Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 12/20/19 in all areas

  1. 8 points
    Darkstyle

    Сила покоя

    Почему вы не слушаете Дефстроука? Фармя своим друидом 20 уровня Динальта, он настолько преисполнился знаниями про баланс, что может советовать что и как делать всем
  2. 6 points
    Bemep

    You'll like it here)

    After long hours spent in the arena, you can relax.)
  3. 4 points
    Вот я глянул гредущую обнову ,и на скилл чк с постоянным потреблением маны нарисовали прикольную ауру в ноги персу. Так вот,можно наконец у рея убрать лампочку над головой и нарисовать чет подобное? Ведь это даже возможно уменьшит нагрузку на мировых собах. Ведь этож пздц когда толпа реев со своими мерцающими лампочками бегает.
  4. 4 points
    Проблема: постоянно пишут в лс незнакомцы с которыми нет желания общаться. Просто не отвечать - вроде как невежливо. Засовывать их в игнор тоже некрасиво. Но можно тактично запретить приём лс от персонажей, которые не находятся в моем френд-листе. На лс в адрес персонажа, у которого установлен подобный запрет, приходит отбивка, по аналогии с игнором: "игрок такой-то запретил получение личных сообщений от персонажей, которые не являются его друзьями" Просьба сделать. Многим достаточно общения в общих чатах и с друзьями
  5. 4 points
    Poga

    Скрины

    Первая ночь после зимнего обновления. Столько нового в игре появляется не часто! Проведя увлекательные часы за различнымии развлечениями в игре, игрок направил все свое внимание и время на инсты. Будет жаркая ночь! И вот, в часа 3 ночи именно он получил в награду по-настоящему редкое кольцо. Радость от такой удачи, да в первую ночь праздника, волнительна! Голова наполнилась мыслями, дыхание перехватило от идеи, что многим даже за следующий месяц не достать такого хорошенького колечка. Тем не менее, возбуждение нашего игрока быстро заменила тяга ко сну, количество которого явно было нарушено. Последнее, на что хватило игрока, поставить свой товар на продажу, и попытаться выспаться за то время, что у него осталось. Дело было сделано. Что же он испытает, увидя утром сообщение об успешной продаже? Друзья, уходите спать вовремя! Берегите здоровье себя и своих близким.
  6. 4 points
    Такой вопрос администрации, в ближайшем или не ближайшем будущем вообще планируется выпустить обновление чисто для пвп контента? Нет, я не конкретно об арене, о такой какая она сейчас, я об закрытых турнирах где главным призом станут допустим чм, либо что-то не менее крутое. Объедините все сервера в отдельном клиенте, которым сейчас например является тест сервер, сделайте заявки на закрытый турнир например на арену 2-2 или храм. Пусть отберётся 20 или более сильных игроков и встретятся на арене по система табличного распределения от одного к другому, предположим до 3 или более побед, проигравший вылетает, победитель проходит дальше. Сделайте хоть небольшое развитие игры в плане киберспорта, сейчас же вы устраиваете конкурсы на креативность и умение рисовать/снимать ролики, а не на умение игроков играть и показыть свой скилл. Люди вливали по куче реальных денег не для того, чтобы их персонаж заряженный книгами и максимально сильной экипировкой шёл и снимал игровой ролик или рисовал открытку. Сейчас игроки собирают фулл величие и их игровой путь заканчивается, им становится не интересна арена, так дайте возможность таким игрокам проявить себя именно в киберспортивных стычках, пусть даже без наград, но к примеру что бы это было прямой трансляцией, увидите как игра резко оживет. Пве-контент уже конкретно так всех заколебал и гвг собы это совсем не то.
  7. 3 points
    В общем суть предложения ясна и коротка, надо сделать так чтоб за продажу реликвий в магазин давали за неё 2000-5000 золота. Не для кого не секрет что 70% всех реликвий это мусор который не имеет никакой ценности и он просто балластом лежит у всех в сумках а так можно будет сдавать в магазин хоть за небольшую но копейку! Вдобавок тем самым повысится цена самих рел а на данный момент ситуация очень странная, падает рела что публикуют в мировом чате а на деле её ценность 500 голда которую продавать будешь неделю. Это не есть хорошо.
  8. 2 points
    Xulepkulep

    Сила покоя

    Ну что сказать: скил вышел на новый уровень, но все равно это не то что нужно. У меня 96 манорегена, он воткнут везде, разве что нет его в ногах... И этого все равно не хватает! Прошу от всех ЧК аринара: переделайте "Силу покоя", т.к. даже кастуя одну стрелу мрака идет просадка с 96 манорегом! Сфера запускается 1 раз вначале, потом просто нет смысла ее юзать, т.к. стрела дает больше урона... Надеюсь что админы увидят/прокомментируют сообщение! Спасибо за внимание!
  9. 2 points
    А лучше прикрутите им адекватную цену на сдачу нпс)
  10. 2 points
    Conflict

    Сила покоя

    Да нет, не жареной, вроде спокойно и по фактам) Это у нас локальный рофл с клоуна, хоть где-то ты пригодился) Ну был бы у чк такой конский дамаг и огромные бусты в виде дд-стат из воздуха, то я бы и не пикнул. Ты не понимаешь чутка. Я щас глянул его чк и собираю в калькуляторе сборки минут 20, даже не зная, что ему посоветовать. Ибо бустить очки маны в шмоте для сферы будет только хуже, нужен чистый манореген, а взять его негде. Взять другой сет с кд - нельзя, ибо возрастёт манопотреб и станет ещё хуже. Ему не хватит на полный каст скилов. Ну, видимо остаётся лишь взять ко всему прочему ноги с регеном и потерять кучу дд стат в целом, считая 70+- дамага с сета кз. Иронично) В итоге, был ли импакт с апа этой пассивы?
  11. 2 points
    Xulepkulep

    Сила покоя

    Лол. Окей. Давай глянем что делает "Сила покоя". Она дает 25% маг дд и шанс крита повышает на 10%... Теперь смотрим, на бонусы да и статы в целом сета заклинателей... И что же мы видим? Блин да они созданы друг для друга, т.к. бустят эти 2 параметра... А ты мне говоришь примерно вот это: если бы манореген вставлялся в слоты дефа, но блин танку не хватает мп на использование скилов агра... Ну что же лишайся, братишка, дефа в пользу манорегена... Бред же... Этого просто не должно быть... Почему мне запрещаешь играть в этом сете? Вон маг же спокойненько в чем хочет, в том и бегает, вставляет пробив в кольца вместо манорега, крит в пояс... Да...(маги приплетены)... А вот ЧК непозволительно играть в этом сете! Бегайте только в гавнянском, где толком не наберешь норм статов, потеряешь кучу дамага и в итоге то что? Хочешь бегать в сете заклина - не включай силу покоя, а хочешь с силой покоя бегать - одевай ненужный для себя шмот, теряй профитный дамаг... Найс логика у тебя... Как бэ ты сам сравнил... Держу в курсе
  12. 2 points
    Блин, походу новый гейм дизайнер растет.
  13. 2 points
  14. 2 points
    Что бы там не говорили, а вот увеличить время действия навыка вполне справедливо будет. Поясню как маг, на что я упирался, качая глаз. Прибавка точности, позволяет мне игнорить стат точность, могу позволить любой другой стат, замену точности. Дальше реген, позволяет игнорить манорег, все также вместо манорега любой другой стат. Скорость атаки, лично мне как магу особо и не нужен, эта прибавка как поддержка рею или иску. Единственна проблема, это время действия навыка, то есть некоторое время я без регена, без точности, но все же другую часть времени я очень хорошо так набафан. А время все идет. Добавляют новый навык ауру огня, с регеном начинается проблема, теперь даже с глазом не хватает. И опять спустя некоторое время, режут точность, ище и цену за использование ауры поднимают. Я больше не могу упиратся на глаз и игнорить точность и манорег. Поэтому и прошу УВЕЛИЧИТЬ ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ НАВЫКА, это вполне разумно и справедливо.
  15. 2 points
    Holmes

    Стикеры Игры

    В качестве подарка на новый год сниму. Но я подозреваю, что не надолго
  16. 2 points
    Солёный запах моря бьёт нос, в то время как всё тело будто горит огнём, боль без остановки пронзает всё тело. Где-то над головой отчаянно кричат чайки. Видимо обсуждают возможный ужин. Сильный ветер ударяет по мне, словно хочет столкнуть обратно в синюю неспокойную воду, только той я не нужен, подумал я, раз она выбросила меня на берег. Невероятными усилиями я смог приоткрыть глаза и понять, что я ещё не умер, а и правда на берегу возле какого-то леса. Руки и ноги не слушаются, глаза слипаются, словно навсегда приглашая уснуть.И я не смог им отказать, так хотелось поспать... Не знаю сколько прошло времени, я потерял его ощущение, но весь тот период я просто блуждал во тьме, останавливался, прислушивался к голосам и шёл дальше. Сам не знаю, куда я двигался, но вокруг была только чернота. Пару раз казалось, будто я слышал голос жены и весёлый звонкий смех дочери, но потом и они затихали, а я дальше делал шаг за шагом. В какой-то момент я снова шагнул и понял, что падаю. Впрочем падение было не долгим. Я лежал на старом плиточном полу, упав по всей видимости с высокой кровати. Почувствовал боль. "Значит жив" - подумал я. Даже руку пытался выставить при падении, а значит они со мной и слушаются. Уже неплохо. Чувство того, как пламя пожирает всё тело ослабло, остался лишь лёгкий жар. Скорее всего какая-то инфекция. Лихорадочно водя глазами вокруг, я понял, что нахожусь в небольшом домике. Прежде, чем понять чей этот дом и что произошло между возможной смертью и падением с кровати, я увидел мужчины лет тридцати, что вошёл в комнату, скорее всего на шум. Кое-как встав и подойдя к нему, я увидел ужас на его лице. Огромные глаза, дрожь бьёт такая, будто землетрясение. Смотрит словно на мертвеца. Да и по ощущением также. "Господин" - проронил он тихим, но взволнованным голосом, "Я уж и не надеялся, что вы придёте в себя. Уже и священник приходил, ждал когда вы душу отпустите, и жар у вас всё время, галлюцинации видимо, раз звали кого-то постоянно". Я только хотел сказать хоть слово благодарности, как мужчина снова продолжил. "Нет, не стоит благодарности, это не я вас спас. Вас подкинули поздней ночью к моему дому с запиской, что вас можно ещё спасти, но сильно распространяться об этом не стоит, поэтому для всех вы мой старший брат, хоть я и не смог определить сколько точно вам лет. В бумаге было сказано, что не важно кто вы и как тут оказались, лишь просили приютить вас, пока не придёте в сознание, иначе хуже будет, и мешочек золотых монет на все нужды. Я в столице один, и да, мы в Ольтгарде, и поэтому я сам стараюсь вести свой бизнес по продаже газет, и не хотел бы терять его, поэтому всё же и взял вас. Да и благочестивый Харад велел помогать раненым" Сразу навалилось столько информации, что не смог переварить её. Кто-то вытащил меня полумёртвого, голого с того берега и подкинул в дом газетчика, в самой столице. А как меня пронесли через стражу? А через ворота города? Магия? Кто тот друг, что спас, и друг ли вообще, раз даже ничего не указал о себе. Словно поняв, что я слишком сильно задумался, Сем, как мужчина представился, указал мне на большой сундук в углу комнаты, мол там можешь взять себе что-то из вещей, всё оплачено сполна. Потихоньку пошатываясь и придерживаясь стены, я подошёл к сундуку и открыл его. Внутри много всякого барахла, какие-то лекарства, тряпки, видимо всё хранилось в одном месте, чтобы если кто-то будет меня искать, от улик можно было бы сразу избавиться. И не скажешь так, что это простой бизнесмен. Среди прочего на дне были найдены кожаные доспехи. Правда от доспехов в них одно слово, но лучше, чем голым скитаться. Настоящие доспехи стоят дорого, и не всем по зубам, даже за мешок золотых. А тут даром дают. С большим трудом надев их, я ощутил, что они немного великоваты, но сойдут на первое время. Сейчас бы до дома добраться, а там меня ждёт семья, мой огород, конь, оружие и броня. Ощущение реальности пришло слишком поздно. Я так и остался стоять с открытым ртом у ящика. А сколько прошло вообще времени? Я не помню, как оказался у воды. Может упал в речку и ударился головой? Но на языке был привкус соли, значит явно не речная вода. Да и жена с дочкой переволновались похоже, уже того и гляди обыскались меня. Не став ждав, я моментально подошёл к Сему обратно, уже чуть более уверенной походкой. Он всё по прежнему бледный, но взгляд уже скорее испытывающий. Я спросил, сколько времени я пролежал без сознания, и сердце немного защемило. Почти четыре месяца. Словно гром среди ясного неба, ударили его слова. Я спросил снова его, мол какой тогда сейчас год, и снова ответ, словно ножом по металлу. Я ожидал услышать много чего, но явно не то, что прошло почти восемь лет с момента, как я что-то помнил последний раз... На восемь лет выпасть из жизни. Где я был, почему не помню ничего, что с моей любимой? Голова адски начала ныть, словно призывая передохнуть от переизбытка информации. Поддавшись уговорам, я передохнул ещё день, пока не смог уверенно ходить. И только тогда я смог выйти из его дома. За эти сутки, Сем не сказал больше ничего. Лишь страдальчески смотрел и отводил взгляд, ведь пялиться на живого невежливо. Когда я покинул помещение, яркий солнечный свет ударил резью по глазам, а по коже снова пошли покалывание. Что же за напасть такая с кожей?! Но что важнее ощущений, я задержал дыхание от увиденного. Столица почти пуста! Самый густонаселённый город острова похож на опустевший посёлок. Единственные, кто ходит из стороны в сторону, так это стражи с оружием. И почему с оружием, появился вопрос. Неужто кто-то напал на город? За восемь лет много чего могло случиться, но кто мог сделать такую глупость. Что-то и в зданиях изменилось, и некоторые строения стоят по другому, нежели чем я помню их. А ведь и правда, перенести такеи дома, дело не быстрое. Неужели и правда столько времени прошло... Возле ворот стоит доска объявлений, истыканная листами. Я решил подойти поближе и прочитать. Холод пробежал по всему телу. Не стоило этого делать, но уже поздно. Вся обшарпанная доска истыкана листами о пропавших людях. Поверх бумаги висит королевский указ о вводе комендантского часа в связи с военным положением в стране. Война... "Пропал пожилой мужчина по имени Хулим. Одет в бежевый халат и калоши. Седой. Рост за метр шестьдесят. Работал пекарем" "Разыскивается пропавшая жена барона Григория, ушедшая в лес, и не вернувшаяся" "Потерялись дети начальника стражи" Потерялись, ищут, разыскиваются... Сколько людей пропало. Что-то случилось. Что-то не пощадило даже детей и женщин всех сословий... Не став больше просматривать одно и тоже, я пошёл из города прочь, словно что-то поняв для себя. Я надеялся, что я ошибаюсь, но с каждой тревожной мыслью, я всё больше и больше убеждался в обратном. Тот же знакомый лесок, знакомая дорога, всё вроде по старому, только птиц не слышно. Сердце предательски щемило от нехорошего предчувствия. И оно не обмануло... Я вернулся домой. "Я дома" - сказал уже вслух, почти срываясь на плач или вой. Хотя даже дикие звери так не кричат. Слёзы бегут ручьём, тело онемело. Я стою перед своим домом, но это и не дом уже. Так, старые развалины. Я стою перед женой. Нет, не женой, её могилой. Ноги подкосились и я упал на колени. Губы начали шевелиться, неся в бреду слова. "За что её? Почему именно со мной это случилось. Бедная Ребекка, она была ни в чём не виновата..." Я не хотел принимать реальность, но реальность пришла сама, не ожидая пока её примут. Возле наспех вырытой могилы, если это можно было так назвать, лежала табличка с надписью. "Здесь отдыхает женщина, что укрыла путников от разбойников. Она спасла нас, но пала сама. Мы вернулись c помощью слишком поздно. Память ей!" Я не хотел в это верить, и не понимая что делаю, полез руками раскапывать насыпь. К чёрту такого Бога, что забирает самых близких! От одной только мысли, что её поймали бандиты, пытали, насиловали, а потом убили, сводило скулы, от злости. Я злился на этих ублюдков, на жену, что не смогла отказать в помощи нуждающимся, на себя самого, что мня не было в этот момент, когда ей была нужна помощь... Не имеет больше смысла копать. Скелет уже и так видно. По костям не понятно кто здесь лежит, но сердце всё поняло. Сердце не ошиблось. Она не дождалась меня, а я пришёл слишком поздно, любимая. Судя по всему прошло много лет с её смерти. Дом вот-вот рухнет. И тяжесть от незнания, что стало с дочерью. Здесь нет её могилы. Здесь вообще не сказано про неё. Это давало слабую надежду на то, что она ещё жива, где-то в приёмной семье. Ждёт меня, надо только найти её, но как... Не сил больше здесь находиться. Словно пытаясь найти спасение ране, или же наоборот, искав способ добить себя, я побрёл к другому знакомому месту. Наша с ней часовня, где мы венчались. Всё такая же высокая и непоколебимая. Не став долго ждать, я вошёл внутрь. Двери приоткрыты, но внутри пусто. В воздухе легкий запах мокрой древесины, плесени. Старые деревянные скамейки, и алтарь в центре. Тут мы приносили друг другу клятвы в верности. Тут мы обещали быть друг для друга всем, но я не смог сдержать слово... В углу часовни пробежала стайка крыс, противно повизгивая. Они и вывели меня из транса. "Тут мне не место, здесь всё уже в прошлом" - сказал я и развернулся к выходу. Вечером я вернулся к Сему. Поговорив с ним, я решил остаться у него ещё на пару дней, пока не приду в себя. Сейчас главное взять себя в руки, встать на ноги и начать искать дочь. Сейчас ей должно быть около четырнадцати лет. Если где и остались упоминания о детях, что потеряли родителей, так это в главной церкви столицы. Оттуда я и начну поиски завтра. Новое утро пришло быстро. Я долго переваривал всю информация в голове, а потом резко провалился в сон. Утром однако проснулся уже с новыми силами. Так и не скажешь, что недавно едва стоял на ногах. Не став терять времени, я отправился к священнику. У него я смогу получить ответы на многие вопросы. Его я увидел вдали сразу, и он словно это почувствовав, обернулся на меня. Взгляды встретились. Я молча подошёл и кивнул, здороваясь с ним, ибо не знал в каком ранге он находится. Священник также молча кивнул и пошёл вперёд, приглашая идти за собой. Мы вошли в громадный светлый собор. Какой контраст между той старой часовней и этим местом. Подойдя к одной из лавок, священник сел на неё и начал говорить: "Сын мой, я понимаю, что у тебя так много вопросов, и так мало ответов. но поверь мне. После нашего разговора, вопросов станет ещё больше. Мне так жаль тебя. Несколько раз ко мне приходил газетчик и просил придти к тебе, чтобы я отпустил твои грехи. Но я не смог. Что-то не пускало к тебе. Что-то удерживало твою жизнь. Словно маленький огонёк спички в кромешной тьме, твоя душа не желала покидать этот мир. Ты всё это время ходил на гране смерти. Но что ещё больше удивило, и даже ужаснуло немного, я не вижу в тебе простого огня души. Словно ты умер, но потом сразу вернулся к жизни. Твой огонь горит жадно, неровно, словно боится, что его снова потушат. Но я вижу, что такое пламя не потушить так просто. Я не могу сказать, что случилось с тобой. Всё, что я знаю, так это только то, что поведал твой брат" Прекрасно, значит со мной что-то не так. Вопросов и правда больше, но тем не менее, часть белых пятен я закрыл. Я узнал, что несколько лет назад начались набеги горных кланов и нежити на наши берега, даже эльфы пошли против нас, а мы против них, пока не раскрыли обмана. Набеги стали лишь предпосланием дальнейших событий. Началось крупномасштабное вторжение, которое удалось отразить не сразу. После альянс людей и эльфов объединил силы и отправился на новый континент, Ирсельнорт. Там и ныне ведётся война. Большая часть мужчин взяли оружие и ушли сражаться. Чтобы нашествие нежити не повторилось вновь, маги возвели волшебный купол на островом, который сжигал всю нечисть. Жителей же мелких деревень отправили по городам, чтобы легче было обороняться от горцев. За беседой пролетел весь вечер. Я узнал многое, священник же пообещал, что попытается найти в архивах записи о моей дочери. Он уже ушёл, сказав напоследок, что помимо молитвы здесь, я могу посетить другой храм со статуей девушки ангела. Закончив тут молиться, я вышел на улицу. Уже похолодало, но лёгкий жар всё равно бьёт по всему телу. Я решил до того, как пойду спать, сходить в тот другой храм, который мне посоветовали. И я нашёл его быстро. Здание ничуть не хуже главной церкви, разве что вход немного поменьше. Я подошёл к огромной статуи ангела и помолился. Бог знает что мне ещё предстоит встретить на пути. Любая помощь сейчас пригодится, лишь только нельзя сдаваться, пока я не найду дочь. Вернувшись в дом газетчика, я не застал его, и просто лёг спать. Сразу уснул, и почти сразу проснулся, только не там, где засыпал. Вокруг была тёмная пещера и в её центре стояла одинокая молодая девушка. Она смотрела прямо на меня. Мне же она показалась смутно знакомой, пока я вдруг не понял, что это её статую я видел в том храме. Я понял, кажется предстоит разговор...
  17. 2 points
    Wake the f**k up, Samurai, we have a guide to update
  18. 1 point
    Luizfn

    Recuperação de contas

    Olá. Eu já joguei muito o warspears durante minha vida. Tive várias contas de nível alto. Mas, sempre que eu me via frustado com o jogo eu excluia o personagem. No entanto, eu voltei a jogar e gostaria de restaurar um dos meus personagens excluidos. Arrangei o dinheiro para isso. Mas, ela não está mais nas opções de restauração. Ela simplesmente sumiu, como se nunca tivesse existido. Enquanto isso, várias outras contas de nível baíxo, bem mais antigas, aparecem lá para restaurar. Eu gostaria de saber como possp estar recuperando essas accs de lvl alto. Para mim é simplesmente frustante isso. No warspears tem a opção de restaurar, eu tenho o dinheiro mas simplesmente eles somem com as contas de nível alto. E antes que perguntem, eu já entrei em contato com o suporte. Eles simplesmente não entenderam nada do que eu disse. Ou por preguiça ou por conta do google tradutor deles. Edit1: Eu já descobri que para recuperar uma conta tem que esperar o aniversário do warspears. Acho isso simplesmente ridículo. Se o objetivo da empresa é fazer com que os players antigos não voltem a jogar, meus parabéns. Concluiram seu objetivo.
  19. 1 point
    Предлагаю понизить цены на прокачку талантов на 80% ибо это через чур дорого. Решил посчитать сколько будет стоить прокачать все таланты,думал что на каждый талант уходит по 11к голд в итоге бы вышло 235к голды,но мне тут рассказали что происходит с ценой на таланты ниже: Талант на долгую оборону стоит 20к голды и 10к репы на 1/1(мне рассказали) Это просто звездец,подумать сколько репы надо и голды на поганые таланты. Обращаюсь к разрабам,снизьте цены на таланты,от того что они такие дорогие дальше первых талантов никто не пойдет,если снизите то хотябы будет смысл их качать,все высказал
  20. 1 point
    Warriors! It is finally the time of the World Creation Day! Cold winds of Chernobog are already whirling over the Snow Boundary, so hurry and don’t let the master of cold and dark ruin the celebration. Run to the messengers that send to the winter island and don’t forget to wear a hat! In the announcement we’ve went over events, dungeons, attractions and other things in detail, and now it’s time to learn about the rewards, gifts and some changes to be introduced in update 8.2. Please keep in mind that versions for different platforms may be released with a delay! Holiday quests The story line of quests will help you reveal the secret about Chernobog’s death, but try not to freeze to death in the piercing cold that he enveloped the island with. And as a reward for your bravery and completing the entire quest line, you’ll receive "His Kittyness" and "Be my guest!" Smileys. Don’t forget to clear out the island of ice monsters every day, collect North Runes and fulfill the plan of the forest witch - for that you will be handsomely rewarded with a random gift. Dungeons Seven icy caves are awaiting courageous heroes.Try to find a way to return sanity to the ice giant, to gain his support in the battle against Chernobog, or, alternatively, defeat the giant to take the treasure he’s so fiercely guarding! And in the refuge of Waftrutnir hidden just incredibly valuable rewards! In the ice Dungeons you can find unique weapons with a new Piercing attack bonus, cloaks of the Ice Queen and Aquilon, as well as hundreds of other unique items of equipment. But remember that this giant, even after losing his reason, absolutely does not want to part with treasures! Refuge of Fierce Vafthrudnir (recommended level - 6): - unique weapons of level 6 with Piercing Attack bonus - unique weapons of level 6 with the Rage bonus - unique armor (helmet, armor, gloves, boots) of level 6 with the Resistance bonus - unique belts of level 6 with battle bonuses - rare accessories (rings, amulets and cloaks) of level 5 with physical/magical damage - common empowering relics Refuge of Enraged Vafthrudnir (recommended level - 12): - unique weapons of levels 10 and 12 with Piercing Attack bonus - unique weapons of levels 10 and 12 with the Rage bonus - unique armor (helmet, armor, gloves, boots) of levels 10 and 12 with the Resistance bonus - unique belts of levels 10 and 12 with battle bonuses - rare accessories (rings, amulets and cloaks) of level 10 with physical/magical damage - common empowering relics Refuge of Mighty Vafthrudnir (recommended level - 16): - unique weapons of levels 14 and 16 with Piercing Attack bonus - unique weapons of levels 14 and 16 with the Rage bonus - unique armor (helmet, armor, gloves, boots) of levels 14 and 16 with the Resistance bonus - unique belts of levels 14 and 16 with battle bonuses - rare accessories (rings, amulets and cloaks) of level 15 with physical/magical damage - common empowering relics Refuge of Possessed Vafthrudnir (recommended level - 20): - unique weapons of levels 18 and 20 with Piercing Attack bonus - unique weapons of levels 18 and 20 with the Rage bonus - unique armor (helmet, armor, gloves, boots) of levels 18 and 20 with the Resistance bonus - unique belts of levels 18 and 20 with battle bonuses - rare accessories (rings, amulets and cloaks) of level 20 with physical/magical damage - common empowering relics Refuge of Frantic Vafthrudnir (recommended level - 24): - unique weapons of levels 22 and 24 with Piercing Attack bonus - unique weapons of levels 22 and 24 with the Rage bonus - unique armor (helmet, armor, gloves, boots) of levels 22 and 24 with the Resistance bonus - unique belts of levels 22 and 24 with battle bonuses - rare accessories (rings, amulets and cloaks) of level 20 with physical/magical damage - unique empowering relics Refuge of Crazy Vafthrudnir (recommended level - 28): - unique weapons of levels 26 and 28 with Piercing Attack bonus - unique weapons of levels 26 and 28 with the Rage bonus - unique armor (helmet, armor, gloves, boots) of levels 26 and 28 with the Resistance bonus - unique belts of levels 26 and 28 with battle bonuses - rare accessories (rings, amulets and cloaks) of level 25 with physical/magical damage - unique empowering relics Refuge of Mad Vafthrudnir (recommended level - 32): - unique weapons of levels 28 and 30 with Piercing Attack bonus - unique weapons of levels 28 and 30 with the Rage bonus - unique armor (helmet, armor, gloves, boots) of levels 28 and 30 with the Resistance bonus - unique belts of levels 28 and 30 with battle bonuses - rare accessories (rings, amulets and cloaks) of level 30 with physical/magical damage - unique empowering relics Additionally, in all Dungeons you can find: - catalysts, essences and substances with increased chance of getting ethereal and energy ones - spheres of defense and damage enhancement - precious bars Piercing Attack bonus - allows the character to ignore physical and magical defense of the enemy with a specified chance during an auto attack (a successful piercing attack is shown with a “+” sign after the damage value of hit). Additional changes: 2 times increased the value of the Rage bonus in the weapon increased the value of the Magic power bonus in accessories of Aquilon Drop in Dungeons: recommended level +2 (and lower) Tournament guild event on a GvG-territory “Harvest of Souls” Souls of the slain warriors sustain Chernobog’s power, and the Snow Boundary has been infested by too many of his helpers, who terrify the entire island and reap the harvest of souls of fallen heroes. Your guild needs to exterminate as many of those monsters as you can, and get to the most dangerous of them. That’s how you can prove the strength of your guild to White Beard and receive the highest reward! 1st place: Good Luck Tokens currency - 800 units. Treasury of the Valley of Souls - 5 pcs. Frosty Adventure buff 2nd place: Good Luck Tokens currency- 600 units. Treasury of the Valley of Souls - 3pcs. Frosty Adventure buff 3rd place: Good Luck Tokens currency- 450 units. Treasury of the Valley of Souls - 2 pcs. Frosty Adventure buff 4th place: Good Luck Tokens currency - 350 units. Treasury of the Valley of Souls - 1 pc. Frosty Adventure buff 5th place: Good Luck Tokens currency - 300 units. Treasury of the Valley of Souls - 1 pc. Frosty Adventure buff 6th place: Good Luck Tokens currency - 275 units. Treasury of the Valley of Souls - 1 pc. Frosty Adventure buff 7th place: Good Luck Tokens currency - 250 units. Treasury of the Valley of Souls - 1 pc. Frosty Adventure buff 8th place: Good Luck Tokens currency - 225 units. Treasury of the Valley of Souls - 1 pc. Frosty Adventure buff 9th place: Good Luck Tokens currency - 200 units. Treasury of the Valley of Souls - 1 pc. Frosty Adventure buff 10th place: Good Luck Tokens currency - 175 units. Treasury of the Valley of Souls - 1 pc. Frosty Adventure buff 11-15th place: Good Luck Tokens currency - 150 units. 16th-25th place: Good Luck Tokens currency - 100 units. 25th-1000th place: Good Luck Tokens currency - 50 units. Frosty Adventure buff lets the character freely enter designated dungeons on the Snow Boundary (max 1 buff). The reward will be received by all members of the guild of level 10 or higher that were present at the territory of the event completion for no less than 30 seconds at the moment of its completion. In the Treasury of the Valley of Souls the following rewards await you: - Enhanced Piercing Attack skill book - Serpent costume - Icy Relic of Intractability - unique empowering relics - seeker's stamina elixirs - seeker's stamina elixirs - unity signs - tickets to an attractions - holiday minions - great elixirs of a gladiator, unity and knowledge - event potions and killer scrolls - precious bars Enhanced Piercing Attack skill book - increases the "Piercing attack" parameter for the character by 4%. Icy Relic of Intractability - increases the power of skill’s effect by 40% when using the skill with the Rage buff. Restart time: once a day on schedule. Don’t forget that you can always check the time of the nearest tourney in the “Events” menu. Guild event on a dedicated territory “Stronghold of Mara” Behind three lines of defence stands the tower with Chernobog’s wife — the vicious Mara Death. She commands the main force of the dark god. Destroy the gates to get to the powerful ice queen, because her death will weaken Chernobog. Remember, the closer you can get to Mara, the more treasure you will receive. 1st stage: Jewelry Box of Mara Death - 1 pc. 2nd stage: Jewelry Box of Mara Death - 2 pc. 3rd stage: Jewelry Box of Mara Death - 3 pc. 4th stage: Jewelry Box of Mara Death - 4 pc. Additionally, for each stage you will receive the Unprecedented Dexterity buff, that increases the skill cooldown speed by 4% (max 4 buffs - 16%). The reward will be received by all members of the guild of level 2 or higher that were present at the territory of the event completion for no less than 30 seconds at the moment of its completion. From Jewelry Box of Mara Death you can get: - Rapid Fury skill book - Icy Relic of Intractability - unique weapon of level 30 with Piercing Attack bonus - unique weapon of level 30 with Rage bonus - unique empowering relics - unity signs - tickets to an attractions - holiday minions - small elixirs of a gladiator, unity and knowledge - event potions - precious bars Rapid Fury skill book - increases the "Speed of attack" parameter for the character with the Fury buff. Conditions of activation: complete 10 times any dungeon at the Snow Boundary. Restart time: 8 hours after the event ends. Open world events World event “Chernobog Time” Woah, such a big storm of trouble has hit the island! You are to overcome many hurdles that Chernobog has set for you, for the long-awaited celebration to happen. Any players of level 2 or higher that were present at the territory of the event completion for no less than 30 seconds at the moment of its completion will receive the reward. 1st stage: Chernobog's Chest I and Strong Company buff - increases the life and strength of monsters summoned by the "Oulbert's Help" and "Birgir's Help" skills by 10% (max 5 buffs - 50%) 2nd stage: Chernobog's Chest II and Exceptional Solidity buff - increases the "Solidity" parameter of the character by 3% (max 4 buffs - 12%) 3rd stage: Chernobog's Chest III and Outrageous resistance buff - increases the “Resistance” parameter of the character by 3% (max 4 buffs - 12%) 4th stage: Chernobog's Chest IV and Blind fury buff - increases the "Fury" parameter of the character by 2% (max 4 buffs - 8%) 5th stage: Chernobog's Chest V and Pushy Temper buff - increases the Piercing Attack parameter of the character by 2% (max 4 buffs - 8%) 6th stage: Chernobog's Chest VI, Animal Guise skill and Lucky Deal buff - increases Good Luck Tokens, obtained by the character for completing attractions, by 30% (max 1 buff) - if 5th stage was completed “Animal Guise” is an absolutely unique skill that will only be available on the Snow Boundary. It will allow your character to move across the island with unprecedented speed, in the form of a festive deer. But you should run with caution — any damage will immediately return you to the original form. Each of the six Chernobog's Chests will contain collectible smileys, unique christmas hairstyles and also: - common empowering relics - Seeker's Stamina Elixirs - tickets to an attractions - holiday minions - small Gladiator, Unity and Knowledge elixirs - potions and scrolls - precious bars And in Chest for the last stage - Bear Gorynya costume. Event restart time: 4 hours from the start of the first stage. According to the schedule: 02:10, 06:10, 10:10, 14:10, 18:10, 22:10 CET. Alliance event “Heroes of Ice Campaigns” It’s time to remind the enemy alliance that even the celebration on the Snow Boundary is no reason to forget old quarrels. And as we know it, all is fair in a war! Invate the enemy territory and kill Chernobog’s warlords, to deny the sworn enemies the claim on valuable rewards. Especially since such a daring victory will inspire your comrades and provide a significant bonus to magical and physical attack! But don’t forget to protect your own bosses, since the enemy is sly and will do whatever they can to complete their mission. Any players of level 6 or higher that were present at the territory of the event completion for no less than 30 seconds at the moment of its completion will receive the reward for active participation and supporting their Alliance - Jewelry Box of the Icy Hall and Mighty Force buff. Jewelry Box of the Icy Hall hides: - Ruberius costume - Icy Relic of Intractability - unique empowering relics - Seeker's Stamina Elixirs - tickets to an attractions - holiday minions - small elixirs of a gladiator, unity and knowledge - event potions - precious bars Mighty Force buff increases physical and magical attack of the character by 10% for 24 hours (max 1 buff). Event restart time: three times a week on schedule. Guild event “Monsters of the Icy Hall” Icy Hall is a true test of valor for any warrior. Enter the icy halls of these creepy caves and triumph over eerie and dangerous helpers of Chernobog. Use this opportunity to spend the time between faction wars well, to strengthen yourself with powerful equipment and be at your sharpest for the next fight with the opposing Alliance! Any players of level 10 or higher that were present at the territory of the event completion for no less than 30 seconds at the moment of its completion will receive Treasury of the Ice Army and Backward delivery buff. From Treasury of the Ice Army you can get: - Enhanced Damage Reflection skill book - Icy Relic of Intractability - unique empowering relics - Seeker's Stamina Elixirs - unity signs - tickets to an attractions - holiday minions - great elixirs of a gladiator, unity and knowledge - event potions - precious bars Backward delivery buff - increases the “Damage Reflection” parameter of the character by 5% (max 3 buffs - 15%). Enhanced Damage Reflection skill book - ncreases the "Damage Reflection" parameter for the character by 6%. Conditions of activation: collect 5000 Guild Points. Event restart time: 6 hours after event ends. Additionally, at any point you can test your mettle in a fight with the icy monsters even outside the guild event, to claim unique treasure! Bolthorn/Bergelmir (level 16): - unique armor (head, body, hands and legs) of level 14 and 16 with Damage Reflection bonus Fierce Claw/Ardent Fang (level 20): - unique armor (head, body, hands and legs) of level 18 and 20 with Damage Reflection bonus Crusher/Stomper (level 24): - unique armor (head, body, hands and legs) of level 22 and 24 with Damage Reflection bonus Chladomir/Ledogast (level 28): - unique armor (head, body, hands and legs) of level 26 and 28 with Damage Reflection bonus Icy Nightmare (level 32): - unique armor (head, body, hands and legs) of level 28 and 30 with Damage Reflection bonus And also: - common defensive and offensive relics - tickets to an attractions - unity signs - holiday minions - catalysts, essences and substances - spheres of damage and defense enhancement - precious bars Drop of rewards from bosses: boss level (and lower). Chernobog After all of the tests, a hero of Arinar faces the most fierce battle — with Chernobog himself. The master of frost has turned one of the caves of the Snow Boundary into his lair, and beating him there will be a very difficult task. To the villain’s protection will come not only the icy monsters, but the force of nature itself! Enter his frozen chambers and challenge the lord of ice! Put an end to his crimes and forever banish the sorcerer from the lands of the Snow Boundary! And the reward for Chernobog’s death is truly worth the effort! One player of the group that defeated the raid boss, will be guaranteed to get one thing from unique equipment items (head, body, hands, legs) of level 30 with Damage Reflection bonus. And all other participants of the group can receive: - Upgraded fury skill book - Chernobog costume - unique empower relics - Unity Signs - holiday minions - catalysts, essences and substances - spheres of defense and damage enhancement - precious bars Upgraded fury skill book - increases the "Fury" parameter of the character by 6%. Respawn time: 4 hours. Attractions Entirely new and exciting winter attractions will open their doors for you! Try yourself as a gremlin in the popular holiday pastime of the Snow boundary, or open bags of gifts, that will only anger the evil living cookies. And don’t forget to trade your earned Good Luck Tokens at the Souvenir Merchant for unique rewards and skins! Merchants with costumes for Crimson Corundum Celebration of the World Creation Day is the time to update your wardrobe! So do not forget to visit merchants, who always please with rare costumes. And also this time you will be able to get from them a special Chest of the Ice Order, which includes: - Restrained Rage skill book - Patrol of Everlasting Winter, Warrior of Everlasting Winter, Guard of Everlasting Winter costumes - unique Christmas decorative skins: Candy Crusher, Spinner Club, Disco Mace, Cap Sword, Stocking Waraxe, Candy Stick, Stick Mount, Christmas Scepter, Festoon Needleshot, Christmas Snowthrower, Gingerbread Shield - unity signs - Courage Scrolls - a holiday minion - the mightiest scrolls and potions Restrained Rage skill book - applies the "Rage" bonus buff to the character and the group members that are at the location with the character when two or more members of the group are under any control effect. Achievements Throughout the wintery celebration, you might be able to get 17 new unique achievements, 5 of which are legendary, which means you will be able to write your name in the history of Arinar! Also that way you will fill up your collection of smileys with completely new - Snow Dab and Photo card to remember. Craft Secret developments by White Beard's assistants allow all warriors to create an absolutely incredible heroic armor during the World Creation Day. This year on the Snow Boundary you will be able to craft your own equipment set of 10-30 levels and maximize your strength to participate in the war against Chernobog! Exclusive items in Miracle Shop Cache of Eternal Winter 38 costumes Batista Ice Storm Chief of the Valley of Snow Bluebeard Princess Fox Silverfox Foreteller Ice Flame Demon Ice Executioner Star Princess Party Queen Grand Magister Winter Palace Knight Faceless Healer Black Hawk Christmas Ball Queen Moon Princess Dragonborn Oracle Samurai of the Ice Empire Princess of the Ice Empire Polar Carl Rag Rodriguez Bone Lord King of the North Queen of the North Ice Arena Goalkeeper Horrible Jack Teddy Bear Cookie Penguin Snow Maiden Nutcracker Ice Warrior's Armor Snow Queen Grinch Snowman Reindeer Rudolf Snow Elf 43 decorative skins Magic set: Deadly Frost Kris Sabre of the Deadly Frost Deadly Frost Club Deadly Frost Flamberge Deadly Frost Poleaxe Deadly Frost Scepter Deadly Frost Stick Baton of the Deadly Frost Deadly Frost Bow Snow-Shooter of the Deadly Frost Deadly Frost Crossbow Deadly Frost Shield Enchanted Shield of the Deadly Frost Magma set: Club of the Seared Bound Scepter of the Seared Bound Bombard of the Seared Bound Magic Shield of the Seared Bound Bill of the Seared Bound Blade of the Seared Bound Broadaxe of the Seared Bound Claymore of the Seared Bound Baton of the Seared Bound Caduceus of the Seared Bound Flamethrower of the Seared Bound Flameshooter of the Seared Bound Tower Shield of the Seared Bound Shaman set: Naktu Tribe's Mallet Naktu Tribe's Tomahawk Naktu Tribe's Gaff Naktu Tribe's Ice Ax Naktu Tribe's Staff Naktu Tribe's Bow Naktu Tribe's Arrowshooter Naktu Tribe's Timbrel Ice set: Ice Dagger Ice Battleaxe Ice Mace Ice Sword Ice Cleaver Ice Staff Ice Bow Ice Crossbow Ice Shield Deadly unique relics: Ice Relic of Captivity - gives character an offensive buff. After next incoming attack on character, an opponent will get negative buff “Ice captivity”. An opponent will not be able to move and use skills, damage to a target will take off the effect. If character has "Rage" effect than up to 5 opponents, that are within a radius of 2 yard of the character, will be thrown for 5 yards and get “Ice captivity”. Icy Relic of Exhaustion Icy Relic of Rage Icy Relic of Reflected Damage Icy Relic of Cruelty Icy Relic of Ruthlessness Icy Relic of Rampage Icy Relic of Retribution Icy Relic of Frostbite The rarest runes and crystals: Piercing Crystal - increases the "Piercing attack" parameter for the character (inserted into belt and cloak) Crystal of Agility Crystal of Wildness Rune of Resistance Retribution Rune Great Elixirs: Gladiator's Great Elixir Great Elixir of Unity Great Elixir of Knowledge Holiday minions: Summon Grinch Summon Snowman Summon Ice Queen and also the most powerful potions with increased bonus values and precious bars! White Wanderer's Legendary Chest Costumes: Herald of the Millennial Winter Ginger Knight Very Important Person Soft Feet Christmas Kitty Furry Sylph of the Frost Polar Hunter Polar Huntress Priest of the Ice Kingdom Decorative skins: Mace of the Ice Spirits Baton of the Ice Spirits Enchanted Bow of the Ice Spirits Magic Shield of the Ice Spirits Dagger of the Ice Spirits Broadsword of the Ice Spirits Flamberge of the Ice Spirits Labrys of the Ice Spirits Scepter of the Ice Spirits Staff of the Ice Spirits Bow of the Ice Spirits Crossbow of the Ice Spirits Shield of the Ice Spirits Sabre of the Arctic Dragon Gladius of the Arctic Dragon Ice Ax of the Arctic Dragon Halberg of the Arctic Dragon Estoc of the Arctic Dragon Scepter of the Arctic Dragon Thyrsus of the Arctic Dragon Baton of the Arctic Dragon Snowshooter of the Arctic Dragon Snowthrower of the Arctic Dragon Bombard of the Arctic Dragon Tower Shield of the Arctic Dragon Magic Shield of the Arctic Dragon Smileys Collections: "Unicorns" "Festive Kolobki" "Keeper of World Creation" "Jolly Penguins" "Winter" Barber's Kits: Christmas Hair Stylist Set Polar Barber's Kit Snow Barber's Kit Fixes After all the tests, we made some changes to the initial list of skills. One more skill has been added to the already mentioned ones: Blade Dancer Rush The "Resistance" parameter increases to 100% for the duration of the skill. The latest changes have already been made in the first part of the preview, where in one place you can find all the fixes that are waiting for you with update 8.2. Gifts Despite the cold, White Beard has prepared the most useful gifts for you! Every character of level 5 or more will receive: Seeker's Stamina Elixir, 30 tickets to the attractions and 5 Life Scrolls. In addition, all heroes starting from level 18 will get Book of Oblivion. Happy World Creation Day! AIGRIND
  21. 1 point
    Vers

    Отравленные стрелы.

    Уважаемая администрация форума, обратите внимание на этот навык. Который до реворка, будучи бесполезным не использовался и не качался почти никем, т.к. урона даже 5/5 копейки. Теперь в навыке несколько меньше перезарядка, но маны на применение требуется больше. По сути это не прибавляет пользы данной кнопке, а, наоборот, еще больше убеждает игрока не выносить ее на панель. Хп в обновлении подтянули всем персонажам Урона физушникам тоже накинули, особенно выделился рейнджер. А вот хантер не получил никакой прибавки. Прошу изменить навык, добавив туда урон обычной атаки плюс увеличенный урон с отравления, или просто поменяйте % прироста. @Cardinal @Holmes @Peony, передайте геймдизам на рассмотрение, пожалуйста.
  22. 1 point
    Deffstrouk

    Баланс хантов

    У меня как у рея 15% скорости от озлобы (слава богу хотя бы дали возможность держать стаки) и ничего, не жалуюсь, жду когда введут книгу чтобы купить. А можно даже купить ярость и скорость под яростью сейчас, тоже как показывает практика не плохой вариант))
  23. 1 point
    Коротко о том, как проходят собы на рубине P.S. Уши слабые, горы ноют просто так, жалкие лицемеры! P.P.S. Кто не понял, на 1 скрине уши пришли делать за гор предпоследнюю стадию собы ( это было в 8:30 утра )
  24. 1 point
    Deffstrouk

    Баланс хантов

    Вот ваще не понимаю. Вам эти 4% много погоды чтоль делали? 18% скорости из ничего это мало?
  25. 1 point
    Ох уж эти слезы казуальщиков.
  26. 1 point
    сделали бы хоть расстояние поменьше на пределе, топать до инста / соб +100500 лок, ну такое себе... вы можете сказать, есть олень на собу, но вот проблема, если нет времени ходить на каждую мировую собу
  27. 1 point
    There is no way which another player can use to access your account but knowing at least part of your information (and guessing the rest of it). Don't mention vla, because he was exposing his own email in the internet and to make things even worse, it was identical to his nickname. If you expose your personal information on social network or game, and someone uses it, it has nothing to do with the security of our system. P.S. An authenticator works wonders if you're paranoid.
  28. 1 point
    Xulepkulep

    Сила покоя

    Лол, у меня нет манорега только в ногах, а менять ноги - не будет бонуса от сета заклина, ну ты и clown конечно...
  29. 1 point
    Warriors! The long-awaited celebration of the World Creation Day is very near, soon it will knock on the doors of every inhabitant of Arinar. But why can’t we hear the happy melodies that used to always sound on the Snow boundary? What happened to the White Beard? Does he need help and protection again? Prepare yourselves, warriors! It seems the celebration is threatened again! This time we can’t just get comfortable and observe the flickering of new year’s lights. Time to ready yourself and your comrades for a battle that makes your blood freeze. The young and old alike adore the cheerful celebration of the World Creation Day. Fluffy snow, vivid lights, tasty treats and, of course, gifts — all of it is familiar to every Arinar’s inhabitant since childhood. But what would happen if laughter ceases forever, in the days of the winter solstice? Winter is a harsh and cruel season, even though many have forgotten about it during the long years of satiety and safety. But the heavy steps of the true master of winter, Chernobog, can already be heard in Arinar. His time is the time of silence, of white frost and bitter cold that flies over the world like a scythe and gathers a rich harvest of souls. Chernobog will reinstate the past reverence and fear of winter, that always was the time of death, equalizing all. Who would challenge the grim and all-powerful master of the Solstice? Holiday quests Well, friends, the adventure ahead is not an easy one. The entire island is under the constant watch of the ancient god Chernobog, who wishes to drown out the fun and celebration in these lands with сold and death. But even this villain has his weak spots. What are those? The bravest of you surely will find out the answer. However, first they will need to visit the locals in the shape of a bear and bake dead bread for the forest witch. Maybe then will you receive a hint for the location of Chernobog’s death. Along the way you can complete daily quests: destroy wooden idols of Chernobog, battle the snowy monsters, kill players of the enemy alliance and set fire to the decorated trees on the opposing side — in other words, have fun on the island! But be careful — White Beard needs his helpers alive, to defeat the main villain! Dungeons We don’t like to spoil things, but what can you do — to solve the riddle of Chernobog’s death you’ll have to go down into the Dungeon. There hides the snow giant who can help with defeating the dark god. Sounds simple enough, right? But there’s a catch — Vafthrudnir has lost his mind. So you’ll have to get this giant’s brain working to gain his assistance. And beware, many difficulties await you, that not every warrior will be able to surpass! Chernobog didn’t gain his menacing power overnight, there used to be those, who could challenge him, on the Snow Boundary. Giant Vafthrudnir decided to contest Chernobog in riddles, hoping to learn the secrets of his power. He wagered his own mind in this game, but despite his wisdom, he lost. Defeated, Vafthrudnir ran to the mountains, where the dark insanity caught up to him. The giant’s wisdom, along with his very mind, now belonged to Chernobog. As long as Vafthrudnir suffers, his wisdom serves evil. Will anyone on the Snow Boundary be able to put an end to his misery? Tournament guild events on a GvG-territory “Harvest of Souls” Trouble never comes alone. So Chernobog didn’t come to the island alone: he brough with him the strongest warlords who are ready to turn the Snow boundary into a land of eternal silence. It is time to gather your guild, because only together is it possible to battle these icy monsters! The dark god walked up one of the slumbering volcanos of the Snow Boundary, raised his staff and struck the ground with it. The sparks fell right into the mouth of the volcano and turned into terrible creatures. One of them was named Kasanita and resembled a huge snowy worm. Right after Kasanita emerged a giant named Herred with an icy mace. He roared and avalanches fell down from the nearby mountains. Scadia walked out last, a mighty valkyrie, capable of commanding the blizzards. All of them bowed their heads before the master of winter, and he ordered them to reap the harvest of souls, to gain even more power. Each servant of Chernobog was granted a fief. Herred started terrifying the nearby villages. Scadia settled on the Island of Rougen. Kasanita chose icy caves because she couldn’t bear the sunlight. Kill all monsters you come upon and clear out areas to earn points. Normal, strong and elite monsters will earn your guild from 2 to 50 points, and the respawn time will be from 20 to 100 seconds. You will also meet special elite monsters with a 250 points as a reward, but their respawning also takes longer — 200 seconds. In the bordering areas you’ll find mini-bosses Herreds, for which you can get 2000 points. And every 200 seconds they will be ready to fight you again! In the very centre of the event territory, on the Island of Rougen, resides Scadia — a powerful warrior. Killing her will award you with 6000 points and every 5 minutes she will return to her island to be challenged again! However, the territory of the event contains not only areas on the surface, but also underground caves. Monsters are stronger there, but the rewards are also higher. There, in the icy caves hides raid boss Kasanita, defeating which will earn you 15000 points Keep in mind that the entrances to the caves will only open for a certain time. You can’t stay long underground else you risk freezing to death. Prepare to kill very fast! Restart time: on schedule. Guild event on a dedicated territory “Stronghold of Mara” Ice queen Mara impatiently awaits the warriors of Arinar to give Chernobog the power of their dead souls. Prove that your guild is stronger than the army of the dark god. Defeat his wife and topple the dark god’s power! Not all inhabitants of the Snow Boundary submit to the White Beard’s rule. An ancient hermit, living in a ramshackle hut near the Nava Oak Forest, harbors fierce anger towards the master of the Snow Lands for banishing him from the elven village long ago. The dark magus welcomed Black Hawk, who told him about the legend of a secret bridge in the Nava Oak Forest, leading directly to the palace of Mara, the ice queen. Black Hawk said that if that bridge was to be found, Mara would come to the Snow Boundary and fulfill the exile’s revenge with her scythe. The magus has found a way to the palace of the ice queen, but the first soul in the great harvest was his own. Black Hawk has tricked the insane hermit and with his help released from imprisonment his own wife, Mara Death, who went around the villages of the Snow Boundary with her army of frosty creatures and filled Black Hawk with the energy of death, allowing him to manifest as Chernobog and lay siege on these lands. To get to Mara, you will need to break through three lines of defence, on each of which you’ll have to destroy Ice Gate. And while on the first stage the gate can fall to your strength and wit, on the second you will need the help of the golems — only they can destroy the icy hurdle. So just help them to get to the gate to the next area, defeating all monsters that get in your way. The third stage has the most important gate, leading into the donjon! But it can only be destroyed with a powerful explosion. To activate the detonator, gather the dynamite that was brought to the Mara’s menagerie by friendly elves. In the throne room, your guild will meet the ice queen who is dreaming of taking the lives of each and every one of you. Mara isn’t at all afraid of the warriors, since she has special defenders, sustaining her eternal life. It won’t be at all easy to defeat Chernobog’s wife, but it is too late to give up, right? Conditions of activation: complete 10 times any dungeon at the Snow Boundary. Restart time: 8 hours after the event ends. Events in the open world World event “Chernobog Time” This year, the Snow Boundary is colder than ever before. And it is not due to the weather, but a scheme of Chernobog’s helpers, who are trying to extinguish the fire of World Creation and destroy everything alive. Come to war against the minions of the dark god to fight against the cold winds and cruel blizzards! First stage “Wolves in sheep’s clothing” Chernobog wants to replace White Beard’s helpers with his wolves, who he gave the appearance of snow elves. Don’t let them spoil the celebration of the World Creation Day! Expose elves-pretenders and exterminate all snow wolves, hiding under the comely guises! Second stage “Hour of the Bear” Chernobog wishes to turn the Snow Boundary into his realm of cold and eternal death. To clear out these lands of the living, Chernobog has sent his scary servants — blizzard bears, who can turn into icy whirlwinds The bears are threatening to freeze everything around — destroy the dangerous beasts before that happens! Third stage “Bonfire of the World Creation” Since ancient times, it has been customary to light bonfires to honor the White Beard on the most magical night of the year. Chernobog unleashed the frost giants to put out the fire of the World Creation! Don't let such blasphemy happen! Fourth stage “No fear of cold” Chernobog unleashed a merciless blizzard that kills all living things to the White Beard's island. Only the warmth of a well-heated stove will help you survive in the severe cold. Chop the mad wood goblins into pieces, and you will protect yourself from the terrible blizzard! Fifth stage “Ancient Enemy” Chernobog has gone too far on his quest to destroy all the villages of the Snow Boundary! He resurrected the old servant of the evil forces, the Mastodon of the North. The huge monster is about to demolish all the houses on the island! He must be stopped at all costs! Sixth stage “Blizzard Gorynya” Chernobog's abode is very close, but the way to it was blocked by the faithful servant of the lord of cold, Gorynya, a huge bear that can turn into an ice vortex! You will have to defeat him in a tough fight! Restart time: on schedule. Guild event “Monsters of the Icy Hall” The territory of the holiday island is almost entirely occupied by monsters that came here alongside Chernobog. But the most dangerous creatures hide in the Icy Hall, a place that only the bravest of warriors dare to enter. Prove the strength of your guild and defeat all creatures of the severe frost! Many dangerous monsters will stand in your way but your goal is to defeat the five strongest ones and, more importantly, make it out alive of this permafrost. Conditions of activation: earn 5000 Guild Points. Restart time: 6 hours after the event ends. Alliance event “Heroes of Ice Campaigns” Even during the fight against Chernobog the conflict between irreconcilable enemies - Legion and Sentinels - doesn’t calm down. Moreover, the opposite Alliance doesn’t hurry up to fight the monsters that have occupied the opposite part of the Hall: they seem to indulge the intentions of the dark god by their cowardly inaction. Well, the time has come to enter the territory of the enemy and demonstrate your power to them! After all, a new deadly fun appeared on the Snow Boundary - to destroy the ice monsters that live on the side of the enemy. The event will start at the same time for both Alliances, but it ends for each individually, when the goal is achieved. So as soon as you hear the call of your Alliance — hurry up into the Icy Hall! And if you are faster than your opponents, you will be able to not only defeat the monsters on the enemy side and successfully complete your mission, but also thwart the opponents’ effort to do the same! Restart time: on schedule. Bosses As you may find out, in addition to the main villain of the Snow Boundary a huge number of other chilling monsters awaits. There will be special bosses for each alliance: Legion will have to fight against Bolthorn, Fierce Claw, Crusher and Chladomir, while Sentinels will defend the holiday island from Bergelmir, Ardent Fang, Stomper and Ledogast. And the general boss Icy Nightmare lurks in the very center of the Icy Hall. He is a real embodiment of fear which fetters even the most brave heroes like a severe frost. His killing will show which Alliance is stronger. So, prepare your weapons and team up with your allies to defeat the enemy! Chernobog Chernobog’s spells are as strong as the winter is cold, and he’s ready to use his entire arsenal to put an end to all life on the Snow Boundary once and for all. It will be the most dangerous battles and creatures made of snow instead of flesh and blood will come out to defend their master and fight to the death. Chernobog appeared in Arinar many centuries ago, when the War Spear was destroyed. But his spirit is much older than the Spear, because the true name of Chernobog is the Black God! He is a part of an exceptional power that opposes the White Wanderer... And now the black sorcerer is ready for anything to become the sole ruler of the Snow Boundary and banish everything living from these lands. That would mark the start of conquering the whole Arinar! Will the heroes be able to stoically withstand all of the prepared challenges and thwart Chernobog’s plans? Descend into the dark god’s chambers and confront him to defend all inhabitants of Arinar. Rides Even during as dire a time as this, the people keep celebrating the most magical time of the year. Commemorate your victories, friends, and have fun despite everything — new attractions await their visitors. The elves there have prepared cocoa and cookies, while the playful penguins are already dancing! “Toothout” Attraction (solo, for all levels) White Beard let the gremlins stay in the Snowy Bound. To express their gratitude, they began to entertain guests with a traditional gremlin competition - Toothout. Gremlins love this fun game, because it is the fastest and most understandable for everyone way to climb the social ladder. In order to win, you just need to use the Stone to bludgeon on the head those who are weaker than you as fiercely as you can, and try not to meet with those who are still stronger than you! Take on the guise of a gremlin and participate in the competition! The more gremlins you beat, the stronger you will become, and the more tokens White Beard will give you! “Sweet Surprise” Attraction (solo and group, for all levels) Chernobog ruined the holiday cookies by infusing the cute gingerbread men with evil spirits of the snowstorm and the cold! And now, if you want to taste the holiday cookies, you will have to fight him first! Do not despair, because White Beard will help those who challenge the cursed sweets. He sent over boxes with presents, which will not make the evil cookies happy! But how can we defeat the cookies that came to live? Here a Cup of Hot Cocoa will surely help us! Elves are already waiting for the holiday cookies. Defeat as many gingerbread men as you can, and you will be generously rewarded with tokens! “Born to Swim” Attraction (solo and group, for all levels) There are always a lot of problems in the Snowy Bound, and penguins are one of them. These obnoxious thieves keep pestering all the residents of the White Beard's country. They live on a separate island, and they use balloons to get to the Snowy Bound. The penguin island has sleeping geysers that can be awakened with the help of a lever system - it will stop the penguins and their raids. The Lord of the Snowy Bound announced that a new competition is about to start. White Beard will generously reward with tokens the one who will bring down more penguins than anyone else! Holiday skills Traditionally, for the duration of the World Creation Day all characters will receive special celebratory skills, that will not only help in battle, but also add a little magic to the day to day life! Brave Oulbert's Help Brave Oulbert — is the embodiment of honour and bravery. A good battle will be the best reward for such a warrior. Birgir's Help Birgir was created to be a part of the permafrost, but he is always ready to help at the drop of a hat. Animal Guise For some time, you turn into an animal, whose speed will rival even the fastest creatures of Arinar. The last skill will be given out as a reward for participating in the world event for some time, and will be available only on the territory of the Snow boundary. Achievements Don’t forget to open new achievements of the Snow Boundary! 17 holiday achievements will be available for you and 5 of them will be legendary. Complete quests, kill monsters, have fun on the attractions - and at the same time get the rewards you deserve! Skills fixes Keep in mind that since the publication of the first part of the announcement, some skills have been changed. Warden Block Master: Restores 6-8-10-12% of missing health, when blocking an attack depending on the level of the skill. Priest Resurrection: After using the skill, the revived character gets the “Protection of the Gods” effect, protecting them against monster attacks for some time (similarly to the effect after reviving with a Life Scroll) The duration of the effect depends on the level of the skill — 5-6-7-8 seconds. Necromancer The Gift of Rebirth: After using the skill, the revived character gets the “Protection of the Gods” effect, protecting them against monster attacks for some time (similarly to the effect after reviving with a Life Scroll) The duration of the effect depends on the level of the skill — 5-6-7-8 seconds. Interface changes Shortcut menu is updated - now you can collapse the menu by a special button. Menu for choosing a target is reworked - now it’s much easier to navigate in battles. In a menu of choosing there will be class icon and mob’s strength along the name of a hero/monster. In addition, the order of the list for using spells with a positive effect has changed and now it looks like this: - Your hero - Your minion - Members of your party - Members of your guild - Other players - NPC - Other minions Other changes and fixes Restriction on numerous attempts to invite a player to a group is added. Now the intruder who send continually repeated invitation requests will receive a short-term ban. An alert indicator for receiving a personal message from players in the game is added to the taskbar. The system for fulfilling the conditions for events activation is upgraded. If a party consists of heroes from different guilds, the dungeon completion will be counted for all guilds and not only for the leader’s guild as it was before. The system of calculating tokens for the group attractions is changed. Now the reward will be distributed equally among all members of the group, regardless of whether they were inside the attraction at the time of completion or not. We fixed the bug that caused the triggering of a relic while the skill action was ignored by an enemy by evading/blocking/parrying, provided that the relic didn’t have to work from ignoring the effect of the skill. We fixed the incorrect value of the bonus to magical attack from crystals in some types of weapons. We changed the values of bonuses of runes of dodging and parrying in two-handed weapons, depending on the level of the weapon. Now it is significantly higher. We fixed the error due to which players could cut down on the time of completing the mythical difficulty of the "Rotting Garden" dungeon. We fixed the price of amplifying some of level 29 Arena gear. It used to be too low. We increased the amount of gold that a hero receives from monsters as a reward. A bug is fixed which caused an auto attack not to work after the effect of stunning on the character. A bug is fixed which caused a critical damage to be less than normal. Now critical damage can not be less in any case. The amount of energy of all minions is increased. That’s all for now, detailed information about rewards, gifts and holiday surprises will be available on the day of the update release. P.S. news about the test server will be very soon! See you in the game! AIGRIND
  30. 1 point
    Что мешает некру уйти от бега бд в сторону? Или у некра вообще нулевая реакция? В любом случае бд даже рядом не стоит с рывком вара который срабатывает моментально, а бег бд очень легко обходим. Просто ушёл в сторону и всё..
  31. 1 point
    Actually after reconsidering, especially in arena against all ranged characters who could interrupt rush, I think it's fair. Update looks fun and it looks like there is much to do, hopefully I can find some time here and there to participate in the events.
  32. 1 point
  33. 1 point
    Aprilya

    MvM2 (THEMERCS pvp tournament)

    Well zeus's edit is really funny
  34. 1 point
    Gladiator

    MvM2 (THEMERCS pvp tournament)

    Stage 2 is gonna be hot
  35. 1 point
    С поправочкой на то, что стандартное отражение не может уйти в защитные статы (блок, парир, уклок)
  36. 1 point
    ThiagoWanted

    Video Rogue Full Vampirismo

    Verdade mano bons tempos !!!
  37. 1 point
  38. 1 point
    Akasha

    Good bye Warspear online scammer

    Personal note: I would like express my personal deep disappointment here. During all the year I've been here, I learned not to take personally many of the offenses and accusations much more often than I'd like - people get mad by their own reasons and they say s*** to everyone, specially behind an avatar - on the contrary, I still try to help players like Vla because I met Warspear as a player myself and I love to take care of the community as I know as well about the beautiful work of our developers, and dedication from the marketing team. I have truly dear people from both sides of the coin, and that's why I bother to make things right even when it seems that not many people do. So I bought his fight, tried to ask for the best solution, and now, when I come to this topic, I see him sharing his email on Youtube video - by his own hands. That is the kind of attitude that makes look like an idiot after all, and that makes me wish I'd be less nice next time. These are the thoughts I leave you guys with, reflect and judge it as you like, as you always will anyway. Just keep in mind that my opinion isn't open to discussions/questions and it has nothing to do with the company's position about acc security. If you wish to hear an official statement, feel free to read EULA regulations. https://warspear-online.com/en/user-licence-agreement
  39. 1 point
    И про это я пишу на форуме с момента разделения пвп и пве... Нужна кнопка смены шмота с пвп на пве, чтоб люди могли хотябы иметь возможность давать отпор... А так пришла кучка в пвп шмоте, всех слила, и нельзя даже реснуть и ответить, так как пока перс лежит, шмот тоже нельзя поменять... Вообщем все сделанно для того чтоб поднимать самооценку чсвешникам)) Да и отмазка норм, а что мы могли сделать против них, мыж в пве шмоте были... Вообщем не война а цирк, и всех все устраивает...
  40. 1 point
    Разбойник никому ничего не должен. Это вообще единственный класс, который плевал с высоких гор Годгоррата на все установленные в игре правила. Пока вся тима агрится на него за то, что у него дд меньше 1000, он подрубит истребление и за четыре секунды порежет врага на целых восемь ударов. Пока вы будете палить на его шмот +1, он попросту толкнёт вас в спину, и вы ослепнете, отчаянно пытаясь попасть по нему. Когда разбойник выходит из инвиза, все вражеские хилы в зоне досягаемости его прыжка потом высушивают свои тряпки. И это ещё не весь перечень его способностей. Знаешь, почему на разбойника до сих пор нет какого-то нормального гайда со времён версии 5.30? Ему это нафиг не надо. Этот чёрт идеален в любом снаряжении, с любым оружием и в любой сборке, хоть в фулл кд, хоть в фулл манорег. Он настолько уникален и многообразен, что враг никогда не поймёт до конца, чего ждать от него. Настоящий разбойник живёт по своим правилам и ему всё равно на хейт и нравоучения остальных классов. Пока слитые им Хранители плюют в него кислотой и называют крысой из-за его "нечестного" инвиза, он спокойно отдыхает в таверне, попивая бархатное пивко и закусывая булочкой с корицей, так как за сегодня он уже выполнил все доступные кв по убийству. И неважно, какой он: в скорость или в уклон, в дд или маг дд. Он – превосходен. А ты продолжай узко думать, что дд должен только ддшить, что разбойник дно и единственное, как это можно порешать – дать ему топоры. Я повторюсь: он может быть каким угодно, но если у него руки растут из нужного места, а эти руки держат парное оружие – то это уже заявка на победу.
  41. 1 point
    Тут уж ты пытаешься как песик на каждом углу потявкать и обоссаться
  42. 1 point
    Сохраню и буду тыкать вечно в лицо этой цитатой шериф
  43. 1 point
    Я смотрю у реев талант придумывать навыки для искателей
  44. 1 point
    Варвара ответ
  45. 1 point
    Цель: предоставить игрокам актуальную информацию по классу Варвар Разделы: описание класса пассивные навыки базовые навыки экспертные навыки Описание класса Варвар. Фракция: Горные кланы Варвары - настоящие мастера ближнего боя, полностью полагающиеся на физическую силу. Большинство их боевых навыков основано на применении таких видов оружия, как мечи и топоры, которым Варвары неизменно отдают предпочтение. Одним стремительным броском Варвары способны ворваться в строй врага, временно ослабив его атаку. Особенности: Защита, ближний бой, физический урон, инициирование атаки. Пассивные навыки Сила гор: увеличивает здоровье персонажа на 4%. Двуручная булава: позволяет использовать двуручные булавы. Двуручные топоры: позволяет использовать двуручные топоры. Двуручные мечи: позволяет использовать двуручные мечи. Одноручная булава: позволяет использовать одноручные булавы. Одноручные топоры: позволяет использовать одноручные топоры. Одноручные мечи: позволяет использовать одноручные мечи. Копья: позволяет использовать копья. Щиты: позволяет носить щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%. Тяжелые доспехи: позволяет носить тяжелые доспехи. Легкие доспехи: позволяет носить легкие доспехи. Базовые навыки Сильный удар - удар, наносящий противнику повышенный урон. Величина урона возрастает с развитием навыка. Физический урон. Тип: активный. Дальность применения : ближний бой. Фиксированный урон навыка: 10 единиц. Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы(за 1 уровень). Прирост урона от уровня навыка: 15|30|45|60|75 единиц. Прирост урона от физической силы: 103%|105%|107%|109%|111%. Затраты маны : 12|13|14|15|16 единиц. Перезарядка: 9 секунд. Рев - громкий крик пугает всех ближайших противников, вынуждая их ослабить атаку. Тип: активный. Радиус: радиус ромбом. Уменьшение урона противника от уровня навыка: 15%|20%|25%|30%|35%. Время действия: 5|6|7|8|9 секунд. Количество целей в пве: неограниченно. Количество целей в пвп: 3|4|5|6|7. Затраты маны: 16|17|18|19|20 единиц. Перезарядка: 15 секунд. Насмешка - привлекает внимание цели, заставляя враждебного монстра атаковать вас. Вражеский герой только теряет цель атаки. С уровнем увеличивается время удержания цели. Тип: активный. Радиус: 5 клеток. Время действия: 4|5|6|7|8 секунд. Количество агрессии: 7500|12500|20000|25000|30000. Коэффициент агрессии: 3. Затраты маны: 7|8|9|10|11 единиц. Перезарядка: 8 секунд. Рубящий удар - удар вызывает у противника кровотечение, наносящее физический урон в течение некоторого времени. Можно использовать несколько раз на одном противнике. Тип: активный. Дальность применения: ближний бой. Фиксированный урон навыка: 2 единицы(за тик). Время действия: 12 секунд(4 тика раз в три секунды). Прирост урона от уровня персонажа (начальное значение): 1 единица(за 2 уровня). Прирост урона от уровня навыка (начальное значение): 3| - | - | - | - единиц(за тик). Прирост урона от физической силы (начальное значение): 7,5%| - | - | - | - . Прирост урона от начального значения от уровня навыка: - |140%|212%|251%|288% . Затраты маны: 11|12|13|14|15 единиц. Перезарядка: 6 секунд. Рывок - персонаж мгновенно перемещается к противнику с расстояния двух и более ярдов, наносит урон и сильным ударом может оглушить цель. Шанс оглушения увеличивается с развитием навыка. Тип: активный. Дальность применения: 2-5 ярдов. Прирост урона от уровня навыка: 10|20|30|40|50. Прирост урона от уровня персонажа: 3 единицы (за 1 уровень). Прирост урона от физической силы персонажа: 10%|22,5%|35%|47,5%|60%. Время оглушения противника: 3|3,5|4|4,5|5 секунд. Шанс оглушения: 60%|65%|70%|75%|80%. Затраты маны: 20|22|24|26|28 единиц. Перезарядка: 20 секунд. Экспертный навыки Боевой клич - заставляет всех противников, попавших в радиус действия навыка, атаковать варвара. На время действия агрессии, у персонажа увеличивается физическая и магическая защита. Тип: активный. Радиус: радиус ромба (диагонали которого 7 клеток). Время действия агрессии: 6|7|8|9 секунд. Время действия увеличения защиты: 6|7|8|9 секунд. Прирост защиты от уровня навыка: 15%|20%|25%|30%. Количество агрессии: 12000|22000|45000|85000. Коэффициент агрессии: 3. Затраты маны: 14|16|18|20 единиц. Перезарядка: 14 секунд. Боевое неистовство - навык увеличивающий физическую силу персонажа и восстанавливающий часть здоровья. Тип: активный. Прирост физической силы от уровня навыка: 5%|7%|10%|15%. Восстановления здоровья от максимального здоровья персонажа: 10%|15%|20%|25%. Время действия: 10|12|14|16 секунд. Затраты маны: 20|22|24|26 единиц. Перезарядка: 40 секунд. Удар щитом - навык имеет шанс оглушить противника. Урон навыка зависит от уровня его развития. Для использования навыка, необходимо надеть щит. Тип: активный. Дальность применения: ближний бой. Фиксированный урон навыка: 25 единиц. Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы (за 1 уровень). Прирост урона от уровня навыка: 15|30|45|60 единиц. Прирост урона от физической силы: 105%|107%|109%|111%. Время оглушения противника: 2|3|4|5 секунды. Затраты маны: 20|22|24|26 единиц. Шанс оглушения: 40%|55%|65%|75%. Перезарядка: 16 секунд. Последнее желание - некоторое время у варвара не может быть меньше одного очка здоровья. Навык активируется автоматически, когда здоровье доходит до критического уровня. Тип: пассивный. Критическое значение здоровья: 12%|14%|17%|20% (от максимального здоровья персонажа). Время действия: 4|5|6|8 секунд. Перезарядка: 120 секунд. Сокрушение - удар, наносящий физический урон противнику. Если на противнике весит отрицательный эффект "кровотечение", то противник получит дополнительный урон, а также все противники в радиусе одного ярда получат физический урон равный силе персонажа. Урон растет с развитием навыка и уровня персонажа. Тип: активный. Дальность применения: ближний бой. Фиксированный урон навыка: 10 единиц. Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы (за 1 уровень). Прирост урона от уровня навыка: 10|20|30|40 единиц. Прирост урона от физической силы: 80%|100%|115%|130%. Затраты маны: 20|22|24|26 единиц. Перезарядка: 22 секунд. ---------- Также существует комбинация "рубящий удар" + "сокрушение". Количество целей в пвп: 3|4|5|6. Количество целей в пве: неограниченно. Повышение урона от комбинации при повышении уровня навыка "сокрушение": 120%|130%|145%|160%. Каменная кожа - каждые несколько секунд варвар накапливает способность игнорировать часть урона. С прокачкой навыка, уменьшается время накапливания способности и увеличивается процент поглощаемого урона. Также, любой заблокированный удар мгновенно применяет эффект на варвара. Тип: пассивный. Время до получения эффекта: 14|12|8|6 секунд. Поглощение урона от навыка: 25%|45%|60%|80%. Варварская сущность - игнорирует получение персонажем отрицательных эффектов, в том числе и эффектов контроля, в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается время действия. Тип: активный. Время действия: 4|6|8|10 секунд. Затраты маны: 26|28|30|32 единиц. Перезарядка: 35 секунд. Яростный крик - уменьшает пробивную способность всех противников, попавших в радиус действия навыка и увеличивает персонажу параметр "блокирование". Тип: активный. Радиус: радиус ромба. Время действия бафа и дебафа: 6|8|10|12 секунд. Повышение параметра "блокирование ": 2%|4%|6%|9%. Понижение параметра "пробивная способность" и противников: 5%|7%|10%|15%. Количество целей в пве: неограниченно. Количество целей в пвп: 3|4|5|6. Затраты маны: 20|22|24|26 единиц. Перезарядка: 16 секунд.
  46. 1 point
    Darkdogyy

    BlowDeath

    Ищем активных игроков от 24 ур, мини 5к, будем рады видеть вас в ги
  47. 1 point
    Я не собираюсь ходить соло, это ММО если что.
  48. 1 point
    Raffaello

    Набор модераторов

    и Змеймагом🙃
  49. 1 point
    Reivenorik

    Набор модераторов

    Согласен, жить будет. Островок позитива всегда должен быть, а тут еще и новые кадры найти можно, узнать о наличии желающих занять сей ответственный и тяжкий пост Этот форум боится меня. Я видел его истинное лицо: темы,- продолжение сточных канав, а канавы заполнены флудом и интернет-троллями...
  50. 1 point
    а вот и пример свежинький, стоило зайти и...
×
×
  • Create New...