Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы и объявления.

      209.9k
      posts
    2. 42.3k
      posts
    3. Вопросы и ответы

      Задай вопрос - получи ответ от более опытных игроков.

      53.9k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      54.8k
      posts
    5. 6k
      posts
    6. 173.3k
      posts
    7. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии проекта.

      161.1k
      posts
    8. Поддержка

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      90.8k
      posts
    9. Тестовый сервер

      Тут мы обсуждаем все, связанное с тестовым сервером.

      127
      posts
    10. Гильдии

      Здесь можно обсудить дела гильдейские. Счетчик сообщений отключен.

      14.6k
      posts
    11. Конкурсы

      Конкурсы, которые мы проводим время от времени в мире Аринара. Участвуйте и выигрывайте!

      50.2k
      posts
    12. 9.2k
      posts
    13. Таверна

      Разговоры на любые темы. Все что выходит за рамки игры и не попадает в другие разделы. Счетчик сообщений отключен.

      202.5k
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Official news & announcements.

      68.8k
      posts
    2. Game events

      Guild and alliance events

      109
      posts
    3. Must read for everybody

      Here you will find a lot of useful pieces of advice from administration and other players

      18.2k
      posts
    4. Support

      If you have something broken and not working - you are in the right place.

      31.1k
      posts
    5. New Players

      Just started playing? You can simply say "Hi!" or ask your first question about the game.

      7.7k
      posts
    6. Videos of the game

      Here we will be collecting all your game videos of Warspear Online

      3.9k
      posts
    7. General

      General topics discussion.

      61.1k
      posts
    8. 2.7k
      posts
    9. 32.1k
      posts
    10. PvP and Arena

      All Player versus Player and Arena related discussions

      9.3k
      posts
    11. Suggestions

      Here you can leave your opinions and suggestions about the project development.

      46k
      posts
    12. Test server

      Discussing testing of upcoming updates

      23
      posts
    13. Guilds

      All guild related conversations. Post count disabled.

      18.6k
      posts
    14. Tavern

      Discussions on any topic or off-topic. All that goes beyond the game and doesn't get in other sections. Post count disabled.

      86.9k
      posts
    15. Fan Art

      The history of the universe Warspear Online and content from players

      911
      posts
    16. Contests

      Contests that happen from time to time in the world of Arinar

      21.7k
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e Anúncios

      Notícias e anúncios oficiais

      5.9k
      posts
    2. Eventos do jogo

      Eventos de Guilda e Aliança

      36
      posts
    3. Perguntas e respostas

      Faça uma pergunta e obtenha respostas dos jogadores mais experientes

      1.6k
      posts
    4. Suporte

      Se você tem algo que não está funcionando funcionando como deveria - você está no lugar certo.

      3.1k
      posts
    5. Assuntos Gerais

      Tópicos gerais de discussão

      2.1k
      posts
    6. 527
      posts
    7. Sugestões

      Aqui você pode deixar suas opiniões e sugestões sobre o desenvolvimento do jogo.

      2.5k
      posts
    8. 14
      posts
    9. PvP e Arena

      Todas discussões relacionadas a PvP e Arena

      594
      posts
    10. Guildas

      Todos os assuntos relacionados as Guildas. Contagem das postagens desabilitada.

      100
      posts
    11. 3.1k
      posts
    12. Taverna

      Discussão sobre qualquer assunto fora do tópico. Tudo que se encaixa além do jogo e não poderia ser postado em outras seções. Contagem das postagens desabilitada.

      1.3k
      posts
    13. 41
      posts
    14. 1.9k
      posts
  4. Fansites

    1. 403
      posts
    2. 2.4k
      posts
    3. 579
      posts
    4. 7.2k
      posts
    5. 10.9k
      posts
  • Новые ответы

    • Автор: Haishiro                                      Каракх                                     Пролог              Человек должен всегда адаптироваться под нынешние условия текущих ситуаций жизни чтобы он мог выжить.   Если у его не получится это сделать, он попросту умрет от чего угодно, начиная с голода и обезвоживания, заканчивая вплоть до самых разных, ужасных, причин.                                                                                                За несколько месяцев до вступления в Орден                                                                                                             Где-то в далёком неизвестном континенте Аринара                                                                                                      Первые дни…. я ни черта понимал, как все было устроено в этом загадочном, жутком, мёртвом мире.    День здесь почти всегда хмурый, лишь изредка можно увидеть солнечный свет, вокруг лишь песок мертвенно-серого цвета с каменными рифами и засохшими, мертвыми, черными деревьями.    Осмотревшись повнимательней, можно заметить, что камушки могут парить, в воздухе, а течение водных рек плывет вверх в небо, и это доходит аж до самих летающих островов! Ибо здесь, понятия законов физики и времени, как такового, отсутствует.    После полдня скитаний в серой пустыне, я увидел, крайне большую каменную стену тускло-мраморного цвета что была слегка измазана углистым пеплом.  Вход не довелось искать, он был передо мной.  У входной арки не было врат, они лежали выбитыми и разбитыми вдребезги. Какую же надо иметь силу, чтобы можно было их так просто снести?  В момент прохода через арку, я увидел целый опустошенный город, с кучей разбросанных скелетов по улице в ржавых кольчугах и латных доспехах, один и вовсе висел на стене с копьем в груди.    Сомнений быть не может, здесь была жестокая битва, но чья она была? Дома почти практически не тронутые, они были слегка обмазаны чем-то черным, напоминающим копчёный след после горения, к примеру пожар, и лишь малая часть строений была полностью разрушена, странно все это.    Вечер наступал крайне быстро, ночью, если можно её так называть, мир ныряет в почти непроглядную тьму. И от неё я ощущал приближающуюся опасность.    Когда я бегал как ошарашенный от неё по городу ища укрытие, моему взгляду предстоял многоэтажное здание в виде форпоста, и очевидно, я туда забежал.  С разрывающим изнутри чувством тревоги в груди, я взлетел по ступенькам этаж за этажом, пока не остановился примерно на четвертом этаже, дальше бежал по сырому длинному коридору пока не нашел дверь в правой стене.  Я сразу выбил ногой к чертям дверь и забежал внутрь, в полупустую комнату внушительного размера. Там было два окна, а на полу валялся всякий хлам, среди которой я заметил и керосиновую лампу, что очень кстати.  Тьма, словно туман, быстро поглощала окружающие меня предметы, становясь все более густой, и зловещее присутствие в ней становилось все нарастало, приближаясь ко мне.    Уже практически ничего не видя, я на ощупь сумел найти и зажечь лампу.  Комната сразу осветилась мягким оранжево-красным светом.    Сердце билось сильнее, дыхание участилось, слух стал острее, но я все равно старался оставаться спокойным ибо не хотел себя выдавать.    Мне пришлось достать свой полностью багровый кинжал, лампу же я поставил на пол.  Вновь взглянув на заваленный мусором пол, я заметил железный стержень, с длинной в мой полный рост.   И тут у меня возникла гениальная идея – я размотал несколько черных бинтов со своего тела и накрепко примотал свой кинжал к железному стержню, ими же я сделал импровизированную обмотку, чтобы эту конструкцию было удобней держать, и в результате удалось смастерить самодельное копье. Копье из-за стержня вышел немного тяжеловатым, но это терпимо.    Стояла гробовая тишина, ничего не слышно.    Я посмотрел на те окна, там никого не было.  Лишь когда я направил свой взгляд из окна, на стену напротив, я смог заметить неприятный символ на стене — в центре была сфера что закручена двумя змеями в спираль вокруг её, один змей пытается проглотить сферу, а второй повержен копьем в голову насквозь, и что это значит?    Послышались, тихие звуки царапин со стороны коридора, было страшно, я был готов к чему угодно, но в этот раз, у меня кровь застыла в жилах после увиденного.  Когда я посмотрел в сторону окон, там было женское лицо, с большой, широкой, зловещей улыбкой до самых ушей, ее глаза, были полностью черными, она поднимает свою руку с длиннющими пальцами, чтобы перелезть ко мне через окно.    Не растерявшись, я подобрал внушительный камень с пола, с размером в собственный кулак, затем бросил в неё со всей силы.  После удачного попадания, её рот очень широко открылся и из него потекла черная жижа. Послышался яростный крик.  Я взял в руки лампу с копьем и бросился в коридор, но... Я внезапно вспомнил, что там в коридоре, кто-то бродит, и эта жуткая женщина очевидно не одна, похоже, что я окружен, придется, прорываться с боем.    Быстро прокинув бинт через ручку лампы, мне удалось его примотать к поясу, после чего я рванул прямо по коридору направляя самодельное копьё вперёд.  Из темноты, послышались шаги, постепенно переходящие в бег. Быстрые шаги, становились все громче, и вот, из черноты ко мне рывком навстречу вылетел неразборчивый образ.    Я вонзил копье в неразборчивый образ, мне получилось его поднять наверх и отшвырнуть в другую сторону коридора.  Сделав свет от лампы более ярким, мне довелось снова увидеть нечто необычное и ужасное.      Полностью темное существо, без кожи, глаза отсутствуют, большие острые белые клыки, торчащие из пасти и длинные грязные когти на кончиках пальцев, длинный костлявый хвост с обнаженными черными мышцами и открытой грудной клеткой из белоснежных костей, так еще с торчащим хребтом на спине.  По внешности он кардинально отличается от тех исчадий которых я встречал вблиз границ Морактара.  Но, меня беспокоит это ощущение, как будто он наделен проклятием дыхания Гараана, если посмотреть с другой стороны, это и вовсе нечто другое, он бы был тогда живым мертвецом или демоном, но здесь я вижу абсолютно другое существо с которым никогда не сталкивался раньше, проще называть буду его, охотником, из-за его поведения и внешности.      Исчезновение я не мог использовать, при активации появлялись жёлтые молнии под моими ногами, и такой расклад меня совсем не устраивал.  Вспоминая что их двое, я решил свалить отсюда.  Когда я дошел до ступенек, на меня вновь набросился охотник, на моей левой руке инстинктивно активировался щит Харада яркого желтого света в форме большого ромба. Воспользовавшись им, я смог столкнуть врага вниз      Увидев вновь эту жуткую женщину, показавшуюся из коридоров, я прыгнул следом за охотником.    Так. А разве я был не на четвертом этаже?    К счастью, удар от падения смягчил тот самый охотник, чуть ранее мной сброшенный, а ныне превращенный моим прыжком в кровавое месиво  Монстр… Или то, что от него осталось, лежал с воткнутым мной копьем в груди, когда раздался режущий крик сверху.      Оставив свое копье в теле охотника, я сделал несколько шагов назад, крик стремительно становился громче.  Второй охотник приземлился прямиком на копье животом, и на удивление, тварь выжила.  Охотник, с фальшивым женским лицом, хотел дотянуться ко мне своими длинными руками, но его попытки были безуспешными.  Его правую руку я пригвоздил кинжалом к полу, а на второй совершил перелом.    Крики были режущими и душераздирающими, но меня это совершенно не волновало.  Зловещая улыбка сменилась на озлобленную гримасу, с вылупившимися облитыми черными глазами.  Я без никаких либо церемоний начал избивать его морду, ногами со всей силы.    И спустя двух минут беспрерывных, безбожных, ударов ногами, мне все таки удалось избить охотника до смерти, конечно я слегка перестарался в этом, смог, разбить целый череп… Однако теперь я могу с уверенностью сказать, что он однозначно мертв!    Я вытащил свое самодельное копье из двух тел и покинул это здание. На улице было тоже темно. Мне было не по себе находиться в таком положении, даже с лампой ничего я ничего не мог разглядеть.    Поэтому пришлось мне бежать куда глаза глядят.    Я спрятался в одном из домов, и спустя несколько часов беспокойного сна, двинул дальше.      …      После небольшой пробежки, я оказался на какой-то незнакомой мне городской площади в форме колец, стоящих в ряд, сужающихся к центру.  Площадь скорее напоминал боевой ринг, из-за мечей и копий с топорами, что были вонзены в землю.     Утро как всегда было пасмурным, не смотря на пустынную местность, ветер был сырым почти как во время дождя.      Спустя пару минут с момента когда я пришёл сюда, я почувствовал какой-то гул из земли, и со временем, он становился все громче и ближе.   Почувствовав, что земля начала трястись под моими ногами, я сразу отпрыгнул назад. Внезапно появилась яма, из оттуда вылез рогатый оборотень окутанный кровавым пламенем и длинным хвостом словно кнут.     В момент когда его пламя угасло, я пришел в сильное удивление.      Напротив меня, стоял Жаккар, безоружный, мускулистый, фиолетовый лысый амбал примерно два, три метра ростом, над его головой были большие, обгоревшие, бычьи рога. Из его рта торчали большие, желтоватые бивни что шли от нижней крупной челюсти.    Он был облачен в черную полу-латную кирасу с золотым узором в спираль на груди. Его левая рука была полностью облачена рукавом из латного доспеха позолоченного цвета.      Воздух вокруг его, стал жарче и тяжелее от собственного пекельного жара.  Его рога резко вспыхнули кровавым огнем.    Жаккар смотрел на меня, своими яростными, залитыми глазами кровью.   Я отлично понимал, кто передо мной стоит — древнее чистое зло, один из первых воинов, что принимали участие в самой первой битве за копье. Противник попался мне крайне не простой.      Между нами завязалась ожесточенная битва. Жаккар вынул торчащий из земли большой полуторный черный меч. Затем начинал серию нескольких ударов.    Каждый его удар я блокировал своим щитом ожидая, когда он расколется на части.     Конечно щит способен к самовосстановлению после разрушения, но нюанс в том что он требует минут пять восстановления, во время боя это слишком долго для меня. Приходится так иногда тяжело парировать его тяжкие удары своим стержнем копья.    После того как мой щит был расколот на части, я парировал удар меча жаккара, а затем ему вонзил копьё прямо в сердце. Жаккар орал яростным криком, а я так и не мог вынуть свое копье оттуда. Он бросил меня пинком на приличное расстояние. Кинжал от моего самодельного копья остался воткнутым в теле жаккара, а в руках у меня осталось лишь древко.    Жаккар превратился в того самого пламенного оборотня и через мгновение он сократил между нами дистанцию. Щит тогда не успел восстановиться, пришлось парировать железным древком копья от его молниеносного удара.  Воздух стал заметно жарче. Я блокировал каждый его удар держась железным древком с обеих рук. Уловив момент, я придавил ему ногу своей подошвой, из-за этого он отвлекся, я взял раскаленный стержень как меч, нанес изо всех сил ему тупой удар. Жаккара это ошеломило и он вернулся в свой прежний облик.    После всего этого стержень успел каким-то образом расплавится, пришлось выбросить. Руки пекло знатно.  Если он так быстро успел расплавился после одного такого удара, страшно представить под какой температурой находился жаккар в этой огненной форме. Тогда возникает еще один вопрос, почему я еще тогда не сгорел? даже когда он был ко мне так близок?     И вообще, почему он все еще стоит на ногах? Я вонзил ему копье прямо в сердце и ему этого было недостаточно? Проще ему тогда отрубить голову. Но из оружия у меня остался лишь мой единственный кинжал, и каким образом мне этим такую громилу побеждать?!        Осмотревшись вокруг, ко мне пришло резко осознание, что я также могу пользоваться всем этим оружием которое здесь есть.       Я сразу вынул из земли почернелый клеймор.     Руки и ноги жаккара вместе с рогами загорелись холодным кроваво-красным пламенем, он также достал меч. На его груди в области сердца там был вонзен кинжал после того удара копья.        Во втором раунде мы схлестнулись с новыми силами, скрестив наши мечи..       Первую его серию ударов я смог отразить.  Следующий удар жаккара был горизонтально рубящим. Понимая что он взмахнул со всей силы, вместо парирования его атаки я решил пригнуться и нанести рубящий удар по правому бедру жаккара в будучи полусидячем состоянии.    Пробегая мимо него сидя, я оказался сзади спины жаккара. Я ему нанес колющий удар с клеймора по спине в области почек.    Конец лезвия меча жаккара коснулся земли, затем послышался резкий скрежет стали по камню нанося с разворота вертикальный удар снизу. Не успев вовремя уклонится, я получил ранение спереди в виде длинного пореза. Удар у жаккара был сильным.     Я упал спиной на землю будучи измотан телом.  По ощущениям, как будто твое тело залили свинцом, каждые удары жаккара были как будто не от меча, а от большой железной дубины.    Жаккар приближался ко мне, не долго думая он махнул своим мечом. Я успел перекатиться направо, затем схватил его оба огненные запястья и притянул к себе вниз нанося сильный удар ногой в кинжал что был вонзен мной ранее. Жаккара это ошеломило. Итак я вылез из под него.  Взяв горстку песка, я бросил жаккару в лицо, это его еще больше дезориентировало.    Я отбежал от него чтобы хоть как-то отдышаться, хоть на пару секунд.    Наконец-то собрав свои силы, я поднял свой клеймор. Жаккар чудом еще стоял на ногах.    Я стоял, ожидая что он что-то предпримет, но этот рогатый ублюдок, также стоял и пялился на меня, он явно что-то задумал.    Спустя пол минуты, он рванул ко мне с бешеным криком. Я дальше стоял, ждал… ждал… и когда он подошел ко мне поближе взмахнув своим мечем, я отразил его удар щитом Харада из левой руки затем резким движением вонзил клеймор в сердце, меч прошел насквозь.  Я достал свой полностью багровый кинжал из пояса и вонзил ему прямо в голову через глаз. Потом вынул второй кинжал из груди жаккара затем вонзил ему в глотку.  После этого я пнул его по торсу, он упал спиной на землю.        Жаккар пал в бою, от моей руки…   Его рога, руки и ноги погасли.    Я наблюдал, как земля обагрилась кровью демона, как из его тела текли ручьи крови.    В качестве трофея, я отломил один из его рогов.    Вспоминая слова торговца из Вольной лиги — он говорил что кровь жаккара, является ценным ресурсом для всяких зелий в качестве реагента, или мощных заклинаний заключённых в свитках из особого пергамента. Ибо обычный свиток, банально не выдержит сильной концентрации темной энергии.     Я вынул оба кинжала из жаккара и замотал их в черные бинты, ибо ножен не было.    Подняв черный клеймор, я вонзил его в грудь мертвого демона, затем вертикально разрезал вниз.    Дальше был процесс распотрошения его органов. Оказывается, жаккар имел два сердца, что объясняло его высокую выносливость. Я бы с радостью забрал его сердце себе, но было негде его хранить, поэтому я его оставил здесь. Левый бронированный рукав и кирасу забрал себе.    Я впихнул открытый бурдюк в тело, и ждал пока он наполниться кровью.  Закончив процесс, у меня промелькнула мысль, что будет, если я выпью кровь жаккара? И какими на вкус будут мясо и органы демона? Впрочем, я и так не кушал около двух дней, другой живности здесь не найти, придется обедать им, иначе никак.    Я пошел искать подходящее место для укрытия, где мог бы просидеть эти жуткие ночи.    Мне все таки удалось найти такое место. Это был какой-то жилой дом с двумя этажами. Побродив внутри, я там, к счастью, никого не нашел. На втором этаже была спальня с каменным камином наподобие печи, двумя кроватями и одним деревянным столом с шестью стульями. Еще и окно, к счастью оно было с решеткой.    Я взял простынь кровати в качестве мешка и вернулся к трупу жаккара и продолжив его освежевать.    Вернувшись к укрытию с мешком сырого мяса, я положил его на стол затем пошел искать дрова чтобы мог развести огонь в камине.    Дрова нашел из остатков сгоревших домов, по пути назад я заглянул еще в пару домов, где мне повезло найти кастрюлю и огниво.    Вернувшись снова к укрытию, я убрал мусор с пола и выбросил его на улицу.  Я развернул мешок из простыни, в котором было мясо жаккара и развел огонь в камине, к счастью он было достаточно большим. В качестве шампура я взял найденный ранее клеймор, и воткнул туда мясо.    Спустя примерно сорок минут, мясо успело прожарится. Мясо было очень жестким, на вкус напоминало болотные водоросли с бараниной.     Во время трапезы возник у меня вопрос, где я? Это Аринар или совсем другой мир? Если я в Аринаре, тогда почему мы не знаем об этом месте? Такое чувство что нас от него скрывают.     Будучи сытым, я лег на кровать в спокойной состоянии и смог наконец-то нормально уснуть.
    • Точность вряд-ли дадут, аргументируя это наличием такого буста у дк, а вот буст авты думаю зашёл бы на ура, что в первой ветке, что во второй.  Тоесть моё предложение в следующем - кроме имеющихся сейчас скорости и криткрита добавить в бонус навыка какой то процент авты, ну например 3/6/9/12 при прокачке. Это естественно цифры для соло-бафа, для масс ритуала значение будет -30% как в описании, тоесть 2,1/4,2/6,3/8,4 на каждого члена группы.  Думаю такой буст хорошо поднимет актуальность Шама в групповом пве-контенте и выведет ближе к некру хоть немного.  Таким образом шам сможет бустить и урон физовиков, и помогать кастерам своим кд/манорегом. Просто не хочется видеть копирку навыков жц/некра по типу увеличения урона, а вот такое изменение выглядит уже интересно.  Плюс это поможет раскрыться шаману в соло игре, в дд-сборке. Раз кроме тотема огня и щита молний нам не дают дд навыков, насыпая всё больше бафов/дебафов, так пусть они будут тогда действительно стоящими...  Особенно это камень в сторону второй ветки - она классная, но шаму как бы не совсем хватает мощностей, чтобы её использовать. Баф авты в ритуале позволит шаму круто раскрыться. Он всё равно никогда не передамажит заряженных авто-физовиков, но хотя бы сможет раскрыть эту вторую ветку.  Ну и последнее, почему я предлагаю изменение навыка - в игре и так уже перебор с талантами, не нужно придумывать ещё кучу новых, давайте пока разбираться с тем, что уже наклепали, доведём до ума то, что ещё пока не довели.  В конце концов разработчики сами решат, что сделать с классами, возможно они решат что горам будет лишним добавлять такое, но думаю что всё таки это необходимо.  1) Это никак не повлияет на арену, на ГВГ и тому подобное - никто из шаманов не будет качать этот навык в пвп.  2) Это действительно поможет шаману встать на уровень выше в групповом ПвЕ, ибо сейчас как ни крути - некромант выигрывает безоговорочно. Шамана +10 конечно в пати возьмут, но если он чуть проще - могут возникать проблемы. Всем приятнее видеть чёткую прибавку в дд перса, когда в пати некр. Всем приятно и лайтово бегать инст, когда все знают, что могут ошибиться и бесплатно встать. Всем приятен саппорт с кучей массового урона. Шам таким не может похвастаться - так помогите же ему)  3) Шаму в соло игре до некоторого этапа довольно проблемно жить. У шама кроме тотема огня нечем бить мобов. Невероятно нереальный Щит молний во первых бесполезен на 1/4, во вторых даже прокачав его, что должен сделать шаман, чтобы дамажить? Правильно - торговать лицом, и для лоу лвл игрока без адекватного шмота и точки это невероятно критично. Щит - это как зачётка в универе, сначала ты поработай на него - тал качни, подточись, собери вамп - а уже потом он будет аннигилировать толпы мобов.  А вот авта в ритуале может помочь. Шам, прокачав её, станет более полезен для пати, что важно для нуба, так ещё и сам будет комфортнее себя чувствовать.  Вобщем, я надеюсь нормально расписал. Вообще это всё достойно отдельного топика, но раз начал тут - оставлю тут.   
    • В последнее время стал часто замечать у топовых заклов руны вампа, они собирают по 10-20% вампиризма, а для чего? Если я не ошибаюсь, раньше собирать вамп для закла было плохой идеей, ибо основной дамаг идет от собак и птицы, а вампиризм от них не работает( Объясните мне пожалуйста суть этого "тренда" Мб скоро это станет мейнстримом...
    • Любопытно посмотреть что будет когда введут новые 34 шмотки, в нынешней ситуации боюсь собирать 32 вещи, из-за возможного скорого выхода 34. Но все равно, уважаемые, киньте ссылку пожалуйста на топ сборку без полусета тритонов? 
    • Так играют но точно не на стражах, дк их любимчики
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...