Обьясните работу этого таланта. Например по персонажу залетает 1000 урона, на арене 2 собаки, по заклинателю срежется 130 дд, каждая собака получит 130/2 по 65*300%=195 -10% от стойки закла 1/4 = 175 урона, я правильно понимаю? Просьба ответить только тех кто тестировал этот талант после последнего обновления.
И хочу еще пожаловатся на данный талант, так как ко всему прочему собаки быстро дохнут от масух и рандомно залетевших в них тычек, если закл стоит например в метеорах вождя, то псины вообще получают двойной урон что не есть хорошо. По этому предлагаю сделать одно из следующих предложений:
1) Или же дать возможность заклу призывать сразу несколько собак но с кд больше в полтора раза, что предложил колега в соседней теме
2) Или же в мастерство сделать телепорт собаки к цели на которую оно применено. Это даст возможность заклу атаковать сразу 2-3 собаками например в 5 5 арене, так как 90% боев заканчиваются прежде чем он призовет 2 псину, а если со старта заспамить первую то пока она дойдет бой уже почти кончится. + в пве закл станет более играбельный а не отсталые псины будут тащится к следующей пачке мобов когда те уже упадут от всяких вж, хантов и т.д.
3) Нет я не обнаглел. Ловчий со старта имеет условные 3 псины закла по силе, при этом кд этого же пета 22 секунды когда кд ватной псины 15 секунд при 50 кд. Это не есть уникальностью перса, а скорее урезанной версией ловчего. Тебе нужно потратить 45 секунд что бы стать равным кошатнику, говорю как бывший ловчий аренер.