Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 11/09/20 in Posts

  1. Чумной знахарь идёт на учёбу. Сервер RU - Amber Ник - sickmode Жду максимальную поддержку народ, я очень старался.
    5 points
  2. Друзья! Все же знают, как жители Аринара любят Балаган Ужасов! Только тут воины могут хорошенько развлечься и отдохнуть от тяжелых сражений, чтобы набраться сил перед битвами с армией Тотенхофа. Но странный пугающий смех Джокера, что разносится среди аттракционов, превращает парк развлечений в настоящий мир ночных кошмаров. Все больше жителей Грюнланда становятся зомби, все крепче силы Тотенхофа. Сэм Хейн серьезно беспокоится за свой Балаган Ужасов, ведь пока это единственное место, куда не проникла Зеленая хворь. Но может быть Князь Срединной Ночи не видит настоящей угрозы? Только на этой неделе: во все праздничные Подземелья добавлены культовые костюмы "Сэм Хейн", "Джокер" и "Кукла Уолли" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Кошмарная лаборатория", "Ужасная лаборатория" и "Чудовищная лаборатория" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Тайная сила вампиризма" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Оглушение" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий. Время события: 09.11 14:00 МСК - 16.11 13:00 МСК Кроме того, вас ждет 50 призовых мест в особом праздничном Турнире по недельным рейтингам в категориях "Пройденные праздничные подземелья" и "Жетоны удачи" с уникальными наградами: 1-е место: костюмы "Сэм Хейн", "Джокер" и "Кукла Уолли" и 100 Тайников Чумного Острова 2-е место: костюм "Кукла Уолли" и 75 Тайников Чумного Острова 3-е место: 50 Тайников Чумного Острова 4-10-е места: 20 Тайников Чумного Острова 11-20-е места: 10 Тайников Чумного Острова 21-50-е места: 5 Тайников Чумного Острова Время турнира: 09.11 01:00 МСК - 16.11 01:00 МСК До встречи в игре! AIGRIND
    3 points
  3. Мини-гайд на певепешника: 1) Докачался? Быстрее беги сливать на Орено-шмот. - ведь о существовании рун, свитков устоя ты и не подозреваешь. 2) Не тащишь да, с орено-шмотом? Беги велу быстрее наливай. - о существовании рун, свитков устоя ты до сих пор не знаешь. 3) Ну вот налил велу, по точи на +10. -Все ты готов к реальным боям! 4) начинай "писать в чатик, что ты топ всея топов" и сам не забывай своих друганов называть топами. -ну, чтоб все знали кто тут батя. 5) На арене обязательно юзай масс скилы это же самые полезные скилы! Больше дамага - больше же шанс на победу... -Все как в тех боях, которые ты сливал. 6) Дамаж всегда и скринь свой дамаг и не важно, что пока ты ставишь свой тотем, твою команду на него уже садят. -контролить противника и играть на команду это не твое. 7) Проиграл? Проиграла команда, а не ты. Виноваты все, кроме тебя! Ты же топ ну... -ведь в сливных боях, ты же научился нажимать кнопки, верно? 😎 Проси друзей, согильдейцев тебе сливаться, в реальных боях. -у топа должна быть, топовая статка же. 9) Перестань регать арену, ты же и так топ и всех победишь. Это разработчики виноваты, закидывают к тебе пвешников, этих всяких, которые играть не умеют. Ты то умеешь. И они тебя не достойны. -и не важно, что твоя игра на арене, осталась на том же уровне, что и у человека который первый раз нажал кнопку реги арены.
    3 points
  4. Lal

    Lalka Ru-Amber

    Всем привет) Решил принять участие. Удачи всем участникам!
    2 points
  5. Drjacob

    Drjacob - Br-Tourmaline

    Nick: Drjacob Servidor: BR-Turmalina Classe: Dk - 30
    2 points
  6. The event is great, there is practically nothing to improve, from year to year you can see more and more commitment, creativity and artistry in events, unfortunately there is one thing that does not give me peace, it is very troublesome that in Dg after the death of the boss monsters do not die together with him, only nibble to the last seconds in dg.
    2 points
  7. Для жителей Лангасарда это был совершенно обычный теплый день. Первыми обратили внимание на невидимые тревожные сигналы маги академии, ведь именно они получают посылы от защитных камней острова. Раздался громкий треск и защитное поле мощными потоками вырвалось из кристалла академии магии и начало окружать города Лангасарда. На горизонте появлялись силуэты темных рыцарей и колдунов у самой границы столицы – Ольтгарда. Искатели первыми встали на самые укромные и тайные позиции, паладины приготовили свои щиты, пока жрецы укрепляли защитное поле. Архимагу пришлось отдать приказ укрыть чарами саму академию магии, дабы при тяжелых последствиях тайные знания не достались осквернителям и наряду с другими магами встать бок о бок с паладинами. Проклятых становилось всё больше, но ни одна из сторон не решалась переступить границу барьера. Первым затишье нарушил совсем юный заклинатель – одним взмахом посоха он призвал птицу хаоса, и та с диким воплем устремилась в защитное поле. Один призванный монстр никак не мог пробить сильнейшую защитную магию, но через мгновения он был не один – десятки отвратительных подобий псов пыталось пробить защитные чары. В то же время сами воины обеих сторон стояли неподвижно ожидая приказы своих командиров. Император решил, что ожидать более нельзя и начал действовать. Он приказал архимагу скрыть с глаз ото всех одного из опытнейших паладинов – Entropiya и поддерживать его защиту до конца битвы. Император хотел получить преимущество сразу же и для этого нужно было связать магическими оковами самых опасных врагов – заклинателей и чернокнижников, чтобы в миг атаковать с наименьшими потерями. Как только паладин был окружен защитным барьером и стал невидимым для всех, то ему был отдан приказ действовать. Раздумывать было нельзя и пока воины ожидали, Entropiya уже продвигался в сторону врагов под покровом заклинания невидимости. Подойдя на расстояние менее десяти ярдов он уже мог видеть почему именно не атаковали Проклятые: темная магия и иллюзии скрывали истинные намерения этого вторжения – со стороны Проклятых продвигалась невидимая для Избранных темная магия, туманом заволакивая будущее поле битвы. Ноги немели, рассудок помутнялся и дальше идти было невозможно. Если бы не поддержка архимага, то очередной темный круг бы сковал волю паладина. Именно сейчас нужно было принять решительные меры. Entropiya сжал в руках кувалду и сделал моментальный прыжок в толпу опаснейших врагов и был раскрыт сразу же. Много ли можно успеть за секунду? В опасные моменты время останавливается для каждого и за одно мгновение после обнаружения паладин всё же успел приковать оковами правосудия колдунов как был тут же заколдован и оглушен. Тьма окутывала разум, заставляла испытывать сильнейший страх, словно бродишь по нескончаемым кошмарным снам ни в силах сопротивляться и без единой надежды. Никто не знает сколько так могло бы продолжаться, ведь это были сильнейшие чары заклинателей, которые могли эффективно действовать даже под магическими оковами лучших паладинов. Но сейчас всё это прекратилось также быстро, как и началось: зеленое сияние и золотистая сфера вокруг давали полную уверенность, что поддержка за спиной от выпускников магической академии Избранных ощущается как никогда и можно вновь действовать. - Оковы правосудия! Иллюминация! – прокричал паладин и со свойственной ему ухмылкой установил знамя Харада на поле боя.
    1 point
  8. Сначала было слово, а точнее два которые гласили: «подключение» и «отмена». Очнулся рыцарь в не самом приветливом месте, земля под ногами была чёрной, за его спиной возвышалось здание: «клиника липосакции», - подумал рыцарь, хотя ему ранее не доводилось видеть подобные заведения, оглядевшись, он увидел две фигуры, находившиеся в некотором расстоянии от него. Оба типчика были немножко мертвы, а выдавало их то, что у одного виднелся пожелтевший от долгих лет и нелёгкой жизни череп, а у второго были седые волосы и серая кожа, что ещё больше пугало и отталкивало от этого жуткого места. Решив все же выяснить, что за чертовщина тут происходит, рыцарь направился к одному из незнакомцев, подойдя ближе, черепоголовый первым завел разговор: – Короче, Меченый, ты воскрес и никто цацкаться с тобой не намерен, выполнишь пару занудных квестов и мы в расчёте. Заодно выясним, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится, а я по твоей теме постараюсь разузнать, хрен его знает, на кой ляд ты Гараану сдался, но я в чужие дела не лезу, раз воскресили - значит есть зачем. Затем он выдал реагент и велел опустить его в рядом стоящую колбу, дабы проверить умственные способности нашего героя. «А ведь про занудные квесты все же была не шутка», - заметил рыцарь. Далее выполняя задания Мармора, - так звали этого незнакомца, и остальных обитателей местной фауны, занесла нелегкая рыцаря в местную таверну. «Вот оно, наконец работу под стать воина получу на зачистку местных фортов от главарей бандитов, заодно драконий крик выучу, предварительно выпив того или другого, обычного или хмельного», - размечтался рыцарь, но вместо этого трактирщик его отправил собирать листовки и бутылки с пола сея помещения, а после отправил на улицу чистить загон коня от навоза. «Да уж, я как Геракл в своем шестом подвиге, осталось найти реку», - процедил сквозь зубы рыцарь-чернорабочий. Но на его счастье, пока он трудился в таверне, им заинтересовался ещё один работодатель - Казия, - она была чернокнижником и очень плохо играла в кости; характер скверный, не замужем. По её словам работать у неё куда легче, чем у Реймса - хозяина данного трактира; нужно всего лишь быть мальчиком на побегушках и первым делом сбегать к ее должникам, за, что удивительно, долгами, ведь она всё проиграла в кости. Ещё раз повторю, она очень плохо в них играла, а я никогда не повторяюсь. И вот, рыцарь уже шагает по деревянному полу магазина, глазами выискивая бедолаг, у которых нужно забрать всё, а именно: одежду, обувь и мотоциклы. Собрав всё необходимое, герой направился к Иаби, который согласился обменять утварь на шекели. Алхимик, как и говорила Казия, обменял предметы на золото, а также попросил проучить хулигана, который ходит, да в окна заглядывает к порядочным людям, а это непорядок. Только открыв окно, на героя набрасывается странного вида чудак с топором, завязывается драка, из которой рыцарь-посыльный, как и положено каждому гг выходит победителем. Выдохнув врагу в лицо, тот пал замертво. Магия? «Назову её выдохом мрака», - подумал рыцарь. Только никакой магии у рыцарей не бывает, скорее сработал эффект нечищенных зубов. Иаби поблагодарил героя, и последний отправился далее на поиски приключений.
    1 point
  9. Всем привет. Я выбрал не совсем тот тип текста, что в условиях, но одобренный администратором и не запрещённый правилами конкурса. Всем спасибо за внимание. О, всемилостивый Харад, услышь мои последние слова, глупого старца, имя которого Арвилин, что не желал видеть дальше своей седой бороды. Забери... Забери поскорее мою последнюю искру жизни из этого дряхлого покалеченного тела, иль придай сил, чтобы забрать больше проклятых душ и умереть от меча или стрелы, а не в луже собственного дерьма. Во мне нет больше сил держаться на ногах, правая рука уже не может поднять тяжёлый мифриловый щит, в то время, как левая висит, будто чужая. Почему я всю свою жизнь не боялся смерти, сражался в первых рядах, истребляя поганую нечисть и диких варваров, но сейчас, на волоске от неё, мне вдруг стало так страшно? ... Почему сердце бьётся всё медленнее, а ум не может вспомнить ни одной молитвы? Моих братьев уже нет со мной, я видел, как их разворотило изнутри, я знаю, что сейчас их куски обгладывает всякая падаль... О, Харад, умоляю, яви мне Свой лик хотя бы на несколько секунд, дай мне храбрости в последние минуты жизни. Ну где же Ты? Почему я всё свою жизнь нёс Твой свет сквозь заблудших, но Ты не можешь принести его мне, в последний раз... О, Харад, почему ты оставляешь меня… О, Харад, не услышавший меня, позаботься хотя бы о моих падших братьях… ... О, Всемогущий Неназываемый, чья мощь столько велика, что оказалась способна объединить все дома Морактара, моего нового дома. Я преклоняюсь пред Твоей силой, стоя на коленях! Я уже не считаю, что проклятые - мои враги, но и не считаю живых своими противниками. Нет, о нет, они не плохие, скорее просто слишком тёплые. Они не видят всей прелести смерти своими зутаманенными взорами. Они видят солнце, лишь когда очи их открыты, в то время, как мы, падшие, видим черноту всегда. Со мной мои новые товарищи, они суровы и молчаливы, но верны своему делу уже не одну сотню лет. Их также, как и меня, покинули Боги, плюнув на них. Но мы были рады, что закончили свой земной путь и увидели всю сущность жизни со всех сторон. Мы были рады восстать, чтобы обрести новую цель и нового господина. Нас более не тревожит голод, усталость, жар и мор, мы не боимся ничего и никого, но всё и все нас боятся. Отныне я вновь пойду во главе войска, как в былые времена, и армия эта будет неостановима. Отныне мы будем идти лишь вперёд, поднимаясь из пепла раз за разом и не обращая внимание на чёрную желчь, что струится из нас. Отныне я, Арвилин Смертоприносящий, обязываюсь нести за собой не войну и не убийства, а новый взгляд на жизнь. Пусть живые сопротивляются, но в конце пути они возрадуются, когда узреют взгляд на жизнь по ту сторону смерти. Слава Смерти! Слава Неназываемому!
    1 point
  10. Friends! Everyone knows how the dwellers of Arinar love the Horror Circus! Only here the warriors can have fun and rest from hard battles to gain strength before the battle with the army Totenhof. But the strange and frightening laugh of Joker which spreads among the rides turns the amusement park into a real world of nightmares. More and more inhabitants of Grunland are becoming zombies, and Totenhof's forces are getting stronger. Sam Hain is seriously worried about his Horror Circus, because so far this is the only place where the Green Sickness has not penetrated. But maybe the Prince of Median Night doesn't see the real threat? Only this week: iconic costumes “Sam Hain”, “Joker” and “Wally the Puppet” has been added in all holiday Dungeons (the drop rate increases with level of the dungeon); rarest non-class skill book "Secret Power of Vampirism" has been added to holiday "Nightmarish Laboratory", "Terrible Laboratory" and "Monstrous Laboratory" Dungeons (the drop rate increases with level of the dungeon). x2 drop chance of unique weapons with Steal Health bonus in all holiday Dungeons; x2 drop chance of unique weapons with Stunning bonus in all holiday Dungeons; x2 Guild points in all holiday Dungeons. Event time: 09.11 12:00 CET - 16.11 11:00 CET There is also Holiday Weekly ratings Tournament and 50 prize-winning places in "Festive dungeons completed" and "Good Luck Tokens" categories with incredible rewards: 1st place: “Sam Hain”, “Joker” and “Wally the Puppet” costumes and 100 Caches of Plague Island 2nd place: “Wally the Puppet” costume and 75 Caches of Plague Island 3rd place: 50 Caches of Plague Island 4-10 places: 20 Caches of Plague Island 11-20 places: 10 Caches of Plague Island 21-50 places: 5 Caches of Plague Island Tournament time: 08.11 23:00 CET - 15.11 23:00 CET See you in game! AIGRIND
    1 point
  11. Era pra o ninja do traje branco, mas acabou parecendo uma múmia depois de terem asuado o nariz nela ... Kdkdkd 🤣
    1 point
  12. 1 point
  13. 1 point
  14. WOW, sem palavras! Boa sorte!!!
    1 point
  15. You obviously don't know me either^^ Maybe you did know me if you played on US-Sapphire like 2 years and longer ago😂 Sorry but I can't really take anyone seriously who thinks of himself as superior or badass in a freaking game🤷🏼‍♀️ I used to do it too and it turned out it made me look dumb and ridiculous. Like what do you gain from that? Ugh, don't even get me started there.
    1 point
  16. Amei... Perfeita...Miss, certeza... Pelo visto ainda tem muita coisa até dia 15 hehe...
    1 point
  17. difícil competir com essa perfeição
    1 point
  18. those rules are made from basic human morale and meant to ensure that human rights would be respected and no one would suffer too much
    1 point
  19. basically every tile outside of neutral cities is pvp zone so yeah... and if you couldnt kill anyone then what's the point of having opposite side at all
    1 point
  20. Ter que colocar item por 1g para tranferir é bem arriscado, quando eu fazia isso ficava com o ** na mão com medo de alguém comprar. Um sistema assim seria bem útil em alguns casos, principalmente porque atualmente muitos jogadores de níveis altos estão criando personagens novos para arena nv6-10 ou 13-20 para farm em eventos, ou simplesmente upando uma das novas classes e quer ter itens mais rápidos.
    1 point
  21. Да, а ещё погода была за окном ветреная, по гороскопу звезды не на вашей стороне, и вообще вы и не хотели замок.
    1 point
  22. Скажу, что не важно какие будут награды, у арены что 2 года назад, что сейчас сохраняются одни и те же весомые минусы, вернее чем дальше, тем больше их становится. Сперва нужно заделать дыры, а потом думать как завлекать новичков регать делая награды привлекательнее. 1-ая проблема: Побеждать - не выгодно. Типичная ситуация, у нас 2 друида забитые книгами, фулл величие фулл крит +10, вся сумка забита различными баффами, одним словом из персонажей выжат максимум. И предположим стоит цель взять 1ое и 2ое место в 2-2. Сливать по договорняку - не интересно. Значит идём выносить все живое. Выиграно 10 боев, 20, 100 и так далее. Что видно в рейтинге? А то что за 100 этих наше место в рейтинге от силы 3-4, со статой 100 побед - 5 поражений допустим, а у противника с винрейтом 120 боев 40 побед 80 поражений рейтинг выше. Получается проигрывать выгодно? Зачем прикладывать усилия на победы, обновлять буст, точиться, забиваться книгами, апать гильдию и тд и тп когда можно просто регать, а победа или поражение не важно, есть замечательная система авторега через ф2, противнику сольешься, твой слив сольется потом тебе и ты с заниженным рейтингом получишь больше. 2-ая проблема: Вытекает из первой, из за такой системы, когда поражение окупается большим количеством очков и снижением рейтинга из за чего заявка улетает за меньше количество времени у людей нету привязанности сидеть за монитором. Они могут афкашить по очереди, тем самым оставаясь в реге 24/7. Те же кто любит только побеждать могут позволить себе ну 12-14 часов в день посидеть за игрой, с учетом отпуска/больничного и тд. Одним словом тем кто хочет получать удовольстве от нагиба всего живого нужно поноулайфить неделю, возможно тогда они вытянут тур. А челикам которым плевать льются они или нет достаточно не отвлекаясь от своих дел по очереди зажимать кнопку ф2 пока напарник бегает и льет слив, не важно какими способами запущенный. На арене уже давно не решает точка и умение играть, решает то сколько у тебя билетов и скольки рабам ты готов их раздать, чтобы они засоряли рег в 20 афк патек(привет нирвана). 3-ая проблема: Слив с мелким уровнем. Думаю это знакомо всем, бесконтактный способ брать высокие места - регать хай арену с 27-28 уровнем, при этом будучи 29-30ым. В таком случае вторая проблема становится еще проще, там даже не будет кидать на оппонентов, в итоге обе стороны вынуждены именно сливать, иначе где брать очки для рейтинга, если противники изначально знают что не потянут боем такую забущенную группу и улетают чтобы их не достали. 4-ая проблема: Затронет рандомные арены, на меня сагрится много клопов которые бьют себя в грудь и орут что на арене 5-5 (а теперь и говниле) они самые рукастые а +10 крипы не умеющие кнопки жать. Все рандомные арены это бич игры. Я не зашел играть в казино чтобы улетать с афк-мусорок или +3 пве работягой, которому в голову ударило слить бесплатки, и он регает только с той целью что ему кинет сильного игрока который затащит бой за него. Это выезд на чужой шее, победит он не своими силами, а в большинстве случаев заруинит бой. Вывод - лучше бы его не существовало. И если в 5-5 еще вдвоем можно иногда затащить против пятерых, то в говниле это сделать крайне тяжело когда с тобой 2 пве мусора а против 3 величия. Соглашусь что в следующем бою мне кинет 2 величия а противники пве бичи, но в чем интерес таких битв если их исход ясен заранее? Я не ареню на топ места после прошлого предела, последний свой тур завершил поражением, а если бы и победой все равно бы забросил это занятие. Слишком затратно и много нервишек портит позволять себе жить игрой даже неделю. Поэтому эта тема лишь очередной способ сделать для бомжа автора набитие империалов более быстрым.
    1 point
  23. Day 1: Battle for Territories *A few moments later* Post in the news and announcement who proclaims the closure of Warspear Online for lack of players.
    1 point
  24. Lol but this is a war game, what are you supposed to do?
    1 point
  25. Eu penso que pra isso, um sistema de baú pessoal seria uma melhor opção.
    1 point
  26. Ну вот у меня в описании написано "Гидра доминатус". Наверное мы занимаемся тактическими перекатами и гидродоминированием)
    1 point
  27. Konditer

    Горнило

    Еще, если реснуть перед 10 убийством, персонаж выходит из боя в неуязвимости
    1 point
  28. Acho que podemos considerar que você fez cosplay dos pacientes de Grunland
    1 point
  29. O Negócio é ter dois celulares pra transferir de uma conta pra outra,botar no mkt por 1g wtf eu já fiz isso e tomei no copo também kkk mas foi a muito tempo ou então ter dois personagens em uma mesma guilda já que achar alguém de confiança que queira tranferir é bem difícil.
    1 point
  30. И это только однин маленький диссонанс в потоке сознания этого человека) Удивительный экземпляр, сам себе может несколько раз противоречить в одном посте, но приэтом даже не замечать этого...
    1 point
  31. я про сам стат сопры, ну а книгу может купить любой кто накопит на нее денег, задонит или есть еще шанс ее выбить самому, дерзай. Логика у меня хотя бы есть, и она работает, у тебя ее нет. Ты умудряешься даже в 1 посте сам себе противоречить, не знаешь как работают книги но при этом втираешь про то что с ними целый альянс становится на голову выше другого, только потому что ее нацепило 2 играющих рея и один афкшник. Мне уже смешно продолжать с тобой какой-то диалог потому что нормальным он не получится, с таким же успехом я могу обсудить с табуреткой, как сделать из России сверхдержаву. Живи дальше в своем маленьком мире где якобы решают руки, только эти руки почему-то никак не могут заработать на то чтобы сделать себе топ перса способного конкурировать с теми кто вложил кучу времени, средств, нервов после побед и поражений в своего персонажа.
    1 point
  32. Sigma

    N

    1 point
  33. Jcbref

    free miracle coins no pay

    Aigrind has no control over these free offers so you have to contact support team of that offer page
    1 point
  34. Самое плохое в этой системе,что я не могу другому помешать собрать велу. Может стоит сделать так:В день доступно 50 боев на империалы,сколько раз ты из этих 50 боев победишь,столько и империалов будет. Например,ты из 50 боев первых своих в день победил 0 раз,тебе дали 0 империалов,победил 10 раз,дали 200,победил все 50 раз из 50,дали 1к империалов.
    1 point
  35. Опять пустые слова, зачем ты свое мнение выдаешь за реальность? Смотрится смешно. Вижу каких-либо адекватных доков от тебя ждать не нужно, будешь и дальше повторять что на пирле ухи берут битву. Иди дальше пустословь...
    1 point
  36. Сейчас система подбора не совсем честная, но сделать лучше крайне тяжело. С одной стороны да, если с ги 12лвл приходит 10пвешников, то эту ги никак нельзя назвать сильной и заслуживающей победу, учитывая другие ги 12 уровня. С другой же стороны это очень сильно тормозит развитие гильдий. Со временем люди приходят больше к ги победителей, которая постоянно выигрывает из-за своего силового перевеса, в то время, как слабые ги только деградируют. И думаете, что ги 7лвл, которая очень часто побеждает апнет ги и будет развиваться ещё дальше? Нет, в категории выше ей надерут задницу, и она из победителей перейдет в лузеры. Максимальная демотивация качать гильдии
    1 point
  37. Кстати вопрос такой появился!Почему в горнило и в 5х5 разное количество выдаваемых империалов за победы,если цена регистрации боя одинаковая 2 билета?как-то не справедливо
    1 point
  38. Бард вышел на центральную площадь Ольтгарда. Откашлялся, поставил на землю шапку. И запел: Эй, гусляр, натягивай струны, Люди, деньги кидайте, В шапку из заячьей шкуры, Песнь о Нуаду и Хараде, О Гараане, спою я. И в этой песне не будет вранья! На заре существования мира, Аринар нестабилен был. Его колыхали, Волны астрала-эфира, Белые звезды нестабильно мигали. В то далекое время, Три бога жили в Аринаре, Несли они тяжкое бремя, Поддерживать мир в этом мире. Змей-Гараан, один из богов, Огромные силу и власть возжелал, Создал он слуг, первых жаккаров, И уничтожить богов он пожелал. Солнце-Харад и Нуаду-Луна, Решились сразиться с силами Зла, Небо накрыла чёрная мгла, Так началась первая в Аринаре война. Но отстояли копье, центр мира, Солнце-Харад и Нуаду-Луна, И кончилась первая в Аринаре война. И Солнце, и Луна засияли В океане из астрала-эфира. А Змея-Гараана на цепь посадили. Так славься, Белый Странник, создатель мира, Что создал Аринар в облаках, как в зефире, И Харад, и Нуаду, что создали нас, Мы рады вас вспомнить еще один раз! Люди на площади аплодировали. Шапка быстро наполнилась золотом. Бард поклонился людям и уличному гусляру, и скрылся в таверне
    1 point
×
×
  • Create New...