Jump to content

Fisst

Members
  • Posts

    253
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Fisst's Achievements

Lone Ranger II

Lone Ranger II (11/27)

  • Spring 2024
  • Loyal IV
  • World Creation 2023
  • Halloween 2023
  • Loyal III

Recent Badges

50

Reputation

  1. Эта комба была упомянута не вскользь, а как то, что повсеместно пользуется всеми чк. Ты уже добавил круг в эту комбу, что логично. + 1 проверка на сопру.. выходит уже 3. Именно поэтому даже упоминать это недоразумение не стоит. А тем более ставить это наравне с какими то другими защитными скиллами или комбинациями.
  2. Есть один человек на этом форуме, который объективно смотрит на факты. Уважение таким людям. Играя за фракцию ух он признал, что такая комбинация на срез у чк нелепа и её не стоит приводить в аргументы. Побольше бы таких людей здесь
  3. Как мило вспоминать ту злосчастную комбу из двух ЭКСПЕРТНЫХ СКИЛЛОВ. Дистанция необходимая для активации этой комбинации - 4 ярда. Идём дальше. Две проверки на сопру. Снимается банкой очищения, антиками и скиллами (жц и шам) Можно добавить талант бала и тяж полусет, но это так.. вишенка на торте. И в какой реальности эта комбинация на срез может заиграть? Точно не в той реальности, где за время меньшее, чем необходимо для активации этой комбы тебе рей или Хант сносят лицо. Или что более вероятно - не получится даже подойти на расстояние, необходимое для активации. Напомню - 4 ярда.
  4. Сейчас вообще забавные времена настали. Стало нормой то, за что не так давно ныли на чк всем форумом. Но сейчас это делается в фулл веле и имея защиту в виде уклона( он прекрасно работает, даже не начинайте) А чк это делали в фулл пве шмоте. А контроль скажете вы... еще бы он как то решал в нынешней мете. Меняю круг на ошелом или град. Налетайте
  5. Забавные тут смешнявки пишут. Урон Рея ощущается балансно, а сфера чк - "урон слишком большой". Шло двадцатое столетие с момента, когда чк унижали всех фулл контролем и десятое столетие с момента когда чк пуляли по 5к в фулл велу.... Но обидка у всех на чк осталась
  6. Не имеет значения о чем спор. Если твое утверждение не соответствует действительности
  7. Это бред. Я уже показывал, что 78% сопры(85% с групп релой) изи собираются имея при этом 57% устоя.(единственное условие - это битва) Я так делаю периодически. И в такие моменты понимаю ущербность всего контроля. Храмы, ЧК просто идут лесом. Единственное, что имеет значение в этом балансе - урон
  8. Предлагаю компромисс. Чк ещё фиксануть( хотя я не знаю, что там фиксить. Накидайте вариантов) Дру смерч порезать( ибо он имбалансен. даже друиды это прекрасно понимают) Бд - АПНУТЬ. НАДО БОЛЬШЕ УРОНА. Примерно так и будет на следующем ребалансе. Запоминайте
  9. С нуля до 34 лвл можно прокачаться за неделю. Прокачать всё основные таланты за 3-6 месяцев(зависит от актива) Это фри ту плей Мморпг. Хватит просить сделать ещё проще. В других играх того же жанра люди качаются годами. И насчёт доната. Он должен тут быть. Разработчикам надо на что то жить. И тут по современным меркам очень дешёвый донат. Зачем тут это нытьё на то, что новички без талантов никому не нужны. Это и есть суть мморпг. Развитие и прокачка. Если вас не устраивает концепт развития персонажа, то вы очевидно выбрали не тот проект
  10. Такие классы как танки не могут и не должны иметь одинаковый уровень живучести. У каждого танка своя особенность. У стража возможность фулл сопры. У пала возможность хилить союзников и кидать сакрал. Я не говорю, что всё идеально сбалансированно. Но в вопросе живучести они не должны быть равны
  11. Так у них живучесть не зависит от рандома. Что я имело в виду, когда говорил про чк. У него есть две защитные комбы. Порча/зона + печать и дань + талант на стойку. И обе кидаются на противника. У храмовника есть как минимум статуя. Про тяж сет и щит молчу.
  12. Кстати. Это мой стандартный забуст. Немного ироничный. Ведь чк жёстко страдают от сопры(по моему мнению сильнее всех остальных классов). Только у чк живучесть напрямую зависит от рандома(сопры, талов бала) и наличия антиков и банок очищения у противников. Поэтому чк в сопру лучшее. Пусть классы с контролем тоже пострадают. А дд классы всегда на коне. Чк я не отношу к дд классам
  13. Тогда вопросов нет. Спасибо за признание комбы из двух экспертов на срез от одной цели убогой. А то иногда начинал сомневаться. Все уши так расхваливают
  14. А почему тут говорят про убогость среза урона от одной цели. А в теме недалеко отсюда, те же люди говорят о том какая сильная у чк комба с срезом.... От одной цели Вы уж определитесь И снова просят сопру. Больше сопры. 70% мало. Надо кап. А потом говорят об эффективности контроля.
  15. К слову про солнечную броню мага. В сравнении с той же стойкой чк. (Куда в этой игре без сравнений) солнечная броня даёт даже большие срезы чем форта чк и она не потребляет манну в огромных количествах за полученный урон. А теперь вспомним про барьер и антик у мага. Ещё добавим, что в пвп у мага урон наравне или выше, чем у чк. А про контроль чк перестанем вспоминать благодоря скрину, который я кидал выше с 77% сопры(вне ивентов). И на этом предлагаю закрыть тему сравнений. Маг по всём параметрам выиграл. Независимые (от сопры и антиков и банок) защитные скиллы. Урон наравне или выше. Контроль нероляет, чтобы перекрыть всё минусы
×
×
  • Create New...