Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/10/23 in all areas

  1. И так воть вышел новый остров с кучей мест где ваш персонаж отлетает при попытке просто перейти локацию, и воть вы даже дошли до места где можно взять дейл, и даже сделали его и в награду за такие мучения вы получаете свитки стоимостью 50 голд,серьёзно?? Я считаю это ошибка и уважемые разработчики поднимут им цены, иначе это просто бред, ибо даже с Мары свитки дорожи стоят
    3 points
  2. Ввиду потенциального перехода всего актуального контента на новый четвертый сюжетный остров считаю хорошей идеей подумать о некоторой доработке ставшего проходным контента с целью улучшения игры для новичков, если они вдруг когда-то появятся и не испугаются десятков репутаций и веток талантов. Речь пойдет об ускорении прокачки. Да, жанр игры подразумевает нахождение в течение некоторого времени в состоянии прогрессирования по уровням, чтобы получить опыт игры на персонаже и полноценно влиться в высокоуровневый контент. Однако на данный момент потенциальному игроку, как мне это видится, легче пойти в более "быструю" игру, чем месяцами что-то ковырять для лишь получения доступа к контенту. Ну и, разумеется, ускорение будет адекватным, никаких банок 10к опыта. 1. Опыт за сюжетку нуба и ирса. Крайние правки сложности сюжета до айва сделали прохождение нуба и ирса очень легким, но без каких-то особых бонусов в виде бп, собы ги, опыта ги или банки уровень персонажа по окончании ирса будет слишком мал. Нуб: сейчас 1100-1200 опыта, что эквивалентно 13 уровню. Предлагаю увеличить количество получаемого опыта с квестов в 3 раза, чтобы после полного прохождения первого острова персонаж имел +-3500 опыта, что соответствует 17 уровню. Ирс: сейчас при прохождении нуб+ирс без всего будет что-то около 17 уровня. Аналогичное повышение получаемого опыта в 2-3 раза, чтобы заканчивать ирс с +-8430 опыта, что соответствует 21 уровню. Стандартный набор прокачки опыт ги + банка 150% дает увеличение опыта в 3 раза, что будет давать 24к опыта за нуб+ирс - где-то 26-27 уровень. Это лишь примерно четверть от 83к опыта на 34 уровень. А в дальнейшем уровней станет еще больше, так что такой буст начала можно считать даже небольшим заделом на будущее. Основная идея тут заключается в быстрой прогрессии новичка, чтобы он мог на своем в среднем 23 уровне после завершения ирса быстро делать сюжетку 1-3 секторов и плотно садиться на фарм фавнов для достижения хотя бы 30 уровня, чтобы можно было начать ходить в воду и пустыню. В текущей системе апаться слишком долго для того, чтобы лишь начать трогать контент. 2. Облегчение сада и термитника. Эти 2 инста должна постигнуть участь башни - тотальное облегчение, чтобы средний персонаж мог в соло успевать за 1. Это, во-первых, небольшой фарм знаний для непригодных к тх по кв нубиков. Во-вторых, пассивно будет копиться репутация, чтобы в случае вступления в гильдию с замком сразу лететь фармить под бафом. В саде и терме дроп стоит абсолютнейшие копейки, так что о финансовой составляющей облегчения можно не беспокоиться. 3. Ограничение максимального уровня для фарма 3 и 4 секторов. Пока я тут месяц пытаюсь написать тему, всё, кажется, само собой уже совершилось, однако точных ответов на этот счет я не видел, поэтому не буду убирать этот пункт. Собственно, предлагаю ограничить выпадение дропа 30 уровнем (на деле вышло 32, что спорно ввиду наличия полусета тритонов, но все равно лучше, чем ничего), чтобы еще больше опустошить эти сектора. Сделать из них просто пустейшую песочницу для апа нубов-квшников. Пусть ходят до опупения свои фавны и коты, быстрее апаются и приносят активность в топ ги. 4. Изменение структуры выдачи ежедневок 3 и 4 секторов. Распишу на примере 4 сектора. Сейчас каждый день дается 3 ловли, 3 миника и 2 рб из 10 ловлей, 10 миников и 6 рб. То есть копить надо дня 3. Предлагаю увеличить выдачу до 5 ловлей и 5 миников за раз. Это даст в среднем 8 того и другого за 2 дня, что позволит в 1,5 раза чаще ходить = быстрее апаться. Обозначенные шаги не требуют каких-то глобальных затрат сил, нужно лишь немного подкорректировать цифры. Надеюсь, прокачка будет предложенным или каким-то другим путем значительно ускорена, чтобы хоть какой-то приток игроков был.
    3 points
  3. Смотря на новое обновление, задаюсь вопросом, зачем добавили слот для прислужника в экипировку, ведь он АБСОЛЮТНО бесполезен. А ведь ответ есть, хотелось добавить браслеты, но 1 клетка будет пустой. Видимо таки забылась моя тема про штаны. Просто посмотрите. Убираем БЕСПОЛЕЗНЫЙ слот прислужника, ставим костюм обратно, пояс ставим выше, а на нынешнее место пояса ставим ШТАНЫ. По моему очень даже гармонично. Сколько лет мы ходили с ботинками до пояса, но это время должно уйти в прошлое, пора смотреть в светлое будущее со штанами! Интересно, много ли людей знают, что можно нажать на слово "тема".
    3 points
  4. Вкратце, просто кост знаменосца) Просто хотел поделиться с вами парой часов рисования) Ps. синий кружок на виде спереди - там должна быть голова персонажа, так как костюм без шлема. Мне было лень рисовать еще и её.
    2 points
  5. Тот момент,когда еще помнил как пишется жи ши
    2 points
  6. С годами не менее актуально.
    2 points
  7. Shmeks

    Еда

    Ничего не смущает?
    2 points
  8. Все верно, в этом заключается суть ошибки! С ближайшей перезагрузкой будет исправлено:
    2 points
  9. Начну с того, что этот момент я полностью понимаю, поэтому буквально десятки предложений в принципе сюда не пишу ввиду нулевой вероятности реализации. Не соглашусь. Да, в моменте игрок получит много опыта, но увеличение х3 предлагалось лишь на нубе и ирсе. Дейлы 3+ секторов я не предлагал перерабатывать в плане опыта, так что на дистанции длительной прокачки количество выпитых банок снизится незначительно. Зато с большей вероятностью появится новый игрок, а игрок приносит прибыль не только банкой опыта за 5к, но и знаками, билетами, сундуками... Бп дает сильно больше знаний, поэтому все равно останется мастхэв для прокачки талантов. Игроки должны фармить соизмеримый по силе контент. И для 32 персонажа в тритонах это точно не паук/лев, которые кладутся за несколько критов. Тут соглашусь, кажется, покусился на святое. Хотя опять же, пак банок опыта стоит как 2 пака знаков (вроде бы). Выгоднее иметь в игре 34 игрока, который будет точить себе пве, арену и воду/пустыню, чем нуба, который пьет пусть даже каждый день банку. Голд можно пропорционально уменьшить. Повторюсь, идея в том, чтобы новые игроки не задушились по пути к началу игры. Прокачка твинка никак не относится к моему предложению. Как показали прошлогодние рекорды, умеющие люди за 5 дней макс уровень делают. Я больше смотрю в сторону новичков, которые не умеют банально мобов обходить на локациях. И у них прокачка небыстрая. Тем более нет ги и задроства, так как человек только пришел в игру и как раз решает, стоит ли тут задротить или все же геншин.
    2 points
  10. Блокировки выдает исключительно техническая поддержка. Насколько мне известно, у этого игроки уже были временные блокировки (каждая последующая выдается на больший срок) - если хотите ускорить процесс получения новой и, возможно, финальной, то, пожалуйста, отправьте скриншоты в техническую поддержку. Прошу не опускаться до его уровня
    2 points
  11. ура! 10 страниц бесполезного флуда! молодцы!
    2 points
  12. Вождя сравнили с иском! Бред! Вождя сравнили с магом! Бред! Вождя сравнили с Ловчий который каким-то чудом должен бил бить анологией Вождя но по факту чёт не получилось. Того же Ловчего Вождя ище проще убить чем Иска и Мага, банально от того что у Вождя есьть в случае с ловчим 2 противника для отхила вампом И 5-6 КРОВОТОКОВ КОТОРЫЕ ТАКЖЕ ВАМПЯТ ИМУ ХП)))) Хватит смотреть через розовые очки и нагло прикрывать истину перебустаного Вождя. Разве должно бить так что 1 вождь с книгой орка СОЛО забирает рб Сфинкса на второй стадии события на *Золотых песках*??? Раве должно бить та что при каком либо масовом замесе пол рейта бьет вождя а иму всеравно и он ище умудряется убить челове 20?? Разве книга Оркинуса дает иму кожу, срез урона, хил и 6 масовых кровотеков? НЕТ! Проблема конкретно в скилах вождя и не более! Щас ище нацепить на Вождя новую книгу пробленте негативных ефектов + банку на пробдение тоже, там ети 6 мас кровотеков будут убивать не 20 человек на рейте а 40! что уже говорить про мир рб, где достаточно одного вождя и пол ги умерает от него? Етот клас нужно фиксить, но не сильно! Также по мимо самого Вождя есьть моменты которые способствуют ефективности играти на Вожде и которые тоже нада пофиксить. Один из примеров ето *Лечения реликвия пленения * Которая должна роботать аналогично допустим реликвии с таким же принципом действия ( которая немоту даёт на 5сек допустим ). В случае с релой которая даёт немоту если она весит на тибе и по тибе дают тичку, скил, то негативный ефект проходит 1 раз проверку на *Сопротивление* и в случае если рела попала в сопротивление то с тебя спадает действие реликвии и все. А в случае с реликвеей Пленения ( возьмем Мага против Вождя в Антике. То проверка на сопротивление идёт на каждый удар Мага и когда у мага спадает Антив то реликвия Пленения вешается на него, хотя до идее и примеру реликвий с таким же принципом действия ета реликвия Пленения почему-то х.... ложила на то что она должна роботать так как её аналоги. Согласен мб я чёт незнаю про ету реликвию, может она особення какая-то, но когда на тебя летит вождь под реликвией Пленения о каком кайте можно опше говорить? О каком кайте можно говорить когда у одного персонажа есьть и ускорение и замедление? О какой категории можно говорить КОГДА НА ТЕБЕ6 КРОВОТЕКОВ И ТЫ НЕ МОЖЕШ СДВИНУТСЯ С МЕСТА?????
    2 points
  13. 1. Необходимо развеять 3 миража: 2. Добыть 3 лампы у Глашатаев Пламени: 3. Отыскать святыню Отступников в одном из дворцов и сжечь её:
    2 points
  14. Название квеста и локации с мобами в видео:
    1 point
  15. Ты видишь на нём замок?…там 5 челов?…там же копейки хила в той ситуации по-факту В упор не вижу,что ты привел идеальную ситуацию для свечки,и пытаешься её для конкретной ситуации влепить,где она в разы менее эффективна?Почему,это я заметил) причем,она слетела,когда он дрался со мной уже,а хп чет не стало заметно проседать. Неужели?85% хп было снесено просто в одну миллисекунду,потом следом идёт авта и добивает он уже откатившимся бегомвот финальная авта + бег,то есть из 3х скиллов 2 бега на 5к урона и остервом 3850 (770х5) он упал от одной авты на 1503,да?)которая даже не финальная была.и всё это за 2 секунды и ещё с запасом смертельного урона. Можно,конечно,долго сочинять и выдумывать,а можно внимательно посмотреть видео,являющееся неоспоримым пруфом,тогда и аргументы будут не такими смехотворными… Это уже бред полный,так можно любую неадекватную хрень оправдывать,ведь жц может критом на 10к захилить,кринжатина…так можно и урон рея оправдывать,на который ты обильно так ныл,да вообще всё в игре,ведь есть жц с шансом критующий хилом,понял.
    1 point
  16. Українською* без "на"
    1 point
  17. @SymbX Рунка зноя.
    1 point
  18. 1 point
  19. Maces

    Еда

    Спасибо что пишешь на русском.
    1 point
  20. 1 point
  21. В тритонах то не все, а лишь 5-10% от общей массы 32-34. Даже я себе до сих пор ещё не смог позволить такую роскошь, хотя и планирую через несколько недель.
    1 point
  22. Dr Strange

    Ваншот рб

    С ближайшей перезагрузкой ошибка будет исправлена. Спасибо за тему
    1 point
  23. Все замковые банки надо запретить на арене, включая хила
    1 point
  24. Пал стоит фоткать, ахахах [...]
    1 point
  25. Портки величия, звучит хорошо.
    1 point
  26. Нужны штаны и колчан
    1 point
  27. Согласен с тонкими и невероятно точными мыслями автора. Сразу чувствуется наличие большого опыта игры на вожде и против вождя. Поддерживаю его желание удалить вождя из игры не полностью, но чуть-чуть. Я думаю можно убрать вождю одну руку, вписав в описание класса, что он потерял ее на поле боя. Это достаточно ослабит класс, но не сильно.
    1 point
  28. Чел стоит, не бьет дк и говорит что дк неубиваем. У ушей типа новый скам, или я что-то не понял?
    1 point
  29. Уверен, разработчики тоже были бы рады видеть больше игроков в их проекте. (Здесь должна была быть шутка про деньги) Но пока, новый игрок приходя в игру видит: Токсичный Чат 10 Валют 7 Древ талантов + N веток в них 8 репутаций, кучу хай лвл контента где важен точ и команда.... И думает. А пойду ка я в 3 вряд поиграю... П,С. Я вот оглянулся назад и теперь понимаю, какую часть жизни я тут оставил.. Так что, абсолютно поддерживаю. А также идею модерации базового уровня составом из игроков. Забыл. Если гнаться за трендами, то можно добавить в игру костя Руссов. (Ящеры теперь с сундуков бп дропают)
    1 point
  30. Я за. И если другие станы тоже есть(хз насчёт навыков иска), их тоже убрать или сделать через сраную комбу, которая будет улетать в рассинхрон или сопру...
    1 point
  31. Maid

    Х5

    4 друга заточить и книжками одеть остается
    1 point
  32. Demonking

    Ваншот рб

    Админы специально рб поломали что бы сломался шмот игроков и донат на ремы поднимался За столько времени и не поченили...
    1 point
  33. Чк порежь, а иска апать. Я не для этого садился на иска, чтобы в итоге лицезреть трехкратный нерф класса.
    1 point
  34. Всегда так и делаем, а горы что ли пытаются до сих пор убивать вождя сначало? 1110142749_.mp4.5e10748cdb96de6d60f0112d072f8f77 (1).mp4
    1 point
  35. Ну челов без бустов 6-7к хп еще можно было типа реев и тд, без защитных механик. А щас вообще хз хер кого пробьешь. Чисто как овощ бегаешь прокаст даешь а у чела еще пол хп, всяких хилов, вообще без шансов, не убить. Однако и вж стал тоже жирнее. Вижу в этом баланс чесно говоря. Иски кстати уже тоже не так быстро вырезают но всеравно оч быстро. Вернулись во времена когда пвп за секунды не заканчивалось. Поэтому считаю нытье на вж не обоснованным. Книги орка и спрута до уровня альмахада книг спустить и все. Но статы кстати этих книг в массы можно дать в бижу или руны какие.
    1 point
  36. Почему он хилится 1 кнопкой с 3к хп до 9к? Record (6) - Trim.mp4
    1 point
  37. Просто до слез Их можно получить, но только из коробок с лавки.
    1 point
  38. У вас ошибка(вождь) уже бегает пару лет, исправлять планируете?
    1 point
  39. у вождя прыть апать надо раза в 2 в уроне, потому что пока он добегает, челы успевают настолько сильно сейвов накинуть, что прыть может просто в 0 уйти. Пример: Нимб дру, зерно шама, кровь дк, щит пала, и много каких сейв навыков. То есть ты видишь и знаешь время удара, в отличие от того же рога, иска с инвиза, где остается на упреждение кидать сейв, надеясь забайтить. Так что это, пожалуй, один из худших дд навыков с мгновенным уроном. Даже можешь в таблице урона сравнить удар рога с 1 скилла и эту шляпу на бег + талантами все это разгоняется, разница оч. небольшая в пользу прыти, но у нее кд столько, сколько бои не идут сейчас, рог, иск 2 раза ударить смогут 1 скиллом и дать урона => больше. Ты говорил что прыть можно заранее прожать и типо сделать х2 удар из за кд. Окей, будь реалистом, у тебя это получится только в 2х2 может быть и то, не всегда. В масс замесах ты после удара и антика получаешь станы, если что в стане нельзя нажать прыть, может не знал, хз. Скилл просто не нажимается что мешает не нажимать пве пассивку?? и иметь в арсенале еще и полноценный щит...
    1 point
  40. Скажу по секрету, используются одни и те же ассеты в каждой локации, уникальности нет. И ассетов на весь Альмахад не дай бог чуть около ста. Если коротко, то копипаст имеющихся в базе изображений.
    1 point
  41. Теперь я буду использовать это в качестве аргумента на твои крики "фикс исков" #ап_исков
    1 point
  42. тот самый вамп который должны были понерфить ?
    1 point
  43. Роги на столько в плохом положении,что я об этом впервые слышукстати прикольно просить сразу и уклон и баф жира,надо тоже попросить для реев такой баф,только вместо уклона можно просто жир х2 а лучше сопру,ведь у него нет инвиза
    1 point
×
×
  • Create New...