Jump to content

Dean Winchester

Recommended Posts

Вар долго живёт в пвп. Расскажу парням в диссе, пусть будут в курсе. 

 

И ещё я бы посоветовал автору сменить тон

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, King Sombra сказал:

У друида в урон нормально все с уроном. А предлагать нерфить урон саппорту, и через несколько предложений апать урон хилу - как-то нелогично. 

Ну просто , как я вижу , что жц можешь бить больше дд классов , а друид как бы не способен , даже те тритоны взять если.

20 минут назад, NoDamage сказал:

Все, что надо знать о форумчанах варспир:

Недавно попытался расшевелить комьюнити создав тему о переработке масс агров и тем самым немного поднять актуальность танкоклассов. Так набежали саппорты в дд и начали писать, что танки станут имбами. И с эти умением они станут неубиваемы! (+2 сек к живучести танков для них уже дикий буст).

Могу сделать вывод по той теме: больше всех ныли игроки не играющие за танкоклассы.

В 90% случаев в этой теме будет так же.

Ну типа почитай комменты , я думаю и так все ясно будет.

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, NoDamage сказал:

Все, что надо знать о форумчанах варспир:

Недавно попытался расшевелить комьюнити создав тему о переработке масс агров и тем самым немного поднять актуальность танкоклассов. Так набежали саппорты в дд и начали писать, что танки станут имбами. И с эти умением они станут неубиваемы! (+2 сек к живучести танков для них уже дикий буст).

Могу сделать вывод по той теме: больше всех ныли игроки не играющие за танкоклассы.

В 90% случаев в этой теме будет так же.

Да и требуют цифры , а я еще не сошел с ума что бы сидеть и выщитывать у 20 классов , так еще и навыки разбирать , или они у меня нашли фул одетых 20 классов,что бы я мог это привести в пример:sk21_2:

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Слушаю сказал:

чел это моя первая крупная тема на форуме

А какую реакцию ты хотел? 

Ты пишешь тему затрагивая все классы, не приводя ни одной цифры в пример, без какого либо аргументированного анализа, не учитываешь разные сборки, слабые и сильные стороны и соответственно недостатки и их имболансность.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Mrakoriz сказал:

Вар долго живёт в пвп. Расскажу парням в диссе, пусть будут в курсе. 

 

И ещё я бы посоветовал автору сменить тон

И еще можешь не смотреть эту тему типа, если что-то не нравиться бро.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Слушаю сказал:

я еще не сошел с ума что бы сидеть и выщитывать у 20 классов , так еще и навыки разбирать

Ну вот, что и требовалось доказать

Link to comment
Share on other sites

Только что, DariusDeGer сказал:

А какую реакцию ты хотел? 

Ты пишешь тему затрагивая все классы, не приводя ни одной цифры в пример, без какого либо аргументированного анализа, не учитываешь разные сборки, слабые и сильные стороны и соответственно недостатки и их имболансность.

Боже , эта тема не с целью таких подробных выщетов , если ты не можешь этого понять , то соболезнования мои . Тема направлена на привлечение внимания диванных форумчан , что играют на своих классах и ноют о имбалансе других ,но на форуме ничего не пишут хотя , как все говорят нада на форуме поныть. Вопрос , какая картина из этого выливаеться?

1 минуту назад, DariusDeGer сказал:

Ну вот, что и требовалось доказать

Бро , если тебе так нужно , то помоги мне всех разобрать , у меня нету столько времени.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Слушаю сказал:

целью таких подробных выщетов

Так и смысл тогда от твоей темы, ты пишешь, что вот те сильные, а эти слабые, а когда тебе пишут, что ты не разбираешься в том, что пишешь то тут же неадекватно реагируешь. 

6 минут назад, Слушаю сказал:

привлечение внимания диванных форумчан

Тогда тебе следовало написать очередную тему на вождя, вот их любят осуждать твои "диванные форумчане", поддержку которых ты и хотел получить 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, DariusDeGer сказал:

Так и смысл тогда от твоей темы, ты пишешь, что вот те сильные, а эти слабые, а когда тебе пишут, что ты не разбираешься в том, что пишешь то тут же неадекватно реагируешь. 

Тогда тебе следовало написать очередную тему на вождя, вот их любят осуждать твои "диванные форумчане", поддержку которых ты и хотел получить 

Я пишу так , как считаю нужным.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, DariusDeGer сказал:

Так и смысл тогда от твоей темы, ты пишешь, что вот те сильные, а эти слабые, а когда тебе пишут, что ты не разбираешься в том, что пишешь то тут же неадекватно реагируешь. 

Тогда тебе следовало написать очередную тему на вождя, вот их любят осуждать твои "диванные форумчане", поддержку которых ты и хотел получить 

Ладно , скажу по другому ТЕМЫ ПИШУТСЯ НЕ ДЛЯ [...] ОСКОРБЛЕНИЙ , ТРОЛЛИНГА И ПРОЧЕЙ [...] В КОММЕНТАХ , ТЕМА СОЗДАНА , ЧТО БЫ В КОМЕНТАХ ЛЮДИ ПОМОГАЛИ ПОДПРАВЛЯТЬ , А НЕ ХЕЙТИТЬ , КАК ЭТО ДЕЛАЕТЕ ВЫ ВСЕ :sk21_2:

Нету цифр , предоставь их хотя бы на тот класс , которым ты играешь клоун, это на благо всем пойдет , а не в убыток тебе.

Link to comment
Share on other sites

В 31.10.2023 в 16:55, Слушаю сказал:

В этой теме я хотел бы обратить внимание на баланс сил, на сегодняшний день. Рассмотрим в этой статье (постараемся) персонажей оботх альянсов.

Начнем мы с Хранителей:

 

Избранные:

 

1.Паладин

Данный класс в нынешних реалиях слабо себя показывает на арене,  и в другом контенте.Как по мне нужно поднять его потенциал,  дабы на арене его можно было реализовать без полусетов и шмоток Величия.Добавить выживаемости,  урона от скилов(возможно), что бы сделать его конкурентно-способным на арене против других классов, даже с прокаченными ветками новых талантов.

 

2.Жрец

Данный класс нужно подвергнуть ребалансировке,  так как он слишком много наносит урона в пве (напомню,  ято данный класс является поддержкой,  а не Дд),  предложение заключается в переделке его дабы стабилизировать его. Касательно арены,  жрецу не хватает контроля, (и желательно вернуть жрецу прежний скилл маножора).

 

3.Искатель всеми любимый персонаж.

Данный класс очень выделяется на фоне всех своим уроном и неестественно большими крит тычками, что происходит благодаря стату автоатаки,  который неестественно повышает урон от критических ударов.Как по мне нужно рассмотреть стат автоатаки(сила атаки), что бы не видеть картину того,  как 1 искатель с прокачаным талантов на пассивку и в полусете,  переагривает на себя любого моба (будь то рб,  или кто-то другой).На арене данный класс очень слаб, он почти что неиграбелен,  благодаря тому что он слишком "ватный", и убить его не составит труда любому классу.Предложение повысить выживаемость данному классу,  что бы он мог противостоять на арене хоть кому-то. 

 

4.Храмовник

Данный персонаж вроде как не испытывает проьлем в пве,  или пвп контенте,  но талант на купол нужно переработать или перебалансировать,  ибо он получился слишком сильным.

 

5.Маг

Данный класс,  казалось бы неплохо себя показывает везде,  но его импакт и выживаемость на арене,  значительно снизилась (спасибо вождям и прочей братве), его таланты очень хорошо отбалансированы. Предложение снизить Кд у некоторых навыков,  что бы сделать мага более играбельным персонажем,  так как за время жизни маг на GvG,  битве и арене,  не вносит почти никакого импакта в толпе гор (особенно когда против мага на арене 3 вождя,  которым плевать на мага и его существование).

 

 Эльфы

 

1.Разящий клинок 

Данный класс весьма хорош,  как в пве так и в пвп.Я бы предложил перерасмотреть его навыки,  но вроде они не нуждаются в этом.

 

2.Рейнджер

Данный класс силен в пве,  но никак не в пвп.Его таланты самое отвратительное,  что когда либо видел этот мир 2D MMO RPG,  они не играбельны все, кроме ветки на уклонение и снятие негативных эффектов,  нг она требвется доработке и рассмотру ее более тщательно.Так же у реейнджеров весьма плохая выживаемость в нынешних реалиях,  они слишком быстро умирают на арене.(Верните старую задержку между автоатаками лука)

 

3.Друид

Что в пве не очень,  что в пвп недо пародия чк, друиду нужен контроль посерьезней, а в пве побольше урона.

 

4.Страж

Урезанная пародия на варвара, в контроле может стоять долго,  несмотря на сопру которую пихают куда можно и куда нельзя. В пвп,  если у тебя нету тонны книг и +10 шмота величия на пару с полусетом  делать нечего от слова совсем. Нужен пересмотр данного класса,  его скилов и талантов в ветках.

 

5.Ловчий

Персонаж силен как в пвп так и в пве,  с иском не сравниться,  но он занимает второе место после искателей.Ему нужен фикс некоторых навыков,  в том числе и его питомца (Луны),  т.к от нее вылетает очень много урона,  а когда ловчий использует дерево, а тебя грызет его питомец,  и ничего сделать нельзя.Этому персонажу нужен пересмотр.

 

Рассмотри Альянс противостоящий Хранителям.

 

Горные кланы.

 

1.Варвар.

Данный персонаж менее живуч в пве(хай лвл контент),  но в пвп онислишком дисбалансен. Благодаря его навыкам,  он живет очень долго,  а если у тебя соьрана целая библиотека,  то и урона будь здоров он выдаст,  а так же не забываем про станы, которым,  как на мой взгляд нужно уменьшить длительность. Его ветка талантов,  точное название не помню, но вроде Последнее желание,  которое с книгой оркинуса продлевает впрвару жизнь очень сильно.(У нас на сервере варвар на битве спокойно живет под 30 людьми, и бьет штандарт).Данный класс нужно кардинально пересмотреть и перебалансить. 

 

2.Разбойник.

Данный класс весьма силён в пве,  но в пвп еще сильнее. По персонажам одетым в шмотки Величия,  с книгами и +10,  разбойник может выдать никем не виданные цифры урона(3-7к урона можно увидеть спокойно на арене.Инвиз нож, тучка,  инвиз и масс нодик,  и ты труп). Данный клас требуется в кардинальном пересмотре и балансе сил на арене.

 

3.Шаман.

В пве средний класс (может и хуже).

В пвп очень сильный,  за счет своих дебафов,  щита,  тотемов и талантов в ветках,  может жить почти бесконечно (фикситься запретом мага, если тот вкачан на 4/4). Данному классу стоит пересмотреть навыки,  контроль,  а так же живучесть.

 

4.Охотоник

Данный класс силен как в пве (за счет своих стоек, легко собрать) ,  так и в пвп неплох. Рассмотрению требуется придать его скилл Ядовитая стрела,  ибо он слишком сильный (если охотник кидает на штандарт ядовитую стрелу,  то штандарт теряет от 10к-20к хп,  что неестественно), так же нужно расмотреть дальность применения навыков контроля,  уменьшить дистанцию для их применения,  на 1-2 ярда, т.к если взглянуть на реейнджеров,  то у них нету навыков моментального контроля, у рейнджеров присутствует комбо из навыком,  охотничья улетка и мстительный выстрел (но пока ты их используешь ты умрешь быстрее).

 

5.Вождь

Данный класс является самым дисбалансным клпссом в игре. Он имеет тонну урона,  тонну защиты,  тонну жира,  и отхил. Данный персонаж силен в пве и в пвп. Если одеть на него книгу Оркинуса,  то его убить почти нереально. Данный класс требуется кардинальной РЕБАЛАНСИРОВКЕ,  в частности его кровотеки накладывающиеся на противников. Нужно снизить скорость передвижения получаемую от волчьей прыти,  уменьшиьть кол-во получаемых % от пассивных навыков,  время антика,  и уменьшить силу навыка дающего кожу. Прошу обратить к этому классу полное внимание.

 

Проклятые.

 

1.Рыцарь смерти.

Хороший танк в пве и в пвп он силен не меньше. Данный класс слишком силен и имеет огромную выживаемость. Нужно снизить его показатели защиты получаемые от навыков и его вампиризм в частности,  уменьшить время эффекта клторый запрещает использовать противнику навыки.

 

2.Некромант.

Персонаж играбелен в пве,  но в пвп он слишком силен,  его отхил и защита слишком нарушают баланс сил на арене и GvG. нужно перерасмотреть его выживаемость,  а так же некоторые его навыки способствующие такой выживаемости.

 

3.Чернокнижник.

Данный персонаж неплох в пве,  а в пвп излине силён.  Длительность его контроля не оставляет шансов никому.  Нужно снизить % урона от кол-ва маны(энергии),  длительность контроля.

 

4.Заклинатель.

Данный персонаж очень силен во всех аспектах. В пвп он издишне силен,  если еще добавить книгу Спрута то неубиваемый персонаж, с кучей отхила,  урона. Нужно пересмотреть его навыки (отхил,  призыв питомцев в частности и их урон ), время контроля,  а так же его ветку талантов,  которая позволяет призвать 4 питомца вместо 3-х. А так же,  Разработчики ПОЖАЛУЙСТА  сделайте кап призванных питомцев на одной локации на битве, из-за количества призванных питомцев шра попросту лагает, в особеноости когда прилетаешь на тп гильдии.

 

5.Жнец

Сильный класс в пве,  но в пвп еще сильнее. Из-за его навыков,  а так же сопротивления,  на арене почти чтотнеубиваесый персонаж. Жнец может выиграть бой против 5 человек (естественно если днец собран,  в плвне некоторых книг,  заточки и шмота).Просьба пересмотреть его урон,  сопротивление а так же его наывки, и перебалансировать его.

 

Спасибо за внимание,  надеюсь зоть что-то из выше перечисленного вступит в силу. А так же прошу рассмотреть ИДЕЮ увеличения Хп у штандартов на битве,  т.к битвы заканчиваются через 3-25 секунд,  без шанса на победу.:SK22_5:

 

 

Мое видение:

 

1. Изменить кап вампа - сделать 10%. 

2. Умения оглушения - кап оглуша 2сек.

3. Умения контроля (стопперы) - увеличить время работы (кап 10сек), увеличить КД.

4. Умения оглушения (мили классы) - убрать оглуш, добавить Обезоруживание, добавить время работы дебаффа;

5. Инсты - 4, 5 этажи только в группе с фиксированным составом танк/саппорт/ДД/ДД/ДД.

 

Танкоклассы:

добавить живучести - убавить урона.

Условие: должен стоять под 6 равно одетыми персонажами ДД-классов, но при этом никого не может убить. 

Танк:

1. Инициализатор боя;

2. Контроллер - дебафы на срез атакующих и защитный параметров противника, баффы на выживаемость танка;

3. Если танк вступил в бой, то из боя противнику почти не реально выйти - срез скорости передвижения (добавить в "Наказание" Стража), умения передвижения ("Рывок" Вара), притяг (Нити ДК) и т.д.

4. Добавить стойку, которая будет давать урон, но при этом срезает защиту в 2 раза (чисто для сюжетки).

 

ДД-классы:

ДД должны вносить урон, при этом не должны быть самодостаточными классами.

1. Все ДД умения при прокачке получают добавочное значение плоского урона, уменьшаются значения доп урона в %;

2. Убираются все баффы на Крит шанс/Крит урон/пробив/скорость атаки/скорость передвижения.

3. Инвизирам - при уходе в инвиз срезается скорость передвижения в 2 раза, добавляется время действия умения, увеличивается КД умения соразмерно увеличению действия умения (пример: скорость передвижения 50% от номинальной, время действия 15сек, КД 30сек), при первом ударе из инвиза увеличивается Крит урон на +20% (единственные классы, которые получают бафф на урон).

4. Даём адекватные масс умения!

 

Саппорт-классы:

Саппорт - помощник. И этим все сказано.

1. Добавляем групповые баффы на Крит шанс /Крит урон/пробив/скорость атаки/скорость передвижения.

2. Увеличиваем силу хил умений;

3. Добавляем умения группового хила;

4. В умениях контроля убираем урон.

 

 

 

 

P.S. да начнется срач!

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Слушаю сказал:

Зачем мне приводить цифры и что-то в этом роде,  если и так все ясно?? Если ты [...],  не вылазишь за границы своего понимания перса,  то соболезную.Очевидно ты на арене давно не был.

:SK22_5:

ну и кринж ахах. Ты играешь на рее и умудряешься падать хантам?? Пересмотреть контроль шама? какой? 1 скилл контроля вспышка? или может ты еще какой то нашел. Вожди в балансе кстати:woo1dcut:, очередное нытье без фактов, которое снова уйдет в офтоп

Screenshot_2023-11-02-09-53-40-826_com.android.chrome.jpg

Screenshot_2023-11-02-09-54-59-272_com.android.chrome.jpg

Link to comment
Share on other sites

Такое ощущение, что я не на форуме, а в цирке нахожусь. Сама тема стыд тот еще, да и коментарии тоже.:dizzy-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Слушаю сказал:

ТЕМЫ ПИШУТСЯ НЕ ДЛЯ [...] ОСКОРБЛЕНИЙ

 

3 часа назад, Слушаю сказал:

которым ты играешь [...]

Двойные стандарты... 

Link to comment
Share on other sites

46 минут назад, NoDamage сказал:

Условие: должен стоять под 6 равно одетыми персонажами ДД-классов, но при этом никого не может убить. 

А как на арене убивать то будет?)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Слушаю сказал:

Ну просто , как я вижу , что жц можешь бить больше дд классов , а друид как бы не способен , даже те тритоны взять если.

До ребаланса друид по урону в 1 цель был сильнее жреца. По моему мнению надо все хилам урон нерфить и раздать/апнуть баффы. А то сейчас чистый саппорт в разы хуже саппорт-дд, потому что последний ничем не жертвует ради урона. 

Link to comment
Share on other sites

Автор темы, не привёл неодного аргумента, и на критику реагирует как неадекват(уже несколько матов видел тут) 

Уважаемый @Mrakoriz, мне кажется можно и принять меры 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Слушаю сказал:

Бро , если тебе так нужно , то помоги мне всех разобрать , у меня нету столько времени

 

Бремя доказательства лежит на выдвинувшем тезис. У тебя полная тема тезисов - доказывай. 

 

И я ещё раз настоятельно рекомендую сбавить обороты. Иначе кары небесные, закрытие темы и пришествие банхаммера.

 

1 час назад, NoDamage сказал:

Добавить стойку, которая будет давать урон, но при этом срезает защиту в 2 раза (чисто для сюжетки).

 

Очень радикально. На актуале вар под стойкой не живёт, а там "каких-то" 10% на фуллкаче. Ну, с учётом среза хп. Там разом и эффективность хп и сам запас страдает. 

 

15 минут назад, Steellhost сказал:

Уважаемый @Mrakoriz, мне кажется можно и принять меры 

 

Если пыл не поумерит просто закрою в итоге. 

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Слушаю сказал:

И еще можешь не смотреть эту тему типа, если что-то не нравиться бро.

 

А ещë, бро, я модератор и буду делать то что должен и считаю нужным. А ещë это форум и тема в разделе доступном всем и каждому и писать тут может каждый. В рамках правил разумеется. 

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

Иски слабые в пвп :HW22_12: А я смотрю они хорошо нарезают, ну давайте ещё больше живучести им:crocoduck: Тогда вместе с этим, пусть сразу уважаемые разработчики и доступность отража повышают, а то чёт из-за одного класса отдельный контр-билд делать приходиться!

Edited by Alistarh666
Link to comment
Share on other sites

Почему до сих пор в списке реакций нету варианта "Пиво"? На такие темы очень не хватает. Я вам даже иконку уже готов предоставить :hmmcat:


image.png.bfe61af5aed01cd61870947a4b5f56c8.png

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Слушаю сказал:

Зачем мне приводить цифры и что-то в этом роде,  если и так все ясно?? Если ты [...],  не вылазишь за границы своего понимания перса,  то соболезную.Очевидно ты на арене давно не был.

:SK22_5:

Судя по реакции других людей - [...]тут явно только ты, дружок пирожок :Snorlax:

3 часа назад, Слушаю сказал:

Да и требуют цифры , а я еще не сошел с ума что бы сидеть и выщитывать у 20 классов , так еще и навыки разбирать , или они у меня нашли фул одетых 20 классов,что бы я мог это привести в пример:sk21_2:

Тогда нахера ты лезешь сюда со своим мнением о классах? 

Тебя засрали негативом не просто так, чел. 

Когда вокруг все говорят, что ты дно - это не люди плохие, это с тобой что-то не так. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Слушаю сказал:

И еще можешь не смотреть эту тему типа, если что-то не нравиться бро.

Намекну тебе, раз ты не понял ещё - ехидные высмеивания это более менее ок

Но посылать людей нахер и агриться на всех - это скорый путь в бан. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, NoDamage сказал:

Мое видение:

 

1. Изменить кап вампа - сделать 10%. 

2. Умения оглушения - кап оглуша 2сек.

3. Умения контроля (стопперы) - увеличить время работы (кап 10сек), увеличить КД.

4. Умения оглушения (мили классы) - убрать оглуш, добавить Обезоруживание, добавить время работы дебаффа;

5. Инсты - 4, 5 этажи только в группе с фиксированным составом танк/саппорт/ДД/ДД/ДД.

 

Танкоклассы:

добавить живучести - убавить урона.

Условие: должен стоять под 6 равно одетыми персонажами ДД-классов, но при этом никого не может убить. 

Танк:

1. Инициализатор боя;

2. Контроллер - дебафы на срез атакующих и защитный параметров противника, баффы на выживаемость танка;

3. Если танк вступил в бой, то из боя противнику почти не реально выйти - срез скорости передвижения (добавить в "Наказание" Стража), умения передвижения ("Рывок" Вара), притяг (Нити ДК) и т.д.

4. Добавить стойку, которая будет давать урон, но при этом срезает защиту в 2 раза (чисто для сюжетки).

 

ДД-классы:

ДД должны вносить урон, при этом не должны быть самодостаточными классами.

1. Все ДД умения при прокачке получают добавочное значение плоского урона, уменьшаются значения доп урона в %;

2. Убираются все баффы на Крит шанс/Крит урон/пробив/скорость атаки/скорость передвижения.

3. Инвизирам - при уходе в инвиз срезается скорость передвижения в 2 раза, добавляется время действия умения, увеличивается КД умения соразмерно увеличению действия умения (пример: скорость передвижения 50% от номинальной, время действия 15сек, КД 30сек), при первом ударе из инвиза увеличивается Крит урон на +20% (единственные классы, которые получают бафф на урон).

4. Даём адекватные масс умения!

 

Саппорт-классы:

Саппорт - помощник. И этим все сказано.

1. Добавляем групповые баффы на Крит шанс /Крит урон/пробив/скорость атаки/скорость передвижения.

2. Увеличиваем силу хил умений;

3. Добавляем умения группового хила;

4. В умениях контроля убираем урон.

 

 

 

 

P.S. да начнется срач!

И в итоге приведёт всё к тому, что люди, которые привыкли к стремительной игре, где всё заканчивается за 15-30 секунд, а инсты пролетаются за 2-5 минут будут ковыряться в пвп по 3-5 минут, а инсты пробегать по 10-20 минут. 

Ради банки на хп. 

Угу. Класс. 

Я уверен, что это в итоге приведёт к оттоку 95% игроков. 

сейчас уже давно не в мете растянутый геймплей, люди не хотят тратить много времени на то, что можно сделать быстрее. 

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Слушаю сказал:

Ладно , скажу по другому ТЕМЫ ПИШУТСЯ НЕ ДЛЯ [...] ОСКОРБЛЕНИЙ , ТРОЛЛИНГА И ПРОЧЕЙ [...] В КОММЕНТАХ , ТЕМА СОЗДАНА , ЧТО БЫ В КОМЕНТАХ ЛЮДИ ПОМОГАЛИ ПОДПРАВЛЯТЬ , А НЕ ХЕЙТИТЬ , КАК ЭТО ДЕЛАЕТЕ ВЫ ВСЕ :sk21_2:

Нету цифр , предоставь их хотя бы на тот класс , которым ты играешь клоун, это на благо всем пойдет , а не в убыток тебе.

Дружище ты просто ведёшь себя как ребёнок который решил показать всем какой он гений баланса. Хейт и критика-это немного разные вещи. Люди попросили тебя конкретно сказать чего  ты хочешь, какие бафы и ослабления, чем они будут обоснованы и т.д., а в ответ ты говориш им самим этим заниматься. Ну да, ведь просто написать тонну пустого текста легче, чем расписать детали.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Neuroy сказал:

И в итоге приведёт всё к тому, что люди, которые привыкли к стремительной игре, где всё заканчивается за 15-30 секунд, а инсты пролетаются за 2-5 минут будут ковыряться в пвп по 3-5 минут, а инсты пробегать по 10-20 минут. 

Ради банки на хп. 

Угу. Класс. 

Я уверен, что это в итоге приведёт к оттоку 95% игроков. 

сейчас уже давно не в мете растянутый геймплей, люди не хотят тратить много времени на то, что можно сделать быстрее. 

 

Ради таких изменений потребуется адекватная награда. 

на это разработчики не пойдут, т. к. Это приведёт к снижению доходов. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Слушаю сказал:

Да и требуют цифры , а я еще не сошел с ума что бы сидеть и выщитывать у 20 классов , так еще и навыки разбирать , или они у меня нашли фул одетых 20 классов,что бы я мог это привести в пример

....

А в чем вообще прикол, говорить людям чтобы они либо сами додумывали, либо "уходили если не нравится".

Никто дописывать твою тему не будет, как и разбирать твои догадки о классах за которые ты не играл, не разбирал навыки, не собирал даже малейшую информацию.

Вся агрессия в комментариях какраз из за того, что ты как создатель темы вообще наделал рандомной дичи, и требуешь чтобы комментаторы делали за тебя работу. Вот кто так делает? Если ты не играл на классах за которых ты пишешь, то сделай одну тему за освновной твой класс в котором будет вся собранная твоя информация, а не тупо догадки строить...

Вот как тебя клоуном не назвать, когда тебе указывают что ты наделал дичи, а ты в ответ агрессию и слова по типу "Не нравится - уходи"??

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Cyxarik сказал:

А как на арене убивать то будет?)

Берите в пати другого танка, который будет нивелировать танка противника.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Mrakoriz сказал:

Очень радикально. На актуале вар под стойкой не живёт, а там "каких-то" 10% на фуллкаче. Ну, с учётом среза хп. Там разом и эффективность хп и сам запас страдает. 

Так этот "берсерк мод" предлагаю именно для соло прохождения тех же дейлов пили. Для остального (как пример): возвращаем старую форту, которая срезала 50% урона и понижала атаку персонажа. У других классов что то приблизительно с такой же механикой.

3 часа назад, Neuroy сказал:

И в итоге приведёт всё к тому, что люди, которые привыкли к стремительной игре, где всё заканчивается за 15-30 секунд, а инсты пролетаются за 2-5 минут будут ковыряться в пвп по 3-5 минут, а инсты пробегать по 10-20 минут. 

Ради банки на хп. 

Угу. Класс. 

Я уверен, что это в итоге приведёт к оттоку 95% игроков. 

сейчас уже давно не в мете растянутый геймплей, люди не хотят тратить много времени на то, что можно сделать быстрее. 

 

Сразу уж пиши, что в мете ДД-классы, которые могут внести 500% урона за 2-5сек. (Кому надо, тот поймет в чью сторону камень брошен).

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Neuroy сказал:

Ради таких изменений потребуется адекватная награда. 

на это разработчики не пойдут, т. к. Это приведёт к снижению доходов. 

При такой политике из 10 классов с каждой стороны останется, дай бог, половина! Отток игроков уже идёт. И если не будут принимать меры, то останутся игроки которые фапают на урон.

P.S. почитал текущую обнову. На 95% уже готов уйти с проекта. Внекласс книги за ЧМ...более наглядно уже некуда. Апп вампа, хотя это самый имбалансный параметр.

 

Завтра побегаю Бал. Но уже готов к раздевание персов и продаже всего в игре.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, NoDamage сказал:

@DartЯ в чем то не прав?

Во всём. Типичное нытье о "умирающей игре", основанное только на Вашем личном мнении 

Link to comment
Share on other sites

В 31.10.2023 в 16:55, Слушаю сказал:

3.Друид

Что в пве не очень,  что в пвп недо пародия чк, друиду нужен контроль посерьезней, а в пве побольше урона.

НЕ НАДО ТРОГАТЬ ДРУИДА. У друида в кои-то веки все нормально в пве и пвп, просто забудьте про этот класс, нас три калеки и мы хотим жить, а то опять фигню  апнут и заодно нимб порежут.

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Ефрейторша сказал:

нас три калеки

Я, Вы, а кто 3ий?:scaredpumpkin:

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Слушаю сказал:

Я к тому вел,  что у ушей нету такого контроля,  как наприме чк и шамана. Ну и соответственно лужа,  как масс контроль.

 

Лужа - масс урон, а не контроль

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Ефрейторша сказал:

3.Друид

Что в пве не очень,  что в пвп недо пародия чк, друиду нужен контроль посерьезней, а в пве побольше урона.

Нет смысла давать еще больше урона для пве,дд мы все равно не переплюнем. Сейчас то самое время,когда у друида все хорошо что в пвп,что в пве. Как писали выше,забудьте про нас,класс сейчас не нуждается в апе урона.

Link to comment
Share on other sites

После прочтения темы, понятно что автор слишком ленив, чтобы собирать персонажей, либо считает что 1 сильный перс с книгой = сильный весь класс, можно еще много чего сказать.. Но автор попросил как можно скорее принести ему красный нос, башмаки 58 размера, парик и пудру для лица, я полетел..

В 31.10.2023 в 17:55, Слушаю сказал:

Рейнджер

Данный класс силен в пве,  но никак не в пвп.

Ладно.. 

Link to comment
Share on other sites

Зачем писать про баланс классов, когда ты и про половину персонажей не знаешь ничего?

 

Выводы - Автор темы [...]

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...