Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 04/23/24 in all areas

  1. История с некромантом 6 уровня подошла к логическому завершению. Пора кидать мотивации/демотивации. Началось все 10 месяцев назад, когда я захотел, чтобы мой 6 некр бегал с мобами-скелетами. Желания вливать деньги и ресурсы не было, да и знаний персонажу такого уровня с тех же событий гильдии не перепадает, так что бил поначалу по 700-800 знаний а день (500 за элитных монстров, 200-300 за инст). Делился тут промежуточными итогами: По итогу затягивать эту прокачку еще на год-два я не захотел, и подготовился перед блаженным островом: банки постоянства, вынос, и приобрел бп. Поэтому во время блажа в день выходило 4-5 тысяч знаний за день, что почти столько же, сколько я поднимал за неделю в спокойном режиме. Сам талант приятный, но затраченного времени явно не стоит. Да и другие игроки таким гриндом заниматься не торопятся, бьют знания только самые одержимые. Решать вам
    3 points
  2. Нечасто встретишь такие невероятные сражения! Противники шли нос к носу, но победа досталась гильдии, набравшей больше очков. Ошибки в этом нет
    3 points
  3. Есть почти идентичный ролик теме форума для тех, кому формат чтения не очень нравится, как и мне, но в нём нет некоторой информации так как он был создан ранее, чем была написана тема форума, однако основной посыл он доносит. ПРЕДИСЛОВИЕ Почему стоит обратить внимание на этот гайд? В этом гайде вы узнаете что для топовых рогов, обладающих книгами и замком лучший шмот - не шмот замка. Вы так же узнаете что правая ветка, которой вы все пользуетесь - не лучшая ветка ни для пве ни для пвп. Так же вы узнаете о лучшем выборе бижутерии и оружия для пвп сегмента, и ещё о многом другом! При изучении руководств по различным классам я заметил, что они в основном основаны на субъективном мнении автора. Они представляют собой субъективные оценки. Это заставило меня задуматься: "Что в гайде может быть объективным и не вызывать споров?" Ответ пришел быстро - цифры! В этом гайде вы найдете минимум субъективных оценок и максимум сухих фактов, цифр и сравнений. К сожалению новичков - вы поймёте далеко не всё в данном мануале, он рассчитан скорее на средних игроков и выше, но и вам здесь найдётся чем заняться, уверяю. ЛАЙФХАКИ/ФИЧИ/ФАКТЫ ТАЛАНТЫ РЕЛИКВИИ ПРИСЛУЖНИКИ НАВЫКИ РОГ И ГИЛЬДИЯ ПОВЕДЕНИЕ НА ГВГ АРЕНА СБОРКИ ШМОТА РАСЧЁТЫ
    2 points
  4. VID_20240423_065214_005.mp4 Наш канальчик
    2 points
  5. Ставлю лайк! Не за содержание, а за оформление. Читать темы/гайды по ЧК не для меня, а картинки красивые всегда могу оценить
    2 points
  6. Слишком много урона стало у данного класса в PvP. Ошеломы в кап устоя и срезу в 20% по 4к+. То есть по факту другие классы без срезов вообще теряют большую часть лица с одной кнопки, т.к. 5к+ - неадекватные цифры. Предлагаю вообще в хламину зафиксить этот навык. Сначала ослабив буст урона от кд, а потом и базовый урон навыка срезать🫡 (по проторенной чк дорожке пойдут). P.s: Да, я играю на горах и да мне всё равно, что мы с вами на одной фракции.
    1 point
  7. Дайте возможность ставить руну парира в палку, во-первых посох двуручный, а во-вторых норм рун всё равно нет на него.
    1 point
  8. В плаще стоит, работает
    1 point
  9. Работает
    1 point
  10. Лайкос организаторам за хорошую задумку. Дизлайк игроделам за многолетнее игнорирование проблем с ареной. @Ефрейторша в этой теме распиши минимальные требования к участникам.
    1 point
  11. Добавить в настройках разрешить Приглашение в Группу/Гильдию и Обмены только для Друзей
    1 point
  12. nth

    Крафты

    Я бы согласился и на отмену вообще без возвращения.
    1 point
  13. Alexander Tallul

    HELLO! :)

    Lately, I stumbled upon this intriguing game that proved to be a great escape from the daily grind. It's like a breath of fresh air, diverting attention from routine and allowing immersion into an enthralling world of fantasy. I sincerely hope to find even more excitement in it and perhaps even pull in some friends to enjoy the game together.
    1 point
  14. Просто скучно а где дроп? (п. с. На последнем скрине пахнет баном человеку с мирчата )
    1 point
  15. Ничего страшного, он вернётся с новым аккаунтом
    1 point
  16. lemonage

    Крафты

    Зато инфо...
    1 point
  17. Начну пожалуй с того, почему я хочу, чтоб можно было поменять цвет своей (стойки, ауры). Я перфекцианист, играю за ханта и мне нравится (синие и голубые скины), но стойка у ханта красная, (так же полу сет тритов, для ханта даëт стойку красного огня), оно вообще не смотрится так как хотелось бы. Многие бегают со скинами которые не подходят по цвету стойки, а так же много таких, которые выбирают скины под цвет (стойки, ауры), это не даëт в полной мере наслаждатся игрой, (особенно перфекцианистам), ограничив себя в выборе (скина, скинов) или класса. Можно в принцепе сделать столько выбора цветов (стойки, ауры), сколько цветов для волос в игре.
    1 point
  18. Я Дк, фул стаки тяж полусета, 56 устоя, 12к физ дефа, 26 учебников, активированные крылья (там шанс 85% срезать 400 урона, допускаю, что не сработали, а может быть и сработали, понять это нельзя). По мне прилетело 5085 от Ханта с 31 арбалетом (дело было на арене, пушка 34 становится, но статов всё же меньше) и он был без браслетов. Хант - библиотека. Но урон к этому навыку прибавляет лишь один учебник кд. Групповое и массовое он не использует по его словам. Хант под шаманом. Но разве должна быть синергия настолько неадекватной? Жаловались на нюки вождя, бидэ, жнецов - хоть один из них может выдать в танка с подобными характеристиками 5к с дальней дистанции, и сверху выдать дебафф, чтобы мало не показалось? Одной кнопкой, не двумя, не ближнего действия. Даже относительно ‘обычные’ ханты в фул веле выдают по 3700-4200. Не окей, но терпимо, ну можно что-то успеть еще сделать. Но вот с пяти тысяч конкретно выпал в осадок. При пересчете на тряпку с 60% устоя и 47% физ дефа такой хант выдаст в неё 6400+. Всё в порядке? Но это конечно всё подтасовано.
    1 point
  19. Разница 300 дд, но "ДА У ФИЗ ДЫДЭ В ПАЛТАРА РАЗА БОЛЬШЕ ЫЫЫЫЫ". Не показывайте ему только, что все одинаковые бусты в игре для физ дд дают меньше, чем для мдд, как и все петы. А мне чё-т казалось, что никаких ограничений нет, просто каждая новая единица маны будет давать всё меньше и меньше. Ну и даже допустим, сколько же тогда в % дают эти твои 300 маны? (Опять же, смешно, что чк не нужно никаких вложений вообще, чтобы получить базовые 100 маны) Да, очень удобно стакающаяся метка, всего-то надо 5 тык/скиллов дать. Чк же тоже надо что-то набивать или тыкать какой-то скилл, чтобы получить статы и урон. Вот как раз и очень лёгкий кап пробива подъехал Это делает его менее эффективным и, так как проверка - двойная, каждый % точности у соперника режет тебе уклон сначала в первой проверке, а затем - во второй.
    1 point
  20. Есть один человек на этом форуме, который объективно смотрит на факты. Уважение таким людям. Играя за фракцию ух он признал, что такая комбинация на срез у чк нелепа и её не стоит приводить в аргументы. Побольше бы таких людей здесь
    1 point
  21. Ну-ну. Наверное так и стоило дефать урон чк год назад... Обиженки набежали и чк занерфили. Ну вот и тут набежим) Я вообще ещё летом предупреждал за такой дд, так что ты не прав. Иди играй с диким уроном, пока можешь)
    1 point
  22. Человек-паук красно-синий и ничего, миллионы фанатов по всему миру🕸🕷 Посмотрите на проблему под другим углом. Когда всё сливается в один цвет - тоже не всегда здорово. Поддержу мнение выше, вопросы фан-сервиса в игре может и не должны занимать последнее место, но и уж точно не первые строчки, наравне с балансом классов/фракций. (Кхе-кхе, фрикций. Ну, раз тема про стояк...)
    1 point
  23. Щас бы пару шуток про ориентацию и ханта.
    1 point
  24. Звучит круто, но класс будет труднее распознавать, условно на арене. Должна остаться какая-то отличительная деталь. А так, стоит вводить.
    1 point
  25. уважаемые разработчики любят наглядно...
    1 point
  26. Отлично, краска для стоек за чм. Думаю это была бы востребованная штука
    1 point
  27. Смена цветов стояка это немножечко не для этого форума вопрос... Да простят меня модераторы...
    1 point
  28. Ув. разработчики, сделайте хоть разок такую модель дропа,которую просят игроки, чтобы сыпало всем неимоверно. Очень хочется посмотреть как гении экономики будут пытаться продать "топовый" дроп друг другу
    1 point
  29. Так, в общем последние два сезона арены беру топ и соответственно много играю. За это время понаблюдал за многим в плане баланса на арене(точнее его отсутствия) и решил создать эту тему. Напишу проблемы некоторые и их возможные решения(но тут не точно). Просто интересно спустя, сколько времени решат хоть какой-то из ниже описанных вопросов. пишу сухо, просто, что думаю. не знаю даже с чего начать?… Из свежего: заметил слишком огромный урон хантов на арене. Ладно бы он был «стеклянной пушкой», НО у Ханта уклона очень много(а точность адекватно в пвп сложно собрать), контроль очень хороший. И это все у класса, который сейчас может снести с прокаста любого. Даже ДК(о его жире ниже). Типа ханты бьют по 4-5к даже по танкам. И это все у класса с дальним уроном. А что делать дд или хилам против них- я не знаю ну тут очевидно- либо резать урон, либо урезать другие параметры типа живучести и контроля. Раз уж затронул Рыцаря смерти, то сейчас о нем пару слов. Его жир до сих пор заметно лучше других танков. И все благодаря одному базовому навыку и одной экспертке, мда. Помним про его весь контроль и по факту не малый урон( у херовых дк урона нет, а у нормальных и урон присутствует). Так что тоже сомнительно, все ли норм с жиром ДК или что более важно, а почему другие танки не такие жирные? Тут я больше хотел бы увидеть увеличение жира других танков, а не фикс ДК, но как все знают, разработчики починят, как умеют, если вообще починят Так, начал про жир, поэтому скажу немного и про жнеца. Понятно, что он относительно новый класс и надо, чтобы люди на него пересели, прокачали, поиграли, но все же. Жду уменьшение его жира. По факту талант с отложкой делает класс с таким высоким уроном уж очень жирным. В идеале бы поменять концепцию скилла. Например, пускай, переход в форму не снимает накопленный урон, если его объём превышает условное значение. Просто пример, кому надо, тот догадается, как лучше решить эту проблему. Также смущает момент с тем, что при переходе в форму жнец отхиливает себе хп. Это очень странно, учитывая, что он так может делать неоднократно… Разящий клинок удивляет. Бд сейчас умудряется тоже(неудивительно) жить на уровне с танками или даже лучше. И это с учетом его урона. Так как кто-то захотел дать классу очень легко реализуемый отхил- тупо бьешь и хилишься не только от вампа… это, конечно, мемно, но все же, надеюсь, что переделают скилл(банально значения уменьшить). В остальном бд в балансе для меня Закл и храм. Поставлю их в один абзац, так как в них мне непонятен только один момент- это что за бесконечные станы? И я имею в виду, что оба класса могут за одну кнопку отправить тебя спать на 10сек. Это конечно прикол, как хилам и дд против закла жить- тот же вопрос, что с хантами был, видать, никак. Храм не опасен в плане урона, но такой контроль очень странный, так как если в паре с храмом будет рей, то тут уже вопрос, как жертве выжить против них(даже не самому опытному танку). Уменьшать время стана или ещё что придумать Шаман- класс, который у меня всегда вызывает вопросы в плане пвп, но его за последнее время ещё никогда не фиксили. Что странно… Тут скорее всего проблема опять же в том, что разработчики не играют в игру или редко это делают. Так как шамы живут очень хорошо, лучше танков(тут 100%), урон неплохой, контроль есть. Да, я забыл написать, это все ещё хил с кучей кд особенно сильно бафает жир Шаманское очищение. С ним бы решить вопрос и уже будет шажок в сторону баланса данного класса. Банально- сделайте, чтобы эффект работал, как кожа вождя, чтобы был смысл им сейвить, а не бафаться, чтобы танчить будучи хилом, мда. по нему отдельно лучше будет написать подробно, так как в шамане очень много вопросов касательно пвп. Чернокнижник- он в балансе, смущает только сфера(да-да, снова она). И речь про то, что у неё урон очень большой, но в то же время жрет ману сопернику. Как-то жирно для одной кнопки, после которой соперник не всегда может что-либо сделать. Я бы либо уменьшил урон, либо срез маны у соперника. В остальном +- норм, как и должен быть. Некромант. Даже этот нелепый класс, но вызывает местами вопросы. А кто придумал давать ему замедление противника и ещё огромный срез кд со скоростью атаки? Типа каким бы класс не был забавным, но кто-то в курсе, что если он порезал противнику и скорость атаки, и кд, то его в принципе не убьёшь? Ещё и замедляет, будто все смогут его догнать, учитывая, что за некра можно норм кайтить. Непонятные изменения класса какие-то, хз, что думали разработчики. Вождь. С новым талантом(вроде в средней ветке) урон гибридного вождя огромен. Постоянно вижу, как в 5х5 или горниле один вождь сносит моих тиммейтов, пока я его бью. Сносит он за счёт тупо масс урона… класс постоянно вызывает вопросы, но сейчас даже у меня. Я бы тут резал ему сопру или кожу, а то странно, что есть бафы, которые будто совершенно случайно подходят именно вождю. С помощью которых он может держать кожу и сопру по кд. В остальном не вижу ничего опасного в вожде, но он явно не в балансе(но и не прям далёк от него) Рейнджер: на самом деле смущает только один момент. У рея тоже есть какой-то непонятный каст благодаря талантам. Но он все равно меньше ханта сносит. Если Хант может снести всех, то вот рей за прокаст сносит всех дд и хилов. Если вы танк, то рей не опасен. Удивительно, но в целом рей воспринимается +- балансно, помимо выше описанного факта. Паладин. Когда почините оковы? Да, этот вечный рассинхрон с ними можно было уже решить… В паладине смущает только знамя. Оно даёт палу нормальный такой прокаст( с учетом его контроля и жира). И это вызывает вопросы только, если сравнить с другими танками, в особенности с варваром( о нем в конце). Почините оковы, многие спасибо скажут Маг. Разработчики видели мага с книгой искажение жизни, бафнутый только банкой вампа? Советую, потестить, так как такой персонаж с учетом барьера и таланта на отхил живет очень и очень хорошо. С учетом его огромного урона. Да и когда почините рассинхрон с осколками? Друид. Про него даже темы уже насоздавали на форуме. У всех друидов сейчас прокачана вот эта фигня смерч. Без него никуда. Ну а их можно понять, так как класс за 1 кнопку и наносит урон, и контролирует массово круче, чем чк. Да ещё и это замедление передвижения, намекающее, что если попал в смерч, то живым не выйдешь из него… Тут все понятно, на форуме уже распинались насчёт скилла. Я просто скажу, что мне лично не понятно, как можно было додуматься хилу с фул контролем дать, не поверите, ещё контроль, да и ещё урон… и в конце мой любимый варвар. Когда вару дадут уже «надёжный» жир, помимо кожи? Чтобы было понятно, что я называю «надежным» жиром, пример. Рыцарь смерти. Нажав крылья или защиту крови он точно бафает себе выживаемость. И избавиться от этого можно только снятием эффекта, а такая возможность есть не у всех классов, и надо ещё чтобы снялись нужные бафы. Поэтому дк живет норм. А варвар? Кожа там что-то выплёвывается иногда и пытается спасти эту тушу. Но как же рёв, скажет кто-нибудь. А рёв что? Бафнул свиток замка и рёв не работает, уходит в сопру… Яростный крик такая же херня. Не даёт надёжности в выживании варвару. Масс агр? Ну пробива кап собрать все могут, так что увеличение дефа тоже не помогает. Последнее желание- просто для галочки, что вар не дохнет как минимум 8сек. Так что жду нормальный жир вару(хотя вы же как всегда что-то сломаете, чем просто почините?)… И для многих наверно неожиданный пункт: когда изменят стойку варвару? И я не говорю про бафы скорости и пробива, они неплохие. Но по факту стойка изжила себя. Объясню. Есть магический дк с двуручем. Наносит урона и живет(про это выше) он очень хорошо, жирнее, чем вар с щитом. Есть страж, у которого за последнее время наконец-то урон появился. Паладин- выше описанный. И варвар. И спрашивается, почему по смыслу только варвар получает какие-то штрафы своему персонажу, чтобы просто наносить урон наравне или чуть хуже других танков? Про дд и некоторых хилов я молчу, про них все выше описано. Так что я бы хотел увидеть в будущем изменение штрафов в скилле или что ещё лучше убрать их полностью, НО С СОХРАНЕНИЕМ ТЕХ ЖЕ БАФОВ СКОРОСТИ И ПРОБИВА. Мало ли надумаете менять скилл, чтобы не проглядели пункт про бафы вот так как-то. Это не предложение, поэтому в общий раздел написал. @Dr Strange @Holmes @Hedfuc главное, чтобы вы увидели тему, мнение других игроков приветствуется, но в целом мне важно только, чтобы разработчики увидели и, может, отреагировали как-то. а я просто спустя время посмотрю, будут ли какие-то изменения осуществлены. Не обязательно как я написал, но проблемы должны быть решены. Без создания новых желательно. Всем всех благ и удачной игры
    1 point
  30. Слушай, @Loki-RU, меняй в сообщении чтобы дроп пофиксили... И шимарин его как обещала "в процессе"
    1 point
  31. В целом с пака вына отбивается 2-3 вына, нормальное такое казино, уже да того этот рандом меня довёл, что даже с бафа гвг тока капы закрыт хожу,да и не я один такой
    1 point
  32. уважаемые разработчики, 1 АПРЕЛЯ ПРОШЛО УЖЕ. ВЫКАТЫВАЙТЕ НОРМ ИЗОБУ А НЕ МУСОР
    1 point
  33. Не верьте [...] Дропа не будет, игра скатится на дно.. все изза того что новичкам нечем себя одеть. Даже для фарма инста. Я не нуб. Я играю 14 лет уже. За эт время я снял лишь 2 книги... Хто разве норма?
    1 point
  34. Точно добавили? Просто я на протяжении недели вижу сообщения от людей с кучей заходов, что в сокровищницах падает 1 раз на 500 заходов. Да и сам успел снять с обычного сундука несколько шмоток, а вот с сокровищниц ни разу(
    1 point
  35. 1 point
  36. Спасибо за сообщение!
    1 point
  37. Из всех языков он выбрал язык фактов. Полностью поддерживаю тему
    1 point
  38. Высота почти всегда равняется 20, а ширина зависит от смайла:
    1 point
  39. Есть только максимальные размеры: Щит (18х24) Одноручное оружие (26x19) Двуручное (15х40) Лук (13х43) Арбалет (29х22) Для ввода в игру необходимо создать еще несколько версий с разных ракурсов (например, для щита это прямой вид сзади и спереди, полубокой сзади и спереди, боковой спереди), но это уже техническая часть, которая создается в самый последний момент перед добавлением оболочки в игру - думаю, для полета фантазии она неважна.
    1 point
  40. Каждому игроку выдаётся 3 ссылки по которым можно пригласить другого пользователя в игру и если он активирует боевой пропуск, то система отчисляет 10% от полученных им знаний на счёт того, кто выдал реферальную ссылку Или например пополняет банк знаний приглашатора
    0 points
  41. Hello Warspear Online community! I started my story here in 2016, with a lot of enthusiasm and perspective. Between stops and returns, 8 years passed. On my journey I made many friends and adversaries, a lot of emotions, a lot of time spent and a lot of learning. I identified myself on the legion side and was a member of the largest guild (KINGDOM). There were many legendary achievements obtained during these years. Lately there have been some bugs, and Aigrind's attitude in resolving them has led to some criticism and controversy, such as gold. There was also a bug with the guilds' spring points, where after the "solution" of the bug some guilds had more points than they should have, and this harmed some players who played the game competitively. Finally, with the end of the KINGDOM - TU guild, several players stopped playing warspear online permanently, and one of them was me. I hope to have contributed to the game at some point, and I hope the administration improves. This is not a see you later, it is a GOODBYE.
    0 points
  42. То есть, дд классы должны иметь дичайший дд? А как же баланс? Ослабление урона - не потеря цели. Кстати, чернокнижник - тоже класс урона, но ослаблениям это не помешало. По твоей логике если танк был бы бессмертным, то ослаблять его нельзя) Лицемеры, не более. Сейчас реи и ханты сильнее по урону и надёжнее по защите, чем тогда чк. Но условный Аби с иностранного форума использует аргумент "хотите убить дд класс".... Мде
    0 points
  43. Это его тема, он здесь босс. Сваливаем.
    0 points
×
×
  • Create New...