Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/01/22 in all areas

  1. Не ужели у вас во всей ги нет ни единого мага,что б сняли кожу вместе з щитом молний в 1 клик?
    3 points
  2. Достижение "палки в колёса". Убить 1000 мокриц в выделеных подземельях на территории кладбища кораблей
    3 points
  3. Дело было вечером,делать было нечего
    2 points
  4. Насыщение жизнью Навык "Вытягивание жизни" дополнительно накладывает положительный эффект "Насыщение жизнью" на персонажа на 6.5 сек. каждый раз, когда наносит урон. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 2,5%. Если цель находилась под эффектом от навыка "Гримуар", то время действия положительного эффекта "Насыщение жизнью" увеличивается до 13 сек. Максимальное количество эффектов - 5. Не пора ли менять это произведение искусства? Будем чесны,талант до полной эффективности,а именно поддержания 5 стаков не реалезуем. Напомню что вытяг имеет всего 3 тика,то есть по сути,для поддержания 5 стаков нам нужно на одном враге кастануть 2 вытяга и 2 грима и при этом мы должны поддерживать этот эфект,а я напомню у этих скилов есть кд (второй грим нужен для поддержания эфекта) и это все сопровождается обязательным апом гримуара(что для меня сомнительный выбор,ведь навык очень ситуативный ,одиночный армор,не срезающий прибавки дефа от скилов,ги и бафов,так ещо в пве у рб есть противодействия что делает набивание 5 стаков абсолютно невозможным в пве). Так от,собственно возникает вопрос,каков шанс прока четырех скилов на 1 цели,в обязательном порядке и дадут ли нам вообще поддерживать даный талант в пвп. Даж уход 1 из 4 скилов в защитные статы(а ведь в нашей игре персонажи соберают их крайне много),анулирует все старания чк. И это такие проблемы(или же крайности)у чк с гримом.А что делать чека без грима? А них даж шанса нет держать больше двух стаков(если канешно не больше одного)ведь третий стак вытяга будет висеть 0,5 сек,а второй 2,5. И это все при условиях что чк получает срез урона не сразу,а постепенно(он у мага прыгнул в толпу,получил 10% среза урона на 8 сек и сидишь довольный)а у чк постепенный прирост среза,что делает ещо сомнительней эфективность даного таланта Ведь максимальная эфективность тала будет,аж на 6 секунде(7,5%) у чк без грима и то,на 0,5 сек после чего срез урона сразу же падает( до 5% и через 2 сек до 2,5%). И на 12,5-15 секунде(6 сек для получения 3 стаков,после чего ждем ещо 2,5-3,5 сек для того чтоб вытяг откедешился,после чего нам нужно ещо 4 секунды,для прока ещо двух стаков,я даж нехочу учитывать момент,когда первый стак спадает)у чк с гримом. И это все в мире грез и фантазий где мы кинули все скилы в тайминг,нам никто не помешал и не один из скилов не ушол в защитные статы. И тут же возникает вопрос,а не слишком ли долгое раскрытие нашей защиты? Собственно что я хочу предложить. Сократить количество бафов до 3. Повысить количество получаемой защиты за 1 баф до 6,5%,Время действия 8 сек,каждый последующий тик вытягивания жизни,возобновляет таймер всех стаков. В случае если вытягивание жизни ушло в защитные статы,оно дополнительно востонавливает 15% от макс хп чернокнижника. Основная причина добавления бонуса в случае ухода в дф статы скилы заключается в том(для начала я вообще не понимаю как можна уклонится от вытягивания жизни...)наши уважаемые разработчкики,примерно релаланса так 4 если не 5,пытаються заставить играть через очень рандомную комбу,грима и вытяга,так от я хочу хоть немного предотвратить сломаное лицо чк,в случае провала в реализации комбы,ведь мы тратим 7 очков навыков,почти ради ничего,теря урон и контроль и при этом если комба провалилась то нам чисто нечего противопоставить врагу... Прошу обратить внимание на даный талант @Dr Strange Надеюсь я доступно обяснил проблемы этой (слишком много нецензурной лексики).Если есть те кто болие адекватно сформулируетданый текст для индивидов на ушах,с удовольствием вставлю в тему,а пока что всем спасибо за внимание. @Horimiya @Linkor @Konditer А вас хочу спросить как вам такие изменения и стоит ли оставить повышения среза,на разных дистанция времени или же просто дать сразу фул срез урона с вытяга одним бафом,но при этом понизив срез урона и этот срез будет только на время действия вытягивания жизни.
    2 points
  5. Всем добрый вечер. Каждого игрока, который искал вариант войти в топовую или около топовую гильдию, озадачивали наличием ареношмота (экипировкой с устойчивостью, покупаемой за очки арены). Кто-то должен иметь ее до вступления в ги, кого-то обязывают набивать ее договорняком на арене. Сам я противник дога на арене и не практикую его. Когда я сам начал делать своего хай-лвл персонажа, передо мной тоже встал вопрос: как мне набивать ареношмот? Я подумал над этим вопросом и поделюсь своими выводами в этой теме. Заходя вперед, в игре в составах топовых гильдий к этим выводам никто не приходил. Для начала стоит понять, что для PvP главной характеристикой персонажей является их выживаемость. Это легко заметить, глядя на ареношмот и экипировку величия, которая в первую очередь дает устойчивость и увеличивает максимальное количество здоровья. Лучшим вариантом для выживаемости является экипировка величия, где этих двух параметров численно больше, чем в обычном ареношмоте, и в любом другом. Конечно, это не единственный вариант. Выживаемости в PvP можно добиться и другим образом-собрав сет с сопрой, попутно зарядившись вампиризмом. Сопротивление не даст противникам вывести вас из боя навыками контроля, и в бою вы сможете более долгое время пользоваться своими навыками и отхиливаться вампиризмом со своих атак. Некоторым классам удобно комбинировать оба варианта в виде тяж полусета тритонов(снимает негативные эффекты), и полусета величия. Не вдаваясь в подробности и особенности классов, для себя я ранжирую экип по полезности в PvP так: сет с сопрой=ареносет, но слабее сета величия. Однако, когда персонаж только создан, никакого ареношмота у нас нет, а время может быть совсем не зимнее, и сета с сопрой тоже не найти. Поэтому я обратил свое внимание на перекрафтовую (пк) экипировку, которая дает 15% к максимальному количеству здоровья с каждого предмета. И вариант этот, если вы не хотите догать, но хотите аренить, для ряда классов вполне достойный на первое время. Пора немного посчитать. Сейчас мы возьмем для сравнения персонажа в ареносете, и в пк сете, и сравним их ЭХП в PvP. Вкратце в подсчете ЭХП учитывают хп, защиту и устойчивость персонажа А также урон и пробивную способность атакующего. В целом, в нашем сравнении защиту из уравнения можно выбрасывать. Во-первых, она у обоих сетов практически одинакова, а во-вторых, на арене персонажам как правило разгоняют пробивную способность от 30% и выше, и оставшийся % защиты тоже можно не учитывать, дабы не добавлять сложности. Поэтому пробивную способность в сравнении тоже не будем учитывать. Итак, имеем 2 варианта шмота, их статы, и персонажа с 2000 урона ЭХП в Ареносете: 7 975х2 000/(2 000-34,6%)=12 194 ЭХП ЭХП в ПК-шмоте: 9 921х2 000/(2 000-21.4%)=12 622 ЭХП Что это означает? Это говорит о том, что и в том, и в другом случае атакующий с 2000 урона убьет нашего персонажа за 7 ударов, нанеся 14 000 урона. В нашем примере каждая ареношмотка дает 3.1% устойчивости и 322 единицы здоровья, а пк шмотка-просто 808 единиц здоровья. В итоге пк шмот для PvP и GvG почти также эффективен, как и ареношмот. Отходя от темы хочу сказать, что несогласным спорить с математикой не советую, это решительно невозможно. Этим вы только покажете свое слабоумие. Подводя итог, стоит сказать, почему ареношмот лучше пк шмота в PvP несмотря на расчеты. 1. Меньше хп-проще отхиливать. Оба сета глотают урон одинаково хорошо, однако и вампиризмом, и навыком хила проще отхилить 8, а не 10 тысяч здоровья. Но справедливости ради стоит сказать, что на GvG, если вы не сам себе хилер, никто вас лечить не собирается, и на это времени у них не будет. 2. Критические попадания. При 35% устойчивости вы будете реже получать критические попадания, чем при 22% устоя. В целом в PvP обвесе ряд классов не может похвастаться хорошим % шанса критического удара, да и модификатор крита 1.5 по персонажам не даст сложить вас в пк шмоте значительно быстрее, чем в ареносете, максимум на 1, редко 2 удара раньше. Именно эти недостатки сказываются на том, что пк-шмот рассматривается мной именно как временное, а не постоянное решение для PvP. Если вы не хотите просидеть на арене 25-50 часов игрового времени в договорняках по каким-либо причинам, вы можете потратить 300-500к золота на перекрафтовый шмот и использовать его для арены, чтобы набить себе первый ареношмот здоровым игровым способом. Если вы столкнетесь с непониманием у согильдов, или при вступлении в ги, вы можете отправить им эту тему, чтобы она пояснила за вас, почему вы еще не в ареношмоте, или отказываетесь догать. Игроков, не разбирающихся в игровых механиках, полно и в обычных, и в топовых гильдиях
    2 points
  6. Игра(любая) предназначена для получения удовольствия. Я не получаю удовольствия стоя на арене, сливая бои. Мне арена не интересна своим шмотом и велой, а в первую очередь интересна геймплеем, жаждой победы. Я против договорной арены.
    2 points
  7. And that's exactly as it should be, if you design an hybrid class. One thing are expert skills, which you buy (hence you can decide whether to buy it or not) another are basic skills, which you got by default and you can't change them in any way. These skills should support you regardless of the build you choose.
    2 points
  8. Little difference? Ok Blade Dancer have shield no complain about BD's shield skill is nice, so block Paladins/Templar/Priest shield on allies because is unnecesary skill, only save players everytime Many Sentinels have shield so why support shield on allies? developers creativity is based only on shields for elves, I want Warlock with shield (eww cringe) add shield to Barb. Legion party group: All focus Beastmaster! *BM use tree* Legion party group:; all focus Templar! *Templar use Mantra* Legion party group: all focus Pala! *Pala use Shield on ally for emergency* Legion party group: ... focus seeker? *Seeker with damage reduction+resilience pvp and appears with paladin's Shield* Legion party group; ok.. smash Ranger? *Ranger keep distance intouchable cause of Paladin's fetters and Templar's Reverse flow* Legion party group: any options? druid? *Druid used Patronage and Forest song* Legion party group: keep trying? Ramdom dude: Bro everyone died Blade Dancer and Mage still alive Legion classes is useless bro especially DK, we dont care if they are full stun. Anyway is one of the worst classes of this game. Our stuns is always 1 target or removal stuns, and sentinels best skills inclusive Warden stun 100% Our 1 target stun can be 100%? well no because this is Elfspear Why Sentinels AoE stuns are 100%? who have more disavantage? 1 target or AoE targets? Read all skill guides first bro and see arenas Sentinels only win cause of max all AoE Stuns and survivability stats or damage stats My first char was a Paladin because idk how to select character in that time Now see now selection faction is ramdom lmaoooo, I think... anyway Embrace of Darkness talent is the best of all those others yes
    2 points
  9. Мне кажется вы не играете в игру. У вас времени на неë нет, вы темы всë время создаëте. Идее огромный минус, манапул не должен зависеть от скилов.
    2 points
  10. Horimiya

    ВихрЪ

    Когда люди поймут уже, что играю за класс гибридный, у которого надо с умом выбирать что качать и смотреть вообще на навыки, а не требовать "дайте всем навыкам гибридность, чтобы два билда были одинаковые"
    2 points
  11. Spend your time in the game, play for five years and see how things are, how the sentinel classes are always privileged, as on most servers the ones who maintain the superiority and the most are the Sentinels. The worst blind is the one who doesn't want to see.
    2 points
  12. Наверно мне по вашему примеру нужно включить режим резаной свиньи и кричать, что тема создана для апа чк и не надо тут прикрываться какими-то общими механиками, так? Это адекватно будет по вашему? Приятно читать такие высокоинтелектуальные комменты?
    2 points
  13. Developers probably spend most of their time creating stuff on the Sentinel side. They are not and have never been transparent about how they create abilities, new classes, or "balance" the game, so why not finally change the name of the game to Elfspear to help new players not suffer and spend time and money on a stranded side.
    2 points
  14. Kyrai

    Counterpart Characters

    Warspear Online finally reached 20 different classes! Five classes per each of the four existent factions of the game. Each class have their essence inside this game, where you can be Healer, Damage, Tank or including Hybrid classes. Also we look of every MMORPG game, many similar things of the classes depending of their skills or gear building, this is the counterpart the most similar oponent. \\\ Paladin 🆚 Death Knight /// Priest / Necromancer Mage / Chieftain Seeker / Rogue Templar / Charmer Warden / Barbarian Blade Dancer / Reaper Druid / Shaman Ranger / Hunter Beastmaster / Warlock Categories Semi-Hybrid (SH) Semi-Tank (ST) Semi-Damage (SD) Hybrid I go explain this with time so updates coming soon. Because exist classes with other counterpart classes.
    1 point
  15. или всё вместе. я, как вы поняли, хз вообще куда закинуть этот скрин. на локу с гильдией зашел один вождь с книгой орка, не знаю какими бафами, со щитом шамана, который ему накинули на его боковом пилоне, и он естественно 40 секундный спокойно догорел до встречи с ушами. не буду говорить про то, сколько времни мы потратили на то, чтобы его одного слить, но уже когда он прилег, я просто ткнул в рандомную точку рядом с трупом вождя.
    1 point
  16. Никто я думаю сейчас не будет особо спорить, что в Варспире периодический урон ну уж очень сильно берет за щеку у взрывного урона. Это сильно ограничивает сборку персонажей, тк никто в здравом уме не будет выкачивать ДоТ, который в общей сумме вроде как нанесет полный урон персонажа, но наносит его так плохо, что почти игнорируется и полезен разве-что свои останавливающим эффектом. Предложение состоит в переделке нанесения урона. Сейчас ДоТы наносят урон таким образом - навык наносит столько-то урона от % силы персонажа, разбивая эту сумму на тики. Я предлагаю - ДоТ наносит за КАЖДЫЙ тик указанный процент. Как пример: кровоток Варвара наносит, сколько, 50% от физической силы? Ну так вот, теперь урон ДоТа не разбит на эти 50%, а каждый тик бьет по 50% или можно немного уменьшить урон, но что бы это работало так. Или вот лужа ЧК: Сейчас она бьет в общей сумме 140% от магической силы, разбитую на 5 тиков. Можно снизить коефициент скалирования от мдд до допусти 80-70%, но что бы КАЖДЫЙ тик бил эти 80-70% И так для всех ДоТов подобного характера. Что бы периодический урон начал представлять угрозу в ПвП сегменте не только тем, что он рассинхронит персонажа, а что и если его не сбросить, он может нажечь немало урона.
    1 point
  17. Чел, это ткила, ты ожидал чего-то умного от них? 😃
    1 point
  18. Нужно чтобы количество маны давало бонус к регенерации маны. Или к скорости регенерации. В стоке у всех 100 маны. (кроме людей, у них бонус 10%). Эту 100-ку можно как разбить, так и не трогать. Но дело в следующем. Вся мана, что выше 100 - так или иначе влияет на регенерацию маны. Допустим каждые 10 маны сверху дают 1 ед регена маны. Таким образом, люди получают и ману и единичку бонусного регена маны. (я некр, так что нечего тут гнать мол я за людей топлю, я просто озвучиваю факты). Ну или можно каждые 10 маны прикрутить к снижению времени между регеном маны, а в стоке это 5 сек. Допустим -0.1 сек за каждые 10 маны, которые вы собрали выше 100. Так же можно затронуть сток в 100 маны, но если брать с расчета 10 маны = бонус - жирновато выйдет. Тут либо каждые 50 маны дают 1 или 2 маны или вовсе ничего не дают. Вообщем и целом с одной стороны смотрится не особо то и годно, чтобы начать собирать ману, но с другой стороны это хоть немного популяризирует ману и разнообразит сборки.
    1 point
  19. Согласен. Согласен. Но получать удовольствие от арены с 0 винрейтом выйдет далеко не у каждого. Когда геймплей заключается в сканировании пола после авты+первый скил, он навряд ли будет интересен. Рассуждения в теме имеют право на жизнь, но, как я понял, она написана по причине того что автору намекнули что он регает горнило на заряженных противников и по кд им сливает, но продолжает жать кнопку "в бой". Да и в изи есть условия наличия пвп сета для вступления, или быстрого его приобретения после. Наследникам нужно то что 100% работает и проверено временем - шмот с устоем в кротчайшее время, эхп/математика/честная арена и тд. не их забота.
    1 point
  20. Начинающий исследователь - полностью изучить карту родного острова. Продвинутый путешественник - полностью изучить карту нубоострова союзной фракции. Руины цивилизаций - полностью изучить карту Норланстких Топей. Славный картограф - полностью узучить карту Ирсельнорта. Великий картограф-искатель - полное изучение карты 1, 2, 3 и 4 секторов Айвондила. Эхолокатор - полное изучение карты 5 сектора. Верблюды, карты, два ножа - полное изучение карты Альмахада. Пещеры тоже учитываются.
    1 point
  21. “Как маленькая капля способна, напитавшись водами неба и земли, разрастить в величественную реку, так и беда своими эфирными нитями притягивает своих сестёр, объединяясь между собой, чтобы породить рок самой судьбы...” Для Ларда это утро не было таким уж солнечным. Казалось, от Легиона остались лишь жалкие остатки пепла, которые поглотит время, а память о них очерствеет на страницах книг, но нет... Странно возмущение на северном побережье требовало срочно присутствия, и старшего паладина срочно вызвали из Халенфольта. Спасибо, хоть штатный маг смог переправить его порталом в гавань, иначе путь его занял бы пару недель, даже если бы он гнал своего коня без отдыха. И вот сейчас, стоя перед дверью дома, в котором жил эльф, Лард ожидал, когда хозяин появиться перед ним. Возможно, ему что-то известно, ведь это возмущение произошло не так уж и далеко от него. Мысли паладина прервали шаги. Он услышал, как некто ступил на дубовые ступеньки. Некоторая раздражённость охватила его, мало того, что исчадья смерти где-то плетут свои сети, чтобы вернуть утраченные силы, хотя вроде их выжгли где только можно! Но эту заразы, как видно, выкорчевать будет нелегко... Теперь же кому срочно понадобилось срочно увидеть его, неужели в их жизни спокойствие - недостижимая мечта? Желая высказаться, паладин обернулся, но слова застряли в глотке, напрочь вылетев из головы... Он готов был увидеть кого угодно, но только не его. Уж лучше перед ним бы был сам Неназываемый с Гарааном... - Не ожидал увидеть вас здесь. Я могу вам чем-то помочь? - удерживая выскальзывающее самообладание, обратился паладин к гостю. - Благодарю вас, но мне ничего не нужно. Я здесь, чтобы лично увидеть эльфа, возможно, он сможет нам помочь в столь неожиданном инциденте, - блеснула улыбка гостя. Лард ощутил прилив ужаса. За этой улыбкой крылся самый беспощадный и непредсказуемый избранный... кто знает, что у него твориться в его голове... “Если всё пройдён как надо, то сегодня я обязательно напьюсь”, - обещал себе паладин. Ведь чем быстрее воспоминания о нём поблекнут, тем скорее он начнёт жить в своём ритме. Тайо был в замешательстве. Неожиданное прибытие Джея, долгожданная победа в войне, орден... Это произошло так стремительно, что у него даже не было времени, чтобы хоть как-то обдумать всё это! Но это потом, а сейчас слишком многое находиться на кону... Он ещё раз оглянулся... Тайо надеялся, что заклятье сработает, иначе... “Не каркать!” - в напутствие привёл себе он. Он открыл дверь, готовясь поприветствовать, но его словно охватил лёд. Если ловчий ещё надеялся, что его обман сработает, то сейчас его надежды растаяли, не оставив даже намёка. Они сами сбежали, поняв кто перед ними... Астор... Самый могущественный чародей Хранителей, а может и Аринара... Волосы цвета самого солнца уложены в идеальный сайд парт, а колдовской колпак сдвинут влево под углом, не скрывая правый глаз... От него не осталось ничего человеческого: яблоко стало больше, заместо чистого белого, склера налилась огненным опалом, в котором пролегали невесомые, почти невидимые, золотые линии. Но самое жуткое - зрачок. Тонкая, абсолютно чёрная линия внимательно смотрела на Тайо, словно изучала его. - Приветствую вас. Большая честь видеть вас здесь, Астор. Я могу вам чем-то помочь? - как можно вежливее произнёс эльф. - И вам добрый день. Не думал, что даже перворождённые могут знать обо мне, - с хищной улыбкой ответил на приветствие чародей. Тайо покоробило. “Да как можно не знать такого конченного психа!” - хотелось ловчему бросить в лицо Астора, но смотря в этот ехидный взгляд... становиться без вести пропавшим ему не хотелось. Жутки слухи ходили об этом маге, но страшнее какие из них, действительно, лишь легенда... Бесчеловечные эксперименты лишь часть его жуткой биографии... но кто знает сколько он их провёл на самом деле. Так однажды Астору перешёл дорогу жрец избранных, намереваясь остановить безумного мага, но этим лишь подписал себе приговор. Беднягу, конечно, нашли, точнее то, что от него осталось... Чудовищное зрелище, а оставшиеся следы явно вели на Астора, но кто в здравом уме решит отправиться ему под нож... К слову, чародей не стремился занять пост архимага или даже императора, хоть с его силами это было бы совершенно легко. Только это не отменяло факта, что он, словно нестабильное заклятие, один неверный шаг... даже страшно представить чем это закончиться. - Мы здесь, чтобы расследовать возмущение в магическом плане. Может вы видели что-то странное? - наконец обратился паладин с ловчему. Тайо задумался над тем, что сказать. Беседа потекла своим ходом, в которой маг не принимал участия. Когда его взгляд оставил эльфа в покое, словно смотря сквозь него, то Тайо несколько успокоился, надеясь, что больше ничего не случится. К сожалению, ему не повезло. Неожиданно Астор сдвинул ловчего, освобождая себе проход в дом. Эльфа охватила паника, но когда чародей направился точно к углу гостиной, его сердце совершило кульбит, остановившись. “Твою...” - предчувствие будущего нависло дамокловым мечом над ним, ему оставалось только молить о благосклонности удачи... Астор совершенно не обращал внимание на происходящее вокруг. Он шёл вперёд, ведь его внимание привлекла туя. Небольшое хвойное деревце было высотой с мага. “Чего только эльфы не держат в своих домах”, - посетила мысль Астора. Внимательный взгляд мага, даже пронзительный, пугал Тайо, ведь если всё провалиться... “Не каркать!” - Лард, вы можете быть свободны. Здесь ничего нет, - резюмировал Астор. - Но как же возмущение... - Кажется, у вас проблемы со слухом, могу помочь, - усмехнулся чародей. Спустя мгновенье след паладина простыл. А через несколько секунд гостиную покинул Астор. Как только зверь закрылась над ним, Тайо грузно опустился в кресло. Сейчас ему неимоверно хотелось заварить макового чая, а лучше так пожевать семена, чтобы провалиться в желанное беспамятство, но для начала ему нужно снять заклятье с Джея... Спустя некоторое время. Каменный коридор был заволочен мраком. Ни одного намёка на держать для факела, лампу или иной источник света, случайный нарушитель с лёгкостью бы затерялся в лабиринте, даже если он сможет осветить себе путь, то всё равно не сможет выйти отсюда. Никто не преодолеет его иллюзорный заслон. Никто... никто не должен вынести даже жалкие доли его секретов... А для него свет был рудиментом. Зачем надеяться на тусклые и нестабильные огоньки, которые умирают так быстро? Его опаловый взгляд был способен видеть даже сквозь абсолютный мрак и даже большее... Коридор привёл его к лаборатории. У стен расположилось множество клеток. Когда звери учуяли, кто их посетил, то тишину разрезал вой отчаяние, но грозный рык заставил их замолчать. Он неспешно подошёл к столу, выискивая нужный инструмент. Спустя секунду в ладонь улёгся серебряный скальпель. Ещё раз оглядев лабораторию, он открыл небольшую клетушку, достав из неё хомяка. - Конечно, здесь ничего нет... Зверёк испуганно пищал, словно моля о пощаде, но не обращая на это внимания, к потолку взметнулся скальпель. - Это уже не дело нелепого Ордена... Мгновенье... и хищный инструмент вспорол зверька. По комнате разнёсся душераздирающий предсмертный писк. Тельце перестало биться в конвульсиях, а по перчатке стекали на пол ручейки рубиновой крови. - Интересно... перворождённый, помогающий проклятому... очень интересно...
    1 point
  22. Interesting what you called "cry" i call seek for balance, one question who side you play, MC or Elf side? off course i know the answer...
    1 point
  23. А как по мне прикольно.Топи самый интересный остров из всех.И вас не заставляют делать эти ачивы.Но названия ачивы я б изменил на "900° цельсия
    1 point
  24. This is very nice to understand unbalance of the game, now everthing have sense now. *something ramdom offtopic*
    1 point
  25. Форта срезает 30% на макс раскачке. По МБ сверху написали.
    1 point
  26. Мастер блока,на фулл хилит 18% от отсутствуещего хп,
    1 point
  27. Ищи темы с ребалансом там были написаны актуальные цифры, на данный момент форта стража на 4/4 снижает входящий урон на 30% Мастер блока хилит тебе за при срабатывание блокирования но там есть тайминги, точно не помню но вроде раз в 1.5-2 сек(не точно) то есть если у тебя вылетает блок 2раза подряд хил ток от первого блока будет
    1 point
  28. Legix

    How to fix death knight

    Only physical defense, decrease both magical and physical dmg, thats why most dks only invest in physical defense runes.
    1 point
  29. В аду Дьявол приготовил тебе рабочее место.
    1 point
  30. Check the other servers, ask to the players and get out of your bubble, and u will see. I don't gain anything wasting my time here "lying" about a thing that i see and talk about some much time. There are injustice.
    1 point
  31. так может надо ваши дд и танки фиксить чтобы не могли ходить так?у гор всегда берут и некра и шама если они точеные,некра ради бафов и хила,шама ради хила урона.Это у вас, на ушей проблемы с тем что у вас классы слишком переапаные и могут делать что угодно без поддержки.Хочешь менять что то, начни с оглядки на всё с начала. да прекращай уже,вместо того чтобы оскорблять,попытался бы заняться чем-то полезнее а не сидеть и вспоминать каждый раз когда я тебя в землю топтал
    1 point
  32. This makes sense, because charmers talents are shitty as hell, while seeker can get major damage boost literary from nothing
    1 point
  33. reserve is op skill for dk to survive tough fight,and it has been buffed(instantly restore 1 tick when activate),the problem lies in a 2 min cd and the health regen parameter itself suggestion A: cooldown parameter can affect reserves cooldown suggestion B: buff health regen parameter(additionally restore X/50 percentage of total health every 5 seconds,X=health regen)
    1 point
  34. Wardens: you guys back to respawn statue?
    1 point
  35. Слабость... пожалуй, одно из самых гадких ощущений, которое существует в мире. Живое существо можно представить в виде сосуда, и когда эта хмарь нападает, то он раскалывается, покрываясь сколами и трещинами. И через них вытекает энергия... медленно, подобно древесной смоле... с каждой пройденной секундой нити мышщ и сухожилий наливаются тяжестью. Ужасное состояние... и это давит на твой разум, раздражая его, ведь чувствовать себя как суфле - очень жестокая и изощрённая пытка. Именно так, чувствовал себя Джей. Хотя фазу медленно утекания он не смог почувствовать из-за потери сознания... Это было совершенно неожиданно! Джей понимал, что вера избранных - опаснейшее оружие, которым насыщен воздух Лангасарда, но что бы настолько... Интересно, как они могут так жить или просто не замечают этого? А вот Джей ещё как ощутил. Перед тем, как его разум утонул во тьме, он ощутил удар молота, словно его нанёс сам Харад. Кошмар... Ясность вернулась вместе противным ощущением давления, будто организм адаптировался, но Джею казалось, что его расплющит. Интересно... но это можно отложить, а главная на данный момент цель - понять где он? Приложив немалое усилие, Джей смог открыть глаза. Его взору предстал деревянный потолок: по его многочисленным рейкам вился насыщенный изумрудом плющ. Прислушавшись к ощущениям, заклинатель понял, что лежит на чём-то мягком, скорее всего кровать. Сделав над собой титаническое усилие, он сел, пытаясь вернуть концентрацию. - Я уже боялся, что на этот раз смерти тебе не избежать, - абсолютную тишину прорезал голос. Джей отыскал глазами источник. В изящном кресле, чья древесина имела матовый пшеничный цвет ( Разум Джея посетила мысль, что это клён), сидел Тайо. Укрытый миртовым пледом, в его руках покоилась неизменная чашка чая. Бывают ли моменты, когда он не пьёт его? Белые волосы идеально уложены, сходясь сзади в небольшую косу, а взгляд все-также был ярко-зелёным, словно время было не властно над ним. Удивительно, но у перворождённых цвет радужки всегда зеленый, оттенки хоть и могут изменяться, но иных цветов никогда не было. Интересно, почему? - То, что мёртво, умереть не может. - В чём-то ты прав. А теперь скажи мне, какая птица клюнула тебя, что ты решил посетить Лангасард? Острых ощущений захотелось? - в слегка прищуренном взгляде плавал скепсис. Этот взгляд так и говорил: “Ты совсем спятил?!”. В этом есть доля истина, ведь сунутся в логово худшего врага - безумие чистой воды, но так сложились обстоятельства. Неужели он не знает о случившимся? - А разве не было никаких новостей с Ирселнорта? - спрашивает Джей, чтобы понять степень неосведомлённости друга. - Мне нечего тебе сказать. Всё свое время я провожу здесь, лишь редко заглядывая в гавань, - скепсис сменился тенью, словно предчувствие нехорошего. - Тогда тебе повезло услышать последнего проклятого... - Последнего? - мгновенно перебил Тайо. Легкая нахмуренность нарушила спокойное лицо эльфа. Недоумение волнами накатывало на него, ведь слышать такое... “Неужели дым от горения священной ариземы затуманил разум Джея? Меньше с шаманами водиться нужно, здоровее будешь”, - посетило подозрение Тайо. - Понимаю, что это звучит, как бред свихнувшегося, но Легиона больше не существует. Вчера ночью Хранители смели нас. Стан... Пумий лог... Броневой утёс... всё было охвачено пламенем. Скорее всего... Закончить заклинатель не успел, его прервала вдребезги разбившаяся чашка. Теперь, помимо застывшего Тайо, на него смотрел Арден... кажется, даже лунопард не мог поверить в такое... - Не может быть... По дому разнёсся требовательный стук в дверь. - Это Орден Небесного Света, немедленно откройте дверь! - Дьявол! - в унисон произнесли Джей и Тайо.
    1 point
  36. Планируется, следите за новостями. Да я прям админ.
    1 point
  37. Ну на амбере за гор лучше не играть. Если бы была возможность начать все с 0 играл бы на ушах. Слишком топ гильдии на горах дарки которые договорились с ушами фармить мир рб 1до1 чисто ради выгоды своей позорно позволили одной ги ушей фармить рб. Время изменилось правда)) на ушах некому теперь держать топ агр хевены что в засосах на мир рб распались)) И нескем больше договоры делать 1 до 1 мир рб фармить, горы вынуждены плакать и ныть. Захотели ничего не делать и получать все) Как можно быть гордым горцем и сражаться за мир рб когда Альянс настолько мусор продажный кому это надо. Как говорит братик пекс ещё чсв котики которые ради деффа своего замка [...] ушам)) да и уважение к горам у них такое себе стало отвратительное. Так что советую качать Ловчего на ушах и все))
    1 point
  38. Reaper would be decent char withoht hate. Thats just nerf from start
    1 point
  39. серьезно? руты против полноценного стана? пусть тогда круг чк также накладывает рут, а не стан, чтоб можно было бить или пить баночки. вай нот?
    1 point
  40. Eduro

    CEGADOR ES LA PEOR CLASE

    Ok, quiero hablar rápidamente de algo que me esta molestando, de la nueva clase que metieron en el lado no elfo Y si, hablamos del CEGADOR, ah sido hasta el momento peor diseñada del juego y para peores noticias, para el lado menos beneficiado, MC.... ASPECTOS NEGATIVOS: La peor decepción y siendo la habilidad portada del cegador, es hasta ahora la mas inutil de todas y hablo sobre la habilidad de transformación del demonio. -LA TRANSFORMACIÓN NO AUMENTA SU DURACIÓN AL MEJORARLA: algo demasiado decepcionate siendo un tanque, si su vida y mana aumentan deberia tener más duración la habilidad. -LOS BENEFICIOS SON UN SIN SENTIDO: ¿Nada mas aumento de vida y mana? ¿De que sirve eso? Para como han roto el lado elfo (que es otro tema que nunca escucha Angrid) Facilmente pueden cargarse la vida que deja el demonio El subidon de energia puede que tenga sentido por el CD, pero rompe la dinamica de una build volviendola obsoleta si se quiera hacer daño y velocidad de ataque Y LAS COSAS NO SON BARATAS EN EL JUEGO PARA ESTAR PROBANDO CON TODO Si al menos subieran varios parámetros de ataque y defensa o funcionara como el escudo del caballero oscuro, si seria mas útil esa habilidad, asi como tambien la resistencia a stun y daño por segundo en el piso. -DEPENDENCIA DE BASICOS: un tema tan negativo como el hecho de que nada mas stunear al jugador en su forma humana, es suficiente, para matarlo de una vez y no aprovechar las expertas que tanquen los stun y efectos de control. ASPECTOS POSITIVOS: -El cegador tiene una buena habilidad que sube la velocidad de ataque para llegar a tener el odio siempre. -Tiene uso de armadura pesada y puede tener buen aguante y ataque -La teletransportación es muy buena, deberian mejorar el sangrado, tras hacer un demonio de CD, seria usar esa habilidad todo el rato y no podrian pegarle y porfavor quiten en el talento que el stun quite tu transformación. Y para terminar con esto, ya estoy cansado de que Angrid no escucha a sus jugadores ESTAN ROMPIENDO LA CLASE ELFA
    1 point
  41. Os dois estão relacionados, em conteúdos pve sua fera sempre irá tankar, e se você não puder cura-la ela morrerá e logo depois vc será o próximo. Mesmo em uma construção mágica, o dano do pet ainda é bem alto. Esse buff é necessário tanto pela nossa sobrevivência, quanto para aumentar o dano do pet, além disso o atk speed concedido pelo buff, faz com que seja mais rápido stackar os buffs da "Concentração dupla". Vale lembrar que apesar de ser uma construção mágica vc usará maça de duas mãos, e ainda terá dano físico. Mesmo que seu dano físico seja menor.
    1 point
  42. Чеел,у бд есть пробежка которая плевать хотела на станы,и дебафы. Если ты играя за бд не можешь подойти к условному некру/шаму то сочувствую и прошу вайпнуться
    1 point
  43. смешной какой,на арене уши унижают гор даже под звёздами не говорю уже о гвг где они могут просто не давать горам что то сделать.Всегда усмехает когда слышу что у гор много станов,особенно когда вспоминаю весь жир и урон ушей,в масс замесе.Так что ересь не неси
    1 point
  44. Nolan

    Bug de Duplicata

    Aqui é o lugar certo! Teria como gravar um video e nos enviar o link?
    1 point
  45. Everything about Blade Dancer (BD) 1. Introduction 2. Which Gears and Weapons can BD use? 3. Blade dancer Basic Skills 4. Everything about PvE BD 4.1 Basic Skills build for PvE 4.2 Relics For PvE 4.3 Expert Skills info and build for PvE 4.4 Gears and Weapons for PvE 4.5 best Buffs and Minions 4.6 Rare Books 5. Everything about PvP BD and Arena 5.1 Basic Skills build for PvP 5.2 Relics for PvP 5.3 Expert Skills build for PvP 5.4 Gears and Weapons for PvP 5.5 best Buffs 5.6 Rare books 6. Talents for BD 6.1 Knowledge Talents 6.2 Ayvondil T5 Talents 1. Introduction Blade Dancers: BDs are agile and strong swordsmen in both PvP and PvE as well, their skills stand out for being mixed, being very skilled in defensive and offensive matters, being able to use heavy armor and two weapons, being focused on full speed or full tank the class stands out being able to do both functions. A very fun class to play, especially if you like diversity in your game. 2. Which Gears and Weapons can BD use? Heavy Armor (Better defensive stats) Light Armor (Better damage stats) Can use Two one-handed Weapons, they can be: Daggers (1.7 interval between attacks) Swords (2.0 interval between attacks) Axes (2.2 interval between attacks) Obs: The physical damage of the weapon on the left hand is reduced by 40% and the magical 30% 3. BD Basic Skills info Flash Strike: a skill that deals instantly damage to a single enemy, this skill combines your stats damage with more (40%43%46%49%-52%) per level. Agression: increase the "Agression" parameter on a enemy, usefull if you are a Tank BD (7500-15000-25000-45000-75000) per level, but I only recommend to use this skill in max 3/5. Parry: increase your "Parry" parameter, very usefull for arena and PvE Tank BD, (1%-2%-3%-4%-5%) per level, amazing skill for Full Parry BDs (the max Parry is 30%) Sap: decreases enemy "Damage" and "Speed" parameter, usefull against full speed enemys on arena and high damage bosses on PvE. Reduces enemy damage in (12%-14%-17%-22%-29%) per level. Reduces enemy Speed in (12%-16%-20%-25%-35%) per level Hamstring: this skill damage is equal to (40%-43%-46%49%52%) of your stats damage, imobilizes the enemy and aplies the "Bleeding" effect, enemy receive 3x damage. Stun time (2-3-4-5-5) per level 4. Everything about PvE BD BD PvE as mentioned before, it can do two roles, Tank or DPS (Damage), currently it is more recommended to do a DPS BD, because we have other classes that play the role of Tank, but in this topic I will show both Tank and DPS. I will show Builds for others levels too, because I saw a lot of BDs lv13 and lv20 for example, and when you reach lv20, start using your skills points only o new skills, because they are better than the basic ones. 4.1 Basic Skills build for PvE: This build for lv13 BD (has only 7 skill points) 5/5 1/5 4/5 1/5 1/5 This build for lv18-25 5/5 1/5 5/5 3/5 1/5 This build for lv26+ 5/5 1/5 5/5 1/5 3/5 This build for full Tank BD 1/5 3/5 5/5 1/5 5/5 Obs: I used another build for lv26+, because most of mobs and bosses actually have high parameter of resistance, it mean that there are better skills than hamstring to use. And 3/5 agro on Full tank build is enough, especially if you are using agro pots. 4.2 Relics for PvE Relics are ways to improve basic skills, here I'll show you the best ones for your PvE, but as you can see, there are 8 slots available, so you can use different relics and switch them whenever you want to other means. There are 4 types of relics, they can be: Offensive: increases the attacking potential of the skill by adding especial effects when triggered. Defensive: enhance the defensive effect of the skill and allow the character to better cops with attacks. Empowering: especial relics of instant reaction, increase the effectiveness of the skill when attacking and defending. Group or Castle: the effect may vary depending on the number of nearby players from the group, they are like empowering, but you need group to see the full potential, and increase the chance of some relics to trigger in 5%. Flash Strike Relics: full dmg Relics, up to 24% dmg increased and gain a lot of penetration when the relic of cruelty is triggered Agression Relics: this skill is more usefull for tank BDs, thats why I chose to put the agro and the physical blocking, but even if you are a DMG BD, and use this skill, you can chose this relic if you like more vampirism, chose this Relic instead of the physical blocking Sap Relics: thats the best basic skill in my opinion, the Relic os Awkwardness enhance the skill potential, when triggered, reduces the enemy speed by 55% if 5/5 Sap, and on bosses, if they resist, the Relic of steal health helps you with more vampirism. Hamstring Relics: this is more for a PvP skill, but you can use for PvE to trigger Relics like the Relic of Swiftness, and increase your speed by 30% or reduce the enemy def. Parry Relics: another skill like agression, better to use if you are a Tank BD, has usefull defensive relics, that can decreases enemy "Penetration" parameter to 0%, and the Curse Removal stops effects like Poison and bleeding. and again you can use the Vamp relic if you prefer over the physical blocking one. 4.3 Expert Skills info for PvE Blades' Power: increase your "Attack strenght" parameter for (8%-15%-24%-30%) per level, and reduces your mana reg in (5-7-9-10) per level. Best BD skill for DMG BDs. Rush: the BD runs into the place you select ignoring every stuns and debuffs, a expert agression skill (15000-35000-80000-140000) agression points per level, and stun the enemys in the area for (2-3-4-5) seconds per level, usefull if you are a tank BD. Strike Hurricane: increases your "Speed" parameter in (5%-7%-10%-15%) and "Agility" (12%-16%-20%-25%) per level, essential skill for a DPS BD. Sonic Boom: a skill that deals damage in a 3x3 area, the damage on prox enemys is (33%39%-52%-72%). If you reached lv18 and dont have any new Skills, I recommend this one first. Magic Transformation: a skill that protects the blade dancer from attacks, the amount of damage hits the shield can absorbs depends on your defense too (can tank like 1000-1500-2000-2500 damage) very usefull for tank BDs. Mark of the blade: Increases your "Penetration" parameter in (5%-7%-9%-12%) per level and decreases enemy "Dodge" in (-4%-7%10%-15%) and "Parry" in (-3%-5%-7%-10%) per level. Usefull if you are a Damage BD and enemys are dodging your attacks. Enlightment: Increases your "Accuracy" parameter in (7%-10%-13%-17%) and your "Dodge" parameter in (5%-7%-10%-15%) per level Spirit of Resistance: The BD receives a Resistance buff that can ignores a negative effect (1-2-2-3) Resistance buffs for (10-12-14-16) seconds per level. Every debuff you receive removes a Resistance buff. Counterattack: the one who attacks the BD, receive damage equal to (25%-32%-36%-40%) of your damage per level, the skill duration is (8-10-12-14) seconds per level Best builds Reaching lv18 first skill I recommed (as a damage, at a low level is more important to have a Damage skill) 1/4 Reaching lv20, next skill to buy and where to use your 2 skill points (having this skill at lv20 3/4 is an big advantage) 1/4 3/4 Reaching lv22, next skill to buy and where to use your skill point 1/4 4/4 1/4 Reaching lv24, next skill to buy and where to use your skill point (now start focusing on your speed) 1/4 4/4 1/4 2/4 Reaching lv26, next skill to buy and where to use your skill point 1/4 4/4 1/4 3/4 1/4 Reaching lv28, next skill to buy and where to use your skill point 1/4 4/4 1/4 4/4 1/4. 1/4 Reaching lv30, next skill to buy and where to use your 2 skill points (Mark of the blade is a better skill in my opinion, now start focusing on your Penetration) 1/4 4/4 1/4 4/4 1/4 1/4 3/4 (or if you preffer) 3/4 Reaching lv32, next skill to buy and where to use your skill point (now you have 3 skills at 4/4) 1/4 4/4 1/4 4/4 1/4 1/4 4/4 1/4 1/4 Full tank BD build (this build is for a full tank, that don't care about damage) 4/4 4/4 1/4 4/4 1/4 1/4 1/4 1/4 1/4 Obs: if you have the class talent "Stellar Blessing" you gain one more skill point, and can explore others Skills. 4.4 Gears and Weapons for PvE there are a lot of good Gears and Weapons, but you need to keep atention on important atributes, like pene, crit, speed, Accuracy and attack strenght, because actually the DPS game in a overall is more focused especially in attack strenght, having a good weapon with it, and a good set with atributes that completes what is missing does a lot of difference. And as a tank, keep atention on things like, defenses Magical/Physical, Solidity and Parry, having a good % of Solidity is the most important nowadays, reducing the chance of receiving a hitkill. Best Weapons for Damage BD Craft Weapons: are very good weapons, having 3 essential atributes in them and the damage of a weapon with +1 level (example: a lv32 etheral craft sword has the damage of a lv33 sword). Obs: Be carefull, not all of them have the "Speed" parameter, you should avoid using Weapons without speed as a Damage. Spring Weapons: those are the most popular and the best Weapons for Melee DPS, they fit extremely well in Damage BDs, having Attack strenght is sure an advantage. Swords: are the most used Weapons, and the best one for towers especially, having "Critical" parameter, BD has no critical hit skill and lacks on it, this sword is the weapon who representats BD the most. Daggers: some BDs use them, on high HP bosses like 300k+, the dagger's speed surpasses the other weapons, but its lack of crit is something that will be noticed, you will very hardly get a good amount using them, and even if you do, you will sacrifice other attributes T5 Weapons I recommend using only daggers, because they are the only weapon with speed, even if you have the Speed and Rapid Fury book you will probably not getting 70% speed without buffs. Best Weapon for full tank BD Craft Axe: if you are a full tank BD, and dont care about speed, this is the best Weapon for you, having an defensive atribute in a weapon is an advantage for a Tank, can reach 30% Parry without hard efforts using them. Obs: there are every other levels of the weapons showed here, you can have those same Weapons in your lv10, 20, 24 BD etc. Best Armors for Damage BD I will show here some of the best armos you can use, to increase your most important damage stats like Accuracy, Speed, Crit and Penetration. Obs: Use Defense rune and Speed Crystal at Boots, Vambraces and Armor, and Solidity rune and Accuracy crystal on the helmet. Best Atributes you can find ir armors for damage BD: Ayvondil sets: you can encounter this set in map 4 Dungeons, having lv20-22-24-26-28 and 30. This sets has critical in every part, and Accuracy/Speed bonuses, use these if you think you don't have enough speed and mobs are dodging too much. Coliseum sets: you can encounter this set in map 2 Colosseum dungeon having lv20-22-24-26-28 and 30. This set is the best if you want a full Penetration BD and don't plan buying mermem gears. Mermem sets: you can encounter this set in map 4 Mermem dungeon, having only the 32 level. This is the best and most op set that a Damage can use, having 2 parts, you unlock the "Irreversible Anger" skill increasing your Accuracy and Penetration in 2% every auto atk (max of buffs is 10x, 20% each in total) and a Critical hit every 5 auto atks, and using 4 parts you unlock the "Deadly illusion" skill the skills sumons 3 copies of you for 15 seconds with 30% of your total damage, they will desapear after a specified time or after dying dealing 150% to the attacker but no more than 5000 units, but I dont recommend using 4 parts of it. The set showed here is the "Time Distortion" its better than the "Fatal Retribution" for BD Best Armors for Full tank BD I will show here some of the best Armors you can use, having a high amount of Solidity, HP, Parry, Magical and Physical defense. Solidy Obs: best atributes you can find in armors for Tank BD: Craft set: you can craft those itens or pay to someone for craft, they are the best in my opinion, because of having an Insane HP %, reaching a high amount of hp is essential. Mermem set: you can encounter this set in map 4 Mermem dungeon having only the 32 level. This is the best set for a Tank BD, having 2 parts you unlock the "Thirst for Life" skill increases the character HP by 3% and reduces the damage received by Monsters in 3% and players by 2% (max of buffs is 10x, 30% hp 30% reduction by Monsters and 20% by players) and when your Hp gets below 50% the set removes one debuff or control effect every 5 seconds. Using 4 parts you unlock the "Ancestors' Power" skill the skill transforms you into a monster for 15 seconds increasing your HP in 50%, physical and Magical defense in 80%, attack strenght in 80% and Resistance by 50%, but you cant use skills. The set showed here is the "Dooms command" set, its better than the "Power Incarnation" for a PvE BD. Best Belts for damage BD Those are the two best belts for BD, it just depends on what you needs more, if its penetration or Critical, I recommend using belts with speed. Both of them are from chests, you can encounter them having keys, the Icy Belt at Snow Christmas event and the Belt of the archipelago privateers at t5, always use Solidity runes in your belts, and if possible, Critical hit crystals. Best Belt for Tank BD This is the best belt for a Tank BD and fits well in every tank combination, having Parry and 15% HP is essential for a Tank, always use Solidity runes in your belts and mana regen. Best Acessories for Damage BD Rings: always chose ring with the "Accuracy" parameter, because bd lacks in Accuracy and even if you have lv32 mermem gears you can't reach 50% without books, use mana regen crystals in them and vampism runes. Cloaks: if you dont have enough speed, and think its necessary, use speed Cloaks, but I recommend using the ones with mana regen, because you can gain atributes in other itens like using Critical hit on Belt, Critical hit crystals in them, but if yiu already have 49%-50%, you can use piercing attack crystal and use vampirism runes or Solidity if you want. Amulet: if you dont have the "Rapid Fury" book, I'd recommend you using amulets with speed, but if you have both speeds books, chose amulets with penetration, use Critical hit crystals, but if you don't have lv32 mermem gears and lacks on Accuracy, you can use Accuracy too and vampirism rune. Spring Acessories: they have the "Attack strenght" parameter, thats why they are the most used and the best actually for DPS classes, you can reach 10%+ Attack strenght only using 4 of them (Obs: I recommend using 4 of them) Halloween Acessories: they were the most popular a few years ago, because were the onlys to have the "Speed" parameter in them with physical damage, but things changed (Obs: I recommend using the Cloak, if you think you don't have enough speed) Snow Acessories: they have the "Fury" buff on them, being very usefull if you have the "Rapid Fury" book, and there others with "Piercing attack" parameter (If you want to use them, I only recommend the rings, because you will probably lose damage using the Cloak/Amulet with %) Best Acessories for Tank BD Rings: always choose rings with HP, and if possible, with Solidity, but if you think you have enough Solidity, use the ones with vamp or Accuracy, always use mana regen crystals and vampirism rune. Cloaks: there are a lot of good Cloaks, like the ones with Parry, if you don't have enough Parry and want a better %, use them, others good options are Cloaks with HP and Solidity, use Critical Crystal and vampirism, if you want can use Parry too. Amulets: use the halloween amulet with HP, be carefull to have at least 20% vampirism, you can chose the Solidity one too, use Critical Crystal or Accuracy if you want, and vampirism rune. Adverses Acessories: First I chosed the craft cloak, because it has all necessary atributes that you need at a tank Cloak, but there is a good option if you don't want mana regen and 4% dmg I chosed the halloween amulet because of the Vamp, its essential for a Tank BD having vamp, but you can use the Solidity if you need, and the rings, i recommend using the Solidity rings because its hard to reach a good Solidity % at a BD, but if yiu do, or have a lv12 guild 3/3 yiu can use the Craft or the halloween rings with HP. 4.5 Best Buffs and Minions Buffs and Minions are a way to improve your status, use them in dungeons and bosses, they surely make a big difference, they can better your damage and some of your atributes, I will show here the best of them. Cards/Scrolls: Best cards for Damage BD: those are the best cards for a damage, as you can see, all of them increase your damage in 10% or 15%, I recommend you using the one with Attack strenght, because in most places is the one who increases your damage the most, the card with Piercing attack for high defense enemys and bosses and the card with speed if you can't reach 70%, and here another card, but only use if you have less than 60% speed Best cards for Tank BD: those are the 2 best cards, they're so much better than every other card, first the Defense card, you can reach 50% solity easy using them, you can tank anything, and the HP card, I recommend using if you have at least 40% Solidity, but the defense still better. Pots: Best pots for damage BD: there are some of the best pots, the pot with 10% damage and 10% fury is the best in most ocasions, for high defense bosses, piercing attack pots are a good option to hit all your damage with the piercing buff. Other pot I recommend, if your damage is too high and you're afraid of dying (lol) This pot reduces the agro you create by dealing a lot of damage Best pots for Tank BD: as a tank, its essential having an high amount of hp, thats why i decided to show some of them, and the vampirism pot if you think you don't have enough vampirism, can heal like 1k+ with Critical hits. And use those 2 pots to increase your agression and healers/pets cure on your BD Damage consumables: The fresh barracuda increase Depths fury by 5% and the turtle soup your mana and mana regen, and they dont remove card/pot buff. Tank consumables: The kelp and rum are 2 amazing buffs for a tank, the kelp increases your Solidity in underwater and the rum your HP, and they dont remove card/pot buff. Best Minions: Lizardman Priestess: increases your "Critical damage" parameter in 20% as long as the pet is alive and gives you a resistence buff for some time Black Tiger: the pet uses a skill that increases your "Critical damage" parameter in 30% for some time and increases your total amount of mana Walking Totem: the pet increases your "Accuracy" and "Speed" parameter for some time and protects you with Paladin's shield and healing skill Flame's recruit: the pet increases your damage in 25% for some time (the best in my opinion) 4.6 Rare Books for PvE Best books for full Damage BD: Enhanced Attack Speed (7% Speed) Enhanced Fury (6% fury) Rapid Fury (10% speed when fury is on) Enhanced Critical hit (3% Crit) Enhanced Piercing Attack (4% Piercing Attack) Excessive Attack (10% Attack strenght when against 3 or more enemies) Enhanced Attack Strenght (4% Attack Strenght) Enhanced Penetration (3% Pene) Revelation of Fury (Aplies the fury buff every Critical hit every 20s) Enhanced Accuracy (4% Accuracy) Enhanced Critical Damage (10% Critical Damage) Best books for Full Tank BD: Physical Protection (10% physical defense) Magical Protection (10% magical defense) Physical Toughening (20% physical defense and 10% dmg reduction to physical auto attacks when Hp is lower than 30%) Magical Toughening (20% magical defense and 10% dmg reduction to magical auto attacks when Hp is lower than 30%) Power of Life (Increases your health regen by 15% and Hp by 6%) Enhanced stealth Health (6% Vampirism) Secret Power of Vampirism (15% vampirism when your Hp is lower than 30%) Distortion of Life (Restores 150% of your hp when the character is under a stun with the chance equal to your vampirism) Enhanced Solidity (4% Solidity) Absolute Strenght (Absorbs a Critical hit if its bigger than your currently hp) Power of Spirit (increases your mana and mana regen by 10%) Obs: I playing as a PvE bd for years and dont see the mana book a very necessary thing for PvE as a damage, and about tank, I would recommed using only one, the Solidity book or the Absolute Strenght. The best set for both in my opinion (+8 and +9) 5. Everything about PvP BD and Arena BD has been one of the strongest PvP classes in all warspear, in my opinion BD is always at the top 3 most op classes in 1x1 pvp or some arenas, having the capacity of using Heavy Armor and 2 Weapons with some stun skills and debuffs, they can lower enemy atributes like speed, damage, parry and dodge, and op buffs like speed, Attack strenght, here I will show all tips for PvP. 5.1 Basic Skills build for PvP: This build for lv13 BD (has only 7 skill points) 1/5 1/5 4/5 5/5 1/5 This build for lv18+ 3/5 1/5 5/5 5/5 1/5 This build for full Parry BD 1/5 1/5 4/5 4/5 5/5 5.2 Relics for PvP Flash Strike Relics: the stun relics does an important role in arena, with your enemy being under 3s stun a lot of things can happen. Agression Relics: the inacessability relic is usefull to trigger other relic, like the Icy captivity, an amazing relic for those who know how to use their stuns, and deceptive control will turn the enemy afraid of using any stuns on you, because if they do, they receive the "Sleep Magic" effect. Sap Relics: the Relic of apathy are extremely usefull against healing classes, blocking their cure for some time, and the Magic Relic of reaction, you can use the sap in enemys with resist only to trigger this relic, receiving one more resist buff Hamstring Relics: the relic of sickness fits well with the Hamstring because the Hamstring stops enemys movements and this what the relic needs to work perfectly. Parry Relics: another chance for you to trigger the deceptive control relic is here, and the Opression relic blocks enemys capacity of using skills for some time. 5.3 Expert Skills build for PvP: If you like speed in your pvp, this build if for you: 4/4 4/4 4/4 If you're more a full Tank in PvP: 4/4 4/4 4/4 If you want more stuns: 4/4 4/4 4/4 If want more Penetration and reduces enemy dodge/parry: 4/4 4/4 4/4 Obs: always use the "Spirit of Resistance" for pvp in 4/4, its BD best skill in pvp, and you can create new Builds and use one more extra point if you have the"Stellar Blessing" talent 5.4 Gears and Weapons for PvP: In PvP, its important having "Ferocity" because this atribute increase your damage against players, try getting the closer you can to 50% (the max), and another important atribute is the "Resilience", reduces damage received from players and reduces the chance of you receiving Critical hits in PvP, but be carefull, those atributes does the oposite effect on Monsters, only use them in PvP. Best Weapons for PvP BD Arena Weapons: as you can see, they have the "Ferocity" in them, always use Ferocity crystals too, try reaching 50%, but if you are a high level and have Ferocity books, there ate better combinations for you. There are the best combinations, you can reach like 49% Ferocity and gain other atributes like pene and attack strenght, if you are more a speed user, use the Daggers combination or if you like more brutal damage use the axes, you can even use the Craft axe if like more parry in your PvP and Craft Swords if want more Accuracy. Armors for PvP Basic arena armor: Always chose armors with defensive atributes, like dodge/parry over critical, because you will rarely deals a Critical hit against PvP enemies, and don't use light armor in PvP if you have Heavy Armor with the same atributes, the set showed here is the most basical that you can buy with arena points. Greatness armors: Those are the best Armors in PvP, you can buy them with the Imperial of greatness, they have bonuses, with the first being hP or physical defense bônus and the Second 4% of Resilience, who makes an big difference. Greatness + Mermem Armors combination: You can combine others parts if you want, but this combination is the best, you gain mana regen in your boots, Penetration with Accuracy in your Vambraces and CD (skill cooldown) in your helmet, you can reach like 45% Resilience if using the Acessories and gain 20% damage reduction from your Mermem set, with 30% more Hp and removing stuns and controls effect every 5 seconds when your hp is lower than 50%, no one can stop you. Belts for PvP You can use the basic arena belt, but you will lack on important atributes like pene/parry, Accuracy and the high HP %, thats why i recommend using the craft belts, you wants more damage in your BD use the ligr belt, and you're more a full Parry use the heavy belt. Greatness Acessories Those are the greatness and contender Acessories, you can buy them with the Imperial of greatness, they have Resilience in them, thats why they are very usefull and everyone wants them, I recommend using only the greatness rings and Amulet/Cloak the contender ones, because you will probably lose damage using the greatness, they are itens with %. 5.4 Best buffs Best cards in arena Those are the best card in arena, getting an high amount of defense with resistence is the best maybe, but if you lacks on things like Resilience, you better use the 15% resil Scroll, and the 15% speed cards are extremely usefull if you are a full Speed BD in PvP and have nice Resilience parameters, and theres another card, if you dont have PvP Weapons Best pots in arena Those are the best pots, you have here pots to see invisible enemies, very usefull against rogue/seeker and other using invisible buffs, a pot that remove 3 negative effects from you, these ones you need to have them always, and the 15% resist pots fits well if used with the Scroll castle with 20% resist, using resist on helmet and amulet you can reach more than 40% easy. Consumable The best consumable in arena, having an high amount of hp is essential. 4.6 Rare books for PvP and arena: Gladiator's Resilience (5% Resilience) Gladiator's Ferocity (5% Ferocity Restrained Rage (aplies fury everytime 2 or more members of your party is under a stun) Enhanced steal Health (6% more vampirism) Distortion of Life (Restores 150% of your hp when the character is under a stun with the chance equal to your vampirism) Physical Toughening (20% physical defense and 10% dmg reduction to physical auto attacks when Hp is lower than 30%) Magical Toughening (20% magical defense and 10% dmg reduction to magical auto attacks when Hp is lower than 30%) Enhanced Attack Speed (7% speed) Rapid Fury (10% speed when fury is on) Enhanced Attack Strenght (4% attack strenght) Enhanced Penetration (3% Penetration) Power of Spirit (increases your mana and mana regen by 10%) Power of Life (increases your total Hp in 6% and health regen by 15%) Improved stunning (2,5% stun chance) The best set for both full parry and speed (+8 and +9) 6. Talents for BD Talents are improvements on your char, for a BD as a damage or tank, there are a lot of usefull Talents, I will just show you the ones to level up first, because you can and need to study them all. 6.1 Knowledge Talents Damage BD Talents to level up: You have important talents for damage here, like Accuracy, Penetration, Speed. As a damage focus on this part first, every % of Damage atributes are importants. Tank BD Talents to level up: You have important talents for tank here, like Solidity, HP and the ones who reduce the damage you receive from enemies, having all of them 3/3 and have 3% damage reduction is sure a lot. BD especial Talents: Parry +: increases the Parry of your skill in 0.5%-1%-1.5% per level (works nice with the masterful Parry) Hamstring +: increases the damage of your skill in 5% Masterful Parry: decreases the damage you receive by 10% with the chance equal to your Parry parameter (usefull for Tank BD and in PvP, having more 10% damage reduction combined with mermem sets or Resilience is Very op) Stellar Blessing: the character receives one more skill point (use this one to explore new builds, having one more skill point is always usefull) 6.2 Ayvondil T5 Talents Defensive Talents Those are the defensive Talents in t5, the ones i recommend you leveling first if you are a tank BD or a more defensive players in the underwater area. The First row are Talents that reduce the damage of Critical hits you receive. The Second row are Talents that remove negative effects you receive, like poison, bleeding, hydrophobia and stun. The third row are Talents that reduces the damage you receive when you're under poison, bleeding, hydrophobia and stun. The last are adverses talents that reduces critical chances and increases your def. Attack Talents Those are the damage Talents, they will increase your damage and some atributes like pene and crit, you can see that there aee way more defensive Talents, because in t5 the defense is more essential. Thanks for Reading all my guide, I hope you liked, Its everything that I know playing for like 6 yeras as a free player BD, you can explore new Builds and itens if you want, because there a lot of good skills and gears. Ultrablade - br Tourmaline
    1 point
  46. Ты не понимаешь... Это другое:)
    1 point
×
×
  • Create New...