Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 12/24/19 in all areas

  1. 8 points
    во-первых, хотелось бы предложить правку меню событий. она сырая. а частности кнопка Активировать. уверен не одна гильдия сталкивалась с тем, что кто-то из ги зайдя посмотреть время кд или выполнение условий случайно нажимал эту кнопку (просьба педантам не писать "ой ой надо быть внимательным). сейчас меню выглядит вот так: по тапу на кнопку соба сразу запускается без лишних вопросов. почему бы не уделить каплю времени кого-то из команды и сделать крошечный но удобный апдейт. тут же еще одна неудобная тема, а конкретно незнание тех, кто еще не ходил или ходил но не сразу запомнил локацию события. добавить меню, аналогичное меню квестов, а именно: и сделать два окошка, а именно Показать на карте и Активировать, где при нажатии на кнопку запуска будет вылезать что-то типа: естественно с другой надписью, вроде "Активировать событие?" во-вторых. создавал когда-то тему о том, что в описании большинства внеклассовых учебников отсутствует информация о % прибавки того или иного стата. вы добавили, но вот почему то опять таки в книге ярости описание видно только если она у вас применена, а при линке в чат % не указан. в-третьих. я писал трижды в техподдержку, писал дважды тут. долбаный баг с раздражающим звуком повышения уровня персонажа в абсолютно рандомном месте и с рандомном частотой живёт уже второй год, с прошлого Балагана, вы его упорно не фиксите. займитесь им уже наконец ,пожалуйста, бесит дико.
  2. 7 points
    Не забывайте, что на фоне всеобщей прибавки к здоровью и фикса самых востребованных навыков рейнджера, его урон стал хуже. Вам кажется, что этого недостаточно?
  3. 7 points
    Привет от стражей
  4. 6 points
    Bemep

    You'll like it here)

    After long hours spent in the arena, you can relax.)
  5. 4 points
    Вот я глянул гредущую обнову ,и на скилл чк с постоянным потреблением маны нарисовали прикольную ауру в ноги персу. Так вот,можно наконец у рея убрать лампочку над головой и нарисовать чет подобное? Ведь это даже возможно уменьшит нагрузку на мировых собах. Ведь этож пздц когда толпа реев со своими мерцающими лампочками бегает.
  6. 4 points
    Jolga

    Улучшаем 8.2

    Привет. Несколько мелких предложений сразу, не стал отдельно темы создавать Огромная просьба! Пожалуйста, отключите мерцание окна когда персонаж находится в бою. Очень напрягает, думаю многие согласятся. Клиент Windows OpenGL, есть ли в остальных, не знаю Сделали классную новую менюшку с выбором цели, спасибо большое. Только можно передвинуть наверх тех мобов, что выше классом? Чтобы было Рейдбосс - Босс - Минибосс - Элитка - Обычный моб Сортировка перекупщика. Товары с истекшим сроком продажи можно вниз убрать? Вроде всегда так было, сейчас сбилось что ли?
  7. 3 points
    Спасибо. Мы как раз думали чем заняться в новогодние праздники
  8. 3 points
    @Holmes если вы следите за игрой, то пофиксите уже наконец-то мини карту на экране, на которой не отображается значок выполненого квеста(?)... Уже полгода наверное замечаю это...
  9. 2 points
    Друзья! 2019 год подходит к концу, и по традиции мы запускаем ежегодный конкурс "Новогодняя открытка - 2020"! Никаких ограничений на способы создания открытки мы не ставим: это может быть рисунок карандашами или на планшете, скульптура из пластилина или коллаж из журнальных вырезок - в общем, творите, что душе угодно! И помните, чем больше фантазии вы проявите, тем больше у вас шансов победить! Что нужно разместить на открытке: 1. Поздравление с Новым годом 2. Логотип/Надпись "Warspear Online" Не забываем главное правило: один участник - одна работа. В работах вы можете использовать любые атрибуты праздника Миророждения: скриншоты локаций Снежного предела, персонажей, костюмы, и все, что только придет вам в голову (в рамках приличия). До 10 января включительно необходимо создать тему в этом разделе форума с названием в виде "[Имя вашего персонажа] - [сервер]" и добавить туда вашу открытку. Также ее можно выложить в специальный альбом в нашем сообществе в VK - https://vk.cc/abasPy Призовые места будут следующие: 1 место - 100 Тайников Вечной Зимы + любой предмет экипировки с Снежного предела 2 место - 85 Тайников Вечной Зимы + любой костюм из Легендарного сундука Белого Странника 3 место - 70 Тайников Вечной Зимы + набор смайлов "Единороженьки" 4 место - 60 Тайников Вечной Зимы 5 место - 50 Тайников Вечной Зимы Не забывайте и про поощрительный приз. Если ваша работа не найдет себе место в числе призовых, но будет достойна внимания, мы обязательно отправим вам 10 Тайников Вечной Зимы. Мы выберем и огласим победителей не позднее 17 января. С наступающим вас! Команда AIGRIND
  10. 2 points
    не сильно ли вы переборщили с условиями этой ачивки? понятно дело что уже ничего менять не станете, и что ее довольно просто сделать с рея, мага, паладина, рога и тд. но каким, кхм, раком ее сделать со жреца (думаю тут можно так же приписать некра, друида и чк) 32 уровня (32му валить 32х, хех, их еще поискать надо) на событии, активация которого происходит три раза в неделю (что суммарно около 15-18 раз за весь ивент) и длится от силы 8-10 минут (Амбер), где альянсы месятся толпа на толпу и колоссальный зачёт убийств идет аоешникам (тотемы, знамёна, камни и тд)? почему нельзя было сделать аналогию с подобной ачивкой Балагана, да, почти неделю сидел в оркестровых ямах но выловил таки десятку 32х, все было выполнимо. тут же зачем то приписали Чертоги да ещё и обязательно во время события. почему нельзя было сделать это всё в пещере с Карачуном и его компашкой (а эти локации в пещере по сути являются балагановскими ямами)?
  11. 2 points
    Holmes

    [2019.12.24] Game servers restart

    Dear players! Please keep in mind that on Wednesday, 25.12.2019, at 08:30 CET the servers will be restarted. After the restart the following changes will be implemented: - fixed the error that the player could use the interactive object (meat chunk) twice and become stuck, in the dedicated dungeon. - changed the mechanics of summoning totems on the boss in the dedicated dungeon. Now they appear randomly, prioritizing ranged characters. - fixed some quest markers on the map and simplified conditions of some quests on the Snow boundary. - changed the price of the "Born to Swim Attraction" attraction, now entrance will cost 3 tickets. - fixed the incorrect appearance of some items with the "Piercing Attack" attribute. - fixed the error with which the character couldn't use their skills after the end of the "Animal Guise" skill's effect. The game will be unavailable for approximately 30 minutes. Please don't plan anything important at that time. We apologize for any inconvenience! AIGRIND
  12. 2 points
    Немного смущает цена оболочек для щитов и одноручек. Если на посох 5000 жетонов,на двуручные пушки 4000жетонов, то например если мне на кинжалы одеть, то выйдет 10000 жетонов, а щитовику одеть сет 8500 жетонов, как то не справедливо получается. Тут или понижать стоимость бы на щиты или повышать на 2ручки с посохами.
  13. 2 points
    Проблема: постоянно пишут в лс незнакомцы с которыми нет желания общаться. Просто не отвечать - вроде как невежливо. Засовывать их в игнор тоже некрасиво. Но можно тактично запретить приём лс от персонажей, которые не находятся в моем френд-листе. На лс в адрес персонажа, у которого установлен подобный запрет, приходит отбивка, по аналогии с игнором: "игрок такой-то запретил получение личных сообщений от персонажей, которые не являются его друзьями" Просьба сделать. Многим достаточно общения в общих чатах и с друзьями
  14. 2 points
    Контроль например? Который кстати апнули. А как собирают пробив реи, бд, иски, роги? И они не умерли.) Т.е 1.5 сек сала для вас уже ничего? Богато живете однако. У стража вот действительно кроме выживаемости нет ничего, когда это кого останавливало ныть на эту выживаемость?) И ведь фиксят. А тут персонаж с отличным контролем, уроном и отхилом от вампа от этого урона, который соло бегает фавнов, котов, 4 этаж колиза за вынос, и 90% рб решил поныть, что у него отняли последнее и оставили ни с чем. Чудны дела твои, Господи.)
  15. 2 points
    Что бы там не говорили, а вот увеличить время действия навыка вполне справедливо будет. Поясню как маг, на что я упирался, качая глаз. Прибавка точности, позволяет мне игнорить стат точность, могу позволить любой другой стат, замену точности. Дальше реген, позволяет игнорить манорег, все также вместо манорега любой другой стат. Скорость атаки, лично мне как магу особо и не нужен, эта прибавка как поддержка рею или иску. Единственна проблема, это время действия навыка, то есть некоторое время я без регена, без точности, но все же другую часть времени я очень хорошо так набафан. А время все идет. Добавляют новый навык ауру огня, с регеном начинается проблема, теперь даже с глазом не хватает. И опять спустя некоторое время, режут точность, ище и цену за использование ауры поднимают. Я больше не могу упиратся на глаз и игнорить точность и манорег. Поэтому и прошу УВЕЛИЧИТЬ ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ НАВЫКА, это вполне разумно и справедливо.
  16. 2 points
    Holmes

    Стикеры Игры

    В качестве подарка на новый год сниму. Но я подозреваю, что не надолго
  17. 2 points
    Варвара ответ
  18. 2 points
    Прямая ошибка разработчиков!!! Так как создав новый топ лвл, нет никакой плюшки, которая заставила бы народ апнуться на этот лвл... Апнулись только упертые, а остальные теперь зная о проблемах, просто забили на апп... Нужны жесткие рамки ограничений, которые бы лишили части пве контента тех кто не апнул 32 лвл... Например инст тритонов должен быть от 32 лвла.... Та же беда со шмотом... Так как новый шмот максимум 30 лвла, то нет интереса у народа аппаться выше... Вообще непонятно зачем резко ввели 32 лвл, если в ближайшее время ничего завязаного выше 30 лвла не планируется... Хоть ограничение на геру инста пиратов делать от 32 лвла... Сейчас бы разработчикам сделать ход конем, и ввести дублоны за дейлы пиратов и тритонов... Но чтоб они давались только от 32 лвла, вот тогда апнутся многие... Вообщем нужен нормальный такой стимул чтоб народ апнул лвл... А то ввели 32 лвл который как оказалось только ограничивает народ в контенте, хотя должно быть наоборот... Не достиг топ лвла, не доступен топ контент.... Жаль что все это я написал в пустоту и наврятли это услышат)))))
  19. 2 points
    Цель: предоставить игрокам актуальную информацию по классу Варвар Разделы: описание класса пассивные навыки базовые навыки экспертные навыки Описание класса Варвар. Фракция: Горные кланы Варвары - настоящие мастера ближнего боя, полностью полагающиеся на физическую силу. Большинство их боевых навыков основано на применении таких видов оружия, как мечи и топоры, которым Варвары неизменно отдают предпочтение. Одним стремительным броском Варвары способны ворваться в строй врага, временно ослабив его атаку. Особенности: Защита, ближний бой, физический урон, инициирование атаки. Пассивные навыки Сила гор: увеличивает здоровье персонажа на 4%. Двуручная булава: позволяет использовать двуручные булавы. Двуручные топоры: позволяет использовать двуручные топоры. Двуручные мечи: позволяет использовать двуручные мечи. Одноручная булава: позволяет использовать одноручные булавы. Одноручные топоры: позволяет использовать одноручные топоры. Одноручные мечи: позволяет использовать одноручные мечи. Копья: позволяет использовать копья. Щиты: позволяет носить щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%. Тяжелые доспехи: позволяет носить тяжелые доспехи. Легкие доспехи: позволяет носить легкие доспехи. Базовые навыки Сильный удар - удар, наносящий противнику повышенный урон. Величина урона возрастает с развитием навыка. Физический урон. Тип: активный. Дальность применения : ближний бой. Фиксированный урон навыка: 10 единиц. Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы(за 1 уровень). Прирост урона от уровня навыка: 15|30|45|60|75 единиц. Прирост урона от физической силы: 103%|105%|107%|109%|111%. Затраты маны : 12|13|14|15|16 единиц. Перезарядка: 9 секунд. Рев - громкий крик пугает всех ближайших противников, вынуждая их ослабить атаку. Тип: активный. Радиус: радиус ромбом. Уменьшение урона противника от уровня навыка: 15%|20%|25%|30%|35%. Время действия: 5|6|7|8|9 секунд. Количество целей в пве: неограниченно. Количество целей в пвп: 3|4|5|6|7. Затраты маны: 16|17|18|19|20 единиц. Перезарядка: 15 секунд. Насмешка - привлекает внимание цели, заставляя враждебного монстра атаковать вас. Вражеский герой только теряет цель атаки. С уровнем увеличивается время удержания цели. Тип: активный. Радиус: 5 клеток. Время действия: 4|5|6|7|8 секунд. Количество агрессии: 7500|12500|20000|25000|30000. Коэффициент агрессии: 3. Затраты маны: 7|8|9|10|11 единиц. Перезарядка: 8 секунд. Рубящий удар - удар вызывает у противника кровотечение, наносящее физический урон в течение некоторого времени. Можно использовать несколько раз на одном противнике. Тип: активный. Дальность применения: ближний бой. Фиксированный урон навыка: 2 единицы(за тик). Время действия: 12 секунд(4 тика раз в три секунды). Прирост урона от уровня персонажа (начальное значение): 1 единица(за 2 уровня). Прирост урона от уровня навыка (начальное значение): 3| - | - | - | - единиц(за тик). Прирост урона от физической силы (начальное значение): 7,5%| - | - | - | - . Прирост урона от начального значения от уровня навыка: - |140%|212%|251%|288% . Затраты маны: 11|12|13|14|15 единиц. Перезарядка: 6 секунд. Рывок - персонаж мгновенно перемещается к противнику с расстояния двух и более ярдов, наносит урон и сильным ударом может оглушить цель. Шанс оглушения увеличивается с развитием навыка. Тип: активный. Дальность применения: 2-5 ярдов. Прирост урона от уровня навыка: 10|20|30|40|50. Прирост урона от уровня персонажа: 3 единицы (за 1 уровень). Прирост урона от физической силы персонажа: 10%|22,5%|35%|47,5%|60%. Время оглушения противника: 3|3,5|4|4,5|5 секунд. Шанс оглушения: 60%|65%|70%|75%|80%. Затраты маны: 20|22|24|26|28 единиц. Перезарядка: 20 секунд. Экспертный навыки Боевой клич - заставляет всех противников, попавших в радиус действия навыка, атаковать варвара. На время действия агрессии, у персонажа увеличивается физическая и магическая защита. Тип: активный. Радиус: радиус ромба (диагонали которого 7 клеток). Время действия агрессии: 6|7|8|9 секунд. Время действия увеличения защиты: 6|7|8|9 секунд. Прирост защиты от уровня навыка: 15%|20%|25%|30%. Количество агрессии: 12000|22000|45000|85000. Коэффициент агрессии: 3. Затраты маны: 14|16|18|20 единиц. Перезарядка: 14 секунд. Боевое неистовство - навык увеличивающий физическую силу персонажа и восстанавливающий часть здоровья. Тип: активный. Прирост физической силы от уровня навыка: 5%|7%|10%|15%. Восстановления здоровья от максимального здоровья персонажа: 10%|15%|20%|25%. Время действия: 10|12|14|16 секунд. Затраты маны: 20|22|24|26 единиц. Перезарядка: 40 секунд. Удар щитом - навык имеет шанс оглушить противника. Урон навыка зависит от уровня его развития. Для использования навыка, необходимо надеть щит. Тип: активный. Дальность применения: ближний бой. Фиксированный урон навыка: 25 единиц. Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы (за 1 уровень). Прирост урона от уровня навыка: 15|30|45|60 единиц. Прирост урона от физической силы: 105%|107%|109%|111%. Время оглушения противника: 2|3|4|5 секунды. Затраты маны: 20|22|24|26 единиц. Шанс оглушения: 40%|55%|65%|75%. Перезарядка: 16 секунд. Последнее желание - некоторое время у варвара не может быть меньше одного очка здоровья. Навык активируется автоматически, когда здоровье доходит до критического уровня. Тип: пассивный. Критическое значение здоровья: 12%|14%|17%|20% (от максимального здоровья персонажа). Время действия: 4|5|6|8 секунд. Перезарядка: 120 секунд. Сокрушение - удар, наносящий физический урон противнику. Если на противнике весит отрицательный эффект "кровотечение", то противник получит дополнительный урон, а также все противники в радиусе одного ярда получат физический урон равный силе персонажа. Урон растет с развитием навыка и уровня персонажа. Тип: активный. Дальность применения: ближний бой. Фиксированный урон навыка: 10 единиц. Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы (за 1 уровень). Прирост урона от уровня навыка: 10|20|30|40 единиц. Прирост урона от физической силы: 80%|100%|115%|130%. Затраты маны: 20|22|24|26 единиц. Перезарядка: 22 секунд. ---------- Также существует комбинация "рубящий удар" + "сокрушение". Количество целей в пвп: 3|4|5|6. Количество целей в пве: неограниченно. Повышение урона от комбинации при повышении уровня навыка "сокрушение": 120%|130%|145%|160%. Каменная кожа - каждые несколько секунд варвар накапливает способность игнорировать часть урона. С прокачкой навыка, уменьшается время накапливания способности и увеличивается процент поглощаемого урона. Также, любой заблокированный удар мгновенно применяет эффект на варвара. Тип: пассивный. Время до получения эффекта: 14|12|8|6 секунд. Поглощение урона от навыка: 25%|45%|60%|80%. Варварская сущность - игнорирует получение персонажем отрицательных эффектов, в том числе и эффектов контроля, в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается время действия. Тип: активный. Время действия: 4|6|8|10 секунд. Затраты маны: 26|28|30|32 единиц. Перезарядка: 35 секунд. Яростный крик - уменьшает пробивную способность всех противников, попавших в радиус действия навыка и увеличивает персонажу параметр "блокирование". Тип: активный. Радиус: радиус ромба. Время действия бафа и дебафа: 6|8|10|12 секунд. Повышение параметра "блокирование ": 2%|4%|6%|9%. Понижение параметра "пробивная способность" и противников: 5%|7%|10%|15%. Количество целей в пве: неограниченно. Количество целей в пвп: 3|4|5|6. Затраты маны: 20|22|24|26 единиц. Перезарядка: 16 секунд.
  20. 2 points
    Солёный запах моря бьёт нос, в то время как всё тело будто горит огнём, боль без остановки пронзает всё тело. Где-то над головой отчаянно кричат чайки. Видимо обсуждают возможный ужин. Сильный ветер ударяет по мне, словно хочет столкнуть обратно в синюю неспокойную воду, только той я не нужен, подумал я, раз она выбросила меня на берег. Невероятными усилиями я смог приоткрыть глаза и понять, что я ещё не умер, а и правда на берегу возле какого-то леса. Руки и ноги не слушаются, глаза слипаются, словно навсегда приглашая уснуть.И я не смог им отказать, так хотелось поспать... Не знаю сколько прошло времени, я потерял его ощущение, но весь тот период я просто блуждал во тьме, останавливался, прислушивался к голосам и шёл дальше. Сам не знаю, куда я двигался, но вокруг была только чернота. Пару раз казалось, будто я слышал голос жены и весёлый звонкий смех дочери, но потом и они затихали, а я дальше делал шаг за шагом. В какой-то момент я снова шагнул и понял, что падаю. Впрочем падение было не долгим. Я лежал на старом плиточном полу, упав по всей видимости с высокой кровати. Почувствовал боль. "Значит жив" - подумал я. Даже руку пытался выставить при падении, а значит они со мной и слушаются. Уже неплохо. Чувство того, как пламя пожирает всё тело ослабло, остался лишь лёгкий жар. Скорее всего какая-то инфекция. Лихорадочно водя глазами вокруг, я понял, что нахожусь в небольшом домике. Прежде, чем понять чей этот дом и что произошло между возможной смертью и падением с кровати, я увидел мужчины лет тридцати, что вошёл в комнату, скорее всего на шум. Кое-как встав и подойдя к нему, я увидел ужас на его лице. Огромные глаза, дрожь бьёт такая, будто землетрясение. Смотрит словно на мертвеца. Да и по ощущением также. "Господин" - проронил он тихим, но взволнованным голосом, "Я уж и не надеялся, что вы придёте в себя. Уже и священник приходил, ждал когда вы душу отпустите, и жар у вас всё время, галлюцинации видимо, раз звали кого-то постоянно". Я только хотел сказать хоть слово благодарности, как мужчина снова продолжил. "Нет, не стоит благодарности, это не я вас спас. Вас подкинули поздней ночью к моему дому с запиской, что вас можно ещё спасти, но сильно распространяться об этом не стоит, поэтому для всех вы мой старший брат, хоть я и не смог определить сколько точно вам лет. В бумаге было сказано, что не важно кто вы и как тут оказались, лишь просили приютить вас, пока не придёте в сознание, иначе хуже будет, и мешочек золотых монет на все нужды. Я в столице один, и да, мы в Ольтгарде, и поэтому я сам стараюсь вести свой бизнес по продаже газет, и не хотел бы терять его, поэтому всё же и взял вас. Да и благочестивый Харад велел помогать раненым" Сразу навалилось столько информации, что не смог переварить её. Кто-то вытащил меня полумёртвого, голого с того берега и подкинул в дом газетчика, в самой столице. А как меня пронесли через стражу? А через ворота города? Магия? Кто тот друг, что спас, и друг ли вообще, раз даже ничего не указал о себе. Словно поняв, что я слишком сильно задумался, Сем, как мужчина представился, указал мне на большой сундук в углу комнаты, мол там можешь взять себе что-то из вещей, всё оплачено сполна. Потихоньку пошатываясь и придерживаясь стены, я подошёл к сундуку и открыл его. Внутри много всякого барахла, какие-то лекарства, тряпки, видимо всё хранилось в одном месте, чтобы если кто-то будет меня искать, от улик можно было бы сразу избавиться. И не скажешь так, что это простой бизнесмен. Среди прочего на дне были найдены кожаные доспехи. Правда от доспехов в них одно слово, но лучше, чем голым скитаться. Настоящие доспехи стоят дорого, и не всем по зубам, даже за мешок золотых. А тут даром дают. С большим трудом надев их, я ощутил, что они немного великоваты, но сойдут на первое время. Сейчас бы до дома добраться, а там меня ждёт семья, мой огород, конь, оружие и броня. Ощущение реальности пришло слишком поздно. Я так и остался стоять с открытым ртом у ящика. А сколько прошло вообще времени? Я не помню, как оказался у воды. Может упал в речку и ударился головой? Но на языке был привкус соли, значит явно не речная вода. Да и жена с дочкой переволновались похоже, уже того и гляди обыскались меня. Не став ждав, я моментально подошёл к Сему обратно, уже чуть более уверенной походкой. Он всё по прежнему бледный, но взгляд уже скорее испытывающий. Я спросил, сколько времени я пролежал без сознания, и сердце немного защемило. Почти четыре месяца. Словно гром среди ясного неба, ударили его слова. Я спросил снова его, мол какой тогда сейчас год, и снова ответ, словно ножом по металлу. Я ожидал услышать много чего, но явно не то, что прошло почти восемь лет с момента, как я что-то помнил последний раз... На восемь лет выпасть из жизни. Где я был, почему не помню ничего, что с моей любимой? Голова адски начала ныть, словно призывая передохнуть от переизбытка информации. Поддавшись уговорам, я передохнул ещё день, пока не смог уверенно ходить. И только тогда я смог выйти из его дома. За эти сутки, Сем не сказал больше ничего. Лишь страдальчески смотрел и отводил взгляд, ведь пялиться на живого невежливо. Когда я покинул помещение, яркий солнечный свет ударил резью по глазам, а по коже снова пошли покалывание. Что же за напасть такая с кожей?! Но что важнее ощущений, я задержал дыхание от увиденного. Столица почти пуста! Самый густонаселённый город острова похож на опустевший посёлок. Единственные, кто ходит из стороны в сторону, так это стражи с оружием. И почему с оружием, появился вопрос. Неужто кто-то напал на город? За восемь лет много чего могло случиться, но кто мог сделать такую глупость. Что-то и в зданиях изменилось, и некоторые строения стоят по другому, нежели чем я помню их. А ведь и правда, перенести такеи дома, дело не быстрое. Неужели и правда столько времени прошло... Возле ворот стоит доска объявлений, истыканная листами. Я решил подойти поближе и прочитать. Холод пробежал по всему телу. Не стоило этого делать, но уже поздно. Вся обшарпанная доска истыкана листами о пропавших людях. Поверх бумаги висит королевский указ о вводе комендантского часа в связи с военным положением в стране. Война... "Пропал пожилой мужчина по имени Хулим. Одет в бежевый халат и калоши. Седой. Рост за метр шестьдесят. Работал пекарем" "Разыскивается пропавшая жена барона Григория, ушедшая в лес, и не вернувшаяся" "Потерялись дети начальника стражи" Потерялись, ищут, разыскиваются... Сколько людей пропало. Что-то случилось. Что-то не пощадило даже детей и женщин всех сословий... Не став больше просматривать одно и тоже, я пошёл из города прочь, словно что-то поняв для себя. Я надеялся, что я ошибаюсь, но с каждой тревожной мыслью, я всё больше и больше убеждался в обратном. Тот же знакомый лесок, знакомая дорога, всё вроде по старому, только птиц не слышно. Сердце предательски щемило от нехорошего предчувствия. И оно не обмануло... Я вернулся домой. "Я дома" - сказал уже вслух, почти срываясь на плач или вой. Хотя даже дикие звери так не кричат. Слёзы бегут ручьём, тело онемело. Я стою перед своим домом, но это и не дом уже. Так, старые развалины. Я стою перед женой. Нет, не женой, её могилой. Ноги подкосились и я упал на колени. Губы начали шевелиться, неся в бреду слова. "За что её? Почему именно со мной это случилось. Бедная Ребекка, она была ни в чём не виновата..." Я не хотел принимать реальность, но реальность пришла сама, не ожидая пока её примут. Возле наспех вырытой могилы, если это можно было так назвать, лежала табличка с надписью. "Здесь отдыхает женщина, что укрыла путников от разбойников. Она спасла нас, но пала сама. Мы вернулись c помощью слишком поздно. Память ей!" Я не хотел в это верить, и не понимая что делаю, полез руками раскапывать насыпь. К чёрту такого Бога, что забирает самых близких! От одной только мысли, что её поймали бандиты, пытали, насиловали, а потом убили, сводило скулы, от злости. Я злился на этих ублюдков, на жену, что не смогла отказать в помощи нуждающимся, на себя самого, что мня не было в этот момент, когда ей была нужна помощь... Не имеет больше смысла копать. Скелет уже и так видно. По костям не понятно кто здесь лежит, но сердце всё поняло. Сердце не ошиблось. Она не дождалась меня, а я пришёл слишком поздно, любимая. Судя по всему прошло много лет с её смерти. Дом вот-вот рухнет. И тяжесть от незнания, что стало с дочерью. Здесь нет её могилы. Здесь вообще не сказано про неё. Это давало слабую надежду на то, что она ещё жива, где-то в приёмной семье. Ждёт меня, надо только найти её, но как... Не сил больше здесь находиться. Словно пытаясь найти спасение ране, или же наоборот, искав способ добить себя, я побрёл к другому знакомому месту. Наша с ней часовня, где мы венчались. Всё такая же высокая и непоколебимая. Не став долго ждать, я вошёл внутрь. Двери приоткрыты, но внутри пусто. В воздухе легкий запах мокрой древесины, плесени. Старые деревянные скамейки, и алтарь в центре. Тут мы приносили друг другу клятвы в верности. Тут мы обещали быть друг для друга всем, но я не смог сдержать слово... В углу часовни пробежала стайка крыс, противно повизгивая. Они и вывели меня из транса. "Тут мне не место, здесь всё уже в прошлом" - сказал я и развернулся к выходу. Вечером я вернулся к Сему. Поговорив с ним, я решил остаться у него ещё на пару дней, пока не приду в себя. Сейчас главное взять себя в руки, встать на ноги и начать искать дочь. Сейчас ей должно быть около четырнадцати лет. Если где и остались упоминания о детях, что потеряли родителей, так это в главной церкви столицы. Оттуда я и начну поиски завтра. Новое утро пришло быстро. Я долго переваривал всю информация в голове, а потом резко провалился в сон. Утром однако проснулся уже с новыми силами. Так и не скажешь, что недавно едва стоял на ногах. Не став терять времени, я отправился к священнику. У него я смогу получить ответы на многие вопросы. Его я увидел вдали сразу, и он словно это почувствовав, обернулся на меня. Взгляды встретились. Я молча подошёл и кивнул, здороваясь с ним, ибо не знал в каком ранге он находится. Священник также молча кивнул и пошёл вперёд, приглашая идти за собой. Мы вошли в громадный светлый собор. Какой контраст между той старой часовней и этим местом. Подойдя к одной из лавок, священник сел на неё и начал говорить: "Сын мой, я понимаю, что у тебя так много вопросов, и так мало ответов. но поверь мне. После нашего разговора, вопросов станет ещё больше. Мне так жаль тебя. Несколько раз ко мне приходил газетчик и просил придти к тебе, чтобы я отпустил твои грехи. Но я не смог. Что-то не пускало к тебе. Что-то удерживало твою жизнь. Словно маленький огонёк спички в кромешной тьме, твоя душа не желала покидать этот мир. Ты всё это время ходил на гране смерти. Но что ещё больше удивило, и даже ужаснуло немного, я не вижу в тебе простого огня души. Словно ты умер, но потом сразу вернулся к жизни. Твой огонь горит жадно, неровно, словно боится, что его снова потушат. Но я вижу, что такое пламя не потушить так просто. Я не могу сказать, что случилось с тобой. Всё, что я знаю, так это только то, что поведал твой брат" Прекрасно, значит со мной что-то не так. Вопросов и правда больше, но тем не менее, часть белых пятен я закрыл. Я узнал, что несколько лет назад начались набеги горных кланов и нежити на наши берега, даже эльфы пошли против нас, а мы против них, пока не раскрыли обмана. Набеги стали лишь предпосланием дальнейших событий. Началось крупномасштабное вторжение, которое удалось отразить не сразу. После альянс людей и эльфов объединил силы и отправился на новый континент, Ирсельнорт. Там и ныне ведётся война. Большая часть мужчин взяли оружие и ушли сражаться. Чтобы нашествие нежити не повторилось вновь, маги возвели волшебный купол на островом, который сжигал всю нечисть. Жителей же мелких деревень отправили по городам, чтобы легче было обороняться от горцев. За беседой пролетел весь вечер. Я узнал многое, священник же пообещал, что попытается найти в архивах записи о моей дочери. Он уже ушёл, сказав напоследок, что помимо молитвы здесь, я могу посетить другой храм со статуей девушки ангела. Закончив тут молиться, я вышел на улицу. Уже похолодало, но лёгкий жар всё равно бьёт по всему телу. Я решил до того, как пойду спать, сходить в тот другой храм, который мне посоветовали. И я нашёл его быстро. Здание ничуть не хуже главной церкви, разве что вход немного поменьше. Я подошёл к огромной статуи ангела и помолился. Бог знает что мне ещё предстоит встретить на пути. Любая помощь сейчас пригодится, лишь только нельзя сдаваться, пока я не найду дочь. Вернувшись в дом газетчика, я не застал его, и просто лёг спать. Сразу уснул, и почти сразу проснулся, только не там, где засыпал. Вокруг была тёмная пещера и в её центре стояла одинокая молодая девушка. Она смотрела прямо на меня. Мне же она показалась смутно знакомой, пока я вдруг не понял, что это её статую я видел в том храме. Я понял, кажется предстоит разговор...
  21. 2 points
    Wake the f**k up, Samurai, we have a guide to update
  22. 1 point
    Воины! Предлагаем объединить усилия и превратить накопленные в течение 10 лет знания в эпический гайд по дропу! Так мы поможем новым и старым друзьям добиться целей и сэкономить усилия. Материал подготовлен на основе тем форума и личного опыта. Спасибо всем воинам, которые делятся своими наблюдениями, и модераторам международного форума Blossoms, Higgings и Morgana. Все приглашаются к обсуждению и обновлению гайда! Оригинал на английском языке Где дропают реликвии и требования к уровню можно найти в этом посте: Фантастический дроп и Места его обитания. Путеводитель фармера Фракционные острова: Мелвендил, Лангасард, Морактар, Годгорат Ирсельнорт - Берег Пепла Норлантские Топи Астральный Лабиринт Лабиринт Кронуса Айвондил - Предвечный Лес Зона I: Малиат Зона ll: Тласко Зона lll: Мара’кош и Анзу-ири Зона lV: Пилион и Том-Лугу
  23. 1 point
    Guerreiros! Finalmente é tempo de celebrar o Dia da Criação do Mundo! Os ventos frios de Chernobog já estão girando sobre a Fronteira da neve, então se apresse e não deixe que o Senhor do frio e da escuridão estrague a celebração. Corra para os mensageiros que enviam para a ilha de inverno e não se esqueça de usar o roupa de inverno! Na prévia, abordamos eventos, masmorras, atrações e outras coisas em detalhes, e agora é hora de saber sobre as recompensas, presentes e algumas mudanças a serem introduzidas na atualização 8.2. Lembre-se de que versões para plataformas diferentes podem ser lançadas com atraso! Missões festivas O enredo das missões o ajudará a revelar o segredo da morte de Chernobog, mas tente não congelar até a morte no frio penetrante com que ele envolveu a ilha. E como recompensa por sua bravura e por completar toda a linha de missões, você receberá os sorrisos “His Kittyness” e “Be my guest!”. Não se esqueça de limpar a ilha de monstros do gelo todos os dias, coletar Runas do Norte e cumprir o plano da bruxa da floresta - para isso você será generosamente recompensado com um presente aleatório. Masmorras Sete cavernas geladas aguardam heróis corajosos. Tente encontrar uma maneira de devolver a sanidade ao gigante do gelo, para obter seu apoio na batalha contra Chernobog ou, alternativamente, derrotar o gigante para pegar o tesouro que ele está guardando tão ferozmente! E no refúgio de Waftrutnir escondido apenas recompensas incrivelmente valiosas! Nas masmorras de gelo, você pode encontrar armas únicas com um novo bônus Piercing Attack, mantos da Rainha do Gelo e Aquilon, além de centenas de outros itens únicos de equipamento. Mas lembre-se de que esse gigante, mesmo depois de perder a razão, absolutamente não quer se separar de tesouros! Refuge of Fierce Vafthrudnir (nível recomendado - 6) - armas únicas de nível 6 com bônus de Piercing Attack - armas únicas de nível 6 com bônus de Fúria - equipamento único (elmo, armadura, luvas, botas) de nível 6 com bônus de Resistência - cintos únicos de nível 5 com bônus de batalha - acessórios raros de nível 5 (anéis, amuletos e mantos) com dano físico/mágico - relíquias de empoderamento comuns Refuge of Enraged Vafthrudnir (nível recomendado - 12) - armas exclusivas de nível 10 e 12 com bônus de Piercing Attack - armas exclusivas de nível 10 e 12 com bônus de Fúria - equipamento único (elmo, armadura, luvas, botas) de nível 10 e 12 com bônus de Resistência - cintos únicos de nível 10 e 12 com bônus de batalha - acessórios raros de nível 10 (anéis, amuletos e mantos) com dano físico/mágico - relíquias de empoderamento comuns Refuge of Mighty Vafthrudnir (nível recomendado - 16) - armas únicas de nível 14 e 16 com bônus de Piercing Attack - armas únicas de nível 14 e 16 com bônus de Fúria - equipamento único (elmo, armadura, luvas, botas) de nível 14 e 16 com bônus de Resistência - cintos únicos de nível 14 e 16 com bônus de batalha - acessórios raros de nível 15 (anéis, amuletos e mantos) com dano físico/mágico - relíquias de empoderamento comuns Refuge of Possessed Vafthrudnir (nível recomendado - 20) - armas únicas de nível 18 e 20 com bônus de Piercing Attack - armas únicas de nível 18 e 20 com bônus de Fúria - equipamento único (elmo, armadura, luvas, botas) de nível 18 e 20 com bônus de Resistência - cintos únicos de nível 18 e 20 com bônus de batalha - acessórios raros de nível 20 (anéis, amuletos e mantos) com dano físico/mágico - relíquias de empoderamento comuns Refuge of Frantic Vafthrudnir (nível recomendado - 24) - armas únicas de nível 22 e 24 com bônus de Piercing Attack - armas únicas de nível 22 e 24 com bônus de Fúria - equipamento único (elmo, armadura, luvas, botas) de nível 22 e 24 com bônus de Resistência - cintos únicos de nível 22 e 24 com bônus de batalha - acessórios raros de nível 20 (anéis, amuletos e mantos) com dano físico/mágico - relíquias de empoderamento únicas Refuge of Crazy Vafthrudnir (nível recomendado - 28) - armas únicas de nível 26 e 28 com bônus de Piercing Attack - armas únicas de nível 26 e 28 com bônus de Fúria - equipamento único (elmo, armadura, luvas, botas) de nível 26 e 28 com bônus de Resistência - cintos únicos de nível 26 e 28 com bônus de batalha - acessórios raros de nível 25 (anéis e amuletos) com dano físico/mágico - relíquias de empoderamento únicas Refuge of Mad Vafthrudnir (nível recomendado - 32) - armas únicas de nível 28 e 30 com bônus de Piercing Attack - armas únicas de nível 28 e 30 com bônus de Fúria - equipamento único (elmo, armadura, luvas, botas) de nível 28 e 30 com bônus de Resistência - cintos únicos de nível 28 e 30 com bônus de batalha - acessórios raros de nível 30 (anéis, amuletos e mantos) com dano físico/mágico - relíquias de empoderamento únicas Além disso, em todas as masmorras, você pode encontrar: - catalisadores, essências e substâncias com maior chance de obter etéreos e energéticos - esferas de defesa e melhoria de danos - barras preciosas bônus de Piercing Attack - permite ao personagem ignorar a defesa física e mágica do inimigo com uma chance especificada durante um ataque automático (um ataque de perfuração bem-sucedido é mostrado com um sinal de “+” após o valor de dano do golpe). Alterações adicionais: 2 vezes maior valor de bônus de “Fúria” nas arma aumentou-se o valor do bônus de “Poder Mágico” em acessórios Aquilon Recompensas nas masmorras: nível recomendado +2 (e inferior) Evento de Torneio de Guilda em território GvG “Colheita de Almas” As almas dos guerreiros mortos sustentam o poder de Chernobog, e a Fronteira da Neve foi infestada por muitos de seus ajudantes, que aterrorizam a ilha inteira e fazendo a colheita das almas dos heróis caídos. Sua guilda precisa exterminar o maior número possível de monstros e chegar ao mais perigoso deles. Assim você poderá provar a força de sua guilda ao Barba Branca e receber a maior das recompensa! 1º lugar: - Moedas “Símbolos de Boa sorte” - 800 - Tesouro do Vale das Almas - 5 un. - Bônus "Aventura Glacial" 2º lugar: - Moedas “Símbolos de Boa sorte” - 600 - Tesouro do Vale das Almas - 3 un. - Bônus “Aventura Glacial” 3º lugar: - Moedas “Símbolos de Boa sorte” - 450 - Tesouro do Vale das Almas - 2 un. - Bônus “Aventura Glacial” 4º lugar: - Moedas “Símbolos de Boa sorte” - 350 - Tesouro do Vale das Almas - 1 un. - Bônus “Aventura Glacial” 5º lugar: - Moedas “Símbolos de Boa sorte” - 300 - Tesouro do Vale das Almas - 1 un. - Bônus “Aventura Glacial” 6º lugar: - Moedas “Símbolos de Boa sorte” - 275 - Tesouro do Vale das Almas - 1 un. - Bônus “Aventura Glacial” 7º lugar: - Moedas “Símbolos de Boa sorte” - 250 - Tesouro do Vale das Almas - 1 un. - Bônus “Aventura Glacial” 8º lugar: - Moedas “Símbolos de Boa sorte” - 225 - Tesouro do Vale das Almas - 1 un. - Bônus “Aventura Glacial” 9º lugar: - Moedas “Símbolos de Boa sorte” - 200 - Tesouro do Vale das Almas - 1 un. - Bônus “Aventura Glacial” 10º lugar: - Moedas “Símbolos de Boa sorte” - 175 - Tesouro do Vale das Almas - 1 un. - Bônus “Aventura Glacial” 11-15º lugar: - Moedas “Símbolos de Boa sorte” - 150 16-25º lugar: - Moedas “Símbolos de Boa sorte” - 100 25-1000º lugar: - Moedas “Símbolos de Boa sorte” - 50 bônus de “Aventura Glacial” - permite que o personagem acesse Masmorras dedicadas na Fronteira da Neve gratuitamente. (máx. 1 bônus) A recompensa será recebida por todos os membros de Guildas a partir de nível 10 que estiveram no local há não menos 30 segundos do momento de sua conclusão bem-sucedida. No Tesouro do Vale das almas as seguintes recompensas esperam por você: Traje Serpente livro de habilidade “Enhanced Piercing Attack” relíquia festiva “Relíquia Gelada de intratabilidade” Relíquias exclusivas de empoderamento Elixires de vigor do explorador Símbolos da união; Ingressos para uma atração Lacaios exclusivos do festival Grande elixir do gladiador, união e conhecimento Poções e pergaminhos festivos Barras preciosas Livro de habilidade “Enhanced Piercing Attack” - aumenta o parâmetro do personagem “Piercing Attack” em 4%. Relíquia Gelada de intratabilidade - aumenta o poder do efeito da habilidade em 40% ao usar uma habilidade sob o efeito Fúria. Horário de reinício: de acordo com o cronograma. Não se esqueça de que você sempre pode ver o horário de início do próximo evento no menu “Eventos" Evento da guilda em um território dedicado “Fortaleza de Mara” Atrás de três linhas de defesa fica a torre com a esposa de Chernobog - a cruel Mara Death. Ela comanda a principal força do deus das trevas. Destrua os portões para chegar à poderosa rainha do gelo, porque sua morte enfraquecerá Chernobog. Lembre-se, quanto mais perto você estiver de Mara, mais tesouros você receberá. Primeiro etapa: Porta-jóias de Mara Death - 1 peça. Segunda etapa: Porta-jóias de Mara Death - 2 peças. Terceira etapa: Porta-jóias de Mara Death - 4 peças. Quarta etapa: Porta-jóias de Mara Death - 8 peças. Além disso, para cada fase concluída, você receberá o inédito bônus de “Destreza sem precedentes” - aumenta em 4% o tempo de recarga das habilidades do personagem (máx. 3 bônus - 16%) Recompensas são dadas a todos os membros da guilda a partir do nível 2, que estão no local há pelo menos 30 segundos antes do estágio ser concluído com sucesso. Das Porta-jóias de Mara Death você pode obter: - livro de habilidade “Fúria Rápida” - relíquia festiva “Relíquia Gelada de intratabilidade” - únicas armas de nível 30 com bônus Piercing Attack - únicas armas de nível 30 com bônus Fúria - relíquias de empoderamento únicas - símbolos da união - ingressos para uma atração - lacaios festivos - pequeno elixir do gladiador, união e conhecimento - elixires festivos e pergaminhos de matar - barras preciosas Condições para ativação: Complete 10 vezes qualquer Masmorra da Fronteira da Neve. Horário de reinício: 8 horas após o término do evento. Livro “Fúria Rápida” - aumenta o parâmetro Velocidade de Ataque do personagem em 10% sob o ofeito Fúria Eventos no mundo aberto Evento Mundial “Tempo de Chernobog” Ah não! Uma grande tempestade de problemas atingiu a ilha! Você deve superar muitos obstáculos que Chernobog estabeleceu para você, para que a tão esperada celebração aconteça. Qualquer jogador de nível 2 ou superior que estivesse presente no território da conclusão do evento por não menos de 30 segundos no momento da conclusão receberá a recompensa. Primeira fase: Baú de Chernobog I e Forte Companhia (bônus) - aumenta -se o tempo de vida do lacaio evocado “Ajuda de Oulbert” e “Ajuda de Birdir” em 10% (max. 5 buffs = 50%) Segunda fase: Baú de Chernobog II e Robustez Excepcional (bônus) - aumenta em 3% o parâmetro da “Robustez” do personagem (máx. 3 bônus - 9%) Terceira fase: Baú de Chernobog III e Ultrajante Resistência (bônus) - aumenta o parâmetro “Resistência” do personagem em 3% (máx. 4 bônus - 12%) Quarta fase: Baú de Chernobog IV e Fúria Cega (bônus) - aumenta em 2% o parâ metro da “Fúria” do personagem (máx. 4 bônus - 8%) Quinta fase: Baú de Chernobog V e Temperamento Agressivo (bônus) - aumenta o parâmetro “Piercing Attack” do personagem em 2% (máx. 4 bônus - 8%) Sexta fase: Baú de Chernobog VI, habilidade Disfarce Animal e Acordo de sorte (bônus) - aumenta em 30% o número de símbolos da sorte recebidos pelo personagem nas atrações (após concluir com sucesso as fases 4 e 5) “Disfarce Animal” é uma habilidade absolutamente única que estará disponível apenas na Fronteira da Neve. Isso permitirá que seu personagem se mova pela ilha com uma velocidade sem precedentes, na forma de um cervo festivo. Mas você deve usar com cautela - qualquer dano retornará imediatamente à forma original. Cada um dos seis Baús de Chernobog conterão sorrisos colecionáveis e penteados exclusivos de Natal, além de: - relíquias de empoderamento comuns; - ingressos para uma atração; - elixires de vigor do explorador; - lacaios exclusivos do festival; - elixires e pergaminhos; - barras preciosas; E o na última fase também pode conter o traje de Urso Gorynya. Horário de reinício: 4 horas desde o início da primeira fase. De acordo com o cronograma: 02:10,06:10,10:10,14:10,18:10,22:10 CET. Evento de Aliança “Heróis do Gelo” Chegou a hora de lembrar à aliança inimiga que mesmo a celebração na Froteira da Neve não é motivo para esquecer brigas antigas. E como sabemos, na guerra vale tudo! Invada o território inimigo e mate os senhores da guerra de Chernobog, para se vingar dos inimigos jurados a reivindicar recompensas valiosas. Especialmente porque uma vitória tão ousada irá inspirar seus companheiros e fornecer um bônus significativo de ataque mágico e físico! Mas não se esqueça de proteger seus próprios chefes, pois o inimigo é astuto e fará o que puder para completar sua missão. Quaisquer jogadores de nível 6 ou superior que estiveram presentes no território da conclusão do evento por não menos de 30 segundos no momento de sua conclusão receberão a recompensa pela participação ativa e pelo apoio à aliança - “Porta-jóias do Salão Gelado” e bônus Força Poderosa. Você pode obter do “Porta-jóias do Salão Gelado”: - traje Ruberius - relíquia festiva “Relíquia Gelada de intratabilidade” - relíquias de empoderamento únicas - símbolos da união - ingressos para uma atração - lacaios festivos - grande elixir do gladiador, união e conhecimento - poções de eventos e pergaminhos matadores - barras preciosas bônus Força Poderosa - aumenta ataque físico e mágico do personagem em 10% durante 24 horas (máx. 1 bônus). Horário de reinício: três vezes por semana, dentro do cronograma. Evento de guilda “Monstros do Salão Gelado” Salão Gelado é um verdadeiro teste de bravura para qualquer guerreiro. Entre nos salões gelados dessas cavernas assustadoras e triunfe sobre ajudantes misteriosos e perigosos de Chernobog. Aproveite esta oportunidade para passar bem o tempo entre as guerras entre as facções, para se fortalecer com equipamentos poderosos e estar mais afiado para a próxima luta com a Aliança adversária! Todos os jogadores de nível 10 ou superior que estavam presentes no território da conclusão do evento por não menos de 30 segundos no momento da sua conclusão vão receber da Tesouro do Exército gélido e o bônus Backward delivery. Você pode obter do “Tesouro do Exército gélido”: - livro de habilidade “Reflexo de danos aprimorado” - relíquia festiva “Relíquia Gelada da Intratabilidadel” - relíquias de empoderamento únicas - símbolos da união - ingressos para uma atração - lacaios festivos - grande elixir do gladiador, união e conhecimento - poções de eventos e pergaminhos matadores - barras preciosas bônus Backward delivery - aumenta o parâmetro “Reflexo de danos” do personagem em 5% (máx. 3 bônus - 15%). livro Reflexo de danos aprimorado - aumenta o parâmetro “Reflexo de danos” para o personagem em 6%. Condições de ativação: Reúna 5000 Pontos de Guilda. Horário de reinício: 6 horas após o término do evento. Além disso, você pode testar sua força em uma batalha contra os monstros de gelo a qualquer momento, mesmo fora de um evento da guilda, e receber um prêmio único! Bolthorn/Bergelmir (nível 16) - armadura única (elmos e botas) de nível 14 e 16 com bônus de Reflexo de danos Fierce Claw/Ardent Fang (nível 20) - armadura única (elmos, coletes, luvas e botas) de nível 18 e 20 com bônus de Reflexo de danos Crusher/Stomper (nível 24) - armadura única (elmos, coletes, luvas e botas) de nível 22 e 24 com bônus de Reflexo de danos Chladomir/Ledogast (nível 28) - armadura única (elmos, coletes, luvas e botas) de nível 26 e 28 com bônus de Reflexo de danos Icy Nightmare (nível 32) - armadura única (elmos, coletes, luvas e botas) de nível 28 e 30 com bônus de Reflexo de danos E também: - relíquias de defesa e ataque comuns; - ingressos para uma atração; - símbolos da união; - lacaios eclusivos do festival; - catalisadores, essências e substâncias; - esferas de aprimoramento de defesa e dano; - barras preciosas; Recompensas dos Chefes: nível recomendado (ou abaixo) Chernobog E como teste final, os heróis de Arinar enfrentarão a batalha mais feroz de todas - contra o próprio Chernobog. O mestre da geada transformou uma das cavernas da Fronteira da Neve em seu covil, e derrotá-lo será uma tarefa muito difícil. Para a proteção do vilão virão não apenas os monstros gelados, mas a força da própria natureza! Entre em sua cavernas congeladas e desafie o Senhor do gelo para banir para sempre o feiticeiro das terras da Fronteira da Neve! As recompensas pela morte de Chernobog realmente vale a pena! Um jogador do grupo que derrotar o chefe de ataque terá a garantia de obter um dos itens de equipamento únicos (cabeça, corpo, mãos, pernas) de nível 30 com bônus de Reflexo por danos. E todos os outros participantes do grupo podem receber: - Livro de habilidade Fúria aprimorada - Traje de Chernobog - relíquias de empoderamento únicas - símbolos da união - lacaios festivos - catalisadores, essências e substâncias - esferas de aprimoramento de defesa e dano - barras preciosas livro de habilidade Fúria aprimorada - aumenta o parâmetro "Fúria" do personagem em 6%. Horário de reaparecimento: a cada 4 horas. Atrações Atrações de inverno inteiramente novas e emocionantes abrirão suas portas para você! Transforme-se em um gremlin no passatempo popular festivo da Fronteiras da Neve, ou abra sacos de presentes, que irritarão os biscoitos vivos do mal. E não se esqueça de trocar seus Símbolos de Boa Sorte ganhos no Mercador de Lembranças por recompensas e visuais exclusivos! Comerciantes com trajes de Coríndon Carmesim A festividade do Dia da Criação do Mundo é ótimo motivo para renovar o guarda-roupa! Não esqueça de visitr os Mercadores com trajes que sempre agradam a todos os gostos! Além disso, você também poderá obter o especial Baú da Ordem do Gelo, que pode conter: livro de habiliade Restrained Rage trajes: Patrol of Everlasting Winter Warrior of Everlasting Winter Guard of Everlasting Winter visuais decorativos únicos de Natal: Candy Crusher Spinner Club Disco Mace Cap Sword Stocking Waraxe Candy Stick Stick Mount Christmas Scepter Festoon Needleshot Christmas Snowthrower Gingerbread Shield símbolos da união; lacaios eclusivos do festival; pergaminhos de coragem; poções e pergaminhos poderosos; livro de habilidade Restrained Rage - aplica o bônus de bônus "Fúria" ao personagem e aos membros do grupo que estão no local com o personagem quando dois ou mais membros do grupo estão sob qualquer efeito de controle. Conquistas Durante a festividade de inverno, 17 novas conquistas únicas estarão disponíveis, 5 delas legenrdárias, o que significa que você poderá escrever seu nome na história de Arinar. Além disso, complete sua coleção com os sorrisos completamente novos Snow Dab e Photo card to remember. Artesanato Os avanços secretos dos assistentes do Barba Branca agora permitem que todos os guerreiros criem equipamento heróico incrível durante a festividade da Criação do Mundo. Este ano, na Fronteira da Neve, você poderá criar seu próprio conjunto de equipamentos de nível 10 à 30 e maximizar sua força para participar da guerra contra Chernobog! Itens exclusivos na Loja Milagrosa Cofre do Inverno Eterno 38 trajes Batista Ice Storm Chief of the Valley of Snow Bluebeard Princess Fox Raposa Prateada Vidente Demônio da chama do gelo Executor do gelo Princesa das estrelas Rainha da festa Grão-magistrado Cavaleiro do palácio invernal Curandeiro sem rosto Falcão negro Rainha do baile natalino Princesa lunar Oráculo dracônico Samurai do império do gelo Princesa do império do gelo Carl polar Rodriguez Farrapo Senhor dos ossos Rei do norte Rainha do norte Goleiro da Arena de Gelo Jack horrível Ursinho de pelúcia Biscoito Pinguim Donzela da neve Quebra-nozes Armadura do guerreiro de gelo Rainha da neve Grinch Boneco de neve Rudolf, a rena Elfo da neve 43 visuais decorativos Conjunto Mágico: Sabre da geada mortal Bastão da geada mortal Atirador-de-neve da geada mortal Escudo Melhorado da geada mortal Punhal da geada mortal Clava da geada mortal Espadão da geada mortal Machado grande da geada mortal Cetro da geada mortal Vara da geada mortal Arco da geada mortal Balestra da geada mortal Escudo da geada mortal Conjunto do magma: Club of the Seared Bound Scepter of the Seared Bound Bombard of the Seared Bound Magic Shield of the Seared Bound Alabarda da Fronteira Incendiada Lâmina da Fronteira Incendiada Machadão da Fronteira Incendiada Espadão da Fronteira Incendiada Bastão da Fronteira Incendiada Caduceu da Fronteira Incendiada Lança-chamas da Fronteira Incendiada Lança-labareda da Fronteira Incendiada Escudo de torre da Fronteira Incendiada Conjunto do xamã: Bastão da tribo Naktu Machadinha da tribo Naktu Gancho da tribo Naktu Machado de gelo da tribo Naktu Cajado da tribo Naktu Arco da tribo Naktu Atiradora da tribo Naktu Adufe da tribo Naktu Conjunto do gelo: Adaga de gelo Alabarda de gelo Maça de gelo Espada de gelo Machadinha de gelo Cajado de gelo Arco de gelo Balestra de gelo Escudo de gelo Relíquias exclusivas Relíquia da Escravidão - dá ao personagem um bônus ofensivo. Um vez ativa o ataque seguinte recebido pelo personagem, seu oponente receberá o efeito negativo “Cativeiro de Gelo”. O oponente não será capaz de se mover e usar habilidades, o dano a um alvo remove o efeito. Se o personagem tiver o efeito “Fúria”, até 5 oponentes, dentro de um raio de 2 jardas, serão lançados para 5 jardas de distância e obterão “Cativeiro de Gelo”. Relíquia gelada da Exaustão Relíquia gelada da Fúria Relíquia gelada da Reflexão de dano Relíquia gelada da Abrasividade Relíquia gelada da Crueldade Relíquia gelada da Ferocidade Relíquia gelada da Retribuição Relíquia gelada do Congelamento Runas e cristais raros Piercing Cristal - aumenta o parâmetro “Piercing Attack” do personagem (inserido no cinto e na capa) Runa da resistência Runa da retribuição Cristal de agilidade Cristal da selva Elixires incríveis Elixir grande do gladiador Elixir grande da união Elixir grande do conhecimento Lacaios festivos Evocar Grinch Evocar Boneco de neve Evocar Rainha do gelo Baú Lendário do Andarilho Branco Trajes luxuosos: Herald of the Millennial Winter Ginger Knight Very Important Person Soft Feet Christmas Kitty Peludo Sílfide da geada Sacerdote do Reino do gelo Caçador polar Caçadora polar Espaços de visual Conjunto dos espíritos do gelo: Mace of the Ice Spirits Baton of the Ice Spirits Enchanted Bow of the Ice Spirits Magic Shield of the Ice Spirits Adaga dos Espíritos do Gelo Espada Larga dos Espíritos do Gelo Flamberge dos Espíritos do Gelo Labrys dos Espíritos do Gelo Cetro dos Espíritos do Gelo Cajado dos Espíritos do Gelo Arco dos Espíritos do Gelo Besta dos Espíritos do Gelo Escudo dos Espíritos do Gelo Conjunto do Dragão Àrtico: Gládio do Dragão Ártico Bastão do Dragão Ártico Canhão de Mão do Dragão Ártico Escudo Mágico do Dragão Ártico Machado de Gelo do Dragão Ártico Sabre do Dragão Ártico Alabarda do dragão ártico Estoque do dragão ártico Cetro do Dragão Ártico Tirso do dragão ártico Lançador de neve do dragão ártico Atirador de neve do Dragão Ártico Escudo da Torre do Dragão Ártico Conjunto de Natal: Maça disco Cetro de Natal Esmaga-doces Clava giratória Espada do cume Machado de guerra das trincheiras Varinha de doce Monte de gravetos Festoon Agulhada Taca-neves natalino Escudo de biscoito Coleções de sorrisos: Unicórnios Sorrisos do Kolobki festivo Sorrisos do guardião da Criação do Mundo Sorrisos de pinguim alegre Sorrisos de inverno Coleções de cortes de cabelo: Kit do barbeiro de Natal Kit do barbeiro polar Kit do barbeiro da neve Correções Após todos os testes, fizemos algumas alterações na lista inicial de habilidades. Mais uma habilidade foi adicionada às já mencionadas: Dançarino da lâmina Investida O parâmetro "Resistência" aumenta para 100% durante a duração da habilidade. As alterações mais recentes já foram feitas na primeira parte da prévia, na qual você pode encontrar todas as correções que estão esperando por você na atualização 8.2. Presentes Considerando do frio, Barba Branca preparou os presentes mais úteis presentes! Todos os personagens de nível 5 ou mais receberão: Elixir de Vigor do Explorador, 30 ingressos para as atrações e 5 Pergaminhos de Vida. Além disso, todos os heróis a partir do nível 18 receberão Livro do Esquecimento. Feliz Dia da Criação do Mundo! AIGRIND
  24. 1 point
    Friends! We are pleased to announce that on December 06 , in honor of the opening XXXVIII season of the Arena, the traditional Great Battle for Territories will take place. Anyone who is ready to defend the honor of his union, we are waiting on the lands of Irselnort! Schedule is here: US-Sapphire - 20:00 PDT EU-Emerald - 19:00 CET SEA-Pearl - 17:00 CET BR-Tourmaline - 01:00 CET (next day) RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby - 17:00 CET Rewards: 3 taken territories: - increasing of resilience, physical and magical strength by 10% - increasing of arena points gain by 10% 2 taken territories: - increasing of max HP and energy by 10% - increasing of arena points gain by 10% 1 taken territory (or 2:2): - increasing of HP and MP regeneration by 30% - increasing of arena points gain by 10% Incentive prize (0:0; 0:1; 0:2; 0:3) - increasing of physical and magical defense by 10% All bonuses may be summarized, except for the incentive one. Rewards will be active for 3 days. Good luck in the battle! AIGRIND
  25. 1 point
    Luizfn

    Recuperação de contas

    Olá. Eu já joguei muito o warspears durante minha vida. Tive várias contas de nível alto. Mas, sempre que eu me via frustado com o jogo eu excluia o personagem. No entanto, eu voltei a jogar e gostaria de restaurar um dos meus personagens excluidos. Arrangei o dinheiro para isso. Mas, ela não está mais nas opções de restauração. Ela simplesmente sumiu, como se nunca tivesse existido. Enquanto isso, várias outras contas de nível baíxo, bem mais antigas, aparecem lá para restaurar. Eu gostaria de saber como possp estar recuperando essas accs de lvl alto. Para mim é simplesmente frustante isso. No warspears tem a opção de restaurar, eu tenho o dinheiro mas simplesmente eles somem com as contas de nível alto. E antes que perguntem, eu já entrei em contato com o suporte. Eles simplesmente não entenderam nada do que eu disse. Ou por preguiça ou por conta do google tradutor deles. Edit1: Eu já descobri que para recuperar uma conta tem que esperar o aniversário do warspears. Acho isso simplesmente ridículo. Se o objetivo da empresa é fazer com que os players antigos não voltem a jogar, meus parabéns. Concluiram seu objetivo.
  26. 1 point
    Считаю , что раз у всего фиксанули синергию с отражением надо и на барер её убрать. Тойсть отражение не будет его снимать) Почему? После фикса у Шама его начнут все использовать активно на арене ) Интересно почему 1 стат контрит целый скилл в который надо отдать 3 очка навыка)))) Да и сама суть ,что тебе надо юзать скилы и наносить урон( что бы получить барер) ,а отражение его снимает потому ,что надо наносить урон ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО!!!) Видите тавтологию ?!)))
  27. 1 point
    15% скорости рея с 10 стаков посчитай сколько времени надо чтобы их набить и не факт что у тебя они останутся , их любой моб\рб сбивает легко и 15% не 18% у ханта все равно преимущество в скорости. Снижение скорости движения при прицельной с которой против рдд заморочки недогнать\неотбежать, 3 вида ловушек на которые влияет расинхрон, стан в упор. И тут вылазят ханты с своими скиллами в цель от 4х клеток и рассказывают как им трудно собирать перса и играть им. Ап урона рея в чём заключается подробнее расскажите а то мы думали это фикс был. Про то что стража апнули пофиксив это мощно, как и про то что ханту добавили ненужные полторы секунды сала. Вообщем согласен со всем вышесказанным хант как перс убит безвозвратно и его можно смело вайпать, развелось вас уже не один раз попадал на патьку с 5 хантов в рандоме при том что у гор кроме них немало мощных пвпшных персов.
  28. 1 point
    Maxim0714

    Вымирание гор

    Я как раз посчитал 4 года назад, что школьникам гораздо больше нравится играть за зло (по опыту других игр знаю). Поэтому я ух:)
  29. 1 point
    @Holmes поправьте тоже, когда ктото даёт сало или оковы блокирующие скилы, то теперь нельзя навести таргет и бить хотябы автоатаками если в 1й клетке стоит более 1 перса, просто вечный замочек, что натворили, исправляете одно и сразуже калечите что вообще нельзя бить
  30. 1 point
    Они лучше вас умеют нубов разводить. Поэтому купите, никуда не денетесь.
  31. 1 point
    Слишком жирный навык, надо Оглушение убирать, слишком много эффектов в себе содержит
  32. 1 point
    Есть такая штука с замков. Называется банка антиинвиза. Так вот, когда ее применяют, искатель или рог автоматически становятся балластом на арене. И никакие рельсы у напа не помогут. Проще аренить с полноценным классом.
  33. 1 point
    @Костет самое забавное в этой ситуации, что вы оказались правы. Дедукция победила предрассудки и мы нашли корень проблемы. Прикрутим рандом в ближайшее время. Спасибо за настойчивость
  34. 1 point
    Poga

    Скрины

    Первая ночь после зимнего обновления. Столько нового в игре появляется не часто! Проведя увлекательные часы за различнымии развлечениями в игре, игрок направил все свое внимание и время на инсты. Будет жаркая ночь! И вот, в часа 3 ночи именно он получил в награду по-настоящему редкое кольцо. Радость от такой удачи, да в первую ночь праздника, волнительна! Голова наполнилась мыслями, дыхание перехватило от идеи, что многим даже за следующий месяц не достать такого хорошенького колечка. Тем не менее, возбуждение нашего игрока быстро заменила тяга ко сну, количество которого явно было нарушено. Последнее, на что хватило игрока, поставить свой товар на продажу, и попытаться выспаться за то время, что у него осталось. Дело было сделано. Что же он испытает, увидя утром сообщение об успешной продаже? Друзья, уходите спать вовремя! Берегите здоровье себя и своих близким.
  35. 1 point
    Такой вопрос администрации, в ближайшем или не ближайшем будущем вообще планируется выпустить обновление чисто для пвп контента? Нет, я не конкретно об арене, о такой какая она сейчас, я об закрытых турнирах где главным призом станут допустим чм, либо что-то не менее крутое. Объедините все сервера в отдельном клиенте, которым сейчас например является тест сервер, сделайте заявки на закрытый турнир например на арену 2-2 или храм. Пусть отберётся 20 или более сильных игроков и встретятся на арене по система табличного распределения от одного к другому, предположим до 3 или более побед, проигравший вылетает, победитель проходит дальше. Сделайте хоть небольшое развитие игры в плане киберспорта, сейчас же вы устраиваете конкурсы на креативность и умение рисовать/снимать ролики, а не на умение игроков играть и показыть свой скилл. Люди вливали по куче реальных денег не для того, чтобы их персонаж заряженный книгами и максимально сильной экипировкой шёл и снимал игровой ролик или рисовал открытку. Сейчас игроки собирают фулл величие и их игровой путь заканчивается, им становится не интересна арена, так дайте возможность таким игрокам проявить себя именно в киберспортивных стычках, пусть даже без наград, но к примеру что бы это было прямой трансляцией, увидите как игра резко оживет. Пве-контент уже конкретно так всех заколебал и гвг собы это совсем не то.
  36. 1 point
    Xulepkulep

    Сила покоя

    Лол, у меня нет манорега только в ногах, а менять ноги - не будет бонуса от сета заклина, ну ты и clown конечно...
  37. 1 point
    Parabéns para os vencedores !!!
  38. 1 point
  39. 1 point
    ThiagoWanted

    Para Katrina - Starshinee

    Perfeito, parabéns gostei !!!
  40. 1 point
    Awaigard

    Паладин Очищение.

    значит тема про апп очищения скоро превратится в тему про его фикс
  41. 1 point
    С определенным шансом возвращает противнику 100% от нанесенного урона При прокачке увеличивается шанс возвращения этого урона 1/4-10% 2/4-20% 3/4-30% 4/4-40% Тип-пассивный P.s. прежде чем ныть, вспомните сколько в среднем бьют по стражу
  42. 1 point
    Avamanyar

    Upcoming Warspear Events be like

    Endless cycle of events.
  43. 1 point
    And when we were winning, literally playing for multiple days in a row, drinking litres of coffee, we got banned for breaking the EULA rules. And instead of an apology, I got a threat saying "should the violations continue, you won't be granted another chance".. There's a reason behind me not buying coins anymore. It's simply not worth the risk of getting (falsely) perma banned.
  44. 1 point
    кхм..извините, я не сдержался.
  45. 1 point
    Хочу обратить внимания товарищей разработчиков , что у шамана нет пассивных навыков, и исходя из этого хочу попросить добавить новый будущий навык типа: Пассивный ну или навык с постоянным потреблением энергии. Ну и как пример опишу какой бы навык лично мне хотелось бы видеть у шамана. Состояние ярости Шаман переходит в состояние ярости. В состоянии увеличиваются параметр "Критический удар" и параметр "Ярость" на определенный %. С развитием навыка увеличивается % от параметров. Тип: Пассивный Критический удар(%): 2 | 4 | 6 | 8 Ярость(%): 2 | 4 | 6 | 8 Просьба не добавлять Активный навык , и не добавлять 4ый тотем! Спасибо.
  46. 1 point
    Ты видимо так и не понял, а может и понял... такое действие, как ввести дополнительных РБ с маленьким ХП, да и к тому же с которого как предлогается будут падать слитки, который минимум стоит 250 голда и шмот + что из этого получится? правильно, твиноводство только увеличиться... а чего же ему не увеличиться, сделал N-ое количество нубов, мал-малость одел и вперёд... будем наблюдать как стадо твинов с похожими никами будут рубить РБ и ловить дроп... фарм он и должен быть фармом, чтобы к нему подготовиться, наточиться, а не так, что бы нуба качнул до 5 лвл и перед тобой открывается те же возможности по снятию слитков как у точёных игроков...
  47. 1 point
    Кстати, вот лого, если кому нужны:
  48. 1 point
    FakeUser

    Detailed Skill Description

    I tired my best to demonstrate what i mean so here they are
  49. 1 point
    Moroq

    Опрос от разрабов : )

    Возраст-18 Пол- Мужской Страна-Россия Длительность игры в день- 4-8 часов Устройство- fly 245 wizard plus, fly 4418 era style 4, wilefox spark, ПК Предпочтения в массах и классах- Люблю все рассы в играх и играл почти всеми кроме друида, мага и чк. Любимый класс ДК Плюсы- Первое и главное это кроссплатформенность. Так же стоит отметить управление которое доведено почти до идеала для телефонов. Так же из за простоты графики в игре игра не требует огромную скорость интернета. Минусы- ну тут согласятся многие это рассинхрон. Ну тут поделать нечего... Вторая проблема это лень разработчиков. Видно что у разработчиков очень много идей и вообще много хороших мыслей в голове но при "готовке" обновлений у них пропадает то ли стимул то ли что то не даёт им сделать то что они задумывают. Ну и самое главное донат. Донат хоть и не кусает кошелёк как другие игры но все же очень сильно держит всю игру. Надеюсь чем то помог)))
  50. 1 point
    Из капкана рея, земли шама, цепей мага можно прыгнуть рывком вара или новым скиллом рога; скилл перемещения бд не проверял. В принципе, это теоретически соответствует ситуации, ведь как раз действие этих скиллов не запрещает использование других скиллов. Потому такой прикол и получается, но я в этом не вижу нарушения механики или каких-то непоняток. Другое дело, что можно было бы, например, в оковы мага поставить запрет на использование навыков, но это уже совсем другая история.
×
×
  • Create New...