Jump to content

[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая


LeeLoo

Recommended Posts

2 минуты назад, King Sombra сказал:

Иск в пвп немощь. Так что срез дд обусловлено ватностью и его уязвимостью к контролю противника. 

Ответ на твой вопрос: "нет, надо ещё аппать"

Вот и бегай с бесполезными 10% уклона. А искам уклон не надо, нет навыков уменьшения точности противника и большого баффа на уклон. Твои 10% уклона пшик и не дадут выживаемости иску, в которой он нуждается давно. Так что гуляй, Вася/cdn-cgi/mirage/61bc8c9fc6d289cdb0ef1b8e6dd85d5a9af8a06fa900806bcb1e4fc26112226f/1440/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/sml_7.png

А мне норм. В помойку талик на скачок - беру пассивку. Пассивка+щит = 80% среза. В пати друида и чилишь(или мага). Притяг с 6 рядов, никаких скачков во врага - ну нафиг.

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Horimiya сказал:

Так у чк теперь лужа мага) и она стопит сквозь антик. Вытяг имеет больше тиков и не снимается антиком, порча не снимается антиком. Мне теперь так фиолетово на вж будет. 

порча ты имел ввиду первые 8 секунд что урон тикает а потом эфект немоты идет в сопру если она еще висит на персе?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Melitor сказал:

порча ты имел ввиду первые 8 секунд что урон тикает а потом эфект немоты идет в сопру если она еще висит на персе?

Да. Антик у вж в 1 на 1 висит максимум 10 сек с талом(никто в адеквате не будет его ему набивать)

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Horimiya сказал:

Есть буст пробива, накой ляд срез? Мне он и даром не нужен. 

У ушей хоть где то есть срез дф?:suspicious1:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Melitor сказал:

порча ты имел ввиду первые 8 секунд что урон тикает а потом эфект немоты идет в сопру если она еще висит на персе?

Уклон вж не собирает, так что вообще пофиг. Будет получать хороший такой урон(на тесте по 600-700 по вж в фул веле) в виде 4 тиков. Это я был без бафов и +9

1 минуту назад, Iskustnik сказал:

У ушей хоть где то есть срез дф?:suspicious1:

Жрец

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

А мне норм. В помойку талик на скачок - беру пассивку. Пассивка+щит = 80% среза. В пати друида и чилишь(или мага). Притяг с 6 рядов, никаких скачков во врага - ну нафиг.

Пусть сало вернут, и дадут 10% хп. Будет норм. Ну и в ожесточение сунуть 15% кд. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Жрец

И всё?:pensative:

И сколько?

Только что, King Sombra сказал:

Пусть сало вернут, и дадут 10% хп. Будет норм. Ну и в ожесточение сунуть 15% кд. 

А что насчёт релы на 30%, она ж работать не будет тогда.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Iskustnik сказал:

У ушей хоть где то есть срез дф?:suspicious1:

25%< среза, уже 30 будет. У жреца

1 минуту назад, Iskustnik сказал:

А что насчёт релы на 30%, она ж работать не будет тогда.

Какой релы? В стойку?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

25%< среза, уже 30 будет. У жреца

Идёт хоть в какое сравнение с чк и рогом?

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Какой релы? В стойку?

 

F9431935-662A-483C-985C-9499CD53429E.jpeg

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Dr Strange сказал:

энергет поле.png Энергетическое поле

  • Скорректировано количество бонуса к параметру "Перезарядка навыков": стало 13-16-20-25%

МОЩНА!!!!

Link to comment
Share on other sites

Только что, Iskustnik сказал:

Нет, прирост урона маленький. Сложно ощутить. На 50% ощутимее было. 

 

Насчёт релы хз, у меня практически их нет. Итак комфортно. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, 4 хилки и стойка сказал:

Петы будут больнее критовать

Причём значительно больнее: утром увидел видео, где псина сделала кусь на 14к

Link to comment
Share on other sites

@Holmesпока идут тесты и ребаланс, ПОЖАЛУЙСТА, уделите внимание навыка "Притяжение" иска.

После притяга персонаж считает звездочки полторы секунды. 

Почините уже это:(

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, King Sombra сказал:

Пусть сало вернут, и дадут 10% хп. Будет норм. Ну и в ожесточение сунуть 15% кд. 

Не, я в кинжалы по старому. Увы, но фул сет искажа бустит только атакера.

3 минуты назад, Iskustnik сказал:

Идёт хоть в какое сравнение с чк и рогом?

6 минут назад, King Sombra сказал:

У чк 40% так-то. Не сильно погоду делают эти 10%. Да и висят в отличии от жц не по кд.

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Iskustnik сказал:

Дали скорость атаки 15% вроде бы

Она и была если что только с тала

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

призыв Харада.png Призыв Харада

  • Увеличена дальность применения навыка: было 4 ярда, стало 5 ярдов.
  • Теперь урон от навыка не зависит от базового урона: было 20 \ 50 \ 60 \ 70 ед.
  • Теперь урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 ед. за уровень.
  • Скорректировано количество урона от магической силы персонажа: было 100 \ 110 \ 125 \ 145%, стало 140 \ 145 \ 155 \ 170%.
  • Увеличен шанс срабатывания эффекта “Оглушение”: было 75 \ 85 \ 95 \ 100%, стало 100%.
  • Длительность эффекта “Оглушение” теперь зависит от уровня развития навыка: было 2 сек., стало 1 \ 1,5 \ 2 \ 3 сек.
  • Добавлено ограничение максимального количества PvE-целей: 8 \ 10 \ 12 \ 14.
  • Добавлены отдельные проверки для урона и эффекта навыка: урон может уйти только в Уклонение \ Блок, эффект только в Сопротивление.
  • Итоговый магический урон навыка незначительно увеличился.

Увеличили дальность использования на 1 ярд. Сделали 100% шанс . И увеличили время на максимальном уровне на 1 сек.

Вроде сильно, нет? +1 ярд и 100% шанс уже сильное усиление. Только два этих пункта уже позволяют паладину уверенно сблизится, разве нет? Учитываем, что при приземлении он может оглушить всех в радуисе 1 ярда. Прыгнул, оглушил, использовал оковы. Разве 1-2 сек недостаточно, чтобы успеть нажать оковы?

Почему с 3 на 4 уровень прибавка уже +1 сек, а не 0.5 как на предыдущих?

Я думаю 2 или 2.5 сек на максимальном уровне будет достаточно чтобы реализовать свое сближение с уверенным продлением контроля через оковы.

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

изнуряющ бремя.png Изнуряющее бремя

  • Скорректировано уменьшение входящего урона от атаки противника: было 20 \ 30 \ 40 \ 50%, стало 50 \ 60 \ 70 \ 80%.
  • Теперь при срабатывании навыка противника откинет на 2 ярда от персонажа.

Не слишком ли высокие прибавки сделали между до и после? 30% разница на 4 уровне. Учитывая, что дали еще и отброс на 2 ярда.

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

живит поток.png Живительный поток

  • Изменен тип навыка с активного на активный навык постоянного действия: уменьшение регенерации энергии 5 \ 7 \ 9 \ 10 ед.
  • Изменена механика работы навыка: теперь навык восстанавливает здоровье в размере 20 \ 25 \ 30 \ 35% от магической силы персонажа и энергию в размере 8 \ 10 \ 12 \ 15 ед. персонажу и всем членам группы каждые 5 сек. Дополнительно увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 10 \ 12 \ 16 \ 20% персонажу и всем членам группы на время действия навыка.

Надеюсь вы внимательно будете следить за данным навыком. Ибо очень сильно настораживает пассивное периодическое лечение. Которое по % показателям чуть слабее базового лечения. Влияние банки хила и бафа с замка учитывайте. Возможно нужно будет делать корректировки времени или % показателей.

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Dr Strange сказал:

Щит Харада

  • Бонус к физической и магической защите заменен на снижение всего входящего урона по персонажу на 2 \ 2,5 \ 3 \ 4 \ 5% на 6 \ 7 \ 8 \ 10 \ 12 сек. за каждые 20% поглощённого урона от максимальной прочности щита.

За это спасибо, будем посмотреть.  

Еще бы в пассивку 10%хп прибавить за отобранный урон и иски спасены от массового вайпа:thanks:

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, King Sombra сказал:

Иск в пвп немощь. Так что срез дд обусловлено ватностью и его уязвимостью к контролю противника. 

Иск за один стан в 3 сек бьет автой 5-6 раз по 1-1,5к урона. Ахахахахаха немощь, ага

Уязвимость контроля компенсируется сопрой, которую дали после инвиза и 100-м шансом стана. Плюс щит, который весь урон в 0 срезает. А теперь еще 25% урона срезает 12 сек.

16 минут назад, King Sombra сказал:

Вот и бегай с бесполезными 10% уклона

А у ханта в благе и так бесполезный уклон. И благо режет 15% урона, а не 25. И щита в благе тоже нету, который сразу весь урон в 0 режет.

 

Так что дать иску уклон место среза урона и бегайте на здоровье.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Horimiya сказал:

У чк 40% так-то. Не сильно погоду делают эти 10%. Да и висят в отличии от жц не по кд.

Суть в том что у ушей только у одного(?) перса есть срез дф. 

И ещё бы я вспомнил количество щитов у ушей, их соотношение примерно 7(без барьера мага) к 2(без крыльев дк). 

 

3 минуты назад, Tvin1mult сказал:

А у ханта в благе и так бесполезный уклон.

10%?

Edited by Iskustnik
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Tvin1mult сказал:

который сразу весь урон в 0 режет.

Не весь а только 4-4.5к

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Horimiya сказал:

Не, я в кинжалы по старому. Увы, но фул сет искажа бустит только атакера.

Так помимо 15% дд будет 15% кд. Сугубо для кастера. 

4 минуты назад, Horimiya сказал:

У чк 40% так-то. Не сильно погоду делают эти 10%. Да и висят в отличии от жц не по кд.

У жц оно так-то в сопру уходила, можно сказать, что почти не по кд. Зато теперь урон будет сразу наносить, если в сопру уйдет. Вкусно. 

 

1 минуту назад, Tvin1mult сказал:

Иск за один стан в 3 сек бьет автой 5-6 раз по 1-1,5к урона. Ахахахахаха немощь, ага

Уязвимость контроля компенсируется сопрой, которую дали после инвиза и 100-м шансом стана. Плюс щит, который весь урон в 0 срезает. А теперь еще 25% урона срезает 12 сек.

С головой проблемы? За 3 секунды иск в авту нанесет 3 удара. К тому же сопра 8%. Уйди отсюда. 

1 минуту назад, Tvin1mult сказал:

А у ханта в благе и так бесполезный уклон. И благо режет 15% урона, а не 25. И щита в благе тоже нету, который сразу весь урон в 0 режет.

 

Так что дать иску уклон место среза урона и бегайте на здоровье.

А ещё ты забыл, что у ханта 2 скилла на уклон и они дают куда больше 10% уклона. Это помимо 15% форты. И забыл, что хант рдд, а не милишник. Себе забери эти 10% уклона, нынешний щит больше подходит для иска. 

Link to comment
Share on other sites

46 минут назад, Nmac сказал:

Где, у челиков, которых не было тала отобрали 20% урона

Хорошо уход в сопру убрали, я тут на дру в фулл устой тестил,бить его уходя навык в сопру я бил по 490 -20%:t6:, будет очень печально, правда там без щита арены я был но все равно цифры не радовали:hwc1atang:

50 минут назад, Tvin1mult сказал:

Тоесть сразу весь урон будет поглащать щит, а потом еще давать буст на 25% снижение входящего урона?

А не сильно жирно?

Отлично, может с них хоть толк будет 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, litachil сказал:

А где написано что магу убирают реген маны? Тычка станет реже? Из-за этого в кольца будем вставлять реген? Да уж вряд ли думаю, просто обидно что вообще убрали скорость атаки и даже ничего не дали взамен, сделали бы уже какую-нибудь адекватную стойку, которая баффала статы, а не вот эти вот скудные тики урона... В этом вот я с вами согласен

я думаю реген маны тут второстепенное, в пвп с талантом на имунку проблем с маной никогда не было, со скоростью можно сделать комбинацию скилл -авта- скилл - авта и так далее, это неплохо урон в цель бустила, как в пвп, так и в пве

 

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, Iskustnik сказал:

Кстати, а стражу для двуручи в стойку дадут что нибудь? Или форта фортой останется навсегда?/cdn-cgi/mirage/6e02e581c684ae309ad209928fbbe76e74cd363071944e84756df0dbc350b3df/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/yeah-crazy-rabbit-emoticon.gif

Удар щитом,при одетом двуруче что небудь прикрутить, думаю коллеги по цеху, господа варвары, тоже были бы не против 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Dr Strange сказал:

мы внимательно изучали ваши отзывы

 

2 часа назад, Dr Strange сказал:

/cdn-cgi/mirage/439b4f88d32959e16e344d04c8209787f968e87b79e7fdbd284cea49d55fadef/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/613175637_.png.f038f40aafed1259c0c4a75269723ad3.png Избранные 

 

/cdn-cgi/mirage/439b4f88d32959e16e344d04c8209787f968e87b79e7fdbd284cea49d55fadef/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1811267187_.png.1705eb7fdbd06fe5159fd4b6a0e68810.png Паладин

 

/cdn-cgi/mirage/439b4f88d32959e16e344d04c8209787f968e87b79e7fdbd284cea49d55fadef/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1145063748_.png.a1d7f535c0fad0b0d470ba5b9a2af84d.png Очищение

  • Добавлены проверки на Уклонение \ Парирование \ Блок при наложении ДОТ-урона от навыка.

/cdn-cgi/mirage/439b4f88d32959e16e344d04c8209787f968e87b79e7fdbd284cea49d55fadef/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/117245987_.png.e6e0428a718895741e517c842042cb9d.png Иллюминация

  • В урон навыка добавлена проверка на Блок.

/cdn-cgi/mirage/439b4f88d32959e16e344d04c8209787f968e87b79e7fdbd284cea49d55fadef/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1289300181_.png.c574a80943c64e6f192dd9d6774a9f17.png Солнечная печать  

  • В урон навыка добавлена проверка на Парирование.

/cdn-cgi/mirage/439b4f88d32959e16e344d04c8209787f968e87b79e7fdbd284cea49d55fadef/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/2145072074_.png.4245019e133d1743899f36c6156799b5.png Призыв Харада

  • Добавлены отдельные проверки для урона и эффекта навыка: урон может уйти только в Уклонение \ Блок, эффект только в Сопротивление.

Здравствуйте, паладины явно этого не просили.:sk21_d1:

Link to comment
Share on other sites

@Holmes Планируется ли какое то развитие шама в плане большего контроля/кайта? А то пока что он имеет самый низкий кайт/контроль среди хилов. При этом уроном он уже отличаться от остальных хилов почти не будет.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Iskustnik сказал:

Не весь а только 4-4.5к

Ну так по сколько ты сразу по щиту бить будешь? По 0

3 минуты назад, King Sombra сказал:

За 3 секунды иск в авту нанесет 3 удара

Ахахахахаха меньше с копьем бегай, когда автой бьешь

10 минут назад, Iskustnik сказал:

10%?

5 минут назад, King Sombra сказал:

А ещё ты забыл, что у ханта 2 скилла на уклон и они дают куда больше 10% уклона.

Там 20 или 25. Не помню, ибо это абсолютно бесполезный навык и никакого сейва он толком не дает.

6 минут назад, King Sombra сказал:

И забыл, что хант рдд, а не милишник.

Рог тоже милишник. И что?

7 минут назад, King Sombra сказал:

Себе забери эти 10% уклона, нынешний щит больше подходит для иска. 

Если у иска сейв фигня, то делаем ханту щит в благо, который режет весь урон в 0. И последующие 25% среза урона!

А у исков заберем щит и дадим 15% среза урона и 20% уклона! Вот это имба будет!

Link to comment
Share on other sites

50 минут назад, Iskustnik сказал:

А я Саня, но не суть. 

Если считаешь жирным, возьми в пати некра и в сон иска пусть возьмёт, или тупо по щиту не бей, прибавки не будет.

Кстати да, пусть переждут,горы тут часто такие советы дают

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, SEIT сказал:

Здравствуйте, паладины явно этого не просили.:sk21_d1:

паладины просили апп пасивки @Dr Strange

Edited by Staswery
Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Mucmp сказал:

Надеюсь вы внимательно будете следить за данным навыком. Ибо очень сильно настораживает пассивное периодическое лечение. Которое по % показателям чуть слабее базового лечения. Влияние банки хила и бафа с замка учитывайте. Возможно нужно будет делать корректировки времени или % показателей.

Держи в курсе

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Dr Strange сказал:

очищение.png Очищение

  • Добавлены проверки на Уклонение \ Парирование \ Блок при наложении ДОТ-урона от навыка.

иллюминация.png Иллюминация

  • В урон навыка добавлена проверка на Блок.

солнеч печать.png Солнечная печать  

  • В урон навыка добавлена проверка на Парирование.

призыв Харада.png Призыв Харада

  • Добавлены отдельные проверки для урона и эффекта навыка: урон может уйти только в Уклонение \ Блок, эффект только в Сопротивление.

это все хорошо, но где пасивка.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Dr Strange сказал:

Пламенеющая земля

  • Убрана остановка персонажа при получении урона от навыка

почему аналогичного не прописано у лужи чк?

Link to comment
Share on other sites

ядовит плевок.png Ядовитый плевок

  • Теперь скил можно убрать из слота.

ядов щит.png Ядовитый Щит

  • Теперь скил можно не покупать.

кисло ливень.png Кислотный ливень

  • Теперь скил можно не покупать.

 

Ждём некров с капом точности, единственные дд скилы, которые и так наносили граши и били буквально 0 по стражам/дк теперь еще и будут уходить в уклон и блок.

Слишком большой урон у некра был видимо.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Tvin1mult сказал:

Ахахахахаха меньше с копьем бегай, когда автой бьешь

Копьё на складе пылится. 

 

6 минут назад, Tvin1mult сказал:

Там 20 или 25. Не помню, ибо это абсолютно бесполезный навык и никакого сейва он толком не дает.

А 10% уклона даёт? Логика у тебя бомбическая. Иди подточись. 

 

7 минут назад, Tvin1mult сказал:

Рог тоже милишник. И что?

А у рога удар режущий в минус точность и стан с 4 ярдов. И что? Точно имбовее будет, особенно прокаст. 

 

8 минут назад, Tvin1mult сказал:

Если у иска сейв фигня, то делаем ханту щит в благо, который режет весь урон в 0. И последующие 25% среза урона!

А у исков заберем щит и дадим 15% среза урона и 20% уклона! Вот это имба будет!

Будете бегать щитом с хп в 3к. Никакого среза у вас и подавно не будет, потому что решили дать форту именно в этом ребалансе. К тому же рдд с уклоном больше 25%, массухой с замедлом, фортой на 15% и контролем. Иди подточись, короче. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Shwapsss сказал:

почему аналогичного не прописано у лужи чк?

потому что лужа=контроль

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Mucmp сказал:

Увеличили дальность использования на 1 ярд. Сделали 100% шанс . И увеличили время на максимальном уровне на 1 сек.

Вроде сильно, нет? +1 ярд и 100% шанс уже сильное усиление. Только два этих пункта уже позволяют паладину уверенно сблизится, разве нет? Учитываем, что при приземлении он может оглушить всех в радуисе 1 ярда. Прыгнул, оглушил, использовал оковы. Разве 1-2 сек недостаточно, чтобы успеть нажать оковы?

Почему с 3 на 4 уровень прибавка уже +1 сек, а не 0.5 как на предыдущих?

Я думаю 2 или 2.5 сек на максимальном уровне будет достаточно чтобы реализовать свое сближение с уверенным продлением контроля через оковы.

Не слишком ли высокие прибавки сделали между до и после? 30% разница на 4 уровне. Учитывая, что дали еще и отброс на 2 ярда.

Надеюсь вы внимательно будете следить за данным навыком. Ибо очень сильно настораживает пассивное периодическое лечение. Которое по % показателям чуть слабее базового лечения. Влияние банки хила и бафа с замка учитывайте. Возможно нужно будет делать корректировки времени или % показателей.

 

Чел ты, опять нытье в сторону ух, а у вара у которого был прыжок с 7 кдеток(6сейчас) не позволяли паладину прыгать, а теперь паладин прыгает кидает оковы и барки очищения, я вчера против чк дрался как только кинул оковы сразу банку очищеня....мда тепличный нытик

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Staswery сказал:

это все хорошо, но где пасивка.

Проверки на защитные статы  с учётом изменения формул подсчёта урона, которые режут скилы ниже 5/5 по дд, не есть хорошо. :t6:

Зачем опять пустили чк тестить пала?

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...