Изменения которые хотелось бы видеть на ребалансе:
1 Статуя: добавить приоритет целей, что бы скил не был бесполезен на гвг
2 Прием: сделать что если скил переместил, то гарант стан. На данный момент зачастую скил даже если и перекидывает, то сам стан уходит в сопру(дефакто 2 проверки на сопру)
3 Купол с талантом инверсия: Сделать что бы стан с купола не был так силен против людей без сопры, и не был так слаб против людей с более менее адекватным количеством сопры. Пример: сделать так что бы после ухода в сопру, купол все равно мог сработать, но взамен стан с купола был раз в 2 сек на 1 сек.
4 Касание истины: снизить время кд, ибо скил имеет сложность в реализации(а талант на него использует мизер игроков), и при этом достаточно долгое кд.
5 Учение харада: скил слабый в физ сборке персонажа, мало урона, хила вообще можно сказать нет, а в маг сборке имеет слабую реализацию урона, да и в целом скил зависит от рандома. Предложение: снизить хил от мдд, но добавить какой нибудь не большой % хила от макс хп и сделать что бы урон со скила мог сработать не только с автоатаки, но и со скила(либо просто сразу при стане), а так же изменить механику срабатывания скила(сделать как перегрузка мага, либо просто срабатывание от определенных скилов)
6 Агр: хил зачастую сбивают другие, а это единственный гарант хил у храмовника(мантра сейв, дпс ее хила крайне низкий). Предложение: Сделать что бы скил сразу хилил(не вешал метки), либо что бы хил шел только храму
7: Натиск: скил не позволяет сделать инициацию, да и разорвать дистанцию сложно с ним. Предложение: сделать скил аналогичный тп мага, либо добивать какой нибудь доп эффект взамен замедлению(которое бесполезно)
Ps: я не говорю что надо обязательно все это сделать, и не собираюсь спорить с сидящими здесь людьми за то надо это или нет. Это лишь сборник моментов, которые появились исходя из моего опыта игры на этом классе, и которые хотелось бы мне(и еще многим знакомым храмам, да и не только храмам) увидеть в грядущем ребалансе