Jump to content

SunsetSeven

New Members
  • Content Count

    11
  • Joined

  • Last visited

About SunsetSeven

  • Rank
    Hero from Nowhere

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. У вас хоть что то есть. Я вот сходил примерно 80 раз, мне выпал 26 посох с оглушением который никому не нужен и на этом все, остальное это куча гороха и обычные эссенции и материя, ничего эфирного, ну и пару слитков. Вын был не бесплатный, деньги впустую. В то же время другим людям падает постоянно, одни и те же ники, причем самые дорогие шмотки с физ дд и заходов они делают столько же, проверял по ог, а некоторым и с 10 попыток падает несколько раз. Смотришь в чат и полная дизмораль от того что видишь на экране, совершенно не хочется даже в игру заходить. На весеннем ивенте и летом было тоже самое, и что то мне подсказывает это из за того что я давно не донатил. На зимнем ивенте задонатил и сразу дроп пошёл, очевидно что система учитывает донатит игрок или нет и уже на этой основе корректируются шансы выпадения предметов, но конечно разработчики скажут "вам просто не повезло", да да, мы вас поняли.
  2. Ясно, снова армия нытиков, все никак не могут успокоиться даже после очередного нерфа "имбы" , стража, омг. Стражи как дохли в пвп так и дохнут, совершенно бесполезны на арене, плюс стали днищами в пве, если конечно не +10. Просто удалите уже стража из игры, что бы они не плакали, серьёзно, уже рили надоело слушать это нытье.
  3. Пока вы еще не ушли так сказать, вопрос, почему описание подмены не изменили? Там все так же написано про замедление игрока а не цели. Или ее оставили как и было?
  4. Судя по всему наши многоуважаемые разработчики порезали стражу не только отхил от блока но и сам блок, но об этом уже умолчали. Промежутки между срабатываниями теперь как пропасть, то есть страж убит как класс, о чем я говорил еще во время анонса. Это помимо того что описание подмены даже не изменили, неужели это так трудно? И я не удивлюсь если разработчики увеличили потолок блока до 30% из за нового скила вара но при этом ничего не сказали, соответственно блок стал срабатывать реже, иначе я не знаю как еще объяснить переодическое отсутствие блока на 10-20 сек.
  5. Какой смысл вашего сообщения? В очередной раз сказать что все хорошо? Ваши 10% дд это примерно 30-50 урона при 400 и 600 дд соответственно, это что то изменит? Учитывая то что страж не дд класс, плюс в новым нерфом форты стражам придется снимать плащь с дд и ставить реген маны, то есть дд будет еще меньше. Выживаемость фиксанули на копейки? Сразу же становится понятно что стража у вас нет и вы никогда им не играли, думаю уже после такого с вами можно прощаться. А сопротивление, зачем оно стражу если на арене он дно? Думайте пожалуйста перед тем как написать что либо. Я высказал свое мнение и описал как обстоит ситуация с нерфом стража по всем важным пунктам. А вы мне про "вскукареки"? Вкукареки это подобные вашему сообщения, людей которые никогда стражем не играли и совершенно в нем не разбираются, извините но у вас даже кучка дерьма буде шоколадом, черное будет белым потому что вам плевать на стража и что с ним сделают, но вас всегда триггерит на обоснованное недовольство игроков играющих им, я думаю тут ненужно объяснять почему это происходит. И впредь, если хотите что то обсудить то делайте это аргументированно а не подобными как вы выразились "вскукареками", потому что я не собираюсь тратить свое время на пустой диалог с такими как вы.
  6. Топовые это тх и кз? Он и не затанчит, ему нужен хил в любом случае. Не "иногда" как вы говорите а в 90 %, остальные 10% это топ стражи +10 с максимум блока. И вы вообще в курсе сколько стоит шмот с блоком, сет на стража? На среднего нужно 1кк, не говоря уже о топовых, и вот ты потратил этот голд и класс нерфят, идешь в инст падаешь, такой танк никому не нужен, паладин будет лучше. Не правильно это отбирать у стража его единственную фишку и ничего не давать в замен.
  7. О какой куче апов стража вы говорите? Где то в параллельной вселенной? Страж и так нуждался в хиле хоть и не всегда, особенно если блока не много, но чаще всего всегда присутствует хил. Я уже говорил что блок работает неравномерно и без банок можно запросто умереть, ну сходи тогда в тх без хила или древо, колизей не +10 стражем а средним например, ах да, стража то у вас нет, вам конечно же лучше знать(нет). Ап подмены? Ее ни кто не использует и не покупает из за негативного эффекта замедления, поэтому этот так называемый ап не имеет смысла. Форта ап? Вы вообще читали то что я написал или просто ляпнули лишь бы было? Теперь форта потребляет еще больше маны а 10% урона совершенно ничего не меняют, в этом изменении нет смысла, это просто фикс форты, страж про защиту а не урон и вот очередной защитный скил получил нерф. Мастер блока понерфлен совершенно не справедливо, нужно что то взамен, и как я уже говорил нужно убрать негативный эффект у форты, вот тогда будет нормально, а так это просто унижение класса. Тому же дк взамен дали еще один щит. То что вы называете нездоровой "вещью" является основой всего класса, это как у друида забрать возможность нормально хилить, он никому не будет нужен. И как вам уже объяснили, страж берет в пати четыре дд, и то не всегда, для того что бы компенсировать отсутствие собственного урона. Лучше думайте прежде чем что то ляпнуть, а то вот приходится вам объяснять такие элементарные вещи. Хотя бы раз вы видели у стража 1К дд? Максимум это 700, вот теперь вычисляйте, эта прибавка ничего не даст. Пример: 400 дд, минус 30% это примерно 300 дд. Если брать в расчет 20% то добавится примерно 30 дд или меньше, это по вашему сто то изменит у стража? Класс который по сути не должен наносить дд, браво. Вы просто ищите позитив там где его нет, конечно по причине того что стража у вас нет и вы никогда им не играли судя по тому какую ерунду вы пишите, у вас наверняка есть персонаж из легиона и поэтому вы довольны нерфом стража, потому что ваши нубы в порту не могут его убить, а что бы так сказать сгладить углы этого беспредельного нерфа вы начинаете убеждать людей в том что черное это белое.
  8. Специально создал аккаунт что бы высказаться по поводу этой откровенной несправедливости. Паладина конечно жаль но я хотел бы сказать пару слов на счет фикса стража, так как количество игроков играющих за него ничтожно мало и соответственно недовольства с их стороны будет столько же, поэтому добавлю от себя. Страж у меня имеется, так же как паладин и маг, которых тоже понерфили, и прочитав множество тем и сообщений на форуме стало понятно что все те кто жалуются на имбовость стража никогда им не играли и даже не знают какие экспы у него есть. И самая главная притензия это то что страж может стоять в горском порту и не умирать, но на самом деле люди используют эту ситуацию что бы приукрашивать имбовость стража. Я был свидетелем того как страж стоял в горском порту, в то время я играл своим старым варом, ну и что же там было? Страж почти +10 просто стоял под банкой +15% хп, его била толпа нубов 10-15 человек с уроном 150-300 которые срезались до 100 и ниже потому что страж это танк и так должно быть, то есть били они как мобы в лабе. Далее приходит Хант 1К + дд и говорит нубам не бить стража(еще и другие говорили), нубам плевать, хант пытается бить стража но нубы его хилят. В итоге Хант плюнул и забил, после чего нубы еще пол часа били стража сменами непонимая что происходит пока он сам не ушел, при том что страж вообще никого не трогал. Тот же рог ходит по ушиной территории вплоть до порта и выкашивает всех подряд, ну это так, заметочка. Какой же вывод? У стража нет никакой имбовости, есть только единственное преимущество над другими классами, он может танковать в толпе, это единственное что он может, а так же есть тупость людей и нубы которые не понимают что делать со стажем когда они его встречают, в итоге для нубов он кажется имбой а те кто поумнее используют это что бы в очередной раз поныть о том какой же страж имба, вопят как буд то его били десять хантов и варов с 1.1К дд и не смогли убить. Сами знаете для чего это делается. По факту стража легко убить один на один, любой дд или палка особенно с контролем это смерть стража поэтому их и нет на арене, ну а толпа нубов в порту это не то от чего нужно отталкиваться. И сейчас что же мы видим? У стража забирают его единственную фишку и не дают ничего взамен, при том что дк получает еще один щит. За один год это уже второй нерф стража, убрали урон которого и так не было, теперь убирают и блок, плюс форта жрёт еще больше маны взамен на 10% дд, серьёзно? Эти 10% просто капля в море потому что это не дд класс, совершенно ничего не даст но будет еще больше жрать ману, то есть это нерф и изменение ради изменения. Стражей очень мало, многих я помню по никам и кто теперь будет им играть или прокачивать? Стимул к его прокачке как раз и заключался в мастере блока, а теперь стражей станет еще меньше, поэтому палам пора доставать свои запылившиеся щиты. И почему то никого не волнует что блок работает не равномерно, может выскочить три подряд а может пропасть на 15-20 секунд и эти три подряд еще могли спасти, а теперь что? Зачем людям качать стража, тратить кучу голды на шмот с блоком и новые сеты? Что бы падать в инстах? Тогда лучше брать пала, а страж в таком случае совершенно бесполезный персонаж. Если бы убрать снижение урона у форты, то в таком случае еще можно закрыть глаза на фикс блока, так же это позволило бы одевать стража в двуруч и вамп, потому что сейчас непонятно зачем ему дана такая возможность. Я не буду сравнивать стража с дк, потому что и так все понятно, небо и земля, но на счет эксп скажу что у стража нет ничего полезного кроме форты, мастера и масс агра, остальное просто хлам, а теперь еще добавили сопротивление, для чего? Плюс еще один бесполезный навык. И кстати сравните экспы стража и дк или любого другого танка, у стража сплошные негативные эффекты а у дк это чисто баффы защиты и урона, то есть платишь 40К и получаешь пачку негативных эффектов, отлично. Страж дно на арене, нет дд, нет мобильности, нет контроля, мог только танковать в пве, но даже это у него забирают и не дают ничего взамен. На чем это основано? На какой то статистике или просто на нытье нубов из порта которые толпой не могут убить стража, при том что они не могут понять что толпой его бить ненужно, или особенно "умных" горских подстрекателей тупо из за зависти? Как же, страж неплох в пве, единственное что он может, а горские танки это основа всего пвп и чуть слабее в пве, конечно они хотят быть имбами во всем и их совершенно не волнует что страж и пвп это не совместимые вещи, но все равно нужно понерфить Почему тогда не нерфят дк получившего еще один шит без негативного эффекта, вара с новым скилом или имбу заклина, который получил агр подходящий и для пве и для арены. На самом деле было бы отлично, что бы разработчики разъясняли по каждому изменению навыка или его добавлению, на чем это основано и для какой цели делаются изменения, потому что сейчас это выглядит так как буд то все это взято с потолка, ну или с форума из комментариев определенных постоянно ноющих людей.
×
×
  • Create New...