Questão de força bruta, há jogadores simplesmente muito fortes e se vc possuir um nível muito inferior tanto de recursos disponíveis quanto de jogabilidade vai apanhar mesmo estando em vantagem numérica, isso se aplica à qualquer classe.
Charmer é papel mesmo, o que o faz "Tankar" é justamente sua habilidade de cura, a qual escala com poder magico, há vários vídeos no YouTube disponíveis em que é possível ver isso, durante anos justamente por esse motivo a build recomendada para PvP era mágica.
Atualmente está não só esta viável como recomendável a adoção de uma build inteiramente baseada em força física, pois em determinado ramo o dano alcançado é bastante alto, o que é no minimo justo, pois para adquirir esse ramo e obter o máximo dele é necessário abrir mão da capacidade defensiva que está inteiramente ligada ao poder magico.
atualmente há alta independência das classes, pacotes completos que permitem fazer conteúdos inteiramente mesmo com uma party unicamente de DPS algo no mínimo Discutivel.
É fácil invadir uma cidade e ficar matando no respawn com essa condição kkkkkk