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Overhead

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  1. isso tem acontecido direito. é bug mesmo. as vezes cara da pt, entrando na dg, vivinho do meu lado, mas zerado no hp. ruim mesmo em arena não saber qnt de hp o adversário tem, e ruim pros heal das pt, que não sabe se deve curar o sk na emergência, ou garantir os demais.
  2. Olaaa! A descrição do talento "Ataque de Ponta de Lança" não tem mais, dentro do jogo pelo menos, esse final em que diz que as habilidades de dano instantâneo cancelam o enfeito. Isso significa que tais habilidades não mais cancelarão o efeito, ou apenas não está descrito de maneira completa?
  3. admito que printar não é meu forte. vou tentar, caso ocorra novamente. detalhadamente, comigo, não estava conseguindo entrar na sala do urso. bugava logo depois de sair da sala do passaro flamejante (acho que é isso). em uma das vezes que consegui voltar no meio da batalha a pt já estava na katrina. mórreu todo mundo...
  4. resolvido. mas na hora foi a vez do heal bugar... e a pt mórreu...
  5. Estou tentando da hora que detectei o problema. Pelo site, pelo menos comigo, o link de download direto não funciona. E, enquanto escrevo isso, estou tentando...
  6. Olá, amigos! Gostaria de uma informação: qnts pontos de habilidade se recebe ao se chegar ao lvl 20? (juro que procurei em outros posts a resposta) Agdj paz!
  7. Healers em geral são bons pve solo (independente) por motivos óbvios. Mas concordo com o @Romulobr que depende mais da skill build e set build que de classe propriamente dita. Pega um ranger ou um mage full vamp bem amperados que vc vai ver como o pve fica fácil fácil. A velocidade com que se mata compensa a falta de auto heal e o dano que se causa compensa o uso do vamp set. Isso vale pra tanks também. Um wd bem montado aguenta praticamente tudo o que o jogo mandar pra cima dele, só vai demorar pra matar, mas morrer não morre. Escolha uma classe que vc goste e invista nela, toda classe tem builds para todas as coisas e gostos. Feliz Natal e um 2019 de realizações! Paz!
  8. Sem dúvidas um guia bastante completo e instrutivo. Mas continuei com um ligeira dúvida: as quests ficam acessíveis depois de um certo nível do personagem, ou depois de certo número de quests do map2 completas? Outra dúvida: há alguma sugestão de lvl mínimo para se meter nos pântanos sem isso significar muitas mortes inúteis? AgDJ
  9. não recomendaria gastar pontos em stun. seu set deverá privilegiar hp, precisão, esquiva, def e crítico (a ordem pode variar, mas não em relação ao hp e precisão, esses são primários). e lembre-se que a "Postura de Combate" frita seu mana, vai ser bom ter uns cristais de harmonia na jogada e de preferência relíquia de estabilidade de energia na skill. a recomendação ideal seria usar o set de vamp do evento, já que dão vamp e força física, mais qualquer outra coisa que dê vampirismo. e mesmo assim, dependendo do boss, eu levaria umas potz de hp e principalmente de mana. não esqueça de bombar a def dos equipes e acessórios, além da arma, claro. pra farmar boss, já vi muito cara usando runa de robustez ao invés das outras, mas fica muito a critério.
  10. conhece o termo "instant kill"? pois bem, ranger tem essa capacidade... hunter, nem tanto... por mais que o hunter tenha stun de 4m, ele não tem uma tal de Benção do Patrulheiro... emenda o combo de ataque básico do ranger com os danos extras da bless + crítico que vc vai ver hunter sendo vaporizado pelo ranger. tudo questão de estratégia e tática. se vc focar as skill de "stun" do ranger, vc fica mais orientado contra melee; se vc focar as skill de dmg, vc fica mais orientado contra outros atacantes à distância... isso na verdade vale para qualquer char...
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