talents like ”Masterful parry” which gives you a chance to decrease your damage taken by 10% based on your parry% . After skillpoints you should focus on your keytalents and grinding knowledge for them. They are a BIG gamechanger for pve and pvp related content for blade dancer. Key talents for blade dancer Sweeping blow My personal favourite for pve related content and dungeon clearing. This talent gives blade dancer the ability to do ”aoe” dmg with auto attacks while ”Blades power” Skill is active Bastion of Ancestors This is more of a pvp talent and very good one at that my personal recommendation for pvp/arena related content Unrestrained Onslaught This talent is in my opinion the worst one from the keytalents and has only really one place for it. Some might say thats the more important aspect of Warspear. Large scale wars. This talent paired with masterful parry is a VERY good combo for large scale battles where you need that extra tanking ability PvE A class best known for its pvp ability is surprisingly also good for pve. In sentinels I would say this is the class to go for after ranger and seeker in terms of pve gameplay. For blade dancers by far the best class to be paired with is PRIEST for their dmg buff and critical dmg buff this helps clearing dungeons and bosses faster. Enchantments for armors and accessories (my recommendation) -Crystal of dexterity for boots, armor and gloves -Crystal of deadliness for amulet and cloak (depending on your mana regeneration, can be put on belt too) -Crystal of harmony for rings and belt -Crystal of accuracy for helm -Any of the designated dmg crystals for your weapon of choice -Rune of defence for armor, gloves, helm and boots -Rune of vampirism for all accessories -Rune of solidity for belt I recommend worrying about these only at higher levels 18 and up.(recommended to use the miracle coin ones since they have guaranteed enchantment chance) PvE armors and skill builds Dps skillbuild 5/5 flash strike, 5/5 vortex blade, 3/5 hamstring, 4/4 strike hurricane, 4/4 enlightenment, 4/4 power of the blades, 3/4 sonic boom Tanking skillbuild 3/5 flash strike, 5/5 vortex blade, 5/5 sap, 4/4 mark of the blade, 4/4 power of the blades, 4/4 rush, 3/4 magic transformation PvE relics Flash strike Vortex blade Parry Sap Hamstring PvE armors There is 2 sets of armor I would recommend for pve dps build (these sets are VERY much endgame stuff) - Full set of Guards of the sea turtle light armor set, Icy gurt of the northern lord + spring accessories (hp rings, speed amulet, energy regeneration cloak) - Light mermen armor 2 pieces (armor and gloves) + craft boots and helm + Icy gurt of the northern lord + spring accessories (hp rings, speed amulet, energy regeneration cloak) Then there is also pve sets for tanking which focus less on gathering speed and more on cd and other stats - Heavy eternity (life steal set) helmet and gloves + heavy craft armor and light craft boots + Icy girdle of the northern lord + horror accessories (hp rings, amulet, energy regeneration cloak) (benefit of this set is massive amount of life steal and good defence while having very good critical hit chance) - Heavy mermen doom set helm and gloves + omnipotent titan set armor and boots + Icy gurt of the northern lord + spring accessories paired with energy regeneration rage cloak This set makes use of heavy mms hp boosting and dmg reducing abilities while keeping critical chance and dmg output high for this set PvP Blade dancer with correct skill build and gears is probably the most terrifying thing you can come up against. HIGH single target damage paired with immunity for stun via "spirit of resistance" and "rush". PvP combinations Every combo requires intuition from player to recognize what to use in every situation and making a mistake will lead to you losing but I will list some combinations for PvP that will help you get the idea what to go for and when Generally in PvP setting where you will face melee characters you should focus on debuffing them, vs ranged classes most important thing is to get close and stun them Combo vs melees (what I recommend) Enlightenment->Spirit of resistance->Magic transformation->Sap->Hamstring->Mark of the blade->Flash strike->Rush->Vortex blade Combo vs ranged (what I recommend) Mark of the blade->Spirit of resistance->Enlightenment->Rush->Flash strike->Hamstring->Vortex blade->Sap->Sonic boom PvP basics for starting players Things to focus on when making your skillbuild -What are you fighting -Where are you fighting -What classes are you up against is it ranged or melee, healer or damage dealer -Is it arena, gvg or raid battles Every single one of these things I mentioned will help you determine your needed skillbuild for the task PvP skillbuilds There are 3 different builds every blade dancer should do fine with in PvP, arena and GvG GvG/Massfight skillbuild Basic skills 5/5 parry 5/5 vortex blade 3/5 flash strike Expert skills 4/4 power of the blades 4/4 spirit of resistance 4/4 sonic boom, 3/4 enlightenment Things this build focuses -Aoe dmg -Avoiding stuns -Surviving Arena skillbuild Basic skills 5/5 sap 5/5 vortex blade 3/5 hamstring Expert skills 4/4 power of the blades 4/4 spirit of resistance 4/4 mark of the blade 3/4 magic transformation OR 3/4 enlightenment Things this build focuses -Aoe dmg -Survivability (in arena this is important since there is no possibility to revive in all modes) -Avoiding stuns -Single target control and debuffing 1v1 PvP skillbuild Basic skills 5/5 hamstring 5/5 sap 3/5 vortex blade Expert skills 4/4 mark of the blade 4/4 enlightenment 4/4 spirit of resistance 3/4 magic transformation Things this build focuses -Ability to tank the opponent for prolonged periods of time -Ability to avoid stuns -Ability to cycle skills as fast as possible -Ability to control and debuff your opponent PvP relics These are the relics I recommend for anything pvp related in game Flash strike Vortex blade Parry Sap Hamstring PvP armors/weapons Every blade dancer needs to have a good build for the lategame and since there is so many builds for blade dancer before their ”final” pvp set i will just include the best of the best First variation Pros -High skill dmg -Dmg reduction and increased hp from heavy mermen armors Cons -Heavy energy consumption -Slow attack speed -Durable only after gaining maximum stacks of ”Thirst for life” Armors power incarnation helm + gloves, Plate armor of greatness + Treads of greatness Weapons Axe of metamorphosis + Hatchet of the greatest secutor Accessories Contender cloak/amulet + Ring of greatness x2 Second variation Pros -Faster attack speed -Dmg reduction and increased hp from heavy mermen armors Cons -Heavy energy consumption -Lower skill dmg -Durable only after gaining maximum stacks of ”Thirst for life” Armors power incarnation helm + gloves, Plate armor of greatness + Treads of greatness Weapons Blade of metamorphosis+ Gladius of the greatest secutor Accessories Contender cloak/amulet + Ring of greatness x2 Third variation Pros -Always high durability -High skill dmg -Low mana consumption Cons -No extra durability from heavy mermen armor skill ”Thirst for life” -Lower hp Armors Aventail of greatness,Armor of greatness,Vambraces of greatness,Sabatons of greatness Weapons Axe of metamorphosis + Hatchet of the greatest secutor Accessories Contender cloak/amulet + Ring of greatness x2 Fourth variation Pros -Faster attack speed -Low mana consumption -Always high durability Cons -No extra durability from heavy mermen armor skill ”Thirst for life” -Lower skill dmg -Lower hp Armors Aventail of greatness,Armor of greatness,Vambraces of greatness,Sabatons of greatness Weapons Blade of metamorphosis+ Gladius of the greatest secutor Accessories Contender cloak/amulet + Ring of greatness x2 Buffs There are many buffs that work for bladedancer but here is some of the buffs and minions I recommend Potions -Killer drink (PvE) -Potion of Legendary Warriors (PvP) -Potion of Lifeforce (PvP) Scrolls -Battle Scroll of the Power Build-up(PvE) -Magnificent Scroll of Immortality (PvP) -Magnificent Scroll of Invincibility (PvP) Foods -Heady rum (PvP,PvE) Minions -Summon Lizardman Priest (PvE) -Summon Water Protector (PvP there is not many good minions for PvP but since this is the most tanky one its the best choice)
    1 point
  22. Подробный гайд о том: «Как начать играть за охотника с нуля, и каким должен быть охотник в конечном результате» С целью корректного отображения темы на мобильных устройствах, используется мелкий размер текста, для комфортного прочтения гайда на ПК, рекомендую увеличить масштаб веб-страницы, в случае необходимости! Оглавление Введение 1. PvE аспект 2. PvP аспект 3. Таланты 4. Расходники 5. Прислужники Заключение P.S. С PvP раскачкой навыков помог игрок Xeka, один из самых сильных охотников сервера Ru-Topaz!