Golyr
Members-
Posts
199 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Golyr
-
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Golyr replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Да и форта стража на паладине.... Гениально. Только вот там свои подводные камни и минусы этого таланта -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Golyr replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Так ты говорил, что палу не нужнен буст к дд. Но в талантах мы видим. Там не только буст к танкованию, но изменения знамени в физ. Так почему твои мысли не до конца сбываются -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Golyr replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Так уважаемые разработчики считают это не гибридным классом. А ты мне говорил обратное... -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Golyr replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
А ты говорил что пал танк- саппорт. Но как мы видим это не так. Зато надо было умничать -
Я прав в том что паладину нужно изменения знамени и так как я играл в маг пала больше 2 годов, и знамя не выдавало каких-то хороших цифр максимум при 30% пробива и 1200 мгдд выдавало по 2к урона иногда 3к но вы скажете он дает буст урона, но не на арене, не в обычном пве. Паладин посредственный класс, где зависит от напа в пвп и зависит больше от союзников. Считайте меня клоуном, но я высказал свою точку зрения
-
Переработка навыка "Проклятие рыцаря"
Golyr replied to Jaraxus's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Чел ты хорош. Много погимаешь аспектов дк. И хорошо понимаешь игру... -
Переработка навыка "Проклятие рыцаря"
Golyr replied to Jaraxus's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Здравствуйте дк, по идее паладин противополодность дк. Но вот у меня вопрос чего вам не хватает, жира или дд... Вот в паладинской теме все хотят жира. Хотя я не вижу смысла. А еще хотел спросить у вас есть масс дд в физ сборке и сколько у вас дд навыков и сколько защитных -
Без штанов ? И там есть бафы пве ? Зато у дк маг дд навыков больше 3. Так же я предлагаю поднять урон в физ сборку и маг, а так же убрать немного выживаемости за счет увеличения урона. Так же я предлагаю изменить знамя из иногда полезного в полезное. Так же хочу отметить что я предлогаю реализацию 1 навыка, которая юзается только с щитом. Для того чтобы показывать себя эффективно не надо просто бездумчиво прыгать дать оковы и умереть. Сами говорите что паладин ПОДДЕРЖКА- ТАНК а значит он должен бафатт группу(но бафает только кожей и аурой, знамя и солнечная печать - это ДЕБАФ). Как танк у него есть пассивный навык который на 1/4 немеого режет урон, ладно можете не качать масс кожу, которая дает большую эффективность, так же хочу заметить что малитву нужно полностью убрать из игры и сделать обычный хил с %хп и %мгдд. И где ты увидел пве, может я тупой и слепой.... Мда уж
-
Я же сказал, что большая половина паладинов, просто ушла с игры.... Паладин очень нестабильный класс. Что подтверждается в маг сборке что на арене, что в инсте, очень медленный класс. Просто чтобы жать все навыки нужно кд, но при этом лишаешься других стат как скорость атаки и далее Скорость атаки как пример, если что