Jump to content

Открытое письмо


Linkor

Recommended Posts

9 часов назад, Dr Strange сказал:

Однако, если это, действительно, желание многих, можно попробовать подумать о дневниках без дат, где будут сообщаться лишь планы и идеи.

Не надо даты выполнения. Достаточно будет списка с планами и списка с идеями, в которых будут указаны данные планы/идеи по приоритету выполнения работ (от 1 до N).

Так же бы хотелось получить информацию по видению и механикам гейминга по каждому игровому классу в зависимости от прокачанных классовых веток талантов. Вы же их не просто так придумали и ввели?

Edited by NoDamage
Link to comment
Share on other sites

Я не єксперт. Но в варспе комюнити такое(ну не на 100%, как бьі) -что каждьій "анонсик" (даже) без временньіх рамок, будет куда хуже простого молчания.

Спойлер

Игроки ноют на разрабов, но в зеркало посмотреть боятся. Маленький анонсик (в єтой теме) об изменении ареньі, уже принят. Те-же барьіги понимают как на єтом нажиться. Те- кто например хотел купить велу, будет ждать релиз...

Лично для меня.

Суть темьі не в фидбке, не в "контактке" с разработчиками. Суть темьі в одном вопросе: Новое что-то будет?Мем Just do it — история и происхождения мема и картинки, актер Шайа ЛаБаф  и мем Джаст ду ит

Вьі за... лениво делать одно и то же (копирайтить старое/древнее), при єтом забивая на конкретьіе проблемі, на реально толковьіе предложения.

Только давайте без дураков. Вьі первьіе-кто знает проблемьі/штучньіе "палки в колеса". И чего хотят игроки.

Спойлер

Разрабьі:image.jpeg.1889b6ba7894c27919e2d3f58a0a0ef7.jpeg

 

Крч, нахрен анонсьі. Нужно побольше толковьіх релизов.

Edited by Чат
Link to comment
Share on other sites

Ого, даже форумные лоялисты взвыли. Ребят, а что случилось? :biggrin::rofl:

Я не играю в Варспу, и на форум тоже теперь не так часто захожу. Мне лень писать одно и то же, а потом получать обвинения в ретроградстве, хотя, как я узнал, прочитав первые две страницы, раньше действительно было лучше :biggrin:

Выделю всего лишь пару моментов.

Первый момент. Выражу всего лишь очевидное предположение, почему так произошло.

Была игра. Небольшая самобытная игра. Потом некие «светлые» головы решили, а давайте мы станем как «взрослая» ММО. И вот они запилили крафт, события, экспертные навыки и т.п. и т.п. Сделали это коряво и непродуманно, попутно убив фишки Варспы, которые её и отличали среди всего сонмища других проектов. А именно: низкий порог входа, простота, открытый ПвП-мир, сбалансированная экономика, которая была возможна во много благодаря открытому ПвП-миру (внезапно, да?). 

В какой-то момент Варспа стала так перегружена новым, непродуманным контентом и багами, что стала похоже на авгиевы конюшни.

Что делать с конюшнями? Среди разработчиков не нашлось Геракла. Лезть в код страшно, вдруг вообще всё обвалится. Реформировать те или иные аспекты игры – тоже страшно, а вдруг прибыльность упадёт. Ну вот Арена печальная, но денежки приносит. Зачем что-то менять. В итоге оставили всё как есть.

Забив на игру и исправление косяков, хозяева игры сделали ставку на старый актив игроков. Проект целиком и полностью отдали на откуп... менеджерам. А задача менеджеров удержать старый актив в игре, выжать из него максимум, до последней сухой капли. Собственно, это ответ, почему игра превратилась в одну большую галеру. 

Второй момент. Можете обижаться, можете написать мне гадости в личку, я обещаю, стойко приму всю критику. Но я прочитал несколько страниц обсуждения, а там предложения в духе «давайте создадим межсерверную арену». Складывается ощущение, что комьюнити и дизайнеры находятся... хмм... скажем так... на одной волне.

Здесь, повторюсь, Геракл нужен с бульдозером, а вы всё хотите где-то подкрутить, где-то приложить подорожник, где-то помазать зелёнкой. Можно вспомнить неприличный анекдот про публичный дом и стулья. 

Ну вот экономика. Почему она такая разбалансированная. Почему раньше, до появления инстов как массового явления и жёсткого разделения на ПвП/ПвЕ-локации, не было таких проблем с обесцениванием шмота? Как так вышло то? Ну вот такая пища для размышлений. И если вы найдёте верные причинно-следственные связи, то у вас появится жгучее желание... сесть в кабину бульдозера.

Edited by Осгилиат
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Осгилиат сказал:

сесть в кабину бульдозера

Все это пишут люди которые не хотят бросать игру, тебе проще говорить подобное когда по твоим же словам давно уже не играешь и не интересуешься. Глупо спорить что все пошло не по той дорожке очень давно, в какой конкретно момент тоже каждый сам для себя определит по разному. И зашло все слишком далеко чтобы легким движением руки все сделать как надо, да. Но мы пытаемся смотреть на это реально, если команды айгринда не хватает на то чтобы за 5-6 лет исправить арену, как думаешь сколько времени уйдет на переработку игры практически с нуля? Такими темпами уйдут десятилетия. Само собой это никому не нужно уже, разработчики кушать хотят, а игроки играть и никто никого ждать не будет. В таких условиях как по мне есть 2 варианта у игрока: либо уйти из проекта, либо играть как есть. По сути те кто в данной теме и ей подобных высказываются относятся ко второй категории но время от времени все мы подгораем и идем просить/предлагать какие либо изменения, искать выход который будет хоть как то улучшать ситуацию(хотя не факт конечно что будут). На данный момент просто все еще усугубляется тем что добавилось прям супермного гринда и он только набирает обороты. Бесконечные таланты/фарм величия и добыча книг за конские цены утомляет, персы надоедают а перейти на другого уже не так просто и совсем недешево по сравнению с былыми временами. Потому от отчаяния многие и идут сюда изливать душу, но повторюсь никто не ждет что игра станет идеальной или хотябы близкой к этому после реворка какой то условной арены и добавления актуального пве, мы просто хотим чего то нового да побольше +реакции со стороны гриндов на всякую дичь происходящую в игре

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, Осгилиат сказал:

Ого, даже форумные лоялисты взвыли. Ребят, а что случилось? :biggrin::rofl:

Я никогда не был "лоялистом", просто всегда стараюсь о проблемах высказываться адекватно, не бросаясь какими то громкими заявлениями и, тем паче, переходом на личности. Я всегда говорил о проблемах, но без истерик. Так вышло, что сейчас проблем накопилось больше, чем должно быть. Отсюда и пост. 

 

Никаких "раньше было лучше" - было по другому, никаких "не хватает открытого ПвП" - его сейчас в достатке. Проблемы глубже, и я хочу обратить на них внимание. 

Цель не сказать, как сейчас плохо, а объедениться и рассмотреть решения. 

 

 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Raffaello сказал:

Но мы пытаемся смотреть на это реально, если команды айгринда не хватает на то чтобы за 5-6 лет исправить арену

(устало вздыхая)

За 5 - 6 лет, а если быть точнее все 10 точно, что существует проблема, можно было создать несколько ААА-игр или несколько десятков инди-проектов. Тут же речь идёт не о каком-то тотальном ребрендинге игры, а о изменениях Арены. Для этого нужны невероятные затраты человекочасов и небывалые компетенции? Почему этого времени им хватило, чтобы запилить 2 (два) острова и кучу сложных игровых механик, а времени на исправление арены у них не нашлось?

Если изменений не происходит уже лет 10 кряду, из этого можно сделать простой вывод: хозяев игры всё устраивает. Вот так всё просто :Snorlax:

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Осгилиат сказал:

Если изменений не происходит уже лет 10 кряду, из этого можно сделать простой вывод: хозяев игры всё устраивает. Вот так всё просто :Snorlax:

адскую лень я бы тоже не исключал :eating-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Осгилиат сказал:

(устало вздыхая)

За 5 - 6 лет, а если быть точнее все 10 точно, что существует проблема, можно было создать несколько ААА-игр или несколько десятков инди-проектов. Тут же речь идёт не о каком-то тотальном ребрендинге игры, а о изменениях Арены. Для этого нужны невероятные затраты человекочасов и небывалые компетенции? Почему этого времени им хватило, чтобы запилить 2 (два) острова и кучу сложных игровых механик, а времени на исправление арены у них не нашлось?

Если изменений не происходит уже лет 10 кряду, из этого можно сделать простой вывод: хозяев игры всё устраивает. Вот так всё просто :Snorlax:

Может и можно было бы хоть 50 таких игры как варспир создать с нуля за это время, я не знаю игры не разрабатывал. Чем они там заняты и почему не делают тоже без понятия, защищать кого либо или выгораживать не собираюсь я просто говорю о том что по факту вот мы сейчас имеем игру с запущенными проблемами практически во всех направлениях и как это решить не представляю. Лично меня бы устроили хотябы минорные изменения в нужном направлении, потому как я не верю просто в то что можно сделать продуманную и сбалансированную арену в такой игре как сейчас. Ивенты не перестанут делать, шмот и лвл безцельно апать тоже не перестанут потому как это заработок их и оно понятно. Я просто хочу чтобы на это не уделялось 99% усилий разработчиков, а скажем 50 на 50 и вторая часть была уделена именно изменениям с учетом нынешних проблем игры, а не в идеальных условиях где игроки это просто игроки которые не стараются всячески налюбить систему в свою пользу

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Linkor сказал:

Никаких "раньше было лучше" - было по другому, никаких "не хватает открытого ПвП" - его сейчас в достатке. Проблемы глубже, и я хочу обратить на них внимание. 

Цель не сказать, как сейчас плохо, а объедениться и рассмотреть решения. 

 

Вернёмся к разговору через года два - три. У кого-то к тому времени наступит "истерика" и он, быть может, иначе взглянет на некоторые вещи, ну или вообще уйдёт из проекта. «Плод должен созреть». Судя по стартопику, процесс уже пошёл.

Что касается "объедениться и рассмотреть решения". Я тут с 2014 года. Не припомню, чтобы игроки как-то смогли повлиять на развитие игры. Поэтому мы можем только бухтеть, но это никак не повлияет на решения хозяев игры :Snorlax:

Edited by Осгилиат
Link to comment
Share on other sites

54 минуты назад, Raffaello сказал:

Потому от отчаяния многие и идут сюда изливать душу...

 

У меня время от времени тоже бывали такие приступы. Но потом пришёл к выводу, что оно того не стоит. Лучше раз и навсегда перевернуть страницу в своей жизни и найти другие увлечения.

Я, например, начал скупать старые книги на Авито, собираюсь собрать небольшую библиотеку. Увлекательное занятие, надо сказать :pig1gy:

Edited by Осгилиат
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Осгилиат сказал:

Лучше раз и навсегда перевернуть страницу в своей жизни и найти другие увлечения.

Я, например, начал скупать старые книги на Авито, собираюсь создать небольшую библиотеку. Увлекательное занятие, надо сказать :pig1gy:

О, коллега по интересам)

Так же скупаю или беру в дар старые книги. Но я этим занимаюсь с 14 лет. Сначало покупал в книжном, потом начал искать по барахолкам или на Авито. Правда сейчас, страшно сказать, книги лежат в мешках, так как переехал в другую квартира, а место под книги ещё не выделил.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Осгилиат сказал:

 

У меня время от времени тоже бывали такие приступы. Но потом пришёл к выводу, что оно того не стоит. Лучше раз и навсегда перевернуть страницу в своей жизни и найти другие увлечения.

Я, например, начал скупать старые книги на Авито, собираюсь создать небольшую библиотеку. Увлекательное занятие, надо сказать :pig1gy:

Тоже к такому выводу приходил в 2018, ушел и 4 года не играл вообще ни во что. Но в какой то момент получилось так что вынужден был дома сидеть по здоровью несколько месяцев, смотреть что то надоело, читать я хоть и читал за эти 4 года но тоже не совсем мое, не так затягивает. Когда думал поиграть во что то другое - не знаю возраст свое взял или что, но меня ни один проект толком не интересовал(хотя сейчас вот есть такой проект с нетерпением жду когда выпустят, обещают летом ранний доступ). В итоге вернулся в варспир, друзей обратно позвал некоторых но просто стал к игре намного проще относиться. Кстати говоря спустя такой довольно долгий промежуток времени когда вернулся был приятно удивлен что многие идеи которые помню по форуму были воплощены в игре, в основном это конечно мелочи всякие наподобие комфортного применения навыков на себя, кнопки альт и т.д., но все равно это прям очень приятно. Все же разработчики видят предложку и вводят некоторое оттуда в игру, правда ну прям ооочень долго ждать приходится к сожалению

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Raffaello сказал:

проект с нетерпением жду когда выпустят, обещают летом ранний доступ

Привет. Скинь в ЛС название. Будем ждать вместе:sk21_d2:

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, Dr Strange сказал:

польза от которой получилась и, надеюсь, получится большой 

Кстати, может и на это просветите...Зачем делают эти огромные карты на том же альмахаде? Душнейшая беготня между форпостами, гробницами по 15 локаций, так еще игроков почти не найти даже на амбере что бы зарубиться. Зачем это сделано? Что бы пвешники не ныли? Зачем тогда вообще пвп зона. Отличный пример ирс. Постоянное рубилово у надира в свое время, нужно попасть игрокам в город, рядом находятся боссы, вся территория занимает локаций 10-15, не далеко статуя. Первый провальный опыт был фавны, но почему то работа над ошибками не была проведена...или вы и ошибкой не считаете что игрокам не где зарубиться.

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Альтрон сказал:

Кстати, может и на это просветите...Зачем делают эти огромные карты на том же альмахаде? Душнейшая беготня между форпостами, гробницами по 15 локаций, так еще игроков почти не найти даже на амбере что бы зарубиться. Зачем это сделано? Что бы пвешники не ныли?

А то, что для этой конкретной локации нужен пвп шмот не смущает? Особенно, когда единственный пве контент на той локации окружён именно пвп-мобами? 

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Альтрон сказал:

Зачем делают эти огромные карты на том же альмахаде? Душнейшая беготня между форпостами, гробницами по 15 локаций, так еще игроков почти не найти даже на амбере что бы зарубиться. Зачем это сделано? Что бы пвешники не ныли? Зачем тогда вообще пвп зона. Отличный пример ирс. Постоянное рубилово у надира в свое время, нужно попасть игрокам в город, рядом находятся боссы, вся территория занимает локаций 10-15, не далеко статуя.

 

Ты меня что ли косплеишь? :rofl:

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Альтрон сказал:

Кстати, может и на это просветите...Зачем делают эти огромные карты на том же альмахаде?

Ну здесь я могу предположить. 

Я думаю Альмахад - это заготовка под что то большое, тобишь запланировано контента там много. Но вот сроки выхода этого контента - уже тема для обсуждения. Если будет выходить что-то чуть по чуть раз в год, то мы и не сможем ощутить полноты этого огромного контента, т.к. будем наедены его частями и общая картина нас уже интересовать не будет. 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Chr Lindner сказал:

Варспа всётаки загибается? :duc1ky:

Не думаю, что это можно так назвать. 

Проекта без каких либо проблем просто не может существовать(в целом, я не имею в виду только гейминг). Важно адекватно их озвучивать. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Linkor сказал:

Не думаю, что это можно так назвать. 

Проекта без каких либо проблем просто не может существовать(в целом, я не имею в виду только гейминг). Важно адекватно их озвучивать. 

Жаль

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Linkor сказал:

Если будет выходить что-то чуть по чуть раз в год, то мы и не сможем ощутить полноты этого огромного контента, т.к. будем наедены его частями и общая картина нас уже интересовать не будет. 

Ну да, через год добавят инст, игроки это будут видеть чисто как инст среди 150 пустых локаций, ибо про форты и гробы все забудут к тому времени. Почему тогда просто не выделить было под них какой то угол из локаций 40, а остальное закрыть как было сделано в айве, поставив нпс рассказывающего про светлое будущее.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Осгилиат сказал:

раньше действительно было лучше

Нет. Проблема в том, что сейчас делают много чего и ничего толком не доделывают до конца. А раньше вообще ничего не делали. Так что объективно раньше было хуже. :vp-noodle:

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, lemonage сказал:

Нет. Проблема в том, что сейчас делают много чего и ничего толком не доделывают до конца. А раньше вообще ничего не делали. Так что объективно раньше было хуже. :vp-noodle:

 

1 час назад, Осгилиат сказал:

Вернёмся к разговору через года два - три.

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Альтрон сказал:

Первый провальный опыт был фавны

А что с фавнами не так? 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Finwolk сказал:

А что с фавнами не так? 

Огромная лока, игроков найти не так легко(спасибо что хоть просто круговая)+статуя не реально далеко, из-за чего игроки чаще просто мирно расходятся.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Альтрон сказал:

Огромная лока, игроков найти не так легко(спасибо что хоть просто круговая)+статуя не реально далеко, из-за чего игроки чаще просто мирно расходятся.

Было б топово на всех секторах айвондила как то разнообразить использование сущностей и символов, чтоб люди за них сражались( самый топовый контент что я видел это битвы за сущности  5 сектора меж ушами и горами и все ради замка, а щас на это всм пох. ..)я уже предлагал тему пару лет назад, но получил от администрации ржущий смайлик и все:SK22_5:

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Finwolk сказал:

А что с фавнами не так? 

Вот так должен выглядеть пвп контент(ссылка с таймингом), но такое происходит теперь раз в год на стриме, в остальное время игроки рассосаны по пустыне на 150 локах и никогда не встретятся, а если встретятся, 99% что мирно разойдутся, ибо от статуи потом идти 20 локаций.

 

Edited by Альтрон
Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Альтрон сказал:

Огромная лока, игроков найти не так легко(спасибо что хоть просто круговая)+статуя не реально далеко, из-за чего игроки чаще просто мирно расходятся.

Странные вы амберовцы, мир, дружба:troll_face1:. На рубине хоть и нет людей, но замесы на фавнах это частое явление. Бывает хочется побыстрому пробежать кв, в итоге все это дело на час-полтора затягивается из за стычек.

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Чат сказал:

Я не єксперт. Но в варспе комюнити такое(ну не на 100%, как бьі) -что каждьій "анонсик" (даже) без временньіх рамок, будет куда хуже простого молчания.

 

В каждом таком "анонсике" будет нытьë, скулёж, плачь Ярославны, ор униженных и оскорблённых и ноль конструктива

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

В каждом таком "анонсике" будет нытьë, скулёж, плачь Ярославны, ор униженных и оскорблённых и ноль конструктива

Он везде есть. Почти в каждой теме. Есть и плачь, есть и консруктив. От этого никуда не сбежать. 

 

Надо форум закрыть для всех. Оставить только тебя? 😀 

Будешь монологи вести? 

 

Такие "анонсики" нужны, что бы знать, куда мы катимся стремимся. 

Поверь, плача потом и во время "анонсиков" , было бы гораздо меньше, чем есть сейчас. 

Link to comment
Share on other sites

Раз тут многие уже высказались...

 

@Dr Strange, куча аккаунтов "прогулялась по рукам". Банально перепродажа и покупка. И вот честно, я не вижу чтобы что-то делалось в данной сфере, так как всех персонажей, что продали на моей памяти до сих пор не забанили.

Молчу про то, что даже топовые аккаунты с водными книгами так же по рукам ходят и у вас даже в официальных дискордах люди так и пишут "я продал аккаунт и мне ничего не будет, аккаунт не тронут". 

 

Мне вот интересно, планируется ли как-то работать в эту сторону или так всё и останется, что кучи аккаунтов будут спокойно нарушать правила игры / компании?

 

И это ведь только про аккаунты, а сколько золота продается за реальную валюту и ведь банов нет. Я сколько не вижу одних и тех же - все без бана.

 

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Finwolk сказал:

Поверь, плача потом и во время "анонсиков" , было бы гораздо меньше, чем есть сейчас. 

 

Не поверю:no1:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Finwolk сказал:

Дело твое. 

 

Ну я ж тут не первый день, чтоб в это поверить) 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Mrakoriz сказал:

 

Ну я ж тут не первый день, чтоб в это поверить) 

Тут может и не первый, но я знаю проекты(без названий обойдемся) где это работает и воспринимается на ура. 

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Mrakoriz сказал:

 

В каждом таком "анонсике" будет нытьë, скулёж, плачь Ярославны, ор униженных и оскорблённых и ноль конструктива

Ныть будут те, кто всегда ноют. А вот большинство ( 90% игроков) при нормальной обратной связи и хороших своевременных анонсах будут адекватно воспринимать все изменения.

А вот с бухты-барахты, как сейчас, реворки всего и вся воспринимаются в негативном контексте всегда.

Edited by NoDamage
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Linkor сказал:

Тут может и не первый, но я знаю проекты(без названий обойдемся) где это работает и воспринимается на ура. 

Что за проекты? В ЛС напиши, пожалуйста. Сравнить хочу.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Horimiya сказал:

вот честно, я не вижу чтобы что-то делалось в данной сфере, так как всех персонажей, что продали на моей памяти до сих пор не забанили.

Тоже слежу за разными людьми, вообще никого не банят. И речь идет об особенных персонажах, то есть счастливых обладателях крит уронов, спрутов и орков (за другими не так интересно наблюдать, но там, уверен, все так же). Их продают по несколько раз без хоть какой-нибудь реакции или санкций.

Link to comment
Share on other sites

@Dr Strange Так зачем делают огромные карты? Возможно разработчики это видели как то по другому и не знают что получилось в релизе...

 Вчера специально сходил гробы под запись....заняло 53 минуты 46 секунд

Контент за час:

Бежал к гробу 0:00-2:04(2:04)

Гроб 1: 2:04-7:20(5:16)

Стоял афк: 7:20-11:34(4:14)

Бежал к гробу: 11:34-16:30(4:56)

Гроб 2: 16:30-22:37(6:07)

Стоял афк: 22:37-24:56(2:19)

Бежал к гробу: 24:56-26:13(1:17)

Гроб 3: 26:13-32:29(6:16)

Стоял афк:  32:29-33:27(0:58)

Бежал к гробу: 33:27-35:36(2:09)

Гроб 4: 35:36-41:29(5:53)

Стоял афк: 41:29-46:27(4:58)

Бежал к гробу: 46:27-48:00(1:33)

Гроб 5: 48:00-53:46(5:46)

 

Я простоял афк: около 12.5 минут 

Я бежал: около 12 минут

Проходил гробы: около 29.5 минут

 

Получается не было никакого геймплея 45% игрового времени. 

 Так же, я играю на самом населенном сервере, за час игры я не встретил ни одного игрока...локация вроде подразумевалась пвп. Я надеюсь получу какой то ответ на это...

Спойлер

Быстрее бы это закрыть и забыть про этот контент

.thumb.PNG.9734293cbcb511dfdaebc0b344d01769.PNG.thumb.PNG.9a78e99c0b50a6ecdb63fc8f3099dd1a.PNG

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...