
Salamander
Members-
Posts
7108 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
11
Everything posted by Salamander
-
Тут вопрос не в том чтоб жить в игре, а в том что сюжет очень сильно упростили, многие обязаловки убрали, а как бонус появилось много возможностей забустить прокачку, так что пока вы только сюжет будете ити апните ±32 лвл, а уж сюжет пролетит очень быстро особенно у человека с деньгами.
-
Это немного не так работает, всем лень апать новых персонажей не через скорость их прокачки(фул перс с 0 это дело недели) а огромная проблема в талантах без которых перс в нынишних реалиях мусор. Ну и бонусом ещо душит стоимость точки персов, уважаемые разработчики настолько стали евреями что среднее значение точки пухи ушло далек за тусячу знаков....
-
[2025.05.14] Итоги рейдов гильдий “Ядовитое цветение!”
Salamander replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
Щас бы ради пве потеть в зборе шмота -
[2025.05.14] Итоги рейдов гильдий “Ядовитое цветение!”
Salamander replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
Было б лучше еслиб замок не упал во время захода -
Возможно я не правельно выразился но я имел ввиду что "жир условного некра и чк не позволяет пережить прокаст дд" тут не имелось ввиду наличие у ннкра жира( без багов)
-
Который так же уходит в сопру . Не решилось. Проблема реализации дебафов некуда не делась и уж добавления убого тала в 1 конкретную ветку ничего почти не изменило. Проблема наших персов изначально не в сопре, а в зависимости от этих убогих дебафов, даж после 1 стана ушедшего в сопру/ талы/ полу сеты/ имунки/релы/ банки очища/ навыки очища нас положат в пол лицом, так как кроме этих убогих дебаф у нас нет ничего, жир условного некра, чк не позволит пережить прокаст дд, при этом если этот убогий дебаф прокнет эти двое опять же ничерта не смогут сделать противнику
-
Можна накинуть релу груп сопры
-
[2025.05.12] Рекорды скоростного прохождения весеннего подземелья!
Salamander replied to Shimarin's topic in Новости и анонсы
И ниодного амберовца -
Можна смотреть в сторону создания условий где крафт ресы будут ценны, чтоб убивание времени на фарм не казалось абсурдом
-
Ну тут больше вопрос к магам и вж, они носят тканевый шмот что куда более расположен к сбору кд ,при этом кд их антиков ниже, так ещо у обоих есть тал на буст 4 сек к антику(а главный минус тала нивелируеться банальным сбором сопры...) Может вы и правы( но у меня чот по прежнему возникает мысль о проблеме урона и защиты в игре, где вместо правок имбалансного урона пытаються подогнать под него баланс защиты, создавая ситуацию где персы без первого и второго просто страдают). Считаеться имбалансом но только в глазах игроков походу, так как уважаемые разработчики поливают ещо больше масла в огонь, давая больше противодействий дебафам.... Я не против капа сопры, я просто хочу чтоб ещо бонусом пофиксили контроль, а то каждому персу уважаемые разработчики дали фул контроль, а ещо бонусом сверху завели значени устоя далеко за кап, позволив петухам на скорострелах соберать безнаказано высокие значения баша(а самое смешное что эта фигня имеет эффективность выше чем у навыков контроля(как минимум на арене)) теперь без высоких значений сопры просто сиди страдай. Сопра изначально должна работать как спрут, а не нивелировать в 0 навыки
-
В те времена ( если мы конечно об одном временном промежутке с вами говорим) не у каждой собаки был фул контроль, при этом количество доступных очков навыков вместе с доступным количеством кд заставляло игроков как минимум чем то жертвовать ради этого фул контроля. Щас же количество кд просто позволяет некоторым держать этот фул контроль почти 1 кнопкой .. При этом количество урона не позволяло шотнуть врага за первый же стан. Антики я б фиксил даж без фикса дебафов, слишком жирный буст персам выдает, с нынишним количеством кд и количеством возможностей забустить время антика, персы бегаю или вообще без окон или с окнами в пару сек, чистый абсурд. При этом этот первый стан висит сек 5+ даж не у профильного дебафера во времена когда прокаста бд хватает чтоб лопнуть любого не танка( и то не факт что танка не лопнут) не думаю что это проблема именно контроля.
-
Вместе с фиксом контроля (ну и антиков,а то окон почти нет уже).
-
Я много раз говорил и скажу ещо раз, все что нужно крафту, как и системе дропа в целом, так это убрать возможность дропа готового шмота с инстов и любых других мест(оставить исключительно трех стат шмот ) В инстах и прочих местах где может быть дроп нужно оставить исключительно заготовки/ осколки этого самого шмота, по принципу перекрафта ивентов, люди соберают заготовки и уже только после рук крафтеров они смогут получить нужную шмотку из выбора , ввесь шмот с тритон, гробов, храма логова и прочее перенести в крафт оставив в инстах исклительно осколки этих шмоток. При этом накинуть систему увеличивающую количество осколков/заготовок нужных для крафта шмоток при достижении общего количества этой вещи на серве N-ного значения ( К примеру чтоб скрафтить арб аа условно нужно будет 2 заготовки, как только на серве нарисуеться 30 таких арбов, количество заготовок нужных для крафта этого арба увеличиться к примеру до 3, ещо 20 арбов скрафтят и нужно уже 4 осколка для его крафта и главное тут не ставить лимиты пусть значение растет) Это создаст некий перманентный дефицит вещей, заставлющий людей менять билды, при этом поддерживающий цену заготовок/ осколков. При этом так как абсолютно каждая шмотка(не синька) будет проходить через крафт, то это так же создаст дефицит крафт ресов, а значит и рост цен на них, а уже это повлечет за собой возрождение адекватного фарма и прочих игровых событий что будут создавать уже сами игроки. @Shimarin не хотите ли вы в очередной раз обдумать данное предложение? тут есть очень много мест с которых админы лутанут бабосики особенно в месте про фарм, не думали что если абсолютно каждый дроп с инста станет ценным то туда будут больше ходить?
-
И почти все (или половину) книги и шмотки с тон снимает 1 некр . На топазе тож есть примеры крайне интересных личностей с запридельным количеством дропа.
-
Зато с каждным разом появляються крайне интересные теории, мне от очень зашла теория мегатрона, где он на принципе того что одни аки могут подарить бп, а другие нет , доказывал существование скрытых систем выдачи дропа(правда звучит крайне реалестично)
-
@Shimarin а у вас там нет желания, покумекать с разработчиками об улучшении системы точки? А то в нынишних реалиях среднее значение заточки пух уже давно перевалило за 1к+ знаков (зачастую у двуруча)Это уже даж донатеров начало отторгать от смены шмота ....
-
Один австрийский художник вам или два другому проэкту?